研究 おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [1.6] Ultra Cannon Download ID:3813000828 2026-10-10 01:31 Changed:10月10日 @ 1時31分
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RATE: ★=16 TAG: [武器追加] [研究] [ワールドマップ] [グラヴシップ] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

Ultra Cannon
終盤向けの長距離砲撃システム。17種類の専用砲弾で世界中の敵拠点を攻撃し、その後戦場を訪れて戦利品を回収できる。
▼ 特徴
・17種類の専門化された砲弾
・砲撃後の廃墟は永続的に存在
・軌道爆撃やグラヴシップからの使用に対応
・クエスト目標への砲撃に対応
▼ 砲撃システム
・拠点砲撃で1日間マップタイルが開放
・住民50%以上を殺害すれば拠点は廃墟化
・廃墟は2年間訪問可能。その後は永久に消滅
・手動で拠点の回復・廃墟化・削除を操作可能
▼ 対応機能
・クエスト敵キャンプへの砲撃でクエスト完了
・グラヴシップへの砲撃砲台搭載
・軌道目標への砲撃(一部砲弾は真空で機能しない)
・ISEKAI RPG LEVELING対応で世界ボスへの砲撃時にXP共有
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 10 Oct 2026. Ultra Cannon. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813000828>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.7] Containment Protocol Download ID:3544477077 2026-10-15 13:23 Changed:10月15日 @ 13時23分
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RATE: ★=16 TAG: [ユーティリティ] [存在] [拘束] [研究]

Containment Protocol
捕獲した存在の管理を省力化するUIを追加するMOD
・新しく捕獲した存在の扱いを維持のみか調査のどちらかにする
・存在の移動や脱獄後に再捕獲した場合にそれまでの扱いと同じものを自動選択する
・拘束プラットフォームを選択した際に存在タブを自動的に開き、もう一度クリックすると体力タブが開く
既存セーブへの追加削除は安全に行える。Steam, Author. 15 Oct 2026. Containment Protocol. 8 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3544477077>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] AI Compute Infrastructure Download ID:3820710553 2026-10-28 07:27 Changed:10月28日 @ 7時27分
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RATE: ★=16 TAG: [AI] [ロボット] [研究] [建築物] [電力] [冷暖房]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

AI Compute Infrastructure
RimWorldの入植地に本格的なデータセンターを建設し、演算力で研究やモデル訓練を行い、ロボットと無人機を製造するMOD。カードは電力を消費して発熱し、サーバー室が過熱すると性能が落ち、放置すると焼損する。
▼ データセンター
・演算ラック・NVL16ラック・液浸槽を設置(ラックは鋼鉄の筐体のみで、性能は挿すAIアクセラレータで決まる)
・実在のAIアクセラレータ27種を収録(NVIDIA・AMD Instinct・Intel Gaudi・Google TPUなど、実在のFP16性能・消費電力・VRAM付き)、キロワット級は液冷が必要
・冷温に分けた冷却配管、冷却分配装置、空調機、乾式冷却器、冷却塔、排熱回収口
・16色のネットワークケーブルとスイッチ、LANごとに独立したデータセンターと訓練キュー
・UPS・非常用発電機・リアルタイムPUE。Uptime Tier I〜IVで実効果(チェックポイント保護、自動フェイルオーバー、カード故障の減少)
・NOC監視ウォールと運用コンソールで全ラック・警報・冷却系統・電力を一画面表示、熱・負荷・故障リスクの表示レイヤーも
▼ 演算の用途
・入植者が眠る間も研究を進行
・約30種のモデルを訓練(学習済みの重みは物理カートリッジとして出力され、襲撃者に奪われる恐れあり)
・推論サーバーで入植地全体へのボーナス、さらに戦場予測・AIによる交渉取引・入植地の健康スキャン・深部鉱脈調査・作物検査などの能動的な推論タスク
・契約と交渉テーブルで演算力を貸し出し(SLAに注意)
▼ ロボット
・ロボット組立台で人型ロボット(5種の外観)を製造。ポリシーカートリッジを挿した分だけの技能を持ち、実地では学習しない
・充電ドックと6種の改装モジュール(装甲・バッテリー・貨物・冷却・センサー・ツールアーム)
▼ 無人機
・徘徊弾型の7機種(FPVクアッド、Switchblade 300/600、Kargu-2、Lancet-3、Shahed-136、電子戦ジャマークアッド。各々に速度・弾頭・航続・飛行音)
・オペレーター用コントローラー、火器管制付きスウォーム発射機、終末突入
・終盤の襲撃者も無人機オペレーターを繰り出すため、対無人機砲塔とジャマーで対抗
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6対応、DLC不要(Biotechがあると追加要素)、マルチプレイ対応(状態を変える操作は同期)
・繁体字中国語訳を同梱
・不具合報告はGitHub Issuesへ(MODリストとPlayer.logを添付)Steam, Author. 28 Oct 2026. AI Compute Infrastructure. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820710553>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Project E: Matter Expansion Download ID:3819532435 2026-11-04 16:55 Changed:11月4日 @ 16時55分
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RATE: ★=16 TAG: [素材] [研究] [武器追加] [装備追加] [義体化] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Project E: Matter Expansion
Project E(等価交換)に上位の3段階の物質(マゼンタ・イエロー・シアン)と、それを活用する技術ツリーを追加するMOD。
▼ 特徴
・上位物質3段階。アルケミー作業台で下位物質4つから作成し、研究後に変成台へ追加
・クラインスター:研究台の拡張。上位段階を解放し関連研究を25%・75%・150%高速化
・発電:エネルギー収集器・中継器、物質バッテリー5種、物質ダイナモ5種(2kW〜1MW)
・義体化:物質インプラントと交換部品80種(効率150%〜500%)、頭・首・胴のシュラウドで自然装甲
・武器・装備:アルケミー散弾銃・突撃銃・狙撃銃、偵察・海兵・カタフラクト装甲(Royalty)、真空服(Odyssey)
・物質の素材化:物質製の建物・家具・衣服は段階に応じて耐久・美しさ・断熱・休息効果などが向上
・布地5種(物質1単位から10個)、物質金属タイル、110%〜1500%速く育つ物質土壌
・物質食事(腐らず気分+22まで)、効能800%までの物質医薬品
・物質ホロデッキ:3段階の娯楽施設。休息中に技能を訓練
・EMC表示:コロニーの保有EMCを画面に表示
▼ 前提・必須MOD
・Harmony、Project E が必要
・RoyaltyとOdysseyのコンテンツは、そのDLCがある場合のみ使用
▼ 関連MOD
・Androids for RW 1.6 :物質ドロイド、印刷機の物質コア・テンプレート等を追加(任意連携)
・Dubs Bad Hygiene連携:2×2の闇物質配管ユニット「物質水再生器」。汚水を処理し清潔な水を供給
▼ 互換性・注意
・連携機能は自動で有効化され、Mod Settingsから個別にオフ可能
・既存セーブに追加可能。セーブ途中での削除は非対応
・武器・防具・水再生器・ドロイドは暫定的に既存テクスチャを流用(更新で差し替え予定)Steam, Author. 4 Nov 2026. Project E: Matter Expansion. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819532435>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Progression: Production Download ID:3453408412 2026-10-13 03:55 Changed:10月13日 @ 3時55分
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RATE: ★=15 TAG: [Progression] [研究] [パッチ] [バランス調整] [高難易度化] [Medievaloverhaul]

Progression: Production
前提Mod:ReplaceLib
Medieval Over Haul、Vanilla Factions Expanded Classical,Vanilla Factions Expanded Medieval 2,VFE:Production,Save Our Ship 2を対象とした、バランス調整Modです。
1.Medieval Over Haulによる研究項目と、研究によるアンロックの条件を一部変更します。
a.「ストーンカッター」「製鉄」「機織り」「基本的な木材加工」を石器時代レベルに変更します。
b.独自の研究項目として「研究卓」をおきます。またMedieval Over Haulの印刷物の研究項目とひもづけられます。
c.機械工作台は新設する「産業時代の製鉄」によってアンロックするようにし、バニラの製鉄とともに二段階の研究を必要とするようにします。
d.研究卓の前提条件として「書記法」の研究を必要とするように変更します。
e.「先進研究卓」、「氷の管理」、「修繕」、「戦利品の清掃」、「作業台」という5つの研究項目を新設し、対応する作業を可能にするようにします。
f.「素朴な家具」の前提条件として、ストーンカッター、機織り、ビール醸造の三者が必要でしたが、これを廃止し、前提条件なしにします。
g.かなとこを機械工作台の65%の作業速度に変更します。これによりかなとこと機械工作台の性能のあいまい化を防ぎます。
2.Medieval Over HaulとVanilla Factions Expanded Classicalを併用した場合に後者の作業台を廃止し、前者に統合します。また共和国民から文章語を学ぶように変更します。Medieval Over HaulとVanilla Factions Expanded Medieval 2を併用した場合に後者のかなとこを廃止して前者に統合します。
3.VFE:Productionの「Manufacturing」の研究を「大規模生産作業台(Large Production Benches)」に改称します。Save Our Ship 2のリサイクロトロンを「製造」の項目に移動します。Steam, Author. 13 Oct 2026. Progression: Production. 28 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3453408412>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] No Starting Research Download ID:2007422044 2026-10-13 21:10 Changed:10月13日 @ 21時10分
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RATE: ★=15 TAG: [バランス調整] [研究] [文明レベル] [Scenario] [高難易度化]

No Starting Research
ゲーム開始時に一切の研究を完了していない状態で始められるようになる。
これにより、ゲーム最初期の立ち上げ時に必要なものを自ら研究する必要が出てくる。
但し、有効にするにはシナリオエディタでいじる必要があるので注意。Steam, Author. 13 Oct 2026. No Starting Research. 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007422044>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Anima Gear - Continued Download ID:3545349562 2026-10-16 03:32 Changed:10月16日 @ 3時32分
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RATE: ★=15 TAG: [装備追加] [衣服追加] [頭装備] [栽培] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Anima Gear - Continued
アニマ草を研究後に栽培し、得たアニマ繊維で原始的な装備(部族服・戦闘マスク・戦闘ベール・王冠・杖)を作るMODの継続版。
▼ 特徴
・研究によりアニマ草の栽培が可能になり、アニマ繊維を収穫できる
・アニマ繊維などを材料に、各種アニマ装備を製作できる
・各装備に神経熱回復速度と精神感応性の補正がある
▼ 装備性能(通常品質)
・部族服: 神経熱回復速度+0.08、精神感応性+20%
・王冠: 神経熱回復速度+0.07、精神感応性+15%
・杖: 神経熱回復速度+0.08、精神感応性+50%
・戦闘マスク: 神経熱回復速度+0.06、精神感応性+10%
・戦闘ベール: 神経熱回復速度+0.05、精神感応性+5%
▼ 製作材料
・部族服: アニマ繊維80
・王冠: アニマ繊維35、木材35
・杖: アニマ繊維40、木材60
・戦闘マスク: アニマ繊維30、翡翠25、木材40
・戦闘ベール: アニマ繊維40
▼ 関連MOD
・原作 Anima GearSteam, Author. 16 Oct 2026. Anima Gear - Continued. 9 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3545349562>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Evt Floors Download ID:1792420593 2023-11-30 10:32 Changed:11月30日 @ 10時32分
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RATE: ★=15 TAG: [フロア] [研究] [日本語化対応]

Evt Floors
16種(96個)のフロアと、それを使用するための専用の研究1つを追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Nov 2023. Evt Floors. 5 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1792420593>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Gimmicks (Continued) Download ID:2168169520 2022-10-29 03:40 Changed:10月29日 @ 3時40分
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RATE: ★=14 TAG: [建築] [栽培] [料理] [研究] [調教] [採掘] [武器追加] [ツール] [DgW] [EOW] [日本語内蔵]

Gimmicks (Continued)
装備すると調教成功率+50%や食中毒発生率-20%などの効果を得られるアイテムを19種類追加します。
銀河大辞典: 研究速度+33%
ノート型PC: 研究速度+25% 身につけやすさ+10%
マニュアル本: 身につけやすさ+33%
草刈りカマ: 栽培収率+33% 栽培速度+10%
押切ノコ: 作業速度+4% 栽培速度+33%
シャベル: 掘削速度+15% 栽培収率+15% 栽培速度+15%
電動丸ノコ: 彫刻スピード+10% 栽培収率-25% 栽培速度+100% メカノイド寸断速度+25% 石切り速度+25%
台所包丁: 食中毒発生率-20% 調理速度+0.3 食肉加工収率+10%
皮剥ぎ用ナイフ: 食肉加工収率+10% 家畜収穫収率+20% 家畜収穫速度+33%
花束: 外交力+10% 政治力+30%
クーポン帳: 商人の勘+25%
ホイッスル: 調教成功率+50%
鞭: 手懐け成功率+50% または近接武器としても使用できます。(ダメージ13)
電動ドリル: 建造速度+33% 修理成功率+10% メカノイド寸断収率+50% メカノイド寸断速度+25%
磁石ドライバー: 作業速度+8% 建造成功率+50% 修理成功率+25%
スマートフォン: 作業速度16% 狩り-25% 身につけやすさ+10% 政治力+5%
ハサミ: 裁縫速度+33%
扇子: 快適と感じる最高気温+10℃
枕: 休憩しやすさ+75% 精神的弱さ-5%
これらのアイテムの一部はバニラのシナリオの初期所有物に追加されます。
精密工作機械の研究後に専用の加工台からスチール、木材などを使って作成できます。一部のアイテムは素材によって色を変えられます。ゴールドを使用すると金色になります。アイテムの効果は変わりません。
有志による日本語翻訳が内蔵されています。
◇前提MOD
- Harmony
- De-generalize Work
- Enable Oversized Weapons
◇類似MOD
- Additional Tools Mod
- [LC] Survival Tools
- Survival ToolsSteam, Author. 29 Oct 2022. Gimmicks (Continued). 17 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2168169520>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] 究极水栽培 Ultimate Hydroponics Download ID:3823808141 2026-10-26 22:25 Changed:10月26日 @ 22時25分
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RATE: ★=14 TAG: [栽培] [植物] [建築物] [研究] [バランス調整] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

究极水栽培 Ultimate Hydroponics
「种田大师」と完美水栽培の機能を統合し、高効率な水耕槽と重ね植えを追加するMOD。1.7対応。
▼ 主な内容
・高効率水耕槽(4x1):デフォルトで肥沃度10倍。肥沃度と消費電力はMOD設定で調整可能
・全MODの作物を植えられる。木は屋根の下に植えられ、隣接間隔や「野生のみ/永久暗所のみ」の制限もなし
・強化水耕テクノロジー(4000点・Ultra・水耕+高度組立が前提・設計図2枚):研究完了で、通電中の4x1水耕槽が完璧な温室になる
・完璧温室の植物は肥沃度だけで生長し、温度・光・季節・干ばつ・毒霧の影響を受けず、枯れも落葉もしない。日射・真空・地形による枯死もなく、傷んだ作物を継続的に修復する
・重ね植え:設定で1マスあたり1~16株。播種・収穫の作業量と収量が株数に応じて増え、空間効率を高める
・植物の不休眠(全体スイッチ):夜間も生長を続ける
▼ 関連MOD
・「种田大师」
・完美水栽培
▼ 互換性・注意
・旧版の「种田大师」と同時に有効化可能。ただし旧セーブ内の旧水耕槽は自動変換されない
・植え付けルールは全MODのplant定義に適用され、後から追加する作物MODにも自動で反映Steam, Author. 26 Oct 2026. 究极水栽培 Ultimate Hydroponics. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823808141>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Cosmic Reverence Download ID:3627469600 2026-10-15 03:03 Changed:10月15日 @ 3時03分
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RATE: ★=13 TAG: [電力] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Cosmic Reverence
強力な万能素材と関連施設、全身用バイオニクスを追加する超高性能MOD。長期研究後に解放される。
▼ 主な追加要素
・クリムゾンネビュライト:全素材タイプ(石、木、金属、布、革)として機能する万能素材
・ネビュラスコンデンサー:10日ごとにクリムゾンネビュライト×25を生産する無限化学反応炉
・セレスティアルバイオニクス:全身の部位と臓器をカバーする特殊性能付きバイオニクス一式
・コズミックフォージ:バイオニクス製作用ワークベンチ。超新星動力で電力不要
▼ 電力生成施設
・ノヴァジェネレーター:25k電力を生産。損傷時に対粒子弾頭以上の爆発(25タイル)のリスク
・ポータブルノヴァジェネレーター:5k電力生産の小型版。損傷時に10タイル爆発のリスク
・コズミックキャビネット:全能工具キャビネット。作業速度を大幅に向上
▼ 前提MOD
・Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 15 Oct 2026. Cosmic Reverence. 21 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3627469600>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Research Queue Download ID:3821022981 2026-10-23 06:02 Changed:10月23日 @ 6時02分
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RATE: ★=13 TAG: [研究] [インターフェイス] [Anomaly] [グラヴシップ] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Research Queue
研究を途切れなくキューに並べ、完了次第次の研究を自動開始するMOD。研究は選択制から除外制へ変わる。
▼ 特徴
・利用可能な研究を時代順、同時代内は安価な順で自動登録
・カードのドラッグで優先度変更、Move to topで先頭へ送る
・Research nowで即時切替(置換された研究は進捗を保持し先頭へ戻る)
・不要な研究はスヌーズ可能。依存する研究も保留される
・スヌーズ前に影響を受ける研究を一覧で確認
・費用と、実際の研究速度に基づく完了見込みを表示
・ブロック中の研究は待機理由を表示
・詳細パネルで説明・解放内容・必要な前提を確認
・名前や解放内容で検索、研究ツリーの閲覧ボタンあり
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 互換性・注意
・Node Research に対応。時代・基盤・出現ルールに従う
・Node Researchの「Hide research from future tech levels」設定も反映、研究キューは引き継ぎ
・Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1 に対応。グラヴテックは専用キュー
・標準研究、Anomalyの知識カテゴリ、グラヴテックはそれぞれ独立したキュー
・既存セーブへの追加可能
・非対応: Semi Random Research:P-Fork Continued(研究を選ぶMODのため)
・非対応: Research: Auto(研究を選ぶMODのため)Steam, Author. 23 Oct 2026. Research Queue. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821022981>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Art n Smart Slaves! (AKA Slaves can now do Art and Research work!) Download ID:2605727464 2024-12-27 07:49 Changed:12月27日 @ 7時49分
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RATE: ★=12 TAG: [奴隷] [研究] [仕事]

Art n Smart Slaves! (AKA Slaves can now do Art and Research work!)
地下室の芸術ゴブリンや屋根裏の科学グレムリンが欲しかったことはありませんか? 今がチャンスです! 奴隷に芸術と研究の仕事をさせます。
(奴隷に Dark Study タイプの仕事をさせます。なぜなら、どんな奴隷所有者が危険な異常現象を調査するために自分の残念な皮を危険にさらすでしょうか?)Steam, Author. 27 Dec 2024. Art n Smart Slaves! (AKA Slaves can now do Art and Research work!). 19 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2605727464>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] The Witcher — Temeria & Nilfgaard Download ID:3806293439 2026-09-23 01:18 Changed:9月23日 @ 1時18分
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RATE: ★=12 TAG: [中世] [武器追加] [装備追加] [建築物] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

The Witcher — Temeria & Nilfgaard
ウィッチャーの世界観を再現した中世装備MOD。テメリアとニルフガルドの伝統に基づく88種の装備、40の建築物、28の研究を追加。
▼ 内容
・T1~T8の基本シリーズと、V1~V3のベテラン向けシリーズを実装
・すべて中世の武器・防具・建築物で構成
・電力系統やDLC、Harmonyは不要
▼ 注意
・非公式のファンメイドMOD
・バージョン0.1.0は静的検証のみで、作者による実際のゲーム内テストは未実施
・ゲーム全体を中世化したり、ワールドマップに派閥を追加したりはしない
・MODファイル内にウェブサイトへのリンク有りSteam, Author. 23 Sep 2026. The Witcher — Temeria & Nilfgaard. 23 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806293439>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] More Inspiration Types Download ID:2019094541 2024-04-06 07:11 Changed:4月6日 @ 7時11分
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RATE: ★=11 TAG: [意欲] [仕事] [栽培] [収穫] [採掘] [研究]

More Inspiration Types
3つの新しい意欲を追加します。
栽培:作業速度を200%、収穫率を75%増やします。
採掘:採掘速度を200%、採掘率を75%増やします。
エウレカ:研究速度を200%アップ。
これらの意欲はそれぞれの対応スキルが8以上の時に発生します。
◇併用推奨MOD
-Un-Limited (Discontinued)
-[SYR] Harvest Yield (1.3)
バニラでは100%までで制限されるため、上記のMODを併用しなければ機能を十全に得ることができません。Steam, Author. 6 Apr 2024. More Inspiration Types. 11 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2019094541>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Deep Analysis Download ID:3755207552 2026-11-01 03:24 Changed:11月1日 @ 3時24分
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RATE: ★=11 TAG: [テクスチャ変更] [研究] [家具追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Deep Analysis
複数の分析機を再テクスチャリングし、研究テーブルと連動する小型拡張版を追加。すべての分析機は色変更可能で、どの部屋にも設置可能。
▼ 内容
・多機能分析機の再テクスチャリング版
・研究テーブルとの連動機能
・分析機の色変更機能
・VQE Ancient アームチェアの修復版(研究室用に改造)
・コンパクトサイズで設置場所を選ばないSteam, Author. 1 Nov 2026. Deep Analysis. 1 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3755207552>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Tech Traversal Download ID:2820526947 2022-10-11 01:29 Changed:10月11日 @ 1時29分
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RATE: ★=11 TAG: [バランス調整] [研究] [文明レベル]

Tech Traversal
特定の文明レベルの研究が100%終了するとコロニーの文明レベルが上がるようになります。
新石器時代から始まったからと言っていつまでも新石器時代のままでロケットを飛ばしているのに新石器時代のままというのもおかしいですからね。
【類似MOD】
-Tech AdvancingSteam, Author. 11 Oct 2022. Tech Traversal. 13 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2820526947>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ResearchTree (Eheieh Version) Download ID:3569150345 2026-06-05 16:20 Changed:6月5日 @ 16時20分
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RATE: ★=11 TAG: [研究] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

ResearchTree (Eheieh Version)
大規模MODリストに対応した研究ツリーの高速化・最適化MOD。
▼ 主な機能
・研究ツリーの生成速度を大幅に高速化
・レイアウトをより整理され、視覚的なノイズを削減
・WASD移動やドラッグ、スクロール、ズームの動作を改善
・研究タブのフィルタリングと複数プロファイル対応
・完了済みプロジェクトの非表示オプション
・研究キューの改善(ドラッグ並び替え、ワンクリック削除、依存関係を考慮した順序付け)
▼ 対応・互換性
・Organized Research Tab、Semi Random Research、Anomaly research、Vanilla Gravship Expanded Gravtechとの互換性を改善
・AnomalyおよびGravtech研究用の専用システムビュー
▼ 注意
セーブ読み込み後、研究ツリーを初めて開く際にゲームが一時的に反応しなくなる可能性あり。その後の開閉は通常より高速Steam, Author. 5 Jun 2026. ResearchTree (Eheieh Version). 16 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3569150345>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RIMSPR: Craftable Genepacks [1.4-1.7] Download ID:3229804414 2026-10-15 04:22 Changed:10月15日 @ 4時22分
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [Biotech] [研究] [遺伝子] [作業台]
![RIMSPR: Craftable Genepacks [1.4-1.7] Title画像](/images/lazy.gif)
RIMSPR: Craftable Genepacks [1.4-1.7]
有志による RIMSPR: Craftable Genepacks の1.4~1.6対応版。
「作者から要望があった場合は削除する」とのこと
「欲しい遺伝子が見つからない。
キャラバンにトレーダー、入植者に襲撃者、果ては他の派閥まで探したけど見つからない!
RIMSPRがあればそんな事とはオサラバできます。」
希望する遺伝子を持つ遺伝子パックを製造するための研究と作業台を追加します。
研究を進めると、アルカイト遺伝子やMODの遺伝子を含むすべての遺伝子のパックを作成することができるようになります。
ただし、遺伝子パックを作成するにはバイオ液化燃料とニュートロアミン、栄養素が必要になります。
(アルカイト遺伝子の遺伝子パックを作成するなら別途アルカイトカプセルも必要です)
これらのコストはMOD設定から変更できます。Steam, Author. 15 Oct 2026. RIMSPR: Craftable Genepacks [1.4-1.7]. 23 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3229804414>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Exo-Arms Download ID:3604636600 2026-10-14 02:03 Changed:10月14日 @ 2時03分
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RATE: ★=11 TAG: [装備追加] [戦闘] [医療] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Exo-Arms
Redem帝国のNecros王家が製造する戦術・作業・医療用エクソスーツを追加するMod。各機体に専用AIを搭載。
▼ 収録モデル
・EX-025: 作業用。産業・採掘作業の生産性と移動力を向上
・EX-68 "Ava": 高性能型。複数分野で身体能力を強化
・EX-N41R "Nair": 医療用。治療速度と医療品質を向上、自動手術プロトコル搭載
・EX-777: 王族専用のプロトタイプ。学習・連携・技術理解を強化
・EX-Inferum: Mercy Necros製の戦闘用。脊髄に直接同期し反射・命中・痛覚耐性を強化
▼ 導入・注意
・研究「Ingeniería Necros」完了後に製造可能
・中盤から高度な技術レベルのゲーム向けに調整
・EX-025は序盤向けとして推奨
・数値や効果は今後のアップデートで調整される可能性ありSteam, Author. 14 Oct 2026. Exo-Arms. 13 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3604636600>.[コメントを書く] -
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