☆ Experimental Research System Reborn [1.6] ID:3827779450 2026-10-27 04:26 Changed:10月27日 @ 4時26分
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TAG: [研究] [Harmony] [派閥] [イベント] [囚人] [キャラバン] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Experimental Research System Reborn
研究を進捗バーではなく実験で解禁し、入植地と派閥がそれぞれ技術レベルを持つ研究システムMOD。
▼ 特徴
・研究は材料・時間・科学者を使う実験で解禁する
・実験台は石器・標準・近代・ハイテクの4段階で、段階が上がるほど速い
・成功率は科学者の能力に左右され、失敗のメモが次回の成功率を上げる
・科学分野は10種(レベル1〜20)。情熱やスキル減衰がある
・入植地の技術レベルはセーブごとに設定し、派閥の技術レベルも設定可能
・派閥は自身の技術レベルに応じた武器や商品のみ使用する
・囚人尋問、50以上のイベント、研究共同体との取引などを追加
▼ 導入・始め方
・ワールド作成後に技術レベルを選択し、それ以下の研究は即時完了
・原始的な実験台は石塊4個で作成可能。研究作業タイプと知性3以上の科学者が必要
・バニラの研究台はMOD設定で許可しない限り無効
▼ 前提・互換性
・Harmony必須
・研究MODを追加したらMOD設定の自動調整を実行する
・旧Experimental Research Systemと同時に有効化しない。新規ゲーム推奨Steam, Author. 27 Oct 2026. Experimental Research System Reborn. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827779450>.PR
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