死体 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [1.6] Use Resurrector Mech Serum On Rotten or Skeleton People Download ID:1827609208 2025-07-12 12:51 Changed:7月12日 @ 12時51分
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RATE: ★=39 TAG: [医療] [入植者] [死体] [治療] [蘇生] [シーラム] [パッチ] [バランス調整]

Use Resurrector Mech Serum On Rotten or Skeleton People
リザレクターシーラムで腐った死体や白骨化した死体も復活できるようにするパッチ。
新鮮な死体を冷蔵庫で保管せずとも、埋葬した死体を後で掘り出して蘇らせることが可能となります。
リザレクターシーラムに変更を加えるMOD以外となら互換性があります。
既存のセーブデータに追加、削除可能です。Steam, Author. 12 Jul 2025. Use Resurrector Mech Serum On Rotten or Skeleton People. 7 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1827609208>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Auto Strip on Haul Download ID:2560725133 2025-09-06 16:50 Changed:9月6日 @ 16時50分
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RATE: ★=37 TAG: [自動化] [死体] [運搬] [武器] [防具] [日本語化対応]

Auto Strip on Haul
死体を運ぶ際に自動的には剥ぎ取りを行う機能を追加するMODです。
カニバルでスカベンジャーな入植地に最適です。
さらに、運搬中に死体の装備を破壊してしまうオプションも追加しました。
汚染された装備で埋め尽くされるのを回避したいプレイヤー向け設定です。
既存のセーブに追加可能
削除もOKです。
パフォーマンスも最適化されており、リムスレッドやロケットマンとも互換しています。
【類似MOD】
Waste Wiper Acid
武器も含めて死んだポーンの装備を自動的に消滅させるMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Sep 2025. Auto Strip on Haul. 30 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560725133>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] CORPSEPIT Download ID:3478795270 2025-07-30 06:57 Changed:7月30日 @ 6時57分
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RATE: ★=36 TAG: [死体] [墓] [建築] [衛生] [日本語化対応] [死体処理]

CORPSEPIT
死体を処分するための建築物を追加します。
最大20体までの死体を収納できます。
時間はかかるが火をつけて保管している死体の処分も可能です。
また、建築物が無くなるが埋めることで時間をかけずに処分もできます。
【類似MOD】
Mass Graves 1.6 + Reworked Texture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月10日 @ 8時30分2025-05-13 20:42:25 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Jul 2025. CORPSEPIT. 10 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3478795270>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Robotic Servitude Download ID:3354770139 2025-09-07 16:55 Changed:9月7日 @ 16時55分
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RATE: ★=33 G=2 TAG: [Ideology] [Biotech] [Anomaly] [死体] [奴隷] [ロボット] [戦闘] [日本語化対応]

Robotic Servitude
捕らえたポーンが逃げ出そうとしたり、「不測の事態」によって死亡するのにうんざりしていませんか?
それなら、彼らを機械化された労働者に変えることで、死んでも役に立てることができます。
死者の残骸から作られたこの高度な存在は疲れを知らずに働き、今まで入植者たちの負担になっていた雑務をこなしてくれるでしょう。
もはや機械化された彼らは士気や食事の心配、脱出を試みることも無くなるでしょう。
その代わり、よく故障します(デフォルトは1日に1回)
■前提MOD・DLC
RimWorld - Ideology
RimWorld - Biotech
RimWorld - Anomaly
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Sep 2025. Robotic Servitude. 26 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3354770139>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Destroy Apparel When Butchering Download ID:3535462802 2025-07-30 18:51 Changed:7月30日 @ 18時51分
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RATE: ★=34 TAG: [死体] [衣服] [掃除]

Destroy Apparel When Butchering
死体を解体する際に着ていた服をすべて削除するMOD
襲撃後に入植地がゴミまみれになるのが嫌な人のために
純粋なXMLパッチなので、保存途中での追加や削除も安全Steam, Author. 30 Jul 2025. Destroy Apparel When Butchering. 27 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3535462802>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] SoulGem Download ID:2937057303 2026-06-26 12:16 Changed:6月26日 @ 12時16分
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RATE: ★=33 TAG: [入植者] [死体] [蘇生] [Harmony]

SoulGem
生きているポーンや死んでいるポーンから魂を抜き出すソウルジェムを追加します。
抜き出した魂は他のポーンに入れることができ、肉体を乗り継ぎながら生きながらえるプレイが可能になります。
このMODはもともとMakaiTechというMODにあったものをスタンドアロン化したものです。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 26 Jun 2026. SoulGem. 22 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2937057303>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [TCO] Homunculus Download ID:3698295595 2026-04-08 03:43 Changed:4月8日 @ 3時43分
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RATE: ★=32 TAG: [Anomaly] [儀式] [死体] [狂気]
![[TCO] Homunculus Title画像](/images/lazy.gif)
[TCO] Homunculus
ホムンクルスを生成・使役するネクロマンサー(バイオマンサー)系システムを追加します。
新たに追加されるサイキック儀式により、人造生命体「ホムンクルス」を作成可能。
労働要員・戦闘ユニットとして運用できるが、その性能は儀式の品質と術者の能力に依存します。
儀式には6段階の結果が存在し、高品質ほど強力な個体を生成できる一方で、極端な品質ではリスクや不安定な結果が発生します。
また、ホムンクルスは術者に強く依存しており、術者が死亡・精神崩壊すると生成物にも連鎖的な悪影響が発生するという特徴を持ちます。
生成には研究・資源ともに高コストで、さらに人間の死体解体が必要という倫理的・資源的ハードルもあります。
その他の特徴:
・生成数に上限あり(過剰量産防止)
・装備不可だが自然防御値を所持
・性能はバニラ低~中装備相当
・IdeologyやRoyaltyと一部連携要素ありSteam, Author. 8 Apr 2026. [TCO] Homunculus. 3 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3698295595>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [TW1.6]堂丸贴图重置~体型 Tang's~Retexture~Body Download ID:3186074453 2026-03-05 17:37 Changed:3月5日 @ 17時37分
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RATE: ★=31 TAG: [テクスチャ変更] [体型] [死体]
![[TW1.6]堂丸贴图重置~体型 Tang's~Retexture~Body Title画像](/images/lazy.gif)
[TW1.6]堂丸贴图重置~体型 Tang's~Retexture~Body
ヒトの体型と白骨化した死体の見た目を変更するMODです。Steam, Author. 5 Mar 2026. [TW1.6]堂丸贴图重置~体型 Tang's~Retexture~Body. 16 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3186074453>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] From Ashes to Ashes, Dust to Dust Download ID:2753920635 2025-09-05 00:15 Changed:9月5日 @ 0時15分
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RATE: ★=31 TAG: [死体] [葬儀] [儀式] [心情] [Ideology] [日本語化対応]

From Ashes to Ashes, Dust to Dust
灰は灰に、塵は塵に、RimWorldに新たな葬儀を追加します。
現在追加されているものはふたつ。
自然葬:
遺体は土に返し、その霊を木としてよみがえらせ、入植者たちを導いてもらいます。
自然体主義のミーム用の葬儀です。
墓から生えた祖先の木は瞑想することによりスキルを鍛えることができます。
一方、死体がない状態で葬儀を行うことは不可能になりました。
自然体主義者は愛する者の死体を破壊されると、大いに怒り動揺することでしょう。
祖先の木を破壊されればやはり動揺します。
この効果は敵が自然体主義者のミームを持っているなら同様の効果を持ちます。
何らかの方法で自然体主義者の襲撃者の死体を損壊すれば、上手くすれば精神崩壊にもっていけるかもしれません。
海賊葬:
海賊は死んだ仲間の隣に眠りたいなどハナから考えない。
お気に入りの酒と仲間の死体を樽に詰めこみ、深海に放り込む。
あとは思い出に乾杯すればそれでいいのだ。
あ、宙賊?
陸しかないときはどうすんだ?
適当な安物のシャトルに死体を括り付け宇宙に放りだせ!
他の宇宙船にぶつかっても気にすんな、目の前から消えたらもう、他人の問題さ!
この葬儀を使用する場合は、通常の葬儀を削除し、新しく海賊葬を儀式に追加してください。
その他の予定
英雄的埋葬:豊かなコロニーのための豪華な葬儀、入植者は入植地の富の増大に応じて立派な葬儀が執り行われることを期待します。→実装済
食葬:肉を埋めてどうするんだ、食べて弔うのだ。→実装済
天空葬:せめてその魂をこの惑星から解き放とう、燃やして灰にするのだ。
----↓2022/6/6追記↓----
アップデートによりふたつの葬儀が追加されました。
食葬:
「でもヒト食いどもと一緒に食事をするのなら、遅かれ早かれお前は食べられちまう…」
(Nick Cave and the Bad Seeds / Cannibal’s Hymn)
ヒトを食べて生き、ヒトに食べられて死ぬ。
ジューシーな肉を埋めてどうするんだ、食べて弔うのだ。
死体を食べることで仲間を祝福し、その魂の一部を取り込もう。
そうすれば愛する人とずっと一緒にいられるんだ。
カニバルのミーム用の葬儀です。
自然葬と同様、死体がない状態で葬儀を行うことはできません。
また、仲間の死体を破壊されると動揺するようになります。
英雄的埋葬:
「残酷な敵と出会うだろう子供達のために、せめて勇敢な騎士と英雄的な豪胆さの物語を聞かせてあげよう」
我らと生死を共にし、コロニーを築いた入植者達は皆、英雄として讃えられるべきだ。
棺を安置する木の小屋しかなくても、ゴールドとヒスイで彼らを祀る廟を建てられたとしても、
使えるものは何でも使って彼らを埋葬しようではないか。
去っていった英雄達を思い出す時、彼らもまた我らを見守ってくれるように。
この戒律を選択すると、入植者の期待やコロニーの資産に応じた埋葬がなされていないと葬儀が行えなくなります。
最初はトーチランプのある木造の建物に棺を置くだけで十分ですが、資産の増大に応じて立派な床や大理石の柱がある大きな墓が必要になるでしょう。
その代わり、入植者が墓地で瞑想すると、1日だけ小さな庇護を受けることができます。
海賊葬と同様に、通常の葬儀を削除してから戒律と儀式を選択してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Sep 2025. From Ashes to Ashes, Dust to Dust. 15 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2753920635>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] SF Grim Reality Download ID:1543063349 2022-11-14 10:46 Changed:11月14日 @ 10時46分
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RATE: ★=29 G=11 TAG: [バランス調整] [心情] [社交] [囚人] [死体] [関係性] [カニバリスト]

SF Grim Reality
★コンセプト★
Rimworldの世界は荒々しく暴力的で、生存者の集団は今日も生き延びようと戦いを続けています。
ええ、とても、暴力的です。日が暮れる頃には2種類の人間しか残っていません。
つまりは生存者と、地面に帽子だけを残したもう片方です。
このMODは希望・心情周りをオーバーホールで調整し、入植者たちの心持ちを四の五の言ってられない、容赦のない現実に即したものに変更します。
殺すか殺されるか、食うか食われるか、帽子になるか帽子を拾う者になるか・・・
★説明★
このMODは、私が感じたいくつかのナンセンスを微調整するところから始まりました。
乗っていた植民船が墜落したばかりの状態で、生存者達が生き延びなければいけないという状態にも関わらず、死体が放置されていることより寒い中で寝たり机が無いことに文句を言うといったような点についてです。
現実問題、そんな状況なら生存優先の心情になりますよね?
バニラにあるいくつかの例です:
①誰かの敵の場合、友好度は-70
それとは対象的に、誰かの恋人を海賊に売った場合その人からの友好度は・・・たった-10
Tynan(Rimworld製作者)、嫌なことでもあったのかい?
②結婚は心情+50!
その奥さんが射殺されると-25
つまり結婚式で奥さんが撃たれた場合、心情は+25だ!
③寝室が寒く、机がなく、腹が減っている。
この状況だけで親友が死んだときより悲しい事になってしまう。
④襲撃者があなたの領地に侵入し、家族を皆殺しにしたとしよう
そいつを処刑した場合ですら、*悲しい*心情になる・・・
Tynan!歴史を見ろ!首吊りやギロチンはエンターテイメントだった時代すらあるんだぞ!
そして最悪なのが・・・
⑤ロマンスの拒絶
説明するまでもないでしょう。一度プレイしたことがあるなら、うんざりのはずです。
私は心情と希望周りを状況に応じ最適になるようオーバーホールで調整しました。
調整のベースとなっているのは、原始部族社会を営む原住民や植民船の生存者、いずれもがグループに別れ、生存競争をしているという事実です。
詰まるところ、自分の入植者たちが殺されたり殴られたり臓器を取られるぐらいなら、それをしようとした奴らを殺したり、殴ったり、臓器を取ろうというわけです。
・ポーンは『醜い』に対する偏見、軽蔑、バカにする行為をしなくなります。
・反対に、傷跡は居住地を守ったことの証として多少のプラス評価になります。
いくつかの「うざったい」心情デバフは短くなるか、弱くなるか、その両方になっています。
ただしモノによっては・・・より酷くなっています。この調整はゲーム性を少し変えますが、
簡単に付与できるプラスの心情を低くする事でバランスを取っています。
・例として寮や掘っ立て小屋のような住宅も機能するようになります。
ポーンたちは一緒の部屋で寝たくないからといって寒空の下で寝るような行動を
しなくなります。現実では軍隊もしていますし、全寮制の学校もありますし、
兄弟なら共同の寝室は普通でしょう。夜闇に紛れたクーガーに顔を食われる恐怖を
考えれば、他人が近くにいるという事でむしろ安心できるはずです。
ポーンたちはより恐怖と影響力が強いものを恐れ、些細なことからの影響が少なくなります。
・カニバルたちはより恐怖の対象となります。(多くの社会がそうであるように)
・臓器摘出、囚人の殺害などは依然としてペナルティが存在しますが、
ほとんどの場合僅かな値です。
・囚人を奴隷商人に売った場合は居住地の全員にマイナスが発生しますが、短く、
スタックしないようになっています。
(これで囚人殺害デバフを打ち消すために誰かの結婚式を待たずに済みますね!)
・敵を食肉として屠殺したポーンが嫌われるデバフがスタックしなくなり、
全員から嫌われるという事がなくなります。
・一方で当人は「人肉を処理した」というデバフがスタックするようになり、
これが強力なため、人肉処理には適切な特性を強く求められます
(流血嗜好、食人嗜好、サイコパス)
これらの特性が無い場合で必要に迫られた場合は、心のケアの準備が必要でしょう
トータルとしては、どうでもいい問題が積み重なることでの負の連鎖は発生せず、
ちゃんとしたマイナス心情の理由が積み重なった際に限界を超えてしまうというバランスになっています。
個人的意見ですが、これらの調整でより意味のあるストーリーテリングが体験できると思っています。
でも誤解しないでください、私は自身の初プレイには深い愛情を持っています
(それが人殺しのシカによる大虐殺だったとしても)。
そこから得られた楽しさ、体験は素晴らしいものです。
(放火魔のポーンが座る予定だったイスに別の奴が座って、そのせいで放火魔が机なしで飯を食い、ストレスで・・・!!!)
ともかく、そういった経験をしたあとに、
より現実的で厳しくてシリアスな、他のゲームモードのようなものを楽しみたいのであればオススメです。最初に挙げた①~⑤は漏れなく修正してくれます(重要)。
★影響を受けたもの★
【MOD】Greyer Morals, We Care Less About Prisoners, Less Stupid Romance, Raw Crop Thoughts
【その他】This War of Mine 他サバイバル系ゲーム、The Walking Dead
そして一番重要なのが、このゲームのばかばかしい部分に対する妻のイライラ
これは本当で、このMODの多くの部分は彼女のアイディアだ。
僕は彼女のアイディアに従ってコードを書いた下請けだ。調整やバグ取りは自分だけど。
共同作業だな。その優れたゲームバランス感覚のために支払いもしたんだ。
※Dubs Bad Hygieneのパッチも含まれていて、入浴系と便意系の心情の増減値を表示ごとすべて上書きします。同MODの翻訳パッチを当てている環境だとロード順によっては英語になってしまうので注意。Steam, Author. 14 Nov 2022. SF Grim Reality. 20 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543063349>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dress Patients (Continued) (obsolete 1.6) Download ID:2877763074 2024-10-19 09:49 Changed:10月19日 @ 9時49分
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RATE: ★=29 G=1 TAG: [服装] [死体] [囚人] [着替え] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Dress Patients (Continued) (obsolete 1.6)
Dress Patientsの有志によるアップデート。
エイリアン種族のアプデ次第では使えなくなるかもしれません。
1.4で取り急ぎ必要な人向け
※以前のものをコピペ
患者やヒトの死体を任意の服に着替えさせることができます。
囚人を着替えさせる際は、怪我や麻酔の予約等の理由でベッドに寝ている時に指示する必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月21日 @ 10時04分2022-11-15 16:12:04 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Oct 2024. Dress Patients (Continued) (obsolete 1.6). 21 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877763074>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Reclaim, Reuse, Recycle (Continued) Download ID:2567364887 2026-05-23 06:10 Changed:5月23日 @ 6時10分
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RATE: ★=29 TAG: [義肢] [死体] [作業台] [バランス調整] [仕事] [生産] [インプラント]

Reclaim, Reuse, Recycle (Continued)
死体から義肢・インプラントを取り外して回収するための作業台と、回収した義肢を修繕する作業台を追加します。専用の研究ののち、上記2つが利用できるようになります。取り外した義肢は「要消毒」と「要部品追加」の属性がつくことがあります。前者は医薬品を使用してから、後者は材料を消費してから再使用が可能になります。義肢回収は失敗する可能性があります。備蓄ゾーンと加工材料のフィルターに本Modによる専用の項目が追加され、食肉加工台による解体は、デフォルトでは本Modで義肢を回収できない死体のみに設定されますので、適宜変更してください。
途中導入可。途中削除は本Modに関係するアイテムなどがマップ上にまったく存在しない場合にかぎり可。その後赤エラー表示が発生しますが、続行すれば次回以後エラーは出ません。
前提Mod:
Harmony(そのほかは前提Modはないため、Modリスト上の位置にそれ以上追加的な制限はありません)Steam, Author. 23 May 2026. Reclaim, Reuse, Recycle (Continued). 6 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2567364887>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Corpse Desiccation Timer Download ID:3496366893 2025-06-12 02:40 Changed:6月12日 @ 2時40分
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [ユーティリティ] [死体] [腐敗]

Corpse Desiccation Timer
「最愛の妻の亡骸を抱えて、冬眠カプセルを探し求めて荒野をさまよっている?
あの腐乱死体が骸骨になるまで、あとどれくらいの時間があるのか分からない?
あの忌々しい腐敗臭がいつ消えるのか知りたいだけ?
もう迷う必要はない!」
【このMODについて】
バニラ版では死体が腐敗するまでの時間は表示されますが、その後乾燥するまでの時間は表示されません。
つまり、残り「腐敗時間」がどれくらいなのかを常に推測するしかありません。
このMODを使えば、腐朽した死体(人間、動物、昆虫など)が乾燥して骨の山になるまでの正確な時間を知ることができます…そう、探し求めていたリザレクトシーラムが、永遠に役に立たなくなるまでの時間です。
また、死体が現在冷蔵されているか(腐敗プロセスを遅らせている)、完全に凍結されているか(完全に停止させている)も表示されます。
高温になると乾燥が自然に加速されることを忘れないでください!
【互換性】
現在、バグは発見されていません。
このMODは軽量で依存関係を必要とせず、既存のセーブに追加したり削除したりしても安全です。
600以上のMODでテスト済みです。
ただし、何か問題を見つけた場合は、コメント欄にご報告ください。Steam, Author. 12 Jun 2025. Corpse Desiccation Timer. 10 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3496366893>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Desperate Hunger(Continued) Download ID:3070490560 2025-06-17 12:44 Changed:6月17日 @ 12時44分
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RATE: ★=26 TAG: [バランス調整] [設定] [動物] [野生動物] [捕食者] [狩猟] [食事] [入植者] [死体]

Desperate Hunger(Continued)
有志による Desperate Hunger のアップデート版。
普段は狩りをしたり死体を食べたりしない動物でも、飢えた場合はその限りではなくなるMODです。
【設定】
・Feature enabled
このMODの有効/無効を切り替えます。
・Desperate predators ignore size
体格の差を無視して襲うかを切り替えます。
・Desperate prey ignore size
通常は捕食しない動物が飢えた場合に体格の差を無視して襲うかを切り替えます。
・Desperate animals ignore combat power
飢えた動物は戦力差を無視して襲うかを切り替えます。
・Desperate herd animals eat own kind
飢えた動物は群れの中で共食いするかを切り替えます。
・Desperate humans
文明的な人間でも飢えた場合は無差別に動物を襲うかを切り替えます。
(作者曰く「ぜひ有効にしてください」との事)
・Prey target max relative size
非捕食者が植えたときにサイズを無視して襲い掛かるようになる栄養失調の数値を設定します。
・Minimum malnutrition required to hunt wounded target
飢えた動物が通常なら襲い掛からないような負傷した動物に襲い掛かるようになる栄養失調の数値を設定します。
・Minimum malnutrition required to hunt healthy target
飢えた動物が健康な動物でも襲い掛かるようになる栄養失調の数値を設定します。
・Ignore fertilized eggs
食べ物を探しているポーンが有精卵を無視するかどうかを切り替えます。
・Desperate prey select random targets
有効にした場合、通常は捕食しない動物がランダムに襲いかかるようになります。
無効の場合は普通の捕食者がバニラで狩りをする方程式に従って襲い掛かります。Steam, Author. 17 Jun 2025. Desperate Hunger(Continued). 3 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070490560>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Corpse Children 1.5 Download ID:3379940136 2024-12-15 19:04 Changed:12月15日 @ 19時04分
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RATE: ★=26 TAG: [入植者] [死体] [臓器] [身体部位] [加入] [特性] [バックストーリー] [狂気] [Harmony]

Corpse Children 1.5
Corpse Childrenの1.5対応版。
【元MODからの変更点】
・Scenario Pawns and Corpsesを前提MODから削除。
・Corpse Children Can Learnを統合。
・死体から新たなcorpse childを作成する能力を削除。
以下1.4までの説明文(削除された要素除く)
このMODは倒れ伏す死体から新たな入植者を生み出す特殊な幼少期の背景と、特性を追加します。
追加される特殊な背景と特性は両方とも「Corpse Children」と呼ばれるものです。
Corpse Childrenの背景はそれを持つポーンにCorpse Childrenの特性を強制します。
上記の特性を持つポーンは死体を右クリックすることにより特殊な行動を選択することができます。
1、体の一部を盗む。
肉体を欠損したcorpse childは死体の自然な状態の部位を使って肉体を補うことができます。
あくまで、自然な部位のみで、義肢義体を死体から直接奪うことはできません。
もし試した場合は、死体にその肉体の部位を与えてしまいます。
ちなみに、重要な部位を交換することはできず、例えば脳を入れ替えるような真似はできません。
2、スキルを消費する
死んだり、倒れたりしたポーンの脳が欠損した状態でなく、作業を行うcorpse childより高いスキルの持ち主の場合は、その脳を消費してcorpse childのスキルをブーストすることができます。
この作業はドナーとなるポーンが生きている方が効率がよいです。
3、特性を盗む
corpse childは死んだり、倒れたりしたポーンから特性を盗むことができます。
ドナーとなったものがcorpse childより魅力的なポーンなら、そのパーツごとcorpse childは奪い去ります。
・corpse childの特徴
-通常のポーンにように学習し、対象の脳を消費することでもスキルを成長させることができます。
-corpse childは痛みを感じることはできるが、痛みで倒れることはない
-corpse childは対象となる死体が仲間の入植者でないかぎり、なんの興味を抱きません。
-corpse childは急造で造られるため、形が崩れ、傷つき、ひどく醜くなります。
-corpse childは製造者にたいしてこれと言った特別な感情を持ちません。当然その醜さにより互いを嫌悪し、社会的闘争につながることになるでしょう。しかし、あなたが一生懸命働き、正しい人々を食い物としていけば、フランケンシュタイン博士とフランケンシュタインの怪物よりはましな関係を築ける可能性があります。
以上により、普通のプレイとは変わったバランスのプレイとなるでしょう。
FAQ
Q: corpse childは上記の行動を自発的に行いますか?
A:これらの行動は右クリックで強制されない限りポーンは行いません。
Q:既存のセーブに追加可能ですか?
A:問題はないと思います。
Q:途中で削除可能ですか?
A:推奨しません、この特性や背景をもつポーンがデータに存在する場合、致命的なエラーが発生するでしょう。
Q:このMODが有効なデーターにMODを追加しても大丈夫ですか?
A:そのMODが肉体に余分なパーツを追加するものならば問題が発生する可能性があります。パーツを奪おうとしているcorpse childがいる状態でセーブしているならば、その行動をキャンセルするか完了した状態にすることで問題は回避できるはずです。
【前提MOD】
-Harmony
(以下オプション)
-Corpse Children: Ghoulish Body Enhancement 1.5Steam, Author. 15 Dec 2024. Corpse Children 1.5. 7 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3379940136>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Corpse Children: Ghoulish Body Enhancement 1.5 Download ID:3380036531 2024-12-08 01:59 Changed:12月8日 @ 1時59分
-
RATE: ★=26 TAG: [パッチ] [死体] [バフ]

Corpse Children: Ghoulish Body Enhancement 1.5
Corpse Children: Ghoulish Body Enhancementの1.5対応版。
このMODはCorpse Children 1.5のパッチです。
このMODを導入すると、Corpse Childrenは倒れたポーンや、死んだポーンから肉体の一部を奪い、奪った部位と同じ部位を強化できるようになります。
当然、奪う部位をCorpse Childrenが欠損していたり、ドナーとなる対象が欠損していたりする場合は強化できません。
義肢を研究した後、ポーンは目、顎、腕、脚、心臓、胃、腎臓、肺、肝臓の最初の強化セットを作ることができます。この方法で強化を加えると、抽出された身体部位以外のドナーに小さなダメージが発生し、追加の身体部位が使用できなくなる可能性があります。
Bionic Replacementsを研究した後、ポーンがすでに身体部位の最初の強化セットを持っている場合、その身体部位をさらに改良することができます。この方法で強化すると、抽出された部位以外にも大きなダメージを与え、他の部位が使用できなくなる可能性があります。Steam, Author. 8 Dec 2024. Corpse Children: Ghoulish Body Enhancement 1.5. 8 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3380036531>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] R&D - Corpse Bombs Download ID:3713918865 2026-05-05 03:28 Changed:5月5日 @ 3時28分
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RATE: ★=25 TAG: [死体] [地雷]

R&D - Corpse Bombs
死体に爆発物を仕掛けて、襲撃者に起爆させましょう。接触、攻撃、解体、または食事時に起爆します。死体の大きさによって、詰め込める爆発物の量が変わります。
研究部門では、遠隔トリガー、腐敗抑制、近接トリガー、反穀物までの高レベルペイロード、爆発全体を楔形に集中させる指向性コーンブラストなどが追加される。
Anomalyでは、敵を追い詰める歩行地雷へとさらに進化させ、歩行者の耐久力、速度、攻撃力を高めるバフを重ね掛けします。
死体爆弾の仕掛けの研究 > 4人以上の入植者を選択した状態で死体を右クリック > 「死体爆弾を仕掛ける...」 > ペイロードを選択します。
入植者は爆発物を運び、死体に仕掛けを施す。死体は損傷、乾燥、解体、摂取、あるいは敵が近くに足を踏み入れた際に作動する。さらに研究を進めると、遠隔起爆、近接トリガー、重火器、指向性爆発、そして(アノマリーと共に)歩行死体地雷が使用可能になる。
基本的な死体爆弾(非歩行型)は、アノマリーなしでも問題なく動作します。
前提MOD:HarmonySteam, Author. 5 May 2026. R&D - Corpse Bombs. 25 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3713918865>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mass Graves 1.6 Download ID:3545739596 2025-08-11 00:30 Changed:8月11日 @ 0時30分
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RATE: ★=24 TAG: [墓] [死体処理] [死体]

Mass Graves 1.6
3x3と2x5の2つのサイズの集団墓地を追加します。
集団墓地には20体のポーンを配置できます(設定可能)。
【類似MOD】
Mass Graves 1.6 + Reworked Texture
CORPSEPITSteam, Author. 11 Aug 2025. Mass Graves 1.6. 10 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3545739596>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Medical Dissection 1.5 Download ID:3223509185 2024-04-18 22:49 Changed:4月18日 @ 22時49分
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RATE: ★=24 TAG: [死体] [訓練] [医療] [スキル]

Medical Dissection 1.5
元MODが更新されました
Medical Dissection
___________________________________
Medical Dissectionの別作者による更新版
Medical Dissection ではゲームに解剖台が追加され、医師が人間の死体で訓練できるようになります。既存のセーブデータに MOD を追加できます。
機能の概要
- 解剖を行うことで、医師は人型の死体に対する医学スキルを訓練することができます
- 新しい「医学の研究」作業タイプに割り当てられた入植者は、スキルを訓練するために解剖台で解剖請求を行います
- 1 つの死体の解剖にはゲーム内で 1.5 時間かかり、 3000xpを付与(設定で調整可能)
- 解剖により、死体からランダムな体の一部と臓器が除去されます
- 入植者が解剖プロセス中に誤って死体を破壊する可能性があります(高い医学スキルを持っていると確率が低くなります)
- 死体は一度だけ解剖できます(「解剖を許可」)および「解剖されないことを許可」フィルターは、ストレージと精肉店の請求書を効率的に設定するのに役立ちます)
- Custom Thoughts and TalesSteam, Author. 18 Apr 2024. Medical Dissection 1.5. 16 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3223509185>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Warhammer"ish":Dryad Download ID:1694750191 2022-01-11 22:33 Changed:1月11日 @ 22時33分
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RATE: ★=23 TAG: [種族追加] [家具] [建築] [防衛] [植物] [死体] [AlienRace] [Warhammer] [ドライアド]

Warhammer"ish":Dryad
ゲーム「ウォーハンマー」よりドライアドを追加するMODです。
新しい隠れ派閥、新しい建築物や芸術、新しい植物、新しい防衛設備が追加されます。
このRimWorldに漂着したドライアドはスパイト・レヴェナント、オークス、ウィロー・ドライアードを率いてあなたの入植地を襲撃することでしょう。
ドライアドの枝を研究し、自分たちのドライアドを育てて防衛を強化しましょう。
ドライアドは時々種をスポーンさせます。
種は痛みの抑制や、人間の死体に植えることでレヴェナントを生み出します。
部族民は種が植えられた状態で襲撃者として出現することがあるそうです。
【前提MOD】
-Humanoid Alien Races
【関連MOD】
-TasteOfVanilla-ish Dryad Retexture
-Runic Dryad RetextureSteam, Author. 11 Jan 2022. Warhammer"ish":Dryad. 27 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1694750191>.[コメントを書く] -
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