建築物 おすすめMOD順 PAGE 23search
- ☆ [1.6] Grid Walls and Gates Download ID:3117689946 2025-07-02 04:08 Changed:7月2日 @ 4時08分
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [建築物] [壁] [扉] [光源] [温度] [冷暖房] [Celsius] [日本語化対応]

Grid Walls and Gates
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Jul 2025. Grid Walls and Gates. 19 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3117689946>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Floor-Mounted Tanks Additions Download ID:3704330982 2026-04-20 20:02 Changed:4月20日 @ 20時02分
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RATE: ★=26 TAG: [ストレージ] [建築物] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Floor-Mounted Tanks Additions
Floor-Mounted Fuel Tanks MODの追加パック。複数の液体・ガス用の床下埋め込み型タンクを追加。
▼ 追加内容
・1x1~5x5サイズの新規タンク各種
・重力場拡張装置と電力セル/コイル
・複数MODとの互換性パッチ
・Legacy/Standard/Steampunkテクスチャモード
▼ 前提・必須MOD
・Floor-Mounted Fuel Tanks
・テクスチャ変更にはStyle Change Anytime またはVanilla Textures Expanded - Variations
▼ 更新時の注意
v1.3以上からv2.0以降へ更新する場合、Options→Mod Settings→Floor-Mounted Tanks AdditionsでLegacyまたはStandardテクスチャを選択後、ゲーム再起動が必須Steam, Author. 20 Apr 2026. Floor-Mounted Tanks Additions. 11 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3704330982>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Smaller Geothermal Generator (更小的地熱發電機) Download ID:3456671049 2025-04-06 17:19 Changed:4月6日 @ 17時19分
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RATE: ★=26 TAG: [建築物] [発電]

Smaller Geothermal Generator (更小的地熱發電機)
バニラよりも小型の地熱発電機を追加します。
・サイズ
5x5
4x4
3x3
2x2
5x5、4x4は元のサイズと同じ発電量ですが3x3、2x2はそれなりの発電量になります。
・仕様
3x3 出力1000W スチールx120、コンポーネントx3 建築スキルLv3
2x2 出力 500W スチールx50、コンポーネントx2 建築スキルLv2Steam, Author. 6 Apr 2025. Smaller Geothermal Generator (更小的地熱發電機). 2 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3456671049>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mechanoids: Total Warfare(Temp) Download ID:3556834036 2025-08-27 17:15 Changed:8月27日 @ 17時15分
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RATE: ★=26 TAG: [戦闘] [メカノイド] [派閥追加] [建築物] [ユーティリティ]

Mechanoids: Total Warfare(Temp)
元MOD Mechanoids: Total Warfare が非公開となっているため公開された暫定版です。
今後本家の更新状況によっては、内容が変更されたり統合される可能性があります。
※現在は元MODが再公開されております。Steam, Author. 27 Aug 2025. Mechanoids: Total Warfare(Temp). 27 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3556834036>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimhammer - The End Times - Beastmen Download ID:2020384947 2026-02-10 08:17 Changed:2月10日 @ 8時17分
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RATE: ★=25 TAG: [種族追加] [派閥追加] [Harmony] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Rimhammer - The End Times - Beastmen
Warhammer Beastmenをリムワールドに追加する大型MOD。Beastmen種族でのプレイが可能。
▼ 前提・推奨MOD
・必須: Harmony、Jec's Tools、Jec's Doors Expanded、HugsLib、Humanoid Alien Races 2.0、Rimhammer - The End Times - Magic
・Rimhammer - The End Times (オプション)
・推奨: Storage Extended、Rim of Madness - Bones、Medieval Bones、Better Walls & Floors、Respect the Scars
▼ 主な内容
・新種族: gor、ungor、cygor、bray shamans、bullgor
・カオス生物: warhounds、tuskgor、razorgor、jabberslythes、spawn
・Old Growth Forest biome、魔法(The Wild、Beasts、Death、Shadow、Tzeentchのロア)
・Herdstone(生贄と供物)、ピット戦闘、肉食中心の食料体系
・Cauldron型栄養ペースト製造機、肉のジャーキー化、焚き火、粗末な家具と作業台
・テント壁とドア、武器、衣服、魔法武器、盾、斧投げとドラム
・イベント: Nearby Homestead、Nearby Caravan
▼ エンドゲーム
・Herdstone建設時に開始するカスタムクエスト
・Dawi/Empire基地を破壊して8つのSarsen Monument報酬を獲得
・全8個集めるとFinal Destruction クエストが発動し、勝利でゲーム終了Steam, Author. 10 Feb 2026. Rimhammer - The End Times - Beastmen. 13 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2020384947>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] 【ZP】Rice cultivating civilization【1.1~1.3】 Download ID:2056631665 2022-07-31 15:09 Changed:7月31日 @ 15時09分
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RATE: ★=24 G=9 TAG: [農業] [食料] [料理] [栽培] [植物] [酒] [嗜好品] [土壌] [和風] [建築物] [家具] [日本語内蔵] [和製MOD] [高難易度化]

【ZP】Rice cultivating civilization【1.1~1.3】
うどん氏との共同開発による1.4対応版【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】
このModを使用する際の注意点
・バニラの米は脱穀精米できません。
・水辺にコロニーを作ることでこのModの内容をすべて楽しめます。
・他の農業Modと比べて本格的な要素を取り入れているので難易度はかなり高いです。
・入植者が過労死しないように在庫管理,仕事の優先度の設定,ゾーン制限が重要になります。
・作業量が非常に多いので、人手不足になりやすいです。
・稲作が安定するようになると、非常に沢山のお米を収穫できるようになります。
稲作
・リアルな米の生産を追及したModです。
・稲の研究を完了させることで稲作を始められます。
・現実的な稲作の工程を実施することで、稲穂から白米の生産を目指します。
→詳細は上の画像チャートの脱穀精米を参照してください。
・脱穀や精米中にでた副産物である「藁,籾殻,米ぬか」は、工芸品や動物用飼料などに加工できます。
・研究を完了させることで、各時代に適した農業の機械を使用できるようになります。
・お金稼ぎができる様々な特産品を追加しています。(食事,工芸品,米俵など)
作物
・追加作物は全部で28種類。
・野菜が22種類,果樹が3種類,その他の作物が3種類あります。
・作物を育てる際は必ず”iボタン"を押して情報ウィンドウを確認してください。
・VGPやRimCuisine2のように自然に生える作物はありません。
・野菜の種類が6種類に細分化されレシピに多様性を出しました。
→米類、豆・菌類、果菜類、葉茎菜類、根菜類、果物類。
料理
・追加料理は全部で69種類あります。
・料理が53種類,嗜好品16種類,酒4種類あります。
・Japanese breadのModを統合したのでパンも一緒に楽しめます。
・料理の種類は和食か日本発祥になってる食べ物を中心に追加しています。
・料理を食べた際は能力と心情がよくなります。(いたずら要素を追加したものもあります。)
・食べて強くなるRPG的な要素を追加しています。(効果が出るには沢山の料理が必要です。テスト段階)
・バニラの料理レシピと違って料理の際は多様な食材と調味料が必要になります。
使用する食品の種類は増えますが、必要な栄養素はvanillaと一緒です。
詳細は上の画像チャートの料理と調味料と食材加工,食材の分類を参照してください。
・"Expandable Fermenting and Processing"を新しく試験導入しました。(テスト段階)
醸造システムを簡易的に作れるようにしてくれる素晴らしいModです。
酒と味噌,醤油,酢が醸造システムに変わります。
前提MOD
ResourcePackCore
多言語版
【ZP】Rice cultivating translationSteam, Author. 31 Jul 2022. 【ZP】Rice cultivating civilization【1.1~1.3】. 11 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2056631665>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Tables Download ID:3417218947 2025-08-04 13:53 Changed:8月4日 @ 13時53分
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RATE: ★=25 TAG: [建築物] [家具] [テーブル] [日本語化対応]

More Tables
テーブルのバリエーションを追加します。
◆追加されるもの
・1x1のテーブル
・1x3のテーブル
・1x4のテーブル
・2x3のテーブル
・3x4のテーブル
・4x4のテーブル
イデオロギーのスタイル変更にも対応しています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月12日 @ 19時24分2025-07-20 02:11:30 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Aug 2025. More Tables. 30 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3417218947>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Pit of Despair Download ID:3616725231 2025-12-03 12:55 Changed:12月3日 @ 12時55分
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RATE: ★=25 TAG: [建築物] [囚人] [狂気]

Pit of Despair
有志による Pit of Despair (削除済み) の1.6版。
1.6版ではロシア語の翻訳が追加されています。
↓以下元のMODの説明
囚人を収監できる建築物「絶望の淵」を追加します。
・特徴
最大10人の囚人を放り込める
食べ物を投げ入れることもできる、投げ入れられない場合もある。
中に居る囚人は逃げたり、外にいる人に影響を与えることはできない。
中に居る囚人は食べ物を与えなければ死んでしまう。
その体験によって深いトラウマを植え付けられる可能性がある。
[Outdated] Call of Cthulhu - Cults [Deprecated] を併用した場合、これは神聖な物と認識されます。
(Rim of Madnessの導入は不要です)
・その他
元のMODの作者はこのMODには金輪際関わりたくないとのこと。Steam, Author. 3 Dec 2025. Pit of Despair. 3 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3616725231>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimhammer - The End Times - Empire Download ID:2374143623 2026-01-31 23:48 Changed:1月31日 @ 23時48分
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RATE: ★=24 TAG: [派閥追加] [建築物] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Rimhammer - The End Times - Empire
Warhammer風のエンパイア派閥をRimworldに追加。魔法、武器、衣服、家具、作業台、戦争機械、城壁、塔などを備えた高ファンタジー人間派閥。
▼ 特徴
・城塞建築がテーマ。銃眼と戦争機械で高い防御性能
・独自の家具と作業台で内部を充実可能
・エンドゲームクエスト「Effigy of Sigmar儀式」で敵襲撃に耐える防衛戦
・ミッドゲームクエストも実装
▼ 前提・導入
・Rimhammer - The End Times基本MODとの併用推奨(必須ではない)
・MOD読み込み順: 最下部にRimhammer - The End Timesを配置、その次にRimhammer - The End Times: Magicを配置、その下に本MODを配置Steam, Author. 31 Jan 2026. Rimhammer - The End Times - Empire. 26 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2374143623>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ZeroTech-Defence Download ID:3452481643 2026-01-23 12:35 Changed:1月23日 @ 12時35分
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RATE: ★=24 TAG: [防衛] [タレット] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

ZeroTech-Defence
ゲーム進行段階に応じた非従来型の防衛施設を追加するMOD。
▼ 追加施設
・Mocking Totem: 21タイル以内の敵を引き寄せ、受けたダメージを反射
・Acid Pool: 敵と装備品を腐食させる
・Cloak Disruptor: マップ全体の透明敵を検知、手動起動で姿を暴露
・Arc Converger: 敵に正確に落雷を与える防衛装置。自壊させて過負荷状態にすると単一敵に継続放電し耐性を低下
・Comet Mortar: 複数発射体を放つ自動迫撃砲。多様な敵に有効だが大量の電力消費
・Drone Dock: 脅威検知時に自動展開、または手動で敵と交戦させるドローンを生産・保管Steam, Author. 23 Jan 2026. ZeroTech-Defence. 27 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3452481643>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Outlander Solutions - Vehicles Download ID:3058386745 2025-08-12 00:39 Changed:8月12日 @ 0時39分
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RATE: ★=24 TAG: [建築物] [メカノイド] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Outlander Solutions - Vehicles
Rimの辺境で生まれた独自の乗り物技術を追加。地上・水上・航空・グリッドウェイの多様な車両と、アップグレードシステムで機能拡張可能。
▼ 車両種類
・地上: Rook(輸送)、Rat(砲塔)、Horseman(遠距離砲撃)、Helot(盾装備)、Bulwark(近距離重装甲)、Basilisk(砲兵)、Brownie(戦闘タクシー)
・水上: Siren(自動砲撃)、Selkie(帆船型)
・グリッドウェイ: Trajan(砲塔プラットフォーム)
・航空: Cyra(偵察)、Circe(輸送)、Janus(メカノイド中継)
▼ 特徴
・各車両はアップグレードシステムで砲塔や機能をカスタマイズ可能
・Janus(Biotech必須)はメカノイドの搭乗・充電に対応
・June重輸送車はメカノイド運搬機能を装備
・構造セルグリッドで特殊な移動パターンに対応
▼ 注意
・メカノイド死体が必要な車両あり
・Horseman火力自動化は1オペレーター必須
・初版MODのため不具合報告を推奨Steam, Author. 12 Aug 2025. Outlander Solutions - Vehicles. 23 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3058386745>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Wood Deck Download ID:2413039640 2025-06-16 22:36 Changed:6月16日 @ 22時36分
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RATE: ★=24 TAG: [建築物] [フロア] [装飾] [景観]

Wood Deck
ウッドデッキを設置して野外にテーブルとイスを置いて優雅に空の下で食事をするのはどうでしょう?
このMODはウッドデッキを追加します。
ウッドデッキは見た目のみで、移動速度はその下の地面で決定されます。
・おススメMOD
[JPT] Traps Go Wet
ウッドデッキを直接水の上に設置することができます。Steam, Author. 16 Jun 2025. Wood Deck. 3 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2413039640>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Glowstone 2 Download ID:3775171637 2026-08-21 12:20 Changed:8月21日 @ 12時20分
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RATE: ★=24 TAG: [家具追加] [建築物] [電力] [光源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Glowstone 2
採掘可能な発光石と、それを使用した照明家具を追加するMOD。5色の発光石ジェムを採掘でき、安定化処理により汚染なしで任意の色の光を放つ家具が製作可能。
▼ 追加家具
・松明型ランプ:木製スティックに発光石を結びつけた照明。光の半径6
・床タイル:複数配置で複雑な照明デザインが可能。光の半径1~3
・壁ランプ:壁に取り付ける照明。光の半径6
・パイロン:大型の発光石照明。光の半径8
・シャンデリア:天井から吊るす4つの発光石照明。光の半径10
・成長パイロン:作物栽培可能な大型安定化発光石。光の半径12
▼ 特徴
・未精製ジェムは汚染を発生(Biotech DLC推奨)
・安定化ジェムで汚染なし化と色変更が可能
・ColoredLights研究で任意の色の光を選択可能
▼ 連携MOD
・Medieval Overhaul:鉄での製作やより早い研究解放
・RimFantasy - Medieval Overhaul Edition:神秘工作台で安定化処理可能
・Vanilla Furniture Expanded系:色変更や追加機能に対応Steam, Author. 21 Aug 2026. Glowstone 2. 1 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775171637>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mech: Evangelions Download ID:3723115573 2026-05-24 07:41 Changed:5月24日 @ 7時41分
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RATE: ★=24 TAG: [メカノイド] [武器追加] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Mech: Evangelions
ヱヴァンゲリオンのEVAユニットを操縦可能なメックスーツとして追加。5体のエンジェルをボス敵として実装し、通信コンソールから波状召喚可能。
▼ EVAユニット
・ユニット00、01、02の3機を建造可能。各ユニットは専用パイロットと固有の能力を持つ
・ウォーカーガントリーで建造。リアクターコンポーネントと燃料が必要
・ユニット00はランス・オブ・ロンギヌスを投擲、ユニット01は地震波AOE、ユニット02は二刀流攻撃
▼ AT フィールドとエンジン
・エンジェル撃破時にAT フィールドコアをドロップ。シールドとして機能し自動回復
・ゼルエルから入手できるS2エンジンは燃料不要で2000電力を生成
▼ エンジェル波状システム
・通信コンソールから「NERV: Transmit Pattern Blue」で次の波を召喚
・5段階のエスカレーション。第6波以降はランダム選出
・全エンジェルは爆発時にドロップアイテムを落とす
▼ 前提・互換性
・Coventech Mechsuit Framework必須。このMODより前にロード
・通信コンソールメニューをオーバーライドするMODとは非互換Steam, Author. 24 May 2026. Mech: Evangelions. 10 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3723115573>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Eco plastic ( Legacy ) Download ID:3536528061 2025-08-14 01:56 Changed:8月14日 @ 1時56分
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RATE: ★=24 TAG: [建築物] [食料] [生産] [栽培] [素材] [農業] [金属]

Eco plastic ( Legacy )
新たに食品系の作物(リュウゼツラン、ベリー、トウモロコシ、ジャガイモ、米などのカテゴリ)から製造するプラスチック素材を追加します。
木材が容易に手に入らない極限環境向けに、トレーダーを介さないコロニー拡大を支援する事を目的としたMOD。
概ねバニラ素材と同程度かそれ以下の数値に調整された追加素材のレシピが製油施設に追加され(例外あり)また、ちょっとした便利機能や電力不要の屋内用プランターが追加されます。
編集時点では追加や調整が完全に終了してはいないようなので、素材パラメーターなど今後変動する可能性があります。
◯追加素材の所感◯
・プラスチックベース(Plastic Basic)
14 工数で 50 食料が 45 ブロックに変換され、重量 0.3 キロ。
ベースとなる素材であり、HP係数やドア開閉速度は木材相当でかつ木材よりも軽い。
装備素材としては概ね木材の半分程度と脆弱。5%ほど木材より燃えにくいがおそらく誤差。
・工業用プラスチック(Plastic Industrial)
20 工数で 50 食料が 40 ブロックに変換され、重量 0.5 キロ。
美しさ係数120%になったがスチール相当の重さになった。直接食材から作成できる。
説明では堅牢な構造物向けとあるが、HP係数やドア開閉速度は木材相当のまま。プラスチックベースもそうだがカテゴリ的には両者とも木材系の扱いで、木材で作れない建造物には利用出来ない。
装備素材としては木材と比較して突斬向けに。アーマー性能は全て向上し打撲アーマー掛け率は65%とプラスチールよりも優れているが、バニラ環境では木製防具の選択肢が少ない上に、設定ミスの可能性も否定できない。
・バイオスチールプラスチック(Plastic BioSteel)
84 工数で 20 スチール 18 工業用プラ 4 バイオ燃料が 30 金属に変換され、重量は 0.28 キロ。
スチールを発展させた軽量金属素材で、価格はスチールの約2.9倍で工数は140%。プラスチールと比較して価格と工数がそれぞれ60%ほどに抑えられるがわずかに重い。HP係数220%とドア開閉速度100%を活用したい。
使われがちなコンポーネント台にレシピが追加される上に工数が多く、外壁素材としては燃えやすさ30%が気になる。最大の欠点は素材にスチールが必要なこと。
装備素材としてはスチールとほぼ同じかほんの僅かに上回る程度。軽めの鉄防具と思えば悪くはないか。プラスチールの代替素材ではなく、スチール軽量化素材と捉えるべきかもしれない。
・プラスチック繊維(Plastic Fiber)
10 工数で 50 食料が 45 繊維に変換される。
シンプルに生野菜から布を作る事が出来る。素材としてはあらゆる面で普通の布。
ゲーム的には食料から通常の布を生産で良い気がするが、もしかしたら今後何かの前提素材になるのだろうか。
・焼夷プラスチック(Incendiary Plastic)
14 工数で 25 プラベース 25 バイオ燃料が 25 ブロックに変換され、重量は 0.4 キロ。
燃えやすさが250%になり工数掛け率が増え美しさが下がった。燃えやすさを利用した罠が基本用途と思われる。
この素材を使用した、わらマットと同等の可燃性フロアが追加された。なお、わらマットよりも燃えやすいとか長く燃えるみたいな効果は特に感じられなかった。
その他
・板材(Wood Planks):木材。トレーダー商品に追加されるらしい。
おそらく極限環境での開始時に木材を得る手段を増やす事で、最低限の立ち上がりを安定させる事が目的だと思われる。
・製油施設レシピとして「プラスチックをバイオ液化燃料」「死体をバイオ液化燃料」などが追加される。
・屋内用プランター(soil basin,Tree basin)
作物用は 50 木材 3 スチールで土壌120%の1☓4マス家具、植林用は 25 木材 1 スチールで土壌80%の1マス家具。再展示可能。
非常にローコストで屋根の下に木を植えることも出来る。耕作に適した土地が無い環境では大変便利だが、温室栽培となると結局太陽灯は必要になるので70W分と土壌係数の差をどう考えるか次第か。オマケとして壁掛け太陽灯(2900W)も追加されている。
おそらく修理不要で太陽フレアの影響を受けないだろう事が水耕栽培と比較した時の最大のメリットかもしれない。Steam, Author. 14 Aug 2025. Eco plastic ( Legacy ). 28 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536528061>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RatHole!? Download ID:3784223306 2026-08-16 10:02 Changed:8月16日 @ 10時02分
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RATE: ★=24 TAG: [建築物] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

RatHole!?
体型0.8以下の生物が通過できるネズミの穴を追加するMOD。大きな生物は開かない扉として認識。
▼ 機能
・壁の底部に開いたネズミの穴を追加
・体型0.8以下の生物が匍匐で通過可能
・体型制限はMOD設定または個別調整が可能
・大型生物には開かない扉として機能
▼ 前提MOD
・Harmony必須Steam, Author. 16 Aug 2026. RatHole!?. 16 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784223306>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Simple Utilities: Ceiling Download ID:2571003732 2023-03-29 01:54 Changed:3月29日 @ 1時54分
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RATE: ★=22 G=1 TAG: [家具] [建築物] [屋根] [電力] [光源] [照明] [太陽灯] [消火] [景観] [VEF] [日本語化対応]

Simple Utilities: Ceiling
このMODは天井へ設置できる光源・泡消火機・太陽灯を追加します。これらは家具などの設置物と同一セルへ設置できます。
下記は追加・変更される物品の一覧です。
1*1天井灯(3種類)
1*2天井ライト(3種類)
地底人戒律のためのブラックライト
天井太陽灯(2種類)
天井用泡消火設備
天井設置可能に変更されたメカノード(グルームライト)
2*2サイズのシャンデリア(奇数セルでも中央に設置可能)
前提MOD
Vanilla Expanded Framework
Perspective: Buildings(シャンデリアを半セルずらして奇数セルの部屋で中央に配置する際)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Mar 2023. Simple Utilities: Ceiling. 10 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2571003732>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Progression: Factories Download ID:3690565613 2026-07-07 07:45 Changed:7月7日 @ 7時45分
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RATE: ★=23 TAG: [自動化] [生産] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Progression: Factories
自動化工場施設を追加し、生産効率を大幅に向上させるMOD。
▼ 追加施設
・自動農場、自動織機、自動弾薬プレス、自動ドリル、自動ミンサー
・自動製錬所、自動バイオ燃料精製所、自動重型ノコギリ
・コンベアオーブン、コンベア火葬場、自動合金鍛造所
・自動組立機、自動蒸留所、自動機械加工ベイ
・医薬品造粒機、ニュートロアミン合成機
・工場ブースター、工場ヒートシンク
・Odyssey対応:自動養魚場
・VE Cooking対応:自動缶詰工場
・VQE Drone Factory対応:自動ドローン組立機
▼ 研究ツリー
・基本工場→コンベアベルト
・複雑な工場→地下コンベアベルト
▼ 前提・互換性
・No Factory Floor Requirementが必須
・Semi Random Research: Progression Fork (DEVELOPMENT CEASED) 推奨
・パフォーマンス影響なし
・ミッドセーブ対応Steam, Author. 7 Jul 2026. Progression: Factories. 23 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3690565613>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Circuit Breaker Download ID:3367738537 2025-07-08 02:35 Changed:7月8日 @ 2時35分
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RATE: ★=23 TAG: [建築物] [電力] [火災] [日本語化対応] [電力管理]

Circuit Breaker
バチバチ…
電線のショートに悩まされているけど地下電線を使いたくないそこのあなた、ここにブレーカーがあります。
このModで追加されるブレーカーを発電機やバッテリーと電気を使う機械の間に挟むことでショートを防ぐことができます。ただしブレーカーを介さず直接発電機などにつながっている回路がほかにある場合、そこからショートします。
[前提Mod]
Harmony
[非互換Mod]
RT Fuse
Power Logic
[関連Mod]
Circuit Breaker Retexture
テクスチャ変更2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jul 2025. Circuit Breaker. 18 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3367738537>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Comigo's Garden Beds Download ID:2947614992 2023-04-03 14:16 Changed:4月3日 @ 14時16分
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RATE: ★=23 TAG: [栽培] [建築物] [家具] [SRF]

Comigo's Garden Beds
園芸用のガーデンベッドを追加します。
ガーデンベッドはペイント可能で、農作業中に足を汚す事無く本来なら畑を作れないような場所でも肥沃度100%で作物を育てることができます。
箱自体も美しさを持ち、農地を美しく飾ることもできます。
ガーデンベッドは農作物を植えることができるいくつかのサイズのものと、樹木を植えられるもの、花を植えられる花壇が追加されます。
花壇は動かすこと可能ですが、その他の者は分解しなければ動かすことができません。
このらの農作業用のガーデンベッドは「Gardening」という300ポイントの研究を終了させることで利用可能になります。
樹木を育てるには「Tree Sowing」の研究が必要となります。
花壇は最初から利用できます。
このMODは単体でも十分OPですが、Soil Relocation Frameworkとの連携がとられており、オプションとして利用することができます。Steam, Author. 3 Apr 2023. Comigo's Garden Beds. 16 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2947614992>.[コメントを書く] -
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