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☆ [1.6] Advanced Brewery Download ID:3792841220 2026-08-31 21:44 Changed:8月31日 @ 21時44分
TAG: [生産] [作業台]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
Advanced Brewery Title画像

Advanced Brewery

ビール生産の効率化を実現する高度な醸造施設と大量生産レシピを追加するMOD。

▼ 追加内容
・高度な醸造施設(Advanced Brewery)を新規追加
・ビール大量生産用の追加レシピを実装
・既存の醸造プロセスをより効率的に改善
Steam, Author. 31 Aug 2026. Advanced Brewery. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792841220>.

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☆ [1.6] VFE-C Wood Mini Crematorium Download ID:3511696046 2025-07-17 17:55 Changed:7月17日 @ 17時55分
TAG: [作業台] [省スペース]
VFE-C Wood Mini Crematorium Title画像

VFE-C Wood Mini Crematorium

VFE-Cの木材式焼却炉(5x4)を1x1サイズに縮小します。

このModは、Vanilla Factions Expanded - Classical(略称:VFE-C)で追加される**木材燃料式の大型焼却炉(5x4)**を、1x1サイズに縮小します。
焼却機能や性能はそのままで、省スペース化により狭い拠点や室内でも設置が容易になります。

特徴

元サイズ:5x4 → 縮小後:1x1
XPathのみ使用:非常に高い互換性
進行中のセーブにも安全に導入可能

削除時の注意
既存セーブから削除する前に:
本Modで設置した焼却炉をすべて破壊
新たな焼却炉の建築指示が出ていない状態であることを確認してください。


このModは「Mini Crematorium(電動焼却炉の縮小Mod)」に着想を得て制作されました。
作者:SquirtingElephant(元Mod)
Steam, Author. 17 Jul 2025. VFE-C Wood Mini Crematorium. 29 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3511696046>.
☆ [1.6] 超凡智能的奇妙小物品 Download ID:3830774910 2026-11-01 14:06 Changed:11月1日 @ 14時06分
TAG: [武器追加] [防具追加] [タレット] [作業台] [研究] [装備追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
超凡智能的奇妙小物品 Title画像

超凡智能的奇妙小物品

アーコテック専用を謳う、バランスを度外視した強化系MOD。武器・防具・タレット・作業台などを追加する。

▼ 追加内容
・武器5種: 隕石(スナイパーライフル)、自由(3連射の麻酔ライフル)、鉄槌(ショットガン)、八方(一撃必殺の光刃)、山撼し(範囲ダメージの動力ハンマー)
・防具3種: S01 密着甲、S02 外骨格重装甲、S03 ヘルメット
・タレット2種: 雹(1×1 機関銃)、日炎(1×1 レーザー)。電力のみで稼働
・生産建築: 炒飯インテリジェント作業台(2×2)
・研究プロジェクト一式を追加し、専用タブ「星神」に収録

▼ 数値・注意
・数値は極端に高く、バランスは一切考慮していない
・サイバー農場運営や電子的な虫闘わせ向けの強化として作られている
・作者いわく、プログラミングはできずAI補助で制作したもので、簡単な動作確認のみ。バグがあり得るとのこと
・数値が高すぎると感じる場合は各自で通常版を作ってよいが、商用は不可。作者はバニラの数値を忘れたため通常版は出せないとのこと

▼ 互換性
・前提MODなし。新規defのみを追加し、バニラの定義は変更しない
Steam, Author. 1 Nov 2026. 超凡智能的奇妙小物品. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830774910>.
☆ [1.7] Fridge Feeder Download ID:3816288549 2026-10-14 00:21 Changed:10月14日 @ 0時21分
TAG: [作業台]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]
Fridge Feeder Title画像

Fridge Feeder

Vanilla Nutrient Paste Expanded: Reimagined Progressionに冷蔵機能付きの栄養ペースト給餌装置を追加するMOD。

▼ 機能
・冷蔵栄養ペースト給餌装置を追加
・RimFridgeの冷却効果を利用
Steam, Author. 14 Oct 2026. Fridge Feeder. 9 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816288549>.
☆ [1.7] 制作单分子 Download ID:3791571384 2026-10-17 10:44 Changed:10月17日 @ 10時44分
TAG: [武器追加] [作業台]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
未来武器工作台で単分子剣、ゼウスハンマー、人格武器の製造レシピを解放するMOD。

▼ 機能
・単分子剣、ゼウスハンマー、人格単分子剣、人格ゼウスハンマー、人格プラズマ剣の製造が可能に
・各レシピはゲーム内の対応レシピと完全に一致
・これらのレシピ解放技術を「近接武器 V」技術ツリーに統合
Steam, Author. 17 Oct 2026. 制作单分子. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791571384>.
☆ [1.6] Workbench Planter Download ID:3778543422 2026-08-06 19:20 Changed:8月6日 @ 19時20分
TAG: [栽培] [作業台] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Workbench Planter Title画像

Workbench Planter

作物を固定数量で栽培できるワークベンチ型プランター。病気や温度変化の影響を受けず、電力が必要

▼ 機能
・作物を工業製品のように固定数量で生産可能
・病気と温度変化に完全耐性
・栽培速度が高速
・電力供給が必須。停電時は成長が一時停止
・栽培可能な植物を自動認識
Steam, Author. 6 Aug 2026. Workbench Planter. 6 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778543422>.
☆ [1.7] VANILLA RCOM WEAPONS Download ID:3833887306 2026-11-06 08:48 Update! Changed:11月6日 @ 8時48分
TAG: [武器追加] [武器] [作業台] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]
VANILLA RCOM WEAPONS Title画像

VANILLA RCOM WEAPONS

XCOM: Enemy Unknownの武器強化システムを下敷きに、バニラ武器の強化版とレーザー・プラズマ武器を計16種追加するMOD。

▼ 追加内容
・従来型5種: バニラ武器の強化版。精密工作機械で製作
・レーザー5種: バニラ終盤武器よりやや強力。低HPの建物を破壊する
・プラズマ6種: 最強クラス。ほぼ全ての建物を破壊する
・作業台「Alien Weapon Refinery」: レーザー・プラズマ武器を製作
・作業台の追加機能: 武器の品質再抽選(鋼鉄20・コンポーネント1)、修理(鋼鉄15)
・シナリオ「RCOM Resurgence」あり: RCOM兵士3名が従来型武器で不時着し、プラズマを目指す

▼ 研究・素材
・従来型: Gunsmithing後に「RCOM Conventional Weapons」
・レーザー: Microelectronics Basics後に「Alien Refinery Workbench」
・プラズマ: Charged Shot後に「Introduction to Plasma」(ハイテク研究卓とマルチアナライザーが必要)
・素材: 従来型はバニラ素材+銀少量。レーザーはプラスチール・先進コンポーネント・翡翠。プラズマはプラスチール・鋼鉄・先進コンポーネント・ウラン

▼ 互換性・注意
・既存セーブに追加可能。バニラ定義の上書きなし、Harmony不要
・RimWorld 1.6・1.7対応、DLC不要
・Combat Extended非対応。Yayo's Combatは未検証
・MOD削除時はRCOM武器と精製機が全て消失。途中削除は非推奨
・レーザー・プラズマは建物を壊すため戦う場所に注意
・襲撃者がRCOM武器を持つことがある
・作者は生成AIをコーディング・校正・整形に使用と申告
Steam, Author. 6 Nov 2026. VANILLA RCOM WEAPONS. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833887306>.
☆ [1.7] Rimstein: Logistics Download ID:3823785175 2026-10-23 00:34 Changed:10月23日 @ 0時34分
TAG: [自動化] [運搬] [作業台] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
Rimstein: Logistics Title画像

Rimstein: Logistics

Rimstein のコンベアに分岐・合流・仕分け・地下通路・在庫ゲートを追加するアドオン。ロボットアームで作業台への材料供給も自動化する。

▼ 主な機能
・物流コンテナ(1マス10スタック)、ベルトのローダー・アンローダー(フィルター付き)
・分配器(ラウンドロビン/オーバーフロー/フィルター)、ソーター、合流器
・ロボットアームMk I〜III(ベルト・倉庫・床から作業台へ供給、完成品の搬出も可)
・地下ベルト(入口と出口は最大6マス離せる)
・在庫ゲート(目標数未満の時のみ通過)、詰まり警告、物流タブ

▼ 前提・導入
・必須MOD: Rimstein: Chem Labs & Factory Automation (1.9.2以上)
・Harmony不要。RimWorld 1.4〜1.7(ベータ)対応、1.6でテスト
・既存セーブへの追加可、研究「Logistics」が必要
・英語・ロシア語対応

▼ 注意
・コンテナ以外は電力が必要
・MOD削除は非推奨。建物と中のアイテムも消える
・移動中のアイテムを含め増減しないことを自動テストで確認
Steam, Author. 23 Oct 2026. Rimstein: Logistics. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823785175>.
☆ [1.6] Clean Before Work Download ID:3824244887 2026-10-22 06:58 Changed:10月22日 @ 6時58分
TAG: [掃除] [作業台]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
Clean Before Work Title画像

Clean Before Work

入植者が部屋で作業を始める前に、部屋の汚れを掃除してから作業する。

▼ 特徴
・料理・製作・鍛冶・彫刻・裁縫・手術の前に、部屋内の汚れを掃除する
・新しい作業種別は追加されず、作業タブに項目も増えない
・掃除は元の作業に紐づくため、優先度・予約・ホームエリアの設定をそのまま引き継ぐ

▼ 対象・注意
・対象は部屋のみ。屋外の作業場所では掃除は発生しない
・作業台や手術を追加する他MODにも対応(作業種別ごとにゲームの作業台一覧を参照)

▼ 仕様
・Harmonyは使用せず、バニラのDefへのパッチもなし
Steam, Author. 22 Oct 2026. Clean Before Work. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824244887>.
☆ [1.5] Repairable Gear [1.5 temp] Download ID:3260362324 2024-06-03 20:51 Changed:6月3日 @ 20時51分
TAG: [修理] [武器] [防具] [作業台]
Repairable Gear [1.5 temp] Title画像

Repairable Gear [1.5 temp]

Repairable Gear の有志によるアップデート。
1.5には対応させたが、バグ修正などを行うつもりは無いとの事。

武器や衣服を修理するための総合的なMODです。

修理は主に製作スキルに基づいており、完了するには材料が必要です。
この MOD を OP として作成することも、必要に応じて挑戦的なものにすることもできます。
デフォルト設定では、この MOD は代替品ではなく、クラフトを補完する機能になります。
したがって、ゲームのトップを維持するには、最終的には新しい装備を作成したり、購入したり、冒険したりする必要があります。

【類似MOD】
MendAndRecycle (1.4まで)
MendAndRecycle (1.5対応版)
Steam, Author. 3 Jun 2024. Repairable Gear [1.5 temp]. 3 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3260362324>.
☆ [1.7] Android Reactor Reload Download ID:3826371772 2026-10-25 03:35 Changed:10月25日 @ 3時35分
TAG: [VRE] [Biotech] [MOD間調整] [作業台] [手術] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
Android Reactor Reload Title画像

Android Reactor Reload

中世風の環境でも熟練の鍛冶師がアンドロイドの反応炉を再装填できるようにするMOD。

▼ 特徴
・ドレインした反応炉を手術で取り外し、25%未満なら使用済みリアクターとして入手
・燃料式工作台または電動工作台で、使用済みリアクター1個とウラン40を使って再装填
・再装填した反応炉を手術で取り付けると満タンの状態で復帰

▼ 必要スキル・コスト
・研究: 鍛冶、要求スキル: 製作10、作業量20,000(燃料切れでも進捗は保持)
・副産物: 廃棄物パック5個(Biotechのみ)

▼ 注意
・作者申告: 生成AIの支援を受けて制作(XMLのみ、C#・Harmonyなし)
・自己再充電遺伝子はアンドロイドの外殻を破壊するため、残すには手術で取り外す
・使用済みリアクターは劣化が速いので屋根の下で保管
・新規の反応炉製造には従来どおりアンドロイド技術が必要

▼ 前提・関連MOD
・Vanilla Races Expanded - Android (本MODより後に読み込む)
・Nice Health Tab (反応炉の操作は「胃」欄に表示)
・対応バージョン: RimWorld 1.6 / 1.7、Biotechは任意
Steam, Author. 25 Oct 2026. Android Reactor Reload. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826371772>.
☆ [1.6] Craftable Apex Mechtech Chips Download ID:3811340908 2026-10-01 23:37 Changed:10月1日 @ 23時37分
TAG: [メカノイド] [作業台]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]
Craftable Apex Mechtech Chips Title画像

Craftable Apex Mechtech Chips

Apex Mechanoids の4種類のメックテックチップを製作可能にするMOD。Subcore Encoder で各チップを作成できる。

▼ 機能
・Ocular Harmonizer は Advanced Mechtech で製作可能
・その他3種類のチップは Apex Mechtech で製作可能
・Apex Mechanoids の前提MODが必要
Steam, Author. 1 Oct 2026. Craftable Apex Mechtech Chips. 1 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811340908>.
☆ [1.6] 工作台统一所属与完成品去向 Download ID:3783220377 2026-08-14 22:56 Changed:8月14日 @ 22時56分
TAG: [ユーティリティ] [作業台] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]
工作台统一所属与完成品去向 Title画像

工作台统一所属与完成品去向

全ての作業台に統一所属者と完成品の搬入先を指定するコマンドを追加。作業台の作業項目を一括で特定の入植者またはメカノイドに割り当て、完成品の配置先を統一管理。手先の器用さ・料理などのスキルレベルを表示して選択可能。バニラ・DLC・互換MODの作業台に対応。

▼ 機能
・全作業台に「統一所属者」「統一完成品の搬入先」コマンドを追加
・現在および新規の作業項目を一括指定可能
・完成品を地面に置くか最適なストレージに送るか選択可能
・入植者選択時にスキルレベル表示
・「任意機械族」オプション対応

▼ 対応範囲
・バニラの作業台に対応
・DLC作業台に対応
・互換性のあるMOD作業台に対応
Steam, Author. 14 Aug 2026. 工作台统一所属与完成品去向. 14 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783220377>.
☆ [1.6] Craftable Neutroamine Download ID:3814242158 2026-10-06 04:23 Changed:10月6日 @ 4時23分
TAG: [生産] [作業台]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]
ケミカル燃料と薬草医学を使用してニュートロアミンを製造できるようにするMOD。

▼ 製造レシピ
・ケミカル燃料10個と薬草医学5個を使用
・ドラッグラボで製造可能
・ニュートロアミン10個を生産
Steam, Author. 6 Oct 2026. Craftable Neutroamine. 6 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814242158>.
☆ 本地补丁·工作台配方扩展 Download ID:3834284804 2026-11-06 03:32 New! Changed:11月6日 @ 3時32分
TAG: [ミリラ] [作業台] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]
本地补丁·工作台配方扩展 Title画像

本地补丁·工作台配方扩展

ミリラの作業台とCVD炉(気相蒸着炉)に他MODのレシピを複製する調整MOD。5項目をそれぞれ設定画面で切り替え可能。

▼ ミリラ作業台への複製
・未固化プラスチール/未固化複合材料のレシピを太陽炉と汎用作業台に追加
・アーコテック義体(高技術インプラント)の製品をCNC加工センターに追加
・クロトの王冠・鎧(RegentQueen系)をCNC加工センターと縫製台に追加
・太陽炉で作れるレシピを縫製台とCNC加工センターに追加

▼ CVD炉への複製
・石切台・醸造台・彫刻台・精製器のレシピと武器強化レシピをCVD炉に追加

▼ 設定・注意
・設定画面で5項目を独立して切り替え、適用で即時反映
・無効化すると本MODが追加した項目のみ削除され、元MODのレシピは影響なし
・材料・作業量・前提研究は変更しない
Steam, Author. 6 Nov 2026. 本地补丁·工作台配方扩展. 6 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834284804>.
☆ [1.6] Selective Power Download ID:3828035673 2026-10-27 10:04 Changed:10月27日 @ 10時04分
TAG: [電力] [照明] [作業台]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
使用状況に応じて照明と作業台の電力消費を抑えるRimWorld 1.6向けの電力管理MOD。

▼ 特徴
・使用されていない部屋の照明は消費電力がゼロになる
・人が操作する通常の作業台は、待機中の消費電力がゼロになる
・必要になると自動的に通常の消費電力に戻る

▼ 対象外
・冷蔵、空調、生命維持、自律機械、判別できないものは変更しない

▼ 互換性・注意
・LightsOut、Turn It On and Off と同時に使用しない(重複部分を置き換えるため)
Steam, Author. 27 Oct 2026. Selective Power. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828035673>.
☆ [1.7] [SAI] Fish Processing Download ID:3827071787 2026-10-26 00:21 Changed:10月26日 @ 0時21分
TAG: [魚] [料理] [作業台] [釣り] [Odyssey] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
[SAI] Fish Processing Title画像

[SAI] Fish Processing

釣った魚を捌いて料理の食材にする、魚加工専用の作業台を追加するMOD。

▼ 特徴
・魚加工台を追加。調理スキルを使って魚を切り身などの食材に加工
・×1・×10・×30のレシピで大量の魚を一括加工可能
・マグロは赤身とトロ、サーモンは切り身とイクラを生産
・フグの加工には熟練の料理人が必要

▼ 必要環境
・RimWorld 1.7、Odyssey(DLC)が必要
・Vanilla Fishing Expanded の魚を加工対象とする

▼ 互換性・注意
・Cuisine Story導入時は加工魚介類に専用の食材ランクが設定される(未導入でも利用可)
・作者は設計・コード・翻訳などでChatGPTの支援を受けたと申告
Steam, Author. 26 Oct 2026. [SAI] Fish Processing. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827071787>.
☆ [1.7] 电器耗电优化 / Power Idle Saver Download ID:3826659287 2026-10-25 11:04 Changed:10月25日 @ 11時04分
TAG: [Harmony] [作業台] [照明] [電力] [ストレージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
电器耗电优化 / Power Idle Saver Title画像

电器耗电优化 / Power Idle Saver

作業していない電気機器の消費電力を0として扱うMOD。作業台と照明が対象。

▼ 対象
・作業台: 使用者がおらず待機中の作業もない時は消費電力を0扱いにする
・照明: Glowsがfalseの照明(スケジュールやスイッチで消灯、電源は接続)を0扱いにする
・作業が始まると元の消費電力に戻る

▼ 対象外(バニラの動作を維持)
・冷蔵庫・冷凍庫、人工生育槽、インキュベーター、加熱器・冷却器、電池・発電機など継続運転の設備
・食料の腐敗や温度管理の失敗を避けるため、省電力より安全を優先

▼ 仕組み・注意
・Harmonyが必要。Def改変なしの実行時処理で、建築のON/OFF状態は変更しない
・待機判定は60ティックごとにキャッシュ。セーブへの書き込みなし、随時ON/OFF可能
・他の電力系MODとの互換性あり
Steam, Author. 25 Oct 2026. 电器耗电优化 / Power Idle Saver. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826659287>.
☆ [1.7] Shuttle Engine Fabrication Download ID:3826632543 2026-10-25 09:52 Changed:10月25日 @ 9時52分
TAG: [Odyssey] [アイテム追加] [作業台] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
Shuttle Engine Fabrication Title画像

Shuttle Engine Fabrication

コンポーネント工作台でシャトルエンジンを製造できるようにするMOD。軌道商人や墜落したシャトルに頼らず入手できる。

▼ 特徴
・先進組立製造とShuttles (Odyssey)の研究後に製造レシピが解禁
・材料はプラスチール80、鋼鉄50、ウラン30、コンポーネント6、先進コンポーネント3
・作業量25,000、製造スキル8が必要
・材料費は約1,800銀で、購入価格2,500銀より安いが大きな利益は出ない

▼ 互換性・注意
・バニラのシャトルエンジンと同一アイテムのため、旅客シャトルやエンジンを使うMOD(SRTS Expandedなど)にも対応
・Odyssey必須。XMLのみでHarmony不要
・既存セーブへの追加・削除は安全
Steam, Author. 25 Oct 2026. Shuttle Engine Fabrication. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826632543>.
☆ 边缘创世神种族 - 我的世界方块人 Steve (SteveRace) Download ID:3820756403 2026-10-16 21:04 Changed:10月16日 @ 21時04分
TAG: [種族追加] [AlienRace] [Harmony] [インターフェイス] [インベントリ] [作業台]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
边缘创世神种族 - 我的世界方块人 Steve (SteveRace) Title画像

边缘创世神种族 - 我的世界方块人 Steve (SteveRace)

マインクラフトのSteveを独立種族としてRimWorldに追加するMOD。

▼ 特徴
・新シナリオ「Steve開始」:開始時にSteveの入植者が1人追加される
・バックパック27マス+ホットバー9マス。各マスは64個まで重ねられ、重量制限なし(セーブデータに保存)
・ピクセル調のハート型体力バーと骨付き肉の満腹度バーを表示
・キャラクター描画画像をクリックしてカスタムスキンのテクスチャをアップロード可能
・「Steve作業台」を新設し、鉄のツルハシ・鉄の剣・鉄の斧を製作可能

▼ 操作
・Enterキーでコマンドパネルを開く
・Qキーで素早く捨てる(Shiftキー+左クリックで1マス分をまとめて捨てる)

▼ 前提・必須MOD
・Humanoid Alien Races 2.0 Humanoid Alien Races(本MODより先に読み込む必要あり)
・Harmony

▼ 導入方法
・本MODと依存MODをSteamで購読し、表示に従って並び順を設定後、ゲームを再起動
Steam, Author. 16 Oct 2026. 边缘创世神种族 - 我的世界方块人 Steve (SteveRace). 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820756403>.

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