環境 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [1.6] Smooth Terrain Download ID:3502765685 2026-04-06 02:15 Changed:4月6日 @ 3時15分
-
RATE: ★=90 TAG: [テクスチャ変更] [地形] [環境]

Smooth Terrain
地形や海岸線をブロック状の見た目から、自然な見た目に変更をします。
標準ではバニラの地形にのみ対応しており、設定でMODの地形も変更ができます。
また、MOD地形の自動変更も可能ですがパフォーマンスの低下の危険性があるようです。
既存セーブに追加したい場合は、MOD設定の「Smooth current map」を実行。
元に戻したい場合は「Un-smooth current map」を実行してください。
【前提MOD】
NANAME FloorsSteam, Author. 6 Apr 2026. Smooth Terrain. 19 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3502765685>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.6] Powerful cold snaps and heat waves Download ID:3259665374 2025-10-02 19:50 Changed:10月2日 @ 20時50分
-
RATE: ★=89 G=1 TAG: [高難易度化] [温度] [偶発事件] [環境]

Powerful cold snaps and heat waves
熱波の温度を上げ、寒波の温度を下げます。
しかし期間と発生確率は変わりません。
熱波の最大温度は1000度です
最低寒波温度は-273度です
あなたは生き残ることができますか?Steam, Author. 2 Oct 2025. Powerful cold snaps and heat waves. 2 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3259665374>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] HD Terrain Texture Pack (patched) Download ID:2255087854 2024-04-12 20:55 Changed:4月12日 @ 21時55分
-
RATE: ★=86 TAG: [テクスチャ変更] [パフォーマンス] [地形] [環境] [景観]

HD Terrain Texture Pack (patched)
同名MODの有志によるアップデート。
ほとんどの地形テクスチャをリアルなHDテクスチャに変更します。
これによって追加されるテクスチャは通常テクスチャより遥かに詳細に見えますが、テクスチャ解像度は通常テクスチャの解像度よりも小さく作られているためパフォーマンスの改善が見込まれます。より大きなコロニー、マップサイズほど効果があります。Steam, Author. 12 Apr 2024. HD Terrain Texture Pack (patched). 12 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2255087854>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Perfect Pathfinding Download ID:2341486509 2022-11-27 21:45 Changed:11月27日 @ 22時45分
-
RATE: ★=79 TAG: [入植者] [通路] [地形] [天候] [荒天] [明るさ] [衛生] [マップ] [環境]

Perfect Pathfinding
ポーンが移動する際の経路計算を変更するMODです。
主に3つの機能でより効率的かつ見栄えよく移動するようにします。
ヒューリスティック パッチ:
ポーンが十分に離れた場所まで進む場合、バニラ ゲームでは、計算時間を短縮するパスのコストを計算するために代替ヒューリスティックを使用しますが、それはより悪い結果になります。
これが、コーナーやドアに近づくときに「ジグザグ」に逸れたり、困難な地形を無視するパスになったりする原因です。
このパッチにより、アルゴリズムは毎回正確なヒューリスティックを使用するようになります。
照明と天候パッチ:
暗闇や雨の中を歩くと、ポーンの移動速度が遅くなります。バニラ アルゴリズムでは、ポーンの開始位置の照明と天候の条件をパスの全長にわたって使用します。
このパッチは、各セル位置での実際の移動コストを計算し、ポーンが暗くて悪天候のエリアを避けるように促します。
汚れる地面の回避パッチ:
このパッチは、最適なパスを維持しながら土や泥などの地面を回避する方法を見つけるという、個人的な挑戦でした。
設定で強度を調整できます。強度とは、ポーンがより長く、よりきれいなパスを選択するために費やす追加の秒数です。
【よくある質問】
Q:この mod は既存のセーブから安全に追加および削除できますか?
A:はい!
Q:この mod はパフォーマンスに影響しますか?
A:私が測定した最悪の場合のパフォーマンスへの影響は数十ミリ秒でした。通常サイズのマップと適切な CPU では、パフォーマンスへの影響はごくわずかです。それでも軽量の代替品が必要な場合は、Clean Pathfinding を検討してください。
Q:では、これはClean Pathfinding 2とどう違うのでしょうか?
A:Perfect Pathfinding は計算の最適化を削除し、最適で完璧なパスを見つけることを目標としてアルゴリズムの計算に複雑さを追加します。
Clean Pathfinding は最適化を追加し、軽量な方法を使用してポーンを汚れない状態に保つパスを見つけます。
あなたが望むものが、恩知らずの入植者たちに、あなたが愛情を込めて彼らのために舗装した道を使ってもらうことだけなら、Clean Pathfinding 2がおそらくあなたが探しているものです。
【推奨MOD】
[KV] Path AvoidSteam, Author. 27 Nov 2022. Perfect Pathfinding. 30 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2341486509>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Realistic Darkness (Light) Download ID:1555355332 2025-06-25 02:13 Changed:6月25日 @ 3時13分
-
RATE: ★=78 TAG: [高難易度化] [軍事] [光源] [マップ] [天候] [環境]

Realistic Darkness (Light)
夜間や悪天候時に引き下げるマップの明度を [WD] Realistic Darkness よりもマイルドにしたもの。
ゲームバランス自体に変更はないものの、モブや襲撃者の位置、地形をプレイヤーが把握しづらくなるため、間接的に難易度が上がります。Steam, Author. 25 Jun 2025. Realistic Darkness (Light). 3 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1555355332>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Ice Is Slippery Download ID:3317403790 2025-06-29 21:46 Changed:6月29日 @ 22時46分
-
RATE: ★=75 TAG: [バランス調整] [氷] [地形] [通路] [マップ] [バイオーム] [環境]

Ice Is Slippery
氷の上を歩いているときに転倒することがあるようにします。
転倒すると立ち上がるのに少し時間がかかります。
MOD設定から影響するポーンの種類と転倒する確率を設定できます。
デフォルトは人型のポーンのみが対象になっています。
◆対応MOD
[Legacy] Nature's Pretty Sweet (Continued)
[Legacy] Water Freezes (Continued)
Celsius
[RF] Fishing-ReWork (Continued)
Rimedieval - Ice Revamped
SZ_StonesAndTerrains
◆前提MOD
HarmonySteam, Author. 29 Jun 2025. Ice Is Slippery. 26 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3317403790>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Map Reroll (1.4/1.5) Download ID:2915575236 2024-05-23 11:13 Changed:5月23日 @ 12時13分
-
RATE: ★=66 G=1 TAG: [マップ] [間欠泉] [地形] [環境] [ランダム] [バランス調整]

Map Reroll (1.4/1.5)
ゲームスタート時、降下後、マップをリロールする事が可能となります。
また間欠泉の位置もランダムに変更する事が可能。
マップ選択プレビュー画面もあり好みのマップを選択できます。
リロールする度、僅かな代償としてマップ上の資源が失われます。
この機能はMOD設定から無効にできます。Steam, Author. 23 May 2024. Map Reroll (1.4/1.5). 10 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2915575236>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Pathfinding Framework Download ID:3070914628 2024-04-30 15:00 Changed:4月30日 @ 16時00分
-
RATE: ★=60 G=1 TAG: [前提MOD] [通路] [地形] [環境] [日本語化対応]

Pathfinding Framework
入植者たちがただ歩くだけでなく、もっといろいろなことができたらと思ったことはありませんか?
このMODはそれを可能にします!
様々な新しい移動タイプを導入することにより、ポーンが全く新しい方法で世界を移動できるようにします。
MOD作者はこのFrameworkを使って、ポーンや衣服、遺伝子(Biotech導入時)、その他のアイテムに移動タイプを簡単にパッチしたり、カスタムの移動タイプを定義したりすることができます。
すべての実現方法はwikiに記載されています。
このFrameworkは他のModとの相性が良く、スムーズなゲームプレイのために最適化されています。
Wiki:https://github.com/joseasoler/Pathfin…
プレイヤーはこのModと、このFrameworkをサポートする他のModをModリストに追加するだけです。Pathfinding FrameworkをサポートしているModのリストは以下にあります。
URL:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3071093000
◆移動タイプ
・水生
水棲生物はあらゆる水域を難なく泳ぎます。しかし、陸上では本領を発揮できません。
・飛行
障害物を飛び越え、空を領分とするこの生物は、ほとんどの風景の上を優雅にホバリングします。
・掘削
地表の下を素早く移動することに特化したこの生物は、砂や土が得意。その他の地形では、陸上と同じような動きをします。
・火山性
火と土から生まれたこの生物は大地を歩き回り、溶けた溶岩の中を軽々と泳ぎ回ります。
・カスタム移動タイプ
Frameworkを使ってカスタム移動タイプを定義することも可能です、詳細は上記のwikiを確認してください。
◆その他
・Pathfinding Frameworkでは、ポーンに移動タイプを付与する衣服、遺伝子、Hediffを作成することができます。
・Giddy-Up 2を使えば、あなたの入植者は動物に乗って移動タイプを利用することができます。
・Pathfinding FrameworkのModオプションウィンドウでは、メカノイドのような本来燃えない生物に火の中を移動させるオプションを有効にできます。
◆互換性
(互換性あり)
- Biomes! Islands
- Clean Pathfinding 2
- Giddy-Up 2
- Vanilla Expanded Framework
- Vehicle Framework
- Vanilla Furniture Expanded - Security
- Windows
(このMODの下位互換の為併用不可)
- SwimmingKit
- TerrainMovementKit
(要パッチ)
- Combat Extended
概ね非互換性はないはずですが、特定タイプのModを利用する場合は互換性パッチが必要になります。
◆よくある質問
Q:このModを既存のセーブに安全に追加できますか?
A:はい。
Q:このModを既存のセーブから安全に削除できますか?
A:いいえ。
Q:Pathfinding FrameworkをModリストのどこに入れるべきですか?
A:RimSortかRimPyを使ってModリストをソートするのが最適です。
◆トラブルシューティング
Pathfinding Frameworkにはバグのトラブルシューティングに便利な機能があり、以下のURLで確認できます。
URL:https://github.com/joseasoler/Pathfin…
バグレポートについては、Discordサーバー、もしくはGitHub issue trackerをご利用ください。
Discord: https://discord.gg/HB3KyzStgp
GitHub issue:https://github.com/joseasoler/Pathfin…
◆日本語化Mod
Pathfinding Framework 日本語翻訳Steam, Author. 30 Apr 2024. Pathfinding Framework. 4 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070914628>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Lighting and Weather Graphics (continued) Download ID:3311701674 2024-08-18 23:55 Changed:8月19日 @ 0時55分
-
RATE: ★=58 G=1 TAG: [パッチ] [テクスチャ変更] [グラフィック] [明るさ] [天候] [荒天] [日中] [夜] [環境] [マップ]

Lighting and Weather Graphics (continued)
Lighting and Weather Graphics の有志によるアップデート。
天候によってマップの明るさ・雰囲気を変更します。
・快晴の昼
バニラよりカラフルですが少しくすんだ灰色がかった色にします。
・夜
バニラより暗いですが [WD] Realistic Darkness よりは明るく、青みがかった色にします。
・雷雨と吹雪
バニラより暗く、より雰囲気が出る色にします。Steam, Author. 19 Aug 2024. Lighting and Weather Graphics (continued). 19 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3311701674>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimKeeper - Wild Animal Procreation Download ID:3259367736 2025-08-25 10:30 Changed:8月25日 @ 11時30分
-
RATE: ★=55 TAG: [動物] [野生動物] [繁殖] [妊娠] [卵] [マップ] [環境] [バランス調整]

RimKeeper - Wild Animal Procreation
野生動物が交尾・繁殖するようになるMOD
以下の変更を加える。
- 自派閥に属さない野生動物が繁殖するようになる。
- 卵の劣化速度を遅くすることで卵生動物の自然繁殖を促進する。
- 野生動物は卵を孵化させている間に近づきすぎた他の種族/派閥を攻撃する。
- 野生動物は環境による劣化速度が少ない場所に卵を産もうとする。
これらの変更は個別にオンオフ可能
【類似MOD】
Wild Animals Mate
Wild ReproductionSteam, Author. 25 Aug 2025. RimKeeper - Wild Animal Procreation. 2 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3259367736>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] SeedFinder Download ID:2839151249 2025-07-14 12:29 Changed:7月14日 @ 13時29分
-
RATE: ★=51 TAG: [マップ] [間欠泉] [川] [地形] [環境] [ワールドマップ] [検索] [インターフェイス] [ユーティリティ]

SeedFinder
シナリオ選択画面に指定した条件を満たすマップを持ったワールドを探す機能(ボタン)を追加します。
■指定可能な条件
・シード値
・バイオームの種別
・採掘可能な岩石の種類
・間欠泉の数
・土地の種類
・川の有無
・ドロップポッドの範囲内にある派閥
条件に一致するマップが見つかった場合、マップのスクリーンショットがディスクに保存されます。
デフォルトの保存先は「My Pictures」フォルダのRimworldSeedFinderサブディレクトリ、枚数は100枚です。
■トラブルシューティング
- 指定した条件に一致するシードが見つからない
まず、検索条件をもっと緩くして試してみてください。
(例えば、平坦な温帯森林で、その他はデフォルトのまま)
そうすることで、SeedFinderが適切にワールドを生成し、スクリーンショットを書き出すことができ、単に検索条件が厳しすぎることが問題ではないことが確認できます。
- 何時間も検索しているので、条件を変えたい
現在のところ、検索を早期に終了させるには、ALT-F4でRimworldを終了し、再起動して新しいフィルタを設定する方法しかありません。
セーブを開いたり変更したりしないので、この方法でRimworldを強制終了してもリスクはありません。
- 問題を発見した
https://github.com/xormask/RimworldSe… で報告をお願いします。
■既知の問題
- フィルター条件に不可能なフィルターが指定できる(例:マップの最高気温が最低気温より低い)
これで実行すると、Rimworldを閉じるまで、SeedFinderは永遠に無駄な検索を続けます。
- ドロップポッドの範囲内に派閥の集落があるかどうかをチェックするフィルタを指定した場合、MODはデフォルトの派閥設定を仮定します。
ワールドを生成するときに派閥の設定を変更すると、MODが行う検索が有効であることは保証されません。Steam, Author. 14 Jul 2025. SeedFinder. 23 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2839151249>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [sbz] Simple Terrain Change Download ID:3401998384 2025-06-16 19:35 Changed:6月16日 @ 20時35分
-
RATE: ★=41 TAG: [土壌] [地形] [水] [環境] [テラフォーミング] [日本語化対応]
![[sbz] Simple Terrain Change Title画像](/images/lazy.gif)
[sbz] Simple Terrain Change
専用の作業場を作って、土と水を集めて、それを材料に地形を変更します。
途中でセーブデータに追加したり削除しても恐らく安全でしょう。
地形の変更は特定の順序に従う必要がありますが、混乱を避けるためグループ化されており、ゲーム内で確認できます。
ルールを理解するのは難しくないはずです。
固い地面の場合は土(アイテム)を使用する事が可能で、それ以外の場合は土壌改良ポンプを使って土に戻すことができます。
このModは、コロニーで何もすることがなくなった際に、長期間をかけて地形の変更を可能にするために作成されました。
非常にシンプルですが、作業には時間がかかり、継続して土壌改良ポンプが必要になります。
水汲み場は水タイルに直接建築できますが、マップに水タイルがない場合には、採土場を使用して水汲み場の3分の1の速度で水を集められるようにしました。
【日本語化】
[1.6] [Sub-MOD] Simple Terrain Change add Japanese TranslationSteam, Author. 16 Jun 2025. [sbz] Simple Terrain Change. 7 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3401998384>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Map Edit Tools Download ID:1796223954 2022-10-29 05:47 Changed:10月29日 @ 6時47分
-
RATE: ★=39 G=3 TAG: [バイオーム] [岩盤] [屋根] [環境] [チート] [日本語内蔵]

Map Edit Tools
屋根、岩天井の設置と除去、任意の地形の配置を簡単にできるようになるMODです。
アーキテクトの専用タブから操作できます。Steam, Author. 29 Oct 2022. Map Edit Tools. 8 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1796223954>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Prepare Landing (Continued) Download ID:3221125358 2025-07-21 23:25 Changed:7月22日 @ 0時25分
-
RATE: ★=36 TAG: [インターフェイス] [マップ] [検索] [環境] [資源]

Prepare Landing (Continued)
Prepare Landing の有志による非公式1.5対応版。
原作者から要求があった、もしくはオリジナルが更新された場合は削除されます。
ゲーム開始時に落下する地点の地形や気候をフィルタリングするMODです。
メインウィンドウを開くには、ワールドマップ画面で Ctrl + P を押します。
(ホットキーは設定で変更可能です)
アップデートにより HugsLib が不要になっています。
◆既知の問題
My Little Planet
フィルターにエラーが起きて検索できなくなります
◆前提MOD
HarmonySteam, Author. 22 Jul 2025. Prepare Landing (Continued). 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221125358>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vehicles Wrecks Expanded - Revisited Download ID:3348827283 2025-07-08 18:19 Changed:7月8日 @ 19時19分
-
RATE: ★=35 TAG: [テクスチャ変更] [環境] [乗り物] [アドオン]

Vehicles Wrecks Expanded - Revisited
MOD「Vehicles Wrecks Expanded」で追加される車両の残骸テクスチャを、バニラや Vanilla Vehicles Expanded の雰囲気に合わせてリテクスチャ・リカラーした拡張です。オリジナルのコードは含まず、純粋にテクスチャの差し替えを行います。
【特徴】
・Vehicles Wrecks Expanded の残骸テクスチャを再編集
・彩度を抑え、荒廃したバニラ世界観に馴染む色調へ変更
・テクスチャのリサイズや .dds 形式への変換により表示品質を改善
・不要なリカラーは自分で削除可能
【必須 MOD】
・Vehicles Wrecks Expanded
【補足】
・本 MOD は explorer.n11 のオリジナル作品に基づき、作者の許可を得てリテクスチャを実施
・コードを含まないため、必ず元の Vehicles Wrecks Expanded を導入する必要あり
・自由に改変・再配布可能(要クレジット表記)
よりバニラライクな雰囲気で廃墟感を演出し、車両残骸を自然にマップへ溶け込ませたいプレイヤーに適したリテクスチャ MOD です。Steam, Author. 8 Jul 2025. Vehicles Wrecks Expanded - Revisited. 15 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3348827283>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Sanguinary Animals Reborn Download ID:3521331935 2025-07-13 07:04 Changed:7月13日 @ 8時04分
-
RATE: ★=35 TAG: [動物追加] [高難易度化] [戦闘] [環境] [ファンタジー]

Sanguinary Animals Reborn
pphhyy 氏によるオリジナル「Sanguinary Animals」をベースに復活・再構築したバージョンです。血に飢えた動物たちを RimWorld に追加するダークファンタジー系の拡張要素で、他の「Lightless Empyrean」系統のMODと組み合わせることで統一感ある世界観を楽しめます。
■ 概要
・「血」をテーマにした新規動物を追加
・出現する動物は攻撃性が高く、吸血や流血をモチーフとした能力を持つ
・通常の野生動物よりも危険度が高く、戦闘時の脅威として機能する
・一部はテイムや繁殖が可能で、吸血特性を利用した特殊な飼育プレイも可能
■ 位置付け
・「BoneReapers ReMarrowed」「The Profaned」「Lightless Empyrean Reborn」などと同系統の暗黒系MODとの併用が推奨される
・血や死をモチーフとしたコロニー運営やサバイバル環境を演出する追加コンテンツSteam, Author. 13 Jul 2025. Sanguinary Animals Reborn. 10 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3521331935>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Beautiful Outdoors Download ID:2011794898 2025-06-18 10:22 Changed:6月18日 @ 11時22分
-
RATE: ★=32 G=1 TAG: [美しさ] [環境] [地形] [心情] [植物] [マップ] [バランス調整]

Beautiful Outdoors
地形や植物相の美しさと醜さを調整します。
-花は今ではかなり美しくなっています。
-ほとんどの木の美しさは2〜4の範囲に増加しています。オークとチークの木には5の美しさがあります。
-草とほとんどの低木植物には1の美しさがあります。ベリーとヒールルートには2の美しさがあります。
-水は全体的な美しさが4に増加し、深海のラインは6の美しさを持っています。
-土壌、砂、氷は中立的な美しさを獲得し、豊かな土壌は1の美しさを獲得します。
-泥と沼はポーンに本当に嫌われています(-4と-6の美しさ)。
-ラフレシアはその説明に対応するように-12の美しさに調整されています。
-岩の塊は-1の美しさでより耐えられます(バニラの-8に対して。これは痛い!)。
より多くの植生のためにGreenRimと一緒に使用することをお勧めします。
以下のMODにはサポートがあります
- Alpha Biomes
- VGP Vegetable Garden
- VGP Xtra Trees and Flowers
- Vanilla Plants Expanded
- Vanilla Plants Expanded - Succulents
- ReGrowth: Wastelands
- ReGrowth: Boreal
- ReGrowth: Tundra
- ReGrowth: Swamp
- [1.0, 1.1] RimCuisine 2 Core
- RimFortress: Dwarven Plants
- [RF] Permafrost Continued [1.0+]
- [1.1] Ice
類似MOD(美しさマイナスがないのが特徴です)
Nature is Beautiful [1.3+]Steam, Author. 18 Jun 2025. Beautiful Outdoors. 2 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2011794898>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Terraform Rimworld Download ID:1874652867 2025-07-21 23:46 Changed:7月22日 @ 0時46分
-
RATE: ★=33 TAG: [環境] [土壌] [地形] [バイオーム] [マップ] [チート] [日本語化対応]

Terraform Rimworld
すべての地形のテラフォーミングを可能にします。
地形追加MODや追加鉱石などにも対応
MODの機能
•水や岩の多い地形を含む、すべての元の地形の地形形成
•他のすべての地形のテラフォーミング
•ゲーム内で見つかったすべての石や鉱石の岩や採掘可能なものを構築/削除します
•張り出した山を構築/削除する
•テラフォーミングヘルパーを構築する
•植物を構築する
•オプションの即時構築/分解
•リサーチベースのUI(使用したいものをリサーチするか、リサーチしたくない場合は「バニラルック」を有効にします)
エクストラ
•Terra-Emiter-自動テラフォーミング用
•フローラ-、ロック-、ミネラル-、マウンテン-、テクトニクス-、ウェザー-エミッター、レプリケーター
•着色可能な地形と採掘可能物
•カスタマイズ可能なテラフォーミングコスト
•自動。生成された配置可能性の説明
•自動。利用可能な場合、選択した言語のラベルと説明を含む生成されたUI定義
•SZ_StonesAndTerrainsからの黒曜石の特別なサポートが含まれています
•SZ_StonesAndTerrainsまたはSZ_TerrainsまたはAdvancedBiomesと一緒に使用する場合の溶岩アニメーションのサポートが含まれています
•建設費がかかる場合、建設はテラフォーミングに熟練しています
•セーブゲームと互換性があります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月22日 @ 20時04分2021-11-06 08:49:28 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Jul 2025. Terraform Rimworld. 28 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1874652867>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [1.5+] Moisture Pump: Get Rich! (DrAiN tHe SwAmP!) Download ID:2257008940 2024-08-13 23:00 Changed:8月14日 @ 0時00分
-
RATE: ★=32 TAG: [土壌] [地形] [環境] [土壌改良ポンプ] [テラフォーミング]
![[1.5+] Moisture Pump: Get Rich! (DrAiN tHe SwAmP!) Title画像](/images/lazy.gif)
[1.5+] Moisture Pump: Get Rich! (DrAiN tHe SwAmP!)
土壌改良ポンプによって土壌改良された地形の結果を変更し、もう少し価値のあるものにします。
泥、沼、湿地、浅瀬、深い水場は肥えた土になります。
柔砂はバニラと同じ砂になり、浅海・海・外洋・流水・川の地形は土壌改良ポンプでは排水できません。
バランスをとるために必要電力は150Wから300Wに増加しました。
既存のセーブデータに追加/削除できます。Steam, Author. 14 Aug 2024. [1.5+] Moisture Pump: Get Rich! (DrAiN tHe SwAmP!). 14 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2257008940>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Epic Rivers Download ID:1668694277 2025-07-13 11:33 Changed:7月13日 @ 12時33分
-
RATE: ★=30 TAG: [マップ] [地形] [水] [環境]

Epic Rivers
バニラの巨大河を超える壮大な広さを持つEpic Riverを追加するMOD。
英語部分はワールドマップで表示されるEpic Riverのみなので、プレイ上は問題ないとは思います。
バニラの川を変えたい場合はこちら
Grand Rivers Reborn
推奨MOD
Beautiful Outdoors
Nature is Beautiful [1.3+]
壮大な河をみて入植者が美しいと思ってもらうために
Impassable Chest-deep Water
Impassable Chest-deep Water
上記のMODを使用することによって川を使った防御の戦略性が上がります。
上が6%、下が25%のスローダウンです。
[JPT] Traps Go Wet
こちらを使うと水の中に柵やトラップを仕掛けられるため、防衛計画が練りやすくなります。
[RF] Permafrost Continued [1.0+]
永久凍土のバイオームを追加するMODですが、水が氷結する機能が組み込まれています。
Steam, Author. 13 Jul 2025. Epic Rivers. 28 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1668694277>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶