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☆ [1.6] Non-Destructive Gravlaunch Download ID:3522708183 2025-08-20 09:13 Changed:8月20日 @ 9時13分
RATE: ★=82 TAG: [Odyssey] [バランス調整] [グラヴシップ] [グラヴシップ発射地点]
Non-Destructive Gravlaunch Title画像

Non-Destructive Gravlaunch

グラヴシップ発進時にタイルが削除されなくなるMod

概要
このModを導入すると、グラヴシップを発進させても、その拠点タイルが「消滅(自動放棄)」されなくなります。

通常のバニラ(Odyssey)では、グラヴシップの打ち上げ後、そのマップはクレーターに変わり、人・動物・物資・拠点すべてが消滅します。
本Modはこの仕様を無効化し、マップを維持したまま航行が可能になります。

主な特徴
拠点やタイルが発進で削除されることがなくなる。

Grav Anchor(重力アンカー)なしでも安全に発進できる。

すでに進行中のセーブでも導入可能。

探索した「メカノイドの巣」なども残るため、放置には注意が必要。

注意点
このModは**本当に「その機能だけ」**を行います。他の変更(UIやグラヴシップの性能変更など)は一切ありません。

説明文や警告メッセージはバニラのまま残っているため、将来的に削除予定です。

他のModとの組み合わせ次第ではバグの可能性あり。エラー報告時は必ずログを添付してください(なければ返信なし)。

セーブ互換性
導入中: 既存セーブにそのまま追加可能

削除時: 原則セーブ互換あり(不安なら事前バックアップ推奨)

作者コメント
Odysseyで「発進時に拠点が跡形もなく消える」仕様を知ったとき、「これはさすがにやりすぎだ」と思った。
しかも理由は「発進の衝撃で地形が壊滅するから」という苦しい設定。
なので、拠点を維持したいプレイヤーのためにこのパッチ(Mod)を作った。
Steam, Author. 20 Aug 2025. Non-Destructive Gravlaunch. 11 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522708183>.
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☆ [1.6] Combat Update 1.6 Download ID:2014429481 2025-07-19 15:46 Changed:7月19日 @ 15時46分
RATE: ★=80 G=1 TAG: [バランス調整] [射撃] [戦闘]
Combat Update 1.6 Title画像

Combat Update 1.6

射撃スキルの高いハンターが鹿の5タイル以内に近づけないことにうんざりしていますか?
スキルの低い入植者が目との鼻の先のターゲットに機関銃を乱射し、依然として相手はその場に立っていますか?
高価な義体や長距離および近接戦闘スキルの著しい向上が、実際はほとんど効果を持たないことに気づきましたか?
武器のリロード速度や照準速度が何にも依存しないことが不思議に思えますか?
もしそうなら、このMODがお役に立ちます!
このMODはすべての射撃武器の命中精度を大幅に向上させ、戦闘をより移り変わりの激しいものにし、より壮観にします。

注意! - このMODを開始するための新しいゲームは必要ありません。
Mod Combat Updateは、新しい武器のMODと互換性があります。
どんな武器も、このMODから命中するチャンスとその他のボーナスが増加します。
追加の互換性パッチは必要ありません。

注意 x2! - このMODはプレイヤーの武器や入植者だけでなく、敵もより正確に撃つようにします。
戦闘であなたの入植者がより頻繁に負傷することに備えてください。

このMODが行う変更点は以下の通りです:

射撃のスキルが命中率に与える影響を改善し、命中の最小閾値を増加させます。
これにより、射撃スキルがゼロの入植者でもターゲットに当たる確率が高まり、高い射撃スキルと優れた義体を持つ入植者はより優れた射手になります。
同時に、視力や作業の影響度の最大閾値も200%/150%から300%/300%に増加しました。
これは、良い義体で入植者を完全にサイボーグ化すると、命中精度により強い影響を与えることを意味します。

近距離、中距離、長距離 (4-60 セル) で射撃する場合は基本確率から20%増加し、至近距離で射撃する場合 (1-3セル) は40%増加します。

天候が命中のチャンスに与える影響が50%減少しました。
これにより、雨、吹雪、または霧の中での全体的な命中率が、MODなしの場合より上昇します。

武器のリロード時間は、今や武器の品質に依存します。より良い銃ほど高速にリロードされます。
クールダウンは、倍率によって乗算されます:1.1-0.75(最悪の品質の場合は1.1、伝説の品質の場合は0.75)

照準時間は射手のスキルにも依存するようになりました。
照準時間は倍率によって乗算されます:1.15-0.6(「射撃 - 0」スキルの場合は1.15、「射撃 - 20」スキルの場合は0.6)

近接戦闘の基本命中率が増加し、近接戦闘スキルと義体の影響がより強くなります。
同時に、視力からの命中率の依存の最大閾値も200%/150%から300%/300%に増加しました。

近接戦闘での回避のチャンスが大幅に増加し、近接戦闘スキルと優れた義体の影響をより強く受けます。
高い近接戦闘スキルとアルコテック義体(または他のMODからの強力な義体)を持つ場合、回避の確率が80%に達することができます。
視力からの命中率の依存の最大閾値が150%から300%に増加しました。
Steam, Author. 19 Jul 2025. Combat Update 1.6. 6 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2014429481>.
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☆ [1.6] Mercer's Backpacks + Nano Suit (Continued) Download ID:2014570220 2026-07-25 05:19 Changed:7月25日 @ 5時19分
RATE: ★=80 G=2 TAG: [衣服追加] [ユーティリティ装備] [バックパック] [重量] [日本語内蔵] [バランス調整]
Mercer's Backpacks + Nano Suit (Continued) Title画像

Mercer's Backpacks + Nano Suit (Continued)

Mercer's Backpacks + Nano Suit (1.0) (No longer supported)の有志によるアップデート。

 バックパックと高性能多機能なナノスーツを追加します。

 バックパックは正面を向いた状態だと肩ひもが表示されます。控えめなデザインで色んな服装と組み合わせられます。マリンアーマー系の装備をしていてもテクスチャが表示されます。
 落ち着いた色合いのものと明るい色合いの2種類あります。

 Dub's Paint Shop と併用すると入植者の服装に合わせていつでも好きな色に変えれるので便利です。衣服を修理するMODを入れてると、バックパックを大事に何年も使い回せます。
 入植者がポケットではなくバックパックに食べ物やアイテムを入れて持ち歩くようになるのでロールプレイが捗ります。

 ミシン台から革x40+布x20で作れます。


バックパックの性能:
 小型のバックパックは75の所持重量を追加し、基本値を2倍にします。
 大型のバックパックは150の所持重量を追加し、基本値の3倍になります。

 所持重量はスタック制限によって制限されているため、他のmodがない場合、これは怪我のために環境所持重量が75未満のポーンでのみ機能します。あなたはその側面のためにあなた自身のためにmodを選ぶ必要があるでしょう。


ナノスーツの性能:
+150の所持重量
+ 3 移動速度
+ 30%の基本的な作業速度
+ 25%の調理速度、近接回避のチャンス、操作速度
-食中毒の可能性が25%
+ 15%のbuchering速度、手術成功のチャンス、傾向のある品質と射撃精度
+ 50%の調教速度
-100%の毒性感受性

アーマー値は次のとおりです。
打撃ダメージの場合は50%
刺突ダメージの場合は20%
熱ダメージの場合は55%

10℃の耐署と15℃の耐寒性能です。


有志の日本語翻訳が内蔵されてます。


バックパックのみ
Mercer's Backpacks (Continued)
Steam, Author. 25 Jul 2026. Mercer's Backpacks + Nano Suit (Continued). 6 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2014570220>.
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☆ [1.5] YM_ManiacTraits Download ID:3481826586 2025-05-15 18:45 Changed:5月15日 @ 18時45分
RATE: ★=81 TAG: [特性] [キャラメイク] [バランス調整] [日本語内蔵]
YM_ManiacTraits Title画像

YM_ManiacTraits

特徴的な個性と大きなメリット・デメリットを持つ新特性を追加します。

『ものぐさな天才』
圧倒的な知性と研究速度を持つが、極端に動作が遅く、日常スキルが壊滅的。
『データ至上主義』
知識と数値を信じ、知力に優れるが、想定外の出来事に非常に弱い。こんなのデータにないぞ!
『パワー至上主義』
力こそ全て!肉体労働や戦闘が得意だが、知的活動は苦手。
『美貌への自信』
美しさに自信。社交性が高いが、傷や痛みに弱く、ストレスを受けやすい。
『寡黙な実力者』
口数少なく、戦闘能力が高いが、社交は苦手。
『かませ犬』
常に元気でムードが高いが、戦闘能力が極めて低い。期待せずに見守ろう。
『高潔な生まれ』
上流階級の気品と教養、芸術センスを持つが、力仕事や悪環境には弱い。
『粗野な生まれ』
現場作業(栽培・建築)に強いが、知性や美的センスは低い。
『ジェノサイドマシーン』
戦闘特化。ほとんど全ての生産活動や生活スキルが極端に低い。
『ワーキングマシーン』
生産活動(建築・芸術・クラフト等)に超特化。戦闘や社交、知性は壊滅的。
Steam, Author. 15 May 2025. YM_ManiacTraits. 15 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3481826586>.
☆ [1.6] Neutroamine Production Download ID:3022667248 2025-07-05 21:17 Changed:7月5日 @ 21時17分
RATE: ★=80 TAG: [バランス調整] [素材] [生産] [日本語化対応]
Neutroamine Production Title画像

Neutroamine Production

ニュートロアミンをドラッグラボで作成できるようになるMod
ニュートロアミンの原料となるニュートロリーフと栽培のための前提研究も追加されます。

製造コスト: ニュートロリーフの種2個、バイオ液化燃料5個
必要スキル: 知力レベル8
前提研究: ニュートロアミン合成(要マルチアナライザ、ドラッグ製造研究)
またバルクレシピも追加されるため、まとめて作成することもできます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月5日 @ 21時17分 [#1]
    2025-07-06 11:33:24 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Jul 2025. Neutroamine Production. 20 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3022667248>.
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☆ [1.6] No more weapons bloat Download ID:3069777660 2025-08-01 03:37 Changed:8月1日 @ 3時37分
RATE: ★=80 TAG: [バランス調整] [襲撃] [武器] [装備] [防具] [服装] [バイオコード] [高難易度化]
No more weapons bloat Title画像

No more weapons bloat

襲撃後に残される戦利品と、ゲームシステムとの間に整合性を持たせるためのMOD

ゲームを開始して15~20時間もすれば、あなたのコロニーの倉庫の容量を遙かに上回る量の武器を襲撃者が残していくため、武器関連の研究を進める必要性に欠けます。
そこでこのMODを導入すると、下記のような処理が行われ、襲撃者の武器をそのまま使うことが難しくなります。
・バイオコード化が可能な武器は、全てにバイオコードを付与する
・バイオコード化が不可能な武器は、品質とHPを低くする
・バイオコード化が不可能、かつ品質が存在しない武器は、消去する

オプションでどの機能を有効にするか、個別に指定できます。
武器だけでなく衣服にも同じ設定を適用することもできます。
Steam, Author. 1 Aug 2025. No more weapons bloat. 3 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3069777660>.
☆ [1.5] Young and Old Hairs Download ID:3488673364 2025-05-28 00:11 Changed:5月28日 @ 0時11分
RATE: ★=80 TAG: [パッチ] [バランス調整] [年齢] [髪型]
Young and Old Hairs Title画像

Young and Old Hairs

バニラの髪型を年齢別のグループに分け、あるポーンが生成されたときにその年齢のグループに入らない髪型が適用されないようにします。
これにより、10代のキャラがすでにハゲているなどのミスマッチを防ぎます。
グループ分けの設定を行えばMODで追加される髪型についても適用可能です。

なお、すでに存在するポーンの髪型をあとから変える手段については制限しません。
Steam, Author. 28 May 2025. Young and Old Hairs. 28 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3488673364>.
☆ [1.5] [SUPERCEDED] No Sympathy for Prisoners Download ID:2167490674 2024-04-25 04:49 Changed:4月25日 @ 4時49分
RATE: ★=78 G=4 TAG: [バランス調整] [心情] [囚人] [奴隷] [訪問者] [ポリシー]
[SUPERCEDED] No Sympathy for Prisoners Title画像

[SUPERCEDED] No Sympathy for Prisoners

囚人が餓死する度に入植者が気分を害するのにうんざりしていませんか?
破壊の限りを尽くし、ペットを虐殺しようとする襲撃者を処刑するのは当然だと思いませんか?
周りの目を気にせず人肉からペットフードを作りたくはありませんか?

このModは囚人に関わる入植者の心情デバフを無くします。
入植者は囚人の臓器摘出や大量殺人のような残虐行為を行うことについて全く何も感じなくなります。

流石に人肉を食べたり、人皮で作られた帽子を被りたくないでしょうが、囚人を屠殺したり、商人に売り払ったり、生きたまま皮を剥いだりしても気にしません。

結局の所、奴らは貴方を殺して貴方の物を奪おうとしました。

---奴らを手厚く扱う必要がありますか?

誠に残念ながらこのModは訪問者の同情も削除します。無邪気な訪問者に同情して下さい。
同様に他の囚人の心情デバフも削除されます。

Psychology (unofficial) v1.1-1.6を導入している場合、Mod設定の「共感の変化を有効」をオフにしないとポーンの心情が変更されません。

【互換性】
既存のセーブに追加可能。既存のマイナス心情は削除されません。

【類似MOD】
Prisoner Harvesting
囚人の臓器摘出時の心情デバフだけを無効化
Sell Prisoner With No Guilt(patch method)
囚人売買の心情デバフだけを無効化

【1.6対応版】
No Sympathy For Prisoners
Steam, Author. 25 Apr 2024. [SUPERCEDED] No Sympathy for Prisoners. 16 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2167490674>.
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☆ [1.6] FeedinFishies Download ID:3573713081 2025-10-27 17:23 Changed:10月27日 @ 17時23分
RATE: ★=78 G=2 TAG: [Odyssey] [バランス調整] [水] [死体処理] [腐敗] [環境] [動物] [腐肉食]
FeedinFishies Title画像

FeedinFishies

水辺に投げ込まれた死体から「魚が少しずつ肉を食べる」挙動を追加する軽量の Harmony 系調整 MOD です。新たな AI 振る舞いにより、水域の死体は徐々に劣化し、魚は状況に応じて個体数を回復(リポピュレート)します。数値は暫定実装で、作者はフィードバックを募集中です。

【挙動】
・新鮮/腐敗済みを問わず、水中の死体は魚により段階的に損耗(コンディション低下)
・自然乾燥(desiccate)に至るか、耐久 20% で「骨格(Skeleton)」に変化
・魚は骨を食べないため、骨化後は通常の腐朽ルートに移行
・魚群は状況に応じて増減し、時間経過で再生産が行われる

【実装/設定】
・現状はロギング出力を有効化(調整用)。将来的に Mod 設定メニューでオン/オフ・各種係数を調整予定
・作者の初 C# 製作。UI 表示(Deteriorating テキストの追記)やメニュー整備の助言・提案を歓迎
・サムネイル提供者も募集中

【必須 MOD】
・Harmony

【必須 DLC】
・RimWorld - Odyssey

水域に死体が溜まりがちな環境でも、魚が自然と処理していく小さな生態循環を加えることで、雰囲気づくりとパフォーマンス面の軽い助け(手作業の死体処理削減)を両立するシンプルな拡張です。
Steam, Author. 27 Oct 2025. FeedinFishies. 24 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3573713081>.
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☆ [1.6] Epona's Milira Outfit Compatibility Download ID:3650445071 2026-01-20 23:13 Changed:1月20日 @ 23時13分
RATE: ★=79 TAG: [バランス調整] [パッチ] [エポナ] [ミリラ]
Epona's Milira Outfit Compatibility Title画像

Epona's Milira Outfit Compatibility

エポナとミリラの間に生まれた子供がエポナの衣装を着られるようにするパッチMODです。

【前提MOD】
Epona Dynastic Rise
Milira Race

【よくある質問】
Q:なぜエポナやミリラに混血の子孫が見つからないのですか?
A:混血は交配(エポナ or ユニポネン×ミリラ)によるものだからです。
    混血種には「ワルキューレ」「パイカサス」の2種類があります。

Q:なぜ混血種は遺伝子に「ハイブリッド」と記されているのでしょうか?
A:混血種だからです。

Q:混血種はミリラやエポナの武器を使用できますか?
A:ワークショップのサムネイルのように、通常は両方の武器や装備を使用できます。

Q:対応している衣服は?
A:ミリラ種族の衣服と女性用スタイル(男性も着用可能)のみ対応しています。
    現時点では、他の衣服に対応する予定はありません。
Steam, Author. 20 Jan 2026. Epona's Milira Outfit Compatibility. 20 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3650445071>.
☆ [1.6] Deep Storage Plus (Continued) Download ID:2589072911 2026-08-12 04:03 Changed:8月12日 @ 4時03分
RATE: ★=78 TAG: [LWM] [建築物] [家具] [資源] [ストレージ] [バランス調整] [日本語化対応]
Deep Storage Plus (Continued) Title画像

Deep Storage Plus (Continued)

Deep Storage Plus のContinued版。

LWM's Deep Storage を拡張し、建築物としてのストレージを追加します。

【追加されるもの】
・臓器冷蔵庫
スチール×120 コンポーネント×3 最大16個の臓器、上肢、下肢を保管します。
電力を必要としないので、停電時も臓器を冷蔵できます。
機械加工とエアコンの研究が必要です。

・樽
木材×120 金属×25 1種類の液体を8スタックまで保管できます。
Vanilla Brewing Expandedに対応しています。複雑な家具の研究が必要です。

・薪ラック
木材×60 構築材×150 14スタックの木材を保管できます。
屋外に設置しても劣化しません。
密に配置すると表示がおかしくなるので注意してください。

・ビン
構築材×100 6スタックのリソースを保管します。
スキップより出し入れが高速です。
1種類のアイテムしか入れられません。
生の食材、植物資源、繊維、薬品、薬草、ぺミカンに対応しています。
機械加工の研究が必要です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月17日 @ 2時57分
    2022-09-08 10:35:51 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Aug 2026. Deep Storage Plus (Continued). 30 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2589072911>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Common Sense - opportunistic cleaning patch Download ID:2822058610 2025-07-26 22:33 Changed:7月26日 @ 22時33分
RATE: ★=78 TAG: [掃除] [仕事] [入植者] [バランス調整] [パッチ]
Common Sense - opportunistic cleaning patch Title画像

Common Sense - opportunistic cleaning patch

1.1.47バージョン以来、avil氏の手になるCommon Senseは、xmlパッチによって入植者が一定のタイミングで掃除を毎回行うか、全く行わないかを設定するものでありつづけました。今回、このCommon Senseに対する補正Modを提供します。Common Sense(Common Sense)と同時に利用してください。

本Modでは、以下の作業を行う直前に掃除を行わないようになります。
・捕虜の説得、改宗、奴隷化(看守役が二人同時に部屋に来て、片方が掃除を行う間にもう片方が入ってきて囚人と話すことで片方の作業が取られることがなくなります)
・武器の持ち替え、給油などの充填、ビールの持ち出し、スイッチのオンオフ、解体、撤去、修理
・娯楽(ピン輪投げをする前に屋外を掃除することがなくなります)

以下の作業では掃除を行います。
・囚人への食事の給仕
・病人の世話、手術
・就寝
・研究
・作業台で加工
・食事の前
Steam, Author. 26 Jul 2025. Common Sense - opportunistic cleaning patch. 17 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2822058610>.
☆ [1.6] Stack XXL Download ID:826366050 2025-07-03 11:07 Changed:7月3日 @ 11時07分
RATE: ★=76 G=4 TAG: [日本語内蔵] [資源] [運搬] [スタック] [HugsLib] [バランス調整]
Stack XXL Title画像

Stack XXL

1スタックのアイテム数を変更します。

デフォルトでは資材、繊維系、薬、肉、生の食品は10倍に設定されています。
これらの設定はMODオプションより設定可能です。設定変更後はゲーム再起動が必要。

途中導入可能です。
アンインストールも可能ですが、スタック制限を超えたアイテムは削除されます。

なおゲーム内の16進数の最大値である7FFFFFFF=2,147,483,648を超える数を設定されるとオーバーフローエラーを起こして1に再設定されます。加減しましょう。


【前提MOD】
-HugsLib

【類似MOD】
-OgreStack
-Increased Stack

【岩塊と鉄くずをスタックできるMOD】
-Stackable Chunks
Steam, Author. 3 Jul 2025. Stack XXL. 26 Dec 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=826366050>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Move Your Monolith Download ID:3221480525 2026-07-07 19:12 Changed:7月7日 @ 19時12分
RATE: ★=77 TAG: [バランス調整] [パッチ] [地形] [Anomaly]
Move Your Monolith Title画像

Move Your Monolith

Anomalyプレイ時に重要だけど研究が終わったら色々邪魔な構造物のモノリスを撤去、再設置可能にするシンプルなMODです。

コマンドを追加するだけのシンプルなMODの為、有効、無効にしても基本的に問題ありませんが、作業中に無効にするとエラーが発生する可能性があり、撤去中の構造物は基本再設置不能です。


何か似た事できるMODが別にある?こちらはモノリスだけです。詳細はSteamページの下部参照で。
Steam, Author. 7 Jul 2026. Move Your Monolith. 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221480525>.
☆ [1.6] Hotseat - Dynamic Storyteller Switcher Download ID:2175327693 2025-07-10 04:33 Changed:7月10日 @ 4時33分
RATE: ★=76 G=1 TAG: [ストーリーテラー] [イベント] [自動化] [バランス調整] [日本語化対応]
Hotseat - Dynamic Storyteller Switcher Title画像

Hotseat - Dynamic Storyteller Switcher

ゲーム中にストーリ-テラー(mod追加によるものも含め全種対応)が自動的にきりかわるようになるmodです。

どのストーリーテラーが出てくるかを指定し、イベントごと、1季節ごと、1年ごとにきりかわる確率を手動で設定することで、ゲームの展開に複雑さを加えます。

途中導入・途中削除可。

前提MOD
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月16日 @ 1時50分
    2024-05-28 16:53:36 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Jul 2025. Hotseat - Dynamic Storyteller Switcher. 24 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2175327693>.
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☆ [1.6] [FSF] Better Camp Loot Download ID:3172074919 2025-06-12 02:39 Changed:6月12日 @ 2時39分
RATE: ★=76 TAG: [戦利品] [襲撃] [コロニー] [報酬] [バランス調整] [更新停止]
[FSF] Better Camp Loot Title画像

[FSF] Better Camp Loot

[FSF] Better Exploration Lootに統合された
以降の更新は上記MODのみになるとの事


〝戦利品にできそうなものごと全部破壊しちゃってるけど大丈夫なの?〟
〝そもそもこんな蛮族が略奪するほど価値のあるもの持ってたことある?〟

[FSF] Better Camp Loot Classicの新規更新版です。
あちらは[FSF] Better Camp Loot Classicと名を変え更新が停止されました。

目的は旧版と同じく敵拠点から得られる戦利品テーブルのオーバーホールです。
バニラでは確認せずに爆撃しても惜しくない物ばかりでしたが、こちらを導入すれば対象派閥の技術レベルに応じた意味のあるアイテムが選択されるようになります。

戦利品候補(バニラのみならずMODアイテムも対象)
武器・衣装・芸術・義肢と臓器・ドラッグ・皮と毛・医薬品・テックプリント
クエスト報酬(非常にレア)・本(Vanilla Books Expandedから1.5DLCであるAnomalyの物へ)

旧版との違いは機能しきれなかった市場価格による制御を捨て、同一作者様の[FSF] Better Ancient Complex Lootにおける遺跡の箱1個から2個分が選ばれるようになり、対象となるアイテムの種類も増加しています。

バランスを含んだフィードバックは歓迎されていますが、乱数のいたずらに基づいた提案は困るようです。適切なサンプル数が求められます。

公開時点(24年3月)の更に詳細なネタバレです。数量に関する部分は隠しテキストです。
報酬カテゴリーにはコア・ロー・ミドル・ハイが存在するようです。
同時にウルトラレア抽選があり、当選時はクエスト報酬候補からアイテムが選択されます。

以下はそのアイテム種が選ばれた場合のルールです。
装備品は2個だけで品質は名品以上のみです。
義肢と臓器は2個だけで市場価値は考慮されません。
ドラッグの出現数量は150個以下です。市場価値については不明です。
皮と毛は市場価値5以下が選ばれます。個数については不明です。
医薬品は市場価値20以下が選ばれます。個数については不明です。
テックプリントは常に2個です。
Steam, Author. 12 Jun 2025. [FSF] Better Camp Loot. 3 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3172074919>.
☆ [1.5] Meals On Wheels Download ID:1323773476 2024-03-25 06:21 Changed:3月25日 @ 6時21分
RATE: ★=76 TAG: [キャラバン] [食事] [駄載獣] [インベントリ] [バランス調整]
Meals On Wheels Title画像

Meals On Wheels

入植者が必要に応じて動物に預けておいた食べ物を食べるようになります

バニラではキャラバン隊の入植者は食べ物を持ち歩いてなければ、たとえ連れてきた家畜がたくさんの食べ物を積んでいたとしても食べずに途方に暮れますが、このMODはその問題を解消します

同作者のキャラバン向け仕様変更MOD
Build From Inventory
Use Bedrolls
Smart Medicine

1.6対応有志更新版
Meals On Wheels - Continued
Steam, Author. 25 Mar 2024. Meals On Wheels. 8 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1323773476>.
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☆ [1.6] Expanded Archite Genes Download ID:3039936922 2026-01-02 06:27 Changed:1月2日 @ 6時27分
RATE: ★=75 G=1 TAG: [遺伝子] [Biotech] [EBSG] [バランス調整] [遺伝子追加]
Expanded Archite Genes Title画像

Expanded Archite Genes

様々な遺伝子を追加するMODのMore Biotech Style Genes - All in OneとExpanded Biotech Style Genes - All in Oneで追加された遺伝子にアルコテック版を追加するMODです。

このMOD単独ですと、複雑性を下げる3種類の遺伝子と、アルカイト代謝の上位、下位版を追加するだけですが、同作者さんの個別遺伝子版を追加する事で各対応した遺伝子のアルカイト版が、More Biotech Style Genes - All in OneとExpanded Biotech Style Genes - All in Oneを併用する事で全てのアルカイト版が追加されます。
Steam, Author. 2 Jan 2026. Expanded Archite Genes. 23 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3039936922>.
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☆ [1.5] Map Reroll (1.4/1.5) Download ID:2915575236 2024-05-23 12:13 Changed:5月23日 @ 12時13分
RATE: ★=74 G=1 TAG: [マップ] [間欠泉] [地形] [環境] [ランダム] [バランス調整]
Map Reroll (1.4/1.5) Title画像

Map Reroll (1.4/1.5)

ゲームスタート時、降下後、マップをリロールする事が可能となります。
また間欠泉の位置もランダムに変更する事が可能。
マップ選択プレビュー画面もあり好みのマップを選択できます。

リロールする度、僅かな代償としてマップ上の資源が失われます。
この機能はMOD設定から無効にできます。
Steam, Author. 23 May 2024. Map Reroll (1.4/1.5). 10 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2915575236>.
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☆ [1.5] Draftable Animals Download ID:2590957984 2024-09-01 10:46 Changed:9月1日 @ 10時46分
RATE: ★=74 G=3 TAG: [バランス調整] [動物] [調教] [徴兵] [戦闘]
Draftable Animals Title画像

Draftable Animals

リリース調教された動物を徴兵可能にするMODです。

このMODを導入することで、中級以上の訓練ができる動物を使って、効率よく機械化ムカデに張り付かせたり、入植者の射線外から側面攻撃をさせたり、攻撃のタイミングを合わせるため待機させることができるようになります。

アップデートにより徴兵された動物が救助、逮捕、運搬ができるようになったそうです。

MODで追加された動物にも対応しているそうです。

【互換性】
Multiplayer
互換性はありません。

【派生版】
Draftable Animals - Multiplayer Fork
Multiplayer に対応したバージョンです。

【注意事項】
このMODはMODマーケットで依頼されて作られたものです。
そのため、非互換性を修正したり、新しいフィーチャーや機能を追加することはできません。

もし、有名で人気のあるMOD、バニラやDLCに影響するバグがあるのであればお知らせください。
それが重大な問題であれば修正を依頼できるかもしれません。
Steam, Author. 1 Sep 2024. Draftable Animals. 2 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2590957984>.
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