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- ☆ [1.6] Prepare Landing (Continued) Download ID:3221125358 2025-07-21 23:25 Changed:7月22日 @ 0時25分
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RATE: ★=24 TAG: [インターフェイス] [マップ] [検索] [環境] [資源]

Prepare Landing (Continued)
Prepare Landing の有志による非公式1.5対応版。
原作者から要求があった、もしくはオリジナルが更新された場合は削除されます。
ゲーム開始時に落下する地点の地形や気候をフィルタリングするMODです。
メインウィンドウを開くには、ワールドマップ画面で Ctrl + P を押します。
(ホットキーは設定で変更可能です)
アップデートにより HugsLib が不要になっています。
◆既知の問題
My Little Planet
フィルターにエラーが起きて検索できなくなります
◆前提MOD
HarmonySteam, Author. 22 Jul 2025. Prepare Landing (Continued). 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221125358>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Ice Is Slippery Download ID:3317403790 2025-06-29 21:46 Changed:6月29日 @ 22時46分
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RATE: ★=23 TAG: [バランス調整] [氷] [地形] [通路] [マップ] [バイオーム] [環境]

Ice Is Slippery
氷の上を歩いているときに転倒することがあるようにします。
転倒すると立ち上がるのに少し時間がかかります。
MOD設定から影響するポーンの種類と転倒する確率を設定できます。
デフォルトは人型のポーンのみが対象になっています。
◆対応MOD
[Legacy] Nature's Pretty Sweet (Continued)
[Legacy] Water Freezes (Continued)
Celsius
[RF] Fishing-ReWork (Continued)
Rimedieval - Ice Revamped
SZ_StonesAndTerrains
◆前提MOD
HarmonySteam, Author. 29 Jun 2025. Ice Is Slippery. 26 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3317403790>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Perfect Pathfinding Download ID:2341486509 2022-11-27 21:45 Changed:11月27日 @ 22時45分
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RATE: ★=22 TAG: [入植者] [通路] [地形] [天候] [荒天] [明るさ] [衛生] [マップ] [環境]

Perfect Pathfinding
ポーンが移動する際の経路計算を変更するMODです。
主に3つの機能でより効率的かつ見栄えよく移動するようにします。
ヒューリスティック パッチ:
ポーンが十分に離れた場所まで進む場合、バニラ ゲームでは、計算時間を短縮するパスのコストを計算するために代替ヒューリスティックを使用しますが、それはより悪い結果になります。
これが、コーナーやドアに近づくときに「ジグザグ」に逸れたり、困難な地形を無視するパスになったりする原因です。
このパッチにより、アルゴリズムは毎回正確なヒューリスティックを使用するようになります。
照明と天候パッチ:
暗闇や雨の中を歩くと、ポーンの移動速度が遅くなります。バニラ アルゴリズムでは、ポーンの開始位置の照明と天候の条件をパスの全長にわたって使用します。
このパッチは、各セル位置での実際の移動コストを計算し、ポーンが暗くて悪天候のエリアを避けるように促します。
汚れる地面の回避パッチ:
このパッチは、最適なパスを維持しながら土や泥などの地面を回避する方法を見つけるという、個人的な挑戦でした。
設定で強度を調整できます。強度とは、ポーンがより長く、よりきれいなパスを選択するために費やす追加の秒数です。
【よくある質問】
Q:この mod は既存のセーブから安全に追加および削除できますか?
A:はい!
Q:この mod はパフォーマンスに影響しますか?
A:私が測定した最悪の場合のパフォーマンスへの影響は数十ミリ秒でした。通常サイズのマップと適切な CPU では、パフォーマンスへの影響はごくわずかです。それでも軽量の代替品が必要な場合は、Clean Pathfinding を検討してください。
Q:では、これはClean Pathfinding 2とどう違うのでしょうか?
A:Perfect Pathfinding は計算の最適化を削除し、最適で完璧なパスを見つけることを目標としてアルゴリズムの計算に複雑さを追加します。
Clean Pathfinding は最適化を追加し、軽量な方法を使用してポーンを汚れない状態に保つパスを見つけます。
あなたが望むものが、恩知らずの入植者たちに、あなたが愛情を込めて彼らのために舗装した道を使ってもらうことだけなら、Clean Pathfinding 2がおそらくあなたが探しているものです。
【推奨MOD】
[KV] Path AvoidSteam, Author. 27 Nov 2022. Perfect Pathfinding. 30 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2341486509>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Beautiful Outdoors Download ID:2011794898 2025-06-18 10:22 Changed:6月18日 @ 11時22分
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [美しさ] [環境] [地形] [心情] [植物] [マップ] [バランス調整]

Beautiful Outdoors
地形や植物相の美しさと醜さを調整します。
-花は今ではかなり美しくなっています。
-ほとんどの木の美しさは2〜4の範囲に増加しています。オークとチークの木には5の美しさがあります。
-草とほとんどの低木植物には1の美しさがあります。ベリーとヒールルートには2の美しさがあります。
-水は全体的な美しさが4に増加し、深海のラインは6の美しさを持っています。
-土壌、砂、氷は中立的な美しさを獲得し、豊かな土壌は1の美しさを獲得します。
-泥と沼はポーンに本当に嫌われています(-4と-6の美しさ)。
-ラフレシアはその説明に対応するように-12の美しさに調整されています。
-岩の塊は-1の美しさでより耐えられます(バニラの-8に対して。これは痛い!)。
より多くの植生のためにGreenRimと一緒に使用することをお勧めします。
以下のMODにはサポートがあります
- Alpha Biomes
- VGP Vegetable Garden
- VGP Xtra Trees and Flowers
- Vanilla Plants Expanded
- Vanilla Plants Expanded - Succulents
- ReGrowth: Wastelands
- ReGrowth: Boreal
- ReGrowth: Tundra
- ReGrowth: Swamp
- [1.0, 1.1] RimCuisine 2 Core
- RimFortress: Dwarven Plants
- [RF] Permafrost Continued [1.0+]
- [1.1] Ice
類似MOD(美しさマイナスがないのが特徴です)
Nature is Beautiful [1.3+]Steam, Author. 18 Jun 2025. Beautiful Outdoors. 2 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2011794898>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Terraform Rimworld Download ID:1874652867 2025-07-21 23:46 Changed:7月22日 @ 0時46分
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RATE: ★=20 TAG: [環境] [土壌] [地形] [バイオーム] [マップ] [チート] [日本語化対応]

Terraform Rimworld
すべての地形のテラフォーミングを可能にします。
地形追加MODや追加鉱石などにも対応
MODの機能
•水や岩の多い地形を含む、すべての元の地形の地形形成
•他のすべての地形のテラフォーミング
•ゲーム内で見つかったすべての石や鉱石の岩や採掘可能なものを構築/削除します
•張り出した山を構築/削除する
•テラフォーミングヘルパーを構築する
•植物を構築する
•オプションの即時構築/分解
•リサーチベースのUI(使用したいものをリサーチするか、リサーチしたくない場合は「バニラルック」を有効にします)
エクストラ
•Terra-Emiter-自動テラフォーミング用
•フローラ-、ロック-、ミネラル-、マウンテン-、テクトニクス-、ウェザー-エミッター、レプリケーター
•着色可能な地形と採掘可能物
•カスタマイズ可能なテラフォーミングコスト
•自動。生成された配置可能性の説明
•自動。利用可能な場合、選択した言語のラベルと説明を含む生成されたUI定義
•SZ_StonesAndTerrainsからの黒曜石の特別なサポートが含まれています
•SZ_StonesAndTerrainsまたはSZ_TerrainsまたはAdvancedBiomesと一緒に使用する場合の溶岩アニメーションのサポートが含まれています
•建設費がかかる場合、建設はテラフォーミングに熟練しています
•セーブゲームと互換性があります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月22日 @ 20時04分2021-11-06 08:49:28 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Jul 2025. Terraform Rimworld. 28 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1874652867>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Grand Rivers Reborn Download ID:1675451818 2025-06-17 14:33 Changed:6月17日 @ 15時33分
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RATE: ★=17 TAG: [マップ] [景観] [地形] [水] [環境]

Grand Rivers Reborn
バニラの河川の幅を広げるMOD。
最小サイズ小川でも水車などの施設を利用する際に狭すぎて設置できる場所がないということはまずなくなります。
サイズの違い
小川:4→7
川 :6→15
大河:14→23
巨大河:30のまま変更なし(元MODの説明だとアンタッチャブルだそうです)
パッチベースのMODなので互換性はまず問題なし。
日本語化も不要。
セーブに追加しても問題はありませんが、生成されたマップには影響はないので、広い河川に拠点を作りたい場合は引っ越しの必要があります。
同類MODにEpic Riversがありますが、こちらは幅50のEpic Riverを追加するMODなので両方併用でも問題はありません。
推奨MOD
Impassable Chest-deep Water
Impassable Chest-deep Water
上記のMODを使用することによって川を使った防御の戦略性が上がります。
[JPT] Traps Go Wet
こちらを使うと水の中に柵やトラップを仕掛けられるため、防衛計画が練りやすくなります。Steam, Author. 17 Jun 2025. Grand Rivers Reborn. 7 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1675451818>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Map Reroll Download ID:761315214 2021-10-10 23:09 Changed:10月11日 @ 0時09分
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [マップ] [間欠泉] [地形] [環境] [ランダム] [日本語化対応] [バランス調整]

Map Reroll
1.4対応版はこちら
Map Reroll (1.4/1.5)
====================================================
ゲームスタート時、降下後、マップをリロールする事が可能となります。
また間欠泉の位置もランダムに変更する事が可能。
マップ選択プレビュー画面もあり好みのマップを選択できます。
リロールする度、僅かな代償としてマップ上の資源が失われます。
この機能はMOD設定から無効にできます。
前提MOD
HugsLib
【日本語化MOD】
-[1.5] [Sub-MOD] Map Reroll add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月19日 @ 19時19分2019-03-11 13:14:12 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Oct 2021. Map Reroll. 11 Sep 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761315214>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Moonlight Download ID:2589384830 2023-03-24 12:02 Changed:3月24日 @ 13時02分
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RATE: ★=12 TAG: [月] [環境] [光源]

Moonlight
※v1.5 有志版
Moonlight Continued
[WD] Realistic DarknessにインスパイアされたMODです。
月齢に応じて夜の明るさが変遷するようになります。
季節の最初の1日目が最も暗く、8日と9日でバニラと同程度の暗さになります。
タイムゾーンによって時間差が6時間以上あるはなれた位置にある入植地を複数持つ場合、いくつかの奇妙なそして無害な動作が発生する可能性があります。
【互換性】
ほとんどのMODと互換性はあります。
ただし、Realistic Darknessとは互換性があるとは言い難いです。
同時に使用すると暗闇が加算され、超暗闇状態になります。Steam, Author. 24 Mar 2023. Moonlight. 31 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2589384830>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Consistent Map Stone Download ID:2654086748 2022-11-18 03:05 Changed:11月18日 @ 4時05分
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RATE: ★=12 TAG: [前提MOD] [地形] [環境] [石材] [マップ]

Consistent Map Stone
地形に依存した石の種類を定義する前提mod。
地形に関するデータを定義して、タイルそのものを変更することを支援したり、地形から採掘するときの産出する岩石の種類をランダムから特定の岩石に指定できるようになります。
このmodがない状態だと、modごとにその場で定義するようにプログラムされていなければならないのをパッケージとして提供するというものです。
moderはこのmodで定義されるものを使いたいときは、Steamの説明を確認してください。
《SteamページでのQ&A》
Q.既存のセーブデータに追加できますか?
A.可能ですが、既に生成されたマップでは、マップ上のものと一致する可能性が低いデータを取得します。導入後は一貫性を持ちます。
Q.導入後に取得したデータをそのままにして安全に削除できますか?
A.できます。
【同じ作者によるこれを前提とするmod】
- Soil Relocation Framework (地形を土と石の間で変更できるようにする)
- Consistent Deep Drill Stone (深部ドリルマシンにこのmodで定義される情報を割り当てできるようにする)Steam, Author. 18 Nov 2022. Consistent Map Stone. 14 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654086748>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [CAP] Thunder Snow Download ID:3590107592 2025-10-20 03:23 Changed:10月20日 @ 4時23分
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RATE: ★=12 TAG: [高難易度化] [イベント] [偶発事件] [天候] [荒天] [環境] [温度] [雪] [雷]
![[CAP] Thunder Snow Title画像](/images/lazy.gif)
[CAP] Thunder Snow
「空が青く閃き、雷の轟きを聞いたが、降ってきたのは雪だけだ」
雷雨の猛威と豪雪の美しさを組み合わせた、
挑戦的で雰囲気のある冬の天候"サンダースノー"を追加します
特徴:
• 主に寒冷バイオームで発生し、温帯地域でも冬に発生することがある
• 大雪により入植者の動きが遅くなり、射撃精度が低下します
• 落雷が吹雪の中でも火災を引き起こす可能性がある
• カスタムサウンドとビジュアルオーバーレイにより、雰囲気たっぷり
• 全バイオームにおいて現実的な発生率を実現するための適切な重み付け
• 前提modなし
サンダースノー詳細:
• 移動速度30%減少
• 射撃精度20%減少
• 温度範囲-50°C~0°C (氷点下の場合にのみ発生)
• バイオーム:すべての寒冷バイオーム + 冬の温暖地域
途中追加・途中削除も問題ないそうです
冬のゲームプレイに多様性と試練を加え、大自然の力に対するコロニーの堅牢さをテストするのに最適でしょう。
吹雪と電気のうねりの中で、あなたの入植者は生き残ることができるでしょうか?Steam, Author. 20 Oct 2025. [CAP] Thunder Snow. 20 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3590107592>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [WD] Realistic Darkness Download ID:1531882210 2024-03-14 22:53 Changed:3月14日 @ 23時53分
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [高難易度化] [マップ] [軍事] [天候] [荒天] [夜] [明るさ] [環境] [光源]
![[WD] Realistic Darkness Title画像](/images/lazy.gif)
[WD] Realistic Darkness
夜間や悪天候時のマップ明度を大きく引き下げます。
ゲームバランスの変更はありませんが、地形やモブの位置をプレイヤーが認識しづらくなるため、間接的に難易度が上がります。Steam, Author. 14 Mar 2024. [WD] Realistic Darkness. 6 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1531882210>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Prepare Landing Download ID:1095331978 2022-10-29 17:27 Changed:10月29日 @ 18時27分
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [インターフェイス] [環境] [資源] [マップ] [検索] [日本語化対応]

Prepare Landing
ゲーム開始時の落下地点の地形や気候をフィルタリングしてくれるMOD
ひたすら川沿いをチェックして2時間かけていたゲーム開始までの時間が1時間に減らせるぞ!
前提MOD
HugsLib
Harmony
既知の競合
My Little Planet
フィルターエラーが起きて検索できなくなります
他作者による1.5
Prepare Landing (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化2018-12-20 08:29:10 11KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Oct 2022. Prepare Landing. 31 Jul 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1095331978>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MBS Faux Rock Wall Download ID:760281834 2025-07-30 19:33 Changed:7月30日 @ 20時33分
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [日本語化対応] [建築物] [壁] [石材] [地形] [環境] [景観] [彫刻] [地下]

MBS Faux Rock Wall
自然の岩のように見える建築可能な壁を追加します。 他の自然な壁と完全に溶け込んでリンクします。
それ以外は、同等の石の種類の石壁として機能します。
それらは醜い天然の岩壁であり、通常の壁より素早く建築できますが、タイルごとに 7 個のコストがかかります。 (通常の壁のコストは 5 個です)。
洞窟暮らしで掘り過ぎてしまった場所の穴埋め、トンネル襲撃や虫の開けた穴を自然な見た目で埋めたい場合などによいかもしれません。
【その他の機能】
・表面を磨くことができます。また、建築物着色ができます。
・その上に電力線などの導管を建築できます。
・どのステージも解体できます。
・壁ライトなどの壁アタッチメントを取り付けることができます。
【新機能】
Engraved Walls がインストールされている場合は、彫刻もできます。そして、再び表面を磨くことも解体することもできます。
これは完全にオプションであり、Engraved Walls がインストールされていなくても、この mod の他のすべての機能は使用できます。
【互換性と併用推奨】
Toby's Faux Rock Floorとの相性も抜群!
- Faux Rock Floor
KarthasのEngraved Wallsと互換性があります!
- Engraved Walls2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月7日 @ 4時43分2023-03-07 08:39:43 917B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Jul 2025. MBS Faux Rock Wall. 9 Sep 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=760281834>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Water Freezes Download ID:2728000958 2022-11-18 03:04 Changed:11月18日 @ 4時04分
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [氷] [水] [冷蔵] [温度] [環境] [SRF]

Water Freezes
このMODは湖、沼、川の氷結のためのMODです。
水が凍ると氷になり、溶けると水になる。
浅ければ素早く凍り、素早く溶け、深ければ凍るまでの時間が長くなり、溶けるまで時間がかかる。
氷は切り出すことが可能で、開いた穴は釣りMODで魚を釣るのに利用ができる。
切り出した氷は、冷蔵に利用することができます。
水に設置するタイプの建築物は凍結時に壊れる可能性があります。
橋の上にあるものは凍結しても保護されるでしょう。
同作者のSoil Relocation Frameworkと連携アリ
ProxyHeatと併用することを念頭に設計されています。
Celsiusと併用するためには凍結解凍システムを無効にする必要があります。
マルチプレイヤーMODと互換あり。
もし、水の上に設置するMODの建物が凍結・凍結解除でうまく動作しないようであれば、お気軽にご相談ください。
・近日公開の要素
アイススケートなどのレクレーションタイプの追加。
氷の彫刻を追加し、設置した部屋が冷えるようにする
海が凍るように
コメントをみると洪水などの要素も考えているようです。
既存のセーブに追加可能、氷がない状態であれば、途中削除も可能です。Steam, Author. 18 Nov 2022. Water Freezes. 23 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2728000958>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Adjacent Light Download ID:2517853803 2022-11-23 08:33 Changed:11月23日 @ 9時33分
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RATE: ★=6 TAG: [心情] [光源] [明るさ] [地形] [マップ] [環境]

Adjacent Light
ポーンが暗いタイルの上にいるときでも、隣接するタイルが明るければ暗闇の心情デバフを受けなくなります。Steam, Author. 23 Nov 2022. Adjacent Light. 16 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2517853803>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Nandonalt's Visual Addons (Continued) Download ID:2173512473 2025-07-16 22:16 Changed:7月16日 @ 23時16分
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [天候] [雨] [温度] [環境] [水] [娯楽] [グラフィック]

Nandonalt's Visual Addons (Continued)
Nandonalt's Visual Addons B18の有志によるアップデート
--概要--
このMODは雨が降るとマップに水たまりができる等ゲームプレイに小さな変化を加えます
--詳細--
これらの項目はいずれも設定でON OFFを切り替えられます
・曇り: 新しく曇りの天候を追加します。射撃の命中率と風速に影響を与えます
・水たまり: 雨が降るとマップ上に水たまりができます。水たまりは雨がやんで地面が乾くと消えます。水はポーンによって簡単に広がり、エリアの清潔さ/美しさに影響します
・霜と氷の層: 部屋の温度が0℃を下回ると霜を表現するエフェクトが発生します
・ビリヤードキュー: 入植者がビリヤードを使用する際に玉を打つための棒状の道具を持つようになりますSteam, Author. 16 Jul 2025. Nandonalt's Visual Addons (Continued). 22 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2173512473>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Moonlight Continued Download ID:3261311563 2025-06-20 03:42 Changed:6月20日 @ 4時42分
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RATE: ★=4 TAG: [環境] [光源] [月] [夜] [明るさ]

Moonlight Continued
Moonlight の有志によるアップデート。
[WD] Realistic Darkness にインスパイアされたMODです。
月齢に応じて夜の明るさが変化するようになります。
季節の最初の1日目が最も暗く、8日と9日でバニラと同程度の暗さになります。
タイムゾーンにより、6時間以上の時間差がある入植地を複数持つ場合、いくつかの奇妙でそして無害な動作が発生する可能性があります。
【互換性】
ほとんどのMODと互換性はあるはずです。
- Save Our Ship 2
宇宙空間の天候は干渉できません。
(軽い非互換)
- [WD] Realistic Darkness
同時に使用すると暗闇が加算され、非常に暗くなります。
Rimworld - Anomaly
テストされていないため、潜在的な非互換性がある可能性があります。Steam, Author. 20 Jun 2025. Moonlight Continued. 5 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3261311563>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Decorative Cliffs (Continued) Download ID:2453099145 2025-06-16 02:29 Changed:6月16日 @ 3時29分
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [防衛] [地形] [環境] [景観] [デザイン建築] [石材] [金属] [土] [日本語化対応]

Decorative Cliffs (Continued)
[1.1] Decorative Cliffsの有志によるアップデート。
石、磨かれた石、金属、レンガ、土の崖を建築できるようにします。
元MODからの変更点として、動きを鈍らせカバーを追加します。
石の崖は建築後に磨いて磨かれた石の崖に更新可能。
また石の崖のみ採掘で撤去する仕様です。磨かれた石の崖、その他の崖は解体から。
ToolBox (Continued)に対応しており、導入している場合は上記MODのオプション設定から以下の設定を変更可能。
・Cost:?(詳細不明)
・BaseHP:基礎データのヒットポイント
・Path:?(詳細不明。通行を阻害する度合い?)
・Passability:通行可否設定? 以下から選択
- Impassable … 通り抜け不可
- PathTroughOnly … 通行可能(デフォルト)
- Standalone … ?(詳細不明)
・Link:?(詳細不明。下手に弄ると隣り合った崖が繋がって表示されなくなります)
※画像の階段はVee's decoratingのものです。このMODには含まれていません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jun 2025. Decorative Cliffs (Continued). 11 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2453099145>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] No Need to Extinguish the Fire When It's Raining Download ID:3305207883 2024-08-09 23:57 Changed:8月10日 @ 0時57分
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RATE: ★=3 TAG: [火災] [消火] [天候] [荒天] [環境]

No Need to Extinguish the Fire When It's Raining
雨が降っている場合、屋外の火災を消しに行かなくなるMOD。
屋内の火災は従来通り消火しようとします。Steam, Author. 10 Aug 2024. No Need to Extinguish the Fire When It's Raining. 9 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3305207883>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Deep Water is Passable (and bridgeable) Download ID:3226750692 2024-04-19 23:22 Changed:4月20日 @ 0時22分
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RATE: ★=3 TAG: [地形] [環境] [水] [通路] [建築] [橋] [戦闘] [防衛]

Deep Water is Passable (and bridgeable)
水深が深いところも通行可能にし、橋を架けられるようにするシンプルなMOD
通れるもののパスコストは非常に高く、戦闘時に入植者が通るのは非常に危険Steam, Author. 20 Apr 2024. Deep Water is Passable (and bridgeable). 20 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3226750692>.[コメントを書く] -
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