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☆ [1.3] VPE - No Tilled Soil Download ID:2165594621 2021-07-17 18:07 Changed:7月17日 @ 18時07分
TAG: [農業] [土壌] [VEシリーズ] [VPE] [パッチ]
VPE - No Tilled Soil Title画像

VPE - No Tilled Soil

Vanilla Expandedシリーズの一つVanilla Plants Expandedに含まれる、肥耕(作物の収穫までの間、対象となる土の肥沃度を一時的に140%にする)の項目を除外します。

バランス調性のため肥耕を使用しない方や、他の土壌強化系Modを使用しておりVanilla Plants Expandedの肥耕を使用しない方の導入を意図したModです。
Steam, Author. 17 Jul 2021. VPE - No Tilled Soil. 14 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2165594621>.

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☆ [1.4] Blight Popper Download ID:2503708138 2022-10-09 02:05 Changed:10月9日 @ 2時05分
TAG: [農業] [枯病] [偶発事件] [建築物] [衛生]
Blight Popper Title画像

Blight Popper

このMODは泡消火器のような建築物を追加します。ただし、この建築物が消し飛ばすのは火などではなく枯病です。
半径5の範囲内に枯病を検知すると発泡し7.5の範囲内に煙を噴霧、その中にある枯病を消し飛ばします。
爆発範囲内にいる呼吸可能なポーンは軽度の状態異常を受けますが、数時間ほどで回復します。

Blight Popper!
材料:スチール25個、薬草1個、ニュートロアミン1個、コンポーネント1個

【互換性】
途中セーブに追加可能。
削除する際にBlight Popperが残っていると赤エラーを吐きだしますが、1度セーブすれば消えるはずです。

基本は泡消火器を変えたものなので特に問題はないと思われます。

しかし、イベントではなく、強制的に発生させた枯病は消すことができなかったので、何らかの方法で強制的に枯病を発生させるMODがあったならば、それに対しては無力かもしれません。
Steam, Author. 9 Oct 2022. Blight Popper. 1 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2503708138>.
☆ [1.6] Vegetable Garden Lite (Continued) Download ID:2427695567 2025-06-18 04:24 Changed:6月18日 @ 4時24分
TAG: [農業] [栽培] [食料] [植物] [料理] [嗜好品] [野菜] [果物]
Vegetable Garden Lite (Continued) Title画像

Vegetable Garden Lite (Continued)

Vegetable Garden Liteの有志によるアップデート。

VGP Vegetable Gardenに対する非公式なバランス変更MODです。

※注意※ファンメイドの管理を有志が引き継いだMODである為、VGPシリーズの作者とはなんの関係も無いことをご了承下さい。

このファンメイドMODの目標はVegetable Gardenの追加範囲を狭めることです。
より農業面を強調するために料理や材木といったいくつかのコンテンツを削除します。
また、様々な微調整を行い、バニラの難易度から大きく逸脱しないようにします。

変更点のリスト:

・Snowy Treesとの互換性や農業面から外れていると感じた為、アイアンウッドは削除されました。
・同じ理由から竹関連のコンテンツは削除されました。
・サイレージをナーフしました。 サイレージは干草の栄養素を3.5倍にし、バニラの干草と同じ市場価値でした。 現在はバニラより30%の改善であり、リソースがあれば干草よりもかなりアップグレードされています。
・一括料理レシピの効率を下げ、一つの料理レシピの単純に4倍の作業乗数を持つように変更します。 その理由は、このレシピの効率が良すぎると感じた為です。これは、材料の運搬作業が4分の1になる為、すでに間接的な効率を獲得しています。 それとは別に、労働関連の困難に安易な方法であまりにも影響を与えたと感じました。
・一括料理レシピには、一つの料理レシピよりも+4の調理スキルが必要になりました。 一括で料理できることは、一つの料理レシピのオプションがゲームに含まれることすら無意味になると感じました。 一括料理レシピは調理能力を高めるための報酬として扱われるようになりました。
・VGのローフードのいくつかは0.06と0.08の栄養価を持っていました。 これらはバニラのローフードと同じ0.05に変更されましたが、それを補うために植物の収量が増加し、実質的に収量あたりの栄養素が同じに保たれます。 このアイデアはゲームプレイの理解を容易にするために、ゲーム全体ですべてのローフードの栄養価を0.05に一貫して保つことです。 余談ですが、VGはバニラベリーとリュウゼツランにパッチを当て、0.05から0.08までバフをかけました。 このバフは元に戻されました。 アイテムあたりの質量も補正するために調整されました。
・特別な食事である、お茶、コーヒー、パッケージ化された非常用食品などの一括料理レシピはもうありません。
・フルーツドリンクはもはや健康食品とは見なされず(健康バフに関して)、むしろチョコレートと同じ娯楽ドリンクと見なされます。 健康バフを与える代わりに以前よりも多くの栄養素と娯楽を得られます。
・シチューと炒め物は、一般的な食事の仕組みとそれらが提供する大きな健康上の利点と矛盾していると感じた為、削除されました。
・パッチ適用コードのほとんどは、パフォーマンスと将来性のある信頼性を向上させるために書き直されています。

互換性:
SeedsPlease:このmodをSeedsPleaseの下に配置します。
Expanded Woodworking:木材関連を削除した為、パッチは不要になりました(さらに多くの木を追加するVGP拡張パックを使用しない限りは)。

前提MOD:
VGP Vegetable Garden
Steam, Author. 18 Jun 2025. Vegetable Garden Lite (Continued). 18 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2427695567>.
☆ [1.7] Agriculture (Continued) Download ID:2818981197 2026-10-13 23:41 Changed:10月13日 @ 23時41分
TAG: [農業] [土壌]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Agriculture (Continued) Title画像

Agriculture (Continued)

Agriculture (Continued)は不毛な土地を肥沃化する土壌を追加するMOD。

▼ 追加される土壌
・耕作土: 肥沃度1.2、建設のみで作成可能
・肥沃化土壌: 肥沃度1.6、生のジャガイモ2個が必要
・肥沃化灌漑土壌: 肥沃度2.0、生のジャガイモ4個が必要

▼ 前提・原MOD
・Brunaylas mod Agriculture のアップデート版

▼ 不具合報告
・不具合はDiscordチャンネルで報告。ログは Log Publisher from HugsLib から投稿
Steam, Author. 13 Oct 2026. Agriculture (Continued). 10 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2818981197>.
☆ [1.3] Hay Reaearch Download ID:2235973123 2022-01-06 19:34 Changed:1月6日 @ 19時34分
TAG: [干し草] [栽培] [収穫] [農業] [畜産] [食料] [植物] [研究]
Hay Reaearch Title画像

Hay Reaearch

あなたが飼ったスランボはあなたの家の植物をすべて食べてもまだ空腹ですか?
作物を育てるための大きな畑を持っていますか?
鶏肉が多すぎて干し草が足りない?

これはそんなあなたの為のMODです!

収穫量の多い品種の牧草を栽培可能になる研究を追加します。

バニラ収穫量:18
Tier2 収穫量:25
Tier3 収穫量:32
Tier4 収穫量:42
Tier5 収穫量:62
Steam, Author. 6 Jan 2022. Hay Reaearch. 22 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2235973123>.
☆ [1.5] Bonemeal Fertiliser Download ID:2808308598 2024-03-18 13:47 Changed:3月18日 @ 13時47分
TAG: [農業] [骨] [資源] [生産] [土壌] [パッチ]
Bonemeal Fertiliser Title画像

Bonemeal Fertiliser

複数の骨MODの骨を複数の堆肥MODの肥料のレシピに加えるMOD。

【指定されている骨MOD】
-Rim of Madness - Bones
-Medieval Overhaul (Deprecated)
-Outland - Core

【指定されている肥料MOD】
-Fertile Fields [1.1]
-RimLife Expansion Terrain and Floor

任意の骨MODと肥料MODをインストールすることによって有効化されます。
Steam, Author. 18 Mar 2024. Bonemeal Fertiliser. 15 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2808308598>.
☆ [1.5] Grow Zones Anywhere Download ID:2818728233 2025-02-27 08:33 Changed:2月27日 @ 8時33分
TAG: [農業] [生産] [栽培]
Grow Zones Anywhere Title画像

Grow Zones Anywhere

何所にでも農業ゾーンを配置することができます。

ですが、植物が繁殖するための最低肥沃率を満たさない石の上では成長しません。

GrowAnywhere [Deprecated]にインスピレーションを得て作りました。
Steam, Author. 27 Feb 2025. Grow Zones Anywhere. 9 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2818728233>.
☆ [1.7] Grave Fertility & Memorials Download ID:3825799966 2026-11-01 07:27 Changed:11月1日 @ 7時27分
TAG: [農業] [土壌] [死体] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
Grave Fertility & Memorials Title画像

Grave Fertility & Memorials

墓の周囲の土壌を肥沃にして作物の成長を早め、死者に記念の花を添えるMOD。

▼ 土壌の効果
・墓の周囲5x8の範囲(丸形も可)の土壌肥沃度を数日かけて上昇。中心ほど効果が強い
・遺体は約半年で効果が減衰し、1年で消費。5℃未満では分解が停止
・遺体の大きさで効果が変化(人間+40%、マッファロー+60%、リス+10%)。乾燥遺体は半分
・重なった墓の効果は加算されず、各タイルで最も強い値が適用される
・石棺は土壌効果なし

▼ 墓の操作
・墓を選択すると範囲と状態(効果中・全力・休眠・分解中・消費済み)を表示
・「育成ゾーン作成」で複数の墓の肥沃な土地をまとめてゾーン化

▼ 記念の花
・入植者・奴隷・調教動物の墓に花を添える。埋葬者・配偶者・家族の人数分
・好きな色の花が1本。子供は白い小花
・記念トグルで花の追加・削除が可能。石棺にも花が置かれる

▼ 互換・前提
・前提: Harmony
・RimWorld 1.6/1.7対応。既存セーブへの追加可
・Tilled Soil等の土壌MODと併用可。効果は加算される
・水耕栽培等、独自に肥沃度を設定する建物には影響なし
・作者申告: コードは生成AI(Claude)の支援で作成
Steam, Author. 1 Nov 2026. Grave Fertility & Memorials. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825799966>.
☆ [1.4] Strawberries Download ID:2616595743 2022-10-21 15:48 Changed:10月21日 @ 15時48分
TAG: [植物] [食料] [果物] [栽培] [農業] [種Mod対応]
Strawberries Title画像

Strawberries

「イチゴ」を追加します。

このMODを適用すると野苺からはベリーを、農業ゾーンの苺からはイチゴを収穫するようになります。

イチゴはベリーと比べると、食中毒を引き起こす可能性が1/8になります。
SeedsPleaseに対応しています。
Steam, Author. 21 Oct 2022. Strawberries. 2 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2616595743>.
☆ [1.6] Advanced Plant Pot Download ID:2190242783 2025-06-12 06:57 Changed:6月12日 @ 6時57分
TAG: [農業] [植木鉢]
Advanced Plant Pot Title画像

Advanced Plant Pot

穀物3種類(米、ジャガイモ、トウモロコシ)を光のあるところで育てられる植木鉢を追加するmodです。
Steam, Author. 12 Jun 2025. Advanced Plant Pot. 8 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2190242783>.
☆ [1.7] Winter RyeGrass Download ID:3626828086 2026-10-15 03:46 Changed:10月15日 @ 3時46分
TAG: [植物] [農業] [家畜] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Winter RyeGrass Title画像

Winter RyeGrass

冬に植えられる牧草2種を追加するMOD。

▼ 特徴
・Winter RyeGrass: 成長が速く耐寒性があり、ほとんどの冬を越せる放牧草
・Dark Winter RyeGrass: 日光で枯れる。GlowForestバイオーム向けだが屋内や屋根下でも植栽可能
・バニラの草と同じテクスチャを使用。Dark版はOdyssey DLC所持時にNightGrassのテクスチャを使用

▼ 生育条件
・最適温度は-25℃〜15℃。15℃〜25℃と-25℃〜-35℃で成長が直線的に低下
・-27℃未満で葉が茶色になり、-50℃未満または25℃超で枯死

▼ 前提・関連MOD
・Expandable Plants (Continued) (必須。植物のステータスをXMLに公開)
・[Kit] Graze up (雪に埋もれた草を家畜が食べるために推奨)
・XML Extensions (ステータス変更に使用、設定で調整可能)

▼ 注意
・セーブ途中の追加はいつでも可能。途中で削除するとマップ上の冬ライグラスは消え、エラーが一度表示される
Steam, Author. 15 Oct 2026. Winter RyeGrass. 20 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3626828086>.
☆ [1.7] 深度粮食 DeepGrain Download ID:3821688172 2026-11-02 20:59 Update! Changed:11月2日 @ 20時59分
TAG: [食料] [農業] [植物] [栽培]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
深度粮食 DeepGrain Title画像

深度粮食 DeepGrain

バニラ作物の生長周期・植え付け条件・外観を保ったまま、収穫量を約3倍に高めた改良作物4種を追加するMOD。

▼ 追加作物
・改良品種の米:収穫量18(バニラ6)、生長4日
・改良品種のトウモロコシ:収穫量27(バニラ9)、生長17日
・改良品種のジャガイモ:収穫量27(バニラ9)
・改良品種のイチゴ:収穫量30(バニラ10)

▼ 特徴・導入
・バニラ作物と同じ手順で植え付け・収穫する
・通常の土壌と水耕栽培で育てられ、研究は不要
・純粋なXML定義でDLLを含まず、バニラのDefは変更しない

▼ 互換性
・食料・農業系MODと共存可能
・対応バージョン:1.5 / 1.6 / 1.7
Steam, Author. 2 Nov 2026. 深度粮食 DeepGrain. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821688172>.
☆ [1.7] Fibercorn Actually Competes With Bonsai Trees (Revived) Download ID:3666496308 2026-10-24 00:50 Changed:10月24日 @ 0時50分
TAG: [バランス調整] [植物] [農業] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
Fibercorn Actually Competes With Bonsai Trees (Revived) Title画像

Fibercorn Actually Competes With Bonsai Trees (Revived)

ファイバーコーンの成長時間・収穫量・土壌感受性を調整し、盆栽との比較で扱いやすさを見直すバランス調整MOD。

▼ 変更内容
・成長時間を3日に短縮
・基本収穫量を2から6へ3倍に増加
・土壌感受性を10%から40%に上昇

▼ 注意・原作情報
・原作と同じパッケージIDを使うため、原作の購読解除が必要
・原作MOD Fibercorn actually competes with Bonsai Trees はSkye作(1.4向け)
・1.5・1.6対応はGeodesicDragon
Steam, Author. 24 Oct 2026. Fibercorn Actually Competes With Bonsai Trees (Revived). 15 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3666496308>.
☆ [1.7] Convergence: Fauna & Flora Download ID:3823682155 2026-10-24 00:24 Changed:10月24日 @ 0時24分
TAG: [動物追加] [植物] [農業] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Convergence: Fauna & Flora Title画像

Convergence: Fauna & Flora

仙侠風の神話をもとに、霊獣・霊的な家畜・霊的作物・希少植物などを追加するMOD

▼ 追加内容
・霊的な家畜: 翡翠織蜘蛛、七色の羊、鳳凰血の雌鶏、雲牛、月鹿
・野生の霊獣: 風狼、仙鶴、九幽蜘蛛、玄武、雷虎
・霊的農業: 霊土、もち米、雲茶、蓮、桑の木、千年松
・希少な植物・菌類: 落雷地に生える天劫きのこ、暗闇でのみ育つ洞窟菌類
・Odyssey導入時は霊的な魚や希少な漁獲物が追加

▼ 前提・必須MOD
・Convergence: Era of Cultivation (Core) Convergence: Era of Cultivation
・Harmony
・RimWorld 1.6

▼ 連携・注意
・任意連携: Resources、Alchemy & Artifacts、Apparel、Odyssey
・バニラの動物・農業と共存。対応するConvergenceモジュール導入時は追加の相互作用あり
・バージョン0.1.0の早期版
・美術素材の一部はAI支援で作成し、作者が選定・編集・統合
Steam, Author. 24 Oct 2026. Convergence: Fauna & Flora. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823682155>.
☆ [1.0] AH - Advanced Hydroponics Download ID:1608310422 2018-12-31 17:48 Changed:12月31日 @ 17時48分
TAG: [農業] [栽培] [水耕栽培器]
AH - Advanced Hydroponics Title画像

AH - Advanced Hydroponics

OPな水耕栽培機を追加します。

-----------------------
スーパー水耕
-----------------------

ニーズ:250スチール、8コンポーネント
スピード:350%
サイズ:4×4
エネルギー消費量:150 W

-----------------------
メガ水耕栽培
-----------------------

ニーズ:500スチール、15コンポーネント、50 プラスチール
スピード:800%
サイズ:3×4
エネルギー消費量:350 W

------------------------
ハイパー水耕栽培
------------------------

ニーズ:850スチール、20コンポーネント、50 プラスチール、5 ペノキシリン
スピード:1500%
サイズ:2×4
エネルギー消費量:650 W

----------------------
超水耕
----------------------

ニーズ:1500スチール、35コンポーネント、150 プラスチール、10 ペノキシリン、3 心臓
スピード:3500%:o
サイズ:2×4
エネルギー消費量:5000 W = p

...心臓!?
Steam, Author. 31 Dec 2018. AH - Advanced Hydroponics. 31 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1608310422>.
☆ [1.7] 日天科技 Sky Fucker Tech Download ID:3823408035 2026-10-25 00:59 Changed:10月25日 @ 0時59分
TAG: [建築物] [電力] [農業] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
日天科技 Sky Fucker Tech Title画像

日天科技 Sky Fucker Tech

旧版「日天科技 Sky Fucker Tech」をRimWorld 1.6・1.7に対応させ、6モジュールを1つに統合した改良版MOD。

▼ 特徴
・人物、農業、工業、電力、訓練、防衛の旧6モジュールを1つのMODに統合
・互換性修正とアセンブリの再構築を実施
・建築物は「日天科技」およびバニラの電力、温度、床、生産、構造カテゴリに分布
・独自の科技ツリーはなく、一部はバニラの研究を前提とする

▼ 注意
・原作者はfengchao191、互換更新の担当はyy
・原作品の美術・設計・創作に対する権利は主張せず、非商用
・権利者からの指摘は確認の上で下架・削除する方針
Steam, Author. 25 Oct 2026. 日天科技 Sky Fucker Tech. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823408035>.
☆ [1.7] 星露谷作物 / Stardew Valley Crops Download ID:3825126060 2026-10-24 08:52 Changed:10月24日 @ 8時52分
TAG: [植物] [農業] [食料] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
星露谷作物 / Stardew Valley Crops Title画像

星露谷作物 / Stardew Valley Crops

星露谷物語の作物47種を環世界に追加するMOD。春夏秋冬・ジンジャー島・特殊作物を収録し、16種は収穫後も再収穫可能。

▼ 特徴
・47種の作物を追加。春・夏・秋・冬・ジンジャー島・特殊作物を含む
・各作物は食用産物を生産し、調理・保存が可能。腐敗もする
・生長日数は星露谷原作に準拠
・多収作物16種は収穫後も株が残り、数日後に再収穫可能
・生長段階ごとに5種類の画像を切り替え。原寸比を保持

▼ 数値設定
・単価は星露谷の売価の0.33倍、栄養は売価の0.015倍
・銀/栄養比は22で統一。環世界の水稲を基準に換算
・収穫個数は星露谷原作に準拠

▼ 前提・注意
・Harmonyが必要
・光・温度・土壌肥沃度など環世界の作物ルールに従う。水やりは不要
・温帯・熱帯向き。冬季は温室が必要
・「不休生長」と併用すると24時間生長が可能
Steam, Author. 24 Oct 2026. 星露谷作物 / Stardew Valley Crops. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825126060>.
☆ [1.6] Rimdel: Crop Genetics Download ID:3823507561 2026-10-21 04:23 Changed:10月21日 @ 4時23分
TAG: [栽培] [農業] [遺伝子] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Rimdel: Crop Genetics Title画像

Rimdel: Crop Genetics

作物ごとに6スロットの遺伝子を持たせ、交配で収量や成長速度の良い品種を育てるMOD。

▼ 前提・導入
・Harmony が必要
・既存セーブに追加可能。対応言語は英語・ロシア語
・研究「Seed basics」で種子を使う植え付けが有効化
・育成ゾーンのStrainウィンドウで播種する品種を選択

▼ 特徴
・バニラ・MOD追加の作物に遺伝子を自動付与。樹木は対象外
・G成長速度・Y収量・H耐性・Q品質・L日陰耐性の良遺伝子、W・Xの悪遺伝子
・種子は遺伝子配列を色付き文字で表示し、完全一致時のみスタック

▼ 交配・設定
・交配プロットで隣接する同種作物が遺伝子を交換。変異率は各スロット3%
・研究Genetic stabilityで変異率が半減
・遺伝子タブで品種の評価・在庫・お気に入りを管理
・設定で種子不要化や初期種子の配布を切り替え可能

▼ 互換性・注意
・Combat Extended対応。Pick Up And Haul・Rimstein自動収穫機と互換
・MOD途中削除は非推奨(種子と遺伝子が消滅)
Steam, Author. 21 Oct 2026. Rimdel: Crop Genetics. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823507561>.
☆ [1.7] Sowing ≠ Harvesting (Сев ≠ сбор) Download ID:2593254442 2026-10-28 20:38 Changed:10月28日 @ 20時38分
TAG: [仕事] [農業] [優先順位]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
Sowing ≠ Harvesting (Сев ≠ сбор) Title画像

Sowing ≠ Harvesting (Сев ≠ сбор)

作業の「植え付け」と「収穫」を分けて別々の作業区分にするMOD。

▼ 特徴
・植え付け専用の作業区分を追加
・収穫専用の作業区分を追加

▼ 使い方
・全ての作物を収穫させたい場合は、訓練済みの入植者の収穫の優先度を高く設定
・植え付け中に一株だけ収穫させて遠くまで走らせたくない場合は、優先順位を植え付け側に変更
・熟していない作物を避けて素早く収穫したい場合は、優先順位を収穫側に変更
Steam, Author. 28 Oct 2026. Sowing ≠ Harvesting (Сев ≠ сбор). 4 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2593254442>.
☆ [1.7] 肥沃地板 Fertile Floors Download ID:3820749549 2026-10-16 20:47 Changed:10月16日 @ 20時47分
TAG: [農業] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
肥沃地板 Fertile Floors Title画像

肥沃地板 Fertile Floors

作物の生長速度を2倍・4倍・8倍にする肥沃な床を建造できるようにするMOD。

▼ 特徴
・床メニューに肥沃な土地を3段階(2倍・4倍・8倍)追加
・材料は不要で、建造作業のみで設置可能
・段階ごとに黄褐色・紫・青緑の色分けで区別しやすい
・1格あたりの建造作業量は300・1200・4800

▼ 数値
・肥沃度:2.0 / 4.0 / 8.0(バニラの土地1.0、肥沃な土地1.4、水耕栽培槽2.8)
・研究・材料・スキルの要件なし

▼ 互換性・注意
・バニラの定義を変更しない純粋な追加のため、既存セーブへの導入も可能
Steam, Author. 16 Oct 2026. 肥沃地板 Fertile Floors. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820749549>.

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