襲撃 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [1.6] MoeLotl Faction Expand Download ID:3412260468 2025-08-19 17:51 Changed:8月19日 @ 17時51分
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RATE: ★=263 G=3 TAG: [モエロトル] [種族派閥] [武器追加] [スキル] [襲撃] [高難易度化] [敵] [日本語化対応]

MoeLotl Faction Expand
MoeLotl Raceで構成される隠し敵対派閥を追加します。独自のメカニズム・スキル・武器・儀式襲撃・攻撃タイミングなどを備えたこの派閥はモエロトルのいる世界をより拡張することでしょう。
導入後は生命力や自身の身体(最初は指先から始まり回復が間に合わなければ手や足、最後は腕や脚)を「消費」するスキルを習得したモエロトル達の危険なカルト集団が、享楽と生贄を求めて入植地のドアを叩きます。
オプションで襲撃の難易度が調整可能です。派閥に拠点は存在しませんが通信はできます。
【トピック】
派閥に通信をして支持を表明すると、彼女たちの流派を学べる「赤血丹」が手に入ります。ただしこの行いはは前提MODのモエロトル派閥との関係が-100程下がってしまいます。(モエロトル派閥とは贈り物を送るなどで関係復旧可能ですが、赤血丹を使う事でも別途低下)
独自スキルは命を燃やし尽くすまで敵と戦う健康状態付与、死亡時限定で発動するスキルなど、狂気的な能力となっています。これらスキルと追加される武器のダメージタイプは独自のものであり、小さな傷でも激しい出血をもたらします。ただし十分な装甲があれば相対的に脅威度は低下します。
独自の襲撃とはスクリーンショットにあるようなシャトルによる強襲と儀式的攻撃です。
【派閥を既存のセーブデータに追加する方法】
開発者モードを有効化して画面上部に並ぶ左から3番目のボタンを押すと一覧が出てきます。
そこから「MoeLotl DeBug Tools」カテゴリにある「Add MoeLotlCultFaction」ボタンを押します。表示されるデバックログに成功とあれば完了です。
【日本語化】
MoeLotl Faction Expand 日本語翻訳
【前提】
MoeLotl RaceSteam, Author. 19 Aug 2025. MoeLotl Faction Expand. 22 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3412260468>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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PR
- ☆ [1.7] Apex Mechanoids Download ID:3792325789 2026-10-22 05:07 Changed:10月22日 @ 5時07分
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RATE: ★=258 G=1 TAG: [メカノイド] [武器追加] [襲撃] [日本語化対応]

Apex Mechanoids
RimWorldのメカノイドを拡張し、新たな脅威、武器、ボスを追加するMOD。有機生命体を激しく憎む血に飢えたメカノイドが襲撃に出現し、残虐な戦術を用いて襲いかかる。これらを撃退すれば、武器や装備、建築物、メカノイドを研究して自コロニーやメカナイターで使用可能。
▼ 特徴
・新しいメカノイド、ボス敵、武器を追加
・倒したメカノイドの技術を研究して利用可能
・バニラの全ての襲撃タイプに出現
▼ 前提・必須MOD
・Vanilla Expanded Framework
・Harmony
▼ 互換性・注意
・Combat Extended 10月16日の更新で対応
・ゲーム途中での導入は安全だが、削除時に問題が生じる可能性あり
・Search and Destroy (Continued) と互換性あり2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Oct 2026. Apex Mechanoids. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792325789>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Vanilla Events Expanded Download ID:1938420742 2026-10-14 21:00 Changed:10月14日 @ 21時00分
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RATE: ★=256 G=2 TAG: [高難易度化] [偶発事件] [イベント] [襲撃] [天候] [環境] [VEシリーズ] [日本語化対応]

Vanilla Events Expanded
Vanilla Events ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つでイベントに焦点を当てたものです。
RimWorldを長い時間プレイしていると、かつては刺激的だったイベントはもはや退屈に感じるはずです。
これは画面の右端に色とりどりのポップアップが表示されることに再び刺激を感じるように考えて作られたMODです。
このMODでは、バニラフレンドリーな幾つかの新たなイベントを追加します。
紫色のイベントは新たな種類のイベントであり、内容としては有利・不利な効果を得る為にコロニーを"死の灰"や"火山灰の冬"のような長期間にわたって順応させなければならないイベントになります。
紫色のイベントが起きるのは非常に珍しく、少なくともコロニーが建設されてから3年以上経過している必要があります。 影響は15日から120日続き、一度発生した後は300日間は再び起きることはありません。
このMODはRimOverhaulのように、コロニーに崩壊を招く恐れのある高難易度化の要素を含んでいるため、導入の際はバックアップを取ったり、ニューゲームで行うことをオススメします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Oct 2026. Vanilla Events Expanded. 17 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1938420742>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Raid Tactics Download ID:3779504766 2026-08-25 02:26 Changed:8月25日 @ 2時26分
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RATE: ★=254 TAG: [Harmony] [襲撃] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Raid Tactics
襲撃勢力が過去の戦闘を記憶し、撃退方法に応じて異なる襲撃戦術を選択するようになるMOD。
▼ 機能
・勢力は襲撃ごとに損失率を記録し、大損失時は異なる侵攻方法を試みる
・プレイヤーの基地構造(壁、タレット、出入口)を分析して戦術を決定
・部族は突撃、海賊はドロップポッド、宇宙人は多様な手段を使用
・襲撃レターで勢力が戦術を変更した理由と前回の数値を表示
・長期間襲撃がなければ勢力は記憶を忘れる
▼ 設定
・適応度:3つの入力値がシステムに与える影響度を調整
・勢力ごとの積極性:各勢力が高度な戦術を使用する傾向
・戦術と到着方法:全選択肢に対するプレイヤー側の倍率設定
▼ 注意
・襲撃をブロック・キャンセル・遅延しない。戦術選択の確率のみ変更
・勢力の能力範囲内でのみ動作。新石器時代部族はドロップポッド不可
・セーブ途中の追加・削除が可能
・前提MOD:HarmonySteam, Author. 25 Aug 2026. Raid Tactics. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779504766>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] PrisonerRansom Download ID:794038005 2025-06-12 03:43 Changed:6月12日 @ 3時43分
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RATE: ★=247 G=6 TAG: [社交] [囚人] [通信] [要請] [襲撃] [金策] [トレーディング] [日本語化対応]

PrisonerRansom
敵対派閥の囚人を捕虜にした場合、通信機で身代金の要求ができます。
成功するとドロップポットでシルバーが手に入り、失敗すると襲撃が来ます。
成功率は交渉担当のポーンの社交スキルと対象派閥との関係性、要求したシルバーの額に依ります。
MODオプションメニューで成功率を調整できます。設定を反映させるにはゲームを再起動してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jun 2025. PrisonerRansom. 6 Nov 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=794038005>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] [OA]鼠族シナリオ拡張:風雪の遺孤 Download ID:3381392312 2026-10-25 15:04 Changed:10月25日 @ 15時04分
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RATE: ★=212 G=11 TAG: [Biotech] [ラットキン] [イベント] [勝利条件] [武器追加] [植物] [装備追加] [襲撃] [高難易度化] [日本語化対応]
![[OA]鼠族シナリオ拡張:風雪の遺孤 Title画像](/images/lazy.gif)
[OA]鼠族シナリオ拡張:風雪の遺孤
「私はこの10年で多くのものを得た。でも過去と記憶はまだ取り戻せていない」
本MODは[OA]鼠族遺伝子拡張に含まれている「The Lone in the Wind and Snow (Basic Edition)」のスクリプトを完全に作り直した作品です。
吹雪に関連したイベントや気象効果をメインテーマとしています。関連イベントのクリア後に解禁される装備アイテム、新しい植物、新しい襲撃タイプと吹雪の中で対峙する困難な敵、新エンディングタスクなども含まれます。
高難易度イベントが待ち受けているため、様々な準備が必要になります。
【Q&A】
Q 途中から追加できますか?
A シナリオ、「The Lone in the Wind and Snow (Basic Edition)」でプレイ中のデータにのみ影響があります。その他の干渉はないものと考えられています。
Q シナリオクリア後にMODをアンインストールして、再開した場合、クリアボーナスは有効ですか?
A 有効かもしれませんが恐らくnullエラーが発生する可能性が高いため、おすすめできません。
Q 専用スクリプトを使用せず本MODで追加される特殊な吹雪を体験することは可能ですか?
A 吹雪は自然発生しません。スクリプト設定に定期的な「気温低下」イベントを手動で追加する必要があります。これは他の吹雪関連イベントにも関わります。
Q CE?
A(猛烈な吹雪の音)
Q 元々OAに含まれていたベーシックバージョンと互換性はありますか?
A 残念ながら似ているのは名前だけです。ありません。
Q スクリプトを利用しない場合何が残りますか?
A シナリオクリア後に植物、それ以外に武器と装備が追加されます。
Q 難易度は?
A 選択した環境に左右されますが、プレイ時間20時間未満の方にはおすすめしません。
Q 主人公(初期キャラ)が死んでもエンディングを迎えることは可能ですか?
A エンドタスクが起動していない場合、主人公が復活しないと起動しません。起動している場合、主人公はタスクマップに入れません。タスクマップの中にいる場合、失敗となります。
Q クリア後にゲームを継続できますか?
A もちろんです。主人公に永続的な心情補正が入ります。理論上は別MODやオリジナルを含めて3回のエンドロールも可能です。
Q キツイの?
A ええ。準備をしておいてください。
Q 一番おススメの墜落場所はどこですか?
A 寒い平地にあるツンドラや氷地が想定される環境です。
【前提】
Biotech
NewRatkinPlus
[OA]鼠族遺伝子拡張2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Oct 2026. [OA]鼠族シナリオ拡張:風雪の遺孤. 9 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3381392312>.[コメントを読む(76)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] VehicleRaid Framework Download ID:3667863988 2026-10-21 09:08 Changed:10月21日 @ 9時08分
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RATE: ★=207 G=1 TAG: [DMS] [ユーティリティ] [襲撃] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

VehicleRaid Framework
襲撃にビークルを追加するMOD作成用フレームワーク。ビークルの配置・設定・自動調整機能を提供。
▼ 機能
・自然発生襲撃・入植地・伏兵・キャラバン襲撃にビークル出現
・ターレット有無で異なる輸送・戦闘行動を実装
・ポッド襲撃時はビークルがパラシュート降下
・入植者のクラフトスキルに応じたビークル鹵獲
・HP・装甲・ターレット・速度・座席数から自動配点
・飛行ビークル設定用「Hover config」タブ
▼ 設定
・派閥ごとにビークルリスト管理可能
・入植地・前哨基地・伏兵タブで個別に出現予算設定
・ビークルのペイントジョブ・アップグレード変更対応
・XML出力でパッチファイル自動生成
▼ 注意
・飛行ビークルは基本移動速度を0に設定しないこと
・Auto-fillは飛行・ボート型ビークルを除外
・The Dead Man's Switch - Motorized との互換性確認済みSteam, Author. 21 Oct 2026. VehicleRaid Framework. 17 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3667863988>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Giddy-Up 2 Forked - OUTDATED Download ID:3246108162 2025-07-22 09:34 Changed:7月22日 @ 9時34分
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RATE: ★=202 G=1 TAG: [マウント] [動物] [調教] [戦闘] [徴兵] [襲撃] [キャラバン] [トレーダー] [仕事] [日本語内蔵] [日本語化対応]

Giddy-Up 2 Forked - OUTDATED
※本MODがトロイの木馬判定を受けたとコメント欄で報告がありますが、理由はこのMODのデータ内に丸ごと元MODのソースコードが入っていたため誤検出されたとの事。そのソースコードを削除されたバージョンはGiddy-Up 2 Forked without sourceで別の方が別MODでアップロードされました。
Giddy-Up 2のフォーク版
様々な動物を騎乗獣にし、戦闘やキャラバンで騎乗して移動することが出来るようになるMOD
詳しくは元MODのDEC参照
上記の通り現在アンチウイルスソフトよりトロイの木馬判定を受けているため、気になる方はGiddy-Up 2 Forked without sourceへの移行を推奨します。
更に別の方による更新版
Giddy-Up 2 - Continued2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jul 2025. Giddy-Up 2 Forked - OUTDATED. 14 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3246108162>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Elite Raid Plus Download ID:3598139446 2026-10-30 20:08 Update! Changed:10月30日 @ 20時08分
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RATE: ★=194 TAG: [バランス調整] [戦闘] [防衛] [襲撃] [敵] [制限] [設定] [パフォーマンス] [日本語化対応]

Elite Raid Plus
Elite Raid 精英化袭击の作者さんによる新しい襲撃規模圧縮MODです。
最大の変更として、圧縮対象が生成ポーン数からレイドポイントになりました。
以前の方式より数の制御は困難ですが、互換性が向上するそうです。
【特徴】
MOD襲撃サポート : セーフリスト型制御によりMOD襲撃を自動識別してサポートします。
レイドポイント圧縮 : ポーン数ではないこの圧縮によって互換性が向上しました。
圧縮率調整 : 圧縮率は調整可能です。この数値に応じて自動的に強化率も変更されます。
強化率調整 : 強化率も変更可能であり、互換性を考慮して対応襲撃タイプのみに適応されます。
強化特性 : 特別な強化が用意され、オプションで付与の切り替えも可能です。下記に詳細。
【機能】
スマート圧縮 : 大規模襲撃を元の33%(調整可能)に圧縮します。
自動強化 :自動的に敵を強化します。強化係数は1÷圧縮率つまり圧縮率33%なら3.03倍です。
互換性 : 全てのバニラとDLCに存在する襲撃タイプに対応しています。
XML設定 : MOD作者はXMLを使用してカスタムレイドタイプのサポートを拡張可能です。
【対応襲撃】
人間(通常・援軍・サッパー・包囲など)
昆虫(通常・汚染種)
動物(奇襲・人狩りの群れ)
メカノイド(Royaltyのメカクラスター)
存在(Anomalyのフレッシュビースト・エンティティの群れ・シャンブラー)
【強化特性の内容】
死の拒絶 : 瀕死状態になると、一定確率で自動回復します。
急速再生 : 体力を急速に回復し、生存率を高めます。
ヒットカウントシールド : 一定回数の攻撃をブロックできます。
ランダムアビリティ付与 : ランダムに特殊アビリティを付与します。
特性最適化 : ポーンの特性を最適化し、戦場における信頼性を高めます。
装備精錬 : 武器と防具を強化します。
防具強化 : アーマー値を上昇させます。
職業スキル強化 : 職業スキルを強化します。
その他…
【MOD設定】
圧縮率 : 10から100%の間で調整可能。デフォルトは33%。
最少レイドポイント : この数値を超えたレイドポイントが圧縮対象。デフォルトは500。
レイド倍率 : オプションのレイド強度倍率調整。
強化乗数 : 自動計算・表示のため手動変更の必要はありません。
詳細ログ : デバック及び圧縮の詳細を確認するためのログ表示の有無。
【推奨ポイント】
パフォーマンス最適化 : 大規模襲撃におけるポーン数を削減し、ラグを大幅に軽減します。
チャレンジの維持 : 個々の戦闘力を強化することで、難易度カーブを維持します。
高い互換性 : 汎用的インターセプション技術を採用し、多くのMOD襲撃に自動対応します。
使いやすさ : 2つのパラメータを調整するだけで使用可能。周回途中の利用と停止も可能。
【注意】
圧縮率を低くするほど強化率は上がります。
初期襲撃で手に負えない敵が出現しないように、最小ポイント設定は500から1000が推奨値です。
ログ記録をオンにすると詳細な圧縮プロセスが確認できます。
【派生元MOD】
Compressed Raid(Abandoned)
本MODが襲撃者のポイントを制御するのに対し、襲撃者の強さを変更するMOD。
現在はCompressed Raid Continuedの別の方が開発を続けられています。
【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による20種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MODの翻訳にも対応されています。
なお一部データがコード参照不明なため、中文のままの個所があります。Steam, Author. 30 Oct 2026. Elite Raid Plus. 2 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3598139446>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] I will be back Download ID:3400259397 2026-10-14 13:38 Changed:10月14日 @ 13時38分
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RATE: ★=180 TAG: [入植者] [襲撃] [誘拐] [加入] [偶発事件] [イベント] [日本語化対応]

I will be back
バニラにおいて襲撃者に誘拐されることはほとんど死と変わらないもので、滅多なことがなければ再び相まみえることはありません。
このmodはそんな誘拐された者たちに、コロニーに戻るチャンスを与えるmodです。
誘拐された入植者は複数回のスキルチェックを要求され、判定によってはその後日数で帰ることができます。
判定によって帰還方法は異なり、経緯によってさまざまな物資を持ち帰れます。
また、誘拐された入植者の帰還は、コロニーに希望を与え、全体の心情がプラスされます。
========
Q:CE?
A:はい
Q:攫われた人は、大体どれくらいで戻ってくる?
A:早ければすぐに、遅ければ数年後に(いずれにしても判定に成功すれば帰ってきます)
Q:壊滅したキャラバンは帰ってくる?
A:いいえ、あくまで攫われた人のみです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Oct 2026. I will be back. 4 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3400259397>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] NewRatkinPlus[1.6] Download ID:3497673755 2025-07-12 13:44 Changed:7月12日 @ 13時44分
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RATE: ★=173 G=5 TAG: [AlienRace] [ストーリーテラー] [種族追加] [種族派閥] [げっ歯類] [種族装備] [発電] [襲撃] [ラットキン]
![NewRatkinPlus[1.6] Title画像](/images/lazy.gif)
NewRatkinPlus[1.6]
※オリジナルMODが1.6に対応されたため、本MODはそのうち削除される可能性がありますが、今回オリジナルMODは大規模アップデートが行われたため、そのまま切り替えると互換性の問題が発生する恐れがあります。現在こちらのMODを使用されている方はローカルフォルダにバックアップを取る事を推奨します。
ラットキンが好きで本MOD以外に暫定1.4,1.5対応版や大量のラットキンアドオンMODを作成され、本家MODの開発者の一人にも登録されている方による NewRatkinPlus の1.6用の暫定先行公開版です。
暫定版のため、Rimworldのバージョンアップや新規DLCでは未知の問題が発生する可能性があります。
もし問題が発生した場合には、Steamページコメント欄などで報告してください。
オリジナルのラットキンMODが更新されましたら1.4,1.5版と同じくこちらのMODも削除される可能性が高い為、こちらのサブスクを解除し、オリジナルのラットキンMODへの切り替えが推奨されます。Steam, Author. 12 Jul 2025. NewRatkinPlus[1.6]. 12 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3497673755>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Unlimited Threat Scale Download ID:2562732435 2025-09-04 08:49 Changed:9月4日 @ 8時49分
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RATE: ★=172 TAG: [バランス調整] [高難易度化] [襲撃] [設定] [日本語化対応]

Unlimited Threat Scale
襲撃規模の上限を調整できるようになるMOD
以下はSteamの説明文より
脅威の規模を、理論上はどこまでも大きく設定できるようにする。
どの程度まで設定できるのでしょうか?わかりません。
また、脅威ポイントの上限を上げたり(通常10,000が上限)、完全に上限をなくすことも可能です。
ただし、チェック・アンド・バランスがないため、ゲームはその通りに動作しますので、自己責任で使用してください。
脅威ポイントのキャップを外して脅威度1M%でゲームを開始した場合、誰かがあなたを殺す前にゲームがクラッシュしても驚かないでください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月27日 @ 4時59分2023-08-05 17:23:28 605B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Sep 2025. Unlimited Threat Scale. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2562732435>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Vanilla Base Generation Expanded Download ID:3209927822 2026-10-14 20:58 Changed:10月14日 @ 20時58分
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RATE: ★=170 G=1 TAG: [VEシリーズ] [派閥] [マップ] [コロニー] [襲撃] [VBGE] [VEF] [高難易度化]

Vanilla Base Generation Expanded
※このMODは[1.4] Vanilla Base Generation Expandedの1.5以降対応版です。
基本変更が無いため、下記は前バージョンの記事からの転記になります。
このMODはバニラの拠点のバラエティを追加するためのアセットの巨大なライブラリーです。
これらのアセットは派閥ごとにバラエティを持ち、部族民の拠点は農地が広く生成され、宙賊の拠点はタレットや迫撃砲によって守られたバンカーとなって生成されます。
これにより、派閥の拠点を攻撃する際、難易度があがることになるでしょう。
このMODの影響範囲はバニラ派閥とその派生派閥です。
MODの派閥もバニラの派閥定義を持って作成されているなら影響を受けます。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
-Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor
生成される派閥はこのMODの小道具が使用され、にぎやかに飾り付けられます。
-[FSF] Better Camp Loot Classic
このMODは戦利品のリストに変更を加えるのみなので互換性があります。
派閥の基地に変更を加えるMODと同時に運用しても動きますが、生成ルールはこのMODのものが使用されます。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
【1.4以前対応版】
-[1.4] Vanilla Base Generation ExpandedSteam, Author. 14 Oct 2026. Vanilla Base Generation Expanded. 2 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3209927822>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] No One Left Behind Download ID:3536586707 2026-10-22 09:42 Changed:10月22日 @ 9時42分
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RATE: ★=169 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [敵]

No One Left Behind
[1.3] No One Left Behindの1.6対応有志更新版。
あなたは倒れた仲間を見捨てますか?
きっと敵も同じです。(たぶんね
このMODは敵が退却するさい倒れた仲間を救出するようになります。
・1.4-1.5対応有志更新版
No One Left Behind - ContinuedSteam, Author. 22 Oct 2026. No One Left Behind. 28 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536586707>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Rimsenal Faction Pack - Federation Download ID:736172213 2026-10-13 12:45 Changed:10月13日 @ 12時45分
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RATE: ★=167 G=4 TAG: [派閥追加] [装備追加] [襲撃] [敵] [防衛] [素材] [Rimsenal] [日本語化対応] [高難易度化]

Rimsenal Faction Pack - Federation
Rimsenal:Federationはこれまでに無い大きな脅威をもたらす敵対派閥を追加します。
この派閥は巨大な恒星間を統治し人々の保護者であった名誉ある帝国の残党勢力です。
秩序、平和、団結
秩序がなければ、平和はありません。
平和がなければ、団結はありません。
団結がなければ、秩序はありません。
昔々、銀河の中心に位置し、「連邦」とだけ呼ばれた偉大で名誉ある星間帝国がありました。
連邦平和維持軍は人々の守護者であり、正義を行使することが彼らの役割でした。 しかし、長く厳しいメカノイド戦争によって状況は変化しました。 自由と公正は安全保障の名の下に踏みにじられ、抑圧と専制政治はどちらも秩序の名の下に正当化されました。
そしてその結果、連邦自体に対する長い戦争が始まりました。
外からではなく内からの混乱に慣れていなかったため、連邦は急速に崩壊し、軍隊は破壊され、政府は転覆しました。 広い意味で、その巨大な帝国とその専制的な平和維持軍は、既に過ぎ去った歴史の1ページに他なりません。
しかし、孤立したrimworldでは、長い間忘れられていた連邦の名前とその容赦ない猟犬達は、まったく異なる意味を持ちます...
---あるポスターと落書き、Rimworld某所にて(※Workshop概要欄の画像)---
https://imgur.com/obqF8l2
”秩序、平和、団結(圧政、弾圧、虐殺……)”
”連邦平和維持軍は君を待っている(首洗って待ってろ、連邦のクズ共)”
【新しいアイテム】
・Arms Dynamics社の非人道的兵器の数々。鹵獲を防ぐ為の消滅機能付きのこれらを入手するには彼らから資源を回収して自作する必要があります。
・追加兵器を作る際に必要なCrucible core。
・軽量で強度が高く壁などの建材にも使用される資材、Foerum。
【対抗手段】
高度なバイオニクスを駆使した異形を率いて強力な装備を身に纏っていますが、弱点が無い訳ではありません。彼らの装備は刺突耐性が非常に高い代わりに打撃耐性が極端に低く、異形達には打撃の他に爆発も効果的です。
【追加コンテンツ一覧】
https://docs.google.com/document/d/1q…
【武器ステータス一覧】
https://docs.google.com/spreadsheets/…
【Rimsenalシリーズ】
TAG: [Rimsenal]
【日本語化】
・[1.7] Rimsenal Faction Pack - Federation 日本語翻訳追加
【関連MOD】
Rimsenal: Murder diversifiedとこのMODのパワーアーマーをRoyaltyの貴族に対応させるパッチ
・Rimsenal PowerArmor Royal Patch
一部装備が手足を保護するようになるパッチ
・No Gloves No Boots No Problem
Rimsenalシリーズの追加作業台のリテクスチャ
・[sbz] Rimsenal Bench Retexture
追加企業の1つが連邦残党を狩る者達で有効な対抗手段となりえます
・Rimsenal: Murder diversified
登場するバイオドローンが培養可能になります
・Rimsenal - Federation: playable bions2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Oct 2026. Rimsenal Faction Pack - Federation. 2 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=736172213>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Hide Raid Strategy Download ID:3384112445 2025-06-13 03:56 Changed:6月13日 @ 3時56分
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RATE: ★=159 G=1 TAG: [襲撃] [高難易度化]

Hide Raid Strategy
襲撃時のアラートからどのような手段で襲撃者が襲ってくるかの説明を削除します。
ドロップポッドの有無など、目視ですぐ確認できるであろう方法については隠されません。
[SR]Raid Extension (fork) や [SR]Factional War (fork) の襲撃イベントにも対応しています。
襲撃のアラート自体は無くならないため、襲撃者の来訪には気づくことができます。Steam, Author. 13 Jun 2025. Hide Raid Strategy. 14 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3384112445>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Zombieland 1.6 (Archived) Download ID:3577005360 2026-04-28 04:17 Changed:4月28日 @ 4時17分
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RATE: ★=151 G=6 TAG: [襲撃] [高難易度化] [ゾンビ] [日本語化対応]

Zombieland 1.6 (Archived)
有志による Zombieland の1.6対応版。
作者曰く「あまりテストしておらず、更新頻度には期待しないでください」との事。
↓↓以下元のMODの説明↓↓
「ウォーキング・デッドが好き?ゾンビは怖い?グット。このMODは恐怖と緊張を提供します」
ゾンビが出現するようになります。
彼らは地面から這い出し、ドアを破り、入植者を襲い、生きたまま食べる。
彼らの血への渇望がコロニーを襲います。準備してください。
ゾンビは、入植者の足音、におい、音を発するものを攻撃します。
また、動物、敵対者、トレーダーまで差別なく攻撃を行います。
撃退してください。ゾンビはまた這い出てきます。
ゾンビはスムーズなゲームプレイを可能にするため、リムワールドのキャラクター機能は無効になっています。
よって、ゾンビからはなにも採る事はできません。
メインメニューのメニュータブに専用のオプション画面が追加されます。
Zombielandを細かく設定する事が可能です。
設定はクラウド上で共有可能で、オプションから人気の設定をダウンロードする事も可能です。
又、デフォルトで非常用食品が「トゥインキー」になっていますが、オプションより解除できます。
トゥインキーはアメリカ映画「ゾンビランド」にも登場した実在するスポンジケーキです。
このMODを使用するとサーバーに接続してMODの使用情報を送信します。
個人情報などは一切送信されません。詳細はSteam解説をご確認ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月11日 @ 9時58分2025-10-12 09:08:05 15KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Apr 2026. Zombieland 1.6 (Archived). 29 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3577005360>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Rimesis Download ID:3767949538 2026-10-26 12:04 Changed:10月26日 @ 12時04分
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RATE: ★=149 TAG: [戦闘] [派閥] [襲撃] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Rimesis
敵レイダーを個人的な恨みを持つ再登場キャラクターに変える。彼らは敗北、殺害者、武器、負傷、捕虜経験などを記憶し、強化されて復讐に現れる。
▼ 主な特徴
・レイダーが友人や同胞の死を目撃すると「Rimesis」として覚醒し、復讐を誓う
・複数の戦闘スタイル(破壊者、狂戦士、スナイパーなど)と戦術スタイルを持つ
・1回目は100%、2回目は95%の確率で死を回避し、進行度が上がるごとに強化される
・1回のレイドに最大3体のRimesisが出現可能
▼ 進行システム
・死亡回避時にダークアルコテックが死体を除去し、欠損部位を修復
・進行度が上がると武器、装備、スキル、バイオニクス、乗騎などが強化される
・部族や中世の敵は低技術のまま、産業や宇宙人敵は適切な装備で進化
▼ 前提・互換性
・必須: RimWorld 1.6、Harmony
・DLC不要。Royalty、Biotech、Anomaly、Odysseyは導入時に対応装備を追加
・互換パッチ: Trauma and Integrity、Fantasy Biotech、Giddy-Up 2、Vehicle Raid Framework、Vanilla Factions Expanded - PiratesSteam, Author. 26 Oct 2026. Rimesis. 20 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3767949538>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] [Aya]Enforcer Boss Download ID:2729712799 2026-10-25 11:08 Changed:10月25日 @ 11時08分
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RATE: ★=146 G=4 TAG: [敵] [襲撃] [高難易度化] [イベント] [人工種族] [和製MOD] [日本語内蔵] [Harmony]
![[Aya]Enforcer Boss Title画像](/images/lazy.gif)
[Aya]Enforcer Boss
このMODは新しい襲撃イベントを追加するMODです。
【導入する際の注意点(重要)】
・導入によって襲撃してくる派閥はメカノイドより凶悪です。
・強さの基準『メカノイド<エンフォーサー<<レクイーン』
・MOD等で戦力を底上げしている環境が望ましいです。
【発生するイベント】
・[天からの執行者] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニーに生命体を乗せた隕石が落ちてきます。
墜落後に生命体「エンフォーサー」は外に解き放たれ人を襲うようになります。
隕石・生命体共に1日経過すると自己消滅します(死体の場合は残る)。
隕石は消滅時
・ミーティアライト(石材)×300
・先進コンポーネント×3
をドロップします。
【エンフォーサーの能力】
・移動速度が遅い
・中近距離の射撃を行う
・高威力の近接攻撃を行う(大型のは一撃で瀕死・即死しうる)
・爆破無効
・衝撃を受けると爆発するアイテムを生成(大型限定、一定時間で自動消滅)
・周囲の敵対ポーンに状態異常を付与する(大型限定)
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 25 Oct 2026. [Aya]Enforcer Boss. 24 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2729712799>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Raids For Me Download ID:1633517937 2025-07-10 15:36 Changed:7月10日 @ 15時36分
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RATE: ★=140 G=4 TAG: [襲撃] [通信] [Harmony] [日本語内蔵]

Raids For Me
通信機で相手を侮辱することで襲撃を強制的に引き起こすことができます。
襲撃は陸上からかコロニー外からのドロップポッドのみで、トンネルと包囲、コロニー内への降下はありません。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 10 Jul 2025. Raids For Me. 24 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1633517937>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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