☆ Many Many Many Mods Modularized - Rebalances - Factions [1.7] ID:3819509625 2026-10-14 14:12 Changed:10月14日 @ 14時12分
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TAG: [バランス調整] [派閥] [ワールドマップ] [ゼノタイプ] [MOD間調整] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Many Many Many Mods Modularized - Rebalances - Factions
多数の派閥MODの拠点数を減らし、一部派閥の種族構成を調整する軽量なバランス調整MOD。
▼ 拠点数の変更
・VFE - Settlers、VRE - Saurid rough outlanders、Rim-Gnoblin pirates、rough Rim-Elves、Det's Keshig pirates、rough Stoneborn、rough Buzzersは拠点数が通常の4分の1
・T's Samurai Faction、DragonBondの2派閥は拠点数が半分
・Biotech Expansionのmammal tribe、Mythic fire tribeは各1拠点
▼ 派閥の種族構成
・Alpha Genes導入時、civil xenohuman unionとxenohuman piratesのランダムなカスタムゼノタイプの出現率は60%から15%に下がる
・上記2派閥は Rimsenal、Det's、Nephilim、Beliar、VRE - Hussar のゼノタイプを使用(対象MOD導入時)
・VRE - Phytokin導入時、Horax cultはOcularkinを使用(HarbingerKin - Phytokin導入時はそちらが行うため除外)
・Big and Small導入時、snake federationとslime factionは各自のゼノタイプのみを使用
▼ 注意
・前提MODなし。RimWorld 1.6・1.7対応
・拠点数は世界生成時に決まるため、反映には新しいワールドが必要
・各変更は対象MODが導入されている場合のみ適用されるSteam, Author. 14 Oct 2026. Many Many Many Mods Modularized - Rebalances - Factions. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819509625>.PR
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