遺跡 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [1.3] Disable Ruins Generation Download ID:1909172118 2022-06-01 17:12 Changed:6月1日 @ 17時12分
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TAG: [マップ] [地形] [遺跡] [壁] [フロア] [制限]

Disable Ruins Generation
スタート地点のマップにランダムに散らばる廃墟が嫌いですか?
このミニパッチは、生成されたマップに廃墟の壁や床が生成されるのを無効にします。
これは、古代の危険な遺跡のスポーンには影響しません。Steam, Author. 1 Jun 2022. Disable Ruins Generation. 9 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1909172118>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Discover Ancient Mechanitor Complex Ritual Download ID:3528688935 2026-10-13 03:25 Changed:10月13日 @ 3時25分
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TAG: [儀式] [メカニター] [遺跡] [Biotech] [Ideology]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Discover Ancient Mechanitor Complex Ritual
儀式の結果として古代メカニター複合施設の発見を追加するMOD。
▼ 特徴
・儀式の結果「discover ancient mechanitor complex ritual」を追加
・Biotech DLCの古代メカニター複合施設を出現させる
・Ideologyの「discover ancient complex」儀式結果と同じ動作
・バニラのコードの99%を再利用Steam, Author. 13 Oct 2026. Discover Ancient Mechanitor Complex Ritual. 18 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3528688935>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Psycasts Expanded - Psycast Sanctums / 灵能圣所 Download ID:3816884275 2026-10-14 00:58 Changed:10月14日 @ 0時58分
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TAG: [VPsyE] [スキル] [遺跡] [バランス調整] [CE対応] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Vanilla Psycasts Expanded - Psycast Sanctums / 灵能圣所
Vanilla Psycasts Expandedのサイキャスト解放を遺跡の聖所攻略に置き換え、地卜師スキルと元素反応を追加するMOD。
▼ 特徴
・武装聖所と火・氷・雷の守護者、元素の王(三体のボス)を追加
・守護者撃破で経験や素材を獲得し、元素サイキャストを瞑想で解放
・元素霊石で近接武器に元素ダメージを付与、衣服の耐性刻印にも利用
▼ 地卜師
・化石打撃、毒矢、岩肌、地刺、油泉、石化、瘴気、地裂、石巨人、地震、酸蝕胞子の11スキル
・石巨人は術者1人あたり最大2体を召喚し攻撃指令可能
・地震は全域の敵に影響、術者は6時間の精神昏睡に入る
・油・毒池・瘴気は火で反応、水と湿りが雷と氷に影響
▼ 前提・必須MOD
・Royalty DLC
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
・Vanilla Psycasts Expanded
▼ 互換性・注意
・読込順はHarmony、本体とDLC、VEF、VPE、本MOD。CE対応、Alpha Animals(任意)、Multiplayerは実験的
・聖所・召喚物・スキル・刻印装備のあるセーブから削除しないこと
・美術はGPT-IMAGE2による生成AI製(作者申告)Steam, Author. 14 Oct 2026. Vanilla Psycasts Expanded - Psycast Sanctums / 灵能圣所. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816884275>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] The Archon Project [1.6] Download ID:3819673126 2026-10-14 22:42 Changed:10月14日 @ 22時42分
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TAG: [派閥追加] [武器追加] [防具追加] [イベント] [遺跡] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
![The Archon Project [1.6] Title画像](/images/lazy.gif)
The Archon Project [1.6]
時間を資源として扱う冷酷な派閥「エイオン・シンジケート」が、不安定な時間の裂け目から現れ、植民地の歴史を書き換えようとするMOD。
▼ 特徴
・時間の流れを歪める兵器「クロナル兵器」。対象の個人的な時間流を変化させる
・「エイオン・アパレル」は高性能スーツと装備。クロナル・アンカーで時間の変動や現実の歪みに耐える
・「因果律エンジニアリング」: クロナル端末で並行世界から入植者の別バージョン(オルター)を呼び出す
▼ イベント
・おじいさんのパラドックス: 入植者の過去または未来の版が標的になり、片方を消すともう片方が変化・消滅することがある
・過去の遺跡: 「死んだ」植民地の動的な遺跡を発掘し、古いブラックボックスから失われた技術を解析できる
・預言者のオルター: 別の時間軸のオルターが不吉な予言を携えて到来する宇宙的カウントダウンイベント
▼ 互換性・注意
・Combat Extended部分対応
・ゲーム途中での導入は非推奨。全派閥と時間異常を正しく出現させるため新規コロニーでの開始を推奨Steam, Author. 14 Oct 2026. The Archon Project [1.6]. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819673126>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 老吴! / Lao Wu! Download ID:3818965037 2026-10-13 15:19 Changed:10月13日 @ 15時19分
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TAG: [テクスチャ変更] [動物] [入植者] [遺跡] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

老吴! / Lao Wu!
バニラの猫の単調なテクスチャを置き換え、毛色・表情の追加や入植者との交流、遺跡での避難行動を加えるMOD。
▼ 特徴
・毛色を全8種追加:タビー、トーティ、三毛、タキシード、ジンジャー系、黒、白、灰
・毛色に対応する表情と動作を追加
・入植者を選択して猫を右クリックすると交流できる
▼ 遺跡・避難
・古戦場遺跡(猫の塔)を追加
・危険が迫ると猫が避難する行動を追加
・怒った表情のジンジャー系の猫が空から降りてくる
▼ 前提・対応バージョン
・Harmonyが必要
・RimWorld 1.7まで対応Steam, Author. 13 Oct 2026. 老吴! / Lao Wu!. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818965037>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Ancient Restoration Download ID:3822574440 2026-10-19 06:30 New! Changed:10月19日 @ 6時30分
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TAG: [修理] [タレット] [遺跡] [発電] [ドア] [作業台]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Ancient Restoration
古代遺跡の廃品を入植者が現地で修復し、再稼働させるMOD。古代版として直した後、研究を経て現代版へ改修できる
▼ 特徴
・遺跡の錆びたタレット・発電機・金庫扉・ランプなどを、その場で修復する
・建築スキルを持つ入植者が資材を運んで作業。注文をキャンセルすると資材は戻る
・修復品は古代の外見を保ち、新品よりやや性能が低い。改修で強化可能
・戦闘で壊れても残骸が戻り、再修復できる
・修理台で武器・衣服を鋼鉄5・布2で修理。品質と強化は維持される
▼ タレットの段階
・段階は錆び・再生・標準・現代の4つ
・簡易修理は安価で速いが錆びたまま。タレット研究で安くなる
・高品質修理は再生品をすぐ得られる(タレット研究が必要)
・マイクロエレクトロニクス基礎の後、現代型に改修可能(連射・耐久・砲身寿命が向上)
▼ 修理内容
・金庫ランプはバッテリー追加で電力網に接続。無しでは約1日分の経済照明
・古代化学燃料発電機(VQE Ancients)は安定して2500Wを出力
・金庫扉はモーター追加(4倍速)と気密シール
・有刺鉄線はフェンス、Uncle Boris' Used Furnitureと併用で鉄条網に
・パイプラインの分岐は150Wポンプ追加(1日25化学燃料を消費)
・オフィスデスク(VQE Ancients)は研究台になる
▼ 前提・関連MOD
・必須: Harmony
・ベースゲーム、Biotech、Odysseyに対応。他の必須MODはなし
・古代物体: Vanilla Quests Expanded – Ancients、Ancient urban ruins、Ancient hydroponic farm facilities、Ancient mining industry、Alpha Genes
・現代側の対象: Even More Linkables、VFE – Medical、VFE – Power、Dubs Bad Hygiene、RimFridge、Warehouse Storage、Cyberpunk (Continued)、Uncle Boris' Used Furniture
・既存コロニーに追加可(セーブのバックアップ推奨)。修復物や注文が残る間は削除しないSteam, Author. 19 Oct 2026. Ancient Restoration. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822574440>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ