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- ☆ [1.6] Colony Leadership (Continued) Download ID:2859856468 2025-07-31 03:30 Changed:7月31日 @ 3時30分
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RATE: ★=53 TAG: [入植者] [心情] [仕事] [バフ] [スペシャリスト] [スキル] [日本語化対応]

Colony Leadership (Continued)
Colony Leadershipの有志更新版
一定以上のスキルを持ち社交が可能なポーンを、得意分野のリーダーにできるMODです。
リーダーの任命基準はプレイヤーが指定する独裁制と、入植者たちの投票で決まる民主性があります。
民主制の場合、選挙を行うには投票箱を雨の当たらないところに建てる必要があります。
投票は各シーズンの1,7,15日のいずれかに行われますが、トラブルが発生した場合は選挙は中止になります。
選挙では誰がリーダーになるかと、どの分野のリーダーになるかが入植者によって決められます。
入職者が5人未満の場合はリーダーは一人しか選べません。6人以上いる場合は二人まで選べます。
リーダーは他の入植者たちに教育を行うことができ、つかさどる分野に関係したバフや、社交関連のバフが追加されます。
またリーダーレベルが上がるにつれて、バフがより強化されます。
リーダーは同室や周囲のポーンにバフを振りまきますが、不人気なリーダーは最悪の場合、クーデターが起って逮捕されることがあります。
分野ごとのリーダーのタイプ
ボタニスト:栽培、医学、動物の専門家。農作業の速度、免疫獲得速度、調教成功率などのバフが得られる
戦士;射撃と近接の専門家。移動速度、攻撃精度、命中率などのバフが得られる
大工:工芸、採掘、芸術の専門家。建築速度、作業速度、採掘速度などのバフが得られる
科学者:研究の専門家。研究速度、手術成功率、学習速度などのバフが得られる
教育とレッスン
スケジュールでレッスンの時間を設定し、教卓を設置すると、リーダーは他の入植者にスキルレベル8以上の専門スキルを教えることができます。
レッスンは24時間おきに1回行えるようになっています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月4日 @ 4時21分2024-08-13 13:07:46 16KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 31 Jul 2025. Colony Leadership (Continued). 7 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859856468>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] The Children Need To Poo! Download ID:3731915276 2026-08-12 17:32 Changed:8月12日 @ 17時32分
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RATE: ★=53 TAG: [Biotech] [医療] [心情] [入植者] [おむつ] [オムツ] [子供] [日本語化対応]

The Children Need To Poo!
前提:
Biotech
Dubs Bad Hygiene
赤ちゃんや幼児が喉の渇きや尿意を奇跡的に無視しているのを不思議に思ったことはありませんか?
本Modは Dubs Bad Hygiene(DBH)にパッチを当て、Biotechの赤ちゃんや Toddlersの幼児にも、大人と同じ衛生ニーズ(喉の渇き・尿意・清潔さ)を付与します。さらに、トイレに間に合わない時のための本格的な「おむつ管理システム」も追加されます。
機能一覧:
赤ちゃんや幼児に「喉の渇き」「尿意」「清潔さ」のニーズを追加します。
育児担当のポーンは、喉が渇いた赤ちゃん/幼児へ自動的に水を運びます。
育児担当のポーンは、尿意が高まった赤ちゃん/幼児を自動的にトイレへ連れて行きます。
右クリックによる手動指示「水を与える」「トイレへ連れて行く」に対応しています。
おむつシステム:赤ちゃんは布おむつを着用し、我慢できない場合に汚れていきます。
おむつ交換台:おむつ交換専用の家具で、新品のおむつと汚れたおむつを保管します。
おむつかぶれ:汚れたおむつを放置すると、不快感と心情デバフが発生します。
汚れたおむつの焼却:火葬場およびDBHの「焼却坑(Burn Pit)」で処分用レシピが使用できます。
Thirst アドオンスタブが未導入の際に発生する DBH のクラッシュを修正します。
セーブ安全設計:ロード時に子供データの検証と自動修正を行います。
おむつシステム:
赤ちゃんと幼児は布おむつを着用します(服の下に隠れるため見えません)。
尿意ゲージが空になるとおむつが汚れ、心情デバフや最終的におむつかぶれを引き起こします。
育児仕事に割り当てられた保護者は、赤ちゃんをおむつ交換台まで運び、汚れたおむつを新品に交換して、汚れた方を保管場所に格納します。
おむつ交換台がない場合、保護者はその場で交換を行います(作業速度が遅くなり、軽微な心情ペナルティが発生します)。
新品のおむつは「おむつ作成」の研究完了後、仕立て台でクラフト可能です。
互換性:
ロード順:Harmony、Dubs Bad Hygiene、Toddlers より後ろに配置してください。
BodyMastery Mastered DBH を導入している場合は、本Modより後ろに読み込んでください。
今後の予定:
次に実装予定なのは「漏らし(おもらし)」機能です。赤ちゃんや幼児は尿意が低くなりすぎると漏らしてしまい、床を汚します。本人も嫌がりますし、それを見たり掃除したりするポーンも良い気分にはなりません。
その次は「トイレトレーニング(トイトレ)」システムです。幼児が保護者と一緒にトイレへ行くたびに、隠されたトイトレ経験値を獲得します。経験値が溜まるほど自立していきます。
例えば、一定の経験値に達すると自分でトイレへ連れて行ってほしいと頼むようになりますが、おむつが汚れた際のデバフはより重くなります。最終的にはおまるを使えるようになりますが、最初は散らかしてしまいます。ただ、自立できたことで小さな心情バフも得るようになります。
3歳になるまでに十分なトイトレ経験値を得られないと、「まだトイレを使えない」といった理由で長期間の強力な心情デバフ(自分はもう大きい子のはずなのに一人でトイレも行けないなんて恥ずかしい、といった趣旨)を受けるため、トイトレは重要です。この状態になると、その後10回ほどトイレに行く際に周囲を散らかし、恥ずかしがるようになります。
赤ちゃんや幼児の手間が現在2倍、完成時には3倍近くになることのバランスを取るため、「ナニー(Nanny)」と呼ばれるメカノイドの追加を計画しています。汚れたおむつの処分や、栄養ペーストをミルクに変換して授乳するなど、子供のお世話をより効率的に行える性能を持たせる予定です。標準的なメカノイド技術で解放され、小型メカ生成機で製造できるようにします。
FAQ:
なぜ授乳で喉の渇きが回復しないのですか?
DBHの喉の渇きシステムはバニラの栄養補給とは異なるチック周期で計算されているため、コードを脆弱にすることなく両者を正確に同期させることが困難です。授乳は通常通り腹持ち(空腹)を満たし、喉の渇きは保護者が個別に給水して対処する必要があります。
なぜおむつのグラフィックが子供に表示されないのですか?
これが私の初めてのMod制作であり、他の衣類の描画を壊さずに衣服レイヤーの順序を調整することができませんでした。おむつは「服の下」に着用されている扱いになっており、見た目には透明ですがゲーム内では正常に処理されています。
セーブデータへの途中導入は安全ですか?
はい。セーブロード時にすべての赤ちゃんや幼児を自動検証し、不足しているニーズを追加して、ヘディフ(健康状態)や衣服の不整合を修復します。また、表示がおかしい場合は開発者モードの「Fix all children on map」デバッグアクションを使用することもできます。
補足事項:
幼児はDBHの水飲み場や洗面台を自分では利用できません(これは Thirst アドオン未導入時の DBH 側の仕様制限です)。代わりに保護者が水分補給を行うか、哺乳瓶を与えてください。
完全な透明性を期すためにお伝えしておくと、本Modは Modmixer の限定的な補助を受けて作成されました。主にDefなどのセットアップや、学習中のコード研究に使用しました。また、自分自身で書いたコード内の大量のミスを修正してもらう際にも活用しました。非常に役立ちましたが、今後はこれに頼りすぎないようにしたいと思っています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Aug 2026. The Children Need To Poo!. 24 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3731915276>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Pawn Head Tweaker Download ID:3567039008 2025-09-14 20:22 Changed:9月14日 @ 20時22分
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RATE: ★=51 G=1 TAG: [入植者] [日本語内蔵] [Harmony]

Pawn Head Tweaker
頭が埋まって困っている? もっと頭を浮かしたい!首無し族にしたい!
このModはそんな願いを叶えることができます。
ポーンの頭の位置をスライダーで調整できるシンプルなModです。
調整したいポーンを選択してポーンの情報タブの一番左に「頭位置」ボタンがあるので、それを押してスライダー(上下、左右、奥行き)を動かして位置を調整します。
Modメニューの設定からスケールの設定の非表示、頭位置ボタンの非表示をすることが出来る。
デフォルトの位置を設定する機能で全ポーンの設定を変えることができます。Steam, Author. 14 Sep 2025. Pawn Head Tweaker. 13 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3567039008>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Warp Tubes! Download ID:3410219676 2025-01-19 11:15 Changed:1月19日 @ 11時15分
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RATE: ★=52 TAG: [建築物] [入植者]

Warp Tubes!
新しい輸送システムとして「ワープ土管」を作成可能にします。
新しい輸送システムを導入 ワープチューブ!
このワープチューブでは、入植者、囚人、奴隷、飼いならされた動物などを選択して、ワープチューブのペア間を高速移動することができる。
マリオのようにワープチューブを使って、非人道的なアイデアを思いつこう。
【必要なもの】
・研究「マイクロエレクトロニクス基礎」
・スチールx50 コンポーネントx1 素材x75(木、もしくは石や金属)
・電力 250W
【使い方】
1. 移動元と移動先になるワープ土管を配置します
2. 転移元と転移先になるワープ土管をギスモからリンクさせます
3. ギスモからワープ土管を使用するように指示をします(入植者の場合)Steam, Author. 19 Jan 2025. Warp Tubes!. 19 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3410219676>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Wearing Armor Info Download ID:1839305669 2022-11-26 18:07 Changed:11月26日 @ 18時07分
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RATE: ★=51 TAG: [インターフェイス] [タブ] [防具] [入植者] [身体部位] [保護部位] [ステータス] [日本語化対応]

Wearing Armor Info
入植者の情報タブに現在装備している防具の防御値を詳細に表示するタブを追加します。
体の部位ごとに防御値や耐性などを細かく表示します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月22日 @ 10時04分2020-08-23 01:20:12 988B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Nov 2022. Wearing Armor Info. 19 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1839305669>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [Abandoned] [D] Time Control (Continued) Download ID:2887355135 2026-01-12 05:01 Changed:1月12日 @ 5時01分
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RATE: ★=51 TAG: [Harmony] [速度] [仕事] [入植者] [時間] [日本語化対応]
![[Abandoned] [D] Time Control (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[Abandoned] [D] Time Control (Continued)
[D] Time Controlの有志によるアップデート[D] Time Control (Continued)の有志による1.4対応版
1 日の長さを制御できるようになり、入植者が移動したり何かをしたりする時間を増やす (または減らす) ことができます。
このMODを作ったのは、入植者が一日のほとんどを散歩に費やしていることにイライラしたからです。おやつの時間だからと2回タップして引き返すためだけに、裏庭の採掘場まで3時間かけて歩いていく人を何度も見てきました。
特徴
一日の長さや短さをコントロールできます。
デフォルトでは、日が 25% 長くなります。スライダーのオプション メニューを開いて、日の長さやその他のオプションを変更します。% が高いほど、1 日が長くなります。
1 日を長くすれば、1 日のうちに歩く時間が減ります。
すべてのポーン (入植者、他のヒューマノイド、動物) は、日の長さの増加に影響されない速度で移動し、戦い、傷の手当てをし、意思決定を行います。
オプションが有効になっていない限り、ほとんどの仕事や活動 (傷の手当て以外) や世界的な出来事などは、1 日の長さに比べて通常の速度で行われます。
オプションを使用すると、入植者が 1 日でより多くのことを達成できるようにすることもできます。つまり、より多くの建設、より多くの採掘、より多くの料理、より多くの作業を行うことができます。
必要量は通常と同じ 1 日あたりの割合で減少するため、1 日の長さが長くなると、入植者は通常よりも 1 日に多くの食事を食べたり、より多くの睡眠をとったりする必要がなくなります。
入植者は、出血を含む健康への影響に対処するためのより多くの時間を得ることができます。
自己責任で日を短くしてください...2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jan 2026. [Abandoned] [D] Time Control (Continued). 12 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887355135>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Possessions For Everyone Download ID:2942837098 2026-10-20 08:36 Changed:10月20日 @ 8時36分
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RATE: ★=51 TAG: [インベントリ] [入植者] [訪問者] [敵] [設定]

Possessions For Everyone
すべてのポーンが所持品を所持して生成できるようにします。 これには、ビジターとレイダーが含まれます。 これらのグループのいずれかが mod 設定で所有物を持つ可能性を構成できます。
バニラの所有物は最大 2 つの所有物に制限されており、ゲーム開始時に生成した最初のポーンでのみ使用できます。
変更点は次のとおりです。
- ゲームによって課せられた 2 所持制限の撤廃
- 所有物は、マップ上に投げられるのではなく、ポーンのインベントリに生成されます
- ポーンの設定可能な所持チャンスSteam, Author. 20 Oct 2026. Possessions For Everyone. 6 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2942837098>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Multi-Layered Tattoos Download ID:3656122803 2026-10-27 06:34 Changed:10月27日 @ 6時34分
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RATE: ★=51 TAG: [タトゥー] [グラフィック] [キャラメイク] [入植者] [見た目]

Multi-Layered Tattoos
**Multi-Layered Tattoos mod**
ポーンに複数のタトゥーを重ね合わせて、唯一無二のデザインを作り出そう!
たった1つのタトゥーしか選べないのに飽きた?
このMODなら、同じポーンに顔用・体用の複数のタトゥーを自由に組み合わせ、重ね合わせて完全にオリジナルの見た目を作れます。
**特徴:**
1. 1ポーンにつき最大50個の顔タトゥー+50個の体タトゥーを組み合わせ可能(安定性重視なら15個程度を推奨)
2. 好きな順番でレイヤー可能 — どのタトゥーを上に表示させるか自由に制御
3. リアルタイムプレビューで、混合したタトゥーが実際にどう見えるかをその場で確認
4. すべてのバニラタトゥーおよびほとんどのMODタトゥーに対応Steam, Author. 27 Oct 2026. Multi-Layered Tattoos. 30 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3656122803>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Transport Pod Jammer Download ID:2726960306 2024-04-12 21:42 Changed:4月12日 @ 21時42分
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RATE: ★=51 TAG: [ポッド] [輸送ポッド] [対空] [消費アイテム] [入植者] [偶発事件] [和製MOD]

Transport Pod Jammer
このMODは使い切りアイテムとして、妨害電波装置を追加します。
使用すると、空を飛ぶ輸送ポッドの事故を任意に発生させることができます。
落ちてきた運の悪い人はあなたの自由です。
マイクロエレクトロニクスの研究を達成することで、改良された装置が追加されます。
素材や金額のバランスは現在調整中、途中で変更される可能性があります。Steam, Author. 12 Apr 2024. Transport Pod Jammer. 22 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2726960306>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Desire Paths (Continued) Download ID:3555461401 2026-10-25 06:17 Changed:10月25日 @ 6時17分
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RATE: ★=50 TAG: [地形] [移動速度] [入植者] [動物] [ユーティリティ]

Desire Paths (Continued)
FluffyのオリジナルMODをCybranian版(1.5)経由でMlieが更新・改良した継続版
よく歩かれる道に「獣道/近道(Desire Paths)」を自動生成するMOD
特徴
入植者や動物が同じ場所を歩き続けると、自然地形(草地・土・泥など)が踏み固められて「Packed dirt」に変化する
Packed dirtは大半の自然タイルより移動速度が速い
ただし土壌肥沃度は0で、農地を踏み固められると作物が育たなくなる
踏み固められた道は放置すれば自然に元の地形へと戻る
現実世界でいう「近道/象の通り道」にあたる現象を再現
追加設定
動物の影響度を調整するオプション
湿地地形を無視するオプション
危険なコードを削除し安定性を改善
歩行ルート制御は「Pathfinding Avoidance」と併用推奨
既知の問題
特に報告なし
Modder向け
TakeFootprints = true タグを持つ地形が「踏み固め可能」
DefModExtensionで個別に有効化/無効化を設定可能
Ice地形は例外処理で無効化済み
独自タイル追加MODとも互換性を持たせやすい
導入
既存セーブに追加可能
軽量で負荷が少ない
全バージョン(過去含む)はGitHubからDL可能Steam, Author. 25 Oct 2026. Desire Paths (Continued). 25 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3555461401>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [MFH] Max's Population Settings Download ID:3525027977 2026-10-14 02:55 Changed:10月14日 @ 2時55分
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RATE: ★=49 TAG: [バランス調整] [入植者] [加入] [イベント] [偶発事件]
![[MFH] Max's Population Settings Title画像](/images/lazy.gif)
[MFH] Max's Population Settings
ストーリーテラーが参照するいくつかの人口数(意図する人口)を変更するMOD
これにより新たなポーンの獲得イベントの発生率に影響を与える。
大人数や逆に少人数のコロニー運営がしたい人向け
意図する人口についてはRimworld英語版wikiのPopulationIntentの項目参照
【注意点】
設定を変更した後は再起動しないと反映されない。
【類似MOD】
Dynamic PopulationSteam, Author. 14 Oct 2026. [MFH] Max's Population Settings. 14 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3525027977>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] MyRoom - I want that (Continued) Download ID:2381546712 2026-10-28 05:16 Changed:10月28日 @ 5時16分
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RATE: ★=49 TAG: [バランス調整] [入植者] [家具] [装飾] [部屋] [自動化] [日本語化対応]

MyRoom - I want that (Continued)
MyRoom - I want thatの有志によるアップデート。
入植者は自分の部屋が印象的になるように、撤去されて保管されている家具を見繕って、自分の部屋に設置します。
条件:
-必要な印象のレベルの設定を追加
-必要な最小スペースの設定を追加
-入植者は、出入り口を塞ぐ場所に大きなアイテムを配置しません
-入植者は可能であれば壁に沿ってアイテムを配置しようとします
-壁に沿って配置された回転可能なオブジェクトは外側を向きます
-入植者は自分の部屋にベッドを追加しません(代わりにベッドを交換させることができるかどうかを確認します)
-入植者は、1つの部屋に同時に複数の設計図を配置しようとはしません2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月20日 @ 5時51分2023-08-05 17:07:28 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Oct 2026. MyRoom - I want that (Continued). 2 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2381546712>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Female Body Variants Continued Download ID:3798082132 2026-10-29 00:14 Changed:10月29日 @ 0時14分
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RATE: ★=48 TAG: [テクスチャ変更] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Female Body Variants Continued
女性キャラクターの体型別テクスチャを動的に読み込むMOD。痩せ型・太め・筋肉質の3体型に対応した異なるテクスチャを適用可能。
▼ 機能
・痩せ型(Thin)、太め(Fat)、筋肉質(Hulk)の女性体型別テクスチャを動的に読み込み
・対応するテクスチャファイルを用意することで視覚的な多様性を実現
・毛皮パターンの変更にも対応
▼ 改善点
・HARが導入されている場合の読み込み順序を修正
・パス情報をキャッシュしてパフォーマンス向上
・Dubs Performance Analyzerの互換性問題を解決
・Big and Small Frameworkが導入されている場合は体型パッチを無効化し、毛皮パッチのみ動作
▼ 使用方法
・このMODだけでは視覚的な変化なし
・別途テクスチャMODと組み合わせて使用
・必要なテクスチャファイル: Naked_[体型]_Female_[方向].png形式Steam, Author. 29 Oct 2026. Female Body Variants Continued. 9 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798082132>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Remove Death Amnesia Download ID:1905421159 2025-07-14 08:22 Changed:7月14日 @ 8時22分
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RATE: ★=47 G=2 TAG: [入植者] [死体] [仕事] [優先順位] [ユーティリティ] [Harmony]

Remove Death Amnesia
Steam, Author. 14 Jul 2025. Remove Death Amnesia. 3 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1905421159>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Repair in the Zone Download ID:2798537004 2026-07-16 07:57 Changed:7月16日 @ 7時57分
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RATE: ★=48 TAG: [ユーティリティ] [バランス調整] [入植者] [ゾーン] [修理] [操作性] [Harmony]

Repair in the Zone
Steam, Author. 16 Jul 2026. Repair in the Zone. 23 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2798537004>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Cover Autonomy Download ID:3404231102 2025-01-16 19:57 Changed:1月16日 @ 19時57分
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RATE: ★=48 TAG: [バランス調整] [戦闘] [防衛] [襲撃] [徴兵] [入植者] [ゾーン] [設定] [自動化] [操作性]

Cover Autonomy
このMODは戦闘時に入植者の最適な配置を自動で行います。NPCには適用されません。
【使用方法】
徴兵した入植者に「Drag Cover Region」「Enable Cover」「Manage Cover Area」という項目が追加されます。
①ポーンを選択します。
②「Drag Cover Region」を有効化して、ドラッグで範囲を定義します。
③「Enable Cover」を有効化して、システムを有効にします。
④ポーンが賢く位置取りするのを見守りましょう!
システムが有効になってる間、入植者は指定範囲内において以下の内容に従って自動で行動します。
・遮蔽確保:敵の位置とカバーの効果量に基づいて最適な位置に移動します。
・射程確保:装備中の武器の射程に応じた最適な場所に移動します。
・状況判断:敵の移動や変化に応じて自動で再移動します。
・可視化 :指定した範囲や配置位置を確認できます。
「Manage Cover Area」では作成した範囲の削除やポーンの割当が行えます。
【併用推奨MOD】
- RunAndGun [1.5]
機能を自動で使用します!
【互換性】
ほとんどのMODと互換性があるようです。Steam, Author. 16 Jan 2025. Cover Autonomy. 10 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3404231102>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 边缘对话 Download ID:3788873755 2026-09-02 01:32 Changed:9月2日 @ 1時32分
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RATE: ★=48 TAG: [社交] [入植者] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

边缘对话
入植者同士が生成AIを使って自動で会話するMOD。周囲の状況や体調に合わせて何度かやり取りし、自然に話を終える。
▼ 会話
・研究室、食堂、寝室、浴室、屋外といった場所や、満腹、空腹、疲労、負傷といった状態を踏まえた内容になる
・人格は45種類あり、入植者の生成時に無作為に割り当てられて会話と能力に影響する。人格ごとの口癖も繰り返し出る
・会話の履歴を覚えていて繰り返しを避ける。背景設定や種族、最近の出来事も踏まえる
・1組が話している間は、他の入植者が割り込まない
・徴兵すると戦いの掛け声を上げ、戦闘中は挑発や味方への励ましを早口で話す。負傷、炎上、毒ガスに包まれたときは緊急の叫びを上げる
・話している入植者の頭上に名前とセリフの吹き出しが出て一緒に動く。戦闘中や徴兵中は赤枠の赤字になる
▼ 音声
・Microsoft Edgeの音声合成14種類をそのまま使える。設定不要で速い
・自前の音声合成サーバーにもつなげられ、完全に手元だけで動かせる。入植者ごとに声を固定し、人格に応じて話す速さも変わる
・手元のサーバーでは、芝居がかった話し方、抑えた話し方、自然な話し方を人格から自動で選ぶ。参考音声から声を複製したり、文章で声を指定したりでき、合成した音声は使い回して無駄を省く
▼ 費用と設定
・1回あたりおよそ1230トークン(入力1190、出力45)
・中国語の長い会話では1往復あたり合計8万トークン程度で、費用は0.01〜0.02元ほど
・会話の間隔は変えられ、既定は60秒。デバッグログを有効にすると、やり取りとトークンの消費量が記録されるSteam, Author. 2 Sep 2026. 边缘对话. 24 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788873755>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Where is my weapon?[1.0-1.4] Download ID:1539028008 2022-10-09 22:07 Changed:10月9日 @ 22時07分
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RATE: ★=46 G=1 TAG: [武器] [装備] [入植者] [自動化] [日本語内蔵] [和製MOD] [ユーティリティ]
![Where is my weapon?[1.0-1.4] Title画像](/images/lazy.gif)
Where is my weapon?[1.0-1.4]
気絶から回復後、気絶前に所持していた武器を装備しなおそうとします。
◆類似MOD
- Forced Rearmament(拾いに行く)
- Don't Drop Weapon (武器を落とさなくなる)
- Keep Your Gear (武器を落とさなくなる)Steam, Author. 9 Oct 2022. Where is my weapon?[1.0-1.4]. 14 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1539028008>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Kidnapped Pawns Die Less Download ID:3308076464 2025-07-29 02:41 Changed:7月29日 @ 2時41分
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RATE: ★=47 TAG: [医療] [治療] [誘拐] [入植者] [ワールドマップ] [イベント]

Kidnapped Pawns Die Less
誘拐された入植者に二度と会えないのはなぜだろうと疑問に思ったことはありませんか?
ワールド ポーンは、ゲーム内時間3時間ごとに1回の負傷の割合で治療されます。これは、医療レベルが0のポーンの5倍遅いです。
このmodは治療間隔をゲーム内時間20分ごとに1回にすることで、この問題を解決します。これで、あと2時間しか生きられない誘拐された入植者に再び会えるチャンスが実際にあります。
注: これは、誘拐された入植者だけでなく、すべてのワールドポーンに影響しますが、私の知る限り、ゲームプレイにはあまり影響しないはずです。
途中導入可Steam, Author. 29 Jul 2025. Kidnapped Pawns Die Less. 13 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3308076464>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Do Recreation When Idle Download ID:3368214339 2025-08-14 14:59 Changed:8月14日 @ 14時59分
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RATE: ★=47 TAG: [入植者] [娯楽] [欲求] [仕事] [Harmony]

Do Recreation When Idle
仕事がない入植者が娯楽をするようになります。
入植者の娯楽ゲージが高くアイドル状態の時は、娯楽ゲージが増加しにくく減少しやすくなります。
退屈は喜びと同じ割合で上昇するため、変化はありません。
仕事がない状態の入植者の通知もまだあります。
【MOD の互換性】
ほとんどの MOD と互換性があるはずですが、Harmony パッチは同様の MOD と競合する可能性があります。何か見つかった場合はお知らせください。
【互換性がないもの】
・RocketMan - Performance Mod
- アダプティブ モードでは娯楽活動のループが発生するようです。RocketManのキャッシュをクリアすると、一時的にループが延期されるようです。
・Need Bar Overflow
- 問題が発生すると報告されていますが、再現できていません。問題が発生した場合はお知らせください。
【類似MOD 】
・[sbz] Endless Recreation
- 同じような機能を娯楽ゲージの上限を制限することで実現しています。
【セーブ互換性】
ゲーム中に追加しても安全で、削除もおそらく可能ですが、MOD の削除は常に自己責任で行ってください。Steam, Author. 14 Aug 2025. Do Recreation When Idle. 19 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3368214339>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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