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入植者 おすすめMOD順 PAGE 16search

 [1.5] [DN] Custom Mote Maker Download ID:2608665616 2024-04-14 18:18 Changed:4月14日 @ 19時18分
RATE: =14 TAG: [インターフェイス] [入植者] [心情] [Harmony] [日本語化対応]
[DN] Custom Mote Maker Title画像

[DN] Custom Mote Maker

Custom Mote Makerにインスパイアされて作成したそうです。

入植者を選択した際、その時の気分に対応したアイコンが表示されます。
アイコンは設定からいくつかから選択することができます。

アイコンは独自のものを使用可能だそうです。

github.com(リンクはSteamの説明欄から)からExample motes modダウンロードします。
メモ帳やお好みのエディタでAbout.xmlファイルを開きます。
名前、作者、packageId、説明を好きなように変更してください。
Textures/DCMMMotesフォルダに移動し、そこにあるフォルダの名前を好きな名前に変更します(この名前は設定メニューに表示されます)。
最後のフォルダの中のテクスチャを、好きなテクスチャに入れ替えます。新しいテクスチャの名前が古いものと同じであることを確認してください。大文字小文字は区別されます。


【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月10日 @ 20時24分
    2022-05-21 14:12:45 493B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Apr 2024. [DN] Custom Mote Maker. 23 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2608665616>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.4] BioSculptingPlus Download ID:2577455618 2022-10-23 21:31 Changed:10月23日 @ 22時31分
RATE: =12 G=1 TAG: [医療] [入植者] [年齢] [免疫] [美しさ] [心情] [ポッド] [生体改造ポッド] [Ideology] [バランス調整] [日本語化対応]
BioSculptingPlus Title画像

BioSculptingPlus

生体改造ポッドに新しい機能を追加します。

現在の新しいサイクル:

・美容サイクル
ポーンの美しさを向上させます:ひどく醜い>醜い>普通>可愛い>美しい
・老化サイクル
ポーンの年齢を1増やします(デフォルト設定、MOD設定で変更できます)
・気持ち悪い息づかい/気に障る声の修正
サイクルごとに特性の1つを削除します
・タフサイクル
ポーンを屈強にする
・イミュニティサイクル
ポーンの免疫特性を増加させます:免疫不全>普通>超免疫力

Faster Biosculpter Podが前提MODに追加されました。
これにより、すべてのサイクルはMOD設定メニューから有効/無効にできます。 必要なサイクルタイムと栄養も設定できます。設定が完了したら、必ず「Apply cuctom values(cuctom値を適用)」を押してください。

【前提MOD】
Harmony
Faster Biosculpter Pod

【関連MOD】
BioSculptingPlus (Continued)
別作者による更新版
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月18日 @ 14時46分
    2021-08-18 19:53:19 894B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Oct 2022. BioSculptingPlus. 17 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2577455618>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.4] [KV] Force Do Job Download ID:1180719500 2022-10-24 02:54 Changed:10月24日 @ 3時54分
RATE: =12 G=1 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [仕事]
[KV] Force Do Job Title画像

[KV] Force Do Job

「ジョン、そこにある木材を倉庫まで持って行って欲しいんだけど」
「悪いけど、運搬の仕事は任されていないんだ。もう行くよ」

‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐

入植者に割当てられていない作業でも右クリックで強制的に指示できるようになります。

Mod設定より制限エリア外での作業の指示、自己治療の強制、苦手な作業を無視した作業の指示を個別に設定できます。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Steam, Author. 24 Oct 2022. [KV] Force Do Job. 26 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719500>.
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 [1.5] Infinite Colonists - 1.5, 1.4 Download ID:3081748650 2024-03-23 07:25 Changed:3月23日 @ 8時25分
RATE: =13 TAG: [チート] [バランス調整] [入植者] [加入]
Infinite Colonists - 1.5, 1.4 Title画像

Infinite Colonists - 1.5, 1.4

物語としての失墜は必要ない、生き生きと回り絶え間なく広がるコロニーが大好き?

コロニー入植者の最低人数を設定することで、下回った分を自動的に追加するよう設定できるようになるMOD

◆設定可能な最低人数
0 ~ 100人
Steam, Author. 23 Mar 2024. Infinite Colonists - 1.5, 1.4. 13 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3081748650>.
 [1.0] Color Coded Mood Bar Download ID:1501832876 2018-10-20 15:18 Changed:10月20日 @ 16時18分
RATE: =8 G=4 TAG: [インターフェイス] [ポートレート] [入植者] [心情]
Color Coded Mood Bar Title画像

Color Coded Mood Bar

画面上部の入植者アイコンのムードバーの色を変更します。

バニラでは灰色のみですが、心情により以下の配色になります。

赤色:精神崩壊
橙色:精神衰弱
黄色:精神変調
灰色:普通
水色:満足
緑色:幸せ

Evil Tactician's RimWorld Tweaksを導入している場合は不要。

互換性
Advanced BiomesRimStoryを導入している場合、その前にこのModをロードして下さい。

1.2以降対応の後継及び類似MOD
Colour Coded Mood Bar - V's Lightweight Edit
CM Color Coded Mood Bar [1.1+]
Color Coded Mood Bar
Steam, Author. 20 Oct 2018. Color Coded Mood Bar. 3 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1501832876>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.1] Facial Stuff 1.1 Download ID:818322128 2020-03-29 23:08 Changed:3月30日 @ 0時08分
RATE: =8 G=4 TAG: [入植者] [髪型] [] [] [表情] [FacialStuff] [アニメーション] [キャラメイク] [日本語化対応]
Facial Stuff 1.1 Title画像

Facial Stuff 1.1

入植者の容姿に個性を持たせる事を目的としたMODです。

導入後、ランダマイザーは各入植者に新しい個別の容姿を割り当てます。
又、手と足が視覚的に表示されアニメーションするようになります。
まず、MODオプションを確認する事を推奨しています。

・手と足のアニメーション(動物用は未完成)
・スムーズな武器アニメーションと位置の変更
・頭のタイプに合わせて30種以上のひげを追加。バニラの頭は若干変更されます。
 髪や髭が生えきるには一定の年齢が必要
・肌の色は再定義されバニラの6色から10色に変更
・目と眉の種類を追加
・現実の色に基づいたヘアカラーピッカー、
 家族関係にあるキャラクターと髪の色を一致させる事が可能。
・特定の年齢で白髪になり、キャラにより年齢は異なる。
・老人のためのシワを追加(オプション)
・10段階で毛が抜け落ちていくバニラの髪型を追加
・帽子を着用中でも髪を表示(オプション)
・屋内や寝ている際、帽子を外す(オプション)
・タンスにアクセスする事で容姿の変更が可能
・口を表示、満足している際に笑みをうかべる
・屋内で上着を脱ぐ
・目のアニメーション
など

Humanoid Alien Races を使用している場合
いくつかの種族を対応させるパッチ AlienFaces

互換性(詳しくはSteam解説を確認)
Appearance clothes 競合の可能性あり
Children, school and learning 14歳未満の子供は無視され大人表示になります。
EdB Prepare Carefully 入植者のプリセットロード時、容姿が変わる可能性有り。
PawnRenderer 非互換の可能性が高い

詳細はSteam解説をご確認ください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月20日 @ 18時48分
    2018-11-27 11:33:14 29KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Mar 2020. Facial Stuff 1.1. 15 Dec 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=818322128>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.4] Desire Paths Download ID:2072410063 2022-10-15 04:39 Changed:10月15日 @ 5時39分
RATE: =11 G=1 TAG: [入植者] [地形] [景観] [速度] [通路] [日本語内蔵]
Desire Paths Title画像

Desire Paths

入植者が草、土、肥えた土、その他の自然の地形の同じ所を頻繁に通るとその場所が踏み固められて道になります。
踏み固められた道は、しばらく誰も歩かなければ最終的には元の地形に戻ります。

踏み固められた土は、他のほとんどの「自然な」地形よりも移動速度が速いですが、肥沃度はありません。入植者が農場を頻繁に通行する場合、彼らは最終的に畑を踏みにじるでしょう。


入植者があなたの畑を歩き続けていることに気付いた場合は、[KV] Path Avoidと一緒に使用することをお勧めします。

貿易キャラバンの問題については、[KV] Trading Spotなどのトレーダーの滞在位置を指定するMODを使用することをお勧めします。

とは言うものの、そのような道があなたが望まないところに形成された場合、それは本当にあなたがあなたの基本的なコロニーデザインを変える必要があるというサインです!


日本語内蔵:提供、Proxyer


Natural Pathsとの互換MOD
-Natural Paths (Patch for 'Desire Paths')

・有志更新版
-Desire Paths (Continued)
Steam, Author. 15 Oct 2022. Desire Paths. 24 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2072410063>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.4] SameSpot Download ID:834903021 2024-03-28 13:47 Changed:3月28日 @ 14時47分
RATE: =10 G=2 TAG: [入植者] [徴兵] [戦闘] [バランス調整]
SameSpot Title画像

SameSpot

複数の入植者を同じ場所に徴兵することを可能にします。2人以上の入植者を同じ遮蔽に置いたりできます。
Steam, Author. 28 Mar 2024. SameSpot. 5 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=834903021>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.2] Colour Coded Mood Bar - V's Lightweight Edit Download ID:2226681065 2020-09-12 18:53 Changed:9月12日 @ 19時53分
RATE: =10 G=2 TAG: [インターフェイス] [ポートレート] [入植者] [心情]
Colour Coded Mood Bar - V's Lightweight Edit Title画像

Colour Coded Mood Bar - V's Lightweight Edit

CM Color Coded Mood Bar [1.1+]の軽量版。

Mod作者によるとSmart Colonist Barの挙動を理想としており、現時点で従来の100%、パフォーマンスが向上しているそうです。

画面上部の入植者アイコンのムードバーの色を変更します。

バニラでは灰色のみですが、心情により以下の配色になります。

赤色:精神崩壊
橙色:精神衰弱
黄色:精神変調
灰色:普通
水色:満足
緑色:幸せ

前提Mod
Harmony

CrashM版(追加設定項目有)
CM Color Coded Mood Bar [1.1+]
通常版
Color Coded Mood Bar
Steam, Author. 12 Sep 2020. Colour Coded Mood Bar - V's Lightweight Edit. 12 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2226681065>.
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 [1.3] Questionable Ethics Enhanced Download ID:2566962342 2022-03-23 22:09 Changed:3月23日 @ 23時09分
RATE: =9 G=2 TAG: [医療] [囚人] [入植者] [手術] [臓器] [クローン] [日本語内蔵] [日本語化対応]
Questionable Ethics Enhanced Title画像

Questionable Ethics Enhanced

Questionable Ethics Enhancedの非公式のバージョン1.3対応版

クローン培養漕で背骨、顎、骨盤、手、脚、腕、足、心臓、肝臓、肺、胃、腎臓、目、耳、鼻を培養でき、これらは入植者に移植できる。
ゲノムシーケンサーを入植者に使うと遺伝子をコピーでき、これをクローン培養漕で使うと略歴と性格をコピーしたクローンを作成できる。
ブレインスキャナーを使うとスキルと情熱をコピーしてクローンへ転写できる。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月6日 @ 1時49分 [#2]
    2021-11-19 18:13:24 25KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月12日 @ 5時24分 [#1]
    2021-10-23 23:50:07 26KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Mar 2022. Questionable Ethics Enhanced. 6 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566962342>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.4] Rimsential - Homebound Download ID:2674603226 2023-03-18 07:48 Changed:3月18日 @ 8時48分
RATE: =11 TAG: [ユーティリティ] [入植者]
Rimsential - Homebound Title画像

Rimsential - Homebound

特定の人物を閉じ込めて保管する方法を追加する実験的なMOD。

・特徴
 ポーンの疑似的な住居をポーンドアでポーンが住宅にいるべき時間を設定し、ポーンは決められた時間に家に帰宅し、休息をとるようになります。
 仕事があれば再び仕事のためにポーンは出かけるでしょう。
 ポーンを保管するための実験的な手段を追加します。
 ポーンをデジタル化し保管するデジタイザーディスク。
 マジカルジェムで彫像として見える形で保管する方法などです。

 大規模なコロニー運用する際にポーンを規則正しくコントロールする、リソースを消費することなくポーンを保存する方法としてご利用ください。



 
Steam, Author. 18 Mar 2023. Rimsential - Homebound. 6 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2674603226>.
 [1.4] Euglena Expanded - Implantor Download ID:2973780726 2023-05-18 18:32 Changed:5月18日 @ 19時32分
RATE: =10 G=1 TAG: [入植者] [栽培] [Biotech] [Euglena] [日本語化対応]
Euglena Expanded - Implantor Title画像

Euglena Expanded - Implantor

ポーンを植物の生産工場に変える新しいアイテム「Implanter」を追加します。
ポーンにしようすると「living factory(生ける工場)」という遺伝子が追加され、体系が
デブに変化します。
Implanterは現在5種類存在し、特有の植物が髪の毛の代わりに生えてきます


【前提MOD】
DLCバイオテック
-Euglena Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月18日 @ 19時32分 [#9]
    2024-01-04 21:30:26 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 May 2023. Euglena Expanded - Implantor. 10 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2973780726>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [1.4] Easy Extra Apparel Layers Download ID:2212276413 2023-01-11 13:19 Changed:1月11日 @ 14時19分
RATE: =11 TAG: [ユーティリティ] [お洒落] [服装] [防具] [入植者] [グラフィック] [レイヤー]
Easy Extra Apparel Layers Title画像

Easy Extra Apparel Layers

このMODは、着用したアパレルを、最後のApparelLayerDefのdrawOrderの順番でレンダリングするようにします。

上位のレイヤーは下位のレイヤーの上に描画されます。

注意する点としては、ポーンのレンダリングの動作方法により、ポーンが多くの衣服を着ている時にちらつきやクリッピングが発生する可能性があります。これは、このMODの動作方法が描画されるレイヤー間のスペースを狭めるためです。

現在、Humanoid Alien Racesがロードされている場合、バージョン1.3では動作しません
また、Combat Extendedとも互換性がありません。
Steam, Author. 11 Jan 2023. Easy Extra Apparel Layers. 29 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2212276413>.
 [1.5] Roo's Tattoos - Starter Pack Download ID:2555588467 2024-04-12 20:38 Changed:4月12日 @ 21時38分
RATE: =10 TAG: [入植者] [キャラメイク] [タトゥー]
Roo's Tattoos - Starter Pack  Title画像

Roo's Tattoos - Starter Pack

30種類以上のタトゥーを追加され、入植者をカスタマイズできるようになりました。
風変わりなものから、大人しめのものまで取り揃えてあります。

1.3においてタトゥーはいくつかのバグを抱えておりできうる限り回避を試みているとのことです。

問題1 
 ボディータトゥーが北向き以外の方向に表示されてしまう。
 タグをtrueに変えることによって回避しました。

問題2
 タトゥーをしている場所がほんの少し透明になる。
 バニラの動作ため修正できません。

問題3
 入植者にタトゥーを入れられないときがある。
 作者がイデオロギーをまだ本格的にプレイできていないため、100%解決できていないそうです。
 問題が起きた場合は開発者モードで対処してくださいとのこと。

問題4
 タトゥーがすごくカクカクしている。
 これはタトゥーがバニラより高い解像度ので描かれているためです。
 アップスケールMODを導入してください。
Steam, Author. 12 Apr 2024. Roo's Tattoos - Starter Pack . 24 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2555588467>.
 [1.2] No Random Relations Download ID:1754363066 2020-10-20 21:37 Changed:10月20日 @ 22時37分
RATE: =10 TAG: [入植者] [訪問者] [] [社交] [関係性] [制限] [バランス調整]
No Random Relations Title画像

No Random Relations

ゲーム中に発生するランダムな人間関係の生成を無効化します。突如現れる血縁者、元妻、恋人、宇宙船に取り残された初期メンバー等は現れなくなるでしょう。

入植者によって形成される関係、社会タブで表示される関係、および子供(そのようなことを可能にするMODを使用している場合)との関係は正常に生成されます。

MOD導入後に追加されたポーンのみが影響を受けます。既存のポーン(世界のポーンを含む)の現在の関係は削除されません。それらも削除したい場合はRuntimeGC [1.4]または世界のポーンを削除できるMODを導入してください。

ほとんどのMODと互換性がありますが、ランダムに人間関係を変更するようなMODとは競合する可能性があります。

【前提MOD】
Harmony
Steam, Author. 20 Oct 2020. No Random Relations. 29 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1754363066>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] Celestials Download ID:2483263407 2024-04-24 20:51 Changed:4月24日 @ 21時51分
RATE: =10 TAG: [入植者] [不死]
Celestials Title画像

Celestials

軽量版再生/不死MOD

ヒューマノイドは1%の可能性でCelestialとして生まれる可能性があります。(MOD設定で変更可能)
Celestialは死亡しても一定時間で蘇生します。(設定で変更可能)
蘇生時に大規模なEMP大爆発を引き起こします。
Celestialは生きている間、手足を含めたパーツを再生させることができます。
囚人として閉じ込め、臓器を採取することもできます。
無限に人体パーツを採取することが可能です。
例え採取で死んでしまってもそのうち生き返ります。
Celestialは蘇生前に死体をなくしてしまえば生き返りません。
燃やす、火葬する、爆破する、落盤に巻き込むなどお好みの方法で消し去ってください。

【前提MOD】
HugsLib
Tabula Rasa

【類似MOD】
Immortals
Steam, Author. 24 Apr 2024. Celestials. 11 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2483263407>.
 [1.0] Milkable Colonists Download ID:1563793492 2019-07-06 12:03 Changed:7月6日 @ 13時03分
RATE: =6 G=4 TAG: [囚人] [家畜] [入植者] [ミルク] [日本語化対応]
Milkable Colonists Title画像

Milkable Colonists

女性囚人と女性入植者から搾乳できるようになります。

泌乳を誘発する薬、ラクト-X(効能3日)をドラックラボで作ります。
永続的に搾乳する場合はラクト-MAXを服用してください。

ラクト-Xを管理するには薬物適用方針を新規作成する必要があります。

対応Mod種族
-Callistans Legacy
-Astoriel Legacy
-Fantasy Goblins
-Lord of the Rims - Dwarves
-Lord of the Rims - Elves
-Lord of the Rims - Hobbits
-Orassans
-NewRatkinPlus
-Twi'lek Race
-Zabrak Race
-Androids (代わりに液化燃料)
-Avali (代わりに鶏卵、女性のみ)
-Argonians of Blackmarsh
-[SYR] Naga (代わりに鶏卵、女性のみ)
-RimEffect - Asari of the Rims
-https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1513943591
-Ferrex Race 1.0
-Xenn Race
-Leeani Playable Race
-Fenii
-Frijjid
-Sergals Gnolls Lions and Frogs
-Equiums
-The Drow Race
-The Mantodean insectoid race (代わりにインセクトゼリー)
-Android tiers (代わりに栄養補給ペースト)
-Crystalloid (代わりにクリスタル)
-Logann Race
-Arachne Race
-Ferian Race
-https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1542453511
-Filthy Orc Invasion
-Xenohumans - Gen-spliced Xenos on the Rim
-Avian Races
-https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1631597972
-Kurin, The Three Tailed Fox
-Call of Cthulhu - Elder Things (Produces Nutrient Paste Meals or Black Ichor Meals if you have Cults installed)
-Star Wars Races
-Apini Playable Race (代わりにハチミツ)
-Quarians!
-Yabils: Space Gremlins
-Beast Man Tribes
-[Ry]Rimcraft
-Kijin
-Warhammer"ish":Dryad
-Warhammer: Daemonettes
-Warhammer: Skaven
-Hisa Faction Lite
-https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1726422863 のKija
-Alien Vs Predator のYautja
-https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1696591661
-https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1785657108
-Dragongirls
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月15日 @ 10時10分
    2018-11-15 16:01:10 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Jul 2019. Milkable Colonists. 13 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1563793492>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [1.5] Macros (Continued) Download ID:2988445397 2024-04-05 03:31 Changed:4月5日 @ 4時31分
RATE: =10 TAG: [インターフェイス] [入植者] [自動化]
Macros (Continued) Title画像

Macros (Continued)

Macrosの有志によるアップデート。

入植者にマクロを設定し、頻繁に行う行動を自動化させるMODです。
マクロは選択された入植者のみならず、全体に一度に対応させることもできます。

・マクロの作成

1、入植者を選択
2、Shift +右クリックで任意の数の仕事をキューに入れます
3、「Macros」ボタンを押します。画面の下部に配置する必要があります。
4、マクロに新しい名前を付けます。「Macro shared between colonists(入植者で共有すべきマクロ)」をチェックするとすべての入植者に新しく作成されたマクロが利用可能になります。それ以外は現在選択されている入植者にのみ表示されます。
5、OKを押すとマクロが作成されます。

・マクロの実行
 「Macros」ボタンを右クリック。

複数の入植者でマクロを実行したい場合は以下の4つの方法があります。

1. 「Macros」ボタンを右クリックします。選択したすべての入植者で指定された名前のマクロが検索され、実行されます。選択した入植者がその名前のマクロを持っていない場合、何も起こりません。

2. Ctrl + Alt + 「Macros」ボタンを右クリック:すべての入植者(選択されているものと選択されていないものの両方)で指定された名前のマクロを見つけて実行します。入植者がその名前のマクロを持っていない場合、何も起こりません。

3. Alt +右クリック:現在選択されているすべての入植者に対して選択されたマクロを実行します。他の入植者がその名前のマクロを持っているかどうかは関係ありません。常に現在選択されているマクロを使用し、他の入植者のすべてのマクロを無視します。

4. Ctrl +右クリック:すべての入植者(選択されたものと選択されていないものの両方)で選択されたマクロを実行します。他の入植者がその名前のマクロを持っているかどうかは関係ありません。常に現在選択されているマクロを使用し、他の入植者のすべてのマクロを無視します。

基本的に、オプション1と2は、入植者ごとに作成されたマクロを実行します。
オプション3および4を使用すると、1人の入植者用に作成したマクロを他のすべての入植者に対して実行できます。
Steam, Author. 5 Apr 2024. Macros (Continued). 13 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2988445397>.
 [1.4] Corpse Children Download ID:2682573155 2023-12-15 13:06 Changed:12月15日 @ 14時06分
RATE: =10 TAG: [入植者] [死体] [臓器] [身体部位] [加入] [特性] [バックストーリー] [狂気] [CorpseChildren] [Harmony]
Corpse Children Title画像

Corpse Children

このMODは倒れ伏す死体から新たな入植者を生み出す特殊な幼少期の背景と、特性を追加します。

追加される特殊な背景と特性は両方とも「Corpse Children」と呼ばれるものです。
Corpse Childrenの背景はそれを持つポーンにCorpse Childrenの特性を強制します。
上記の特性を持つポーンは死体を右クリックすることにより特殊な行動を選択することができます。

1、死体から新たなcorpse childを作成する。
 この作業は時間がかかるため、嘔吐などで中断されないよう作業するポーンの健康に注意した方がいいでしょう。
 まず、corpse childを生み出す対象となる死体は重要な部位(脳、脊椎、心臓、少なくとも1つの腎臓)が失われていない「十分に状態の良い」死体でなければいけません。
 この方法で生み出されたcorpse childは「Corpse Children」の幼少期の背景と特性、そして「ひどく醜い」の特性を持って生まれます。
 そして「ドナー」となった死体と同じ性別とメラニン色素、矛盾しない特性を持ち、死体の状態を引き継いで生まれます。
 例えば足が欠損した死体から生み出されたcorpse childは足を欠損した状態になるということです。
 ちなみに、ドナーとなった死体は消費されます。

2、体の一部を盗む。
 肉体を欠損したcorpse childは死体の自然な状態の部位を使って肉体を補うことができます。
 あくまで、自然な部位のみで、義肢義体を死体から直接奪うことはできません。
 もし試した場合は、死体にその肉体の部位を与えてしまいます。
 ちなみに、重要な部位を交換することはできず、例えば脳を入れ替えるような真似はできません。
 
3、スキルを消費する
 死んだり、倒れたりしたポーンの脳が欠損した状態でなく、作業を行うcorpse childより高いスキルの持ち主の場合は、その脳を消費してcorpse childのスキルをブーストすることができます。
 この作業はドナーとなるポーンが生きている方が効率がよいです。

4、特性を盗む
 corpse childは死んだり、倒れたりしたポーンから特性を盗むことができます。
 ドナーとなったものがcorpse childより魅力的なポーンなら、そのパーツごとcorpse childは奪い去ります。


・corpse childの特徴
-corpse childは学習することができません。彼らは対象の脳を消費することによってのみスキルを成長させることができます。
-corpse childは痛みを感じることはできるが、痛みで倒れることはない
-corpse childは対象となる死体が仲間の入植者でないかぎり、なんの興味を抱きません。
-corpse childは急造で造られるため、形が崩れ、傷つき、ひどく醜くなります。
-corpse childは製造者にたいしてこれと言った特別な感情を持ちません。当然その醜さにより互いを嫌悪し、社会的闘争につながることになるでしょう。しかし、あなたが一生懸命働き、正しい人々を食い物としていけば、フランケンシュタイン博士とフランケンシュタインの怪物よりはましな関係を築ける可能性があります。

以上により、普通のプレイとは変わったバランスのプレイとなるでしょう。


FAQ
Q:前提MODとなるシナリオを使用しない場合でもcorpse childを手に入れることはできますか?
A:特性などはランダムで出現するため、可能性は十分あります。これは普通のプレイでも人の脳を啜ることでしか成長できない厄介者が仲間になる可能性があるということでもあります。

Q: corpse childは上記の行動を自発的に行いますか?
A:これらの行動は右クリックで強制されない限りポーンは行いません。

Q:既存のセーブに追加可能ですか?
A:問題はないと思います。

Q:途中で削除可能ですか?
A:推奨しません、この特性や背景をもつポーンがデータに存在する場合、致命的なエラーが発生するでしょう。
 
Q:このMODが有効なデーターにMODを追加しても大丈夫ですか?
A:そのMODが肉体に余分なパーツを追加するものならば問題が発生する可能性があります。パーツを奪おうとしているcorpse childがいる状態でセーブしているならば、その行動をキャンセルするか完了した状態にすることで問題は回避できるはずです。


【前提MOD】
-Harmony
-Scenario Pawns and Corpses
(以下オプション)
-Corpse Children Can Learn
-Corpse Children: Ghoulish Body Enhancement
-Corpse Children in Rimworld Of Magic
Steam, Author. 15 Dec 2023. Corpse Children. 15 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2682573155>.
 [1.4] More Injuries Download ID:2892012512 2023-01-10 02:50 Changed:1月10日 @ 3時50分
RATE: =10 TAG: [入植者] [戦闘] [医療] [病気] [バフ] [デバフ] [高難易度化] [Biotech] [CE対応]
More Injuries Title画像

More Injuries

ゲームに怪我に関連する様々な機能を追加し、ゲームの難易度を上昇させるMODです。
CaulaflowerのMore Injuries(削除済み)の有志によるアップデートです。

このMODは様々なオプションがあるので、一度確認するといいでしょう。

この作者は原作者ではないため、問題の修正やアップデートをするとは約束できないとのことです。


◇追加の部位
-腹
胃にダメージを受けると胃液がもれ、感染症の大きなリスクとなります。
-小腸と大腸
腸にダメージを受けると代謝に影響を与え、腹膜炎を引き起こす可能性があります。
義体に交換することが可能。
-脊髄
脊椎の一部で、損傷受けると体全体がマヒすることになります。
-大腿動脈
大腿部にある大動脈です。被弾率は低いですが、囚人の脚を撃つときは一度よく考えたほうがいいでしょう。

◇追加の健康状態
-アドレナリン増大
怪我をするとアドレナリンが分泌され、痛みの緩和、動作が素早くなることがあります。
-気道閉塞
肺や首の損傷によって血液が気道をふさぎ窒息する可能性があります。
他のポーンが心肺蘇生、気道吸引装置を使用しなければ気道閉塞を起こしたポーンは窒息死します。
効果音はMODオプションから切り替えることが可能です。
-貧血性ショック
急激な血液の流出により、ポーンはショック状態になります。
輸血や早急な治療で症状を緩和しなければ通常の治療では回復できなくなります。
ヘモゲンパックはDLCバイオテックの一部です。
注意:この部分はMODによって大きくオーバーチューニングされています。何をやっているのか理解できない場合はAdvanced Shockを無効にすることが推奨されています。
-聴覚へのダメージ
激しい銃撃戦のさなかにあると、ポーンはめまいを感じ、耳が聞こえにくくなるなど様々なデバフを受けます。
この問題を防ぐために、耳まで保護をするヘルメットを着用するようにしましょう。

◇追加の負傷
-骨折
弾丸の衝撃で骨が折れて使い物にならなくなります。
骨を固定するか手術を行ってください。
-スポーリング
弾丸や破片は予期せぬ動きで思わぬ負傷を引き起こします。
-脳震盪
ポーンは頭を強く打つと、意識が混濁し、混乱します。
意識と視力が一時的に大きく失われ、半日ほど大きなデバフを受けます。
-肺虚脱
肺の損傷で空気が漏れ、だんだんと肺が潰れていく症状です。
緊急の手術が必要となります。
-出血性脳梗塞
生体内の他の血管に高エネルギーの衝撃を与えることにより、脳の血管が過圧になること。
つまり、「囚人を半殺しにして無力化するのは鈍器では難しい」ということです。
100万回囚人の頭を殴る前に逮捕術かスタンガンなどを用意してあげてください。

◇追加の医療機器
-包帯
出血に対する原始的な手段。巻くのに時間がかかりますが、効果は平凡。
あらゆる布で作成可能。
-止血剤
出血速度を効果的に減速させることが可能な血液凝固剤です。
製薬の研究終了で作成可能。
布とバイオ液化燃料で作れます。
-止血帯
血管を縛り上げ出血を大幅に減少させる器具です。
使用すると身体の部位の効率を大幅に制限されます。
知能に障害のあるポーンには首に使用することも可能です。
使用するには対象のポーンに右クリックするか、ギズモから適用してください。
繊維や革から作成できます。
-気道吸引器
戦場で窒息する兵士を素早く救うことができる装置です。
製薬の研究終了後にスチールとバイオ液化燃料で作成できます。


互換性
既存のセーブデーターに追加すると、ポーンの肉体構成が混乱する可能性があります。
MAPをロードし、オプションから「Fix misplaced bionics」をクリックしてください。
ポーンが複数のマップにいる場合はマップごとにこの作業を行わなければいけません。

CE互換
Rah's Bionics and Surgery Expansionのパッチ同梱
Steam, Author. 10 Jan 2023. More Injuries. 23 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2892012512>.
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