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☆ [1.7] Industrial Magnate: Your Company on the Stock Market (Beta) Download ID:3832052587 2026-11-02 08:34 Changed:11月2日 @ 8時34分
TAG: [トレーディング] [金策] [仕事] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]
Industrial Magnate: Your Company on the Stock Market (Beta) Title画像

Industrial Magnate: Your Company on the Stock Market (Beta)

Industrial Magnate(ベータ版)はVanilla Trading Expanded(VTE)の株式市場に自社を上場させる経営MODです。個人事業主から独占企業まで成長させます。

▼ 特徴
・VTEの取引端末に「我が社(株式市場)」を追加し、IPO・株式売買・配当・増資を行う
・売上は商人・キャラバン・RimZon経由の販売額で、業種は販売品目から決まる
・派閥からの納品契約を期限内に出荷する。失敗すると評判と株価が下がる
・個人事業主→会社→企業→コンツェルン→独占企業と段階的に成長する

▼ 事務所・サイバーセキュリティ
・取引デスクと新しい仕事「ビジネス」で、アナリスト・マーケティング・経理・サイバーセキュリティ・トレーダーを担当
・サイバー攻撃はリアルタイムで発生。入植者で防御、サーバー停止、身代金支払いで対応する
・インサイダー取引は取引委員会の監視対象

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Vanilla Trading Expanded (ロード順はVTEより後)
・任意: RimZon、Vehicle Framework

▼ 注意
・RimWorld 1.6・1.7対応。既存のセーブに追加可能
・ベータ版のためバックアップを取ること
Steam, Author. 2 Nov 2026. Industrial Magnate: Your Company on the Stock Market (Beta). 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832052587>.

PR

PR

☆ [1.6] Colony Doctor Download ID:3832550513 2026-11-03 04:09 Changed:11月3日 @ 4時09分
TAG: [仕事] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]
Colony Doctor Title画像

Colony Doctor

コロニーの作業が止まる原因を時系列で記録し、日本語で分かりやすく表示するユーティリティ。

▼ 特徴
・作業台の電力不足、作業者不在、資材不足などの停滞理由を集計
・「過去1日の70%が鉄不足で停滞」のように停滞時間の割合を表示
・原因ごとに色分けされたタイムラインと、対象へのジャンプ機能
・一般的な原因には確認付きのワンクリック修正と取り消しあり

▼ 対象
・建設、運搬、栽培、作業指示、患者、研究、待機中の入植者など8分類

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6対応、DLC有無不問
・Harmony が必要。Harmonyの後に読み込む
・作業優先度の修正は手動優先度が必要で、Work Tab MODの読み込み時は非表示
・マルチプレイ対応。セーブへの書き込みなし
・非公式のファンMOD
Steam, Author. 3 Nov 2026. Colony Doctor. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832550513>.
☆ [1.7] Work Tab - Temp Fork (PriorityMaster Compatible) Download ID:3829157801 2026-10-29 07:30 Changed:10月29日 @ 7時30分
TAG: [インターフェイス] [仕事] [MOD間調整] [ロボット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]
Work Tab - Temp Fork (PriorityMaster Compatible) Title画像

Work Tab - Temp Fork (PriorityMaster Compatible)

Fluffy作の作業タブMOD「Work Tab」を1.7向けに保守する非公式の一時フォーク。個別作業の優先度と時間帯別スケジュールを設定できる。

▼ 特徴
・作業カテゴリを展開し、個別作業ごとに優先度を設定(見出しをCtrl+クリックで一括設定)
・時間帯ごとに異なる優先度を割り当てる日課機能
・優先度のコピー&ペースト、お気に入り、行・列単位の一括編集に対応
・PriorityMasterと併用で優先度を30段階まで拡張(デフォルト10で検証)

▼ 前提・必須MOD
・Harmony が必要
・DLC不要。1.7のみ対応(1.6非対応、1.7.4990 rev1069で検証)
・Work Tabの他バージョンとは併用不可。既存版を削除して置き換える

▼ 関連MOD
・PriorityMaster (任意、優先度の範囲・デフォルト値を設定)
・Grouped Pawns Lists (任意、派閥ごとに入植者・ロボット・Synstructsを分けて表示)
・Misc. Robots および ABF: Synstructs Core (任意、ロボット・Synstructの分離に使用)
・Better Pawn Control (任意)

▼ 互換性・注意
・PriorityMasterを外すと拡張優先度の値は変換されないため、拡張値を使うセーブでは同MODを残す
・他MODの自動割り当てで詳細スケジュールが上書きされる場合がある
・マルチプレイと全MOD組み合わせは未検証
・生成AI使用の申告あり:パッチはCodex AIで作成され、作者が手動でテスト
Steam, Author. 29 Oct 2026. Work Tab - Temp Fork (PriorityMaster Compatible). 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829157801>.
☆ [1.7] LC Anomaly Core(CONTINUE) Download ID:3828686379 2026-10-28 13:26 Changed:10月28日 @ 13時26分
TAG: [Anomaly] [仕事] [発電]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
LC Anomaly Core(CONTINUE) Title画像

LC Anomaly Core(CONTINUE)

ロボトミーコーポレーションに着想を得た、収容と作業のシステムを追加するMOD。原MOD「LC Anomaly Core」をRimWorld 1.7向けに再適合した継続版。LC Anomaly Library(CONTINUE)が必要で、異想体そのものは別の追加コンテンツで提供される。

▼ 主な機能
・専用プラットフォームで異想体、Qliphothカウント、個別のPE-Boxを管理
・作業は親和性の異なる4カテゴリから選択、相互作用のサイクルも設定可能
・作業結果が報酬とリスクを左右し、PE-BoxはE.G.O抽出に対応
・従業員を各プラットフォームへ割り当て
・専用の発電機で異想体の経済を処理
・異想体ごとの管理マニュアルを閲覧
・CogitoとThe Wellで収容用の卵を入手する抽出儀式
・CogitoとThe Bucket(抽出手順、実験的な注射、生産用バケツ)
・脱走や人員事故に応じて音楽と視覚的な警告が段階的に強まる警報システム

▼ 前提・必須MOD
・Harmony、Anomaly DLC
・LC Anomaly Library(CONTINUE)

▼ 互換性・注意
・元のLCモジュールと同時に有効化しないこと
・基礎5モジュールでコンパイル、起動、卵収容、調査、持続収容、セーブ/ロードを検証済み
・作業サイクル全体、E.G.O、特殊イベント、種族表示は未検証
・旧版のCE・Fufu等の互換表記は本版には適用されない
・読み込み順: Harmony → Anomaly DLC → Library(CONTINUE) → Core(CONTINUE) → 各異想体

▼ 関連MOD
・原MOD: LC Anomaly Core
・CONTINUEシリーズ: LC Anomaly MeatLantern(CONTINUE)、LC Anomaly Laetitia(CONTINUE)、LC Anomaly OneSin(CONTINUE)
Steam, Author. 28 Oct 2026. LC Anomaly Core(CONTINUE). 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828686379>.
☆ [1.7] Xienfe's Modular Automatons Download ID:3826084633 2026-10-24 21:01 Changed:10月24日 @ 21時01分
TAG: [ロボット] [戦闘] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
Xienfe's Modular Automatons Title画像

Xienfe's Modular Automatons

燃料で動く自律型の機械作業員と戦闘用ロボットを追加するMOD。蒸気式から永久動力のコアまで対応。

▼ 特徴
・腕は1〜4本から選択可能。腕1本ごとにスキルレベル+5(上限Lv20)
・腕4本または人間のソウルコアで「四腕オーバードライブ」発動(射撃・近接の速度向上、作業速度+100%など)
・清掃と運搬は専用の腕なしで可能
・補助モジュールを最大4つ装着(作業速度+50%、運搬+150kg、清掃速度+150%など)
・囚人から抽出したソウルコア1個でホムンクルスを覚醒(元の技能・情熱・四腕オーバードライブを引き継ぐ)

▼ 操作・設備
・戦闘可能なロボットのみ武器を手動で装備可能。Simple sidearms対応
・人間の衣服・防具は装備不可
・画面上の分隊選択HUD、自動修理ドッキングステーションを含む
・作業台での分解で70%の資源回収

▼ 関連MOD
・Xienfe's Grimoire Core :組立手順・モジュール詳細・材料コストを確認可能。ゲーム内でテンキーの0で説明書を開く
Steam, Author. 24 Oct 2026. Xienfe's Modular Automatons. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826084633>.
☆ [1.7] Production specialist split Download ID:3824849794 2026-10-23 06:51 Changed:10月23日 @ 6時51分
TAG: [生産] [仕事] [建築] [芸術]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
生産専門家を生産・芸術・建設の3種類に分け、それぞれの分野に特化させるMOD。

▼ 特徴
・生産専門家を生産、芸術、建設の各専門家に分割
・各専門家はそれぞれの分野に特化

▼ 注意
・専門家3人がいずれも品質ボーナスを持つため強力になる可能性あり(作者は問題視せず)
・生産指導を3つに増やす仕様はなし
Steam, Author. 23 Oct 2026. Production specialist split. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824849794>.
☆ [1.7] Show work tools Download ID:3823401248 2026-10-20 20:01 Changed:10月20日 @ 20時01分
TAG: [仕事] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
Show work tools Title画像

Show work tools

作業中の入植者が装備する武器の性能が作業に有利な場合、徴兵時と同様にその武器のスプライトを表示するMOD。

▼ 特徴
・入植者の作業中、作業に効果のあるステータスを持つ装備武器を表示
・表示の仕組みは徴兵時に武器が表示される場合と同様
Steam, Author. 20 Oct 2026. Show work tools. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823401248>.
☆ [1.6] ColonyAnalysys Download ID:3822126321 2026-10-18 18:16 Changed:10月18日 @ 18時16分
TAG: [インターフェイス] [心情] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
コロニー全員の心情・崩壊ライン・崩壊確率などを歴史画面で分析するMOD

▼ 追加内容
・歴史画面に「Analysys」タブを追加
・入植者ごとの心情と各自の崩壊ライン
・ゲーム本体のルールに基づく各崩壊の発生しうる種類と確率
・コロニーが失う可能性のある作業時間
・各仕事を単独で担当している入植者

▼ 関連MOD
・VerbalCommandsと併用すると詳細な情報を確認できる
Steam, Author. 18 Oct 2026. ColonyAnalysys. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822126321>.
☆ 次优先级 Download ID:3821373198 2026-10-17 18:42 Changed:10月17日 @ 18時42分
TAG: [優先順位] [Harmony] [インターフェイス] [仕事] [建築] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
次优先级 Title画像

次优先级

入植者に、近い作業から手当たり次第ではなく指定した順で作業させるMOD。各作業目標に4段階の優先度を付け、警報は作業種別を越えて強制的に割り込む。

▼ 四段階の優先度
・警報: 最高。作業種別を越えて強制的に割り込み、入植者の娯楽・作業・休息を中断
・優先度1: 通常の最高段
・優先度2: 既定値。新しく指示した作業は自動でこの段
・優先度3: 最低

▼ 設定できる対象
・建造の設計図/骨組み、採掘マーク、伐採/収穫マーク、清掃(居住区の汚れ)、医療・救援目標、制作台の注文、運搬目標
・指示済みの作業にのみ優先度を設定可能

▼ 操作方法
・画面右上のドラッグ可・折りたたみ可の浮動パネルで「優先度1/2/3/警報」ボタンを押し、枠で囲んで一括設定
・タイトル欄の-で折りたたみ、+で展開
・「警報管理」窓で警報を確認・個別解除。「マーカー表示」で地図上の数字を表示/非表示
・地図の数字: 赤!!=警報、橙1=優先度1、緑2=優先度2、灰青3=優先度3

▼ 動作
・比較は同じ作業種別内のみ。採掘の優先度1と建造の優先度1は干渉せず、採掘のために家を建てないといった状況は起きない
・到達・実行可能な目標のみ優先。高優先度の目標が今できない(通路不通・資材未着・空きなし)時は次の段へ移り、その場で止まらない
・優先度はMODが自動で変えることはなく、手動設定のみで変化
・記録は作業の完了または取消まで保持。設計図→骨組み→壁と進んでも優先度が追従し、途中で既定に戻らない

▼ 警報と食事の兼ね合い
・警報は現在の状態(娯楽・睡眠含む)を強制中断。例外は「栄養不良」かつ「食事度5%未満」を同時に満たす時のみ先に食事。閾値は設定で変更可能

▼ 前提・対応
・Harmonyが必要(本MODをその上に配置)
・RimWorld 1.7対応
・バニラの作業種別の優先度は変更せず、作業種別の優先はバニラやWork Tabが決定。本MODは「どの目標を選ぶか」の層にのみ介入
・優先度データはセーブに保存

▼ 署名・フィードバック
作者は「大肥鱼」。作者いわく不具合が残っている可能性があり、バグ発見や要望は歓迎、ログのエラー情報を添えてほしいとのこと。
Steam, Author. 17 Oct 2026. 次优先级. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821373198>.
☆ Mecha Outposts Download ID:3821348614 2026-10-17 17:48 Changed:10月17日 @ 17時48分
TAG: [メカノイド] [Biotech] [スキル] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Mecha Outposts Title画像

Mecha Outposts

メカノイドがVanillaの前哨基地で役割に合った仕事をするようになるMOD。採掘・農業・製造・研究・医療などに対応する。

▼ 特徴
・採掘・農業・製造・研究・医療など、役割に合った前哨基地でメカが作業する
・メカごとに種族の固定スキルレベルを持つ(バニラは10、一部MODは最大20)。担当分野のみ適用し、他は0
・前哨基地の設立時に、人数や必須スキルとして数えられる
・設定不要。食料・電力のコストなし。前哨基地外ではバニラ仕様のまま

▼ 前提・必須MOD
・Harmony、Vanilla Expanded Framework、Biotech が必要
・対象は Vanilla Outposts Expanded と VOE Additional Outposts(任意)

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.7で動作確認済み。1.6は同一ビルドだが未テスト
・他MODでメカに実スキルを与えている場合はそのまま維持される
・既存セーブに追加可能。削除前にメカを前哨基地から外すこと

▼ 設定・MOD制作者向け
・設定はマスタースイッチ、設立時にメカを数えるか、デバッグログ
・担当ルールはXMLの定義で追加・変更可能
Steam, Author. 17 Oct 2026. Mecha Outposts. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821348614>.
☆ [1.6] Auto Burn Box Download ID:3819843468 2026-10-15 04:06 Changed:10月15日 @ 4時06分
TAG: [建築] [燃料] [仕事] [運搬] [優先順位]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Auto Burn Box Title画像

Auto Burn Box

燃料ゾーンを設定して焚き箱を部屋ごと燃やせるようにし、入植者が燃料を自動で補充するMOD。

▼ 特徴
・建築メニュー(Architect > Zone)に焚き箱用の燃料ゾーンを追加
・入植者が各タイルに禁止された燃料を1つずつ補充
・燃料の既定は木材。Fuelタブでゾーンごとに可燃物を設定可能
・基本作業として運搬より優先して実行。タイルを右クリックで優先設定可能
・入植者は1回に複数の燃料を運び、空いたタイルに1つずつ置く
・ゴミや余分な燃料はゾーン外へ運び出す
・焚き箱が燃焼中または高温の間は入植者が離れて補充を待つ

▼ 導入・注意
・焚き箱はホームエリアの外に置く(入植者が火を消してしまうため)
・新しいゾーンタイルではホームエリアは追加されない
・屋根のない燃料は徐々に劣化し、ゾーンが自動で補充する
・フィルターにケミカル燃料を許可すると、燃焼時に爆発する
・既存のセーブデータに追加可能。Harmonyパッチなし
Steam, Author. 15 Oct 2026. Auto Burn Box. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819843468>.
☆ [1.6] «[FSF] Complex Jobs» + «Mechanoid Modifications Addon - Skill Level and Work modifications» addon Download ID:3817732133 2026-10-11 19:39 Changed:10月11日 @ 19時39分
TAG: [メカノイド] [インプラント] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]
«[FSF] Complex Jobs» + «Mechanoid Modifications Addon - Skill Level and Work modifications» addon Title画像

«[FSF] Complex Jobs» + «Mechanoid Modifications Addon - Skill Level and Work modifications» addon

メカノイド用の新インプラントを追加し、修理・解体など20種以上の作業を担わせるMOD。Complex Jobsと連携する。

▼ 特徴
・メカノイド用の新インプラントを追加
・消費電力が少なく、製造コストもやや安い
・修理や解体などほか20種の作業に対応
・既存の建設インプラントに無い作業種別を補う構想から作成

▼ 前提・必須MOD
・[FSF] Complex Jobs
・Mechanoid Modifications Addon - Skill Level and Work modifications https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3266163248
・Harmony

▼ 制限・注意
・動物の作業には使用不可(人間以外が対象)
・釣りには使用不可(延長器具がないため)
・研究・スキャンには使用不可(生きた脳が必要)
Steam, Author. 11 Oct 2026. «[FSF] Complex Jobs» + «Mechanoid Modifications Addon - Skill Level and Work modifications» addon. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817732133>.
☆ [1.6] Sick Stay In Bed Download ID:3817533542 2026-10-11 11:42 Changed:10月11日 @ 11時42分
TAG: [病気] [医療] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]
致死の可能性がある病気を、重症度に関係なく「患者」作業種別に分類するMOD。

▼ 特徴
・致死の可能性がある病気すべてが対象
・重症度を問わず「患者」作業種別に分類される
Steam, Author. 11 Oct 2026. Sick Stay In Bed. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817533542>.
☆ [1.6] Autonomous Colony Download ID:3816509474 2026-10-10 01:22 Changed:10月10日 @ 1時22分
TAG: [AI製] [自動化] [仕事] [建築] [栽培] [採掘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
入植者が建築・植物の栽培・採掘などを自分から行うようになるMOD。

▼ 特徴
・入植者が建築、植物の栽培、採掘などの作業を自律的に実行
・作者が生成AIを使って制作したMOD

▼ 注意・要望
・作者は長く実現を望んできた試作段階の機能として公開し、モダーによる改良を求めている
Steam, Author. 10 Oct 2026. Autonomous Colony. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816509474>.
☆ [1.6] Maidnoid Serving Services Download ID:3811090543 2026-10-01 11:09 Changed:10月1日 @ 11時09分
TAG: [メカノイド] [仕事] [料理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]
Silversol's Maidnoidのメイドノイドが、Mechanoid Waiterを活用してガストロノミーの給仕業務を行えるようにするMOD。

▼ 対応メイドノイド
・Iskorka、Primera、Parvati、Artemisの4体に対応

▼ 前提MOD
・Silversol's Maidnoid Silversolの メイドノイド
・Mechanoid Waiter
Steam, Author. 1 Oct 2026. Maidnoid Serving Services. 1 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811090543>.
☆ [1.6] Skill: speed scaling Download ID:3808887790 2026-09-27 15:16 Changed:9月27日 @ 15時16分
TAG: [Harmony] [スキル] [バランス調整] [戦闘] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]
Skill: speed scaling Title画像

Skill: speed scaling

スキルレベルが作業速度と戦闘速度に与える影響を調整するMOD。

▼ 機能
・射撃スキルに照準速度ボーナス、格闘スキルに攻撃速度ボーナスを追加
・製作と芸術スキルに作業速度ボーナスを追加
・建築、採掘、料理、栽培、医療、知識スキルの既存作業速度成長を個別調整可能
・各スキルのレベルごとの速度上昇値をスライダーまたは数値入力で設定

▼ 設定
・Vanilla、Default、Strongプリセットと完全リセット機能を用意
・ポーン情報に射撃、格闘、製作、芸術の速度倍率を表示
・ダメージ、品質、命中率、収量、成功率は変更されない

▼ 対応
・人型の入植者とNPCに適用。動物とメカノイドは除外
・RimWorld 1.6対応。Harmony必須
Steam, Author. 27 Sep 2026. Skill: speed scaling. 27 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808887790>.
☆ [1.6] 食人颂 Download ID:3807672366 2026-09-25 15:46 Changed:9月25日 @ 15時46分
TAG: [Harmony] [Ideology] [囚人] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]
食人颂 Title画像

食人颂

囚人を文化の儀式で捧げて皆で分け合い、参加者がその囚人のスキルを7日間受け継ぐMOD。Ideology DLCが必要です。

▼ 仕組み
・文化の儀式で囚人1人を捧げ、参加者で分け合う
・参加者は7日間、全スキルに一時的な補正を得る
・補正の量は、囚人の同じスキルの値の半分で、端数は切り上げ。スキルの上限は20
・もう一度参加すると効果は置き換わり、期限も最初からになる。重ねがけはできない

▼ 前提
・Ideology DLC
・Harmonyは同梱されているので、別に入れなくてよい
Steam, Author. 25 Sep 2026. 食人颂. 25 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807672366>.
☆ [1.6] 基地时间计划 · Colony Planner Download ID:3800660120 2026-09-13 11:22 Changed:9月13日 @ 11時22分
TAG: [ユーティリティ] [仕事] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
基地时间计划 · Colony Planner Title画像

基地时间计划 · Colony Planner

入植者の集合、仕事、食事、外出を時間割に並べ、時刻どおりに動かすMOD。

▼ 機能
・担当する入植者、開始時刻、場所、行動を指定して予定を組む
・予定は1回だけ実行することも、1日ごとに繰り返すこともできる
・採掘、運搬、食事、荷造り、着替え、戦闘のための集合を割り当てられる

▼ 使い方
・画面下部の「計画」のページを開き、新しい予定を作って担当者を選ぶ
・手動で命令を出すと、その時点の予定は一時停止する

▼ 前提・相性
・RimWorld 1.6。Harmony が必要
・衣装棚、食堂、入植地の車両を扱うMODと組み合わせやすい
Steam, Author. 13 Sep 2026. 基地时间计划 · Colony Planner. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800660120>.
☆ 工作配置快速复制 Work Setup Quick Copy Download ID:3794588123 2026-09-03 02:22 Changed:9月3日 @ 2時22分
TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]
工作配置快速复制 Work Setup Quick Copy Title画像

工作配置快速复制 Work Setup Quick Copy

入植者の仕事設定を素早くコピー・ペーストで一括適用できる操作最適化MOD。

▼ 主な機能
・任意の入植者を選択して右クリック、仕事優先度・活動区域・作業スケジュール・装備設定をコピー可能
・複数の入植者を選択して一度にペースト、最大50人まで同時適用
・通用労働者・戦闘員・医療後勤の3つの公式プリセットを内蔵
・無制限のカスタムテンプレート保存に対応、XML形式で本地保存

▼ 自動適用機能
・デフォルトテンプレートを設定すると新規採用・新生児が自動適用
・児童が成人時に自動的に成人用テンプレートに切り替え

▼ 互換性・実装
・99%のMODと互換性あり、工作系統を完全に書き換える大型MODのみ競合の可能性
・バニラの作業システムのAPIを直接呼び出し、内部ロジックは変更なし
Steam, Author. 3 Sep 2026. 工作配置快速复制 Work Setup Quick Copy. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794588123>.
☆ 动物工作优先级调度 Animal Work Priority Scheduling Animal Download ID:3792373690 2026-08-30 05:56 Changed:8月30日 @ 5時56分
TAG: [動物] [仕事] [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]
动物工作优先级调度  Animal Work Priority Scheduling Animal Title画像

动物工作优先级调度 Animal Work Priority Scheduling Animal

訓練可能な動物に対して、工作優先度と時間帯設定を追加し、より細かい労働力管理を実現するMOD。

▼ 主な機能
・各動物に1~5段階の工作優先度を設定可能。例えば軍用犬は救援1級、警戒2級、搬運3級など
・専属の工作時間帯を設定可能。搬運動物は昼間工作・夜間休息、警戒動物は夜間警備・昼間自由活動など
・動物種ごとの一括設定と個別調整の両方に対応
・訓練度が高い動物ほど解放される優先度レベルが増加

▼ 利点
・バニラの動物の作業ロジックの混乱を解決
・救援が必要な時に搬運中、警戒が必要な時に遊び歩く状況を回避
・動物労働力の利用効率と管理精度を大幅向上
Steam, Author. 30 Aug 2026. 动物工作优先级调度 Animal Work Priority Scheduling Animal. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792373690>.

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