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 [1.5] Visible Raid Points Download ID:2562730174 2025-04-14 07:39 Changed:4月14日 @ 8時39分
RATE: =313 G=1 TAG: [Harmony] [襲撃] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Visible Raid Points Title画像

Visible Raid Points

襲撃時の規模を決定するレイドポイントは今何ポイントなのか?気になったことはありますか?

このMODは現在の襲撃時のレイドポイントがいくつなのかが一目で分かるようになります。

またオプション設定でポーンや資産ごとの値や、途中の計算式や乗数等も表示できるので高難易度時のマネジメントに役立てることも可能です。

1.5では各イベントごとに表示するか否かをMODオプションで設定可能です。

【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月23日 @ 5時22分 [#2]
    2024-08-07 17:58:38 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月23日 @ 13時55分 [#1]
    2024-04-26 19:23:08 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Apr 2025. Visible Raid Points. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2562730174>.
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 [1.5] Cover Autonomy Download ID:3404231102 2025-01-16 18:57 Changed:1月16日 @ 19時57分
RATE: =286 TAG: [バランス調整] [戦闘] [防衛] [襲撃] [徴兵] [入植者] [ゾーン] [設定] [自動化] [操作性]
Cover Autonomy Title画像

Cover Autonomy

このMODは戦闘時に入植者の最適な配置を自動で行います。NPCには適用されません。

【使用方法】
徴兵した入植者に「Drag Cover Region」「Enable Cover」「Manage Cover Area」という項目が追加されます。

①ポーンを選択します。
②「Drag Cover Region」を有効化して、ドラッグで範囲を定義します。
③「Enable Cover」を有効化して、システムを有効にします。
④ポーンが賢く位置取りするのを見守りましょう!


システムが有効になってる間、入植者は指定範囲内において以下の内容に従って自動で行動します。
・遮蔽確保:敵の位置とカバーの効果量に基づいて最適な位置に移動します。
・射程確保:装備中の武器の射程に応じた最適な場所に移動します。
・状況判断:敵の移動や変化に応じて自動で再移動します。
・可視化 :指定した範囲や配置位置を確認できます。

「Manage Cover Area」では作成した範囲の削除やポーンの割当が行えます。


【併用推奨MOD】
- RunAndGun [1.5]
機能を自動で使用します!

【互換性】
ほとんどのMODと互換性があるようです。
Steam, Author. 16 Jan 2025. Cover Autonomy. 10 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3404231102>.
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 [1.5] I will be back Download ID:3400259397 2025-01-04 21:44 Changed:1月4日 @ 22時44分
RATE: =284 TAG: [入植者] [襲撃] [誘拐] [加入] [偶発事件] [イベント]
I will be back Title画像

I will be back

バニラにおいて襲撃者に誘拐されることはほとんど死と変わらないもので、滅多なことがなければ再び相まみえることはありません。

このmodはそんな誘拐された者たちに、コロニーに戻るチャンスを与えるmodです。

誘拐された入植者は複数回のスキルチェックを要求され、判定によってはその後日数で帰ることができます。
判定によって帰還方法は異なり、経緯によってさまざまな物資を持ち帰れます。
また、誘拐された入植者の帰還は、コロニーに希望を与え、全体の心情がプラスされます。

========
Q:CE?
A:はい

Q:攫われた人は、大体どれくらいで戻ってくる?
A:早ければすぐに、遅ければ数年後に(いずれにしても判定に成功すれば帰ってきます)

Q:壊滅したキャラバンは帰ってくる?
A:いいえ、あくまで攫われた人のみです。
Steam, Author. 4 Jan 2025. I will be back. 4 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3400259397>.
 [1.5] Pawn Surrender Download ID:3157205445 2024-04-13 00:45 Changed:4月13日 @ 1時45分
RATE: =272 G=2 TAG: [襲撃] [囚人] [] [ランダム] [戦闘] [逃走] [捕虜] [拘束] [Harmony] [日本語化対応]
Pawn Surrender Title画像

Pawn Surrender

逃走する襲撃者がランダムで降伏するようになります。


リムワールドの襲撃者たちは、どうしようもなく動けなくなったときでも、常に最後の息をするまで戦います。今、彼らは代わりに、あなた方の慈悲深く健全なコロニーに降伏するかもしれません。

・襲撃者は逃げるときに降伏する可能性があります
・降伏したポーンは抵抗せずに捕らえられるまでに少し時間がかかります
・降伏の可能性は負傷に依存します (鈍器を使用してみてください)


降伏確率は設定で変更可能です。

前提MOD
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月13日 @ 1時45分 [#7]
    2025-02-28 00:59:41 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Apr 2024. Pawn Surrender. 10 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3157205445>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.5] [FSF] Better Camp Loot Download ID:3172074919 2025-01-10 06:07 Changed:1月10日 @ 7時07分
RATE: =273 TAG: [戦利品] [襲撃] [コロニー] [報酬] [バランス調整]
[FSF] Better Camp Loot Title画像

[FSF] Better Camp Loot

[FSF] Better Camp Loot Classicの新規更新版です。
あちらは[FSF] Better Camp Loot Classicと名を変え更新が停止されました。

目的は旧版と同じく敵拠点から得られる戦利品テーブルのオーバーホールです。
バニラでは確認せずに爆撃しても惜しくない物ばかりでしたが、こちらを導入すれば対象派閥の技術レベルに応じた意味のあるアイテムが選択されるようになります。

戦利品候補(バニラのみならずMODアイテムも対象)
武器・衣装・芸術・義肢と臓器・ドラッグ・皮と毛・医薬品・テックプリント
クエスト報酬(非常にレア)・本(Vanilla Books Expandedから1.5DLCであるAnomalyの物へ)

旧版との違いは機能しきれなかった市場価格による制御を捨て、同一作者様の[FSF] Better Ancient Complex Lootにおける遺跡の箱1個から2個分が選ばれるようになり、対象となるアイテムの種類も増加しています。

バランスを含んだフィードバックは歓迎されていますが、乱数のいたずらに基づいた提案は困るようです。適切なサンプル数が求められます。

公開時点(24年3月)の更に詳細なネタバレです。数量に関する部分は隠しテキストです。
報酬カテゴリーにはコア・ロー・ミドル・ハイが存在するようです。
同時にウルトラレア抽選があり、当選時はクエスト報酬候補からアイテムが選択されます。

以下はそのアイテム種が選ばれた場合のルールです。
装備品は個だけで品質は名品以上のみです。
義肢と臓器は個だけで市場価値は考慮されません。
ドラッグの出現数量は150個以下です。市場価値については不明です。
皮と毛は市場価値以下が選ばれます。個数については不明です。
医薬品は市場価値20以下が選ばれます。個数については不明です。
テックプリントは常に個です。
Steam, Author. 10 Jan 2025. [FSF] Better Camp Loot. 3 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3172074919>.
 [1.5] Floors Are Completely Worthless Download ID:3269219537 2024-06-17 02:02 Changed:6月17日 @ 3時02分
RATE: =263 TAG: [フロア] [資産] [襲撃] [バランス調整] [パッチ]
Floors Are Completely Worthless Title画像

Floors Are Completely Worthless

フロアの資産価値を0にするMOD

同作者のFloors Are (Almost) Worthlessのマイナーチェンジ
地形変更を行うMODの一部は地形タイルをフロアとして扱うものがあり、
そういったMODを適用している場合に元のMODを使用すると逆に資産価値が上がってしまう。
その場合はこちらを使うと解決する。
Steam, Author. 17 Jun 2024. Floors Are Completely Worthless. 17 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3269219537>.
 [1.5] Unlimited Threat Scale Download ID:2562732435 2024-11-06 08:45 Changed:11月6日 @ 9時45分
RATE: =253 TAG: [バランス調整] [高難易度化] [襲撃] [設定] [日本語化対応]
Unlimited Threat Scale Title画像

Unlimited Threat Scale

襲撃規模の上限を調整できるようになるMOD
以下はSteamの説明文より

脅威の規模を、理論上はどこまでも大きく設定できるようにする。
どの程度まで設定できるのでしょうか?わかりません。
また、脅威ポイントの上限を上げたり(通常10,000が上限)、完全に上限をなくすことも可能です。

ただし、チェック・アンド・バランスがないため、ゲームはその通りに動作しますので、自己責任で使用してください。
脅威ポイントのキャップを外して脅威度1M%でゲームを開始した場合、誰かがあなたを殺す前にゲームがクラッシュしても驚かないでください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月27日 @ 4時59分
    2023-08-05 17:23:28 605B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Nov 2024. Unlimited Threat Scale. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2562732435>.
 [1.5] Vanilla Base Generation Expanded Download ID:3209927822 2024-04-02 22:40 Changed:4月2日 @ 23時40分
RATE: =253 TAG: [VEシリーズ] [派閥] [マップ] [コロニー] [襲撃] [VBGE] [VEF] [高難易度化]
Vanilla Base Generation Expanded Title画像

Vanilla Base Generation Expanded

※このMODはVanilla Base Generation Expandedの1.5対応版です。
基本変更が無いため、下記は前バージョンの記事からの転記になります。

このMODはバニラの拠点のバラエティを追加するためのアセットの巨大なライブラリーです。
これらのアセットは派閥ごとにバラエティを持ち、部族民の拠点は農地が広く生成され、宙賊の拠点はタレットや迫撃砲によって守られたバンカーとなって生成されます。
これにより、派閥の拠点を攻撃する際、難易度があがることになるでしょう。

このMODの影響範囲はバニラ派閥とその派生派閥です。
MODの派閥もバニラの派閥定義を持って作成されているなら影響を受けます。

【互換性】
既存のセーブに追加可能。
-Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor
生成される派閥はこのMODの小道具が使用され、にぎやかに飾り付けられます。
-[FSF] Better Camp Loot Classic
このMODは戦利品のリストに変更を加えるのみなので互換性があります。

派閥の基地に変更を加えるMODと同時に運用しても動きますが、生成ルールはこのMODのものが使用されます。


【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework

【1.4以前対応版】
-Vanilla Base Generation Expanded
Steam, Author. 2 Apr 2024. Vanilla Base Generation Expanded. 2 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3209927822>.
 [1.5] Giddy-Up 2 Forked without source Download ID:3337295506 2024-09-25 06:14 Changed:9月25日 @ 7時14分
RATE: =245 TAG: [マウント] [動物] [調教] [戦闘] [徴兵] [襲撃] [キャラバン] [トレーダー] [仕事] [日本語内蔵]
Giddy-Up 2 Forked without source Title画像

Giddy-Up 2 Forked without source

※元のMODにソースコードを含めていた結果、トロイの木馬判定を受けたためソースコードを取り除いたものになります。

有志による Giddy-Up 2 のフォーク版。

様々な動物を騎乗獣として扱えるようにし、戦闘やキャラバンで騎乗して移動することが出来るようになるMODです。
詳しくは元のMODの説明を参照してください。
Steam, Author. 25 Sep 2024. Giddy-Up 2 Forked without source. 25 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3337295506>.
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 [1.5] NewRatkinPlus[1.5] Download ID:3221366157 2024-05-02 20:23 Changed:5月2日 @ 21時23分
RATE: =242 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [襲撃] [ラットキン] [げっ歯類] [発電] [ストーリーテラー] [更新停止]
NewRatkinPlus[1.5] Title画像

NewRatkinPlus[1.5]

※オリジナル版MODが1.5へ更新された為、本MODは役割を終えその内削除されます。なお元MODとは互換性があるようで、そのまま元MODへデータを移行しても現5月11日時点ではエラーは発生していないそうです。

ラットキンが好きすぎてラットキンのアドオンMODを複数種類作成されている本作者様のNewRatkinPlus の作者様から許可を貰った上での非公式1.5対応版です。

あくまで本家の1.5対応までの繋ぎのMODであり、現状他MODとの競合で大剣の鞘等の一部の武器の表示がうまく表示されないそうです。

リリースにあたり上記ラットキン作者様には確認済みで、ワークショップの説明文にそのやり取りのキャプチャがあります。
Steam, Author. 2 May 2024. NewRatkinPlus[1.5]. 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221366157>.
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 [1.5] Raids For Me Download ID:1633517937 2024-04-16 15:28 Changed:4月16日 @ 16時28分
RATE: =237 G=4 TAG: [襲撃] [通信] [Harmony] [日本語内蔵]
Raids For Me Title画像

Raids For Me

通信機で相手を侮辱することで襲撃を強制的に引き起こすことができます。
襲撃は陸上からかコロニー外からのドロップポッドのみで、トンネルと包囲、コロニー内への降下はありません。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 16 Apr 2024. Raids For Me. 24 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1633517937>.
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 [1.5] True Random Raids Download ID:3433691388 2025-02-26 22:56 Changed:2月26日 @ 23時56分
RATE: =241 TAG: [バランス調整] [襲撃] [イベント] [ランダム] [Harmony]
True Random Raids Title画像

True Random Raids

襲撃内容やイベントの規模などが設定した範囲の中でランダムに決定されるようにするMODです。

【内容】
ランダムな襲撃戦略・到着モード
各戦略の選ばれる確率をスライダーで調整できます。A1・B2・C3でAが選ばれる確率は6(1+2+3)分の1方式です。

ランダムな脅威ポイント
襲撃以外にイベント規模やクエスト報酬の決定に用いられるポイントもランダムになります。

バニラ式ランダム脅威ポイント
現在の難易度に基づく通常の脅威ポイントが最大値となり、最小値を決定することでその範囲から選択されるようになります。

真正ランダム脅威ポイント
プレイヤーが設定した上限と下限から脅威ポイントが選ばれるようになります。

【FAQ回答】
メカクラ・虫・シャンブラー・カルト集団の攻撃・人狩りなどは襲撃と別の領域で制御されているため、利用者に望まれるのならば対象として取り組まれる見込みです。

襲撃戦略などを調整したにも関わらずそれが実現しない場合は、他の要因の存在が推定されます。デバッグログを確認してください。

【互換性】
本MODは脅威ポイント(threat points)を変更するのではなく、インシデントの方を調整するもののため、脅威ポイントをコントロールするMODとは共存できるはずです。

インシデントを追加するMODと共存可能かどうかは、物によるとしか言えません。

MOD独自の襲撃戦略はスキップされますが、要望があればサポートが提供されます。
true random raid checkをオフにすれば、ランダムなポイント生成を維持したまま、襲撃戦略の選択はデフォルトのゲーム進行が可能です。

【パフォーマンス】
インシデントの呼出時にのみ小さな負担があります。

【前提】
Harmony

互換性や不具合の報告以外にもアイデアやフィードバックを募集中です。
Steam, Author. 26 Feb 2025. True Random Raids. 25 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3433691388>.
 [1.5] [RH2] Faction: V.O.I.D. Download ID:2883208829 2025-04-15 06:13 Changed:4月15日 @ 7時13分
RATE: =219 G=12 TAG: [派閥追加] [装備追加] [義体化] [食料] [軍事] [襲撃] [] [RH] [高難易度化] [偶発事件] [日本語化対応] [CE対応]
[RH2] Faction: V.O.I.D. Title画像

[RH2] Faction: V.O.I.D.

このMODは現在ベータ版です。未完成のコンテンツが原因でエラーが発生する場合があります。
Combat Extendedには現バージョンでも対応しています。

基本常時敵対派閥の対ゾンビMMOゲームDead Frontierに登場した組織、Violence. Omnipotence. Impromptu. Destruction.「V.O.I.D」をモチーフにした派閥と、拠点を持たず偶発事件や襲撃を行う同作品のモンスター達の派閥「N-4 infected」を追加します。
彼等は、ネロトニン-Type4のウイルスの蔓延によってアポカリプス生じた世界からやってきました。

このmodをインストールする前に考慮すべきこと:
- これはバニラ フレンドリーではありません
- これを派閥追加をスムーズに行うことができる Vanilla Expanded Frameworkがない限り、セーブ中に追加または削除することは安全ではありません
- これは Combat Extended と互換性があります。
- このMODは公平ではありません。非常にアンバランスなMODを有利に使っているプレイヤーや、チャレンジを求めるプレイヤー向けです。それか、Rarr、The Grim Kleaper、Trmplays、Mr.Streamerのようなマゾヒスト向け
- この mod はまだ完成していません。今後の機能には、VOID ベースの生成、モンスターの説明の変更などがあります。

- ゲーム開始の 2 日目に、VOID の交渉担当者が到着するようにスクリプト化されており、彼らは世界を去るためのオプションについて話し合います。
- 上 簡単: 懇願する (VOID が30日間中立である )
- 中 通常: 丁重に断る (VOID が 1日中立である)
- 下 難しい: 彼らを無視する (アドバイザーを侮辱し、今すぐ攻撃する)

ゲーム開始です。彼らが敵対的になるのと同じ日に襲撃が起こるとは限りませんが、もしそうなら、それはあなたのストーリーテラーの設定によるものです。
- 彼らのような破壊することに魂を捧げたモンスター達に加わるために、人間性を捧げますか?
- これは Combat Extended と互換性があります。なぜなら、Combat Extended の男の子は多くの人にとっての「人気者」だからです。
- VOID によって採用される可能性があります。
- VOID を説得して、すべての友好的な派閥との和平を宣言することが可能です。
- Lw vwb apizm bpm nyqqambc.(誤字ではありません)

以下MODの特徴について
・「V.O.I.D」に所属する隊員は全ステータスが15以上で全身をVOIDテックという、アルコイック製より若干性能が高い義肢と脳と胴に大量のインプラントを身に着けており、3パターン程ありますが能力が低い隊員でも運動能力、指の機能は200%を超えています。高い隊員は運動400、指600%を超えています。また全員快適に感じる気温が600度追加されるインプラントとペインストッパーを、毒を無効化する頭装備を身に着けていて火炎、毒に強く、痛みを感じない為腕や足の破損が無ければ攻撃の手を止めません。また能力が高い隊員以外が身に着けてる快適に感じる気温が600度追加されるインプラントは死者の酸の効果もある為装備の略奪も困難です。

・隊員の内、DUSKヘルメットという精神感応性を-100下げる頭装備を身に着けた能力が高い隊員は死者の酸効果のインプラントは身に着けてませんが「ネロトニン-4b シーラム」という頭部が破損してても胴体さえあれば死後作中数時間で自動で復活するインプラントを身に着けている為、撃破後も爆発系の攻撃で遺体を消す、解体処理を行う、等の対応が必要となります。また復活時はインプラントを消失するが無限に復活する報告がある為、火炎系、爆発系の武器で胴体を破壊するか脚部破損で動けない状態にする必要があります。なお遺体をMAP外に持ち出し復活すると捕虜扱いになります。

・VOID隊員を囚人にした際に24時間以内の返還を求める脅迫イベントが発生し、24時間経過後にVOID隊員の囚人がいると大量のドロップポッドによる襲撃が発生します。

・VOIDの拠点は他の派閥と異なり、プラスチールの壁とウラン、オートを含む100越え大量のタレットとそれへの電力供給を行うVOID版ワノメトリック発電機、複数体の「N-4 infected」モンスターを製造機により武装が固められています。なお内部にはエアコン、ストーブ完備の複数の隊員の個室、罠もあるが大量の装備やインプラントの保管庫、医療用ベッドがあり、パターンによりますが大量の水耕栽培機と発電機が設置された農業スペースや製造を行う為のスペース、更には完成状態の宇宙船があるパターンもあります。通常の敵拠点とは制圧難易度は圧倒的に高いですが見返りも非常に大きいです。

・オプションで停止可能ですがV.O.I.D.expasionという、ほか派閥拠点がV.O.I.D派閥に制圧されるイベントがあります。オプションで停止するかV.O.I.Dを止めない限り永続し、最終的にV.O.I.Dとプレイヤー派閥以外は無くなる可能性があります。なおV.O.I.D派閥に制圧予定の拠点にその時刻にMAP内にプレイヤー隊員がいると強制的に捕虜にされてしまいます。

・VOIDの拠点を全て破壊すると制限時間内に追加されたVOID拠点を制圧しないと強制ゲームオーバーになるイベントが発生します。備えましょう。

・上記にも公式の説明にありますが、初めからプレイした場合は1日経過後、途中導入の際は即日VOIDエンカウントというV.O.I.Dから来た5人の隊員の接触、脅迫イベントが発生します。その際選択肢後の敵対時にはVOIDフォールアウトという屋外以外に毒を散布されるイベントとVOIDフレアという太陽フレアのイベントが数日発生します。なお現在オプションでこのイベントを無効化可能ですが、選択肢が無いだけで敵対は変わりなくVOIDフォールアウトにフレア、ドロップポッドによる襲撃が発生します。

・「N-4 infected」主体のイベントとして宇宙船や枯葉船の墜落イベントの等モンスター版、複数体の襲撃イベントがあります。どの個体も戦闘能力や回復能力が高く厄介ですが、「N-4 Controlインプラント」というアイテムを右クリックした際にでてくるコマンドで対象を選ぶと家畜にする事が可能です。先のV.O.I.D拠点以外にもトレーダー等で販売しているので機会があれば準備をすると良いでしょう。

上記の特徴より、通常ではゲーム初日から本MODを適用するとほぼ逃げ回る事が必死となる為、Vanilla Expanded Frameworkを導入した上でプレイヤー派閥が成長してから導入する事をオススメします。なお導入後の削除はVanilla Expanded Frameworkを導入してても現在バグの原因になる可能性があるらしいです。

途中導入の際の前提MOD
Vanilla Expanded Framework

記載はないが対応MOD
RT Solar Flare Shield
太陽フレアを防ぐMODですがVOIDフレアに対応可能です。
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
こちらで発射可能な敵拠点破壊ミサイルはVOID拠点には無効化されます。

競合MOD
New Limbs Needs Training
VOID隊員が、VOIDレイドとベースでインプラントなしで登場します。

Large Faction Bases
この mod が有効な場合、VOID 基地は 0 個のポーンで生成すると報告されています。
なお同じく基地を作成する
RimCities
では作成した都市の上書きする形でVOID基地が作成されて隊員の数の影響は受けませんが同じMAPに後続部隊を投入すると基地の配置が再度発生し、MAP構成がおかしくなります。

[Temp beta] Clean Pathfinding 2
VOID 基地襲撃時のロード時にゲームがクラッシュする。(クリーンパスファインディング 2 に関する何かがパフォーマンスを悪化させている? 不明。)

元競合MOD
[OUTDATED] Vanilla Skills Expanded
以前はホームページにてVOID関連の事件が正常に進まなくなる為同時に有効化は非推奨の記載があったが2023年2月26日時点では記載なし。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月20日 @ 7時04分 [#37]
    2024-05-25 05:45:19 136KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月7日 @ 8時52分 [#32]
    2023-12-01 17:14:39 136KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月3日 @ 7時46分 [#3]
    2022-11-03 13:26:56 91KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Apr 2025. [RH2] Faction: V.O.I.D.. 2 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883208829>.
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 [1.5] MultipleRaids (Continued) Download ID:2043857349 2024-03-20 02:38 Changed:3月20日 @ 3時38分
RATE: =224 G=2 TAG: [Harmony] [HugsLib] [高難易度化] [襲撃]
MultipleRaids (Continued) Title画像

MultipleRaids (Continued)

MultipleRaids[B18] の有志によるアップデート。

このMODは一度に1つの襲撃(レイド)しか来ないのは簡単すぎると感じていて、本当の挑戦をしてみたいと思っているあなたのためのものです。
同時に2つないし3つ、あるいはそれ以上、好きなだけ多くの襲撃を発生させることができます。

誰が土地を所有しているのか、レイダー達に思い知らせてやりましょう!最も、油断すれば待っているのは死です。

襲撃やその他のイベント頻度には影響しません。

詳細はSteam解説をご確認下さい。
Steam, Author. 20 Mar 2024. MultipleRaids (Continued). 2 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2043857349>.
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 [1.5] Sometimes Raids Go Wrong Download ID:1551336515 2025-02-12 23:07 Changed:2月13日 @ 0時07分
RATE: =214 G=5 TAG: [戦闘] [襲撃] [偶発事件] [ランダム] [バランス調整] [日本語化対応]
Sometimes Raids Go Wrong Title画像

Sometimes Raids Go Wrong

襲撃がうまくいかないように願ったことはありませんか?
このMODはストーリーテラーが襲撃者に対して時々、ランダムな"ひねり"を加えるようになります。

Rapid ageing
襲撃者が急激に老化する病気にかかります。
Pod malfunction
襲撃者のポッドが故障し、着地せずに墜落します。
Meteorite shower
襲撃者の近くに隕石が落下します。
Burning Men
彼らはメカノイドによって厳重に追跡されます。 すでに双方とも負傷者が出ています。
Run Wild
襲撃者の一部が野蛮人になります。

それぞれのイベントは設定でその出現割合を0.001から1で設定することができます。


【互換性のないMOD】
-Rim War
ストーリーテラーによる通常の襲撃が発生しなくなる為本MODの機能が無効化されます。

【互換MOD】
-Vanilla Expanded Framework
現状理論的にはVEFとの互換性はあるそうです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月26日 @ 8時11分 [#13]
    2023-08-20 04:40:28 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月26日 @ 8時11分
    2023-08-05 14:51:31 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Feb 2025. Sometimes Raids Go Wrong. 30 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1551336515>.
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 [1.5] Joint Battles (Continued) Download ID:3318794297 2024-08-28 00:46 Changed:8月28日 @ 1時46分
RATE: =219 TAG: [クエスト] [戦闘] [襲撃] [派閥] [関係性] [日本語化対応]
Joint Battles (Continued) Title画像

Joint Battles (Continued)

Joint Battles の別作者のZaljerem氏によるアップデート。

プレイヤーの派閥と共に同盟者も参加する3種のクエストが追加されます。

・共同での敵拠点破壊(指定された敵拠点を一緒に攻略します)
・共同での敵野営地襲撃(敵の野営地攻略クエストに同盟派閥も参加して攻略します)
・共同での敵部隊襲撃(何もない地点で共同で敵部隊を攻略します)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月28日 @ 1時46分 [#1]
    2024-10-15 05:56:12 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Aug 2024. Joint Battles (Continued). 28 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3318794297>.
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 [1.5] Ancient dangers on encounters Download ID:2910004353 2024-05-05 08:51 Changed:5月5日 @ 9時51分
RATE: =205 TAG: [襲撃] [キャラバン] [イベント] [マップ] [遺跡]
Ancient dangers on encounters Title画像

Ancient dangers on encounters

イベントや敵対派閥の待ち伏せ等に遭った場合に出現するマップに、太古の脅威が出現するようにします。
Steam, Author. 5 May 2024. Ancient dangers on encounters. 31 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2910004353>.
 [1.5] Interception Tweaks Download ID:2880136489 2024-04-14 20:22 Changed:4月14日 @ 21時22分
RATE: =196 G=1 TAG: [防衛] [襲撃] [狩猟] [戦闘] [射撃] [土嚢] [植物] [樹木] [] [日本語化対応] [誤射]
Interception Tweaks Title画像

Interception Tweaks

Passive Cover作者による同タイプのMOD

上記MODと似たようなことをするが内部のアプローチが異なるようでこちらの方が軽いらしい

カバーの条件や効果、フレンドリーファイア時の個別設定、木々の向こうにいる野生動物にはろくに弾が当たらなくなるのを防ぐため、野生動物には適用しない等、設定から様々な調整ができる

【詳細】
バニラのルールでポーンがカバーによる回避率向上を得る条件は、カバー率がある物との隣接です。
これは森にいて射手との間に木を5本挟んでいるものの隣接物はないポーンより、何もない砂漠で小さなサボテンの隣に立つポーンの方が回避率は高いことを意味しています。

第一の機能としてこのMODは、標的までのあらゆるカバー率を発生させる物が一定の範囲内で回避率に影響を与えるようにします。また射手が自身を守る遮蔽から悪影響を受けないよう、計算から除外される距離が設定できます。

第二に射撃が目標に命中しないとき、つまりタイトルにあるInterception(遮断)の動作も変更します。
通常は命中判定の後に、誤射としてどれに当たるか決定されますが、このMODでは命中判定を突破したとしても、遮断される(=途中の物に当たる)可能性が生じます。

2つの主要機能によって、射撃命中率は基本的に下がります。
この部分は前記されているものを含んだ多くの設定によって調整可能です。

【前作Passive Coverとの違い】
パフォーマンスや安定性はこちらの方が高いそうです。今作の明白な欠点として、リムワールドそのものに遮断の可能性や確率を表示する方法がなく、結果として前作の様に完全な命中率をプレイヤーが知る方法はないということが挙げられています。

製作者様はどちらを選ぶかと尋ねられれば、間違いなくこちらを選ばれるそうです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月16日 @ 19時33分 [#1]
    2023-08-25 20:15:26 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Apr 2024. Interception Tweaks. 26 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880136489>.
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 [1.5] [SR]Raid Extension Continued Download ID:3220647134 2024-08-17 05:08 Changed:8月17日 @ 6時08分
RATE: =192 TAG: [偶発事件] [襲撃] [キャラバン] [日本語内蔵]
[SR]Raid Extension Continued Title画像

[SR]Raid Extension Continued

[SR]Raid Extensionの元MOD作者の方に許可を得た有志によるアップデート版です。
元々[SR]Factional Warのコメント欄にて[SR]Factional War Continuedの作成報告をされた際に本MODの作成依頼を受ける等のやり取りを確認できます。

以下元記事より

新しい4つの偶発事件が追加されます。

密漁:
 襲撃者は大型の獲物を狙っています。獲物は野生の個体か入植地の家畜です。
 狩りを終えた襲撃者は獲物の死体を持って帰って行きます。

伐採:
 襲撃者は木を伐採して持って行ってしまいます。
 入植者が咎めるために近づくと攻撃してきます。

ロストレイダー:
 あなたの牢獄の住人にふさわしい不幸な人間がそこにいます。

敵対的キャラバンの通過
 敵対的な派閥のキャラバンが通過します。
 護衛は友好的な派閥の二倍いますが、物資を合法的に奪いとるチャンスです。

互換性
上記の伐採や密猟は特定の行動パターンを追加する為、[1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War等のAI行動パターンを大幅に変更するMODとは相性が悪い可能性があります。

注意:1.5で見えない敵が追加されたため、敵対ポーンを追加したさいの挙動に注意が必要です。このMODは1.4と同じロジックで透明化にチェックをいれているため実行時の動作がどうなるかは未知数のようです。
Steam, Author. 17 Aug 2024. [SR]Raid Extension Continued. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220647134>.
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 [1.4] Zombieland Download ID:928376710 2024-03-28 13:48 Changed:3月28日 @ 14時48分
RATE: =175 G=11 TAG: [ゾンビ] [] [襲撃] [高難易度化] [日本語化対応]
Zombieland Title画像

Zombieland

「ウォーキング・デッドが好き?ゾンビは怖い?グット。このMODは恐怖と緊張を提供します」

ゾンビが出現するようになります。
彼らは地面から這い出し、ドアを破り、入植者を襲い、生きたまま食べる。
彼らの血への渇望がコロニーを襲います。準備してください。

ゾンビは、入植者の足音、におい、音を発するものを攻撃します。また、動物、敵対者、トレーダーまで差別なく攻撃を行います。撃退してください。ゾンビはまた這い出てきます。

ゾンビはスムーズなゲームプレイを可能にするため、リムワールドのキャラクター機能は無効になっています。よって、ゾンビからはなにも採る事はできません。

メインメニューのメニュータブに専用のオプション画面が追加されます。
Zombielandを細かく設定する事が可能です。
設定はクラウド上で共有可能で、オプションから人気の設定をダウンロードする事も可能です。又、デフォルトで非常用食品が「トゥインキー」になっていますが、オプションより解除できます。トゥインキーはアメリカ映画「ゾンビランド」にも登場した実在するスポンジケーキです。

このMODを使用するとサーバーに接続してMODの使用情報を送信します。個人情報などは一切送信されません。詳細はSteam解説をご確認ください。

このMODを前提としたストーリーテラー
- Zombieland Storyteller
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月6日 @ 4時52分
    2022-05-22 12:09:18 24KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月24日 @ 3時51分
    2020-09-10 19:19:23 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月13日 @ 7時50分
    2018-11-14 09:06:25 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Mar 2024. Zombieland. 19 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928376710>.
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