襲撃 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [1.6] Giddy-Up 2 Forked Download ID:3246108162 2025-07-07 03:04 Update! Changed:7月7日 @ 4時04分
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RATE: ★=284 G=1 TAG: [マウント] [動物] [調教] [戦闘] [徴兵] [襲撃] [キャラバン] [トレーダー] [仕事] [日本語内蔵]
Giddy-Up 2 Forked
※本MODがトロイの木馬判定を受けたとコメント欄で報告がありますが、理由はこのMODのデータ内に丸ごと元MODのソースコードが入っていたため誤検出されたとの事。そのソースコードを削除されたバージョンはGiddy-Up 2 Forked without sourceで別の方が別MODでアップロードされました。
Giddy-Up 2のフォーク版
様々な動物を騎乗獣にし、戦闘やキャラバンで騎乗して移動することが出来るようになるMOD
詳しくは元MODのDEC参照
上記の通り現在アンチウイルスソフトよりトロイの木馬判定を受けているため、気になる方はGiddy-Up 2 Forked without sourceへの移行を推奨します。Steam, Author. 7 Jul 2025. Giddy-Up 2 Forked. 14 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3246108162>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] I will be back Download ID:3400259397 2025-06-14 15:42 Changed:6月14日 @ 16時42分
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RATE: ★=277 TAG: [入植者] [襲撃] [誘拐] [加入] [偶発事件] [イベント]
I will be back
バニラにおいて襲撃者に誘拐されることはほとんど死と変わらないもので、滅多なことがなければ再び相まみえることはありません。
このmodはそんな誘拐された者たちに、コロニーに戻るチャンスを与えるmodです。
誘拐された入植者は複数回のスキルチェックを要求され、判定によってはその後日数で帰ることができます。
判定によって帰還方法は異なり、経緯によってさまざまな物資を持ち帰れます。
また、誘拐された入植者の帰還は、コロニーに希望を与え、全体の心情がプラスされます。
========
Q:CE?
A:はい
Q:攫われた人は、大体どれくらいで戻ってくる?
A:早ければすぐに、遅ければ数年後に(いずれにしても判定に成功すれば帰ってきます)
Q:壊滅したキャラバンは帰ってくる?
A:いいえ、あくまで攫われた人のみです。Steam, Author. 14 Jun 2025. I will be back. 4 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3400259397>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Events Expanded Download ID:1938420742 2025-06-30 00:40 Changed:6月30日 @ 1時40分
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RATE: ★=269 G=2 TAG: [高難易度化] [偶発事件] [イベント] [襲撃] [天候] [環境] [VEシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Events Expanded
Vanilla Events ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つでイベントに焦点を当てたものです。
RimWorldを長い時間プレイしていると、かつては刺激的だったイベントはもはや退屈に感じるはずです。
これは画面の右端に色とりどりのポップアップが表示されることに再び刺激を感じるように考えて作られたMODです。
このMODでは、バニラフレンドリーな幾つかの新たなイベントを追加します。
紫色のイベントは新たな種類のイベントであり、内容としては有利・不利な効果を得る為にコロニーを"死の灰"や"火山灰の冬"のような長期間にわたって順応させなければならないイベントになります。
紫色のイベントが起きるのは非常に珍しく、少なくともコロニーが建設されてから3年以上経過している必要があります。 影響は15日から120日続き、一度発生した後は300日間は再び起きることはありません。
このMODはRimOverhaulのように、コロニーに崩壊を招く恐れのある高難易度化の要素を含んでいるため、導入の際はバックアップを取ったり、ニューゲームで行うことをオススメします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jun 2025. Vanilla Events Expanded. 17 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1938420742>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Raid and Event Manager Download ID:2891047708 2024-04-21 14:17 Changed:4月21日 @ 15時17分
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RATE: ★=268 G=4 TAG: [襲撃] [トンネル襲撃] [ブリーチ襲撃] [制限] [枯病] [虫] [メカノイド] [メカノイドクラスター] [日本語化対応] [バランス調整]
Raid and Event Manager
総合的な襲撃の制限MODです。いくつかのイベントも対象にしていますが、メインは襲撃でしょう。
あなたが受けたくない襲撃タイプをほぼ自由に禁止することができます。
包囲・トンネル・ブリーチ・ドロップポッド降下・どんぴしゃ降下・バラバラ降下はもちろん、徒歩による即時攻撃・スマート(罠やタレットを避ける)な攻撃も対象であり、通常のマップ端降下・待機後攻撃の禁止といった高難易度需要にも応えてくれます。Royalty併用時はメカクラスター、他DLC併用時なら追加される各襲撃も封印するよう設定可能です。なお全ての襲撃を禁止すると強制的にデフォルトの「即時攻撃」になり、開発コンソールに (無害な) エラーが生成されます。
通常の沸きからドリル、廃棄パック等条件ごとの虫の出現も禁止でき、メカノイド船とメカノイドクラスターも対象となります。
また襲撃以外にもショートによるバチバチや枯病も対象です。
デフォルトは何も禁止しておらず、禁止を有効化するためにはオプションで設定後に再起動が必要となります。オプションは通常のMODオプションの隣にある+から選択できます。
前提
XML Extensions2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Apr 2024. Raid and Event Manager. 20 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891047708>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Floors Are Completely Worthless Download ID:3269219537 2024-06-17 02:02 Changed:6月17日 @ 3時02分
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RATE: ★=268 TAG: [フロア] [資産] [襲撃] [バランス調整] [パッチ]
Floors Are Completely Worthless
フロアの資産価値を0にするMOD
同作者のFloors Are (Almost) Worthlessのマイナーチェンジ
地形変更を行うMODの一部は地形タイルをフロアとして扱うものがあり、
そういったMODを適用している場合に元のMODを使用すると逆に資産価値が上がってしまう。
その場合はこちらを使うと解決する。Steam, Author. 17 Jun 2024. Floors Are Completely Worthless. 17 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3269219537>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] The Army Of Fetid Corpses 1.5 Download ID:3347517233 2025-04-09 05:54 Changed:4月9日 @ 6時54分
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RATE: ★=258 G=2 TAG: [Scenario] [高難易度化] [偶発事件] [襲撃] [メカノイド] [敵] [病気] [汚染] [ストーリーテラー] [超能力] [武器追加] [装備追加]
The Army Of Fetid Corpses 1.5
高難易度で知られるThe Army Of Fetid Corpsesが超ボリュームアップして新登場
グール、寄生虫、汚染された宇宙海兵、汚染肉の塊、汚染メカノイドなどにより構成される
"ネクロイド"と呼ばれる強力なモンスターの一群を追加します
それに加え、
ゾンビウイルスのように体を侵す感染症とそのワクチン、
ネクロイドの解体により手に入る様々な素材、
多数のな対ネクロイド武器に防具・パワーアーマー、
シンビオートと呼ばれる存在を介して利用できる、サイリンクに依らない独自のアビリティ体系、
多数の脅威インシデント、果てはストーリーテラーやシナリオまでもが追加されますSteam, Author. 9 Apr 2025. The Army Of Fetid Corpses 1.5. 13 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3347517233>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Raid at a Glance Download ID:2777299966 2025-06-15 03:09 Changed:6月15日 @ 4時09分
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RATE: ★=223 TAG: [戦闘] [襲撃] [インターフェイス] [アイコン] [レター] [操作性] [ユーティリティ]
Raid at a Glance
レイド レターを読み通して、レイドの種類、レイダーの数、すぐに攻撃してくるかどうかなど、重要な詳細を確認するのにうんざりしていませんか? 今では、レターを開かなくても、それらの詳細を一目で確認できます。
各レイドレターには、レイドの種類に応じて、レターの上部にいくつかのアイコンが付いています。最初のアイコンは派閥のシンボルで、その後にレイダーの数が表示されます。その後に続くアイコン (ある場合) は、次のことを示します。
- 時計: しばらく準備中 (すぐに攻撃しない)
- 矢印: 複数の角度から接近中
- 頭脳: レイダーは賢く、トラップやタレットを避けます
- ドロップ ポッド: レイダーが真上に降下しています!
- ドロップポッド4つ: ポッドが暴走し、あちこちに着地しています
- 斧: 突破口/サッパー襲撃
- ミサイル: 包囲Steam, Author. 15 Jun 2025. Raid at a Glance. 12 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2777299966>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [FSF] Better Camp Loot Download ID:3172074919 2025-06-12 01:39 Changed:6月12日 @ 2時39分
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RATE: ★=222 TAG: [戦利品] [襲撃] [コロニー] [報酬] [バランス調整]
[FSF] Better Camp Loot
[FSF] Better Camp Loot Classicの新規更新版です。
あちらは[FSF] Better Camp Loot Classicと名を変え更新が停止されました。
目的は旧版と同じく敵拠点から得られる戦利品テーブルのオーバーホールです。
バニラでは確認せずに爆撃しても惜しくない物ばかりでしたが、こちらを導入すれば対象派閥の技術レベルに応じた意味のあるアイテムが選択されるようになります。
戦利品候補(バニラのみならずMODアイテムも対象)
武器・衣装・芸術・義肢と臓器・ドラッグ・皮と毛・医薬品・テックプリント
クエスト報酬(非常にレア)・本(Vanilla Books Expandedから1.5DLCであるAnomalyの物へ)
旧版との違いは機能しきれなかった市場価格による制御を捨て、同一作者様の[FSF] Better Ancient Complex Lootにおける遺跡の箱1個から2個分が選ばれるようになり、対象となるアイテムの種類も増加しています。
バランスを含んだフィードバックは歓迎されていますが、乱数のいたずらに基づいた提案は困るようです。適切なサンプル数が求められます。
公開時点(24年3月)の更に詳細なネタバレです。数量に関する部分は隠しテキストです。
報酬カテゴリーにはコア・ロー・ミドル・ハイが存在するようです。
同時にウルトラレア抽選があり、当選時はクエスト報酬候補からアイテムが選択されます。
以下はそのアイテム種が選ばれた場合のルールです。
装備品は2個だけで品質は名品以上のみです。
義肢と臓器は2個だけで市場価値は考慮されません。
ドラッグの出現数量は150個以下です。市場価値については不明です。
皮と毛は市場価値5以下が選ばれます。個数については不明です。
医薬品は市場価値20以下が選ばれます。個数については不明です。
テックプリントは常に2個です。Steam, Author. 12 Jun 2025. [FSF] Better Camp Loot. 3 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3172074919>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Joint Battles (Continued) Download ID:3318794297 2025-06-13 12:11 Changed:6月13日 @ 13時11分
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RATE: ★=210 TAG: [クエスト] [戦闘] [襲撃] [派閥] [関係性] [日本語化対応]
Joint Battles (Continued)
Joint Battles の別作者のZaljerem氏によるアップデート。
プレイヤーの派閥と共に同盟者も参加する3種のクエストが追加されます。
・共同での敵拠点破壊(指定された敵拠点を一緒に攻略します)
・共同での敵野営地襲撃(敵の野営地攻略クエストに同盟派閥も参加して攻略します)
・共同での敵部隊襲撃(何もない地点で共同で敵部隊を攻略します)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jun 2025. Joint Battles (Continued). 28 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3318794297>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Aya]Enforcer Boss Download ID:2729712799 2025-06-22 12:12 Changed:6月22日 @ 13時12分
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RATE: ★=207 G=4 TAG: [敵] [襲撃] [高難易度化] [イベント] [人工種族] [和製MOD] [日本語内蔵] [Harmony]
[Aya]Enforcer Boss
このMODは新しい襲撃イベントを追加するMODです。
【導入する際の注意点(重要)】
・導入によって襲撃してくる派閥はメカノイドより凶悪です。
・強さの基準『メカノイド<エンフォーサー<<レクイーン』
・MOD等で戦力を底上げしている環境が望ましいです。
【発生するイベント】
・[天からの執行者] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニーに生命体を乗せた隕石が落ちてきます。
墜落後に生命体「エンフォーサー」は外に解き放たれ人を襲うようになります。
隕石・生命体共に1日経過すると自己消滅します(死体の場合は残る)。
隕石は消滅時
・ミーティアライト(石材)×300
・先進コンポーネント×3
をドロップします。
【エンフォーサーの能力】
・移動速度が遅い
・中近距離の射撃を行う
・高威力の近接攻撃を行う(大型のは一撃で瀕死・即死しうる)
・爆破無効
・衝撃を受けると爆発するアイテムを生成(大型限定、一定時間で自動消滅)
・周囲の敵対ポーンに状態異常を付与する(大型限定)
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 22 Jun 2025. [Aya]Enforcer Boss. 24 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2729712799>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Mechs and Animals for NPC Factions Download ID:3407831843 2025-04-14 15:41 Changed:4月14日 @ 16時41分
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RATE: ★=207 TAG: [派閥] [動物] [メカノイド] [襲撃] [トレーディング] [CE対応]
Mechs and Animals for NPC Factions
CoreとDLCの派閥が様々な戦闘用の動物とメカノイドを、トレーダーや襲撃の際に連れてくるようになります。
動物とメカノイドは各派閥の技術レベルに応じて追加されます。
セーブ途中で削除しても問題ありません。
◆類似MOD
Animal Husbandry Raids (Continued)
襲撃で動物を連れてくるようになる。Steam, Author. 14 Apr 2025. Mechs and Animals for NPC Factions. 15 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3407831843>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Infestations Spawn in Darkness Download ID:2017514331 2024-04-10 22:33 Changed:4月10日 @ 23時33分
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RATE: ★=198 G=1 TAG: [虫] [襲撃] [偶発事件] [制限] [光源] [高難易度化] [Harmony]
Infestations Spawn in Darkness
明るさ30%未満のタイルにしか虫が発生しなくなります。
深部ドリルによる発生は防ぐことはできません。
条件となる値は設定から変更できます。
前提MOD
Harmony
互換性
虫の発生を変更するMODとは互換性がない可能性があります。Steam, Author. 10 Apr 2024. Infestations Spawn in Darkness. 9 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2017514331>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Show Weapon Tallies Download ID:2901520677 2025-06-16 21:09 Changed:6月16日 @ 22時09分
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RATE: ★=198 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [襲撃] [武器] [防衛]
Show Weapon Tallies
多数の襲撃者にカーソルを合わせたときに表示される武器の種類のアイコンに対して変更を加え、その武器を持っている襲撃者の数が武器のアイコンの右上に小さく表示されるようになります。
1人しかその武器を持っていない場合はバニラのままです。また入植者に対してはこの効果は適用されません。Steam, Author. 16 Jun 2025. Show Weapon Tallies. 14 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2901520677>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Unlimited Threat Scale Download ID:2562732435 2025-06-12 06:12 Changed:6月12日 @ 7時12分
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RATE: ★=195 TAG: [バランス調整] [高難易度化] [襲撃] [設定] [日本語化対応]
Unlimited Threat Scale
襲撃規模の上限を調整できるようになるMOD
以下はSteamの説明文より
脅威の規模を、理論上はどこまでも大きく設定できるようにする。
どの程度まで設定できるのでしょうか?わかりません。
また、脅威ポイントの上限を上げたり(通常10,000が上限)、完全に上限をなくすことも可能です。
ただし、チェック・アンド・バランスがないため、ゲームはその通りに動作しますので、自己責任で使用してください。
脅威ポイントのキャップを外して脅威度1M%でゲームを開始した場合、誰かがあなたを殺す前にゲームがクラッシュしても驚かないでください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月27日 @ 4時59分2023-08-05 17:23:28 605B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jun 2025. Unlimited Threat Scale. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2562732435>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Base Generation Expanded Download ID:3209927822 2025-07-03 01:52 Changed:7月3日 @ 2時52分
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RATE: ★=192 TAG: [VEシリーズ] [派閥] [マップ] [コロニー] [襲撃] [VBGE] [VEF] [高難易度化]
Vanilla Base Generation Expanded
※このMODはVanilla Base Generation Expandedの1.5対応版です。
基本変更が無いため、下記は前バージョンの記事からの転記になります。
このMODはバニラの拠点のバラエティを追加するためのアセットの巨大なライブラリーです。
これらのアセットは派閥ごとにバラエティを持ち、部族民の拠点は農地が広く生成され、宙賊の拠点はタレットや迫撃砲によって守られたバンカーとなって生成されます。
これにより、派閥の拠点を攻撃する際、難易度があがることになるでしょう。
このMODの影響範囲はバニラ派閥とその派生派閥です。
MODの派閥もバニラの派閥定義を持って作成されているなら影響を受けます。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
-Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor
生成される派閥はこのMODの小道具が使用され、にぎやかに飾り付けられます。
-[FSF] Better Camp Loot Classic
このMODは戦利品のリストに変更を加えるのみなので互換性があります。
派閥の基地に変更を加えるMODと同時に運用しても動きますが、生成ルールはこのMODのものが使用されます。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
【1.4以前対応版】
-Vanilla Base Generation ExpandedSteam, Author. 3 Jul 2025. Vanilla Base Generation Expanded. 2 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3209927822>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Ideology: More Precepts Download ID:2559533848 2025-06-26 13:23 Changed:6月26日 @ 14時23分
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RATE: ★=191 TAG: [Ideology] [儀式] [戒律] [ミーム] [年齢] [襲撃] [罠] [酒] [日本語化対応]
Ideology: More Precepts
このMODはDLC「Ideology」に戒律を追加します。
戒律:
-アルコール - アルコールの戒律が設定されている場合、より一般的なドラッグの代わりにアルコールの使用を制御します。
- 高齢者 - 高齢者は尊敬や軽蔑の目で見られます。その結果、気分や社会的なバフやデバフが発生します。年長者が尊敬される場合、若すぎるポーンは重要な役割を果たすには経験不足とみなされます。
- 遊牧主義 - 入植者は自分の入植地を嫌ったり、放棄したがるようになります。
- 迷信 - 強い、軽い、軽蔑のいずれか。迷信的な入植者は、いくつかのイベントで気分が変わり、軽蔑を持つポーンは、他の人が迷信を持っていることを嫌うでしょう。
- 罠 - 罠の使用は不許可となる場合があります。自律兵器の戒律と似ていますが、罠に関してのみです。
- 暴力 - 他人を傷つけることを拒否する平和主義者から、しばらく暴力を振るわないでいると入植者が不幸になるものまであります。防衛のみ許可するオプションあります。
ミーム:
- 平和主義 - 影響度高、暴力:平和主義または暴力:ぞっとするが必要です。
- 遊牧主義 - 影響度高, 遊牧主義:必須または遊牧主義:要求が必要です。動物のスペシャリストの役割を解除する。
儀式:
- 饗宴 - 肉食系、ベジタリアン系、普通、の高級料理や豪華な食事の饗宴。ヒト食いの饗宴に似ている。
- 火葬の積み薪 - 葬儀に代わるもので、遺体は火葬場で焼かれます。
- 動物との決闘 - 剣闘士の決闘のようですが、参加者の一方は動物です。
儀式の結果:
- 襲撃 - 目立つ儀式(ドラムパーティ、囚人の生け贄、シンボルの焼却)の後、コロニーが襲撃されることがあります。「暴力:要求」や「暴力:必須」の戒律では、この確率が高くなります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Jun 2025. Ideology: More Precepts. 28 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2559533848>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Sometimes Raids Go Wrong Download ID:1551336515 2025-02-12 23:07 Changed:2月13日 @ 0時07分
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RATE: ★=187 G=5 TAG: [戦闘] [襲撃] [偶発事件] [ランダム] [バランス調整] [日本語化対応]
Sometimes Raids Go Wrong
襲撃がうまくいかないように願ったことはありませんか?
このMODはストーリーテラーが襲撃者に対して時々、ランダムな"ひねり"を加えるようになります。
Rapid ageing
襲撃者が急激に老化する病気にかかります。
Pod malfunction
襲撃者のポッドが故障し、着地せずに墜落します。
Meteorite shower
襲撃者の近くに隕石が落下します。
Burning Men
彼らはメカノイドによって厳重に追跡されます。 すでに双方とも負傷者が出ています。
Run Wild
襲撃者の一部が野蛮人になります。
それぞれのイベントは設定でその出現割合を0.001から1で設定することができます。
【互換性のないMOD】
-Rim War
ストーリーテラーによる通常の襲撃が発生しなくなる為本MODの機能が無効化されます。
【互換MOD】
-Vanilla Expanded Framework
現状理論的にはVEFとの互換性はあるそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Feb 2025. Sometimes Raids Go Wrong. 30 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1551336515>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] escapees drop loots Download ID:3367265939 2025-06-17 18:16 Changed:6月17日 @ 19時16分
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RATE: ★=186 TAG: [戦闘] [襲撃] [敵] [インベントリ] [戦利品] [バランス調整]
escapees drop loots
襲撃時の敗北などで逃走状態になったNPCが、所持品を落としていくようになるMODです。
撃退したときの戦果を得やすくなります。
落としていくアイテムの最小重量、確率、落とすかどうかを設定可能。Steam, Author. 17 Jun 2025. escapees drop loots. 17 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3367265939>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Cover Autonomy Download ID:3404231102 2025-01-16 18:57 Changed:1月16日 @ 19時57分
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RATE: ★=182 TAG: [バランス調整] [戦闘] [防衛] [襲撃] [徴兵] [入植者] [ゾーン] [設定] [自動化] [操作性]
Cover Autonomy
このMODは戦闘時に入植者の最適な配置を自動で行います。NPCには適用されません。
【使用方法】
徴兵した入植者に「Drag Cover Region」「Enable Cover」「Manage Cover Area」という項目が追加されます。
①ポーンを選択します。
②「Drag Cover Region」を有効化して、ドラッグで範囲を定義します。
③「Enable Cover」を有効化して、システムを有効にします。
④ポーンが賢く位置取りするのを見守りましょう!
システムが有効になってる間、入植者は指定範囲内において以下の内容に従って自動で行動します。
・遮蔽確保:敵の位置とカバーの効果量に基づいて最適な位置に移動します。
・射程確保:装備中の武器の射程に応じた最適な場所に移動します。
・状況判断:敵の移動や変化に応じて自動で再移動します。
・可視化 :指定した範囲や配置位置を確認できます。
「Manage Cover Area」では作成した範囲の削除やポーンの割当が行えます。
【併用推奨MOD】
- RunAndGun [1.5]
機能を自動で使用します!
【互換性】
ほとんどのMODと互換性があるようです。Steam, Author. 16 Jan 2025. Cover Autonomy. 10 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3404231102>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Interception Tweaks Download ID:2880136489 2024-04-14 20:22 Changed:4月14日 @ 21時22分
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RATE: ★=179 G=1 TAG: [防衛] [襲撃] [狩猟] [戦闘] [射撃] [土嚢] [植物] [樹木] [壁] [日本語化対応] [誤射]
Interception Tweaks
Passive Cover作者による同タイプのMOD
上記MODと似たようなことをするが内部のアプローチが異なるようでこちらの方が軽いらしい
カバーの条件や効果、フレンドリーファイア時の個別設定、木々の向こうにいる野生動物にはろくに弾が当たらなくなるのを防ぐため、野生動物には適用しない等、設定から様々な調整ができる
【詳細】
バニラのルールでポーンがカバーによる回避率向上を得る条件は、カバー率がある物との隣接です。
これは森にいて射手との間に木を5本挟んでいるものの隣接物はないポーンより、何もない砂漠で小さなサボテンの隣に立つポーンの方が回避率は高いことを意味しています。
第一の機能としてこのMODは、標的までのあらゆるカバー率を発生させる物が一定の範囲内で回避率に影響を与えるようにします。また射手が自身を守る遮蔽から悪影響を受けないよう、計算から除外される距離が設定できます。
第二に射撃が目標に命中しないとき、つまりタイトルにあるInterception(遮断)の動作も変更します。
通常は命中判定の後に、誤射としてどれに当たるか決定されますが、このMODでは命中判定を突破したとしても、遮断される(=途中の物に当たる)可能性が生じます。
2つの主要機能によって、射撃命中率は基本的に下がります。
この部分は前記されているものを含んだ多くの設定によって調整可能です。
【前作Passive Coverとの違い】
パフォーマンスや安定性はこちらの方が高いそうです。今作の明白な欠点として、リムワールドそのものに遮断の可能性や確率を表示する方法がなく、結果として前作の様に完全な命中率をプレイヤーが知る方法はないということが挙げられています。
製作者様はどちらを選ぶかと尋ねられれば、間違いなくこちらを選ばれるそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Apr 2024. Interception Tweaks. 26 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880136489>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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