インターフェイス おすすめMOD順 PAGE 21search
- ☆ [1.6] Map Mode Framework Download ID:3296654393 2025-07-21 08:37 Changed:7月21日 @ 8時37分
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RATE: ★=47 TAG: [ワールドマップ] [インターフェイス] [地形] [グラフィック] [バイオーム] [マップ] [日本語化対応]

Map Mode Framework
ワールドマップを6つの表示モードをきりかえて表示できるようにします。
1.デフォルト:バニラと同様です。
2.特定バイオームのみ色つき:ドロップダウンメニューで選択したバイオームが緑色で、それ以外のバイオームのところが白色で表示されます。
3.気温表示:気温の高いところが赤く、低いところが青く表示されます。
4.標高:地形の高さごとに色が若干変わります。
5.雨量:降水量ごとに色が若干変わります。
6.特定の要素:上記以外の、ワールドマップ上の気候の各種の要素だけとりだしてマップ上に表示します。
ほかのMod作者による二次的なマップ表示系Modを作る際のフレームワークとしても利用できます。
以下のModに対応
・Geological Landforms
「丘を表示」の項目によって本Modの地形テクスチャーが表示できます。
・Save Our Ship 2
船からは表示モードは切り替えできませんが、単にワールドマップタブから表示した場合はまったく問題なく作動します。
・Rimworld Exploration Mode
本Modによる、マスごと情報の黒塗り化は問題なく作動します。
・https://steamcommunity.com/workshop/f…
「丘を表示」の項目によって本Modの地形テクスチャーが表示できます。この際木も表示されます。
今後機能の追加とほかのマップ表示系Modの互換化とを進める予定。ワールドマップのUIを変えるだけであるため途中導入途中削除可。またマップ生成についても影響を与えません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月13日 @ 12時51分2024-08-28 23:21:48 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jul 2025. Map Mode Framework. 26 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3296654393>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Organized Research Tab (Continued) Download ID:2606510510 2026-10-25 06:32 Changed:10月25日 @ 6時32分
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RATE: ★=47 TAG: [インターフェイス] [研究]

Organized Research Tab (Continued)
このMODは研究プロジェクトを追加するMODを使用すると研究タブが雑然とし、プロジェクトが表示されないことがある問題に対する解決策を提示します。
・解決策
研究プロジェクトを依存性を基準にしてソートします。
表示される各列は、プロジェクトが前提条件よりも右側に表示されるように編成されたレイヤーと考えてください。
また、スパゲッティの外観を避けるために、レイヤーは内部でソートされ、エッジの交差 (依存関係を示す線) を最小限に抑えます。
・互換性
既存のセーブに追加できます。
研究タブを置き換える他のMODとは互換性がありません。
・よくある質問
Q:垂直スクロールバーを追加するMODで動作しますか?
A:このMODを使用する場合、垂直スクロールバーは必要ありません。Steam, Author. 25 Oct 2026. Organized Research Tab (Continued). 20 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2606510510>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Rescues Request to Recruit (DEVELOPMENT CEASED) Download ID:3256244944 2024-07-14 00:14 Changed:7月14日 @ 0時14分
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RATE: ★=47 TAG: [ユーティリティ] [医療] [救助] [傷病者] [加入] [インターフェイス] [バランス調整] [日本語化対応]

Rescues Request to Recruit (DEVELOPMENT CEASED)
ポッド事故などで負傷しているポーンを救助して治療した後に、バニラでは自動的にプレイヤーのコロニーに加入することがあります。
本Modではここに手を加え、加入を認めるかどうかの確認のポップアップを表示するようにします。
加入を断った場合のペナルティーはありません。
Rescuee Joiner Plusと類似の機能ですが、加入を認めるかどうかの判断だけですので能力値の確認はできません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jul 2024. Rescues Request to Recruit (DEVELOPMENT CEASED). 28 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3256244944>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Rimtalk - Wolfein Download ID:3789374254 2026-10-30 04:35 Changed:10月30日 @ 4時35分
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RATE: ★=47 TAG: [AlienRace] [インターフェイス] [種族追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Rimtalk - Wolfein
RimTalkにWolfein種族の音声・会話特性を追加するアドオン。月の周期、群れの絆、企業統制と抵抗勢力の葛藤を背景にした設定で、AIが狼人間入植者の個性的な会話を生成。
▼ 機能
・知識ベース常時稼働で月の影響、群れの忠誠心、企業統制、抵抗勢力の背景を反映
・Lite/Standard/Fullの3段階複雑度で各種ハードウェアに対応
・ペルソナカード選択可能:知識ベースのみ、群れの退役兵、抵抗勢力の反逆者、カスタム
・プレビュー機能で選択前に確認可能、いつでも切り替え可能
▼ 特徴
・個性重視:全てのWolfeinが同じではなく、信仰や気質が異なる
・尊厳重視:漫画的な遠吠えではなく、厳格で規律正しい狼戦士として表現
・重みのある会話:簡潔で命令的、ストレス下では短く実務的
・安全な設計:入植者に永続的な変更を加えない
▼ 前提・必須MOD
・RimTalk
・Wolfein Race
・RimTalkとWolfein Raceの後に読み込む必要ありSteam, Author. 30 Oct 2026. Rimtalk - Wolfein. 25 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789374254>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Dispensary Mod Download ID:3045681495 2024-07-18 06:46 Changed:7月18日 @ 6時46分
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RATE: ★=47 TAG: [建築物] [壁] [ドア] [ストレージ] [医療] [ドラッグ] [入植者] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Dispensary Mod
壁に一体化した、ドラッグ専用の備蓄ゾーンを持ち、ドラッグ使用方針にもとづいて許可されたポーンしか接触できない「壁蔵薬物保管口」と、ドラッグ使用方針にもとづいて許可されたポーンしか通過できない「薬物保管室用ドア」(ただし通電していない場合は通常のドアになる。自動ドア研究でアンロック)の二つを追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jul 2024. Dispensary Mod. 4 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3045681495>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] AssignedWorkbenches (Continued) Download ID:3684973164 2026-03-29 07:40 Changed:3月29日 @ 7時40分
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RATE: ★=46 G=1 TAG: [作業台] [ユーティリティ] [設定] [インターフェイス] [操作性] [仕事] [生産]

AssignedWorkbenches (Continued)
AssignedWorkbenchesの1.6対応有志更新版。
ベッドと同じような仕組みで、作業台すべてに使用者制限をつけるギズモを導入するModです。
入植者は自身が作業台の使用者一覧(複数人も可)に入らないかぎりその作業台で作業を行わなくなります。
この仕組みは作業項目とは別個に機能し、作業項目での条件指定と作業台の使用許可の双方を満たした人のみが作業に当たります。
作業項目の方で作業の専任になっている人が本Modで作業台の不許可者になっている場合、その作業は放置されたままになりますので注意してください。Steam, Author. 29 Mar 2026. AssignedWorkbenches (Continued). 15 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3684973164>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Royalty Room Info (Satisfied Title and Upgrade Requirements) Download ID:3600393808 2025-11-09 11:07 Changed:11月9日 @ 11時07分
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RATE: ★=47 TAG: [Royalty] [ユーティリティ] [インターフェイス] [貴族] [部屋] [Harmony]

Royalty Room Info (Satisfied Title and Upgrade Requirements)
Royaltyの爵位条件確認に役立つMODです。
部屋の情報カードに今の爵位で何が足りないのか、次に何が必要なのか具体的に表示されようになります。(床要件を除く)
ベッドや玉座にポーンが割り当てられているときは、強欲や禁欲などの特性も考慮されます。
Royaltyの爵位システムを利用しているMOD、少なくともVFE - Empire、Medieval Overhaul: Royalty、Dead Man's Switchとは互換性が確認されています。
【前提】
Royalty
HarmonySteam, Author. 9 Nov 2025. Royalty Room Info (Satisfied Title and Upgrade Requirements). 6 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3600393808>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Music Manager (Continued) Download ID:3220120457 2026-10-21 12:51 Changed:10月21日 @ 12時51分
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RATE: ★=46 TAG: [インターフェイス] [BGM] [音楽] [日本語化対応]

Music Manager (Continued)
Music Managerの多数のMODが元々抱えていたエラーを修正した上で公開されている、Zaljerem氏による有志更新版です。
音楽プレイヤーをゲーム内に追加します。
画面右上に一時停止、再生、次の曲などのオーディオコントロールボタンが表示され、MOD設定でロックを解除すれば好きな位置に移動させることができます。
利用可能な曲を一覧表示することができ、特定の曲の無効、曲の流れる条件の変更、データベース内の曲を好きに再生できるようになります。
カスタムデータはゲーム全体で保存することが可能。
互換性あり
Music Expanded Framework (Continued)
オリジナルMODとMusic Expanded Frameworkでは同じ性質のMOD故に
音楽が止まる弊害がありましたが、こちらもZaljerem氏による有志更新版で、お互いの問題点を解消してエラーの発生を解消されました。
旧日本語化MOD(1.4まで)
[1.4] Music Manager 日本語翻訳追加
【類似MOD】
PlaylistSteam, Author. 21 Oct 2026. Music Manager (Continued). 12 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220120457>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [O21] WikiRim (Continued) Download ID:2198532017 2025-07-25 23:43 Changed:7月25日 @ 23時43分
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RATE: ★=46 TAG: [日本語化対応] [インターフェイス]
![[O21] WikiRim (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[O21] WikiRim (Continued)
様々なMODで追加されるものを調べられる総合ヘルプデータベースをタブに追加します。
ようするに〇〇って設備で何が作れるの?△△ってアイテムはどの作業台でつくれるんだ?
などをゲーム内で調べられるタブを追加するってことです。
現物が目の前になくても武器の性能や建築物の耐久値、またそれらに必要な研究などを調べることができて便利です。
1.0以前にあったHelpTabのフォーク版です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Jul 2025. [O21] WikiRim (Continued). 16 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2198532017>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Vanilla Search Bars Download ID:3774189110 2026-10-15 01:22 Changed:10月15日 @ 1時22分
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RATE: ★=46 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Vanilla Search Bars
ドロップダウンメニューを検索・スクロール式ウィンドウに置き換え、大規模リストの操作を簡素化するMOD。
▼ 対応メニュー
・シナリオエディタ
・イデオロジー作成
・派閥選択
・ゼノタイプ選択
・手術ビルメニュー
▼ 特徴
・各メニューは設定で個別に有効/無効を切り替え可能
・ソースフィルタ機能搭載(デフォルト無効)
・大規模リストの操作性向上
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 15 Oct 2026. Vanilla Search Bars. 30 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774189110>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Animal Tab (Continued 1.6) Download ID:3575480305 2026-01-20 22:24 Changed:1月20日 @ 22時24分
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RATE: ★=46 TAG: [インターフェイス] [動物] [畜産] [名前] [タブ] [ユーティリティ]

Animal Tab (Continued 1.6)
Animal Tabの有志更新版。
通常の家畜タブにいくつかの項目とフィルタ機能が追加されます。
・毛の収穫時期
・ミルクの搾乳時期
・生年月日の表示
・屠殺した際に取れる肉の量
・ctrl+クリックで動物の名前を変更可
・各種ソート、フィルタ機能
など
日本語化MOD
[1.6] Animal Tab 日本語翻訳追加
[非推奨]
アイコン修正
[Deprecated] Fluffy's Animal Tab Icon Fix
この更新版には既にアイコン修正が含まれています。Steam, Author. 20 Jan 2026. Animal Tab (Continued 1.6). 27 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3575480305>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Modern Faction Menu Download ID:3742926690 2026-07-20 02:44 Changed:7月20日 @ 2時44分
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RATE: ★=46 TAG: [インターフェイス] [Harmony] [ユーティリティ] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Modern Faction Menu
派閥タブを現代的なダッシュボード風UIに置き換え。派閥カード、ピン留め、関係フィルター、トレンドグラフ、領土マップ、ステータスティッカーを搭載。
▼ 主な機能
・派閥カードに色分けされたアイコン、種別、好感度を表示
・よく使う派閥をピン留めして上部に固定
・敵対/中立/同盟の派閥を一クリックで表示/非表示
・派閥名や種別で検索可能
・各派閥の入植地をマップで確認、首都へジャンプ可能
・キャラバン・交易・通信アイコンで距離や交易内容を一目で確認
・6種類のトレンドグラフ(富・インフレ・関係・入植地・人口・領土)を記録
▼ 対応MOD
・Cybranian – Rim Languages、Faction Territories and Vassalage、Air Territories、World Domination Experimental、Economics & Demography、Itemization Overhaul – Coreに対応
・各MODは自動検出され、インストール状況に応じて機能が追加される
▼ 互換性・注意
・ゲームバランスに影響なし。既存セーブへの追加・削除が可能
・Harmonyが必須
・Modern X系UIスイートの一部2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月20日 @ 2時44分2026-08-15 09:15:12 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jul 2026. Modern Faction Menu. 12 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3742926690>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] DamageStatistics Download ID:3442531626 2025-09-28 01:03 Changed:9月28日 @ 1時03分
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RATE: ★=46 TAG: [インターフェイス] [統計] [戦闘]

DamageStatistics
戦闘時に与えたダメージ状況を表示することができるMODです。
戦闘開始時のメッセージにダメージ状況を表示するためのオプションが追加されます。また画面右側の警告表示エリア付近に、表示を開くためのメッセージが常時設置されます。
この状況画面が表示されている間、どのようなダメージを与えたかが計測され一覧表示されます。
これらのデータは保存されません。画面を閉じると消去されます。
つまり戦闘開始時からずっと表示し続けないと正しいデータは取得できませんが、計測を続けながら最小化するいつものボタンが右上に追加されました。Steam, Author. 28 Sep 2025. DamageStatistics. 11 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3442531626>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Bigger Selection Box Download ID:3804255676 2026-10-13 12:29 Changed:10月13日 @ 12時29分
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RATE: ★=46 TAG: [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

Bigger Selection Box
大型ポーンの選択枠を体格に応じて拡大表示するビジュアルMOD。
▼ 機能
・大型ポーンを選択時、四隅の選択枠が体格サイズに応じて拡大
・クリック判定範囲も選択枠に合わせて拡大
・設定ウィンドウで体格の閾値、各段階のスケール、個別ポーン定義のカスタムスケールを調整可能
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 13 Oct 2026. Bigger Selection Box. 19 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804255676>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Category Manager Download ID:3445482469 2025-03-29 23:09 Changed:3月29日 @ 23時09分
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RATE: ★=46 TAG: [インターフェイス] [建築] [建築物] [家具] [照明] [ベッド] [テーブル] [フロア] [タブ] [アーキテクト] [Harmony]

Category Manager
アーキテクトのカテゴリーに様々な調整を加えることができます。
・任意のカテゴリーを非表示
・新規カテゴリーの作成
・カテゴリーのサイズ、色、アイコンの調整
・ギズモの位置調整
・セーブ途中の追加や削除しても問題なし
・あらゆるアーキテクトのアイコン追加MODに対応
【前提MOD】
・Harmony
・Architect Icons
【互換性】
・Drag-Sorting (DEVELOPMENT CEASED) (製作者推奨)
・RimThemes
【非互換性】
・Resize Architect Info (本MODに同機能搭載)
・Colored Categories (DEVELOPMENT CEASED) (本MODに同機能搭載)
・アーキテクトメニューを開いたときのギズモ(アイコン)の動作を変えるMOD
・アーキテクトのタブをソートや編集するMODSteam, Author. 29 Mar 2025. Category Manager. 16 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3445482469>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 边缘对话 Download ID:3788873755 2026-09-02 01:32 Changed:9月2日 @ 1時32分
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RATE: ★=46 TAG: [社交] [入植者] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

边缘对话
入植者同士が生成AIを使って自動で会話するMOD。周囲の状況や体調に合わせて何度かやり取りし、自然に話を終える。
▼ 会話
・研究室、食堂、寝室、浴室、屋外といった場所や、満腹、空腹、疲労、負傷といった状態を踏まえた内容になる
・人格は45種類あり、入植者の生成時に無作為に割り当てられて会話と能力に影響する。人格ごとの口癖も繰り返し出る
・会話の履歴を覚えていて繰り返しを避ける。背景設定や種族、最近の出来事も踏まえる
・1組が話している間は、他の入植者が割り込まない
・徴兵すると戦いの掛け声を上げ、戦闘中は挑発や味方への励ましを早口で話す。負傷、炎上、毒ガスに包まれたときは緊急の叫びを上げる
・話している入植者の頭上に名前とセリフの吹き出しが出て一緒に動く。戦闘中や徴兵中は赤枠の赤字になる
▼ 音声
・Microsoft Edgeの音声合成14種類をそのまま使える。設定不要で速い
・自前の音声合成サーバーにもつなげられ、完全に手元だけで動かせる。入植者ごとに声を固定し、人格に応じて話す速さも変わる
・手元のサーバーでは、芝居がかった話し方、抑えた話し方、自然な話し方を人格から自動で選ぶ。参考音声から声を複製したり、文章で声を指定したりでき、合成した音声は使い回して無駄を省く
▼ 費用と設定
・1回あたりおよそ1230トークン(入力1190、出力45)
・中国語の長い会話では1往復あたり合計8万トークン程度で、費用は0.01〜0.02元ほど
・会話の間隔は変えられ、既定は60秒。デバッグログを有効にすると、やり取りとトークンの消費量が記録されるSteam, Author. 2 Sep 2026. 边缘对话. 24 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788873755>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Character Editor [1.0-1.5] Download ID:3211700981 2024-04-16 11:20 Changed:4月16日 @ 11時20分
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RATE: ★=45 TAG: [Harmony] [HugsLib] [ユーティリティ] [キャラメイク] [インターフェイス] [入植者]
![Character Editor [1.0-1.5] Title画像](/images/lazy.gif)
Character Editor [1.0-1.5]
有志による Character Editor の非公式1.5対応版。
ゲーム開始時とゲーム中に存在する全てのポーン(敵や動物含む)を対象の生死に関係なく、ほぼ全てを自由に編集できる様にします。
ゲーム中のメニューボタンの "Character" タブを選択、またはアーキテクトタブの "その他" から "Zombrella" を作成して入植者に使用させると編集画面を開けます。
Humanoid Alien Races 対応。
◆制限事項
ラットキン等の様に種族の設定として体型が固定されている場合は体型は変更できません。
未対応の場合はエラーメッセージが表示され反映されません。
◆主な編集内容
・任意の入植者のセーブ&ロード
・名前
・年齢
・体型
・頭部
・髪型
・髪色
・肌色
・服の色
・所持品
・装備衣服、武器(品質や状態も詳細に変更可能)
・生い立ち
・才能
・スキル
・情熱
・入植者の勧誘
・入植者の所属勢力
・動物や任意の勢力のユニットを自由配置
・完全回復・死者蘇生
・すべての健康状態バフ、デバフの編集(義体含む)
・欲求バロメーターの操作
・心情(ムード)、記憶の編集(洗脳)
・他の任意の入植者との関係性を断つ
◆前提MOD
- Harmony
- HugsLib
◆関連MOD
- Character Editor Retextured
テクスチャ変更Steam, Author. 16 Apr 2024. Character Editor [1.0-1.5]. 4 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3211700981>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Signs and Comments Continued Download ID:3281950776 2025-07-28 10:08 Changed:7月28日 @ 10時08分
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RATE: ★=45 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [テキスト] [看板]

Signs and Comments Continued
Signs and Commentsの別作者による更新版Steam, Author. 28 Jul 2025. Signs and Comments Continued. 5 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3281950776>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Sleek Research Tab Download ID:3752835712 2026-10-16 12:09 Changed:10月16日 @ 12時09分
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RATE: ★=45 TAG: [インターフェイス] [Harmony] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Sleek Research Tab
RimWorldの研究画面を大幅に改善し、大量MOD導入時の見やすさと操作性を向上させるUI MOD。
▼ 主な機能
・全研究を1画面に表示。左から右へ時系列で並ぶテックツリー
・新石器時代からアーコテックまでの時代区分で整理
・スムーズなズームとパン操作、ミニマップ搭載
・研究名やMOD、技術レベルで検索・フィルタリング可能
・前提条件のハイライト表示で依存関係を視覚化
・完了済み研究の表示/非表示を選択可能
▼ 互換性
・Research Queue、Research Tab Colors、Research Iconsなど複数MODに対応
・Clean Research Sortの並び順を使用するオプション搭載
・Research Tree、ResearchPal系など研究画面を完全置換するMODとは非互換
・UI専用MODのため既存セーブへの追加・削除は安全
▼ 必須
・Harmony必須Steam, Author. 16 Oct 2026. Sleek Research Tab. 28 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3752835712>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Rename Weapon (Continued) Download ID:2994143207 2026-10-28 21:58 Changed:10月28日 @ 21時58分
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RATE: ★=45 TAG: [武器] [近接武器] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Rename Weapon (Continued)
武器の名前を好きな時・場所で変更できるMOD。入植者が一定時間使用した武器に自動で名前を付ける機能も持つ
▼ 特徴
・武器選択UIの説明文横に名前変更用の新UIを追加
・近接武器なども対象(武器以外のものにも使える可能性あり)
・名前は27文字まで設定可能
・HP表示・接頭辞・品質接尾辞の表示を無効化可能
・入植者が使用後、一定時間で自動命名(時間はMOD設定で変更)
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 関連MOD
・本MODの元になったMOD(作者 Taranchuk・Halituis Amaricanouss) Rename WeaponSteam, Author. 28 Oct 2026. Rename Weapon (Continued). 25 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2994143207>.[コメントを書く] -
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