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☆ [1.5] Map Reroll (1.4/1.5) Download ID:2915575236 2024-05-23 12:13 Changed:5月23日 @ 12時13分
RATE: ★=79 G=1 TAG: [マップ] [間欠泉] [地形] [環境] [ランダム] [バランス調整]
Map Reroll (1.4/1.5) Title画像

Map Reroll (1.4/1.5)

ゲームスタート時、降下後、マップをリロールする事が可能となります。
また間欠泉の位置もランダムに変更する事が可能。
マップ選択プレビュー画面もあり好みのマップを選択できます。

リロールする度、僅かな代償としてマップ上の資源が失われます。
この機能はMOD設定から無効にできます。
Steam, Author. 23 May 2024. Map Reroll (1.4/1.5). 10 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2915575236>.
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☆ [1.5] Clean Pathfinding 2 Continued Download ID:3260446812 2024-08-01 03:53 Changed:8月1日 @ 3時53分
RATE: ★=78 G=1 TAG: [通路] [地形] [環境] [衛生] [掃除] [制限] [入植者] [パフォーマンス] [日本語化対応]
Clean Pathfinding 2 Continued Title画像

Clean Pathfinding 2 Continued

Clean Pathfinding 2の更新版

経路検索をオーバーホールするMOD
・ポーンが泥汚れのつくタイルを避けて歩くようになる。
 (緊急時や暗さデバフなどで無視されることもある)
・特定のドアに移動コストを設定し、部屋の通り抜けを阻止する。
・バニラの経路検索より効率的にコードが実行され、パフォーマンスが向上する。

経路検索の重み付けはMOD設定から変更可能

道や部屋内の泥汚れを減らす事が出来るが、バニラだと斜めに横断するような場所でも敷石の上を歩くようになるので移動時間は多少増える。

Pathfinding Avoidance
本Modの地形、ドアコスト機能のみを追加するMod
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月1日 @ 3時53分 [#1]
    2025-06-14 16:04:35 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Aug 2024. Clean Pathfinding 2 Continued. 3 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3260446812>.
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☆ [1.6] Impassable Chest-deep Water Download ID:1674624795 2025-07-13 12:34 Changed:7月13日 @ 12時34分
RATE: ★=77 TAG: [環境] [地形] [速度] [水] [通路] [防衛] [バランス調整]
Impassable Chest-deep Water Title画像

Impassable Chest-deep Water

Impassable Chest-deep Waterの有志によるアップデート。


深い水場を通れないようにし、浅瀬の歩行速度を低下させて河川を戦略的に有用にします。
浅瀬は基本バージョンの6%から25%の移動速度に変更されました。

報告されたMod互換性の問題:バイオーム-深海はまだ歩ける


類似MOD
Water PathCost Better
Steam, Author. 13 Jul 2025. Impassable Chest-deep Water. 6 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1674624795>.
☆ [1.7] Ancient & Medieval Japan - Environment(中世日本 - 環境) Download ID:3814638060 2026-10-20 16:58 Changed:10月20日 @ 16時58分
RATE: ★=66 TAG: [バイオーム] [環境] [地形] [植物] [土壌] [樹木] [日本語内蔵] [和製MOD] [Harmony] [中世]
Ancient & Medieval Japan - Environment(中世日本 - 環境) Title画像

Ancient & Medieval Japan - Environment(中世日本 - 環境)

バニラの地形・気候・植生・動物・バイオーム構成を中世の日本列島向けに再構成する環境MOD。

▼ 特徴
・気温・降水量・標高・丘陵・山地の分布と、気候帯・湿地ごとの天候(雨・霧・雷雨・積雪)を調整
・小~中規模の河川を増やし、巨大河川の自然発生を抑制。湾・半島・島が多い複雑な海岸線へ変更
・暖温帯林・冷温帯林・亜高山帯林・高山帯の4バイオームを追加
・痩せた土壌(肥沃度50%)を追加し、高地ほど礫地・痩せた土が増えるよう調整
・スダジイ・ブナ・シラビソ・ハイマツの4植物を追加
・中世日本に存在しないバニラ植生を除外し、樹木・草本の出現比率と地域別の植林候補を調整。なおハイマツは植林不可
・野生動物の出現構成を調整し、湿地では中世日本に存在しない荷役動物候補を除外
・湿地の病気の種類・発生間隔を調整し、機械虫病を除外
・既存バニラ樹木と湿地の説明文を、中世日本に関する情報を含めて修正

▼ 対応範囲
・RimWorld 1.6対応、β版
・地形・気候・河川・海岸・土壌・植物・動物・天候・疾病が対象
・日本語 / 英語

▼ 対応・互換性
・必須MOD Harmony
・任意MOD 作物耐寒性オーバーホール(CCTO)
 CCTO併用時は代表植物に種類別の寒冷耐性を適用
・任意MOD Medieval Overhaul (Deprecated)
 冥い森は消さずに共存させる
・既存Healrootと医薬品供給は維持。薬用植物はEnvironmentの対象外

▼ セーブ互換性
・ワールド生成を変更しているため新規ゲームを推奨
・既存セーブへの追加は未検証で、生成済みワールドは変わらない
・温度などの実行時処理は既存セーブにも影響する可能性がある
・独自バイオーム・地形・植物を使うセーブからの途中削除は非推奨

▼ 今後の予定
・スギ・ススキなど日本在来の植生の追加
・山菜・木の実などの野生食料植物の追加
・残存バニラ・MO樹木のリテクスチャ(保留中)

▼実装済み
・0.2.0
 ・湿地植物の追加
  ・ヨシ
  ・スゲ類
  ・ハンノキ
  ・ミズゴケ類

詳しい仕様・数値はGitHub README / Designを参照。
https://github.com/sucRo-RimWorld/Anc…

生成物はAI製
Steam, Author. 20 Oct 2026. Ancient & Medieval Japan - Environment(中世日本 - 環境). 6 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814638060>.
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☆ [1.5] Lighting and Weather Graphics (continued) Download ID:3311701674 2024-08-19 00:55 Changed:8月19日 @ 0時55分
RATE: ★=65 G=1 TAG: [パッチ] [テクスチャ変更] [グラフィック] [明るさ] [天候] [荒天] [日中] [夜] [環境] [マップ]
Lighting and Weather Graphics (continued) Title画像

Lighting and Weather Graphics (continued)

Lighting and Weather Graphics の有志によるアップデート。

天候によってマップの明るさ・雰囲気を変更します。

・快晴の昼
バニラよりカラフルですが少しくすんだ灰色がかった色にします。

・夜
バニラより暗いですが [WD] Realistic Darkness よりは明るく、青みがかった色にします。

・雷雨と吹雪
バニラより暗く、より雰囲気が出る色にします。
Steam, Author. 19 Aug 2024. Lighting and Weather Graphics (continued). 19 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3311701674>.
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☆ [1.5] Dynamic Flooding Download ID:3144491125 2024-04-13 01:31 Changed:4月13日 @ 1時31分
RATE: ★=64 TAG: [天候] [荒天] [雨] [地形] [水] [川] [マップ] [環境] [土壌] [農業] [通路] [速度] [レイヤー]
Dynamic Flooding Title画像

Dynamic Flooding

雨は川や海岸、湖を氾濫させる可能性があります。また、雨で水たまりができることもあります。
これは雪のような別の「レイヤー」のように機能します。

【氾濫の影響】
* 水がかかると動きが制限され、露出したアイテムにダメージを与えます。
* 雨が止むと、水は徐々に引きます。
* 建物によって水をブロックできます。
* 無制限の氾濫: 長時間雨が降ると、マップの大部分が氾濫する場合があります。
* 氾濫は成熟した植物にボーナスを提供しますが、未成熟な植物 (成長率0.25%未満) にはダメージを与えます。MOD設定で変更できます。


【NPSからの湿った土壌】
雨は土壌を湿らせて肥沃度を高める代わりに、すべての土壌タイル上での移動速度を減少させることもあります。MOD設定で変更できます。

【パフォーマンスへの影響】
洪水のみを有効にした場合、ほとんどまたはまったく影響はありません。このMODは軽量になるように設計されています。

【その他】
-互換性: 他のMODと互換性があるはずで、他のMODとの明確な競合はありません
-セーブに安全に追加できます
-"Clear modded water"ボタンをクリックして再セーブ後、セーブから削除できるはずです

〈コード等を参考にしたMOD〉
- Sandstorms
〈インスピレーションを受けたMOD〉
- Nature's Pretty Sweet
Steam, Author. 13 Apr 2024. Dynamic Flooding. 22 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3144491125>.
☆ [1.6] Powerful cold snaps and heat waves Download ID:3259665374 2025-10-02 20:50 Changed:10月2日 @ 20時50分
RATE: ★=55 G=1 TAG: [高難易度化] [温度] [偶発事件] [環境]
Powerful cold snaps and heat waves Title画像

Powerful cold snaps and heat waves

熱波の温度を上げ、寒波の温度を下げます。
しかし期間と発生確率は変わりません。

熱波の最大温度は1000度です
最低寒波温度は-273度です

あなたは生き残ることができますか?
Steam, Author. 2 Oct 2025. Powerful cold snaps and heat waves. 2 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3259665374>.
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☆ [1.6] RimKeeper - Wild Animal Procreation Download ID:3259367736 2025-08-25 11:30 Changed:8月25日 @ 11時30分
RATE: ★=55 TAG: [動物] [野生動物] [繁殖] [妊娠] [卵] [マップ] [環境] [バランス調整]
RimKeeper - Wild Animal Procreation Title画像

RimKeeper - Wild Animal Procreation

野生動物が交尾・繁殖するようになるMOD

以下の変更を加える。
- 自派閥に属さない野生動物が繁殖するようになる。
- 卵の劣化速度を遅くすることで卵生動物の自然繁殖を促進する。
- 野生動物は卵を孵化させている間に近づきすぎた他の種族/派閥を攻撃する。
- 野生動物は環境による劣化速度が少ない場所に卵を産もうとする。

これらの変更は個別にオンオフ可能


【類似MOD】
Wild Animals Mate
Wild Reproduction
Steam, Author. 25 Aug 2025. RimKeeper - Wild Animal Procreation. 2 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3259367736>.
☆ [1.7] RimWorld: Waves Download ID:3831078430 2026-11-03 17:45 Update! Changed:11月3日 @ 17時45分
RATE: ★=50 G=2 TAG: [水] [景観] [環境]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
RimWorld: Waves Title画像

RimWorld: Waves

海岸に波・泡・濡れた砂浜・カモメの声・波音を加え、入植者が泳げるようにするMOD。各要素は個別にオフ可能。

▼ 特徴
・海岸線に沿った波と泡、濡れた砂浜、カモメの鳴き声と海の音を追加
・川や湖の見た目は変えず、波は海にのみ立つ。河口は海に自然につながる
・入植者が泳げるようになる

▼ 導入・互換性
・前提MODはHarmony (DLC不要)
・RimWorld 1.6・1.7に対応。魚の群れはOdysseyに含まれる
・セーブデータに情報を書き込まないため、途中での追加・削除が可能
・処理負荷は軽く、テストでは1フレーム約1ミリ秒、ゲーム速度は変化なし

▼ 関連MOD
・Ultima: Turn-Based Combat
・Ultima: Summons
Steam, Author. 3 Nov 2026. RimWorld: Waves. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831078430>.
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☆ [1.6] Prepare Landing (Continued) Download ID:3221125358 2025-07-22 00:25 Changed:7月22日 @ 0時25分
RATE: ★=48 TAG: [インターフェイス] [マップ] [検索] [環境] [資源]
Prepare Landing (Continued) Title画像

Prepare Landing (Continued)

Prepare Landing の有志による非公式1.5対応版。
原作者から要求があった、もしくはオリジナルが更新された場合は削除されます。

ゲーム開始時に落下する地点の地形や気候をフィルタリングするMODです。

メインウィンドウを開くには、ワールドマップ画面で Ctrl + P を押します。
(ホットキーは設定で変更可能です)

アップデートにより HugsLib が不要になっています。

◆既知の問題
My Little Planet
フィルターにエラーが起きて検索できなくなります

◆前提MOD
Harmony
Steam, Author. 22 Jul 2025. Prepare Landing (Continued). 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221125358>.
☆ [1.6] Sanguinary Animals Reborn Download ID:3521331935 2025-07-13 08:04 Changed:7月13日 @ 8時04分
RATE: ★=47 TAG: [動物追加] [高難易度化] [戦闘] [環境] [ファンタジー]
Sanguinary Animals Reborn Title画像

Sanguinary Animals Reborn

pphhyy 氏によるオリジナル「Sanguinary Animals」をベースに復活・再構築したバージョンです。血に飢えた動物たちを RimWorld に追加するダークファンタジー系の拡張要素で、他の「Lightless Empyrean」系統のMODと組み合わせることで統一感ある世界観を楽しめます。

■ 概要
・「血」をテーマにした新規動物を追加
・出現する動物は攻撃性が高く、吸血や流血をモチーフとした能力を持つ
・通常の野生動物よりも危険度が高く、戦闘時の脅威として機能する
・一部はテイムや繁殖が可能で、吸血特性を利用した特殊な飼育プレイも可能

■ 位置付け
・「BoneReapers ReMarrowed」「The Profaned」「Lightless Empyrean Reborn」などと同系統の暗黒系MODとの併用が推奨される
・血や死をモチーフとしたコロニー運営やサバイバル環境を演出する追加コンテンツ
Steam, Author. 13 Jul 2025. Sanguinary Animals Reborn. 10 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3521331935>.
☆ [1.7] Celsius Download ID:2725863762 2026-10-16 01:26 Changed:10月16日 @ 1時26分
RATE: ★=41 G=3 TAG: [氷] [水] [火災] [温度] [環境] [Harmony] [高難易度化] [Celsius]
Celsius Title画像

Celsius

このMODはRimWorldにリアルな熱力学シミュレーションを追加するMODです。

現実の熱的特性に基づいて、マップの各セルの温度を追跡し、正確に表現します。

水は凍り、氷は溶けます。

極端な高温にさらされると、燃えやすいものは自然に発火します。

このMODには、ホットスポットとコールドスポットを素早く設定するための便利なヒートマップが付属しています。

既存のセーブに追加可能。
途中で削除も理論的には可能と思われますが、試したことはないそうです。
試みる場合はバックアップしてからが良いでしょう。


【前提MOD】
- Harmony
- XML Extensions

【30以上のMODに必要な値を追加するパッチMOD】
- Celsius Patches
Steam, Author. 16 Oct 2026. Celsius. 21 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2725863762>.
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☆ [1.6] [sbz] Simple Terrain Change Download ID:3401998384 2025-06-16 20:35 Changed:6月16日 @ 20時35分
RATE: ★=40 TAG: [土壌] [地形] [水] [環境] [テラフォーミング] [日本語化対応]
[sbz] Simple Terrain Change Title画像

[sbz] Simple Terrain Change

専用の作業場を作って、土と水を集めて、それを材料に地形を変更します。

途中でセーブデータに追加したり削除しても恐らく安全でしょう。

地形の変更は特定の順序に従う必要がありますが、混乱を避けるためグループ化されており、ゲーム内で確認できます。
ルールを理解するのは難しくないはずです。
固い地面の場合は土(アイテム)を使用する事が可能で、それ以外の場合は土壌改良ポンプを使って土に戻すことができます。

このModは、コロニーで何もすることがなくなった際に、長期間をかけて地形の変更を可能にするために作成されました。
非常にシンプルですが、作業には時間がかかり、継続して土壌改良ポンプが必要になります。
水汲み場は水タイルに直接建築できますが、マップに水タイルがない場合には、採土場を使用して水汲み場の3分の1の速度で水を集められるようにしました。

【日本語化】
[1.6] Simple Terrain Change 日本語翻訳追加
Steam, Author. 16 Jun 2025. [sbz] Simple Terrain Change. 7 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3401998384>.
☆ [1.4] Clean Pathfinding 2 Download ID:2603765747 2023-03-31 12:47 Changed:3月31日 @ 12時47分
RATE: ★=37 G=2 TAG: [通路] [衛生] [掃除] [地形] [環境] [入植者] [日本語化対応]
Clean Pathfinding 2 Title画像

Clean Pathfinding 2

ポーンが泥汚れのつくタイルを避けて歩くようになります。

斜めに横切る方が早い場合でも、律儀に石畳の上を歩くようになるので多少遠回りになりますが、掃除の手間が減ることを考えると時間的効率への影響は小さいとも言えます。
任意のドアに通行コストを設定し、「通り抜けて欲しくない部屋」を作り出すことも。

また、バニラの経路検索を効率化することで実行パフォーマンスを向上させます。

類似MOD:Perfect Pathfinding
こちらは目的地まで最速でたどり着くルートを優先します。

Clean Pathfinding 2 Continued
別作者による更新版
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月31日 @ 12時47分
    2023-12-27 12:32:47 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 31 Mar 2023. Clean Pathfinding 2. 17 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2603765747>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Biome Transitions Download ID:2814391846 2025-07-16 03:38 Changed:7月16日 @ 3時38分
RATE: ★=36 TAG: [バイオーム] [地形] [マップ] [環境]
Biome Transitions Title画像

Biome Transitions

複数のバイオームを持つマップを生成するGeological Landformsのアドオンです。

温帯森林のタイルに砂漠が隣接している場合、マップの片側が砂漠、もう一方が温帯森林になります。

- 植物は、マップ上のバイオームに基づいて成長します。
- 隣接するバイオームから動物が迷い込んできます。


よくある質問

> 同じマップに2つ以上のバイオームを作ることはできますか?
はい、複数の異なるバイオームが隣接しているワールドタイルに居住する場合、可能です。理論上は1つのマップに最大7つのバイオームを配置できますが、それは極めて稀なケースでしょう。

> このMODは既存のセーブデータから安全に追加・削除できますか?
いつでも安全に追加できます。既存のコロニーマップには影響がなく、新しく生成されたマップにのみ影響があります。削除しても問題ありませんが、複数のバイオームを持つアクティブなマップは、植物や動物のスポーンのためにメインバイオームのみを持つように戻されます。


互換性

他のMODで追加されたバイオームと互換性があります。
Steam, Author. 16 Jul 2025. Biome Transitions. 30 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2814391846>.
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☆ [1.7] Terraform Rimworld Download ID:1874652867 2026-10-20 21:19 Changed:10月20日 @ 21時19分
RATE: ★=32 TAG: [環境] [土壌] [地形] [バイオーム] [マップ] [チート] [日本語化対応]
Terraform Rimworld Title画像

Terraform Rimworld

すべての地形のテラフォーミングを可能にします。
地形追加MODや追加鉱石などにも対応

MODの機能
•水や岩の多い地形を含む、すべての元の地形の地形形成
•他のすべての地形のテラフォーミング
•ゲーム内で見つかったすべての石や鉱石の岩や採掘可能なものを構築/削除します
•張り出した山を構築/削除する
•テラフォーミングヘルパーを構築する
•植物を構築する
•オプションの即時構築/分解
•リサーチベースのUI(使用したいものをリサーチするか、リサーチしたくない場合は「バニラルック」を有効にします)


エクストラ
•Terra-Emiter-自動テラフォーミング用
•フローラ-、ロック-、ミネラル-、マウンテン-、テクトニクス-、ウェザー-エミッター、レプリケーター
•着色可能な地形と採掘可能物
•カスタマイズ可能なテラフォーミングコスト

•自動。生成された配置可能性の説明
•自動。利用可能な場合、選択した言語のラベルと説明を含む生成されたUI定義
•SZ_StonesAndTerrainsからの黒曜石の特別なサポートが含まれています
•SZ_StonesAndTerrainsまたはSZ_TerrainsまたはAdvancedBiomesと一緒に使用する場合の溶岩アニメーションのサポートが含まれています

•建設費がかかる場合、建設はテラフォーミングに熟練しています
•セーブゲームと互換性があります
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月22日 @ 20時04分
    2021-11-06 08:49:28 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Oct 2026. Terraform Rimworld. 28 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1874652867>.
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☆ [1.6] Epic Rivers Download ID:1668694277 2025-07-13 12:33 Changed:7月13日 @ 12時33分
RATE: ★=30 TAG: [マップ] [地形] [水] [環境]
Epic Rivers Title画像

Epic Rivers

 バニラの巨大河を超える壮大な広さを持つEpic Riverを追加するMOD。
 英語部分はワールドマップで表示されるEpic Riverのみなので、プレイ上は問題ないとは思います。
 
 バニラの川を変えたい場合はこちら
 Grand Rivers Reborn


推奨MOD
 Beautiful Outdoors
 Nature is Beautiful [1.3+]
 壮大な河をみて入植者が美しいと思ってもらうために

 Impassable Chest-deep Water
 Impassable Chest-deep Water
 上記のMODを使用することによって川を使った防御の戦略性が上がります。
 上が6%、下が25%のスローダウンです。

 [JPT] Traps Go Wet
 こちらを使うと水の中に柵やトラップを仕掛けられるため、防衛計画が練りやすくなります。
 
 [RF] Permafrost Continued [1.0+]
 永久凍土のバイオームを追加するMODですが、水が氷結する機能が組み込まれています。
 
 
Steam, Author. 13 Jul 2025. Epic Rivers. 28 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1668694277>.
☆ [1.5] [Legacy] Water Freezes (Continued) Download ID:3278128973 2025-08-06 05:34 Changed:8月6日 @ 5時34分
RATE: ★=27 TAG: [氷] [水] [温度] [地形] [環境] [冷蔵]
[Legacy] Water Freezes (Continued) Title画像

[Legacy] Water Freezes (Continued)

Water Freezesの別作者による更新版

詳しい説明はリンク先を参照。
Steam, Author. 6 Aug 2025. [Legacy] Water Freezes (Continued). 30 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3278128973>.
☆ [1.6] MBS Faux Rock Wall Download ID:760281834 2025-07-30 20:33 Changed:7月30日 @ 20時33分
RATE: ★=26 G=1 TAG: [日本語化対応] [建築物] [壁] [石材] [地形] [環境] [景観] [彫刻] [地下]
MBS Faux Rock Wall Title画像

MBS Faux Rock Wall

自然の岩のように見える建築可能な壁を追加します。 他の自然な壁と完全に溶け込んでリンクします。

それ以外は、同等の石の種類の石壁として機能します。
それらは醜い天然の岩壁であり、通常の壁より素早く建築できますが、タイルごとに 7 個のコストがかかります。 (通常の壁のコストは 5 個です)。

洞窟暮らしで掘り過ぎてしまった場所の穴埋め、トンネル襲撃や虫の開けた穴を自然な見た目で埋めたい場合などによいかもしれません。

【その他の機能】
・表面を磨くことができます。また、建築物着色ができます。
・その上に電力線などの導管を建築できます。
・どのステージも解体できます。
・壁ライトなどの壁アタッチメントを取り付けることができます。

【新機能】
Engraved Walls がインストールされている場合は、彫刻もできます。そして、再び表面を磨くことも解体することもできます。
これは完全にオプションであり、Engraved Walls がインストールされていなくても、この mod の他のすべての機能は使用できます。

【互換性と併用推奨】
Toby's Faux Rock Floorとの相性も抜群!
- Faux Rock Floor
KarthasのEngraved Wallsと互換性があります!
- Engraved Walls
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月7日 @ 4時43分
    2023-03-07 08:39:43 917B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Jul 2025. MBS Faux Rock Wall. 9 Sep 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=760281834>.
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☆ [1.5] [1.5+] Moisture Pump: Get Rich! (DrAiN tHe SwAmP!) Download ID:2257008940 2024-08-14 00:00 Changed:8月14日 @ 0時00分
RATE: ★=27 TAG: [土壌] [地形] [環境] [土壌改良ポンプ] [テラフォーミング]
[1.5+] Moisture Pump: Get Rich! (DrAiN tHe SwAmP!) Title画像

[1.5+] Moisture Pump: Get Rich! (DrAiN tHe SwAmP!)

土壌改良ポンプによって土壌改良された地形の結果を変更し、もう少し価値のあるものにします。

泥、沼、湿地、浅瀬、深い水場は肥えた土になります。

柔砂はバニラと同じ砂になり、浅海・海・外洋・流水・川の地形は土壌改良ポンプでは排水できません。

バランスをとるために必要電力は150Wから300Wに増加しました。

既存のセーブデータに追加/削除できます。
Steam, Author. 14 Aug 2024. [1.5+] Moisture Pump: Get Rich! (DrAiN tHe SwAmP!). 14 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2257008940>.

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