入植者 おすすめMOD順 PAGE 21search
- ☆ [1.6] Bodies Matter More Now Download ID:3013113501 2025-12-27 12:05 Changed:12月27日 @ 12時05分
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RATE: ★=22 TAG: [バランス調整] [入植者] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Bodies Matter More Now
体型ごとに異なる特性を付与し、体格と能力のバランスを調整するMOD。太った入植者は移動速度が低下し、筋肉質な入植者は耐久性が向上するなど、体型に応じた個性を実装。
▼ 機能
・各体型に固有の特性を追加
・体格と戦闘能力のバランスを改善
・入植者の多様性を強化Steam, Author. 27 Dec 2025. Bodies Matter More Now. 1 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3013113501>.[コメントを書く] -
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PR
- ☆ [1.6] Xenobionic Patcher (Continued) Download ID:3602394289 2025-11-12 23:08 Changed:11月12日 @ 23時08分
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RATE: ★=22 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [手術] [義体化] [義肢] [インプラント] [医療] [入植者] [動物] [ユーティリティ]

Xenobionic Patcher (Continued)
Steam, Author. 12 Nov 2025. Xenobionic Patcher (Continued). 9 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3602394289>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Pregnancy Gene Reroll Download ID:3762764027 2026-07-15 17:51 Changed:7月15日 @ 17時51分
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RATE: ★=22 TAG: [遺伝子] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Pregnancy Gene Reroll
未出生の赤ちゃんの遺伝子を再ロールできるMOD。「遺伝子を再ロール」ボタンで同じ両親からの新しいバニラ遺伝子継承をワンクリック生成。
▼ 機能
・未出生の赤ちゃんに「遺伝子を再ロール」ボタンを追加
・同じ両親から新しい遺伝子継承をバニラルールで再生成
・ハイブリッド赤ちゃんの遺伝子調整に対応Steam, Author. 15 Jul 2026. Pregnancy Gene Reroll. 12 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3762764027>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Remember Pawn Download ID:3732675883 2026-05-30 21:59 Changed:5月30日 @ 21時59分
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RATE: ★=22 TAG: [イベント] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Remember Pawn
以前の入植地を破壊した、または友好的だったポーンを記憶して、定期的な訪問イベントを発生させるMOD。
▼ 機能
・記憶したいポーンを選択すると特殊ボタンが表示され、再度クリックで記憶/忘却を切り替え
・記憶したポーンが年数回入植地を訪問。敵対的なら体力低下時に撤退、友好的なら戦闘支援
・時間経過で訪問時の装備がより高度になる可能性あり
▼ 注意
・テスト段階のMOD。バグ報告は必須
・生成型AIを活用して開発
・将来的に友好的ポーンの恋人や子供の訪問機能を予定Steam, Author. 30 May 2026. Remember Pawn. 25 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3732675883>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Meal Threshold Control Download ID:3758139715 2026-07-05 18:15 Changed:7月5日 @ 18時15分
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RATE: ★=22 TAG: [食事] [入植者] [囚人] [Harmony]

Meal Threshold Control
入植者と囚人の食事のしきい値を設定できるようにするMOD
ポーンは空腹が30%になると食事を始めますが、栄養摂取面では非効率です。
このMODでは0%~50%の間でしきい値を設定できます。
入植者は入植者を指定して下のパネルからしきい値を設定してください。
囚人はMOD設定から設定できます。
囚人は看守が食事を持っていくタイミングで、囚人が自分でペーストを手に入れる場合は設定にはしばられません。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 5 Jul 2026. Meal Threshold Control. 5 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3758139715>.[コメントを書く] - ☆ 殖民地遗产传承与荣耀 Colonial Legacy Heritage and Glory Download ID:3793894554 2026-09-01 20:11 Changed:9月1日 @ 20時11分
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RATE: ★=22 TAG: [建築物] [研究] [入植者] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

殖民地遗产传承与荣耀 Colonial Legacy Heritage and Glory
長期セーブで入植地の歴史的成長を記録・報酬するシステム。時間経過に応じて伝承ポイントが自動蓄積され、記念碑や祖先の祠、図書館などの伝承建築と先祖伝来の研究を解放できる。
▼ 主な機能
・伝承ポイント体系:入植地の存続期間、人口規模、研究の進度、傑出人物数に基づき自動蓄積
・伝承建築:紀念碑、先賢祠、図書館、老兵営が全体的な永続的小幅増益を提供
・先祖伝来の研究:達人級の入植者の死亡時に領域別の専門技術ノートを遺し、効率加成を解放
・遺産時間軸:入植地の全ての節目のイベントと傑出功績を記録し、発展史を形成
▼ 特徴
・長期プレイの成長深度を強化
・入植地存続の各年に意義を付与
・歴史的成就感を提供する設計Steam, Author. 1 Sep 2026. 殖民地遗产传承与荣耀 Colonial Legacy Heritage and Glory. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793894554>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Smart Firefight Download ID:3530229241 2025-07-21 19:14 Changed:7月21日 @ 19時14分
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RATE: ★=21 TAG: [ユーティリティ] [仕事] [入植者]

Smart Firefight
消火設備:
- 必要に応じて、ホームエリア周辺の火災を自動的に消火します。
- 消火命令は、ホームエリアを拡張することなく大量消火命令を下します。
サポートされている言語
- 英語 - ロシア語
FAQ
Q: この MOD セーブ ゲームには互換性がありますか?
A: この MOD は既存のゲームに安全に追加できます。この MOD は、アクティブな消火命令が存在しない限り、既存のゲームから削除できます。Steam, Author. 21 Jul 2025. Smart Firefight. 20 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530229241>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Priority Auto Fix Download ID:3765637650 2026-08-20 14:25 Changed:8月20日 @ 14時25分
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RATE: ★=21 TAG: [ユーティリティ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Priority Auto Fix
新入植者の仕事優先度を自動で割り当てるボタンを追加。手動での優先度調整の手間を削減。
▼ 機能
・新入植者の仕事優先度を自動で設定するボタンを追加
・手動での優先度調整の手間を削減Steam, Author. 20 Aug 2026. Priority Auto Fix. 16 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3765637650>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [MQM] Combat Spot Download ID:3726695288 2026-05-27 00:41 Changed:5月27日 @ 0時41分
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RATE: ★=21 TAG: [日本語内蔵] [戦闘] [入植者] [和製MOD]
![[MQM] Combat Spot Title画像](/images/lazy.gif)
[MQM] Combat Spot
RimWorld 1.6向けの小さな戦闘補助Modです。
Combat Spotは、使用禁止にした武器を1つ置いておける防衛カテゴリのスポットを追加します。徴兵中の人間型ポーンがそのスポットに乗ると、置かれている武器を装備します。スポットから離れると、現在装備している武器をスポットへ戻し、再び使用禁止にします。
主な挙動:
- 対象は人間型ポーンのみです。
- ポーンが徴兵中のときに動作します。
- スポット上には使用禁止の武器が1つだけある状態を想定しています。
- ポーンがすでに武器を持っている場合、スポット上の武器と入れ替えます。
- 調査欄に、保管中の武器、空の状態、または複数武器による無効状態を表示します。
- 屋外に置かれた武器は通常どおり劣化する可能性があります。
- 武器庫付き戦闘スポットは、保管中の武器を劣化と炎ダメージから保護します。
- 通常の戦闘スポットは研究不要です。武器庫付きはMQM研究タブの「上位戦闘スポット」で解禁されます。
前提MOD
[MQM] Framework
HarmonySteam, Author. 27 May 2026. [MQM] Combat Spot. 16 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726695288>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Perfect Pathfinding Download ID:2341486509 2022-11-27 22:45 Changed:11月27日 @ 22時45分
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RATE: ★=20 TAG: [入植者] [通路] [地形] [天候] [荒天] [明るさ] [衛生] [マップ] [環境]

Perfect Pathfinding
ポーンが移動する際の経路計算を変更するMODです。
主に3つの機能でより効率的かつ見栄えよく移動するようにします。
ヒューリスティック パッチ:
ポーンが十分に離れた場所まで進む場合、バニラ ゲームでは、計算時間を短縮するパスのコストを計算するために代替ヒューリスティックを使用しますが、それはより悪い結果になります。
これが、コーナーやドアに近づくときに「ジグザグ」に逸れたり、困難な地形を無視するパスになったりする原因です。
このパッチにより、アルゴリズムは毎回正確なヒューリスティックを使用するようになります。
照明と天候パッチ:
暗闇や雨の中を歩くと、ポーンの移動速度が遅くなります。バニラ アルゴリズムでは、ポーンの開始位置の照明と天候の条件をパスの全長にわたって使用します。
このパッチは、各セル位置での実際の移動コストを計算し、ポーンが暗くて悪天候のエリアを避けるように促します。
汚れる地面の回避パッチ:
このパッチは、最適なパスを維持しながら土や泥などの地面を回避する方法を見つけるという、個人的な挑戦でした。
設定で強度を調整できます。強度とは、ポーンがより長く、よりきれいなパスを選択するために費やす追加の秒数です。
【よくある質問】
Q:この mod は既存のセーブから安全に追加および削除できますか?
A:はい!
Q:この mod はパフォーマンスに影響しますか?
A:私が測定した最悪の場合のパフォーマンスへの影響は数十ミリ秒でした。通常サイズのマップと適切な CPU では、パフォーマンスへの影響はごくわずかです。それでも軽量の代替品が必要な場合は、Clean Pathfinding を検討してください。
Q:では、これはClean Pathfinding 2とどう違うのでしょうか?
A:Perfect Pathfinding は計算の最適化を削除し、最適で完璧なパスを見つけることを目標としてアルゴリズムの計算に複雑さを追加します。
Clean Pathfinding は最適化を追加し、軽量な方法を使用してポーンを汚れない状態に保つパスを見つけます。
あなたが望むものが、恩知らずの入植者たちに、あなたが愛情を込めて彼らのために舗装した道を使ってもらうことだけなら、Clean Pathfinding 2がおそらくあなたが探しているものです。
【推奨MOD】
[KV] Path AvoidSteam, Author. 27 Nov 2022. Perfect Pathfinding. 30 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2341486509>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [NL] Custom Coordinate Offsets Download ID:1909870211 2022-12-25 13:43 Changed:12月25日 @ 13時43分
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RATE: ★=20 TAG: [体型] [入植者] [景観]
![[NL] Custom Coordinate Offsets Title画像](/images/lazy.gif)
[NL] Custom Coordinate Offsets
特定の縦に長い体型テクスチャを用いた場合に発生するPawn座標のズレを修正します。
本MODを利用することにより以下の問題を改善します。
・他のオブジェクトにめりこむ
・椅子に座っていないように見えるSteam, Author. 25 Dec 2022. [NL] Custom Coordinate Offsets. 10 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1909870211>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mood Matters Download ID:2581603685 2025-08-12 12:44 Changed:8月12日 @ 12時44分
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RATE: ★=20 TAG: [バランス調整] [入植者] [心情] [バフ] [日本語化対応]

Mood Matters
入植者の心情に応じて様々なステータスが変化するようになります。わずかながら入植者の作業効率に影響するようになり、心情管理がより重要となります。心情が低下すると入植者のパフォーマンスが低下しますが、逆に高くなると向上します。
影響があるのは以下の要素です。
- 作業速度全般
- 移動速度
- 学習速度
- 休息効率
- 交渉力
- 取引価格
- 免疫の獲得
設定から低下率の下限、上昇率の上限を設定できます。
XML Extensionsが必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月14日 @ 12時26分2023-08-05 15:17:40 766B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Aug 2025. Mood Matters. 22 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2581603685>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Temperature Adaptation Download ID:3805739496 2026-10-10 16:25 Changed:10月10日 @ 16時25分
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RATE: ★=20 TAG: [入植者] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

Temperature Adaptation
極寒や極熱に長時間さらされた入植者が徐々に順応し、温度ダメージを軽減する適応を獲得するシステム。
▼ 機能
・寒冷と熱熱の適応は独立して追跡される
・温度が閾値から遠いほど適応の構築速度が速くなる
・一方の適応を得ると他方が減少し、両立しない仕様
・快適な気候に戻ると適応は徐々に消失Steam, Author. 10 Oct 2026. Temperature Adaptation. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805739496>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Neighbors-Style Colony: Pawn Idle Skip (WorldPawn) Download ID:3787508461 2026-08-28 16:46 Changed:8月28日 @ 16時46分
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RATE: ★=20 TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Neighbors-Style Colony: Pawn Idle Skip (WorldPawn)
大規模コロニーの処理負荷を軽減するため、待機中のポーンを背景化して静止画で表示するMOD。
▼ 機能
・待機位置(椅子またはマーカー)を指定し、暇なポーンを自動で配置
・待機中のポーンをWorldPawnとして背景化し、処理負荷を大幅削減
・寝ているポーンも同様に最適化
・ポーン復帰時に凍結中の食料・休息・娯楽需要をシミュレーション反映
・家族単位などでアクセス制限可能
▼ 仕様
・ポーン復帰の詳細設定はMod Optionsで調整可能
・一度に起動するポーン数と1時間あたりの起動数を制限
・出血や医療処置中など継続処理が必要なポーンは凍結対象外
・100体以上のコロニーで特に効果的
▼ 注意
・Anomaly・Ideology・Royalty DLCとの互換性は未検証
・Odyssey DLC使用時はGravship起動で指定位置と設定が自動クリア
・動物・移動中のポーン・タレットは最適化対象外
・セーブデータが大きい場合、寝ポーズ画像保存を無効化可能
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 28 Aug 2026. Neighbors-Style Colony: Pawn Idle Skip (WorldPawn). 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787508461>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Colony Transfer Download ID:3760076245 2026-07-08 09:09 Changed:7月8日 @ 9時09分
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RATE: ★=20 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [AI製]

Colony Transfer
セーブデータ間でポーン/研究結果をやり取りできるようにするMODです。
◆バグ修正などについて
作者はプログラマーでもコーダーでもないため、修正は期待できません。
◆同系MOD
VeteranColonist (1.5まで)
◆その他
このMODはAIによるオンラインMOD作成サイト「modmixer」で作成されました。Steam, Author. 8 Jul 2026. Colony Transfer. 8 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760076245>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Character Editor v1.4 (unofficial) Download ID:2873339563 2022-10-23 21:48 Changed:10月23日 @ 21時48分
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RATE: ★=19 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [入植者] [キャラメイク] [HugsLib] [日本語内蔵]

Character Editor v1.4 (unofficial)
Character Editorの有志によるアップデート。
オリジナルの作者がアップデートを準備中です。(2022年10月24日)
→本家 Character Editor がアップデートされました。(2022年11月8日)
1.4版の変更に伴い、頭の種類、肌の色が欠落しています。
バグフィックスに報告協力は歓迎されており、何かある場合はSteamのコメント欄へ。
※以下コピペ
ゲーム開始時、及び現在のマップ上に存在する入植者(敵や動物も含む)を編集することが出来るようになります。
対象のポーンが死んでいても編集可能です。ポーンに関してはほとんどのことが自由に編集できるMODです。
ゲーム内の「character」タブもしくは、「アーキテクト」→「その他」から「Zombrella」を作成し、入植者に使用させるとコンソールを開くことができます。MOD設定からも開けます。
Humanoid Alien Racesに対応したようです。
ラットキン(Ratkin)のように種族の設定としてThin体型で固定されている場合は、体型は変更することはできません。
対応していない変更は、エラーメッセージが表示され反映されません。
■前提MOD
HugsLib
Harmony
■ロード順
Harmony
Core
Royalty (optional)
HugsLib
...
Character Editor
■主な編集内容
・任意の入植者のセーブ&ロード
・氏名
・年齢
・体型
・頭部
・髪型
・髪色
・肌色
・服の色
・所持品
・装備衣服(パラメーターも詳細に変更可能)
・装備武器(パラメーターも詳細に変更可能)
・生い立ち
・才能
・スキル
・情熱
・入植者の勧誘
・入植者の所属勢力
・動物や任意の勢力のユニットを自由配置
・完全回復・死者蘇生
・すべての健康状態バフ、デバフの編集(義体も含む)
・欲求バロメーターの操作
・ネガティヴなムードレットの削除(洗脳)
・他の任意の入植者との関係性を断つ
■関連MOD
Character Editor RetexturedSteam, Author. 23 Oct 2022. Character Editor v1.4 (unofficial). 10 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2873339563>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Family Tree Download ID:2841325586 2025-09-04 21:20 Changed:9月4日 @ 21時20分
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RATE: ★=19 TAG: [インターフェイス] [入植者] [関係性]

Family Tree
これは入植者同士の関係を曖昧な円ではなく家系図を持って表示するMODです。
Relations Tabのフォークです。
子供MODを導入した幾世代にもわたる永住プレイにおいて、世代間の交流をダイナミックに見てみたいというプレイヤー向けです。Steam, Author. 4 Sep 2025. Family Tree. 28 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2841325586>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Disco! Download ID:2436747646 2025-07-28 20:07 Changed:7月28日 @ 20時07分
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RATE: ★=18 G=2 TAG: [建築物] [入植者] [イベント] [パーティー] [音楽] [娯楽] [装飾] [グラフィック] [Harmony]

Disco!
RimWorldにディスコフロアとディスコイベントを追加します。
BGMにあわせ床が明滅し、ポーンが踊ります。
参考動画: https://www.youtube.com/watch?v=ohAPN…
電気の研究を終了させてダンスフロアとDJスタンドを解放してください。
建設後は自然とディスコイベントの発生を待つか、任意にDJスタンドを起動してディスコイベントを起動させてください。
カスタムサウンドはMOD設定から追加可能です。
FAQ
Q:音楽が聞こえないよ!
A:MOD設定を確認してください。MOD設定にボリュームスライダーがあります。カメラを完全にズームインしてください。エラーログがないか確認してください。
Q:なぜ音楽が少ないの?
A:MODの容量を少なくしたいことと、法律を違反したくないからです。MOD設定からカスタムできますのでお好きなダンスミュージック導入してください。
カスタムコンテンツ(音楽、フロアエフェクト、ダンス)の追加
・音楽
音楽は、.oggまたは.wavフォーマットでダウンロードしてください。.mp3ファイルは動作しません。
複数の曲がある場合は、すべて同じフォルダに入れてください。
Disco! modの設定画面に入ります。
「曲の追加」をクリックします。
曲の入ったフォルダがある場合は、そのフォルダのパスを貼り付けます。1曲だけの場合は、曲のファイルのパスを貼り付けます。
パスが正しく入力されていれば、「追加」ボタンを押すことができます。
追加された曲は、ディスコ開催時にランダムに再生されます。
MODの設定でRandom chanceの値を変更することで、特定の曲の再生頻度を高くしたり低くしたりすることができます。2の値を持つ曲は1の値を持つ曲の2倍の頻度で再生され、0の値を持つ曲は再生されません。
・フロアエフェクト
ガイドは近日公開(XML)
・ダンスムーブ
ガイド近日公開(C#)
・今後の予定
さらに多くのムーブやフロアエフェクトの追加。
コーディネートされたダンスムーブ(複数のポーンが一緒にダンス)。
ダンスバトル。
バーシステム?
建築物のクオリティアップ
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。削除は本MODの全設備を解体して行う事。
他MODと競合しないはずです(マルチプレイ未対応)。
【前提MOD】
Harmony
Steam, Author. 28 Jul 2025. Disco!. 27 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2436747646>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Follow Cam Download ID:3724388977 2026-11-04 06:45 Changed:11月4日 @ 6時45分
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RATE: ★=19 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [カメラ] [AI製]

Follow Cam
Steam, Author. 4 Nov 2026. Follow Cam. 12 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3724388977>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 閃耀托兒所 (Shining Daycare) Download ID:3779850772 2026-08-29 12:29 Changed:8月29日 @ 12時29分
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RATE: ★=19 TAG: [Biotech] [Harmony] [入植者] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

閃耀托兒所 (Shining Daycare)
乳幼児と子どもを遠隔の高品質な託児所・寄宿学校に送り出すMOD。
▼ 託児所・寄宿学校
・生後0~2歳は基本プラン(500銀)または高級プラン(1000銀)で託児可能
・高級プランは子ども1人につき1回ランダム特性を付与
・3歳で自動帰宅、入植者または奴隷として受け取り可能
・3~14歳は寄宿学校の5段階(無料~ダイヤモンドVIP)から選択
・上位ティアほど成長ポイントと技能経験値が増加
・ゴールド以上は帰宅時に情熱もブースト
▼ その他機能
・「新しい家族を探す」で子どもを襲撃や災害のない繁栄した家庭に永久送養可能
・Enrollment Desk、Comms Console、Medieval Overhaul対応
・在籍中の成長速度、学期長、技能経験値倍率など全て設定可能
▼ 前提・互換性
・必須:Biotech、Harmony
・互換:Medieval OverhaulSteam, Author. 29 Aug 2026. 閃耀托兒所 (Shining Daycare). 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779850772>.[コメントを書く] -
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