入植者 おすすめMOD順 PAGE 21search
- ☆ [1.6] VeteranColonist(仮) Download ID:3586179711 2025-10-13 15:52 Changed:10月13日 @ 15時52分
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RATE: ★=19 TAG: [AI製] [イベント] [クエスト] [偶発事件] [入植者] [加入] [和製MOD] [日本語内蔵] [ChatGPT] [GPT]

VeteranColonist(仮)
有志が VeteranColonist をAI(chatGPT)を使用して1.6用に修正したもの。
【説明】
ゲーム中の入植者をファイルとして出力し、別のセーブデータのゲーム中に不定期的に加入させることができるようにします。
詳細は元のMODの説明を参照してください。Steam, Author. 13 Oct 2025. VeteranColonist(仮). 13 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3586179711>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Share Rooms [LWM] Download ID:3398139756 2025-01-02 07:26 Changed:1月2日 @ 7時26分
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RATE: ★=19 TAG: [入植者] [部屋] [心情] [睡眠] [貴族] [Royalty] [バランス調整]
![Share Rooms [LWM] Title画像](/images/lazy.gif)
Share Rooms [LWM]
寝室を共有しても入植者(貴族を含む)は動揺しなくなります。Steam, Author. 2 Jan 2025. Share Rooms [LWM]. 2 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3398139756>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] BioReactor Download ID:1564657272 2022-10-25 01:12 Changed:10月25日 @ 1時12分
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RATE: ★=17 G=11 TAG: [電力] [発電] [生産] [燃料] [入植者] [動物] [コレクション] [日本語化対応]

BioReactor
生体から電力やバイオ液化燃料を生成するバイオリアクターを追加します。
導入後、アーキテクトの電力に追加されます。精油施設の研究を完了している必要があります。
バイオリアクターに入れるもの:生き物
発電量:1050W、人間の場合は1400W
半永久的に保存(コレクション)する事が可能、
溶かすとバイオ液化燃料になります。
可動させるには生の肉や野菜が必要です。
倒れている人間や動物を運ぶか、自ら入れます。
【関連MOD】
VNPE - BioReactor and Hemogen Extractor
[sbz] BioReactor retexture
【有志更新版】
BioReactor (Continued)
BioReactor(Unofficial 1.5)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月14日 @ 18時01分2018-11-14 19:44:55 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Oct 2022. BioReactor. 14 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1564657272>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Pawn Badge Fan Fork [Adopted] Download ID:2526040241 2025-08-31 06:59 Changed:8月31日 @ 6時59分
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RATE: ★=18 TAG: [PawnBadge] [入植者] [インターフェイス] [ポートレート] [ユーティリティ] [前提MOD] [Harmony] [日本語化対応]
![Pawn Badge Fan Fork [Adopted] Title画像](/images/lazy.gif)
Pawn Badge Fan Fork [Adopted]
Pawn Badge及び、Pawn Badge Fan Forkの有志によりアップデート。
元のMOD用に作られたバッジMODはこのMODと互換性がありますが、MOD名に依存するパッチは更新が必要です(PatchOperationFindModの代わりにLoadFolders.xmlでIfModActive="SaucyPigeon.PawnBadge "を使用することをお勧めします)。
以前のもののコピペ
入植者のポートレートにバッジを二つまで入植者のタブからつけられるようになり、役割を視覚的にわかりやすくするMOD。
既存のセーブに追加削除できます。
前提MOD
Harmony
バッジ追加MOD
ジョブアイコン
Pawn Badge - (MISC) Job Icons
Pawn Badge - Assorted Job Icons
Pawn Badge - (MISC) Job Icons+ Revitalized
Pawn Badge-Medieval
101 Pawn Badges
階級章
Pawn Badge - US Army Officer Ranks
Pawn Badge - US Army Enlisted Ranks
Pawn Badge - (US) LAPD Ranks
Pawn Badge - (UK) ARMY Ranks
Pawn Badge - (UK) RAF Ranks
Pawn Badge - (UK) Metropolitan Police Ranks
Pawn Badge - Soviet Army
Pawn Badge - Soviet Aviation
Pawn Badge - Vietnamese People's Army
Pawn Badge - Rimworld Ranks
Pawn Badge - French Police
Pawn Badge - Rimworld Ranks
Pawn Badge - Hungary-like Skill Ranks
原作物
Pawn Badge - Collection
Pawn Badge - Brotherhood of Steel Ranks
Pawn Badge - Attack On Titan
Pawn Badge - XCOM Badge
Pawn Badge - XCOM
Pawn Badge - Valkyria Rimworld2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Aug 2025. Pawn Badge Fan Fork [Adopted]. 25 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2526040241>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Days Matter (fork) Download ID:2045496988 2025-06-17 04:05 Changed:6月17日 @ 4時05分
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RATE: ★=18 TAG: [バランス調整] [入植者] [心情] [イベント] [パーティー] [日本語化対応]

Days Matter (fork)
Days Matter [1.0]の有志の方によるフォーク版。
任意の記念日を追加し、パーティーを開催するMOD
タブから「記念する日」「一日のうちどれだけをパーティに費やすか」などを設定可能。
当然パーティなので参加者の心情に参加時間に応じたバフが発生する
なんとか襲撃を乗り越えたが心情がヤバイ!というときに
「撃退記念に自分へのご褒美パーティを開催!」という使い方もできる。
元のmodからの変更:
- 入植者の誕生日の修正を削除(現在のバージョンのゲームでこの修正が必要かどうかはわかりません)
- 依存関係を削除:HugsLibとHarmony
- 「惑星への到着」のパーティーが「集落の創設」に置き換えられました
- パーティーの最大期間が短縮されます
他のMODとの競合が見つかりました:
-Psychology(エンドレスパーティバグ)
mod設定に3つのボタンを追加されました:
- 最初のボタンは、現在のマップでDaysMatterによって作成された進行中のパーティーを停止します
- 2番目のボタンは、現在のマップ内のすべてのシステム(主)を停止します。 「無限のパーティーバグ」を止めることが目的です(ポーンが他のmodの影響下でパーティーをしていることがわかりました。理由:idk)。 これが将来問題を引き起こすかどうかはわかりません。
- 3番目のボタンは2番目のようなものです - 「無限のパーティーバグ」を止めようとします。 ただし、選択した1つのポーンにのみ影響します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Jun 2025. Days Matter (fork). 3 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2045496988>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Foot Traffic Heatmap Download ID:3240217316 2025-08-09 01:04 Changed:8月9日 @ 1時04分
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RATE: ★=18 TAG: [入植者] [ユーティリティ] [Harmony]

Foot Traffic Heatmap
入植者の足取りをヒートマップとしてオーバーレイ表示する機能を追加するMOD。
最近入植者が行った場所や足しげく通う場所が明示されるので、入植地の最適化を行う際の参考にするといいでしょう。
◇機能紹介
過去N日の平均トラフィック量に基づき色を変えるトグルが追加します。
これらのデータはN日以内に徐々に消えてゆき、N日で完全に記録から消えていきます。
(Nはデフォルトで3日、MOD設定より変更可能)
トラフィックが少ない順に青→緑→黄→赤の順に色が変わります。
ヒートマップは選択された入植者のものが表示されます。
選択されていない場合、すべての入植者のトラフィックが表示されます。
移動速度が落ちる地形や、足の遅いポーンが通る道は1回の訪問でも多くの熱量が溜まるようになっています。
トラフィックは入植者が「うろうろしている」状態の場合は記録されません。
トラフィックのデータはポーンが死亡する、もしくは派閥が変わるなどした場合に削除されます。
【互換性】
既存のセーブに追加できます
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 9 Aug 2025. Foot Traffic Heatmap. 6 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3240217316>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Variety Matters Dinner Time Download ID:2326581524 2021-12-07 05:35 Changed:12月7日 @ 5時35分
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RATE: ★=18 TAG: [入植者] [食事] [優先順位] [バランス調整] [日本語化対応]

Variety Matters Dinner Time
食事システムを改善するための機能オプション集。
Variety Mattersは必須ではありません。
もともとは、RealDining (Continued)の問題点を改善するパッチからスタートしたようですが、パッチするよりは1から作ったほうが速いとこのMODを作ったようです。
そのため機能的にはかぶっており、併用する意味も互換性もありません。
・ --- Meal Time ---(食事の時間)
入植者のスケジュールに食事の時間が追加されます。
飢餓状態でなければ食事の時間まで入植者は食事をすることを我慢します。
食事の時間になると、入植者はバニラよりも早いタイミングでも食事を行います。
食事を必要としてない入植者は、その時間を娯楽の時間とします。
この時間、入植者は社交と大食漢の娯楽を好みます。
オプションは他MODなどと干渉した際にボタンの座標を動かす項目です。
・ --- Food Selection ---
・(Prefer food in dining rooms, hospitals, or prison)(食堂、病院、刑務所での食事を好む)
バニラにおいて入植者は手近な食べ物を好んで食べます。
この設定を有効にしていると、入植者は食堂、患者は病院、囚人は刑務所の中にある食べ物を優先して食べるようになります。
この設定が有効でも、入植者はイベントリに食べ物を収納するさいは手近な食べ物を優先します。
どうしても、食堂に入植者がいかないという場合は部屋の設定を確認してください、娯楽室と併用してる場合、判定で娯楽室になっている可能性があるからです。
Room Foodとは同じコンセプトをもち異なるアプローチを行なっています。同時に使用して問題はないと思われますが、電子レンジで温めたものをさらに温めるような行為だとおもってください。設定でこの機能を無効化可能ですので、好みの方を利用するといいでしょう。
・(Prefer food close to spoiling)(ダメになりかけている食事を好む)
入植者は腐りかけの食べ物を優先して消費するようになります。
この設定が有効であると、上記の設定に割り込みがかかり、食堂の食べ物を取りに行かないということもあります。
・ --- Tables Are For Meals ---(テーブルは食事用)
・(Tables are optional for pemmican, fruit and certain non-meals)
デフォルトは無効。
有効にすると、生の果物や野菜、ペミカン、ペットフードなどを食べた際、テーブル無しで食事をしても精神的なショックを受けることはなくなります。
必要がなくてもテーブルは一応探すしますが、なくても気にしません。
入植者は携帯食糧を選ぶさい、テーブルを必要としない食べ物を優先してイベントリ―に納めます。
この設定によりテーブルを必要としないペミカンと、テーブルを必要とする非常用食品と明確に区別されるようになります。
しかし、これによりペミカンのほうが優れた保存食となるため、非常用食品の栄養価とレシピに変更が加わえたそうです。
・(Ate without table thought lasts longer and stacks)(心情デバフの強化)
デフォルトは無効。 上の設定と併用前提のバランス調整。
テーブルで食事しなかった際の思考がスタック(-3,-5,-8)するようになり、バニラで1日のところが1.5日に長期化します。
同作者のTablesAreForMealsとほとんど同じ。
・ --- Quality Cooking ---(調理のクオリティ)
・(Unskilled chefs may cook meals poorly)(未熟な調理師は失敗作を作る)
デフォルトは無効。
料理スキルの閾値(簡単な~=7,手のこんだ~=12,豪華な~=18)以下のポーンは、料理の量が少なすぎたり、多すぎたり、味付けが足りなかったり、焼きすぎたりなどの調理ミスを犯し料理にランダムな心情デバフが付くようになります。
食中毒と同様に実際にポーンが食べるまで適切に調理された料理かどうかは分からず、失敗作の可能性はそれぞれのスキル閾値と同値で0%になり下回るほど高まります。
失敗品は通常の料理とスタックしますが、スタックされた料理すべてが失敗品に変わったりはしません。
・(Lavish meals are memorable)(豪華な食事は思い出深い)
デフォルトは無効。上の設定と併用前提のバランス調整。
料理スキルが未熟な段階でも豪華な料理を作成するメリットを持たせるために
豪華な料理を食べたの思考がバニラで+12が1日のところが、2日かけて+12 → +8 → +4 の3段階で効果がフェードアウトするようになる。
・ --- Freshly Cooked ---(料理の鮮度)
・(Hot meals taste better)(出来たてホヤホヤはおいしい!)
このオプションを有効にすると、調理してまもない料理が美味しくなります。食べると追加の(+1)の心情バフがつきます。
・(Leftovers taste worse)(冷めた残り物は…おいしくない)
有効にすると、常温で放置された料理が残念な感じになります。食べると(-1)の心情デバフがつきます。
・(Frozen leftovers taste the worst)(冷凍された残飯は最悪)
有効にすると、いちど冷凍された料理は乾燥や酸化によって風味に乏しくなり、食べると(-2)の心情デバフがつきます。
デフォルトでは、出来立ての食事は60℃以下で20時間後に通常の食事になり、40時間後に冷めた残飯になります。
冷蔵環境(10℃以下)の場合は、この時間が半分になります。冷凍環境に放り込まれた食事は、即座に冷凍された残飯に変わります。
これらの時間と温度の数値は、任意の値に変更可能です。
【前提MOD】
Harmony
【互換性のないMOD】
WM Smarter food selection
RealDining (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:2月26日 @ 5時49分2021-03-23 18:43:01 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Dec 2021. Variety Matters Dinner Time. 20 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2326581524>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Varied Pawns Download ID:3782564554 2026-08-19 18:11 Changed:8月19日 @ 18時11分
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RATE: ★=18 TAG: [Harmony] [バランス調整] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

Varied Pawns
入植者の能力値・特性・情熱をより多様に生成するMOD。単一の隠し値で3要素を連動させ、個性的なポーンを作成。
▼ 機能
・スキルレベル、特性数、情熱予算を単一の隠し値で決定
・ラッキーロールは優秀で情熱的、アンラッキーロールは平凡に
・新しい特性は追加されず、バニラの特性プールから選択
・派閥・種族・ゼノタイプごとにプロファイル割り当て可能
▼ プリセット
・Faithful:バニラに最も近い。2~3特性、狭いスキル幅
・Distinct:強い個性と弱点、平均的なコロニー能力
・Wildcard:最大変動。0~8特性、スキル幅広い
・Desperate:低スキル、少ない情熱
・Scavenger:低基礎スキル、タフな生存ロール
・Specialist:単一分野の専門家
・Elite:帝国貴族、高い能力
・Sovereign:最高級スキルと広い情熱
▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6のみ対応
・Harmony必須
・既存セーブに追加可能。新規生成ポーンのみ影響
・削除時はセーブデータに痕跡なし
・Biotechはオプション。なくても派閥・種族オーバーライドは動作
・MOD追加特性・スキル・派閥・種族に対応Steam, Author. 19 Aug 2026. Varied Pawns. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782564554>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Priority Auto Fix Download ID:3765637650 2026-08-20 14:25 Changed:8月20日 @ 14時25分
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RATE: ★=18 TAG: [ユーティリティ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Priority Auto Fix
新入植者の仕事優先度を自動で割り当てるボタンを追加。手動での優先度調整の手間を削減。
▼ 機能
・新入植者の仕事優先度を自動で設定するボタンを追加
・手動での優先度調整の手間を削減Steam, Author. 20 Aug 2026. Priority Auto Fix. 16 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3765637650>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Mining Priority Download ID:1345928533 2024-03-25 06:22 Changed:3月25日 @ 6時22分
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RATE: ★=17 TAG: [入植者] [採掘] [資源] [鉱石] [石材] [優先順位] [スキル] [日本語化対応]

Mining Priority
採掘作業は最も優秀な採掘スキルを持つ入植者が行い、岩壁よりも希少な鉱石を最優先で掘削します。
MOD設定から、最も優秀な採掘者より劣る採掘者が採掘作業を行うのを許容したり、最も優れた採掘者が採掘作業以外の仕事で忙しい場合、次点に優秀な採掘スキルの入植者に採掘作業を行わせるように設定できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月26日 @ 20時37分2019-01-31 23:05:37 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Mar 2024. Mining Priority. 30 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1345928533>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Character Editor v1.4 (unofficial) Download ID:2873339563 2022-10-23 21:48 Changed:10月23日 @ 21時48分
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RATE: ★=17 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [入植者] [キャラメイク] [HugsLib] [日本語内蔵]

Character Editor v1.4 (unofficial)
Character Editorの有志によるアップデート。
オリジナルの作者がアップデートを準備中です。(2022年10月24日)
→本家 Character Editor がアップデートされました。(2022年11月8日)
1.4版の変更に伴い、頭の種類、肌の色が欠落しています。
バグフィックスに報告協力は歓迎されており、何かある場合はSteamのコメント欄へ。
※以下コピペ
ゲーム開始時、及び現在のマップ上に存在する入植者(敵や動物も含む)を編集することが出来るようになります。
対象のポーンが死んでいても編集可能です。ポーンに関してはほとんどのことが自由に編集できるMODです。
ゲーム内の「character」タブもしくは、「アーキテクト」→「その他」から「Zombrella」を作成し、入植者に使用させるとコンソールを開くことができます。MOD設定からも開けます。
Humanoid Alien Racesに対応したようです。
ラットキン(Ratkin)のように種族の設定としてThin体型で固定されている場合は、体型は変更することはできません。
対応していない変更は、エラーメッセージが表示され反映されません。
■前提MOD
HugsLib
Harmony
■ロード順
Harmony
Core
Royalty (optional)
HugsLib
...
Character Editor
■主な編集内容
・任意の入植者のセーブ&ロード
・氏名
・年齢
・体型
・頭部
・髪型
・髪色
・肌色
・服の色
・所持品
・装備衣服(パラメーターも詳細に変更可能)
・装備武器(パラメーターも詳細に変更可能)
・生い立ち
・才能
・スキル
・情熱
・入植者の勧誘
・入植者の所属勢力
・動物や任意の勢力のユニットを自由配置
・完全回復・死者蘇生
・すべての健康状態バフ、デバフの編集(義体も含む)
・欲求バロメーターの操作
・ネガティヴなムードレットの削除(洗脳)
・他の任意の入植者との関係性を断つ
■関連MOD
Character Editor RetexturedSteam, Author. 23 Oct 2022. Character Editor v1.4 (unofficial). 10 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2873339563>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Zone To Schedule Download ID:2436086611 2026-05-26 19:10 Changed:5月26日 @ 19時10分
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RATE: ★=17 TAG: [入植者] [エリア] [自動化] [ユーティリティ] [Harmony]

Zone To Schedule
入植者の現在のスケジュールタイプに合致するエリアがあればそのエリアに入植者は自動で閉じ込められます。
例えば、「Work」というエリア名を定義すると入植者のスケジュールが「Work」になると許可されたエリアが「Work」エリアに自動で変更されます。
コントロールできない入植者は変更されません。
入植者のエリアが主導で変更された場合は次のスケジュール変更までそのままになります。
次のスケジュールタイプ開始時に該当するエリアがない場合はその前のスケジュールに戻そうとします。
その前もない場合は自動で無制限に変わります。
【前提MOD】
Harmony
Steam, Author. 26 May 2026. Zone To Schedule. 26 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2436086611>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Variety Matters Improved Download ID:2353847457 2021-12-13 02:05 Changed:12月13日 @ 2時05分
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [バランス調整] [心情] [食事] [食料] [入植者] [欲求] [日本語化対応]

Variety Matters Improved
同作者によるVariety Mattersの改善版。色んな料理を食べると心情があがります。
互換性を高める為に計算を単純化し、入植者が自発的に新料理を食べる機能を
強化したのと、自発的に色んな食材を使って料理する機能を新搭載しています。
その為、RealDining (Continued)と似たMODとなっています。違いとしては
①RealDining (Continued)は入植者の食料選択を現実的にするMOD、こちらは心情に特化したMOD
②①に関連して、上記MODは食事の時間に一堂に会することができるが、こちらにはそれがない
③逆にこちらはFoodVarietyの心情バーが新設され、心情の種類も段階式なのでバラエティ豊か
④RealDining (Continued)はプチフリが仕様としてあるが、こちらはない。ただ互換性は未知数。
【前提MOD】
Harmony
【既知の互換性の問題】
Best Mix (Continued) 互換性は有るものの、様々な食材で調理する機能は無効になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Dec 2021. Variety Matters Improved. 8 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2353847457>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 野人宠物 (Wild Man Pet)(已停止更新) Download ID:3644903337 2026-01-13 10:11 Changed:1月13日 @ 10時11分
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RATE: ★=17 TAG: [入植者] [動物] [奴隷]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

野人宠物 (Wild Man Pet)(已停止更新)
野人を即座にペット化し、搬運や清掃などの単純作業に従事させるMOD。ペット状態から入植者・囚人・奴隷へ身分変更可能。
▼ 主な機能
・野人を選択して「ペットとして採用」をクリックするだけで即座に家畜化
・ペット状態では脳力を要する研究や製作は禁止され、搬運・清掃・救援に専念
・入植者に対して気分+4のボーナスを提供し、喧嘩を起こさない
・防具やシールドベルトを装備可能で、徴募して戦闘に参加させられる
▼ 身分変更機能
・「入植者に転換」で正気を回復させ、通常の入植者に昇格
・「投獄」で即座に逮捕し、囚人に転換
・「奴隷化」でIdeology DLC必須の奴隷身分に降格
▼ 注意事項
・ペット化後、正気を回復した入植者は通常の人間として扱われ、ペット状態に戻せない
・奴隷化機能はIdeology DLC必須
・食料とベッドは必要(生物学的に人間のため)
・ゲーム途中での導入可能Steam, Author. 13 Jan 2026. 野人宠物 (Wild Man Pet)(已停止更新). 12 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3644903337>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] [KV] Change Mirror Download ID:1390088618 2021-07-30 13:24 Changed:7月30日 @ 13時24分
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RATE: ★=16 TAG: [入植者] [キャラメイク] [家具] [顔] [髪型] [体型] [年齢] [服装] [防具] [カラー] [日本語内蔵] [Harmony]
![[KV] Change Mirror Title画像](/images/lazy.gif)
[KV] Change Mirror
Steam, Author. 30 Jul 2021. [KV] Change Mirror. 20 May 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1390088618>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] Milkable Colonists Download ID:1563793492 2019-07-06 13:03 Changed:7月6日 @ 13時03分
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RATE: ★=15 G=4 TAG: [囚人] [家畜] [入植者] [ミルク] [日本語化対応]

Milkable Colonists
女性囚人と女性入植者から搾乳できるようになります。
泌乳を誘発する薬、ラクト-X(効能3日)をドラックラボで作ります。
永続的に搾乳する場合はラクト-MAXを服用してください。
ラクト-Xを管理するには薬物適用方針を新規作成する必要があります。
対応Mod種族
-Callistans Legacy
-Astoriel Legacy
-Fantasy Goblins
-Lord of the Rims - Dwarves [Deprecated]
-Lord of the Rims - Elves [Deprecated]
-Lord of the Rims - Hobbits [Deprecated]
-Orassans (Obsolete)
-NewRatkinPlus
-Twi'lek Race
-Zabrak Race
-Androids [1.3 | Discontinued] (代わりに液化燃料)
-Avali (代わりに鶏卵、女性のみ)
-Argonians of Blackmarsh
-[SYR] Naga (代わりに鶏卵、女性のみ)
-RimEffect - Asari of the Rims
-https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1513943591
-Ferrex Race 1.0
-Xenn Race
-Leeani Playable Race
-Fenii
-Frijjid
-Sergals Gnolls Lions and Frogs
-Equiums
-The Drow Race [Game version 1.0]
-The Mantodean insectoid race (代わりにインセクトゼリー)
-Android tiers (代わりに栄養補給ペースト)
-Crystalloid (代わりにクリスタル)
-Logann Race
-Arachne Race
-Ferian Race
-https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1542453511
-Filthy Orc Invasion
-Xenohumans - Gen-spliced Xenos on the Rim
-Avian Races
-https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1631597972
-Kurin, The Three Tailed Fox
-Call of Cthulhu - Elder Things [Deprecated] (Produces Nutrient Paste Meals or Black Ichor Meals if you have Cults installed)
-Star Wars Races
-Apini Playable Race (代わりにハチミツ)
-Quarians! (Deprecated)
-Yabils: Space Gremlins
-Beast Man Tribes
-[Ry]Rimcraft
-Kijin
-Warhammer"ish":Dryad
-Warhammer: Daemonettes
-Warhammer: Skaven
-Hisa Faction Lite
-https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1726422863 のKija
-Alien Vs Predator のYautja
-https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1696591661
-https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1785657108
-Dragongirls2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月15日 @ 10時10分2018-11-15 16:01:10 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Jul 2019. Milkable Colonists. 13 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1563793492>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [NL] RollOver Download ID:2110504645 2022-10-23 11:15 Changed:10月23日 @ 11時15分
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RATE: ★=15 G=2 TAG: [入植者] [ベッド] [睡眠]
![[NL] RollOver Title画像](/images/lazy.gif)
[NL] RollOver
ポーンは睡眠中に寝返りを打つことができます。
MOD設定で左を向くかや寝返り頻度を調整できます。Steam, Author. 23 Oct 2022. [NL] RollOver. 27 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2110504645>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Variety Matters Improved (Continued) Download ID:2585707684 2021-10-07 03:09 Changed:10月7日 @ 3時09分
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RATE: ★=15 G=2 TAG: [バランス調整] [心情] [食事] [食料] [入植者] [欲求]

Variety Matters Improved (Continued)
Steam, Author. 7 Oct 2021. Variety Matters Improved (Continued). 27 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2585707684>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Plug and Play Joiner Download ID:2568064141 2023-04-16 18:17 Changed:4月16日 @ 18時17分
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RATE: ★=15 TAG: [インターフェイス] [入植者] [仕事] [自動化]

Plug and Play Joiner
新規に加入した入植者に対し、事前に設定したエリア制限と作業優先度を自動で割り当てます。
◆互換性
既存のセーブに追加、削除可能。全てのMODと互換性があるはずです。問題が見つかった場合はお知らせ下さい。
◇有志更新版
- Plug and Play Joiner (Continued)Steam, Author. 16 Apr 2023. Plug and Play Joiner. 7 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2568064141>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Creepjoiner: Anomaly Nurse Download ID:3794410984 2026-09-02 19:25 Changed:9月2日 @ 19時25分
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RATE: ★=15 TAG: [Anomaly] [入植者] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Creepjoiner: Anomaly Nurse
異常存在に監視される少女ナースRenataが入植地に現れるクリープジョイナーMOD。
▼ キャラクター特性
・年齢は17~18歳で固定。射撃スキル11以上、医療スキル16以上で常に情熱を持つ
・「親切」「鉄の意志」と固有特性「Everwinterの残響」を保有
・死亡や臓器採取による心情低下を無視
▼ 暗黒共生体システム
・体内の暗黒アルコナイトが「共生力」として蓄積。1日約6%回復
・共生力40%以上で出血50%軽減、免疫獲得速度+40%、1日15HP回復、7日ごとに欠損部位や臓器を再生
・共生力40%未満で意識が80%増加し、上記利益を喪失
▼ 特殊能力
・暗黒復活:死亡後も共生力が成長し、100%到達時に復活可能
・オーバーヒール:共生力20%を消費して対象の出血を即座に治療し、2日間治癒速度を400%に上昇。25%の確率で感覚過負荷による痛み、25%の確率で精神崩壊。使用時にRenata自身も25%の確率で肉の触手が成長
▼ 離脱条件
・約60日後に自動的に去るが、入植地への勧誘、恋愛関係、低心情による精神崩壊を経験しないことで永住可能Steam, Author. 2 Sep 2026. Creepjoiner: Anomaly Nurse. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794410984>.[コメントを書く] -
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