派閥 おすすめMOD順 PAGE 17search
- ☆ [1.7] RimScam: Fraud & Scam Download ID:3765486240 2026-10-28 05:48 Changed:10月28日 @ 5時48分
-
TAG: [Ideology] [派閥] [心情] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

RimScam: Fraud & Scam
入植地に詐欺稼業を持ち込むMOD。通信機から詐欺を実行し、遠方の派閥から銀や物資をだまし取る。
▼ 仕組み
・詐欺を選び、対象派閥(自動選択も可)と操作する入植者を指定して実行
・成功率は社交スキル、対象の技術レベルとの相性、派閥ごとのヒートで変動
・成功すると銀や物資が入植地に届くが、同時に追跡される原因にもなる
▼ 詐欺の種類
・Fake payment、Social engineering、Market 2.0: 低技術・高技術の対象に対する単発の詐欺
・Catfishing、Voice phishing: 成功で長期計画に移行。段階的に進め、中立地での対面報酬を狙う(同伴者がいることも)
▼ 機能
・通信機の「Scam」ボタンで手動実行・自動キュー・長期計画を管理。通信機ごとに独立したキュー
・「Scamming」作業種別で入植者が自動的にキューを実行
・ヒートは時間で減少し同盟派閥へ広がる。高いほど成功率が下がり報復が強まる
・成功後の報復は最後通告、通信機ハック、報奨金部隊、遅延襲撃などヒートに応じて発生
・匿名化VPN(研究)で敵対派閥にも対応可能だが、作業は遅く成功率は下がる
・作業中の台詞は吹き出しに表示(Interaction Bubblesで全文表示)
・心情への影響あり(詐欺師・サイコパス・強欲な入植者は例外)
・Ideology対応(所有時のみ): 詐欺の教義と「Grifters」ミームを追加
・成功率、報酬、ヒート、VPN、リスク、作業時間は設定で調整可能
▼ 研究
・詐欺の基礎(Microelectronics)→ Darknet 2.0 → 匿名化VPN / 長期計画
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・RimWorld 1.6対応。既存セーブへの追加は可。途中削除は非推奨Steam, Author. 28 Oct 2026. RimScam: Fraud & Scam. 16 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3765486240>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [1.7] CAPF: Armed Police Download ID:3769535698 2026-10-30 18:11 Changed:10月30日 @ 18時11分
-
TAG: [CE対応] [装備追加] [武器追加] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

CAPF: Armed Police
中国人民武装警察部隊(CAPF)をテーマに、制服・頭部装備・防弾装備・携行具・階級章・制式小銃を追加するMOD。軍事的な入植地、警備部隊、拠点防衛、武装派閥のロールプレイ向け。
▼ 服装
・CAPF風の制服、常服、インナー、コート、士官服
・頭部装備は武警帽、歩哨用の制帽、士官帽、糾察ヘルメット、防弾ヘルメット、暴動鎮圧用ヘルメット
・防弾ベスト、防刺ベスト、携行と防護の一体型ベスト、暴動鎮圧用ベスト、組み合わせ式の携行具、56式チェストリグ
▼ 階級章
・W1〜W8、T1〜T2、O0〜O10の階級章システム。兵、技術・文職、士官の等級を表示
・Rocket's Ranks を土台にしており、部隊の指揮系統が見た目で分かるようになる
▼ 武器
・95式自動小銃。5.8×42mmのブルパップ配置で、中近距離の速射向き
・81式自動小銃。7.62×39mmの従来配置で、構造が信頼でき威力も高い
・03式自動小銃。5.8×42mmの通常配置で、従来の操作に慣れた部隊向け
▼ 製作・対応
・服装、ヘルメット、戦術装備は裁縫台で製作
・防弾装備は追加で鋼鉄が必要
・Combat Extended に対応。有効時は防弾ヘルメット、防弾ベスト、常服の防護装備、武器にCEの属性が付く
▼ 注意
・「完全に考証した装備MODではなく、RimWorldでロールプレイを楽しむ人向け」と作者が明記。実物の武警と合わない箇所があるとしている
・RimWorld 1.6向けSteam, Author. 30 Oct 2026. CAPF: Armed Police. 22 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3769535698>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] fariyempire_建筑承包商 Construction Contractor Download ID:3809551497 2026-10-14 16:49 Changed:10月14日 @ 16時49分
-
TAG: [建築] [派閥] [トレーディング] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

fariyempire_建筑承包商 Construction Contractor
NPC勢力から建築契約を受け、中立地図上に指定の建物群を建造して報酬を得るMOD。
▼ 契約システム
・任意の勢力(敵対勢力や機械族も含む)から建築委託を受注可能
・完全中立の事件地図で施工。自分の入植地には影響なし
・施工地は事前に整地済み。地形平坦化、岩石除去、戦争の霧全開
・入植地の富裕度が高いほど高等級の契約(1~5級)を獲得
▼ 建築設計
・全図面は開発者による手動配置。ランダム生成ではない
・居住区、兵営、監獄、倉庫、病院の5種類。等級ごとに規模が異なる
・5級契約は建築面積6000格以上、数千の建築構造を含む大規模プロジェクト
▼ 報酬システム
・基本報酬:図面の全建材市場価格×係数(デフォルト1.35倍、調整可能)
・派閥特色:機械族はチップ・機械核心、帝国は黄金・美術品など
・科技難度補助金:未研究の科技が多いほど追加報酬。科技完成で廃止
・逆重板(等級×20個)と逆重核心(1個)は必ず付与
▼ ルール・カスタマイズ
・完工後、甲方が一定日数で建築を回収。その前に撤退必須
・建築破壊や居座りは甲方の激怒を招き、機械族120体が襲撃
・契約に期限あり。遅延は代償を伴う
・開発者モードで図面をカスタマイズ可能。自作図面をMODに追加できる
・優秀な図面は投稿で公式化される可能性ありSteam, Author. 14 Oct 2026. fariyempire_建筑承包商 Construction Contractor. 28 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809551497>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] New Player Faction Icons Download ID:2651006819 2022-05-06 00:50 Changed:5月6日 @ 0時50分
-
TAG: [派閥]

New Player Faction Icons
プレイヤー派閥のアイコンをRimWorldのアイコンに入れ替えるだけの単純なMODSteam, Author. 6 May 2022. New Player Faction Icons. 11 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2651006819>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Le's Toddler Expansion | 乐的幼儿拓展 Download ID:3823467020 2026-10-27 19:03 Changed:10月27日 @ 19時03分
-
TAG: [子供] [遺伝子] [食事] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Le's Toddler Expansion | 乐的幼儿拓展
Le's Toddler Expansion: 幼児の養育と遺伝子の成長に焦点を当てた拡張MOD。各機能に設定スイッチがあり、個別に有効化を選べる。
▼ 特徴
・遺伝子の補正を年齢に応じて表れるように変更。出生時から超人的な数値にはならない
・誕生直後の幼児が好奇心を持ち、這って探索する行動を追加
・幼児の食事を授乳と同様に、継続的に栄養値を得られるように変更
・幼児を抱き上げて回すなど、可愛らしい交流を追加
・幼児が気絶するまで眠る仕様を修正し、非活動時はベビーベッドで眠りやすく変更
・女性のみの入植地に子供がいない場合、友好派閥から赤ちゃんを借りられる要請を追加
▼ 関連MOD
・ToddlersSteam, Author. 27 Oct 2026. Le's Toddler Expansion | 乐的幼儿拓展. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823467020>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] ZalNamer Download ID:2648891612 2026-10-17 21:58 Changed:10月17日 @ 21時58分
-
TAG: [名前] [部族民] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

ZalNamer
ゲーム内のアウトランダーや部族の名前生成を変更するMOD。ゲーム・オブ・スローンズ、スター・トレック等の架空作品由来の名前や、北米先住民風の部族名を追加
▼ 特徴
・アウトランダーのポーン名を各種の名・姓に置換し、ニックネームやハイフン付きの姓も生成
・アウトランダーの入植地名は原文を残し、架空の都市名や新しい姓由来の接頭語・接尾語を追加
・アウトランダーの派閥名は原文を残し、新しい姓から類似の名称を追加
・部族民のポーン名は原文を残し、北米先住民風や架空の部族名を追加
・部族派閥名を北米・メキシコの部族名に置換
▼ 互換性・導入
・RulePackDefs、テキストファイル、パッチのみで構成。アセンブリは不使用
・Nahuatl Tribal Names、NamesGalore と互換。いずれも本MODの後に読み込む
・名前生成を力任せに上書きするため他の名前MODと競合しうる。後に読み込まれたものが優先
・海賊・帝国・部族の入植地は変更なしSteam, Author. 17 Oct 2026. ZalNamer. 8 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2648891612>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Regions and Societies: World Domination Patch Download ID:3784875681 2026-09-02 01:21 Changed:9月2日 @ 1時21分
-
TAG: [派閥] [派閥追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

Regions and Societies: World Domination Patch
World Domination 2.0とRegions and Societies (Map Mode Framework)の互換性パッチ。WD拠点・タレット・旅人をRegions and Societiesの領土ルール下で正しく分類・管理。
▼ 機能
・旅人(襲撃・ドロップポッド・道路建設者・購入隊)をキャラバンとして分類
・WD拠点は実際のポーン数を人口として領土を保持
・タレットを軍事施設として分類し領土を保持
・破壊されたWD集落は領土請求を停止
▼ 前提MOD
・Regions and Societies (Map Mode Framework)
・World Domination 2.0
▼ 注意
・設定項目なし。導入すれば自動的に有効化
・World Dominationのアセンブリに直接バインドするため、型の不一致はコンパイルエラーとして検出されるSteam, Author. 2 Sep 2026. Regions and Societies: World Domination Patch. 17 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784875681>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Regions and Societies: Empire Patch Download ID:3784870393 2026-09-02 01:19 Changed:9月2日 @ 1時19分
-
TAG: [派閥] [派閥追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

Regions and Societies: Empire Patch
Empire RefactoredとRegions and Societies (Map Mode Framework)の互換性パッチ。Empire入植地をRegions and Societiesの領土ルール下で分類・管理し、配置・報酬・十分の一税が地域所有権を尊重する。
▼ 機能
・Empire入植地を実際のタイプとメンバーで認識。人口は実際の労働者から、階級は入植地レベルから算出
・領土ルール適用。他派閥の領域内へのEmpire入植地建設は拒否され、理由が表示される
・プレイヤーのEmpireはEmpire独自の派閥として解決され、設定された名前でラベル付け
・報酬と十分の一税が経済に反映。報酬はdef設定のフィルタ・技術レベル・品質範囲を尊重し、十分の一税は実際のスタック価値を反映
▼ 前提・必須MOD
・Regions and Societies (Map Mode Framework)
・Empire Refactored
▼ 注意
・独自の設定なし。全ての統治トグルはRegions and Societiesに存在
・インストール=有効化Steam, Author. 2 Sep 2026. Regions and Societies: Empire Patch. 17 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784870393>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [RH2] Rangers and Bounty hunters - Vanilla Mundane Weapons Download ID:2992990156 2026-10-19 02:19 Changed:10月19日 @ 2時19分
-
TAG: [武器] [派閥] [見た目]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
![[RH2] Rangers and Bounty hunters - Vanilla Mundane Weapons Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] Rangers and Bounty hunters - Vanilla Mundane Weapons
RH2レンジャーの非先進技術の銃を一般的な銃に置換し、バウンティハンターにバニラのスペーサー武器を追加するMOD。派閥アイコンも変更。
▼ 機能
・Faction: The Rangers [RH2] Faction: The Rangers の非先進技術の銃を、より一般的な銃に置換
・Faction: [RH2] Faction: Bounty Hunters にバニラのスペーサー武器を追加
▼ 派閥アイコン
・RangersとBounty huntersの派閥アイコンを、バニラの派閥アイコンに合う見た目に変更
▼ 導入・互換性
・両方のMODを導入しなくても動作するSteam, Author. 19 Oct 2026. [RH2] Rangers and Bounty hunters - Vanilla Mundane Weapons. 22 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2992990156>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Adjustable Trade Costs Download ID:2061051232 2020-09-13 19:04 Changed:9月13日 @ 19時04分
-
TAG: [バランス調整] [派閥] [トレーダー] [通信] [要請]

Adjustable Trade Costs
通信機から同盟派閥を呼び出すときに消費するコストを任意の値に設定できるようになりますSteam, Author. 13 Sep 2020. Adjustable Trade Costs. 15 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2061051232>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] VFE Classical - Senator Perk Toggle Download ID:3752534011 2026-10-31 19:02 Changed:10月31日 @ 19時02分
-
TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

VFE Classical - Senator Perk Toggle
VFE Classicalの元老院特典を、元老院ビューのアイコンから個別にオン・オフ切り替えできるようにするMOD。
▼ 特徴
・共和国の支持を得て元老院5名の好意を得た後、特典アイコンをクリックして解禁済みの特典を任意に無効化可能
・無料の研究進行や、同盟があり敵対勢力が多い時のレギオン軍支援など、不要な特典を外せる
・不要な特典を外して処理負荷を抑える用途にも
▼ 前提・必須MOD
・Vanilla Factions Expanded - Classical
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6対応。新規テキストなしのため全言語対応
・共和国の永続同盟状態の時のみ切り替え可能。統一の進行との競合を回避
・ゲーム途中の導入・削除は可能。無効化した特典は本MODなしでは再有効化できない(セーブデータ編集を除く)
▼ 作者
・Dibolic氏がコードを担当。Claude AIをコード解析・雛形生成に使用と申告Steam, Author. 31 Oct 2026. VFE Classical - Senator Perk Toggle. 27 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3752534011>.[コメントを書く] - ☆ [1.1] TP Medieval Start Download ID:2115751390 2020-06-01 21:54 Changed:6月1日 @ 21時54分
-
TAG: [中世] [派閥] [Scenario] [プレイアブル] [日本語化対応]

TP Medieval Start
中世スタートを追加するシンプルなMOD。
追加されるプレイヤー派閥「中世の集落」は部族民と入植者の中間程度の研究技術レベルです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Jun 2020. TP Medieval Start. 1 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2115751390>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Authority Outlander Download ID:2959952001 2023-04-11 01:26 Changed:4月11日 @ 1時26分
-
TAG: [服装] [派閥] [アウトランダー]

Authority Outlander
そういえば、ポーンがオーソリティキャップを被っているのを見たことがないような気がする。
DLC:Ideologyが必要です。
アウトランダー派閥に3種類のポーンを追加します。
authority police:集落とトレーダーのガードとして稀に登場します。
authority guards:集落とレイドで稀に登場します。
authority army:集落とレイドで稀に登場します。Steam, Author. 11 Apr 2023. Authority Outlander. 9 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2959952001>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Dammerung Association Renewed Download ID:3307455722 2026-10-19 04:40 Changed:10月19日 @ 4時40分
-
TAG: [武器追加] [防具追加] [研究] [作業台] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Dammerung Association Renewed
Dammerung Associationを単独で刷新したMOD。有機体の敵を気絶させる武器や新たな防具、作業台、研究、アイテムを追加する。
▼ 特徴
・有機体の敵を気絶させ、機械系の敵に追加ダメージを与える武器を追加
・武器は熱ダメージを与え、一定確率で気絶効果を持つ
・派閥は中立で、他の基本派閥より多くのアイテムを販売
・帝国が扱う品の一部も、帝国からの好感度を必要とせず販売
▼ 注意
・元のDammerung Associationの更新版だが、単独で動作するSteam, Author. 19 Oct 2026. Dammerung Association Renewed. 12 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3307455722>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] V-Mods Diplomacy Download ID:3792090395 2026-10-20 04:18 Changed:10月20日 @ 4時18分
-
TAG: [派閥] [仕事] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

V-Mods Diplomacy
ポーンの社交スキルに基づいて派閥関係を改善する新しい仕事を追加するMOD。
▼ 機能
・派閥との関係値を増加させる専用の仕事を追加
・ポーンの社交スキルが高いほど効果が上昇
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 20 Oct 2026. V-Mods Diplomacy. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792090395>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Hide Faction Xenotypes Download ID:3774118908 2026-10-15 01:48 Changed:10月15日 @ 1時48分
-
TAG: [インターフェイス] [ゼノタイプ] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Hide Faction Xenotypes
派閥のツールチップから構成員のゼノタイプ一覧を非表示にするMOD。
▼ 特徴
・派閥のツールチップに表示される構成員のゼノタイプ一覧を隠す
・World Builderを含め、作者がテストした全てのMODと互換性があるとしている
・作者の個人的な好みにより作られたMOD
▼ 前提・必須MOD
・HarmonySteam, Author. 15 Oct 2026. Hide Faction Xenotypes. 30 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774118908>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Experimental Research System Reborn Download ID:3827779450 2026-11-02 08:26 Changed:11月2日 @ 8時26分
-
TAG: [研究] [Harmony] [派閥] [イベント] [囚人] [キャラバン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Experimental Research System Reborn
研究を進捗バーではなく実験で解禁し、入植地と派閥がそれぞれ技術レベルを持つ研究システムMOD。
▼ 特徴
・研究は材料・時間・科学者を使う実験で解禁する
・実験台は石器・標準・近代・ハイテクの4段階で、段階が上がるほど速い
・成功率は科学者の能力に左右され、失敗のメモが次回の成功率を上げる
・科学分野は10種(レベル1〜20)。情熱やスキル減衰がある
・入植地の技術レベルはセーブごとに設定し、派閥の技術レベルも設定可能
・派閥は自身の技術レベルに応じた武器や商品のみ使用する
・囚人尋問、50以上のイベント、研究共同体との取引などを追加
▼ 導入・始め方
・ワールド作成後に技術レベルを選択し、それ以下の研究は即時完了
・原始的な実験台は石塊4個で作成可能。研究作業タイプと知性3以上の科学者が必要
・バニラの研究台はMOD設定で許可しない限り無効
▼ 前提・互換性
・Harmony必須
・研究MODを追加したらMOD設定の自動調整を実行する
・旧Experimental Research Systemと同時に有効化しない。新規ゲーム推奨Steam, Author. 2 Nov 2026. Experimental Research System Reborn. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827779450>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Foreign Animal Capture Download ID:3820954194 2026-10-18 03:15 Changed:10月18日 @ 3時15分
-
TAG: [動物] [調教] [派閥] [関係性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Foreign Animal Capture
中立・友好・敵対勢力の動物を捕獲し、通常の調教で自勢力に加えるMOD
▼ 捕獲方法
・動物を選び調教命令を出すと、調教師が近づいて捕獲する
・立っている動物はその場で捕獲、倒れている動物は空きの動物用ベッドか睡眠スポットへ運ぶ
▼ 捕獲後の流れ
・捕獲された動物は無所属になり、調教命令が自動で指定される
・動物スキルと食料が十分な調教師がバニラの方法で調教する
▼ 設定
・捕獲時に元の所有勢力との好感度への影響を調整可能Steam, Author. 18 Oct 2026. Foreign Animal Capture. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820954194>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Factional War Consent Download ID:3819268088 2026-11-01 20:58 Changed:11月1日 @ 20時58分
-
TAG: [派閥] [イベント] [クエスト] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Factional War Consent
二つの派閥が入植地近くで戦闘を始める前に、来客の保護や同意依頼を設定できるFactional War用のパッチ
▼ 機能
・来客がいる間は新しい派閥間の戦闘を発生させない(交易商・任務の一時滞在者が対象。捕虜・奴隷・動物は除く)
・戦闘の同意依頼を受け、300〜1800銀の補償付きで承諾・拒否・無視を選べる(拒否しても関係は悪化しない)
・依頼の回答期限は1ゲーム日。承諾後は12時間の準備期間があり、補償はドロップポッドで届く
・両方有効時は来客が優先。準備中に来客が来た場合は退去まで待機し、さらに1日で補償なしの取り消し
▼ 導入方法
・Harmony と Factional War (fork) [SR]Factional War (fork) を先に導入する
・本パッチを両者の後に読み込み、再起動する
・「Mod設定 → Factional War — 戦闘の同意」で二つの設定を選ぶ(初期状態は両方有効)
・同意機能を使う場合は手紙または任務タブで回答する
▼ 注意・その他
・補償は不便料で、戦闘による被害を防ぐものではない。承諾後は通常のFactional Warの戦闘ルールが適用される
・通常の襲撃、他のFactional War事象、進行中の戦闘は変更しない
・開発者モードでは隊商の呼び出しや戦闘の開始、準備の短縮、待機中契約の取り消しが可能
・対応バージョンはRimWorld 1.6。表示言語は英語・ロシア語Steam, Author. 1 Nov 2026. Factional War Consent. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819268088>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 派系材料限制 (No Faction Stuff) Download ID:3829827533 2026-11-01 23:08 Changed:11月1日 @ 23時08分
-
TAG: [Harmony] [武器] [服装] [派閥] [制限] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

派系材料限制 (No Faction Stuff)
「No Faction Stuff」は、非プレイヤー派閥が生成する武器・服装の材料を派閥ごとに禁止するMOD。
▼ 特徴
・派閥ごとに禁止材料を選ぶ画面と、材料ごとに全体の既定禁止を設定する画面がある
・材料に免除派閥を設定でき、既定禁止でも特定派閥だけ使用可能にできる
・一括自動設定は技術レベル、既定の服装フィルター、生成重みと既定禁止・免除を基に禁止リストを作成する
・一括解除では材料の既定禁止の設定は残る
▼ 仕組み
・生成プールの段階で違反材料を除外するため、敵は合法的な武器や服装で出現する
・バニラの品質と富の対応ロジックを維持する
▼ 導入・注意
・バニラAPIとHarmonyを使用し、他の前提MODは不要
・既存セーブに対応し、途中の導入・削除は安全。削除後も生成済みの装備は消えない
・プレイヤーの派閥、キャラバン、野生動物は対象外
・作者が全編AI製と申告しているSteam, Author. 1 Nov 2026. 派系材料限制 (No Faction Stuff). 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829827533>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ◀ 前のページ 次のページ ▶