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派閥 おすすめMOD順 PAGE 15search

☆ [1.3] Player Faction | PMC Remnants Download ID:2783473823 2022-03-31 09:29 Changed:3月31日 @ 9時29分
RATE: ★=1 TAG: [プレイアブル] [派閥]
Player Faction | PMC Remnants Title画像

Player Faction | PMC Remnants

新しいプレイヤー派閥として、PMC(民間軍事会社)が追加されます。

新しくシナリオを作るか、既存のシナリオの派閥の部分を「Private Military Company」にすることで、スタート前にポーンに好きな装備を身に着けさせ、PMCにふさわしい装備でシナリオを始めることができます。

UIは作者的にはバニラよりまし、EdBのほうが良いくらいだそうです。

設定がめんどくさい人用にPMCスタートのカスタムシナリオがあります。

派閥説明はPMCらしさを出したそうです。

ミリタリーテイストの派閥設定が欲しい人向けでしょうか。
Steam, Author. 31 Mar 2022. Player Faction | PMC Remnants. 23 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2783473823>.

PR

PR

☆ [1.2] Royalty Empire Rework: Vanilla Weapons Download ID:2206129419 2020-08-26 14:02 Changed:8月26日 @ 14時02分
RATE: ★=1 TAG: [帝国] [派閥] [宇宙世紀] [Royalty]
Royalty Empire Rework: Vanilla Weapons Title画像

Royalty Empire Rework: Vanilla Weapons

このゲームが何世紀も先の出来事であるというのにもかかわらず、軌道砲爆撃の可能な艦隊や超能力者を擁する帝国派閥の兵員は少々時代遅れな上に弱く、全体的に圧倒され、宙賊やメカノイドどころか部族にすらいいようにされているとは思いませんか?
もうそのようなことはありません!
このMODは帝国軍を再編成し、より脅威的な、未来に描かれた実際の宇宙世紀派閥のような最新のテクノロジーを導入することで、その存在感に重みのある未来派閥となります。

注:このmodは、新しい名前、スキルステータス、およびナンバーとともに、帝国軍に優れた装備を提供するだけです。

再編成一覧:

トルーパー - Imperial Trooper
彼らの新しい装備:
-カタフラクトアーマー
-チャージライフル
射撃スキル- 10〜15
アーマーカラー-ホワイト
装備の品質- 秀品

イェニチェリ - Imperial Support Trooper
彼らの新しい装備:
-カタフラクトアーマー
-レイルガン(チャージランス)
-ブロードシールドパック
射撃スキル- 10〜15
アーマーカラー-ホワイト
装備の品質- 秀品

チャンピオン - Imperial Grenadier
彼らの新しい装備:
-カタフラクトアーマー
-グレネードランチャー焼夷弾
-グレネードランチャーEMP
射撃スキル- 10〜15
アーマーカラー-ホワイト
装備の品質- 秀品

カタフラクト - Imperial Shock Trooper
彼らの新しい装備:
-特級カタフラクトアーマー
-チャージライフル
射撃スキル- 10〜15
アーマーカラー-ホワイト
装備の品質- 秀品

StellicDefender - Imperial Royal Stellic Guard
彼らの新しい装備:
-特級カタフラクトアーマー
-チャージライフル
射撃スキル- 20
アーマーカラー-同じ
装備の品質- 秀品

StellicWarden - Imperial Royal Warden
彼らの新しい装備:
-特級カタフラクトアーマー
-プラズマソード
-シールドベルト
格闘スキル- 20
アーマーカラー-同じ
装備の品質- 秀品

こちらは武器の性能を変更しません。

チャージライフルとレイルガン(チャージランス)の性能強化版はこちらをどうぞ
Royalty Empire Rework

このMODか上記MODを必要とする敵対帝国派閥の追加
The Rimarian Empire(敵対50)
Royalty Empire Rework Civil War Submod: The Rimarian Empire
The Rimirian Empire(敵対100)
Royalty Empire Rework Civil War Submod: The Rimirian Empire
Steam, Author. 26 Aug 2020. Royalty Empire Rework: Vanilla Weapons. 23 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2206129419>.
☆ [1.7] Force Faction Ideology Download ID:3763241223 2026-10-20 23:36 Changed:10月20日 @ 23時36分
RATE: ★=1 TAG: [Ideology] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Force Faction Ideology Title画像

Force Faction Ideology

シナリオエディターに、生成される非プレイヤー派閥が指定した戒律を必ず持つ、または絶対に持たないよう強制するルールを追加するMOD。

▼ 特徴
・シナリオエディターに新しいルールを追加
・生成される他派閥に指定した戒律を必ず持たせる、または絶対に持たせないよう強制
▼ 必要条件
・Ideology DLCが必要
・前提MOD:Harmony
▼ 補足
・プレビュー画像は生成AIで作成されたと作者が申告
Steam, Author. 20 Oct 2026. Force Faction Ideology. 12 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3763241223>.
☆ [1.6] Strategic Faction Customization - BOTR Download ID:3802059203 2026-09-15 19:59 Changed:9月15日 @ 19時59分
RATE: ★=1 TAG: [派閥] [派閥追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]
Strategic Faction Customization - BOTR Title画像

Strategic Faction Customization - BOTR

Borders of the Rimの派閥に個別の戦略的特性を付与し、各派閥が異なる政治体制として機能するようにするアドオン。

▼ 機能
・各派閥タイプごとに独立した戦略プロフィールを設定可能
・入植地数の上限、領土拡張傾向、領土戦争の開始、領土要求、領土到達距離、戦略的戦力、入植地防御力、都市間交易活動を個別制御
・小規模で防御重視の企業領地、領土拡張を避ける孤立主義派閥、国境を押し広げる軍国主義国家など、多様な派閥行動を実現

▼ プリセット
・BOTR Original Behavior、City-State、Commercial Enclave、Military-Industrial City-State、Isolationist State、Defensive Minor State、Small Expansionist Power、Trade Republic、Standard Nation、Militarist State、Regional Power、Continental Hegemonの12種類を用意

▼ 編集モード
・Simple Mode:わかりやすい段階と切り替えで設定
・Advanced Mode:数値乗数と上限を直接編集して精密調整
・FactionDef既定値とセーブ固有のオーバーライドの2段階で管理

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Borders of the Rim

▼ 注意
・AI補助コーディングで開発。入植地上限は上限値であり、新規入植地を生成しない。既存セーブでは初期入植地数制御は新規ワールド生成時に適用。BOTR大型更新時に互換性更新が必要な場合あり。非公式アドオン。
Steam, Author. 15 Sep 2026. Strategic Faction Customization - BOTR. 15 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802059203>.
☆ [1.7] 派系材料限制 (No Faction Stuff) Download ID:3829827533 2026-11-01 23:08 Changed:11月1日 @ 23時08分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [武器] [服装] [派閥] [制限] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]
派系材料限制 (No Faction Stuff) Title画像

派系材料限制 (No Faction Stuff)

「No Faction Stuff」は、非プレイヤー派閥が生成する武器・服装の材料を派閥ごとに禁止するMOD。

▼ 特徴
・派閥ごとに禁止材料を選ぶ画面と、材料ごとに全体の既定禁止を設定する画面がある
・材料に免除派閥を設定でき、既定禁止でも特定派閥だけ使用可能にできる
・一括自動設定は技術レベル、既定の服装フィルター、生成重みと既定禁止・免除を基に禁止リストを作成する
・一括解除では材料の既定禁止の設定は残る

▼ 仕組み
・生成プールの段階で違反材料を除外するため、敵は合法的な武器や服装で出現する
・バニラの品質と富の対応ロジックを維持する

▼ 導入・注意
・バニラAPIとHarmonyを使用し、他の前提MODは不要
・既存セーブに対応し、途中の導入・削除は安全。削除後も生成済みの装備は消えない
・プレイヤーの派閥、キャラバン、野生動物は対象外
・作者が全編AI製と申告している
Steam, Author. 1 Nov 2026. 派系材料限制 (No Faction Stuff). 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829827533>.
☆ [1.7] Force Faction Genetics Download ID:3764770668 2026-10-20 23:36 Changed:10月20日 @ 23時36分
RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [遺伝子] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Force Faction Genetics Title画像

Force Faction Genetics

シナリオエディターで指定した派閥(または全NPC)に特定の遺伝子を、生殖遺伝子または異種遺伝子として強制的に持たせるMOD。

▼ 機能
・シナリオエディターのコンポーネントとして動作
・指定した派閥またはすべてのNPCに遺伝子を強制付与
・生殖遺伝子または異種遺伝子として設定可能

▼ 前提
・Biotech DLCが必要
Steam, Author. 20 Oct 2026. Force Faction Genetics. 15 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3764770668>.
☆ [1.6] simple NCR faction Download ID:3778944278 2026-08-07 20:09 Changed:8月7日 @ 20時09分
RATE: ★=1 TAG: [派閥追加] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
simple NCR faction Title画像

simple NCR faction

Fallout: New CaliforniaのNCR派閥を追加する基本的な工業派閥MOD。公式派閥実装前の暫定版。

▼ 内容
・市民派閥と悪役派閥の2種類を実装
・リクルート、トルーパー、パトロールレンジャー、レンジャーなど複数の兵種を配置
・スタイルパックと関連MODの武器を使用

▼ 前提・推奨MOD
・Stylepack - New California
・Arsenal - The New Republic
・VWE(推奨。グレネードランチャー使用のため)

▼ 注意
・衣装がNew Republic装備のみのため選択肢が限定的
・兵種の数値と配置は暫定的な設定
・公式派閥実装時は置き換え予定
Steam, Author. 7 Aug 2026. simple NCR faction. 7 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778944278>.
☆ [1.7] Era Appropriate Threats Download ID:3830973373 2026-11-01 01:20 Changed:11月1日 @ 1時20分
RATE: ★=1 TAG: [襲撃] [バランス調整] [派閥] [キャラバン] [制限]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
Era Appropriate Threats Title画像

Era Appropriate Threats

技術レベルに合わせて襲撃や脅威を調整し、原始的な村が宇宙海賊に全滅させられないようにするMOD。

▼ 特徴
・入植地の技術レベルは研究進行に応じて上昇し、開始時を下回らない
・範囲外の派閥による襲撃は範囲内の派閥が担当
・隊商への待ち伏せや要求は範囲内の派閥のみ
・派閥ごとに技術レベル・常時・無効を設定可能(昆虫は常時がデフォルト)
・メカクラスター、墜落船の部品、虫の巣も範囲設定に従う
・敵対的なクエスト拠点(VFE - Medieval 2の包囲陣地を含む)は範囲内の派閥のみ
・Mod追加イベントも範囲内まで待機: VFE - Medieval 2の略奪襲撃、VFE - Settlersの保護料、VFE - Insectoids 2の大規模な虫の巣
・Alpha AnimalsのBlack Hive、VRE - Archonの精神嵐、Sparkling Worldsの精神発信装置も同様
・NewRatkinPlusのトンネルゲリラ、Faction: V.O.I.D.のN-4関連も同様
・World Domination 2.0、Rim War、Winston Waves、Raid Extensionの襲撃も範囲内の派閥のみ
・Vanilla Events Expandedの狩猟隊は隊商・訪問者の制限に合わせて制限

▼ 設定
・技術レベルの基準(研究達成率、最高研究、派閥の技術レベル、固定範囲)を選択
・範囲(何段階上下まで許可するか)と制限対象(襲撃、虫の巣など)を個別に切替
・範囲内の派閥がいない場合は最も近い派閥、または襲撃をスキップ
・襲撃ごとの例外発生率(デフォルト0%)、クエスト襲撃者の差し替え、隊商・訪問者の制限(いずれもデフォルトオフ)

▼ 前提・非互換
・Harmony
・Ignorance Is Bliss の後継。同じ仕組みを制御するため併用不可
・既存セーブへの追加・削除が可能
Steam, Author. 1 Nov 2026. Era Appropriate Threats. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830973373>.
☆ [1.7] Vanilla Factions Expanded - Deserters: Recruit As Assassination Download ID:3819742307 2026-10-15 01:44 Changed:10月15日 @ 1時44分
RATE: ★=1 TAG: [クエスト] [入植者] [派閥] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Vanilla Factions Expanded - Deserters: Recruit As Assassination Title画像

Vanilla Factions Expanded - Deserters: Recruit As Assassination

暗殺対象を入植者として勧誘しても暗殺成功扱いとなり、報酬と脱走者ネットワークの進行を得られるMOD。

▼ 特徴
・暗殺対象の勧誘に成功するとプロットミッションが成功扱いで完了
・報酬と脱走者ネットワークの進行が自動で付与
・拠点外で対象を捕獲しても任務は失敗しない
・MOD設定で奴隷化も成功扱いにできる
・既存のセーブデータに追加可能

▼ 前提MOD
・Vanilla Factions Expanded - Deserters

▼ 注意
・作者は生成AI(Gemini)製と申告している
Steam, Author. 15 Oct 2026. Vanilla Factions Expanded - Deserters: Recruit As Assassination. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819742307>.
☆ [1.6] Vanilla Guest Rooms Download ID:3818563694 2026-10-13 00:21 Changed:10月13日 @ 0時21分
RATE: ★=1 TAG: [訪問者] [ベッド] [娯楽] [心情] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
Vanilla Guest Rooms Title画像

Vanilla Guest Rooms

訪問者に宿泊を許可し、空きベッドと娯楽施設を使わせて、滞在中の満足度に応じて贈り物や派閥の好感度を得られるMOD。

▼ 特徴
・宿泊を希望する訪問者に許可を与えると、空きベッドを一時的に利用させる
・滞在は許可後最低8時間。通常の訪問は短縮されない
・ベッドで寝食し、娯楽施設を利用して過ごす
・敵対者・精神状態の悪化・近くの火災などがあると早期に退去する
・満足度に応じて、所持品から1グループ1個の贈り物を残す
・満足度90%超の平和的な訪問で派閥の好感度が+1〜+10

▼ 導入方法
・Steamで購読後、MODリストでCoreの後に有効化して再起動
・密閉され屋根のある部屋に、未割当の通常ベッドを用意する(医療・囚人・奴隷用は不可)
・通常の訪問者グループが宿泊を希望したら許可する

▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6、DLC不要、Harmonyなど他MODへの依存なし
・対応言語は英語・ロシア語。他言語は英語表示

▼ 互換性・注意
・対象は通常の訪問者イベントのみ。旅人・交易キャラバン・襲撃は対象外
・訪問者の行動を置き換える他MODとの互換性は未確認
・ベッドは1人が丸ごと占有する。MODを外す前に訪問者を退去させ、別にセーブする
Steam, Author. 13 Oct 2026. Vanilla Guest Rooms. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818563694>.
☆ [1.6] 边缘政务-法令与法律 Download ID:3776129728 2026-08-02 16:00 Changed:8月2日 @ 16時00分
RATE: ★=1 TAG: [Ideology] [派閥] [心情] [日本語内蔵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
边缘政务-法令与法律 Title画像

边缘政务-法令与法律

文化DLCベースの政務システムを追加。政務オフィスデスクから法律・法令・計画を発布して入植地を統治

▼ 機能
・法律:食料・娯楽など各種法律を変更して入植者の生活水準と効率を調整
・法令:一時的な効果を発動。例:統一思想法令で非主流文化の入植者の信仰度と心情を低下
・計画:完了で報酬、失敗で罰則。法令と同様の一時的効果

▼ 注意
・「煌金族-金色の未来」種族MODの拆分版。同時起動禁止
・本MODの内容は「煌金族-金色の未来」に内蔵済み
・CE互換性に関する質問は想定外

▼ 今後の予定
・文化ごとの特殊政務機能を追加予定
・例:覇権主義で敵対文化指定・駆逐・弾圧機能など

煌金族 - 金色的未来(beta)
Steam, Author. 2 Aug 2026. 边缘政务-法令与法律. 2 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776129728>.
☆ [1.2] Fallen world (Royaltly) [1.0-1.2] Download ID:2224054676 2020-09-09 22:13 Changed:9月9日 @ 22時13分
RATE: ★=1 TAG: [武器] [防具] [派閥] [帝国] [Royalty] [中世] [制限]
Fallen world (Royaltly) [1.0-1.2] Title画像

Fallen world (Royaltly) [1.0-1.2]

Fallen world [1.0-1.2]のRoyalty対応版

帝国を含めたバニラで登場する派閥の装備を中世のものに置き換えます。

併用推奨
Nothing but just a Royalty Aeroship
Steam, Author. 9 Sep 2020. Fallen world (Royaltly) [1.0-1.2]. 9 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2224054676>.
☆ [1.7] RimCities 1.7 (Unofficial) Download ID:3826795564 2026-10-25 16:28 Changed:10月25日 @ 16時28分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [ワールドマップ] [建築物] [派閥] [Anomaly]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
RimCities 1.7 (Unofficial) Title画像

RimCities 1.7 (Unofficial)

RimCities を RimWorld 1.7 へ移植した非公式版。都市・廃墟地区・派閥集落・要塞を生成する実験的MOD。

▼ 前提・導入
・Harmony が必要。RimWorld 1.7 専用
・元のRimCitiesと他バージョンは無効化する。Harmonyの後に有効化
・パッケージID: radmiko.rimcities17
・DLCは必須依存ではないが、DLCなしでの動作は未検証

▼ 既知の問題(テスト版)
・NPCの関係参照が一部解決できない場合あり。原因未特定、全NPC関係の保持は未検証
・非メインスレッドのグラフィック読み込みメッセージが発生。修正済みとは主張されていない
・別セーブで試すことを推奨

▼ 変更点
・.NET 10 / UnityStubs / Waylith でビルドし直し、Harmonyは外部依存
・派閥なし入植者、廃墟生成時の装備・遺体欠落、清掃中のコレクション変更、Anomalyの木破壊後の更新を修正
・元の生成設定・ゲーム値・要塞の寸法は維持

▼ 未検証・非対応
・グラフィックメニュー、マウス操作、キャラバン、取引、クエスト完了、長期プレイは未検証
・マルチプレイ非対応

▼ クレジット
・原作: Ryan Vandersmith / CeilingYoda(MITライセンス)
・移植: RADMIKO。OpenAI Codex の支援を受けて制作し、表紙もOpenAI imagegenで制作と申告あり
Steam, Author. 25 Oct 2026. RimCities 1.7 (Unofficial). 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826795564>.
☆ [1.7] Many Many Many Mods Modularized - Rebalances - Factions Download ID:3819509625 2026-10-14 14:12 Changed:10月14日 @ 14時12分
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [派閥] [ワールドマップ] [ゼノタイプ] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Many Many Many Mods Modularized - Rebalances - Factions Title画像

Many Many Many Mods Modularized - Rebalances - Factions

多数の派閥MODの拠点数を減らし、一部派閥の種族構成を調整する軽量なバランス調整MOD。

▼ 拠点数の変更
・VFE - Settlers、VRE - Saurid rough outlanders、Rim-Gnoblin pirates、rough Rim-Elves、Det's Keshig pirates、rough Stoneborn、rough Buzzersは拠点数が通常の4分の1
・T's Samurai Faction、DragonBondの2派閥は拠点数が半分
・Biotech Expansionのmammal tribe、Mythic fire tribeは各1拠点

▼ 派閥の種族構成
・Alpha Genes導入時、civil xenohuman unionとxenohuman piratesのランダムなカスタムゼノタイプの出現率は60%から15%に下がる
・上記2派閥は Rimsenal、Det's、Nephilim、Beliar、VRE - Hussar のゼノタイプを使用(対象MOD導入時)
・VRE - Phytokin導入時、Horax cultはOcularkinを使用(HarbingerKin - Phytokin導入時はそちらが行うため除外)
・Big and Small導入時、snake federationとslime factionは各自のゼノタイプのみを使用

▼ 注意
・前提MODなし。RimWorld 1.6・1.7対応
・拠点数は世界生成時に決まるため、反映には新しいワールドが必要
・各変更は対象MODが導入されている場合のみ適用される
Steam, Author. 14 Oct 2026. Many Many Many Mods Modularized - Rebalances - Factions. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819509625>.
☆ [1.7] Dignified Empire Names Download ID:3530589531 2026-10-16 08:33 Changed:10月16日 @ 8時33分
TAG: [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Dignified Empire Names Title画像

Dignified Empire Names

帝国派閥の命名ルールを変更し、不名誉・色名・地球中心の名称を除外して新しい名称タイプを追加するMOD。

▼ 特徴
・Shattered・Exodus・Refugeeなど不名誉な帝国名称を除外
・色名や太陽・月・地球(Sol・Terra・Luna)由来の名称を除外
・新たな名称タイプを追加し、名称のバリエーションを維持

▼ 互換性・注意
・NamerFactionImperialをdefNameに持つMOD以外とは干渉しにくい
・元のNamerFactionEmpireは残し、帝国のfactionNameMakerのみ新コードに向ける
・既存セーブへの追加は可能だが効果はない(派閥名は世界生成時に決まるため)
・セーブからの削除は非推奨。念のためバックアップを推奨
Steam, Author. 16 Oct 2026. Dignified Empire Names. 21 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530589531>.
☆ [1.7] ElveMOpatch Download ID:3721278193 2026-10-14 13:14 Changed:10月14日 @ 13時14分
TAG: [中世] [派閥] [ゼノタイプ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
ElveMOpatch Title画像

ElveMOpatch

Rim-Elvesの古い参照を修正し、Medieval Overhaul導入時に「Elven cities」派閥が正しく出現するようにするパッチMOD。

▼ 対象・前提MOD
・Rim-Elves
・Medieval Overhaul

▼ 特徴
・Rim-Elvesの古い参照を置き換え
・Medieval Overhaul導入時に「Elven cities」派閥が出現するよう修正
Steam, Author. 14 Oct 2026. ElveMOpatch. 7 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3721278193>.
☆ [1.2] Save Our Ship 2 - Extensions (1.5 Update in Progress, will be a new module!) Download ID:2125698178 2020-12-16 10:02 Changed:12月16日 @ 10時02分
TAG: [SOS2] [冷暖房] [防衛] [タレット] [派閥] [資源] [素材] [栽培] [食料] [宇宙船] [アルコテック]
Save Our Ship 2 - Extensions (1.5 Update in Progress, will be a new module!) Title画像

Save Our Ship 2 - Extensions (1.5 Update in Progress, will be a new module!)

Save Our Ship 2に存在するアイテム、各要素の上位互換を追加するオーバーホール

新たに追加されるアイテムはアルコテックの存在であり、船体骨格からタレット、各部品すべてが恐ろしく強力であり通常の艦船では太刀打ちできません。そして、この人智を超越した技術を扱う派閥も現れます。

このMODは既存のセーブデータに途中導入することができます。

◆必須
- Save Our Ship 2
Steam, Author. 16 Dec 2020. Save Our Ship 2 - Extensions (1.5 Update in Progress, will be a new module!). 10 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2125698178>.
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☆ [1.2] CORE - a Rimworld of Magic Factions Expansion Download ID:2091267402 2020-09-18 23:58 Changed:9月18日 @ 23時58分
TAG: [前提MOD] [派閥] [ARoMFE] [RoM]
CORE -  a Rimworld of Magic Factions Expansion Title画像

CORE - a Rimworld of Magic Factions Expansion

 A RimWorld of Magicの派閥拡張MODのコア。
 このMODのみでは意味はなく各派閥追加のMODを導入しなければいけません。

前提MOD
A RimWorld of Magic
Humanoid Alien Races

各派閥
修道士と戦士
Monks and Fighters - a Rimworld of Magic factions expansion
ストライダー
Striders - a Rimworld of Magic factions expansion

hexites(開発中)
Steam, Author. 18 Sep 2020. CORE - a Rimworld of Magic Factions Expansion. 10 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2091267402>.
☆ [1.2] Monks and Fighters - a Rimworld of Magic factions expansion Download ID:2080823338 2020-09-18 23:59 Changed:9月18日 @ 23時59分
TAG: [派閥] [ARoMFE] [RoM]
Monks and Fighters -  a Rimworld of Magic factions expansion Title画像

Monks and Fighters - a Rimworld of Magic factions expansion

 これはA RimWorld of Magicで追加される特性を使い個性的なストーリーをもつ新たな派閥を生み出す拡張MODです。
 
 このMODでは血に飢えた力のみが正義の戦士派閥と、善き傍観者たる修道士の派閥が追加されます。
 それぞれの派閥はその性格に応じたバックボーンとARoMの職業で構成され生成されます。


前提MOD
A RimWorld of Magic
Humanoid Alien Races
CORE - a Rimworld of Magic Factions Expansion
Steam, Author. 18 Sep 2020. Monks and Fighters - a Rimworld of Magic factions expansion. 2 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2080823338>.
☆ [1.7] Double Confirmation Of Giving Gifts Download ID:3528387360 2026-11-01 19:17 Changed:11月1日 @ 19時17分
TAG: [ポッド] [派閥] [入植者]
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Double Confirmation Of Giving Gifts

ドロップポッドで派閥へ贈り物を送る際、ポッド内に入植者がいると誤贈を防ぐ二次確認ウィンドウを追加するMOD。

▼ 特徴
・ドロップポッドで贈り物を送る際、入植者が中にいると確認が入らない問題に対応
・入植者がポッド内にいる場合のみ二次確認ウィンドウを表示
・最強の入植者を誤って他派閥へ贈ってしまうことを防止
Steam, Author. 1 Nov 2026. Double Confirmation Of Giving Gifts. 18 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3528387360>.

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