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襲撃 おすすめMOD順 PAGE 2search

 [1.6] MoeLotl Faction Expand Download ID:3412260468 2025-08-19 16:51 Changed:8月19日 @ 17時51分
RATE: =226 G=3 TAG: [モエロトル] [種族派閥] [武器追加] [スキル] [襲撃] [高難易度化] [] [日本語化対応]
MoeLotl Faction Expand Title画像

MoeLotl Faction Expand

MoeLotl Raceで構成される隠し敵対派閥を追加します。独自のメカニズム・スキル・武器・儀式襲撃・攻撃タイミングなどを備えたこの派閥はモエロトルのいる世界をより拡張することでしょう。

導入後は生命力や自身の身体(最初は指先から始まり回復が間に合わなければ手や足、最後は腕や脚)を「消費」するスキルを習得したモエロトル達の危険なカルト集団が、享楽と生贄を求めて入植地のドアを叩きます。

オプションで襲撃の難易度が調整可能です。派閥に拠点は存在しませんが通信はできます。

【トピック】
派閥に通信をして支持を表明すると、彼女たちの流派を学べる「赤血丹」が手に入ります。ただしこの行いはは前提MODのモエロトル派閥との関係が-100程下がってしまいます。(モエロトル派閥とは贈り物を送るなどで関係復旧可能ですが、赤血丹を使う事でも別途低下)

独自スキルは命を燃やし尽くすまで敵と戦う健康状態付与、死亡時限定で発動するスキルなど、狂気的な能力となっています。これらスキルと追加される武器のダメージタイプは独自のものであり、小さな傷でも激しい出血をもたらします。ただし十分な装甲があれば相対的に脅威度は低下します。

独自の襲撃とはスクリーンショットにあるようなシャトルによる強襲と儀式的攻撃です。

【派閥を既存のセーブデータに追加する方法】
開発者モードを有効化して画面上部に並ぶ左から3番目のボタンを押すと一覧が出てきます。
そこから「MoeLotl DeBug Tools」カテゴリにある「Add MoeLotlCultFaction」ボタンを押します。表示されるデバックログに成功とあれば完了です。

【日本語化】
MoeLotl Faction Expand 日本語翻訳

【前提】
MoeLotl Race
Steam, Author. 19 Aug 2025. MoeLotl Faction Expand. 22 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3412260468>.
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 [1.6] RimLife Expansion Enemy Faction Download ID:2318728163 2025-06-26 19:43 Changed:6月26日 @ 20時43分
RATE: =222 G=3 TAG: [派閥追加] [高難易度化] [襲撃] [] [和製MOD] [日本語内蔵] [RimLife] [Biotech] [ゼノタイプ]
RimLife Expansion Enemy Faction Title画像

RimLife Expansion Enemy Faction

クスリをキめた数で押してくるタイプの部族と品質のいい装備で固めた宙賊を追加するMODです。
プレイヤー側も相応の対応をしないとコロニーが滅ぶ可能性が高いとのこと。

90日経過後から襲撃を開始し、バニラの武器・防具で武装していますが、MODで武器・防具を追加している場合はそれらを装備してくる可能性があります。


・語り部の操り人形、
 死を恐れぬ者たち「マリオネット・サイト」
  ドラッグをキメて大人数で襲撃してくる部族民派閥。
  技術レベルが低い相手だからといって舐めてかかると、
  痛い目に合う。

・残虐な戦闘のスペシャリスト集団「アビス宙賊団」
   品質の良い装備で固めて襲撃してくる強敵。
   こちらもそれ相応の装備と防衛設備で挑まないと、
   コロニーが滅ぶ危険性が高い。

要素追加DLC
●Biotech 遺伝子自体はBiotechの遺伝子ですが、戦闘に特化したゼノタイプが追加されます。

[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion Medical
Steam, Author. 26 Jun 2025. RimLife Expansion Enemy Faction. 13 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2318728163>.
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 [1.6] Zombieland 1.6 Download ID:3577005360 2026-04-28 03:17 Changed:4月28日 @ 4時17分
RATE: =220 G=6 TAG: [襲撃] [高難易度化] [ゾンビ] [日本語化対応]
Zombieland 1.6 Title画像

Zombieland 1.6

有志による Zombieland の1.6対応版。
作者曰く「あまりテストしておらず、更新頻度には期待しないでください」との事。

↓↓以下元のMODの説明↓↓

「ウォーキング・デッドが好き?ゾンビは怖い?グット。このMODは恐怖と緊張を提供します」

ゾンビが出現するようになります。
彼らは地面から這い出し、ドアを破り、入植者を襲い、生きたまま食べる。
彼らの血への渇望がコロニーを襲います。準備してください。

ゾンビは、入植者の足音、におい、音を発するものを攻撃します。
また、動物、敵対者、トレーダーまで差別なく攻撃を行います。
撃退してください。ゾンビはまた這い出てきます。

ゾンビはスムーズなゲームプレイを可能にするため、リムワールドのキャラクター機能は無効になっています。
よって、ゾンビからはなにも採る事はできません。

メインメニューのメニュータブに専用のオプション画面が追加されます。
Zombielandを細かく設定する事が可能です。
設定はクラウド上で共有可能で、オプションから人気の設定をダウンロードする事も可能です。
又、デフォルトで非常用食品が「トゥインキー」になっていますが、オプションより解除できます。
トゥインキーはアメリカ映画「ゾンビランド」にも登場した実在するスポンジケーキです。

このMODを使用するとサーバーに接続してMODの使用情報を送信します。
個人情報などは一切送信されません。詳細はSteam解説をご確認ください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月11日 @ 9時58分
    2025-10-12 09:08:05 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Apr 2026. Zombieland 1.6. 29 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3577005360>.
[コメントを読む(40)] [コメントを書く]
 [1.6] Elite Raid Plus Download ID:3598139446 2026-04-04 17:52 Changed:4月4日 @ 18時52分
RATE: =207 TAG: [バランス調整] [戦闘] [防衛] [襲撃] [] [制限] [設定] [パフォーマンス] [日本語化対応]
Elite Raid Plus Title画像

Elite Raid Plus

Elite Raid 精英化袭击の作者さんによる新しい襲撃規模圧縮MODです。

最大の変更として、圧縮対象が生成ポーン数からレイドポイントになりました。
以前の方式より数の制御は困難ですが、互換性が向上するそうです。

【特徴】
MOD襲撃サポート : セーフリスト型制御によりMOD襲撃を自動識別してサポートします。
レイドポイント圧縮 : ポーン数ではないこの圧縮によって互換性が向上しました。
圧縮率調整 : 圧縮率は調整可能です。この数値に応じて自動的に強化率も変更されます。
強化率調整 : 強化率も変更可能であり、互換性を考慮して対応襲撃タイプのみに適応されます。
強化特性 : 特別な強化が用意され、オプションで付与の切り替えも可能です。下記に詳細。

【機能】
スマート圧縮 : 大規模襲撃を元の33%(調整可能)に圧縮します。
自動強化 :自動的に敵を強化します。強化係数は1÷圧縮率つまり圧縮率33%なら3.03倍です。
互換性 : 全てのバニラとDLCに存在する襲撃タイプに対応しています。
XML設定 : MOD作者はXMLを使用してカスタムレイドタイプのサポートを拡張可能です。

【対応襲撃】
人間(通常・援軍・サッパー・包囲など)
昆虫(通常・汚染種)
動物(奇襲・人狩りの群れ)
メカノイド(Royaltyのメカクラスター)
存在(Anomalyのフレッシュビースト・エンティティの群れ・シャンブラー)

【強化特性の内容】
死の拒絶 : 瀕死状態になると、一定確率で自動回復します。
急速再生 : 体力を急速に回復し、生存率を高めます。
ヒットカウントシールド : 一定回数の攻撃をブロックできます。
ランダムアビリティ付与 : ランダムに特殊アビリティを付与します。
特性最適化 : ポーンの特性を最適化し、戦場における信頼性を高めます。
装備精錬 : 武器と防具を強化します。
防具強化 : アーマー値を上昇させます。
職業スキル強化 : 職業スキルを強化します。
その他…

【MOD設定】
圧縮率 : 10から100%の間で調整可能。デフォルトは33%。
最少レイドポイント : この数値を超えたレイドポイントが圧縮対象。デフォルトは500。
レイド倍率 : オプションのレイド強度倍率調整。
強化乗数 : 自動計算・表示のため手動変更の必要はありません。
詳細ログ : デバック及び圧縮の詳細を確認するためのログ表示の有無。

【推奨ポイント】
パフォーマンス最適化 : 大規模襲撃におけるポーン数を削減し、ラグを大幅に軽減します。
チャレンジの維持 : 個々の戦闘力を強化することで、難易度カーブを維持します。
高い互換性 : 汎用的インターセプション技術を採用し、多くのMOD襲撃に自動対応します。
使いやすさ : 2つのパラメータを調整するだけで使用可能。周回途中の利用と停止も可能。

【注意】
圧縮率を低くするほど強化率は上がります。
初期襲撃で手に負えない敵が出現しないように、最小ポイント設定は500から1000が推奨値です。
ログ記録をオンにすると詳細な圧縮プロセスが確認できます。

【派生元MOD】
Compressed Raid(Abandoned)
本MODが襲撃者のポイントを制御するのに対し、襲撃者の強さを変更するMOD。
現在はCompressed Raid Continuedの別の方が開発を続けられています。

【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による20種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MODの翻訳にも対応されています。
なお一部データがコード参照不明なため、中文のままの個所があります。
Steam, Author. 4 Apr 2026. Elite Raid Plus. 2 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3598139446>.
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 [1.4] Giddy-Up 2 Download ID:2934245647 2023-04-29 04:32 Changed:4月29日 @ 5時32分
RATE: =204 G=1 TAG: [マウント] [動物] [調教] [戦闘] [徴兵] [襲撃] [キャラバン] [トレーダー] [仕事] [日本語化対応]
Giddy-Up 2 Title画像

Giddy-Up 2

これはGiddy-up! Coreの全面的な見直しを行った後継版です。
原作者のRoolo氏より許可を得て作成しています。

◇改善点
・高いパフォーマンス
HugsLibに依存しないモダンで高速、無駄のないコードにより、以前より10倍以上高速です。

・オールインワン
別MODになっていた機能をモジュールとして持っており、MODオプションから有効/無効を切り替えることが出来ます。
- Giddy-up! Battle Mounts
- Giddy-up! Caravan
- Giddy-up! Ride and Roll

・統合の改善
DLC コンテンツ、Vanilla Expanded Framework、およびその他の大きなMODの統合サポートが改善されました。

・ロジックの改善
既存のシステムのほとんどは何らかの形で改善されており、特に自動騎乗システムを駆動するロジックが改善されています。

・継続的なサポート
活発に開発されているMODとして、バグレポートは高く評価・処理されており、新しい機能と改善が計画されています。

◇よくある質問
Q:既存のセーブへの追加・削除、またはオリジナルからの移行は出来ますか?
A:はい。削除時にゲームが壊れるようなするエラーが発生した場合は、Mid-saver Saver の破損領域の修正を使用してください。

Q:メカノイドの方は対応しないのですか?
A:v2.1プロジェクトとして存在します。
 Biotechのメカノイドを統合し、1から作り直されます。

◇互換性
- Yayo's Animation (Continued)
- Giddy-Up! Add-on: Animal Saddles
- Dragons Descent
- Saddle-up 2!
- Animal Gear

Giddy-Up 2 Forked
1.5対応のフォーク版

◇お願い
原作者であるRooloを応援してください
オリジナルのゲームを開発するために、RimのMOD開発からは離れてしまいましたが、彼なくしてはGiddy-Upはありませんでした。
彼のゲームをウィッシュリストに入れるだけでも応援になります。
ゲームのリンクはGiddy-UpやこのMODに存在します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月29日 @ 5時32分
    2024-01-15 15:59:55 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Apr 2023. Giddy-Up 2. 16 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2934245647>.
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 [1.6] Combat Readiness Check (Continued) Download ID:2314304057 2025-06-29 03:51 Changed:6月29日 @ 4時51分
RATE: =198 TAG: [バランス調整] [襲撃] [戦闘] [Harmony] [日本語化対応]
Combat Readiness Check (Continued) Title画像

Combat Readiness Check (Continued)

Combat Readiness Checkを有志が許可を受けてアップデートしたものです。

・オリジナルからの変更点
-産業時代以前の鎧を産業時代以前の武器と同じように扱うオプションを追加。

このMODは襲撃規模を決定する脅威ポイントのバランス調整を行うMODです。
MOD設定からポイント生成に関する設定を調整することができます。
編集された値は同じセーブフォルダーを使用している限り有効です。

MOD設定にデバックオプションが用意されています。
現在の武器ポイントと建物のポイントがログに出力されます。
入植者のポイントも記録されます。
これらは開発モードでWrite Storytellerをオンにしている場合に限ります。

◇富の計算
 武器や鎧から得られる富は市場価格から計算されます。
 鎧とは銃弾や矢に対して29%以上の防御力を持つものを指します。
 産業時代以前の武器は市場価格の25%で計算されます。
 その他のアイテムは計算されません。

 (バニラにおいてはすべてのアイテムが市場価格で計算され、富のカーブによってポイントに変換されます)

 武器と鎧を合わせた富は、このMODで設定されたカーブによってポイントに変換されます。
 建物からの富は、価値の25%でカウントされ、このMODで設定されたカーブによってポイントに変換されます

 (バニラ:価値の50%、バニラの富のカーブ)

◇動物
 訓練された動物の戦闘力の9%が計算されます。これはバニラと同じ割合です。
 しかし、このMODでは訓練を受けていない動物は計算されません。

◇入植者の価値
 入植者はデフォルトで40ポイントで計算されます。(バニラでは45ポイントから始まり最大110ポイントまで増加します。
 戦闘能力(意識、操作、視覚)に障害を受けた入植者はより少ないポイントで計算されます。
 何らかの要素によって移動能力や戦闘能力に制限のある入植者は0ポイントで計算されます。
 冷凍睡眠装置で眠るポーンは0ポイントで計算されます。
 全く戦えないポーンは0ポイントで計算されます。
 安静が必要な感染症にかかっているポーンは免疫が付いていなければ0ポイントで計算されます。
 バイオニクスやドラック等で強化されたポーンは若干多くのポイントで計算されます。

◇ポイントの処理
 計算されたポイントは、このMOD独自のカーブによって処理されます。これはバニラにはない処理です。
 その後、ポイントはバニラと同じように難易度の修正がかけられます。
 グローバルな最大ポイントは10000ポイント、無慈悲な難易度ではバニラと同じ20000ポイントです。

・追加機能
-「適応とランダム脅威ポイント乗数の上限を1にする」これは適応とランダムの襲撃要因を1に制限し、それらの要因の影響を軽減するように変更します。
-デフォルト設定に戻すボタンを追加しました。
-調整可能な範囲を800%まで拡張しました。

【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月29日 @ 4時51分 [#1]
    2026-01-10 19:42:20 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Jun 2025. Combat Readiness Check (Continued). 10 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2314304057>.
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 [1.6] Uncompromising Tribal Faction Download ID:2571594852 2025-08-09 17:41 Changed:8月9日 @ 18時41分
RATE: =196 G=2 TAG: [部族民] [派閥] [襲撃] [装備] [武器] [高難易度化] [日本語化対応]
Uncompromising Tribal Faction Title画像

Uncompromising Tribal Faction

メカノイドが定期的に襲撃し、ハイテク武器で装備した宙賊や、巨大な虫が蔓延るRimWorldで何故部族は生き残っていられるのでしょう。
そんな部族が生き残るためにあらたなドクトリンを追加します。

部族にこのMODで追加される火山灰を詰め込んだ土器の煙幕弾が追加されます。
これにより、射撃戦時の部族の前進をカバーします。

Vanilla Weapons Expanded - Tribalで追加された火炎弾を装備した専門職を部族に追加し、カバーに隠れる敵をいぶりだすようにします。

部族の酋長などのリーダー格の職にVanilla Apparel Expanded - Accessoriesのバナーを装備させ、痛みに強くさせます。

全ての部族のアーチャーに「Quivers」を装備させ、射撃速度を増加させます。

部族の戦闘職の防具の品質を低品質から標準品質に向上させます。

これらの改善により部族の襲撃はより厄介なものに変わるでしょう。


【前提MOD】
-Vanilla Weapons Expanded - Tribal
-Vanilla Apparel Expanded — Accessories

【テクスチャ変更】
-Smoke bomb retexture for Uncompromising Tribals
煙幕弾の見た目変更。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月9日 @ 18時41分 [#6]
    2025-11-01 12:41:07 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Aug 2025. Uncompromising Tribal Faction. 11 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2571594852>.
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 [1.6] Simply More Roofs Download ID:3536657775 2025-11-13 20:50 Changed:11月13日 @ 21時50分
RATE: =196 G=2 TAG: [屋根] [襲撃] [栽培] [農業] [岩盤] [日本語化対応]
Simply More Roofs Title画像

Simply More Roofs

バニラには無い機能を備えた屋根を追加するMOD
また、オプション設定を変更すると独自研究の完了後に天然の厚い岩盤の屋根を撤去することが可能になる。

バニラで利用可能
・スチール屋根
 バニラの厚い岩盤の屋根扱い。コストは7スチール
・透明な屋根
 光を透過するが厚い岩盤の屋根扱い。コストは2スチール、5プラスチール
 この屋根の下にいるポーンは自分が屋外にいると認識する

オデッセイDLCが必要
・バリアルーフ
 シャトルの通過とスキャナーの作動を可能にする屋根。費用は4プラスチール
・高度なバリアルーフ
 厚い岩盤の屋根扱い、航空機の通行とスキャナーの作動を可能にする。費用は7プラスチール。

厚い岩盤扱いの屋根はドロップポッド降下の襲撃の対象にならない。
MOD設定でこれらの屋根の下で昆虫の発生をブロックする設定がある。


【注意事項】
Vehicle Frameworkを使用する一部の航空機は、着陸地点を選択する際に「着陸不可」の設計図として表示されることがある。
実際の着陸機能には影響を与えない。

【前提MOD】
NebulaeFlood's Lib
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月15日 @ 3時15分
    2025-08-23 00:29:14 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月4日 @ 18時50分 [#2]
    2025-08-04 21:43:58 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Nov 2025. Simply More Roofs. 29 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536657775>.
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 [1.6] Joint Battles (Continued) Download ID:3318794297 2025-07-20 21:01 Changed:7月20日 @ 22時01分
RATE: =192 TAG: [クエスト] [戦闘] [襲撃] [派閥] [関係性] [日本語化対応]
Joint Battles (Continued) Title画像

Joint Battles (Continued)

Joint Battles の別作者のZaljerem氏によるアップデート。

プレイヤーの派閥と共に同盟者も参加する3種のクエストが追加されます。

・共同での敵拠点破壊(指定された敵拠点を一緒に攻略します)
・共同での敵野営地襲撃(敵の野営地攻略クエストに同盟派閥も参加して攻略します)
・共同での敵部隊襲撃(何もない地点で共同で敵部隊を攻略します)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月28日 @ 1時46分 [#1]
    2024-10-15 05:56:12 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jul 2025. Joint Battles (Continued). 28 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3318794297>.
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 [1.6] Living Enemy Settlements Download ID:3726700923 2026-05-16 07:02 Changed:5月16日 @ 8時02分
RATE: =188 TAG: [Royalty] [襲撃] [拠点]
Living Enemy Settlements Title画像

Living Enemy Settlements

前提MOD
Royalty


 RimWorldで敵の拠点に攻撃を仕掛けた際、「えっ……これだけ?小屋が3つ、男が8人、それとランダムな備蓄品だけか?」と思ったことはありませんか?
 このModはそんなあなたのためのものです!
 「Living Enemy Settlements」は、敵の拠点をより大きく、より現実味があり、そしてより危険なものへと変更します。あなたが拠点を襲撃した際、このModは派閥の技術レベルに応じて、それを本物の村、前哨基地、要塞、あるいは軍事基地へと拡張します。
 これからは、部族の村、中世スタイルの堅牢な拠点、近代的な前哨基地、そして帝国の超巨大要塞へと突撃できるようになります。

Modが追加するもの:
 あなたが敵の基地を襲撃した際、このModはマップ生成中に数秒間待機し、その後、基本的な拠点をはるかに完成度の高い拠点へと置き換えます。

 派閥に応じて、拠点には以下が含まれる場合があります:
住居、宿舎、食堂、および娯楽室
病院、刑務所、武器庫、職人工房、および保管用建造物
食料保管庫、農場、畑、牧草地、および家畜
宝物庫と貴重な物資
木造の防壁(ペリセード)、石壁、土嚢による防陣、または完全な要塞の配置
罠、タレット、迫撃砲、電力室、および防衛用インフラ
拠点をより生き生きと感じさせる、市民(一般人)や非戦闘員
敵派閥によって囚われている囚人

 低技術の派閥は、原始的または中世スタイルの拠点を生成します。その多くは木造の防壁、農場、牧草地、動物、納屋、寺院、およびシンプルな防衛設備を備えています。より稀なケースでは、より強固な石造りの要塞を生成することもあります。
 産業時代、宇宙世紀、およびその他の火器を使用する派閥は、より強力な防衛設備、電力供給されたインフラ、武器庫、職人工房、刑務所、病院、および砲兵陣地を備えた、近代的な要塞化された前哨基地を生成します。
 帝国は独自の高技術カテゴリとして扱われ、厳重に要塞化された帝国の超巨大要塞を含む、最も危険な基地を生成する可能性があります。
 このModは派閥の技術レベルを検出するため、多くのMod追加派閥とも自然に機能するはずです:低技術の派閥は原始的なスタイルの拠点になり、産業時代や宇宙世紀の派閥は先進的な基地になり、帝国にはさらに強力な独自の処理が施されます。


任意のおすすめMod(Optional recommended mods):
 本Modは、これらのModが一切導入されていない状態でも動作します。

乗り物(Vehicles):もし「VehicleRaid Framework」、「Vanilla Vehicles Expanded」、および「Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3」がインストールされている場合、先進的な敵基地は乗り物(車両)の防衛隊をスポーンさせることもあります。
 アウトランダー、宙賊、およびその他の帝国以外の先進的な派閥は、より軽装な車両、即席の装甲車、戦車、あるいは砲兵支援を使用する場合があります。帝国の基地はより強力な軍用車両を実戦配備することができ、帝国の超巨大要塞は本格的なゲーム終盤の襲撃目標(アサルトターゲット)になり得ます。
 乗り物Modを使用しない場合でも、拠点の生成は通常通りに機能します。

「CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War」を導入してプレイすることを強くお勧めします。戦場の霧は強襲をはるかに面白いものにします:偵察が重要になり、隠密攻撃が可能になり、敵基地への攻撃がより戦術的で生き生きとしたものに感じられるようになります。

OgreStack

RocketMan / MissileGirl
 パフォーマンス(軽量化)目的でのみ推奨されます。


今後の計画(Future plans):
建物のバリエーションの追加
より多くの派閥固有の拠点スタイル
プレイヤーのフィードバックに基づくより良いバランス調整
より多くの拠点の配置構成(レイアウト)
乗り物(車両)のバランス調整の改善
Steam, Author. 16 May 2026. Living Enemy Settlements. 16 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726700923>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] [Aya]Requeen Boss Download ID:2504657401 2025-06-22 12:10 Changed:6月22日 @ 13時10分
RATE: =186 G=18 TAG: [派閥追加] [襲撃] [] [イベント] [高難易度化] [彫刻] [芸術] [トロフィー] [反物質] [人工種族] [和製MOD] [日本語内蔵]
[Aya]Requeen Boss Title画像

[Aya]Requeen Boss

このMODは新しい隠し派閥と襲撃イベントを追加するMODです。

【導入する際の注意点(重要)】
・導入によって襲撃してくる派閥はメカノイドより遥かに凶悪です。
・MOD等で戦力を底上げしている環境が望ましいです。
・「いつまでも居座る」タイプなのでイベントが発生した場合バックアップのセーブを用意した方がいいでしょう。

【発生するイベント】
・[女王種墜落] (発生条件:ゲーム開始から5年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に女王種「レクイーン」が墜落してきます。
レクイーンは即座に眷属を生み出し防衛体制に入るでしょう。

・[女王種墜落(要塞)] (発生条件:ゲーム開始から6年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
上記に加え自動タレットを設置するようになります。
正し「眷属再生成」と「草木を枯らす」能力は無くなっています。

・[副王種失墜] (発生条件:ゲーム開始から3年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
あなたのコロニー付近にメカノイドと数匹の眷属と共に謎のユニットが落下してきます。
ユニットを破壊すると副王種(芸術品)がドロップします、敵対はしていないのですぐに回収が可能です。
副王種は芸術品としての機能のほかに以下の機能を持ちます。
・15日毎に「粒子泡抽出コア」を生産、ワノメトリック発電器の製造に必要。
・1年毎に「研究AI亜人格コア」を生産。

・[女王種の残骸] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近にメカノイドと共に女王種の残骸が落下してきます。
残骸を破壊すると反物質弾が一つ手に入ります。

・[女王種の遺児] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に無所属の眷属が現れます、この個体は手懐けることが可能です。

・[衛星軌道上の戦い] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に空から何かしらの残骸が降ってきます。
残骸からは弱体化した眷属が出現することがあります。

・[雛鳥](発生条件:ゲーム開始から15年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
人工種族たちの大敵との戦い、長期戦必至。
破壊すると入手できるアイテムで専用エンディングが見れる。


【レクイーンの能力】
・眷属生産(短い期間で一定数まで再生産もする)
・自己回復
・一部の攻撃に対する耐性、ダメージキャップ
・周囲の草木を枯らす
・その場から移動しない
・本体・眷属共に反物質ダメージには弱い(ダメージキャップも機能しない)

【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。


【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 22 Jun 2025. [Aya]Requeen Boss. 2 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2504657401>.
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 [1.6] Unlimited Threat Scale Download ID:2562732435 2025-09-04 07:49 Changed:9月4日 @ 8時49分
RATE: =184 TAG: [バランス調整] [高難易度化] [襲撃] [設定] [日本語化対応]
Unlimited Threat Scale Title画像

Unlimited Threat Scale

襲撃規模の上限を調整できるようになるMOD
以下はSteamの説明文より

脅威の規模を、理論上はどこまでも大きく設定できるようにする。
どの程度まで設定できるのでしょうか?わかりません。
また、脅威ポイントの上限を上げたり(通常10,000が上限)、完全に上限をなくすことも可能です。

ただし、チェック・アンド・バランスがないため、ゲームはその通りに動作しますので、自己責任で使用してください。
脅威ポイントのキャップを外して脅威度1M%でゲームを開始した場合、誰かがあなたを殺す前にゲームがクラッシュしても驚かないでください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月27日 @ 4時59分
    2023-08-05 17:23:28 605B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Sep 2025. Unlimited Threat Scale. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2562732435>.
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 [1.6] Alliance Assault(Release) Download ID:3163893295 2026-01-22 09:01 Changed:1月22日 @ 10時01分
RATE: =183 G=2 TAG: [Harmony] [戦闘] [襲撃] [派閥] [友好度] [関係性] [援軍] [人狩り] [] [メカノイド] [日本語化対応]
Alliance Assault(Release) Title画像

Alliance Assault(Release)

Alliance Assault がGITHUBにて公開していた機能追加版のリリース版です。新たな機能として、襲撃時に包囲戦等の行動AIの指定、襲撃時に更に追加で別派閥や同派閥への襲撃要請や、各種他MODとの互換機能が向上しています。

同盟を結んだ派閥や、メカノイドや虫、人狩り動物に敵対派閥の拠点を襲撃する依頼を出す方法を追加します。

依頼時に友好度を消費します、消費する友好度は50です。
襲撃を実行する部隊の強さはMODの設定で1000~5000の間で設定可能です。

拠点への襲撃が開始されるとその場所のマップが開かれます。襲撃が終わる(=拠点が破壊される)と破壊された拠点に応じて派閥間の通常上がる友好度より低いですが、若干上昇します。
その前にマップを閉じたい場合はマップ画面で、襲撃中は「攻撃をキャンセル」ボタン「観察終了」ボタンをクリックしてください。

◆敵対派閥拠点への特定アイテム空輸による特殊襲撃について
「狂暴の波動」、追加される「メカノイドレイドサマナー」、「インセクトレイドサマナー」を敵対派閥拠点に輸送ポッドで送るとそれぞれ専用の襲撃が発生します。なお3種類送っても発生するのは1種類だけで、「狂暴の波動」以外はデメリットがあるので注意が必要です。

「狂暴の波動」
 スカリア病を患った、ランダムな動物による人狩り集団が発生します。拠点が壊滅された場合は若干の他派閥友好度の上昇後、他派閥の拠点は増えずに拠点が破壊されます。

「メカノイドレイドサマナー」
 一般的なメカノイドの襲撃が発生します。拠点が壊滅された場合は通常の他派閥友好度の上昇後、他派閥の拠点は増えずに拠点が破壊されますが、ランダムで襲撃時の2倍の戦力によるメカノイドの襲撃が、「自拠点」に発生します。

「インセクトレイドサマナー」
 Vanilla Factions Expanded - Insectoidsを併用時に作れるようになり、当該MODの虫派閥による襲撃が発生します。他襲撃と異なり、拠点が壊滅された場合は虫派閥の拠点が増え、他派閥からの友好度が低下します。

◆襲撃時のAI行動パターン
新たな追加機能で、以前は通信機で友軍を頼んだ際の行動パターンで統一されていましたが、包囲戦を行う「SIEGE」や、グレネード等の爆破物所持者はとにかく構造物を破壊する「breach」、通常の友軍と同じ行動をする「Friendly」等が追加されています。どれも基本的にこちらを攻撃する事はありませんが、「SIEGE」時の迫撃砲による誤爆や、「breach」時のグレネード等の爆破型武器所持者がとにかく建物を破壊する際に巻き添えになる可能性はあります。

◆襲撃時の侵入方法
襲撃時に襲撃タイプを指定可能ですが、そちらはシステム上の問題で翻訳不能な為、下記にタイプを記載します。

・EdgeWalkIn
1か所から歩いて襲撃します

・EdgeDrop
ドロップポッドで1か所に集中して降下してから襲撃します.

・EdgeWalkInGroups
複数個所から複数のグループ単位で歩いて襲撃します

・EdgeDropGroups
ドロップポッドで複数個所に複数のグループ単位で降下してから襲撃します.

・CenterDrop
ドロップポッドで中央1か所に集中して降下してから襲撃します.ドンピシャ降下.

・RandomDrop
マップ全体にバラバラに降下して襲撃します。

他にも特定MOD導入時には、それらの特殊な襲撃方法も追加されますが、MODによっては想定外の状況になる事もあります。

襲撃を依頼した派閥がローテク派閥の場合、ドロップポッドでの襲撃はできません。

◆MODに対するパッチ
- RimCities
都市限定で襲撃を依頼できます。要塞、廃墟は依頼できません。
都市攻略は大規模戦力が必要になる為、強制的に襲撃ポイントが10000とみなされて、襲撃は6時間の間に3回行われます。
ローテク勢力は都市を攻撃できません。

- Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
メカノイド船の襲撃を依頼できるようになります。拠点では無いので攻略しても依頼派閥の拠点は増えません。

- Vanilla Factions Expanded - Insectoids
追加される特殊なアイテムをドロップポッドに積み込んで敵対拠点に送ると虫による襲撃が実施できます。
ただし、虫が勝利した場合は虫勢力の拡張に関与したとして、各派閥からの友好度が-20低下します。

- [SR]Factional War
派閥間戦争の現場を観察できるようになりますが、自派閥拠点周囲での戦闘が発生しなくなります。

- Empire 1_4 (Continued)
- Empire 1_5 (Continued)
自勢力の帝国軍を敵拠点に派兵する事が可能になります。

◆互換性
パッチ適用済みのすべてのMODで動作します。
Vanilla Factions Expanded - Pirates およびVanilla Faction Generation Expandedとの併用を推奨します。
RimWarは互換性がありますが、5000ポイントの味方だけでは圧倒的な敵基地を攻略するには不十分なので推奨しません。

◆既知の問題
Aerocraft Framework を使用する航空機でメカノイドシップを攻撃するとマップが閉じられ、車両とポーンが消えます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月8日 @ 22時21分 [#5]
    2024-06-01 05:58:45 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Jan 2026. Alliance Assault(Release). 19 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3163893295>.
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 [1.6] I will be back Download ID:3400259397 2025-06-14 15:42 Changed:6月14日 @ 16時42分
RATE: =175 TAG: [入植者] [襲撃] [誘拐] [加入] [偶発事件] [イベント] [日本語化対応]
I will be back Title画像

I will be back

バニラにおいて襲撃者に誘拐されることはほとんど死と変わらないもので、滅多なことがなければ再び相まみえることはありません。

このmodはそんな誘拐された者たちに、コロニーに戻るチャンスを与えるmodです。

誘拐された入植者は複数回のスキルチェックを要求され、判定によってはその後日数で帰ることができます。
判定によって帰還方法は異なり、経緯によってさまざまな物資を持ち帰れます。
また、誘拐された入植者の帰還は、コロニーに希望を与え、全体の心情がプラスされます。

========
Q:CE?
A:はい

Q:攫われた人は、大体どれくらいで戻ってくる?
A:早ければすぐに、遅ければ数年後に(いずれにしても判定に成功すれば帰ってきます)

Q:壊滅したキャラバンは帰ってくる?
A:いいえ、あくまで攫われた人のみです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月14日 @ 16時42分 [#2]
    2025-09-08 10:32:37 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jun 2025. I will be back. 4 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3400259397>.
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 [1.6] PrisonerRansom Download ID:794038005 2025-06-12 02:43 Changed:6月12日 @ 3時43分
RATE: =166 G=6 TAG: [社交] [囚人] [通信] [要請] [襲撃] [金策] [トレーディング] [日本語化対応]
PrisonerRansom Title画像

PrisonerRansom

敵対派閥の囚人を捕虜にした場合、通信機で身代金の要求ができます。

成功するとドロップポットでシルバーが手に入り、失敗すると襲撃が来ます。

成功率は交渉担当のポーンの社交スキルと対象派閥との関係性、要求したシルバーの額に依ります。

MODオプションメニューで成功率を調整できます。設定を反映させるにはゲームを再起動してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月19日 @ 22時27分 [#4]
    2020-03-20 21:21:00 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jun 2025. PrisonerRansom. 6 Nov 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=794038005>.
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 [1.6] No One Left Behind (1.6) Download ID:3536586707 2025-07-28 20:57 Changed:7月28日 @ 21時57分
RATE: =167 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] []
No One Left Behind (1.6) Title画像

No One Left Behind (1.6)

No One Left Behindの1.6対応有志更新版。

あなたは倒れた仲間を見捨てますか?
きっと敵も同じです。(たぶんね

このMODは敵が退却するさい倒れた仲間を救出するようになります。


・1.4-1.5対応有志更新版
No One Left Behind - Continued
Steam, Author. 28 Jul 2025. No One Left Behind (1.6). 28 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536586707>.
 [1.6] Staggered Raids Download ID:3531990280 2026-02-18 00:13 Changed:2月18日 @ 1時13分
RATE: =163 TAG: [Harmony] [襲撃] [バランス調整] [パフォーマンス]
Staggered Raids Title画像

Staggered Raids

本作は巨大多数襲撃によるパフォーマンス問題の解決をCompressed Raid Continued(ポーンを削除して残員強化)やRaider Swarm Compression(独自の分隊ポーンを形成して計算量削減)とは異なるアプローチで図るMODです。

【中身】
多数のポーンによる襲撃が生成される場合、あらかじめこのMODのオプションで設定した最大レイダー数に応じて出現タイミングを分割します。公平性のため同盟派閥の援軍にも適応されます。

この手法はポーンを削除改変しないため互換性の問題が発生しにくい優位性があります。
少なくともAnomalyを含む現時点の全レイドタイプと互換性は確認されているそうです。
Steam, Author. 18 Feb 2026. Staggered Raids. 23 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3531990280>.
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 [1.6] [RH2] Faction: V.O.I.D. Download ID:2883208829 2025-08-02 09:57 Changed:8月2日 @ 10時57分
RATE: =155 G=15 TAG: [派閥追加] [装備追加] [義体化] [食料] [軍事] [襲撃] [] [RH] [高難易度化] [偶発事件] [日本語化対応] [CE対応] [版権物]
[RH2] Faction: V.O.I.D. Title画像

[RH2] Faction: V.O.I.D.

このMODは現在ベータ版です。未完成のコンテンツが原因でエラーが発生する場合があります。
Combat Extendedには現バージョンでも対応しています。

基本常時敵対派閥の対ゾンビMMOゲームDead Frontierに登場した組織、Violence. Omnipotence. Impromptu. Destruction.「V.O.I.D」をモチーフにした派閥と、拠点を持たず偶発事件や襲撃を行う同作品のモンスター達の派閥「N-4 infected」を追加します。
彼等は、ネロトニン-Type4のウイルスの蔓延によってアポカリプス生じた世界からやってきました。

このmodをインストールする前に考慮すべきこと:
- これはバニラ フレンドリーではありません
- これを派閥追加をスムーズに行うことができる Vanilla Expanded Frameworkがない限り、セーブ中に追加または削除することは安全ではありません
- これは Combat Extended と互換性があります。
- このMODは公平ではありません。非常にアンバランスなMODを有利に使っているプレイヤーや、チャレンジを求めるプレイヤー向けです。それか、Rarr、The Grim Kleaper、Trmplays、Mr.Streamerのようなマゾヒスト向け
- この mod はまだ完成していません。今後の機能には、VOID ベースの生成、モンスターの説明の変更などがあります。

- ゲーム開始の 2 日目に、VOID の交渉担当者が到着するようにスクリプト化されており、彼らは世界を去るためのオプションについて話し合います。
- 上 簡単: 懇願する (VOID が30日間中立である )
- 中 通常: 丁重に断る (VOID が 1日中立である)
- 下 難しい: 彼らを無視する (アドバイザーを侮辱し、今すぐ攻撃する)

ゲーム開始です。彼らが敵対的になるのと同じ日に襲撃が起こるとは限りませんが、もしそうなら、それはあなたのストーリーテラーの設定によるものです。
- 彼らのような破壊することに魂を捧げたモンスター達に加わるために、人間性を捧げますか?
- これは Combat Extended と互換性があります。なぜなら、Combat Extended の男の子は多くの人にとっての「人気者」だからです。
- VOID によって採用される可能性があります。
- VOID を説得して、すべての友好的な派閥との和平を宣言することが可能です。
- Lw vwb apizm bpm nyqqambc.(誤字ではありません)

以下MODの特徴について
・「V.O.I.D」に所属する隊員は全ステータスが15以上で全身をVOIDテックという、アルコイック製より若干性能が高い義肢と脳と胴に大量のインプラントを身に着けており、3パターン程ありますが能力が低い隊員でも運動能力、指の機能は200%を超えています。高い隊員は運動400、指600%を超えています。また全員快適に感じる気温が600度追加されるインプラントとペインストッパーを、毒を無効化する頭装備を身に着けていて火炎、毒に強く、痛みを感じない為腕や足の破損が無ければ攻撃の手を止めません。また能力が高い隊員以外が身に着けてる快適に感じる気温が600度追加されるインプラントは死者の酸の効果もある為装備の略奪も困難です。

・隊員の内、DUSKヘルメットという精神感応性を-100下げる頭装備を身に着けた能力が高い隊員は死者の酸効果のインプラントは身に着けてませんが「ネロトニン-4b シーラム」という頭部が破損してても胴体さえあれば死後作中数時間で自動で復活するインプラントを身に着けている為、撃破後も爆発系の攻撃で遺体を消す、解体処理を行う、等の対応が必要となります。また復活時はインプラントを消失するが無限に復活する報告がある為、火炎系、爆発系の武器で胴体を破壊するか脚部破損で動けない状態にする必要があります。なお遺体をMAP外に持ち出し復活すると捕虜扱いになります。

・VOID隊員を囚人にした際に24時間以内の返還を求める脅迫イベントが発生し、24時間経過後にVOID隊員の囚人がいると大量のドロップポッドによる襲撃が発生します。

・VOIDの拠点は他の派閥と異なり、プラスチールの壁とウラン、オートを含む100越え大量のタレットとそれへの電力供給を行うVOID版ワノメトリック発電機、複数体の「N-4 infected」モンスターを製造機により武装が固められています。なお内部にはエアコン、ストーブ完備の複数の隊員の個室、罠もあるが大量の装備やインプラントの保管庫、医療用ベッドがあり、パターンによりますが大量の水耕栽培機と発電機が設置された農業スペースや製造を行う為のスペース、更には完成状態の宇宙船があるパターンもあります。通常の敵拠点とは制圧難易度は圧倒的に高いですが見返りも非常に大きいです。

・オプションで停止可能ですがV.O.I.D.expasionという、ほか派閥拠点がV.O.I.D派閥に制圧されるイベントがあります。オプションで停止するかV.O.I.Dを止めない限り永続し、最終的にV.O.I.Dとプレイヤー派閥以外は無くなる可能性があります。なおV.O.I.D派閥に制圧予定の拠点にその時刻にMAP内にプレイヤー隊員がいると強制的に捕虜にされてしまいます。

・VOIDの拠点を全て破壊すると制限時間内に追加されたVOID拠点を制圧しないと強制ゲームオーバーになるイベントが発生します。備えましょう。

・上記にも公式の説明にありますが、初めからプレイした場合は1日経過後、途中導入の際は即日VOIDエンカウントというV.O.I.Dから来た5人の隊員の接触、脅迫イベントが発生します。その際選択肢後の敵対時にはVOIDフォールアウトという屋外以外に毒を散布されるイベントとVOIDフレアという太陽フレアのイベントが数日発生します。なお現在オプションでこのイベントを無効化可能ですが、選択肢が無いだけで敵対は変わりなくVOIDフォールアウトにフレア、ドロップポッドによる襲撃が発生します。

・「N-4 infected」主体のイベントとして宇宙船や枯葉船の墜落イベントの等モンスター版、複数体の襲撃イベントがあります。どの個体も戦闘能力や回復能力が高く厄介ですが、「N-4 Controlインプラント」というアイテムを右クリックした際にでてくるコマンドで対象を選ぶと家畜にする事が可能です。先のV.O.I.D拠点以外にもトレーダー等で販売しているので機会があれば準備をすると良いでしょう。

上記の特徴より、通常ではゲーム初日から本MODを適用するとほぼ逃げ回る事が必死となる為、Vanilla Expanded Frameworkを導入した上でプレイヤー派閥が成長してから導入する事をオススメします。なお導入後の削除はVanilla Expanded Frameworkを導入してても現在バグの原因になる可能性があるらしいです。

途中導入の際の前提MOD
Vanilla Expanded Framework

記載はないが対応MOD
RT Solar Flare Shield
太陽フレアを防ぐMODですがVOIDフレアに対応可能です。
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
こちらで発射可能な敵拠点破壊ミサイルはVOID拠点には無効化されます。

競合MOD
New Limbs Needs Training
VOID隊員が、VOIDレイドとベースでインプラントなしで登場します。

Large Faction Bases
この mod が有効な場合、VOID 基地は 0 個のポーンで生成すると報告されています。
なお同じく基地を作成する
RimCities
では作成した都市の上書きする形でVOID基地が作成されて隊員の数の影響は受けませんが同じMAPに後続部隊を投入すると基地の配置が再度発生し、MAP構成がおかしくなります。

https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2887176193
VOID 基地襲撃時のロード時にゲームがクラッシュする。(クリーンパスファインディング 2 に関する何かがパフォーマンスを悪化させている? 不明。)

元競合MOD
[OUTDATED] Vanilla Skills Expanded
以前はホームページにてVOID関連の事件が正常に進まなくなる為同時に有効化は非推奨の記載があったが2023年2月26日時点では記載なし。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月20日 @ 7時04分 [#37]
    2024-05-25 05:45:19 136KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月7日 @ 8時52分 [#32]
    2023-12-01 17:14:39 136KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月3日 @ 7時46分 [#3]
    2022-11-03 13:26:56 91KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 Aug 2025. [RH2] Faction: V.O.I.D.. 2 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883208829>.
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 [1.6] Ratkin Mechanoid in Raid 鼠族袭击带鼠族机械体! Download ID:3318852554 2026-03-11 07:23 Changed:3月11日 @ 8時23分
RATE: =152 TAG: [Biotech] [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [メカノイド] [ラットキン]
Ratkin Mechanoid in Raid 鼠族袭击带鼠族机械体! Title画像

Ratkin Mechanoid in Raid 鼠族袭击带鼠族机械体!

ラットキンが襲撃時にラットキン型のメカノイドを連れて襲撃してくる事があるようにします。

◆前提MOD
Ratkin Mechanoid Expaned
Steam, Author. 11 Mar 2026. Ratkin Mechanoid in Raid 鼠族袭击带鼠族机械体!. 28 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3318852554>.
 [1.6] Mechanoids Crisis Download ID:3546762919 2025-08-14 18:03 Changed:8月14日 @ 19時03分
RATE: =150 TAG: [メカノイド] [Biotech] [Anomaly] [襲撃] [高難易度化] [イベント] [偶発事件] [儀式] [日本語化対応]
Mechanoids Crisis Title画像

Mechanoids Crisis

前提MOD
Biotech
Anomaly

「Mechanoids Crisis」は、RimWorld におけるメカノイド関連イベントを大幅に強化・多様化する大型イベントMODです。

主な特徴
新しい危機イベントの追加
 従来のメカノイド襲撃(メカクラスターやドロップポッド襲来など)に加え、より大規模かつ複雑なメカノイド関連イベントが発生します。

イベントの連鎖・段階的進行
 単発ではなく、時間経過やプレイヤーの対応によって段階が進行する「危機」型のシナリオが発生します。

難易度の上昇
 バニラ環境よりも多くのメカノイド数、耐久力、戦術的行動パターンが追加され、後半は防衛戦の緊張感が増大します。

カスタマイズ性
 Mod設定から危機発生の頻度や規模を調整可能。序盤からの脅威を増やす設定もできます。


FAQ

Q: メカノイドがまもなく反乱を起こすという警告が表示されました。どうすればよいですか?
 このModでは、以下の解決策を提供している:
 反乱火種検知器(Rebellion Spark Detector)をコンポーネント工作台で製作せよ。潜在的なリスクを検知し、異常な反乱活動を排除するのに役立つ。
 ファイアウォール・ビルダーを使用してメカノイドのファイアウォールをアップグレードせよ。これにより、彼らの忠誠を確実なものにできる。

Q: 既存のセーブデータと互換性はありますか?
 はい、進行中のセーブデータに対しても完全な互換性がある。

Q: Combat Extended (CE) との互換性はありますか?
 このModは戦闘メカニクスを変更しないため、理論上は互換性があるはずだ。ただし、実際の動作については自身でテストを行ってほしい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月14日 @ 19時03分 [#2]
    2026-03-30 19:21:32 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月14日 @ 19時03分 [#1]
    2026-03-30 13:07:41 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Aug 2025. Mechanoids Crisis. 11 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546762919>.
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