☆ RimTavern [] ID:3797953330 2026-10-15 00:39 Changed:10月15日 @ 0時39分
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RimTavern
入植者1人を主人公に据え、生成AIでノベルゲーム風の会話と物語を進めるMOD。OpenAI互換のLLMを自分で用意して使う。
▼ 会話の流れ
・NPCが話しかけると、主人公の返答が3〜5個提示され、自由入力もできる。選択肢の入れ替えや相手の直前のセリフの書き直し、送信して会話を終えることもできる
・右クリックで主人公と常連の脇役を指定する。設定はセーブに残り、任意のキャラと会話を始められる。NPCの側から主人公を訪ねてくることもある
・会話が終わると裏で要約が作られ、好感度の増減と物語の進行状況が記録される。次の会話では前回の内容を踏まえて話す
▼ 設定の作り込み
・キャラクターカードに性格の要点、話し方の見本、背景を書ける。空欄なら自動生成で済ませられる
・世界設定は常時有効な項目と、特定の語で呼び出される項目を書ける。場面や会話に応じて自動で有効になる
・周囲の人、物、部屋、装備、派閥を確実に文脈へ渡し、その一覧に無いものは引用させない作りになっている
・物語のイベントはJSONで書き、一定時間の経過、会話の後、進行状況、好感度で発生する。イベントの連鎖にも対応し、ゲーム内に編集画面がある
・他の対話ツール向けのキャラクターカードや世界設定の読み込みにも対応する
▼ 画面と導入
・直近の会話を半透明の帯で表示し、位置や大きさ、文字の大きさを変えられる。全履歴の一覧もあり、セーブに保存される
・設定画面から、送った内容とモデルの応答をまとめた記録を複写できる
・Harmonyが必要。MOD設定で接続先のURL、APIキー、モデル名を入れ、接続を試してから遊ぶ
・MITライセンスで公開されているSteam, Author. 15 Oct 2026. RimTavern. 8 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797953330>.PR
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