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- ☆ [1.6] 谍战风云 Download ID:3812470081 2026-10-03 18:52 Changed:10月3日 @ 18時52分
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RATE: ★=1 TAG: [イベント] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]

谍战风云
謎の存在があなたの存在の証拠を捕捉した。空から落ちてきた女性「The Lady」は味方か敵か。スパイ活動をテーマにしたMODシリーズのプロローグ章。
▼ 特徴
・複数のエンディングと分岐ストーリーを搭載
・プレイヤーの選択が後の物語展開に影響
・スパイ活動テーマの謎解き要素
▼ 注意
・スクリプトとテキストは人間が執筆、コーディングはAIで実装
・バグが存在する可能性ありSteam, Author. 3 Oct 2026. 谍战风云. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812470081>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Quest Filter (任务筛选器) Download ID:3805605952 2026-09-21 18:59 Changed:9月21日 @ 18時59分
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RATE: ★=1 TAG: [クエスト] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Quest Filter (任务筛选器)
出したくないクエストを個別に止められるMOD。MOD設定のチェックを外すだけで、その場で反映されます。
▼ 使い方
・オプション → MOD設定 → Quest Filter を開く
・一覧のチェックが入っていれば出現を許可、外せば禁止
・上部の検索欄でクエスト名か defName で絞り込める
・「ランダムで出現するクエストのみ表示」を外すと、サブクエストとしてしか出ないものも含めて全て並ぶ
▼ 仕組み
・止め方はバニラの ScenPart_DisableQuest と同じ。対象の QuestScriptDef.CanRun() を false にし、ランダム選出時の重みをゼロにする
・禁止したクエストはストーリーテラーの依頼に出てこない。他のクエストは通常どおり出るので、枠を無駄にしない
▼ 厳格モード
・初期は無効。有効にすると、生成時の CanRun(Slate, target) も遮断する
・通常の流れを迂回する一部のクエスト向け。受諾済みクエストのその後の段取りがおかしくなったら切ること
▼ 前提MOD
・Harmony (brrainz.harmony)
▼ 注意
・影響するのはクエストの出現だけで、受諾済みのものには効かない。設定はセーブを読み直しても有効
・セーブ内で進行中のクエストは影響を受けない
・「本MODは DeepSeek が作った」と作者が明記。改変、別版の投稿、コードの流用は自由としているSteam, Author. 21 Sep 2026. Quest Filter (任务筛选器). 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805605952>.[コメントを書く] - ☆ RimTavern Download ID:3797953330 2026-10-15 00:39 Changed:10月15日 @ 0時39分
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RATE: ★=1 TAG: [イベント] [クエスト] [社交] [BGM] [音楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

RimTavern
入植者1人を主人公に据え、生成AIでノベルゲーム風の会話と物語を進めるMOD。OpenAI互換のLLMを自分で用意して使う。
▼ 会話の流れ
・NPCが話しかけると、主人公の返答が3〜5個提示され、自由入力もできる。選択肢の入れ替えや相手の直前のセリフの書き直し、送信して会話を終えることもできる
・右クリックで主人公と常連の脇役を指定する。設定はセーブに残り、任意のキャラと会話を始められる。NPCの側から主人公を訪ねてくることもある
・会話が終わると裏で要約が作られ、好感度の増減と物語の進行状況が記録される。次の会話では前回の内容を踏まえて話す
▼ 設定の作り込み
・キャラクターカードに性格の要点、話し方の見本、背景を書ける。空欄なら自動生成で済ませられる
・世界設定は常時有効な項目と、特定の語で呼び出される項目を書ける。場面や会話に応じて自動で有効になる
・周囲の人、物、部屋、装備、派閥を確実に文脈へ渡し、その一覧に無いものは引用させない作りになっている
・物語のイベントはJSONで書き、一定時間の経過、会話の後、進行状況、好感度で発生する。イベントの連鎖にも対応し、ゲーム内に編集画面がある
・他の対話ツール向けのキャラクターカードや世界設定の読み込みにも対応する
▼ 画面と導入
・直近の会話を半透明の帯で表示し、位置や大きさ、文字の大きさを変えられる。全履歴の一覧もあり、セーブに保存される
・設定画面から、送った内容とモデルの応答をまとめた記録を複写できる
・Harmonyが必要。MOD設定で接続先のURL、APIキー、モデル名を入れ、接続を試してから遊ぶ
・MITライセンスで公開されているSteam, Author. 15 Oct 2026. RimTavern. 8 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797953330>.[コメントを書く] - ☆ Adjust Quest Chance Download ID:2034348644 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [クエスト]
クエストの発生確率・重要度を調整するMODです。
クエストの種別ごとに設定が可能です。
初期値はバニラと同じです、変更したい場合はMOD設定を開いて設定してください。
変更を反映するためにはセーブをリロードしてください、ゲームの再起動は必要ありません。Steam, Author. 1 Jan 1970. Adjust Quest Chance. 25 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034348644>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Rim-Effect: Themis Traders Download ID:2488461271 2021-08-16 03:05 Changed:8月16日 @ 3時05分
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TAG: [Rim-Effect] [MassEffect] [商船] [クエスト] [イベント] [トレーディング]

Rim-Effect: Themis Traders
このMODはRim-Effect版Trader shipsです。
機能的には同じもので、同時に使用しても壊れませんが、最後にロードしたほうの船が着陸してきます。
あくまでMass Effectの世界観で一貫したプレイを楽しみたい人向けのMODです。Steam, Author. 16 Aug 2021. Rim-Effect: Themis Traders. 16 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2488461271>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Worship of Moloch Download ID:3650731058 2026-10-17 02:28 Changed:10月17日 @ 2時28分
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TAG: [宗教] [儀式] [クエスト] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Worship of Moloch
新生児の供犠を儀式として取り入れる、古代メソポタミアの神モロク信仰の思想MOD。
▼ 特徴
・モロク信仰のミーム(思想)を追加
・モロクの祭壇(5x5)を追加
・「モロクへの生贄」儀式で人口を調整し、モロクの恩恵を得られる
・信仰を主要思想にして2日経過すると、廃墟の神殿に関するクエストが発生
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 17 Oct 2026. Worship of Moloch. 21 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3650731058>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Distant Monolith Download ID:3633666456 2026-11-06 04:37 Update! Changed:11月6日 @ 4時37分
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TAG: [Anomaly] [ワールドマップ] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]

Distant Monolith
Void Monolithを開始マップではなく、世界地図上の遠方タイルに出現させるMOD。
▼ 特徴
・クエストを経て遠方タイルのVoid Monolithへ向かう仕組み(脱出船クエストに近い形式)
・Void Monolithのあるコロニーを放棄すると別のクエストが生成される
▼ 導入方法・前提
・Anomaly設定で「Standard with Monolith」を選択する必要あり
▼ 互換性・注意
・既知のMOD競合はない
・セーブへの追加は可能だが、マップ上に既にVoid Monolithがあるとクエストは生成されない
・Save Our Ship 2との非互換の可能性あり(既知の問題)
▼ 関連MOD
・マップ上でモノリスが追従してくる現象は別MODによるもの(本MODの作者による製作ではない) Dlc collaboration - Void universeSteam, Author. 6 Nov 2026. Distant Monolith. 29 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3633666456>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Mercenary Melee - Obsolete in 1.3 Download ID:2389618998 2021-07-25 17:05 Changed:7月25日 @ 17時05分
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TAG: [傭兵] [格闘] [スキル] [戦闘] [クエスト]

Mercenary Melee - Obsolete in 1.3
他派閥からクエストを引き受けたことで「戦闘以外の何も作業しない」という制限でその派閥から一時的に派遣されてきた近接武器持ちの傭兵が格闘スキルまで無効になり、攻撃も何もできない近接武器を持っているだけの傭兵が派遣されることがあります。
このMODはそれを修正し、戦闘が可能なようにします。Steam, Author. 25 Jul 2021. Mercenary Melee - Obsolete in 1.3. 9 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2389618998>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Quest Progression Nerf (Continued) Download ID:3418288506 2026-10-20 05:04 Changed:10月20日 @ 5時04分
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TAG: [バランス調整] [クエスト]

Quest Progression Nerf (Continued)
Quest Progression Nerfの有志によるアップデート。
クエストの難易度を調整する。
2段階の設定があり、default、highともにバニラによりは難易度が低下します。
元MODであったludeonicrous (バニラと同等)は削除されています。
【関連MOD】
Quest Reward Rebalance 1.5
- クエストの報酬の調整(こちらも有志アップデート版)Steam, Author. 20 Oct 2026. Quest Progression Nerf (Continued). 1 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3418288506>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] Mechanoid Figures[1.0] Download ID:1498599663 2023-12-07 18:54 Changed:12月7日 @ 18時54分
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TAG: [メカノイド] [彫刻] [クエスト] [宝探し] [日本語内蔵] [和製MOD]
![Mechanoid Figures[1.0] Title画像](/images/lazy.gif)
Mechanoid Figures[1.0]
3種のメカノイドのフィギュアを追加します。
入手の機会は宝探しの報酬等で稀にあります。Steam, Author. 7 Dec 2023. Mechanoid Figures[1.0]. 31 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1498599663>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] VQE Ancients: Rebalance and tweaks Download ID:3618343502 2026-10-15 00:48 Changed:10月15日 @ 0時48分
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TAG: [バランス調整] [遺伝子] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

VQE Ancients: Rebalance and tweaks
Vanilla Quests Expanded系MODのバランス調整と細かな変更をまとめた小規模MOD。今後も追加予定。
▼ 変更点
・手術用メス(scalpel)は無菌素材の研究完了後に製作可能
・Vault voorsを不壊化(設定で切替可能、反映にはゲーム再起動が必要)
・Marksmanと Perfect vision の遺伝子が排他的でなくなる
・Hellsphere explosionのチャージを2回、クールダウンを3時間に短縮
・新遺伝子を遺伝子箱やトレーダーから入手可能にし、市場価値係数を1.5から2へ
・Ancient concreteの移動速度を48%から87%に変更
・synthreadの分解収量の弱体化を撤回し、医療ベッドは分解時に部品を落とすように
▼ 対象MOD
・Vanilla Quests Expanded - Ancients の調整用MOD
▼ 互換性・注意
・途中導入は可能だが、プレイ途中での削除は非推奨
・CE対応は作者が明言していない
・他MODへの干渉は想定されていないと記載Steam, Author. 15 Oct 2026. VQE Ancients: Rebalance and tweaks. 6 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3618343502>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [BTD] Ship Pack: KotOR Ships Download ID:3605855234 2026-11-03 02:35 Changed:11月3日 @ 2時35分
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TAG: [グラヴシップ] [クエスト] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]
![[BTD] Ship Pack: KotOR Ships Title画像](/images/lazy.gif)
[BTD] Ship Pack: KotOR Ships
スター・ウォーズ KotOR の宇宙船デザインをグラヴシップ用に追加するMOD。小型貨物船2種と、ドロイド救難信号クエストを含む。
▼ 追加内容
・小型貨物船2種を追加(Dynamic Class Freighter、KT 400 Freighter)
・KotOR宇宙船の屋根オーバーレイを使用
・撃墜されたグラヴシップのクエスト(Downed Gravship Quest)のドロイド救難信号版を追加
▼ 前提・連携MOD
・Star Wars KotOR Droids ドロイド救難信号クエストは同MOD導入時のみ利用可能
・Star Wars KotOR Resources and Materials 導入時のみKotORの反応炉・娯楽設備・床を使用可能。未導入だと置換され電源の再建設が必要
▼ 互換性
・Ship Pack: KotOR Ships VGE と非互換
▼ 関連MOD
・Ship Pack: Star Trek、Ship Pack: Star Trek VGE(Vanilla Gravship Expanded版)Steam, Author. 3 Nov 2026. [BTD] Ship Pack: KotOR Ships. 15 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3605855234>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [SR]No Decree Quest Download ID:2026946285 2022-10-22 16:35 Changed:10月22日 @ 16時35分
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TAG: [Royalty] [帝国] [クエスト] [制限] [パッチ] [ユーティリティ]
![[SR]No Decree Quest Title画像](/images/lazy.gif)
[SR]No Decree Quest
帝国からのクエストが発生しないようにします。
【前提MOD】
Royalty(DLC)Steam, Author. 22 Oct 2022. [SR]No Decree Quest. 19 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2026946285>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Rites of the Silent House Download ID:3820140692 2026-11-03 14:43 Changed:11月3日 @ 14時43分
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TAG: [クエスト] [特殊能力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Rites of the Silent House
ゲーム開始シナリオ「Rites of the Silent House」と、シナリオを使わずに遊べる新規クエストを追加するMOD。
▼ 特徴
・静かな館の元の所有者が奇妙に失踪した謎を追う
・館の下にいる偉大なる存在と繋がりを結び、その眷属となって力を得る
・特殊能力「領域展開」を追加
▼ 関連MOD
・Custom Quest FrameworkSteam, Author. 3 Nov 2026. Rites of the Silent House. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820140692>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Adjustable Archonexus Quest Download ID:2555218393 2021-08-29 01:52 Changed:8月29日 @ 1時52分
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TAG: [バランス調整] [アルコテック] [クエスト] [アルコネクサス] [勝利条件] [Ideology]

Adjustable Archonexus Quest
バージョン1.3とIdeologyで追加されたエンドゲーム向けの挑戦クエストであるアルコテッククエストのパラメーターをmod設定で調整できるようにします。
調整可能:
・必要なコロニーの富
・研究がリセットされるかどうか
・持ち込む入植者/動物の最大数
設定を有効にするにはゲームを再起動する必要があり、すでに生成されているクエストに影響を与えることはできません。
Ideologyが必要です。
作者多忙によりコチラの方が引き継ぎました。
Adjustable Archonexus Quest ContinuedSteam, Author. 29 Aug 2021. Adjustable Archonexus Quest. 24 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2555218393>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Quest Progression Nerf Download ID:2622628124 2022-10-28 03:45 Changed:10月28日 @ 3時45分
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TAG: [バランス調整] [クエスト]

Quest Progression Nerf
クエストの難易度を調整する。
3段階の設定があり、default、high、ludeonicrous (バニラと同等)
【関連MOD】
Quest Progression Nerf (Continued)
- 1.5対応の有志アップデート版
Quest Reward Rebalance
- クエストの報酬の調整Steam, Author. 28 Oct 2022. Quest Progression Nerf. 8 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2622628124>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Rimpack Joyride Download ID:3796823691 2026-10-13 17:29 Changed:10月13日 @ 17時29分
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TAG: [武器追加] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Rimpack Joyride
双銃ジェットパックで空を飛び回るMOD。Jetpack Joyrideにインスパイアされた、二連ミニガンの反動で浮遊し、地上に銃撃を浴びせるぶっ飛んだ乗り物。
▼ 機能
・双銃ジェットパックを装備して発火すると、反動で上昇。地上の味方も巻き込む銃撃が継続発射される
・右クリックで飛行目的地を設定。屋根を貫通できるが、厚い山岳地帯で停止して墜落
・銃を止めるだけで着陸。着地に失敗すると落下ダメージを受ける
▼ 製作方法
・研究「Multibarrel Weapons」を完了後、加工台で製作可能
・必要素材: ミニガン×2、コンポーネント×5、工芸スキル4以上
▼ シナリオ
・「Unauthorized Test Flight」: 安全検査未完了の実験装備を装備した状態で研究基地の中央に配置。5秒後にミニガンが起動し、屋根を突き破って打ち上げられる。研究者は基地から脱出し、研究室・居住区・医療室・倉庫・温室・生産施設が残される
▼ オプション設定
・Soft Landing: 落下ダメージを無効化(屋根の落下物は有効)
・Rocket Trooper: 飛行中に装備した銃器を発火可能(落下中は除外)
前提MOD: HarmonySteam, Author. 13 Oct 2026. Rimpack Joyride. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796823691>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 空城计 (The Empty Fort Strategy) Download ID:3791905273 2026-09-12 13:42 Changed:9月12日 @ 13時42分
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TAG: [研究] [建築] [クエスト] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

空城计 (The Empty Fort Strategy)
インターネットミームにインスパイアされた、紀念碑タスクの完成条件を大幅に緩和するMOD。
▼ 機能
・「空城计」を研究後、紀念碑の外壁(外周の壁)だけで「建成」と判定される
・建築保護期間中、毎日1%の確率でタスクが看破され失敗する
・失敗時に追加の好感度ペナルティが発生
▼ 設定
・看破確率と好感度ペナルティは調整可能Steam, Author. 12 Sep 2026. 空城计 (The Empty Fort Strategy). 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791905273>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Morph Gun (Continued) Download ID:3588911594 2026-10-24 11:08 Changed:10月24日 @ 11時08分
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TAG: [武器追加] [クエスト] [トレーディング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Morph Gun (Continued)
Jak 2のモーフガンと武器モードを追加するMOD。1.3版の継続版
▼ 特徴
・Jak 2のモーフガンとその武器モードを追加
・入手方法は交易、クエスト報酬、高ランクの敵の撃破
・高ランクの敵もこの武器とモードを使用して攻撃してくる
▼ 前提・必須MOD
・HarmonySteam, Author. 24 Oct 2026. Morph Gun (Continued). 18 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3588911594>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 菜篮子工程-天有四时(Shopping Basket Program - The Four Seasons) Download ID:3809057615 2026-11-06 15:23 Update! Changed:11月6日 @ 15時23分
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TAG: [イベント] [天候] [環境] [植物] [CE対応] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

菜篮子工程-天有四时(Shopping Basket Program - The Four Seasons)
四季・地質・天象の大規模イベントを追加するCE対応のイベント拡張MOD。作者作の「Geological Framework」を土台にする。季節・気候・緯度で変わる作物の適性も扱う。
▼ 特徴
・主要イベント48種と、その発生中に起こる二次イベント27種を追加
・各地図の気候・地質・天候を確認できる惑星UI(Planet UI)を画面下部に追加
・難易度はClassic・Standard・Realから選択(MODの設定で変更)
・Realは地震・津波・竜巻・土石流・地滑り・洪水など極端な災害があり、初見殺しの可能性大。こまめな保存を推奨
・30日後にプロローグが自動発生する大型ストーリー「星海共渡」(Crossing the Star Sea)を搭載。放置すれば何も起きない
・エンディングは12種類(BE多数、NE数種、HE、隠しTE)
・相対高度モデルあり。低地や河川沿いは冠水しやすく、堤防・土嚢で水を防ぐ
・砂漠化機構あり。地図は砂漠と乾燥低木原の間で変化し、バイオームも変わる。拠点建設で環境改善や砂漠化の反転も可能
・ストーリー完了後、入植者を派遣して稼ぐ労働とMODショップが解放される
▼ 前提・必須MOD(本MODより前に読み込む)
・Geological Framework
・Veggie Basket Project(本体)
・Biotech・Harmony・Odyssey・Royalty・Ideology・Anomaly
・Dubs Bad Hygiene・Dubs Mint Menus
・Veggie Basket Project – Bumper Harvest
・Vanilla Expanded Animals / VAERoy
・Move Steam Geyser・Kiiro Race
▼ 互換性・注意
・途中導入は非推奨
・言語は簡体字中国語または英語
・Geological FrameworkがバニラのUnityエンジンに依存するため、1.7へは順次対応予定
・Veggie Basket Project(本体)がなくても遊べるが、一部の農業内容が欠ける
・本体がないとMOD一覧で赤表示になるが、無視して問題ない
・バニラとVeggie Basket Projectの植物の適温を変更(氷点下20℃でも薬草が育ち、寒冷地のベリーや黒麦、熱帯のパイナップルや米など)Steam, Author. 6 Nov 2026. 菜篮子工程-天有四时(Shopping Basket Program - The Four Seasons). 27 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809057615>.[コメントを書く] -
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