高難易度化 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [1.6] Glitter Tech Download ID:2558099206 2025-09-02 14:45 Changed:9月2日 @ 14時45分
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RATE: ★=152 TAG: [派閥追加] [義体化] [装備追加] [電力] [医療] [研究] [建築物] [家具] [高難易度化] [日本語化対応]

Glitter Tech
有志による1.3アップデート版
以下以前のページからコピペ
Glitter Techはバニラより難しくなり、高度な技術や建物、アイテム、資源を追加します。
このMODを楽しむには新しいコロニーで始める事を推奨しています。
途中導入の場合、不安定になる可能性があるとの事。
又、バニラプレイを一度経験している事を推奨しています。
バニラより明らかに難易度が上がり、高い頻度でコロニー破壊、又は失うことでしょう。
技術水準が一定に達するまでこのMODで追加される派閥とは戦わない事です。
既存の世界観を元にした製造アイテム、通信、防衛技術などハイテクな社会が構築できます。
・ハイテクエネルギー武器と防具
・ハイエンドな義体
・高度な発電施設とストレージ
・高度な研究
・高度なレシピと資源
・Glitter Techの医療
・高度な家具及び医療用ベッド
・強力なタレットと壁
・ライト、窓、ドア
etc..
詳しくはSteam解説をご確認ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Sep 2025. Glitter Tech. 27 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558099206>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Fleshbeast Colony Download ID:3707199661 2026-05-08 04:54 Changed:5月8日 @ 4時54分
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RATE: ★=151 G=1 TAG: [Biotech] [Anomaly] [遺伝子] [存在] [存在追加] [高難易度化] [日本語化対応]

Fleshbeast Colony
Anomaly DLCのフレッシュビーストや肉の心臓などを大幅に発展・拡張させ
「肉の悪夢」に近づけます
数十種類のフレッシュビースト系のアノマリーと
フレッシュビーストに関するBiotech遺伝子が追加されます
Anomaly DLCとBiotech DLCが必要です
以下はsteam MODページの前文
拠点の内側から浸食する、有機的な悪夢。
この MOD は、RimWorld: Anomaly DLC で追加された「フレッシュビースト」のテーマをさらに拡張・深化させ、コロニーそのものと密接に関わる大規模なシステムを提供します。
従来の無機質なインフラに代わり、プレイヤーが手にするのは生きた器官のような構造体のネットワークです。それらは増殖し、拠点と一体化し、入植地を一つの巨大な「バイオ構造体」へと作り変えていきます。このシステムの心臓部となるのが、肉のコロニーを育み「命」を維持するための主要リソース、ヘモゲルです。
拡散を食い止めるのか、あるいは根を張ることを許すのか――選択はあなた次第です。入植地が徐々に「新しい何か」へと変貌していく様を、その目で見届けてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 May 2026. Fleshbeast Colony. 15 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707199661>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Aya]Enforcer Boss Download ID:2729712799 2025-06-22 13:12 Changed:6月22日 @ 13時12分
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RATE: ★=149 G=4 TAG: [敵] [襲撃] [高難易度化] [イベント] [人工種族] [和製MOD] [日本語内蔵] [Harmony]
![[Aya]Enforcer Boss Title画像](/images/lazy.gif)
[Aya]Enforcer Boss
このMODは新しい襲撃イベントを追加するMODです。
【導入する際の注意点(重要)】
・導入によって襲撃してくる派閥はメカノイドより凶悪です。
・強さの基準『メカノイド<エンフォーサー<<レクイーン』
・MOD等で戦力を底上げしている環境が望ましいです。
【発生するイベント】
・[天からの執行者] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニーに生命体を乗せた隕石が落ちてきます。
墜落後に生命体「エンフォーサー」は外に解き放たれ人を襲うようになります。
隕石・生命体共に1日経過すると自己消滅します(死体の場合は残る)。
隕石は消滅時
・ミーティアライト(石材)×300
・先進コンポーネント×3
をドロップします。
【エンフォーサーの能力】
・移動速度が遅い
・中近距離の射撃を行う
・高威力の近接攻撃を行う(大型のは一撃で瀕死・即死しうる)
・爆破無効
・衝撃を受けると爆発するアイテムを生成(大型限定、一定時間で自動消滅)
・周囲の敵対ポーンに状態異常を付与する(大型限定)
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 22 Jun 2025. [Aya]Enforcer Boss. 24 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2729712799>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Vanilla Base Generation Expanded Download ID:3209927822 2026-10-14 20:58 Changed:10月14日 @ 20時58分
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RATE: ★=143 G=1 TAG: [VEシリーズ] [派閥] [マップ] [コロニー] [襲撃] [VBGE] [VEF] [高難易度化]

Vanilla Base Generation Expanded
※このMODは[1.4] Vanilla Base Generation Expandedの1.5以降対応版です。
基本変更が無いため、下記は前バージョンの記事からの転記になります。
このMODはバニラの拠点のバラエティを追加するためのアセットの巨大なライブラリーです。
これらのアセットは派閥ごとにバラエティを持ち、部族民の拠点は農地が広く生成され、宙賊の拠点はタレットや迫撃砲によって守られたバンカーとなって生成されます。
これにより、派閥の拠点を攻撃する際、難易度があがることになるでしょう。
このMODの影響範囲はバニラ派閥とその派生派閥です。
MODの派閥もバニラの派閥定義を持って作成されているなら影響を受けます。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
-Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor
生成される派閥はこのMODの小道具が使用され、にぎやかに飾り付けられます。
-[FSF] Better Camp Loot Classic
このMODは戦利品のリストに変更を加えるのみなので互換性があります。
派閥の基地に変更を加えるMODと同時に運用しても動きますが、生成ルールはこのMODのものが使用されます。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
【1.4以前対応版】
-[1.4] Vanilla Base Generation ExpandedSteam, Author. 14 Oct 2026. Vanilla Base Generation Expanded. 2 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3209927822>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [LTS]Ammunition - Framework Download ID:2803605634 2026-06-07 19:09 Changed:6月7日 @ 19時09分
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RATE: ★=143 G=4 TAG: [LTS-Ammunition] [弾] [前提MOD] [高難易度化] [戦闘] [日本語化対応]
![[LTS]Ammunition - Framework Title画像](/images/lazy.gif)
[LTS]Ammunition - Framework
RimWorldに弾薬の要素を追加するための前提MOD。
このMOD自体には弾薬は含まれておらず、必要に応じて弾薬MODをアドオンとして追加する形になります。
独自の弾薬システムをもつCEとは当然ながら互換性はありません。
同作者の[LTS] Ammunitionのコードをシンプルに柔軟かつ拡張性を高めたため、プレイヤーの混乱や、セーブが使用できなくなることを避けるために別のMODとしてアップロードしたとのこと。
【アドオン】
-[LTS]Ammunition - Simple Ammo Pack
【互換性に問題があるMOD】
CEは独自の装弾システムがあるため当然互換はありません。
-BetterSliders
ハードな非互換性
-Mercenaries For Me
同時に使用するとワールド生成に失敗します
古いバージョンで使用することはお勧めしません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Jun 2026. [LTS]Ammunition - Framework. 4 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2803605634>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Rimsenal Faction Pack - Federation Download ID:736172213 2026-10-13 12:45 Changed:10月13日 @ 12時45分
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RATE: ★=142 G=4 TAG: [派閥追加] [装備追加] [襲撃] [敵] [防衛] [素材] [Rimsenal] [日本語化対応] [高難易度化]

Rimsenal Faction Pack - Federation
Rimsenal:Federationはこれまでに無い大きな脅威をもたらす敵対派閥を追加します。
この派閥は巨大な恒星間を統治し人々の保護者であった名誉ある帝国の残党勢力です。
秩序、平和、団結
秩序がなければ、平和はありません。
平和がなければ、団結はありません。
団結がなければ、秩序はありません。
昔々、銀河の中心に位置し、「連邦」とだけ呼ばれた偉大で名誉ある星間帝国がありました。
連邦平和維持軍は人々の守護者であり、正義を行使することが彼らの役割でした。 しかし、長く厳しいメカノイド戦争によって状況は変化しました。 自由と公正は安全保障の名の下に踏みにじられ、抑圧と専制政治はどちらも秩序の名の下に正当化されました。
そしてその結果、連邦自体に対する長い戦争が始まりました。
外からではなく内からの混乱に慣れていなかったため、連邦は急速に崩壊し、軍隊は破壊され、政府は転覆しました。 広い意味で、その巨大な帝国とその専制的な平和維持軍は、既に過ぎ去った歴史の1ページに他なりません。
しかし、孤立したrimworldでは、長い間忘れられていた連邦の名前とその容赦ない猟犬達は、まったく異なる意味を持ちます...
---あるポスターと落書き、Rimworld某所にて(※Workshop概要欄の画像)---
https://imgur.com/obqF8l2
”秩序、平和、団結(圧政、弾圧、虐殺……)”
”連邦平和維持軍は君を待っている(首洗って待ってろ、連邦のクズ共)”
【新しいアイテム】
・Arms Dynamics社の非人道的兵器の数々。鹵獲を防ぐ為の消滅機能付きのこれらを入手するには彼らから資源を回収して自作する必要があります。
・追加兵器を作る際に必要なCrucible core。
・軽量で強度が高く壁などの建材にも使用される資材、Foerum。
【対抗手段】
高度なバイオニクスを駆使した異形を率いて強力な装備を身に纏っていますが、弱点が無い訳ではありません。彼らの装備は刺突耐性が非常に高い代わりに打撃耐性が極端に低く、異形達には打撃の他に爆発も効果的です。
【追加コンテンツ一覧】
https://docs.google.com/document/d/1q…
【武器ステータス一覧】
https://docs.google.com/spreadsheets/…
【Rimsenalシリーズ】
TAG: [Rimsenal]
【日本語化】
・[1.7] Rimsenal Faction Pack - Federation 日本語翻訳追加
【関連MOD】
Rimsenal: Murder diversifiedとこのMODのパワーアーマーをRoyaltyの貴族に対応させるパッチ
・Rimsenal PowerArmor Royal Patch
一部装備が手足を保護するようになるパッチ
・No Gloves No Boots No Problem
Rimsenalシリーズの追加作業台のリテクスチャ
・[sbz] Rimsenal Bench Retexture
追加企業の1つが連邦残党を狩る者達で有効な対抗手段となりえます
・Rimsenal: Murder diversified
登場するバイオドローンが培養可能になります
・Rimsenal - Federation: playable bions2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Oct 2026. Rimsenal Faction Pack - Federation. 2 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=736172213>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Combat Reloaded Download ID:2860414285 2025-07-14 13:36 Changed:7月14日 @ 13時36分
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RATE: ★=141 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [高難易度化] [Harmony] [日本語化対応]

Vanilla Combat Reloaded
アーマーをカチカチにして、射撃スキルの影響強化し、優れた射手ならば確実に当てていくようになり、銃のストッピングパワーを重視したダメージバランスに変更します。
これにより、早急に強力な装甲を撃ち抜ける武器を手に入れる必要が出てきて、そして強力な武器や射手が敵に現れる前に、高級な鎧を手に入れる必要が出てきます。
ついでに、パワーアーマーなどの指の先から足の先まできっちり防御するように変更されます。この変更は再起動が必要です。
アーマーは武器のAPが防御を上回っていなければ、すべてブロックします。
そのため、武器の効果が期待通りに行かないことも多くなるため、武器のAPを調整できるようにしました。
これにより、武器の効果を維持できるはずです。
武器の精度と天候による影響はポーンの射撃スキルに影響を受けるように変更されます。
これにより射撃の精度がよくなり、悪天候下でも射撃に優れたポーンは狙いを外すことはなくなるでしょう。
射撃武器はストッピングパワーが重要になっていきます。
1以下の武器は貫通力が足りないため、体内に打ち込まれると弾道がよれて複数の臓器を傷つけます。
このため複数の臓器が一発の弾丸で傷つけられる可能性がでてきます。
1~1.5の場合は弾丸は肉体を貫通するため、ひとつの部位に2回ダメージが入ります。
1.5を超えると部位に大きなダメージがはいり、キノコ効果により他の部位にまでダメージは波及しません。
矢は部位にあたると内部に強制ヒットする可能性があり、部位に外部ダメージと内部ダメージが発生します。
その他、戦闘に関する様々な調整オプションがあります。
詳細はSteamページの解説を確認してください。
・ミスショット制限
・回避
・近接攻撃の受け流し
・ターゲティングモードと側面攻撃
・装備部位の調整
【互換性】
CEとはすべての部分の変更箇所がかぶっているため、互換性は有りません。
Yayo's Combatとは併用可能ですが変更がかぶった場所は挙動がおかしくなるかもしれません。
弾薬はそれ用の単体MODが存在するので、好みのものを使用するといいでしょう。
複数の弾種を使用する銃器MODはこのMODのカスタムダメージを適用できない可能性があります。
これはこのMODが単純に最初に見つけた弾のダメージを適用するためです。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jul 2025. Vanilla Combat Reloaded. 9 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860414285>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Zombieland 1.6 (Archived) Download ID:3577005360 2026-04-28 04:17 Changed:4月28日 @ 4時17分
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RATE: ★=141 G=6 TAG: [襲撃] [高難易度化] [ゾンビ] [日本語化対応]

Zombieland 1.6 (Archived)
有志による Zombieland の1.6対応版。
作者曰く「あまりテストしておらず、更新頻度には期待しないでください」との事。
↓↓以下元のMODの説明↓↓
「ウォーキング・デッドが好き?ゾンビは怖い?グット。このMODは恐怖と緊張を提供します」
ゾンビが出現するようになります。
彼らは地面から這い出し、ドアを破り、入植者を襲い、生きたまま食べる。
彼らの血への渇望がコロニーを襲います。準備してください。
ゾンビは、入植者の足音、におい、音を発するものを攻撃します。
また、動物、敵対者、トレーダーまで差別なく攻撃を行います。
撃退してください。ゾンビはまた這い出てきます。
ゾンビはスムーズなゲームプレイを可能にするため、リムワールドのキャラクター機能は無効になっています。
よって、ゾンビからはなにも採る事はできません。
メインメニューのメニュータブに専用のオプション画面が追加されます。
Zombielandを細かく設定する事が可能です。
設定はクラウド上で共有可能で、オプションから人気の設定をダウンロードする事も可能です。
又、デフォルトで非常用食品が「トゥインキー」になっていますが、オプションより解除できます。
トゥインキーはアメリカ映画「ゾンビランド」にも登場した実在するスポンジケーキです。
このMODを使用するとサーバーに接続してMODの使用情報を送信します。
個人情報などは一切送信されません。詳細はSteam解説をご確認ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月11日 @ 9時58分2025-10-12 09:08:05 15KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Apr 2026. Zombieland 1.6 (Archived). 29 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3577005360>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Hide Raid Strategy Download ID:3384112445 2025-06-13 03:56 Changed:6月13日 @ 3時56分
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RATE: ★=140 G=1 TAG: [襲撃] [高難易度化]

Hide Raid Strategy
襲撃時のアラートからどのような手段で襲撃者が襲ってくるかの説明を削除します。
ドロップポッドの有無など、目視ですぐ確認できるであろう方法については隠されません。
[SR]Raid Extension (fork) や [SR]Factional War (fork) の襲撃イベントにも対応しています。
襲撃のアラート自体は無くならないため、襲撃者の来訪には気づくことができます。Steam, Author. 13 Jun 2025. Hide Raid Strategy. 14 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3384112445>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2 - Swarm Disaster Download ID:3738953299 2026-10-12 15:49 Changed:10月12日 @ 15時49分
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RATE: ★=137 G=2 TAG: [高難易度化] [虫] [日本語化対応]

Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2 - Swarm Disaster
前提MOD
Harmony
Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2
警告: もしあなたがバニラベースでのプレイを好むプレイヤーであるか、普段「負けるが勝ち」未満の難易度でプレイしている場合は、他のModを探した方がいいかもしれません。
空を覆い尽くすほどの群れが到来しました。彼らの命令により、辺境の世界は、あの残酷で古代の戦争のほんの断片を目撃することになります。
リマインダー:あなたのMod環境が、バニラを超える戦闘力を提供していること(例:DMS Modなど)を必ず確認してください。さもなければ、普段から襲撃規模500%でプレイしているようなベテランプレイヤーでない限り、このModによる強化はインセクトイド(虫)との戦いを非常ーーに、非常に困難なものにするでしょう。
「VFEI2 Enhancement」は、バニラおよびVFEI2のインセクトイドを包括的に強化し、成長の潜在能力を秘めた強力な敵へと変貌させます。また、この特性を利用して、あなた自身のインセクトイド軍隊を育成することも可能です。
難易度の上昇だけでなく、ゲームプレイの体験を向上させるためのいくつかのQOL機能も提供します。
Quality of Life(快適性の向上)
インセクトイドの拠点を破壊すると、すべての他派閥との友好度が上昇し、接続されているすべてのクリープ地形が消去されるようになります。
プレイヤー側のインセクトイドは休眠状態に入ることができるようになります。これは食料をほとんど消費せず、PCのパフォーマンス負荷を軽減する長期睡眠状態です。危険を検知すると自動的に目覚めます。
虫肉とキチン質の用途が増えます。例えば、製薬ラボで虫肉をニュートロアミンに変換できるようになります。
プレイヤー側のバフ(強化要素)
インセクトジェリーを使ってクリープ床を敷設できるようになり、すべての巣の繭のスポーンタイマーが1日短縮されます。
ほとんどの生産設備が再設置可能になり、巣のコアをグラヴシップ内に建造できるようになります。
ハイブノードの維持半径が2マス拡大されました(9マスになります)。
巣のタレットがより強力になり、手動での強制ターゲット指定が可能になります。ソーンポッドの再成長クールダウンが2日に短縮されます。
ペトリグリファーが通常のハイブ壁を変換できるようになります。ハイブストーン壁のHPが1000に強化され、可燃性がなくなり、自己修復速度が向上します。
ペトリグリファーは変換完了後、キチン質の代わりに2.5日ごとにスチール60個、またはウラン20個を生産するようになります。
主要機能: ボスがドロップするフェロコア(Pherocores)を使用することで、インセクトイドに1つの「進化バフ」を付与し、より強力な能力を与えることができます —— あなたの手でマニュアル通りにモンスターを作り出すことが可能です。
生産能力を持つ特定のインセクトイドの生産効率が向上します。
手なづけたエンプレスが、ロイヤル階級のインセクトイドを生産できるようになります。
インセクトイドの強化(敵側の強化要素)
全般
基本ステータスが上昇し、1回のウェーブあたりにスポーンするユニット数が増加します。
一部のインセクトイドは痛みの耐性が向上し、出血量が減少します。
モナークが自然スポーンする確率は極めて低くなります。
ソルン系(Sorne)
より高ティアのユニットが頻繁に出現するようになります。
チェリス系(Chelis)
より賢いジャンプAIを搭載します。
固有の狩猟の勢いカニズムを持ち、スポーン時およびジャンプ能力の使用後にこれを獲得します。この効果がアクティブな間は、移動速度と近接格闘能力が大幅に向上します。ただし、攻撃を受けるか、こちらの近接攻撃が命中すると持続時間が減少します。
ヌカドゥス系(Nuchadus)
標準的な遠距離攻撃を行うようになります。一部のユニットの遠距離攻撃は、対象の熱防御を低下させます。
ケミアン系(Kemian)
標準的な遠距離攻撃を行うようになります。一部のユニットの遠距離攻撃は、対象の装甲を低下させ、さらに毒素を付与します。
ザニデス系(Xanides)
装甲のメカニズムが「ダメージを受けるたびに線形(比例)的に劣化する」仕様へと再設計されます。甲殻が破壊されると、代わりに移動速度と近接攻撃力が線形的に上昇していきます。
出血耐性が大幅に強化され、有効なよろめき耐性を獲得します。
ボス強化(Boss Enhancements)
オーラバフ: マップ上にモナークが存在する場合、同じ遺伝子系統のすべてのインセクトイドがステータスボーナスを受け取ります。
護衛部隊: モナークがスポーンする際、ステータスが強化された一定数の追加インセクトイドが護衛部隊として一緒に出現します。
新しい能力: 一部のモナークが新しい能力を獲得します。例えばエンプレスは、周囲の幼虫を即座に強制的に繭に変化させ、さらに既存のすべての繭を即座に孵化させることができます。
グローバル・エボリューション(世界規模の進化)
インセクトイドは、あなたが彼らと戦えば戦うほど強力に成長していきます。
殺害数ベースの進化(Kill-Based Evolution)
インセクトイドの累計死亡数が蓄積されるにつれ、新しくスポーンするインセクトイドがランダムな強化バフを獲得します。
総殺害数が5,000に達すると、システムは最大強度に到達し、すべてのインセクトイドが最高ティアの進化Hediffを確定で持った状態でスポーンするようになります。
スケーリングする脅威(Scaling Threat)
インセクトイドの襲撃規模がコロニーの資産に応じてスケールします。例えば、資産が500,000を超えると、大規模なインセクトイドの襲撃にモナークが確定で含まれるようになります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Oct 2026. Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2 - Swarm Disaster. 5 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3738953299>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 人間にトドメを刺せ。 (Mechanoid Execution) Download ID:3664956111 2026-02-14 15:54 Changed:2月14日 @ 15時54分
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RATE: ★=135 G=2 TAG: [メカノイド] [高難易度化]

人間にトドメを刺せ。 (Mechanoid Execution)
メカノイドは、自分が殺戮兵器だったのを思い出しました!
倒れている人間が居たら、そいつは即座に処分すべきです。
メカノイドが、倒れた敵に自動で「とどめを刺す」ようになるModです。
戦闘中、メカノイドは目の前の敵を倒すことに集中しますが、周囲に脅威がいなくなると、近くのダウンしている敵を自動的に処刑して回るようになります。
対象に到着すると、数秒で確実に死亡させます。
戦闘中の脅威を優先するため、無理な処刑を行って隙を晒すことはありません。
ダウンしても助ける前に殺される可能性があるので高難易度化Modとして使えます。(多分)Steam, Author. 14 Feb 2026. 人間にトドメを刺せ。 (Mechanoid Execution). 13 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664956111>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] リムメモリー[RimMemory] Download ID:3732625706 2026-06-14 15:29 Changed:6月14日 @ 15時29分
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RATE: ★=135 G=3 TAG: [日本語内蔵] [武器追加] [高難易度化] [版権物] [仮面ライダー]
![リムメモリー[RimMemory] Title画像](/images/lazy.gif)
リムメモリー[RimMemory]
「これはこの星の力ではない。遠い地球に残された記憶だ。」
あなたのコロニーの近くに、ガイアゲートと呼ばれる異常なノードが出現しました。それを調査し、解析し、地球の概念に秘められた力をメモリへ封じ込め、その代償を誰が背負うのかを選びましょう。
RimMemory は、ガイアメモリを中心とした研究、製作、変身、戦闘システムを RimWorld に追加します。入植者は特殊能力を持つドーパントになることも、ドライバーを使って仮面ライダーの道を進むこともできます。人型の襲撃者もメモリを持ち込み、戦闘中に変身する可能性があります。
主なゲームプレイ
ガイアゲートの調査:マップ上に出現する神秘的なノードを知識の高い入植者が調査し、ガイア技術とガイアメモリ封印装置を解放します。
メモリの製作と封印:通常、T1、上級の空白メモリを作り、専用作業台でさまざまな概念の力を封じ込めます。
変身ルートの選択:ドーパントメモリを直接使うと強力な形態を得られ、ロストドライバー、アクセルドライバー、ダブルドライバーはそれぞれ異なるライダールートを開きます。
高適合者:対応する特性を持つ人物は特定のメモリと高く適合し、より強い変身ボーナスを得ます。NEVER 素体も最初に適合したメモリを記録できます。
敵もメモリを使用:人型の襲撃者は派閥の技術水準や自身の特性に応じてメモリを携帯し使用します。高技術の敵は上級メモリやドライバーを持ち込むことがあります。
NEVER 蘇生システム:独立した NEVER 技術を研究し、細胞再構成酵素で腐敗していない死者を蘇生できます。NEVER 素体は強靭で回復も速い一方、生体安定剤の投与が必要です。
メモリ毒素
ドーパントメモリは普通の入植者を短時間で強力な戦力に変えますが、その力にはメモリ毒素が伴います。毒素が蓄積すると、痛み、意識喪失、強制的な変身解除、さらに深刻な場合は使用中のメモリの損傷につながります。
変身ルートによって毒素への対処は異なります。直接のドーパント変身は強力ですが危険も大きく、インターフェースや一部のドライバーは毒素の負担を軽減または遮断できます。ガイアメモリ封印装置では入植者の毒素量を検査でき、研究を進めることで毒素の中和手段も解放されます。
実装済み内容
ドーパントメモリ
マグマ、マスカレイド、トリケラトプス、スパイダー:マグマ攻撃、集団戦闘、恐竜武器、蜘蛛糸による制御など、序盤から中盤のドーパントルート。
ナスカ、ウェザー、アームズ、バード、ジュエル:飛行、高速移動、天候操作、武器切替、宝石防御などを持つ上級ドーパントルート。
アイスエイジ、T-Rex:氷上機動、冷気、氷刺、狂暴な噛みつき、咆哮制御、古代の野性を中心とする新たな上級ドーパント。
仮面ライダールート
Skull / Joker:ロストドライバーで変身し、それぞれのライダー能力とマキシマムドライブを使用します。
Eternal:エターナルメモリと対応するライダールートを追加します。
Accel:アクセルメモリ、アクセルドライバー、エンジンブレード、バイクフォームを追加します。アクセルはアクセルグランツァを使い、ライダー形態とバイク形態を切り替えられます。
仮面ライダー W:ダブルドライバーシステムを追加します。身体側の使用者がダブルドライバーを装備し、ガイアデータボディ特性を持つ魂側の相棒を登録することで、サイクロン、ヒート、ルナとジョーカー、メタル、トリガーを組み合わせた 9 種類の W 形態に変身できます。
W のフォームチェンジとマキシマムドライブ:W は変身中にメモリの組み合わせを切り替え、形態ごとの能力とマキシマムドライブを使用できます。
研究と生産
基礎メモリ製作:通常ドーパントメモリの封印工程を解放します。
上級メモリ技術:上級空白メモリを製作し、より強力な上級メモリを封印します。
インターフェースとドライバー技術:インターフェース、ガイアドライバー、ロストドライバー、アクセルドライバー、ダブルドライバー関連の内容を製作できます。
NEVER 技術:細胞再構成酵素、生体安定剤、メモリ毒素中和剤を扱う独立した蘇生研究ルートです。Steam, Author. 14 Jun 2026. リムメモリー[RimMemory]. 25 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3732625706>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Zombieland Download ID:928376710 2026-10-15 10:38 Changed:10月15日 @ 10時38分
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RATE: ★=134 G=14 TAG: [ゾンビ] [敵] [襲撃] [高難易度化] [日本語化対応]

Zombieland
※本MODは1.4で開発終了されましたが、2026年6月2日に更新を再開、1.6に対応されました。
「ウォーキング・デッドが好き?ゾンビは怖い?グット。このMODは恐怖と緊張を提供します」
ゾンビが出現するようになります。
彼らは地面から這い出し、ドアを破り、入植者を襲い、生きたまま食べる。
彼らの血への渇望がコロニーを襲います。準備してください。
ゾンビは、入植者の足音、におい、音を発するものを攻撃します。また、動物、敵対者、トレーダーまで差別なく攻撃を行います。撃退してください。ゾンビはまた這い出てきます。
ゾンビはスムーズなゲームプレイを可能にするため、リムワールドのキャラクター機能は無効になっています。よって、ゾンビからはなにも採る事はできません。
メインメニューのメニュータブに専用のオプション画面が追加されます。
Zombielandを細かく設定する事が可能です。
設定はクラウド上で共有可能で、オプションから人気の設定をダウンロードする事も可能です。又、デフォルトで非常用食品が「トゥインキー」になっていますが、オプションより解除できます。トゥインキーはアメリカ映画「ゾンビランド」にも登場した実在するスポンジケーキです。
このMODを使用するとサーバーに接続してMODの使用情報を送信します。個人情報などは一切送信されません。詳細はSteam解説をご確認ください。
このMODを前提としたストーリーテラー
- Zombieland Storyteller2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Oct 2026. Zombieland. 19 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928376710>.[コメントを読む(62)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Glitterworld Destroyer 4 - Mechanoid Addon Download ID:3245158368 2025-03-27 16:10 Changed:3月27日 @ 16時10分
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RATE: ★=134 G=7 TAG: [メカノイド] [武器追加] [高難易度化] [敵] [Royalty] [バランス調整] [日本語化対応]

Glitterworld Destroyer 4 - Mechanoid Addon
注意: このMODの難易度は非常に高いです。もしあなたのMOD環境が殆どバニラで他にOP装備を追加するMODが無かったり、プレイ中に困難を感じたり、苦痛を感じたりした場合は、無理をせず、すぐにこのMODを外してください。
オリジナルのメカノイドは戦うには完全に不十分だと感じますか?毎日プラステールの配達を処理するのにうんざりしていますか?それなら、これを試しに来てください。
すべてのメカノイドのオリジナルバージョンの強さを調整し、いくつかの新しいメカノイドを追加し、メカノイドとの戦いがより大きな挑戦に満ちているように...より有利な報酬で。
また、戦闘以外のことを体験したければ、何体かのメカノイドとチームを組んでさまざまなミッションを体験することもできる。
では、このMODには何が入っているのか?紹介しよう。
その他のメカノイド
いくつかの新しいメカノイドをフィーチャー:
- 機械化偵察カマキリ
- マリーン・ランサー
- カタフラクト型機械化ムカデ
- ファイアフライ
- 黒衣のメカノイド
バニラのメカノイドを強化:
- 機械かムカデのような強力なメカノイド、
強化された火力と装甲を持つ。
- ランサーや機械化カマキリのような柔軟なメカノイド、
スピードと火力を強化する。
- リジョナリーのようなディフェンシブ・メカノイド、
シールドの耐久力とアーマーが強化される。
- ディアボロスなどのボス型メカノイド、
ディアボロスなどのボス型メカノイドは、新たなアビリティの追加やデータのオーバーホール、弱点の追加などが行われている。
注意:
これらの極めて強力なメカ
ノイドをチェックするには、より "アンフェア "なMODを使用する必要があるかもしれない。
ストーリーラインとクエストライン:
謎に包まれた黒衣のメカノイドと接触し、コミュニケーションをとり、いろいろなものを交換する。協力の過程でお互いの理解を深め、彼らの心の問題であるエクソストライダーを解決する手助けをする。
- プロットで結ばれた6つのミッション。
- 自立したメカノイドとのコミュニケーション。
- メカノイドの巣の究極のユニットに挑む。
そして
- 自分で作れるメカノイド砲台。
- たくさんの新しい武器や装備。
- 巨大クラスターや黒衣のアポクリトンなど、より野心的な挑戦。
- もしかしたら、私が思いつかなかった何かがあるかもしれない...。
よくある質問
Q: 既存のセーブと互換性はありますか?
A: はい、ただしストーリーラインは発動しません。
Q: Royalty DLCやBiotech DLCがなくても動作しますか?
A: いいえ。多くのメカノイドの外見や機能の適切な実行にはこれらのDLCが必要です。
Q: CE?
A: いいえ。私はcombat extended環境で遊ぶのがあまり好きではないので、互換性パッチを作るのに他の人の協力が必要になるかもしれません。
Q: メカノイドの知能を盗むには?
A: ハイテク研究ベンチにメカ通信ステーションを作り、入植者たちにそれを使わせる。
互換性のあるmod
- Alpha Mechs
- Muzzle Flash
(公式サイト説明文より翻訳)
このMODの以前のバージョン
Glitterworld Destroyer
Glitterworld Destroyer MK2 - Mechanoids Addon
Hyacinth's Mechanoid Addon - GD MK32GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Mar 2025. Glitterworld Destroyer 4 - Mechanoid Addon. 12 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3245158368>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Mincho Expanded 珉巧拓展 Download ID:3318560717 2024-11-07 20:35 Changed:11月7日 @ 20時35分
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RATE: ★=134 G=5 TAG: [派閥追加] [ミンチョ] [ゼノタイプ] [衣服追加] [高難易度化] [VEF] [Biotech] [日本語化対応]

Mincho Expanded 珉巧拓展
Mincho, The Mint Choco Slime ~ HAR ver.のミンチョ達で構成される和解可能な敵対派閥「ミンチョハントレスリーグ」を中心に、ミンチョの亜種ゼノタイプ(レモンチョコスライム)と元々のミントチョコスライムに攻撃スキルを与える遺伝子、衣装(テクスチャは元MODの流用)などが追加されます。
「ミンチョハントレスリーグ」はハイテク奴隷商派閥であり、宇宙時代相当の装備を揃え、メカノイドのように水面から現れる可能性もあります。一方で取引が可能になれば、様々な種族の(奴隷)供給源になります。現在でも貪欲に対象となる種族を増やしているようで、幸運な入植地はオリジナル版の拡張MODから追加される、あの種族が取引できるかもしれません。
更新によって2種のミンチョをテーマにした武器(製造できない物も含む)やミンチョ用シールドベルトが追加されました。
【前提】
Biotech
Vanilla Expanded Framework
Mincho, The Mint Choco Slime ~ HAR ver.2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Nov 2024. Mincho Expanded 珉巧拓展. 27 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3318560717>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Stronger Vanilla Mechs Download ID:3297936441 2026-02-12 01:50 Changed:2月12日 @ 1時50分
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RATE: ★=133 G=3 TAG: [バランス調整] [パッチ] [高難易度化] [メカノイド] [ステータス] [Royalty] [Biotech] [日本語化対応]

Stronger Vanilla Mechs
既存のメカノイドや特定のMODのメカノイドを超絶強化するパッチMODです。
Steamページですとアーマー値の上昇だけが記載されているメカノイドもいますが、射撃武器、近接攻撃共に軒並み強化されています。
メカノイドを仲間にできるBiotech以外の環境ですと(Biotech環境でも上位種族を作成する為のボス召喚戦が超高難易度化)、序盤の太古の脅威やメカノイドの襲撃、メカクラスター等で即壊滅しかねない強化が施されますので、何らかのOPMODをいれていないと太刀打ちは難しいでしょう。
逆にそういったOPMODを大量に入れてる環境で既存メカノイドを活躍させたい、もしくは襲撃に刺激が欲しい場合は有効だと思われます。
なお既存のメカノイドの能力を書き換えるパッチMODの関係上、他にメカノイドの能力を書き換えるMODを導入していると競合の関係で並び順が下に配置したMODの能力値が優先して適用されます。
◆他メカノイド強化対象MOD例
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
Alpha Mechs
Diverse Mechanoid War Procedure
Advanced Mechanoids
Scrambler Mechanoid
Hunter Mechanoid
Recon Mechanoid
◆対応MOD
[1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War
VEシリーズのウェポン追加MOD群
◆関連MOD
Fragile Armor
一定ダメージを与えると相手に被ダメージ増加デバフを付与するMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Feb 2026. Stronger Vanilla Mechs. 28 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3297936441>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Progression: Agriculture Download ID:3418017359 2026-10-13 03:52 Changed:10月13日 @ 3時52分
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RATE: ★=128 G=1 TAG: [農業] [種] [高難易度化] [MOD間調整] [Progression] [研究] [インターフェイス] [植物] [VPE] [日本語化対応]

Progression: Agriculture
農業関係のアイテムなどに修正を加え、また一部のModを調整するModです。
1.アーキテクトメニューに「農業」を新設し、バニラと対象Modの農業関係の建築物・ゾーンをここに移動する(下記の7参照)。
2.作れる作物をアンロック制とし、「~の種」を入手するとバニラと同じく無制限にその作物を植えることができるが、入手前は作物を植えることができないようにする。「~の種」は自動で生成されるため、植物を追加するModにすべて互換性あり。
3.(畑で栽培でなく)採集した植物から「~の種」を入手するための作業台1つと作業スポット1つを追加する。
4.シナリオ開始時の初期所持アイテムに少数の種類の「~の種」を追加する。Mod追加シナリオにも数多く対応している。
5.「~の種」を販売するキャラバンを追加する。何の「~の種」をアンロックしたかは売買画面で表示される
6.バニラ、および少数のModでの植樹の研究を削除し、木も「~の種」(+入植者の必要スキル値)のみで植えられるようにする。(対象ModはMedieval Overhaul,Regrowth: Core,Vanilla Factions Expanded - Tribals,Gulden Biome,Vanilla Plants Expanded - Succulents)
7.以下の農業を含むModに調整を加える
Medieval Overhaul:上位の農業研究2種を削除し、「農業の基礎技術」(300ポイント)に一本化する。本Modの植樹研究を削除する。
Medieval Overhaul+VFE Farming:Medieval Overhaulのかかしとプランターを上記「農業の基礎技術」でアンロックするように変更する。また園芸用プランターをVFE Farmingの呼称にそろえて「背の高いプランター」にする。
Medieval Overhaul+VE Plants:同種の作物を統合する。また耕起のコマンドをMedieval Overhaulの方に統合する。
Medieval Overhaul+VE More Plants:同種の作物を統合する。
VFE Farming:農業関係の建築物を「農業」に移動。
VE More plants:水、砂、花の三つの栽培ゾーンを「農業」に移動。
VE plants mushrooms:きのこ栽培ゾーンを「農業」に移動。
VFE Mechanoids:農業関係の建築物を「農業」に移動。
Plant genetics:農業関係の建築物を「農業」に移動。
Growing Zones+とSmart Farmingは本Modと互換性あり。Medieval Overhaulに対するパッチ系Modは本Modと内容的に衝突するので互換性なし。Crop Rotation, Gardensなど一つのゾーンで複数の作物を植えることのできるModとも内部の処理の都合で互換性なし。Mod作者FernyによるModはすべて本Modと互換性あり。
種のあつかいが大幅に変わる関係で、途中導入途中削除はともに不可。対応していないものでもDrag-Sorting (DEVELOPMENT CEASED)で「農業」の項目に移動できます。 作物の表示を見やすくするDubs Mint Menusもおすすめです。
【前提Mod】
Harmony
ReplaceLib
【関連Mod】
WildSpawn - A Progression: Agriculture Preset
Wild Crops, a fork of Wild Spawn
No tree seeds for Progression: Agriculture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Oct 2026. Progression: Agriculture. 31 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3418017359>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Looting Manager Download ID:2002001082 2025-07-13 20:43 Changed:7月13日 @ 20時43分
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RATE: ★=121 G=7 TAG: [死体] [運搬] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [バランス調整] [高難易度化] [日本語化対応]

Looting Manager
No Weapon Lootingの有志によるアップデート。
ポーンが倒れたときに所持品を落とすのではなく、消失するようにします。
オプションで、消失した所持品の種類に応じた素材が落ちるようにしたり、火葬や食肉加工の際に衣服が消失するようにもできます。
部族民が敵の落とした銃をすぐに使いこなすのではなく、研究を進めて自ら武器を生産する事に大きなインセンティブを与えたいとのこと。当然、ゲームの難易度は上がります。
MODオプションより以下の項目を設定可能。
・所持品が消える確率
・所持品が消える対象…敵対/友好ポーン、動物、囚人(入植者は不可)
・消える所持品…武器(+弾薬)、衣服、アイテム、死体、未研究の所持品
・所持品が消える状況…ダウン時、死亡時
・所持品が消えた時の素材還元量
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
Non uno Pinata (don't drop items)
入植者用設定、溶解可能/穢れた服指定、"剥ぐ"で所持品獲得、火葬/食肉加工の設定可。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jul 2025. Looting Manager. 20 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2002001082>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 帝龙觉醒-虚空 Download ID:3136711515 2025-12-31 18:37 Changed:12月31日 @ 18時37分
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RATE: ★=120 G=5 TAG: [動物追加] [ドラゴン] [チート] [高難易度化] [メカノイド] [Biotech] [Royalty] [日本語化対応] [CE対応]

帝龙觉醒-虚空
このMODは以下のものを追加します。
◆追加するもの
・皇帝龍
チート級の能力を持つ動物扱いの皇帝龍です。
・破損した棺
破損した皇帝龍の棺です、修復に成功すれば皇帝龍を仲間にできます。
・メカノイド
皇帝龍程ではないものの強力なチート能力持ちの敵対メカノイド(ドラゴン型・天使型・至高の女王)です。
上記以外にも関連施設やアイテムが追加されます。
◆皇帝龍について
皇帝龍は専用の健康状態を持ちますが、その健康状態を持たなくてもこのMODの作者の前作である Emperor of dragon (帝 龙 降 临) のエンペラードラゴン並みの強さを持ちます。
専用の健康状態になると以下の状態になります。
・アーマー +3350%
・受けるダメージ倍率 -100% ×0%
・照準時間 -99%
・爆撃タイプの遠距離攻撃有効化
・ワープ可能
上記のように恐ろしいぶっ飛んだ強さを誇ります。
ですが専用の好物への欲求を持っており、それが満たされないと巣から出なくなる欠点を持ちます。
◆棺の修復について
皇帝龍を仲間にするためにはこの棺を修復する必要がありますが、修復には大量の資材と常時3000Wの電力を供給する必要があります。
もし棺を破壊、もしくは破壊された場合は敵対的古代人の派閥に所属する皇帝龍が現れ、コロニーは壊滅させられるでしょう。
◆棺の修復とメカノイドの襲撃
棺の修復の段階ごとにメカノイドの襲撃が発生します。
・1回目
ドラゴン型メカノイド1体と数十体の一般的なメカノイドによる徒歩での襲撃
ドラゴン型は常時シールドを展開している上、アーマー200%の防御を誇り、常時遠距離から迫撃砲弾性能のミサイルで攻撃してきます
シールドはEMPで解除できますが、高貫通力の武器で無いと攻撃が通用しません
・2回目
ドラゴン型数体とドラゴン型と同じ能力を持つ近接特化型の天使型数体の徒歩による襲撃、そしての一般的なメカノイドによるコロニーに対する降下攻撃
・3回目
資材を棺に詰め終わった時点で発生します。
ドラゴン型数体と天使型数体、軌道ビーム、軌道爆撃による攻撃、スチールを使用した天使型の召喚能力を持つ至高の女王達の徒歩による襲撃
さらにコロニーに対する降下攻撃、メカクラスターによる襲撃が発生します
棺の修繕に必要な3日間を耐えれば皇帝龍で一掃できます。
◆挑む場合
高難易度のMODのため、他のMODを使用した強化が前提となります。
ドラゴン型の爆撃や軌道ビームを防げるシールド系の建造物、装甲を貫通できる高AP値の武器やEMP系の武器を追加するMODを使えば対応できるかもしれません。
◆前提MOD
- Royalty
- Biotech
- Harmony
- Vanilla Expanded Framework
◆関連MOD
- Giddy-Up 2
乗る側が逆転しますが性能に変化はありません2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Dec 2025. 帝龙觉醒-虚空. 11 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3136711515>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Smarter Raider AI Download ID:2945497357 2025-08-14 17:20 Changed:8月14日 @ 17時20分
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RATE: ★=118 G=2 TAG: [戦闘] [AI] [高難易度化] [バランス調整] [CE対応]

Smarter Raider AI
タイナンのいわく「リムワールドはその顛末を語る者にして、その技を試むる者にあらず」と。これはその二兎を追う人向けのModです。このModは襲撃者の動きを決める判断プログラムに手を加え、バニラのパフォーマンスをできるかぎり維持しつつ、襲撃者がプレイヤーの操作に近い挙動を取るようにします。
主な変更点
・敵対的ポーンは、タレットや徴兵状態のこちらのポーンの射線を回避するように動きます。よってキルゾーンは不要になります。タレットや入植者が銃撃戦の状態になった場合、その付近の場所は敵ユニットの回避行動の対象から一時的に外され、その付近は安全に進攻できる場所と見なされます。これにより戦闘が開始した際に乱戦になりやすくします。
・あるポーンが死亡すると、その場所の1タイル周囲の範囲は要回避区域と判断され、他の襲撃者はできるかぎりそこを迂回しようとするようになります。これにより、コロニーの入り口の形状によらず、襲撃者たちが列をなして罠通路に入っていく集団自殺行進を防ぎ、キルゾーンの有効性を低下させます。
・武器を所持する襲撃者はすべて壁破壊行動をとりうるようになります(Modオプションで変更可)。 これにより襲撃のタイプが通常襲撃か壁破壊襲撃かによらず、進攻ルート上で必要とあればまず壁を破壊する可能性を与えます。デフォルトでは、"stickbomb, concussion, frag, rocket, inferno, chargeblast, thermal, thump"などのキーワードで言及されている武器を持つ者が壁破壊要員になっています。入植者がターゲットにならない状況では襲撃者は壁を破壊しにくるでしょう。
・襲撃者はコロニーの建物の破壊と略奪を優先し、そのために安全なルートを選択します。安全なルートも壁破壊要員もない場合、安全なルートの確保のため、壁を攻撃するでしょう。
・近接武器を持つ襲撃者がターゲットと戦闘する際に、そこが1対1になるような入口、トンネル的な場所であれば、近接武器を持つ付近の襲撃者は戦闘状態のそのターゲットに到達するために、分散して近くの建築物を攻撃します。先に戦闘中の仲間の後ろで順番待ちをして各個撃破をされることはありません。
このような変更により、襲撃者をひとまとめに手玉に取ることはできなくなり、一カ所でなくコロニー全体での防御の構想が求められます。devモードでshow avoid gridを切り替えて襲撃を発生させ、その挙動を見ることでmodがどのように機能するかを確認できます。
互換性の問題
・途中導入途中削除可。
・CEを導入しても挙動に影響はありません。また本ModはCEのパフォーマンスを一部修正するプログラムが同梱されており、デフォルトで有効。オプションで無効にできます。
・パフォーマンスの問題が出る可能性があるもののCAIと併用してもさしあたって致命的な挙動はしないことは確認しています。今後さらにテストの予定です。
・CE,CAIを本Modと併用する場合、本ModはCEのうしろ、CAIのまえに配置してロードしてください。
・現時点(2023年4月8日)ではCareful Raidsとは併用不可。また同じく現時点では、コロニーと離れた採掘物を攻撃する壁破壊要員が出てくる不具合が見られます。Steam, Author. 14 Aug 2025. Smarter Raider AI. 12 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2945497357>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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