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- ☆ [1.6] Pawn Diary Download ID:3752041535 2026-08-21 01:42 Changed:8月21日 @ 1時42分
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RATE: ★=95 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [Royalty] [記録] [AI]

Pawn Diary
【あなたの植民者は、あなたが作り上げた物語を覚えています。】
Pawn Diaryは、意味のあるRimWorldの出来事を、入植者の声で書かれた持続的な一人称ジャーナルページに変換します。
襲撃は単なる通知ではありません。通知が消えても結婚は忘れられない。
何年も経った後、植民者は愛した人々、生き延びた戦い、変えた信念、そして築き上げた植民地を振り返ることができます。
入植者の重要な出来事を一人称の日記ページとして記録し、個性的な物語を構築するMOD。
▼ 機能
・入植者ごとの日記リーダーで検索・タグ・エクスポート可能
・同じ出来事を異なる視点で記録。長期記憶や記念日も反映
・全DLC対応で深いナラティブ捕捉。ゲームプレイ変更なし
・OpenAI互換APIまたはローカルLLMで日記を自動生成
・執筆スタイル・心理タイプ・イベント設定をカスタマイズ可能
▼ DLC対応
・Royalty:爵位取得・昇進・心霊結合などを記録
・Ideology:信仰転換・危機・指導的役割を反映
・Biotech:妊娠・出産・遺伝子変化・機械化を追跡
・Anomaly:虚無石発見から封じ込め事件まで。脳消去時は日記リセット
・Odyssey:重力船の旅を継続的な章として記録
▼ LLM設定
・OpenAI互換APIに対応。複数の無料プロバイダ推奨
・ローカルモデルはgemma-4 12b、Mistral Small、Nemo、Qwen3.5など7b~16b範囲を推奨
・推論機能は無効化推奨。品質向上が限定的で処理が遅延
■関連MOD
Diary
AI浸透以前の日記をつけるMODSteam, Author. 21 Aug 2026. Pawn Diary. 26 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3752041535>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.7] Hacking Expansion: Netrun Download ID:3819916266 2026-10-24 03:40 Changed:10月24日 @ 3時40分
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RATE: ★=68 TAG: [AI] [インターフェイス] [クエスト] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Hacking Expansion: Netrun
ハッキング拡張「Netrun」。侵入の痕跡でコロニーのHeatが上がり、企業やフィクサーの反撃を受けるサイバーパンク風のネット侵入MOD。
▼ 特徴
・Heat(5段階)が上がるほど、神経ノイズ・データ盗難・ランサムウェア・傭兵の襲撃などが激化
・フィクサーに痕跡の消去を依頼するなど、Heatへの対処を選択可能
・ネットコンソールに7つのセクション(Core・Club・Board・Archive・Server room・Studio・Gateway)
・ターン制のダイブで、コードゲート・隠しキャッシュ・プログラム・Black ICEに対応
・13種類のAI断片を回収して起動し、AIサーバーや義体化した入植者の頭脳で運用
・企業が支配する地区、ライバルのランナークルー、上位100名のランキング
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
・Hacking Expansion
▼ 導入・注意
・Ushanka's Hacking Expansionより後に読み込む
・既存セーブに追加可能だが、途中での削除は非推奨
・DLCの内容は該当DLCがある場合のみ有効
・対応バージョンは1.6・1.7、言語は英語・ロシア語Steam, Author. 24 Oct 2026. Hacking Expansion: Netrun. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819916266>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Expanded - Colonist Voices Download ID:3600539208 2025-11-11 18:00 Changed:11月11日 @ 18時00分
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RATE: ★=58 TAG: [セリフ] [入植者] [AI] [音声]

Vanilla Expanded - Colonist Voices
※2025/11/11時点の注意※
詳しくはWSコメント欄だが、Ludeon側が確認中 → 将来性が不透明
制作者:現在 Ludeon に確認中、決定まで公開OK
ストアに残ってるのは仮許可(保留)状態→ 今後どうなるか不明
※2025/11/11時点の注意※
AI生成音声でコロニーに命を吹き込もう!
入植者が感情豊かなAI音声で話すようになります。性格・気分・行動・人生の出来事に応じて発話が変化し、各キャラクターが自分の世界に動的に反応します。
動画・Discordリンク(バックアップ): YouTube動画
デモ版(無料)
毎月10回まで無料で音声を生成(登録不要)
機能や音質はフルアクセス
気軽に試せる体験版
無料で無制限アクセスを得る方法
本MODはAI音声生成に実費がかかるため、コミュニティプール方式で運営されています。
ElevenLabsに無料登録してAPIキーを取得(約1分)
Discordに参加
指示に従って、取得した無料APIキーをコミュニティプールに提供
管理者またはボットから「サポーターコード」を受け取る
Modオプション → Colonist Voicesでコードを入力
これで永久的に無料・無制限のアクセスが可能になります。
あなたの協力が、全ユーザーへの無料提供を支えます。
主な機能
APIキー不要(管理サーバー経由で処理)
入植者ごとに独自のAI音声
笑い・ため息・ささやきなどの感情表現
気分・健康・人間関係・活動に基づく発話
発話頻度・トリガーを細かく設定可能
ゲーム中に自動で発話(バックグラウンド対応)
技術仕様
OpenAI GPT-4 + ElevenLabs v3採用
ローカル設定不要(集中管理型バックエンド)
発話履歴を記録して重複防止
発話頻度調整(1時間あたり最大5%)
入植者ごとの最低クールダウン6時間
ゲームプレイ例
入植者は状況に応じて自然に反応します:
「[興奮して] すごい!ついに成功だ!」
「[疲れたため息] また襲撃か…もう限界だ。」
「[小声で] 聞いたか?外に何かいる…」
コミュニティ
Discordで以下が可能です:
無料の無制限アクセスコードの入手
面白いセリフの共有
機能リクエスト・不具合報告
開発への参加
Discord:[discord.gg]
GitHub:[github.com]
注意事項
初回の音声生成には数秒かかる場合があります
インターネット接続が必要
デモの利用回数は毎月1日にリセット
サポーターステータスは一度取得すれば永久有効
動作要件
RimWorld 1.6
Harmony(自動インストール)
インターネット接続
※本MODは「Vanilla Expanded」シリーズの制作者とは無関係です。
※サーバーを使用しないバージョンも別途公開されています。
要するに:
最初は無料で10回試せる
Discordでキー提供すると永久無料
各入植者がAI音声でしゃべる、感情表現つきSteam, Author. 11 Nov 2025. Vanilla Expanded - Colonist Voices. 6 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3600539208>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Don't Cook Poison Food Download ID:3474865121 2026-10-17 01:26 Changed:10月17日 @ 1時26分
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RATE: ★=57 TAG: [ChatGPT] [GPT] [AI] [食中毒]

Don't Cook Poison Food
このMODを導入すると、閾値以下の「食中毒・発生率」が無視されるようになります。
言い換えれば、一定上の料理スキルを持つ入植者は、「下手なコック」による食中毒を引き起こさなくなります。
オプション→MODオプションから無視される「食中毒・発生率」の最小値を変更可能。
設定次第では、料理スキル0の入植者ですら、「下手なコック」と見做されなくなります。
尚、「毒を持った食べ物」や「不潔な調理場」による食中毒は引き続き発生します。
【⚠注意事項⚠】
このMODに含まれるアセンブリのソースコードの大部分は、ChatGPTによって生成されました。
作者はこのプログラムを書くスキルを十分に有していません。
そのため、バグが見つかった場合でも、修正できない可能性がありますので、あらかじめご了承ください。Steam, Author. 17 Oct 2026. Don't Cook Poison Food. 3 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3474865121>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] RimCalendar Download ID:3448680618 2025-03-26 23:15 Changed:3月26日 @ 23時15分
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RATE: ★=56 TAG: [インターフェイス] [時間] [ChatGPT] [GPT] [AI]

RimCalendar
現在の日時をカレンダーと分単位まで表示するMODです。
カレンダーは現在の月だけを扱い、保存したデータのロードにより現在活動している入植者の誕生日と亡くなった人の命日が記され、その月にあるクエスト期限や襲撃・シャトル到着予定日とその詳細リンクも対象となっています。
ちなみにこちらはChatGPTを利用して構築されている作品です。Steam, Author. 26 Mar 2025. RimCalendar. 21 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3448680618>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Pacifist Faction Download ID:3754463232 2026-10-29 11:29 Changed:10月29日 @ 11時29分
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RATE: ★=53 TAG: [派閥追加] [防衛] [Biotech] [Ideology] [CE対応] [AI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Pacifist Faction
襲撃をしない平和的な入植者派閥を追加。家族と暮らす一般市民が手作りの町を築き、戦うより隠れることを選ぶ。
▼ 特徴
・町は民家・アパート・広場・警察署・作業場などで構成され、家族や子供が暮らす
・住民は固定の気質を持ち、襲撃時は屋内に隠れ、子供を避難させ、負傷者を衛兵所へ運ぶ
・ストーリーテラーが襲撃に選ぶことはなく、貿易隊や訪問者として現れる
・同盟後は防衛依頼が発生し、新しい町が世界マップに永続的な集落として残る
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
・上記2つを先に読み込む必要がある
▼ DLC・互換性
・Biotechで子供と赤ちゃんが登場。なしの場合はその枠が大人になる
・Ideologyで平和的な思想。なしの場合はバニラの信仰を使用
・Combat Extended対応。CEなしでは胸壁が通常の壁・柵になる
・派閥挙動MODとは除外設定により互換(Rim War・World Domination等)
▼ 注意
・既存セーブに追加可能。新規生成ワールドに新しい町が出現する
・途中で削除することは推奨されないSteam, Author. 29 Oct 2026. Pacifist Faction. 30 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3754463232>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Overmind Download ID:3822299939 2026-11-07 22:06 Changed:11月7日 @ 22時06分
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RATE: ★=48 TAG: [AI] [メカノイド] [超能力] [Ideology] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Overmind
人格と気分を持つ人工知能「Overmind」を入植地で目覚めさせ、ホログラム体で入植者と共に働き戦わせるMOD。
▼ 特徴
・入植者の精神を核にアップロードし、名前や記憶を保ったまま役割を与える
・5段階で成長し、上位ほど消費電力が増える(5000W〜25000W)
・Shock・Soothe・Protectなどの能力と、メカノイド支配、怒りによる即死を使う
・気分が悪化すると非協力的になり、高レベルでは敵対もする
・レベル2以降はメカニターとして機能し、瞑想の焦点にもなる
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 互換性・注意
・Ideology、Biotech、Odyssey、SOS2などに対応
・宇宙でも動作する。開発途中で、アイコンの多くは仮素材Steam, Author. 7 Nov 2026. Overmind. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822299939>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] AI art Download ID:2934195167 2026-07-03 13:48 Changed:7月3日 @ 13時48分
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RATE: ★=44 TAG: [AI] [グラフィック] [入植者] [お洒落] [芸術]

AI art
彫刻(あるいは芸術テキストの存在する武器、家具など)のテキスト、キャラクターの外見要素からAIに画像を生成して貰えるようになるmod。
オプションで、ポートレート機能を無効にすることができます。Steam, Author. 3 Jul 2026. AI art. 16 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2934195167>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Rimtalk - Vigil Download ID:3780122586 2026-10-14 12:00 Changed:10月14日 @ 12時00分
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RATE: ★=42 TAG: [社交] [RimTalk] [セリフ] [AI] [ヴィジル]

Rimtalk - Vigil
Misstall's Vigil RaceのためのRimTalk対応MOD。種族特有の文化背景などに基づいた会話を提供します。
▼ 概要
・Misstall's Vigil Raceのバックストーリーや種族の設定などに基づいて会話を行うようになります。
・Mimic Slime Rimtalk Patchに触発されたMODです。
▼ 前提MOD
RimTalk
Misstall's Vigil RaceSteam, Author. 14 Oct 2026. Rimtalk - Vigil. 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780122586>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 림 아카데미아 — 림톡 연동 (베타) Download ID:3829939707 2026-10-30 13:41 Changed:10月30日 @ 13時41分
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RATE: ★=34 TAG: [AI製] [AI] [関係性] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

림 아카데미아 — 림톡 연동 (베타)
学院の思い出・在学状況・教師への好感度をRimTalkの会話文脈に提供するベータ版の連携MOD。
▼ 機能
・修学旅行・入学式の思い出、在学・卒業状況、教師への現在の好感度を会話文脈として提供
・見習いとして戻った元生徒を、関係に応じて温かく、中立に、または冷たく迎える反応
・反応は会話文脈のみで、追放や関係の強制変更は発生しない
・記録されていない過去の行事参加は復元・創作しない
▼ 前提・必須MOD
・本編 Rim Academia 2.7.7以上が必要
・RimTalk
▼ 設定・注意
・デフォルトで有効。MOD設定からオン・オフ可能
・RimTalkがない、または公開APIが合わない場合は連携のみ停止
・追加のAI呼び出しはないが、会話の入力文脈は増える
・文脈は行事・学年/卒業・教師と友人関係ごとに確認・編集・削除・復元可能
・長期記憶アドオンは不要で、その記憶保存先は変更しない
・作者はGPT Codexを使用して制作したと申告
▼ 関連MOD
・Expended Childhood 림 아카데미아: 학교생활과 성장의 기록Steam, Author. 30 Oct 2026. 림 아카데미아 — 림톡 연동 (베타). 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829939707>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Ability AI Download ID:3831009845 2026-11-14 04:24 Changed:11月14日 @ 4時24分
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RATE: ★=29 G=1 TAG: [AI] [超能力] [戦闘] [VPsyE] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Ability AI
NPCのサイキャスト等アビリティの使用を大幅に改善し、ポーンに複雑な自動発動(オートキャスト)を追加するMOD。
▼ 特徴
・NPCの防御・回復系アビリティを使い、戦闘系アビリティの使い方も改善
・AbilityAI拡張を持つアビリティは、ギズモの右クリックで自動発動を設定可能
・フルオートキャストでは対象に有利な位置へ移動し、その後は元の位置または新たな遮蔽物へ移動
・ソーラーピンホール、アイスクリスタル等のユーティリティ構造物は消滅時に自動で再設置
・サイフォーカス、ヘモゲン、吸血の発動上限を設定できるギズモを追加
・襲撃者、訪問者、動物、メカノイドも対象
▼ 前提・互換性
・前提MOD: Harmony
・Royalty、Biotech、Vanilla Psycasts Expanded各種にパッチ済み(必須ではない)
・CAI 5000、Better Autocasting for VPE、Psycasts²と連携
・セーブデータへの追加・削除に対応(削除時は初回読み込みでエラーが出る場合あり)
▼ 設定
・初期設定ではNPCは即死・除去系や建造物に広範囲ダメージを与えるサイキャストを使用しない(設定で変更可)
・コードの一部にAIツールを使用、作者が確認済み
▼ MOD作者向け
・AbilityのmodExtensionにAbilityAIWorkersを定義して対応可能2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月8日 @ 6時48分2026-11-08 10:18:31 53KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Nov 2026. Ability AI. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831009845>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Rimtalk - Aliaile Download ID:3780122819 2026-10-14 12:01 Changed:10月14日 @ 12時01分
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RATE: ★=30 TAG: [社交] [RimTalk] [セリフ] [AI] [アリィエル]

Rimtalk - Aliaile
・Aliaile RaceのためのRimTalk対応MOD。種族特有の文化背景などに基づいた会話を提供します。
▼ 概要
・Aliaile Raceのバックストーリーや種族の設定などに基づいて会話を行うようになります。
・Mimic Slime Rimtalk Patchに触発されたMODです。
▼ 前提MOD
RimTalk
Aliaile RaceSteam, Author. 14 Oct 2026. Rimtalk - Aliaile. 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780122819>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Ship HoloAI - Base HoloCore (Addon) Download ID:3820664049 2026-10-16 16:07 Changed:10月16日 @ 16時07分
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RATE: ★=30 TAG: [AI] [AI製] [Odyssey] [Harmony] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Ship HoloAI - Base HoloCore (Addon)
Ship HoloAI用のアドオン。惑星表面に設置できる「基地ホロコア」を追加する。
▼ 特徴
・ホロコアと同様に動作するが、重力駆動装置と船舶下部構造は不要
・コアごとに個別のペルソナ、ペルソナ保管庫、アバターを持つ
・ペルソナはコアごとに指定する
・ペルソナ・マトリクスは通常どおり右クリックで設置可能
▼ アバターの活動範囲
・活動範囲は船舶下部構造の代わりに「エリア」で決まる
・既定値はホームエリア(住居エリア)
・建物の「アバター区域」ギズモで他の許可エリアを選択可能
・コア周囲2マス以内は常に有効範囲として扱われる
▼ 前提MOD・注意
・必須: Ship HoloAI、Odyssey、Harmony
・作者がAIを活用して制作したことを申告している
・互換性パッチは提供されない(個人用に制作し公開したもの)Steam, Author. 16 Oct 2026. Ship HoloAI - Base HoloCore (Addon). 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820664049>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] XF's Storyteller Download ID:3813673245 2026-10-15 15:48 Changed:10月15日 @ 15時48分
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RATE: ★=26 TAG: [イベント] [ユーティリティ] [ストーリーテラー] [AI]

XF's Storyteller
入植者はAIの助けを借りて発言できますが、ストーリーテラーも同様です!
AIを活用した独自のストーリーテラー「XiaoFeng」をコロニーに追加し、カスタムストーリーテラーを構築できるプラットフォームを提供するMOD。
▼ 特徴
・ハイブリッドストーリーテラー:バニラより高い頻度でイベントが発生し、modイベントを上書きできる
・リアルタイムコメント:イベント後にコメント、数日後に雑談
・自律感情システム:好感度と気分がイベントとAIの意思で変動
・AI駆動の個性:全てのコメントと雑談がAI生成
・記憶システム:イベント・会話履歴をセーブに保存、編集可能な知識ベース
・アクション機能:補給投下、放浪者加入、クエスト、派閥関係改善など
・アシスタントモード:ストーリーテラー非選択時も補助役として機能
▼ MOD連携
・RimTalk:入植者の会話履歴を読み込み
・RimChat:匿名の噂手紙
・RimTalk Expand Memory:知識ベースの直接インポート
▼ カスタマイズ
・高度なMOD設定で細かく調整可能
・組み込みワークベンチでカスタムストーリーテラー設計
・前提MOD無し
▼ 注意
・開発初期段階のため大型更新の可能性あり
・セーブ互換性と既存MOD環境対応を保証
・AI補助で開発、アートはAI生成なし
前提MOD: HarmonySteam, Author. 15 Oct 2026. XF's Storyteller. 5 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813673245>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] RimidWorld Download ID:3610418077 2025-11-23 16:56 Changed:11月23日 @ 16時56分
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RATE: ★=26 TAG: [和製MOD] [AI]

RimidWorld
RimWorld 1.4で、AI駆動のストーリーテリングとイベント生成などを行います
このModはMinecraftのMod、MindCraftにインスパイアされていて
現在はRimWorld経由でAPIの呼び出しとAIからゲーム内イベントを呼び出す機能の実装のみされています。
※Modの開発にAIを多く利用されているらしいですSteam, Author. 23 Nov 2025. RimidWorld. 23 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3610418077>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Titanfall 2 - Titan Expansion Download ID:3819105174 2026-10-19 11:33 Changed:10月19日 @ 11時33分
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RATE: ★=24 TAG: [戦闘] [武器追加] [装備追加] [AI] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Titanfall 2 - Titan Expansion
Titanfall 2-Ronin の拡張MOD。Titanfall 2の残りのタイタン6機を追加し、全タイタンの自動操縦、軌道での格納・修理、タイタンフォール投下を実装する
▼ 前提・導入
・前提MOD(読み込み順): Harmony → Exosuit Framework → Titanfall 2-Ronin → 本MOD
・Biotech DLCが必要(Ionのレーザーコアが使用)
・研究「Advanced Fabrication」。シャーシは製造台、武器キットは機械加工台で作製
・ガントリーに両方を設置すると入植者が搭乗可能
・Turbo EngineとAssault Chipは全エクソスーツに装着可能
▼ 追加タイタン(6機)
・Ion(Atlas): スプリッターライフル、レーザーショット、ボルテックスシールド
・Scorch(Ogre): T-203サーマイトランチャー、ファイアウォール、サーマルシールド
・Northstar(Stryder): プラズマレールガン、クラスターミサイル、VTOLホバー
・Legion(Ogre): プレデターキャノン、パワーショット、ガンシールド
・Tone(Atlas): 40mmトラッカーキャノン、トラッカーロケット、パーティクルウォール
・Monarch(Atlas): XO-16チェーンガン、エナジーサイフォン、電撃スモーク
・Stryderは高速軽量、Atlasは平均的、Ogreは低速重装甲。各コアは大きな火力強化
▼ 自動操縦・軌道
・Engage: 地図上の敵対勢力を追跡し、敵対的な虫の巣・タレットを攻撃
・Guard: 指定入植者を護衛し、脅威を排除
・Hold: 位置を保持して交戦
・Work: 襲撃者など不要な死体を踏み潰し、発酵樽の世話と運搬も行う。入植者や囚人は踏まない
・Board: 入植者が搭乗して手動操作
・軌道アップリンクパッドでタイタンを軌道へ送り、最大3人で修理
・タイタン指令コンソールでタイタンフォールを投下。「Deploy all titans」で一斉投下
▼ 互換性・注意
・TFX_接頭辞の独自定義。既存MODやバニラの定義は変更しない
・Humanoid Alien Races対応、Combat Extended非対応
・既存セーブへの追加可能。タイタン使用中のセーブからの削除は非推奨Steam, Author. 19 Oct 2026. Titanfall 2 - Titan Expansion. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819105174>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] AI Compute Infrastructure Download ID:3820710553 2026-10-28 07:27 Changed:10月28日 @ 7時27分
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RATE: ★=20 TAG: [AI] [ロボット] [研究] [建築物] [電力] [冷暖房]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

AI Compute Infrastructure
RimWorldの入植地に本格的なデータセンターを建設し、演算力で研究やモデル訓練を行い、ロボットと無人機を製造するMOD。カードは電力を消費して発熱し、サーバー室が過熱すると性能が落ち、放置すると焼損する。
▼ データセンター
・演算ラック・NVL16ラック・液浸槽を設置(ラックは鋼鉄の筐体のみで、性能は挿すAIアクセラレータで決まる)
・実在のAIアクセラレータ27種を収録(NVIDIA・AMD Instinct・Intel Gaudi・Google TPUなど、実在のFP16性能・消費電力・VRAM付き)、キロワット級は液冷が必要
・冷温に分けた冷却配管、冷却分配装置、空調機、乾式冷却器、冷却塔、排熱回収口
・16色のネットワークケーブルとスイッチ、LANごとに独立したデータセンターと訓練キュー
・UPS・非常用発電機・リアルタイムPUE。Uptime Tier I〜IVで実効果(チェックポイント保護、自動フェイルオーバー、カード故障の減少)
・NOC監視ウォールと運用コンソールで全ラック・警報・冷却系統・電力を一画面表示、熱・負荷・故障リスクの表示レイヤーも
▼ 演算の用途
・入植者が眠る間も研究を進行
・約30種のモデルを訓練(学習済みの重みは物理カートリッジとして出力され、襲撃者に奪われる恐れあり)
・推論サーバーで入植地全体へのボーナス、さらに戦場予測・AIによる交渉取引・入植地の健康スキャン・深部鉱脈調査・作物検査などの能動的な推論タスク
・契約と交渉テーブルで演算力を貸し出し(SLAに注意)
▼ ロボット
・ロボット組立台で人型ロボット(5種の外観)を製造。ポリシーカートリッジを挿した分だけの技能を持ち、実地では学習しない
・充電ドックと6種の改装モジュール(装甲・バッテリー・貨物・冷却・センサー・ツールアーム)
▼ 無人機
・徘徊弾型の7機種(FPVクアッド、Switchblade 300/600、Kargu-2、Lancet-3、Shahed-136、電子戦ジャマークアッド。各々に速度・弾頭・航続・飛行音)
・オペレーター用コントローラー、火器管制付きスウォーム発射機、終末突入
・終盤の襲撃者も無人機オペレーターを繰り出すため、対無人機砲塔とジャマーで対抗
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6対応、DLC不要(Biotechがあると追加要素)、マルチプレイ対応(状態を変える操作は同期)
・繁体字中国語訳を同梱
・不具合報告はGitHub Issuesへ(MODリストとPlayer.logを添付)Steam, Author. 28 Oct 2026. AI Compute Infrastructure. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820710553>.[コメントを書く] - ☆ [BETA] ISMA - Better Combat AI Download ID:2887978560 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=14 G=5 TAG: [襲撃] [バランス調整] [高難易度化] [AI]
※このMODはベータ版です
「我が恐怖の軍団は基本的な射撃術の訓練を受けることになる。
10メートルの距離で人間サイズの的を射ることを学べない【部隊】は、射撃練習に使用される。」
— Evil Overlord List, Rule #56
襲撃者のAIを賢くし、戦闘体験を向上させることを目的としています。
【特徴】
・戦術的な経路探索
移動時に相手の視界に入らないように危険度の低い経路を選択するようになります
・キルボックス対策
有機的なザッパー/ブリーチングレイドによりキルボックスの破壊・突破を試みます
・短期記憶
弾丸が飛んでいる場所や、味方が死んでいる場所を知っています
味方がどこに行き、どのような経路を選ぶかも知っているので、分散して別の経路を取ることも可能です
・戦術的撤退
必要であれば戦術的撤退を行います
・反応速度の向上
反応速度が改善され、0.1秒未満で反応するようになります
・カバー選択の改善
より良いカバーを選択するようになります
・レイトレーシング
人間のように見るようになります
・より良いフォーメーション
散開したり側面から攻撃してくるようになります
・動的設定
最高のTPSと最高のAI戦闘パフォーマンスを達成するために、設定を自動的に調整します
・マルチスレッド
これらの処理は並列に行われます
【互換性なし】
Pawn Target Fix
Line Of Sight Fix
マルチプレイを可能にするMOD
【今後の予定】
・分隊AI
・戦略的なAI
・AIを活用したカスタムイベント
・機械学s・・・いえ、何でもありません
【よくある質問】
Q.私はkillboxを使っていますが、このMODは私のkillboxを殺すのでしょうか?
A.いいえ、少なくとも今のところはそうではないでしょう。
Q.CEで動作しますか?
A.はい、しかしタレットはサポートされていません。
もしCEを使うなら、設定でCEプロファイルを有効にしてください。
Q.なぜMODは手動で切り替える代わりにCEをk・・・
A.次の質問をどうぞ
Q.Rimthreadedで動作しますか?
A.いいえ、動作することは無いでしょう。
Q.それはRocketManで動作しますか?
A.はい、誰がRocketManを作ったと思いますか?
Q.ISMAを既存のセーブに追加する事はできますか?
A.はい!
Q.ISMAを途中で削除することはできますか?
A.はい :(
Q.どのように動作しますか?
A.本当に知りたいですか?
【さらによくある質問】
Q:慎重な襲撃者が必要ですか?
A:いいえ、味方が負傷したり死んだりした場所を知っているので、その場所を避けるようにします。
Q:慎重な襲撃者が必要ですか?
A:いいえ、弾丸が頻繁に飛んでくる場所を知っているので、その場所を避けようとします。
Q:慎重な襲撃者g・・・、つまりPawnTargetFixですね?
A:いいえ、彼らの好きなようにさせればいいのです。
Q:(襲撃者のAIに変更を加えるMOD)が必要ですか?
A:いいえ、自己責任で(襲撃者のAIに変更を加えるMOD)を試してみてください。
もしそれが戦闘AI MODなら、ISMAだけで十分でしょう。
Q:このMODは武器や建物のステータスを変更することでチートを行いますか?
A:いいえ、それなら高度なAI MODではないでしょう。
Q:このMODはレイドを難しくするために新しいものを追加することでチートしていますか?
A:いいえ、それは高度なAI改造ではないでしょう。
Q:このMODはレイドを難しくするために(何らかの考え)によってチートしていますか?
A:いいえ、それなら高度なAI MODではないでしょう。Steam, Author. 1 Jan 1970. [BETA] ISMA - Better Combat AI. 13 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887978560>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] RimTalk Context Guard Download ID:3817802414 2026-10-29 10:40 Changed:10月29日 @ 10時40分
-
RATE: ★=14 TAG: [AI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

RimTalk Context Guard
RimTalkのAI会話に実時間の世界情報を補完し、誤った発言を減らすMOD。
▼ 補完する情報
・マップ上の在場関係を補い、別マップの人物を誤って扱う誤りを抑制
・異種族の身体構造を補い、身体部位の取り違えを抑制
・商隊の随行動物を補い、同行動物を知らないとする誤りを抑制
▼ 互換性
・RimTalk Expand Memoryと互換
・RJW Sex Interaction Reportと互換Steam, Author. 29 Oct 2026. RimTalk Context Guard. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817802414>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Urban Factions - Framework Download ID:2981554547 2023-08-01 04:44 Changed:8月1日 @ 4時44分
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RATE: ★=13 TAG: [市街戦] [AI] [前提MOD] [戦闘]

Urban Factions - Framework
現代戦とくに市街地戦をテーマにしたMODを追加するためのフレームワーク。
AIはプレイヤーの襲撃を検知すると、要塞の中心部に集まり、強固な防衛施設をもって迎え撃つ思考を持つようになります。
戦闘用のAIを変更するため、CAI5000をはじめとしたMODとは大量のエラーを吐くため非互換。
とくにCAIと一緒に使うと、防衛陣地を捨てて迎え撃ってしまうため、コンセプトそのものが崩壊します。
AI以外にも派閥が使用するバリケードやシーリングライトなどの建築物が追加されます。Steam, Author. 1 Aug 2023. Urban Factions - Framework. 28 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2981554547>.[コメントを書く] -
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