1.6 おすすめMOD順 PAGE 52search
- ☆ [1.6] Follow Target Download ID:3555423377 2026-03-19 05:08 Changed:3月19日 @ 5時08分
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RATE: ★=159 G=1 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [戦闘] [日本語化対応]

Follow Target
【概要】
右クリックから「フォロー」を選ぶだけで、指定したポーンに他のポーンを追随させるシンプルかつ便利なMODです。ボディーガードや護衛戦略に最適。
コンテキストメニューから「フォロー」を使うだけで追随命令が出せる。
追従中も、対象ポーンが食事や睡眠が必要な場合には離れて移動し、処理が終わると再びフォローを再開する。
敵対ステータス(攻撃/逃走/無視)に従い、状況に応じた行動を自律的に判定。
設定画面でフォローメカニクスをカスタマイズ可能。
【導入に関する注意点】
既存のセーブにも導入可能(特別な影響なし)。
ただし、セーブから外す場合にはフォロー中のポーンがいないことを確認すること。
【類似MOD】
Guards For Me
指定した入植者に護衛を付ける機能があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Mar 2026. Follow Target. 25 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3555423377>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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スポンサーリンク
- ☆ [1.6] [AV] Framework Download ID:3237129936 2026-08-09 01:28 Changed:8月9日 @ 1時28分
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RATE: ★=160 TAG: [前提MOD] [電力] [メカノイド] [Biotech]
![[AV] Framework Title画像](/images/lazy.gif)
[AV] Framework
同作者のMOD([AV]シリーズ)の一部に必要な前提MOD
[AV] Mechanoid Spots [Legacy 1.5]
[AV] Mechanoid orbital traders
[AV] Sparkling jade
[AV] Ancient Spacer Xenos
[AV] Tribal MechlinkSteam, Author. 9 Aug 2026. [AV] Framework. 2 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3237129936>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Polarisbloc - Core LAB tmp port Download ID:3225348593 2026-08-23 07:08 Changed:8月23日 @ 7時08分
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RATE: ★=160 TAG: [前提MOD] [医療] [手術] [義体化] [インプラント] [研究] [Polarisbloc] [修理] [日本語化対応] [Odyssey]

Polarisbloc - Core LAB tmp port
有志による Polarisbloc - Core LAB の非公式1.5対応版。
本家の1.5~対応が来るまでの繋ぎになります。
本家が更新された場合、このMODは削除される予定です。
1.5では大きな変更があったため、正しく動作しない可能性があります。
ディスカッション ページでバグを報告してください。時間があれば修正してみます。
また1.6、およびオデッセイ対応に伴い、一部のインプラント等に真空耐性が付与されたり、ユニーク武器の特性を変更するアイテムなどの追加要素があります。
関連MOD
Polarisbloc - Security Force tmp port
本MOD作者の方によるPolarisbloc - Security Forceの1.2~1.6対応版です。下記翻訳MODの翻訳対象でもあります。
日本語化Mod
Polarisbloc Mods JP Pack 日本語翻訳
オリジナルMODと同じ翻訳MODで、本MODにも対応されています。(厳密にはtmp版への翻訳対応は1.6のみとなっているようです)Steam, Author. 23 Aug 2026. Polarisbloc - Core LAB tmp port. 18 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3225348593>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Orca Shuttle Download ID:3528001139 2025-08-04 21:37 Changed:8月4日 @ 21時37分
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RATE: ★=160 TAG: [Odyssey] [乗り物] [シャトル] [日本語化対応]

Orca Shuttle
Command & Conquer 2 のオルカ輸送機をベースにした大型シャトルが追加される
積載量は2500kg, 燃料タンクは900
シャトルエンジンが2つ必要なことと、縦4横5と従来シャトルより場所を取る点に注意2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月17日 @ 23時49分2025-07-23 19:54:23 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Aug 2025. Orca Shuttle. 17 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3528001139>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ponpeco Kids' Clothes Download ID:3237739433 2025-09-15 15:54 Changed:9月15日 @ 15時54分
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RATE: ★=159 G=4 TAG: [衣服追加] [お洒落] [子供] [子供服] [帽子] [ユーティリティ装備] [ぬいぐるみ] [家具] [和製MOD] [日本語内蔵]

Ponpeco Kids' Clothes
シンプルな子供服を追加します。
バニラのゲームバランスを崩さないよう、ほとんどの装備はバニラの子供服から逸脱しない性能に設定しています。
一部、特殊な性能を持ったアイテムもありますが、その効果はほんのわずかです。
下着14点 (上下セットのつなぎ服です)
・Tシャツ+スカッツ
・ボーダーシャツ+短パン
・子供用スーツ
・キャミソールワンピース
・ニットベスト+短パン
・フォーマルワンピース
・中世ヨーロッパ風の男子服
・中世ヨーロッパ風の女子服
・恐竜パジャマスーツ
・猫パジャマスーツ
・SFっぽい服A
・SFっぽい服B
・貴族少年
・貴族少女
上着5点
・フード付きパーカー
・ファーコート
・サマーパーカー(耐暑効果あり)
・ヒーロー(?)マント(防御力や防寒性能は低めですが、少ない素材で簡単に作れます)
・レインコート(雨に濡れても心情が低下しません)
帽子2点
・恐竜パジャマ用フード
・猫パジャマ用フード
ユーティリティ3点
・いい感じの木の棒
・ぬいぐるみ
(装備すると、犬、くま、ネズミ……そしてシークレットの4種類からランダムに選ばれます)
・バックパック
家具
・飾り用ぬいぐるみ
(装備用ぬいぐるみと同じグラフィックです。東西南北で種類が切り替わります)
同作者による装備制限解除パッチ
PKC All-Age Patch
子供専用装備であるぬいぐるみや猫耳フードを、大人も装備可能に変更します。Steam, Author. 15 Sep 2025. Ponpeco Kids' Clothes. 3 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3237739433>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Charlotte the Immortal Witch v1.6.1 Download ID:3715284714 2026-06-24 20:05 Changed:6月24日 @ 20時05分
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RATE: ★=160 TAG: [Scenario] [Biotech] [AlienRace] [ゼノタイプ] [種族追加] [ストーリーテラー] [アイテム追加] [不死] [日本語化対応]

Charlotte the Immortal Witch v1.6.1
不滅の魔女「シャーロット」を新たな異種族として追加します。
幾千年もの時を生き続けてきた彼女にとってはあなたのコロニーは生存をかけた戦いではありません。
それはただ退屈を紛らわすための、ささやかな舞台劇に過ぎないのです。
【特徴】
これは、唯一無二の存在である不死の偉大な魔女シャーロットを中心に構築されたコンテンツMODです。
* 不死の魔女専用の種族と異種族タイプ
* 苦痛を快楽と力に変える独自のシステム
* シャーロットが死亡すると生成される深紅の復活の棺
* 棺の中で10日経過すると通常通り復活
* 棺が破壊された場合、シャーロットは即座に覚醒しますが、10日間強力な「不安定な復活」デバフを受けます
* クリムゾンサージ:自傷効果のある血魔法の範囲攻撃
* 使い魔召喚:血と魔法から生まれた使い魔を呼び出す
* 20日周期のカスタムストーリーテラー:残酷な魔女シャーロット
* 専用の魔女の帽子と星明かりのドレス
* 深紅のタバコと深紅の葉巻
* シャーロット以外のポーンが深紅の葉巻を消費すると即死します
【推奨するプレイスタイル】
これは一般的なランダム種族MODではありません。
主人公シャーロットを中心としたストーリー重視のプレイ体験として設計されています。
シャーロットは絶大な力を持っていますが、その力には明確な代償が伴います。
ヘモゲン管理、日光への弱点、復活の棺の守護、棺が破壊された場合の深刻なペナルティ、そして20日ごとに再発する狂気。
死さえも彼女を容易には手放しません。
専用シナリオから始めてください、ソロでも2人プレイでも構いません。
【前提MOD/DLC】
RimWorld - Biotech
Harmony
Humanoid Alien Races
Gloomy Hair mk2 FORKED
Dubs Apparel Tweaks
【日本語翻訳】
Charlotte the Immortal Witch 日本語翻訳Steam, Author. 24 Jun 2026. Charlotte the Immortal Witch v1.6.1. 27 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3715284714>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Nutrient Paste Expanded Download ID:2920385763 2026-04-29 20:45 Changed:4月29日 @ 20時45分
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RATE: ★=158 G=4 TAG: [建築物] [食料] [VNPE] [日本語化対応] [自動化] [ペースト] [パイプライン]

Vanilla Nutrient Paste Expanded
Vanilla Nutrient Paste Expandedは、Vanilla Expanded Frameworkの新しいPipeネットワークコードの能力を示すために作成された小さなMODです。Nutrient Paste研究プロジェクトでアンロックされた、かなりシンプルなチェーンが追加され、プレイヤーは複雑な栄養ペーストディスペンサーやホッパーを必要とせずに、事前に栄養ペーストを保存できるようになります。プレイヤーはペーストグラインダーから直接、栄養ペーストを大型の貯蔵タンクにパイプで供給するようになります。これは特殊な出力バルブに接続することができ、囚人や入植者にあまり美味しくない不味そうなシチューを提供することができます。
栄養ペーストドリッパーの導入により、ベッドに寝かせた入植者や囚人に自動的に栄養を与えることができるようになります。本当に悪夢のような話です。
栄養ペーストパイプは、貯蔵タンクのような栄養分を必要とする構造物に接続することができ、必要な栄養ペーストを自動的に供給することができるようになりました。
私たちは、現在の栄養ディスペンサーを削除したり、その仕組みを変更することはありません - まあ、多少の変更はあるかもしれませんが、それ以外はこのMODは新しいコンテンツとして機能し、既存のコンテンツに変更を加えることはありません。
FAQ
A: 既存のセーブに途中から追加できますか?
A: はい、もちろんです。
Q:これはCombat Extendedでも使えますか?
A:はい。
Q:桶の電源が切れるとどうなりますか?
A:電源が回復するまで、中身は急速に腐敗し始めます。
Q:中身の腐敗を防ぐことはできますか?
A: はい、貯蔵タンクを冷蔵室で保管してください。
Q:栄養ペーストのパイプを使って、栄養を必要とする建物に栄養を供給することはできますか?例えば貯蔵タンクのような?
A:もちろん可能です。
Q:大本のペースト生産施設に肉/人肉を入れたらどうなりますか?
A:栄養剤全体が汚染されます。もしあなたのコロニーがベジタリアンであったとしても、栄養剤に肉が混入していたら、すべての栄養剤の食事に肉が含まれることになります。心配しないでください、あなたはボタン一つでシステムを浄化することができ、中のすべての食事を捨てることができます。
【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
【連携MOD】
Vanilla Nutrient Paste Expanded: Reimagined Progression
本MODの非公式拡張。1.6ではタンク追加やグラインダーコンパクト化などはこちらに統合されました。
Vanilla Nutrient Paste Expanded: Deep Vat
既存のタンクの容量を75→360に増加させます。(スチール使用量も320に増えます)また、小型のSサイズ、大型のLサイズ、XLサイズ、超大型のXXLサイズのタンクを追加します。XXLサイズには5625個貯蔵可能です。
Connected Bed
CPS: Compact Pawn Storage
ドリッパーを介せずにパイプを直接つなげれば直接供給可能な病院用ベッドや遺伝子を回収する4×2のスペースに16人ものポーンを収納可能な装置が追加されます。
VNPE Fridge Fix
グラインダーに隣接した冷凍庫から保管物を処理可能な処理を行います。
VNPE - BioReactor and Hemogen Extractor
BioReactorとHemogen Extractor [Read desc]にて、本MODが使用可能になります。
Packaged Nutrient Paste Forked
栄養ペーストを持ち運べるようにパッケージ化するMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Apr 2026. Vanilla Nutrient Paste Expanded. 20 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2920385763>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Medieval Overlap Remover Download ID:3455187565 2026-08-03 01:30 Changed:8月3日 @ 1時30分
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RATE: ★=159 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [中世]

Medieval Overlap Remover
Medieval OverhaulとVanilla Factions Expanded - Medieval 2の重複する要素を調整します。Steam, Author. 3 Aug 2026. Medieval Overlap Remover. 31 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3455187565>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Safe Drug Policy Generator Download ID:2582640021 2025-06-12 12:37 Changed:6月12日 @ 12時37分
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RATE: ★=158 G=2 TAG: [ユーティリティ] [医療] [心情] [嗜好品] [ドラッグ] [自動化] [欲求] [Harmony] [日本語化対応]

Safe Drug Policy Generator
中毒にならない安全なドラッグポリシーを自動生成するMODです。
MOD設定より、自動生成するポリシーの服用間隔、娯楽の値、心情の値が指定できます。
セーブ対応。
薬物を追加するMODとの互換性あり(かも?)
【併用推奨MOD】
Only If 'Tolerance' Below in Drug Policy
自動生成するポリシーの設定に、耐性の値が追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月14日 @ 8時45分2024-05-07 01:37:15 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jun 2025. Safe Drug Policy Generator. 23 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2582640021>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Dead Man's Switch - More weapon sounds Download ID:3600522698 2026-08-07 06:06 Changed:8月7日 @ 6時06分
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RATE: ★=158 G=1 TAG: [DMS]

The Dead Man's Switch - More weapon sounds
DMSシリーズで追加される多連装銃身(ガトリング)武器の発射音を非常に迫力のある実銃ベースのものに変更します。
対応Mod
Combat Extended
The Dead Man's Switch
The Dead Man's Switch - AncientCorps
The Dead Man's Switch - Motorized
The Dead Man's Switch - Module MechWeaponsSteam, Author. 7 Aug 2026. The Dead Man's Switch - More weapon sounds. 6 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3600522698>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] BetterMiliraFallenAngel Download ID:3582287125 2026-07-12 09:20 Changed:7月12日 @ 9時20分
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RATE: ★=158 G=4 TAG: [ミリラ] [日本語化対応]

BetterMiliraFallenAngel
Milira Raceの序盤発生イベント、「翼の折れた天使」に選択肢を追加するMod
ネタバレ注意!
倒れたミリラに接近すると選択肢が出現し、コロニーに受け入れるか否かを選択することができます。救助した場合は本Modのイベントへ派生し、見捨てた場合はミリラ本体の教会イベントへ派生します。
救助されたミリラはカリドールとの通信のため、本Modで追加される通信デバイスの作成を要求してきます。
そして通信成功時、カリドールに対して友好的態度をとるか、攻撃的態度をとるかを選択できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jul 2026. BetterMiliraFallenAngel. 7 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3582287125>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MakaiTech - Psycast Download ID:2959816991 2026-06-15 15:44 Changed:6月15日 @ 15時44分
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RATE: ★=159 TAG: [VPsyE] [超能力] [日本語化対応]

MakaiTech - Psycast
MakaiTechのエッセンスに基づいたサイキャストパスをVanilla Psycasts Expandedのシステムに追加するMOD
8つの新しいクラスが存在し、VPEと比べるとOP気味。
-Deathmarch
戦場において止まらない突破力を持つクラス。破壊能力に特化している。
-Destined Death
死の運命を司るこのクラスは永久の死をポーンにもたらし、ダメージを共有させるライフリンク能力を持ちます。
-Enlightened One
領域拒絶能力とバフ能力をもつ。
-Fateweaver
運命を操りしもの、その力は時間操作能力者を超え、運命と時間の流れすらも変えてしまう。
-Glitch
このパスにおいて確かなものは何もなくランダムにすべての効果が決まります。
-Knowledge Seeker
他のポーンのスキルを盗み、他のポーンにスキルポイントを与える能力者。
-Lunacy Prophet
ダメージディーラー。すべてとは言わないが多くの能力が犠牲者を狂暴化させる副次効果をもつ。
-Tieweaver
友好サポートのパスで、その能力はポーンや派閥間の友好の橋渡しをすることに焦点を当てている。
-Flameheart
サポートと攻撃をミックスしたパス。主にポーンの情熱を操作し、バフを与える能力をもつ。
あと2クラス追加予定だが、IRLに引っかかり無期限の延期。
【前提MOD】
Royalty
-Vanilla Expanded Framework
-Vanilla Psycasts Expanded
こちらのVPEシステム前提のサイキックの為、対応していないサイキックとは非互換2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jun 2026. MakaiTech - Psycast. 9 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2959816991>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Life Lessons Download ID:2920678419 2025-08-19 07:29 Changed:8月19日 @ 7時29分
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RATE: ★=158 G=5 TAG: [入植者] [スキル] [仕事] [訓練] [学習] [研究] [制限] [文明レベル] [高難易度化] [日本語化対応] [LifeLessons]

Life Lessons
RimWorldのスキルに習熟度という概念を追加する技術制限MODです。
さっき仲間になったばかりの部族民が最新の研究台の前に座り、宇宙船の研究を推し進めるって変ですよね?
そもそも医者でもない宇宙旅行者が肝臓の移植手術をきっちりこなすって変ですよね?
このMODではコロニーの研究は、コロニーの集合知識と定義し。
スキルは入植者個人の才能と定義し。
そしてこのMODで追加されるLife Lessonsはポーン個人個人の知識を表します。
入植者は、応急処置、造船、家事、裁縫などの個人的な知識を習得する必要があり、専門的なトレーニングをこなさなければいけなくなります。
交代要員を一から育てるのは困難となり、「外部から雇用」する必要が大きくなります。
経験豊富な職人はそれだけで貴重な人材となります。
特に未熟な医者は医療ミス、感染症リスクを高めるため、熟練の医者がマップに迷い込んだら派閥の怒りなど気にせず迷わずコロニーに引き込む価値があります。
研究プロジェクトはただ一人の天才がいれば事足りるのではなく、様々な知識を持つポーンをあつめて総合的に進める必要性が出てきます。
建築は基本的なトレーニングを必要とするものが多いですが、特にエレクトロニクス関係は自然に身に着けるのは困難でしょう、建築要員は率先して古代の構造物や残骸を解体し、電子部品がどんな構造をしているのかを学ぶことによって優秀な電気エンジニアとして成長することになります。
Rimの部族、そしてコロニーで生まれた子供たちでコンピューターに触れたことがあるひとは皆無です。
そのため、通信コンソールなどを動かせるように訓練を行う必要があります。
下部のメインタブに勉強会を開くためのあらたなUIが追加されます。
レッスンする課題と教師役、それを習う生徒を設定するレッスン計画。
勉強会を開く時間を設定するクラススケジュール。
一度に多くのポーンに勉強をさせることができますが、集まるまでに相応の時間がかかるため2~3時間は余裕をもってスケジュールを組むことをお勧めします。
勉強会の効率は実戦と比べると効率は落ちます。
特に医療は複雑なプロセスがいるため、時間がとてもかかります。
このMODは何かを便利にするというよりは、障壁を生み出しそれを乗り越えることに喜びを見出す高難易度化MODです。
日頃なら入植をお断りするような問題を抱えたポーンでも、専門知識を持つというだけで誘拐してでも手に入れる必要性を生み出します。
CEなどの人気のMODとは完全な互換性があります。
継続的なサポートが計画されており、リクエストがあれば応える用意があるそうです。
未使用の習熟度が存在しますが、将来的に飛行機を飛ばしたり、無重力での活動をしたりするために使用されるものです。
他MODの開発状況により、それらはロックアウトされます。
サポート、提案、連絡はSteamのコメント欄では受け付けていません。
discord、Githubを参照してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Aug 2025. Life Lessons. 20 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2920678419>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] LEPUS Rabbie equipment add-on Download ID:3237000241 2025-07-16 02:55 Changed:7月16日 @ 2時55分
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RATE: ★=158 G=1 TAG: [ラビィ] [種族装備] [日本語化対応]

LEPUS Rabbie equipment add-on
Rabbie The Moonrabbit race のアドオンMODです。
今は亡き黒ウサギの傭兵団「LEPUS」の記録を探します。
(公式サイト説明文より)
ラビ用のいくつかの武器・衣装とそれに関する研究が追加されます。
説明にLEPUSという組織が出てきますが、既に拠点を移したという設定のためか派閥の追加は無いようです。
【前提MOD】
Rabbie The Moonrabbit race2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jul 2025. LEPUS Rabbie equipment add-on. 2 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3237000241>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Kiiro Race - Siamese Xenotype (绮罗暹罗异种) Download ID:3726273824 2026-06-06 23:27 Changed:6月6日 @ 23時27分
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RATE: ★=158 G=1 TAG: [キイロ] [ゼノタイプ] [遺伝子] [日本語化対応]

Kiiro Race - Siamese Xenotype (绮罗暹罗异种)
Kiiro Race - Maine Coon Xenotype (绮罗缅因异种)やKiiro Race - Orange Cat Xenotype (绮罗橘猫异种)の作者の方による新たなキイロ亜種としてゼノタイプ「シャム」を追加する、キイロのアドオンMODです。
原種のキイロに比べて採掘が得意で若干素早く動けて高めの心情を持ち、温かい所を好み、特徴的な、周囲の温度環境により暖かければ薄くなり、寒ければ色が濃く変化する顔面の黒い模様のテクスチャを所持しています。
【追加遺伝子】
・小さな黒い顔の採掘者(複雑性+1)
採掘+6/採掘・速度+50%/採掘・収率+15%/快適と感じる最低気温+10.0℃/快適と感じる最高気温+15.0℃/採掘に1段階の情熱を追加
顔に周囲の温度環境により暖かければ薄くなり、寒ければ色が濃く変化する顔面の黒い模様のテクスチャを追加
・陽キャでスポーツ好き(複雑性+1)
移動速度+0.20
特性 楽観主義者を強制
・シャムネコの青い瞳(複雑性+0)
瞳の色をシャムネコの様な青い瞳に
前提DLC
Biotech
前提MOD
Kiiro Race
Kiiro Race Gene Patch
日本語化MOD
Kiiro Race 日本語翻訳
前提MODの翻訳MODですが、こちらのMODの翻訳も含まれています。
同作者のキイロ亜種ゼノタイプ追加MOD(全て日本語化MODの翻訳対象)
オレンジ種追加(料理が得意だが移動速度と代謝低め)
Kiiro Race - Orange Cat Xenotype (绮罗橘猫异种)
メインクーン種追加(体格大きめ、近接戦闘で範囲攻撃可で及びメンタル強め)
Kiiro Race - Maine Coon Xenotype (绮罗缅因异种)
ラグドール種追加(弱虫強制だが高社交性でトリミングで専用の毛を採取可能)
Kiiro Race - Ragdoll Xenotype (绮罗布偶异种)Steam, Author. 6 Jun 2026. Kiiro Race - Siamese Xenotype (绮罗暹罗异种). 15 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726273824>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Tamed Animal Performance Improvement Download ID:3718144461 2026-06-10 08:41 Changed:6月10日 @ 8時41分
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RATE: ★=159 TAG: [バランス調整] [パフォーマンス] [家畜] [動物]

Tamed Animal Performance Improvement
家畜+ペットを家畜小屋に収納し、軽量化を狙うMODです。
以下、MODページから抜粋・翻訳です。
========
TAPIは、家畜を多く飼育しているコロニーのパフォーマンス(ゲームの動作速度 / TPS)を劇的に改善することを目的としたMODです。マップ外の内部空間として家畜を擬似的に消去(デスポーン)し、内部でシミュレートする「家畜小屋」を追加します。これにより、家畜の全く新しい管理アプローチと、牧畜に関する様々なQoL(利便性向上)機能を提供します。
【注意:本作は実験的なMODです!】
バグが発生する可能性があります。問題を発見した場合は、ぜひ報告のご協力をお願いします。
TAPIの仕組み
マップ外(内部空間)に調教済みの動物を1種類だけ格納できる「小型・中型・大型」の家畜小屋を追加します。小屋に収容された動物は、ゲームの処理を重くする原因となるマップ上のAIや経路探索(パスファインディング)の計算(ティック処理)を行わなくなります。代わりに、空腹度、汚れ、畜産物、繁殖、疾病、卵の孵化、さらにはペットの渇き(対応MOD導入時)にいたるまで、パフォーマンスに極めて優しい軽量なシステムで擬似シミュレートされます。
入植者は従来通り、餌の補充、小屋の清掃、畜産物の回収、動物の誘導、医療ケア(手当て)、および屠殺などの作業にしっかりと従事します。
注目のハイライト
■ 詳細な小屋管理方針
動物の体格(ボディサイズ)に基づいて収容可能数が決定されます。専用のUIギズモを使い、性別や年齢による搬入制限、新生児の扱い、清掃のしきい値などを細かく設定できます。
■ 効率的な給餌システム
「最大目標飼料量」と「補充しきい値(これ以下になったら補充するライン)」を設定できるため、入植者がより最適化された効率で餌を運び込めます。搬入の優先順位は「備蓄ゾーンの優先順位」→「飼料の不足度(目標量 - 現在の適合備蓄量、不足が多い小屋を最優先)」→「交代制(同順位時)」の順で計算され、労働負担の負荷分散(ロードバランシング)が行われます。さらに、栄養量は部分消費( partial consumption )に対応しているため、無駄にフードを浪費せず、必要な栄養量だけを消費します。
※『Vanilla Nutrients Paste Expanded (VNPE)』を導入している場合、ペーストパイプの接続に対応し、給餌の「自動モード」が利用可能になります。
■ 『Dubs Bad Hygiene』への対応
有名水洗設備MOD『Dubs Bad Hygiene』の「動物の喉の渇き」システム(DBH側のMOD設定で要有効化)に対応しています。隣接する水道パイプからの直接供給や、手動での内部貯水槽への給水が可能です。
■ 畜産物のインタラクティブ収穫
ミルクやウールなどの収穫(「家畜」作業)を手動による指示、または自動化に切り替えられます。蓄積・回収モード(無効 / 準備完了時すべて / しきい値)を細かく調整可能で、収穫品をその場にドロップするか、備蓄ゾーンへ直接運搬するかも選択できます。
■ 有精卵の孵化管理
孵化の進捗状況をバッチ(まとまった単位)ごとに管理できます。通常の畜産物としてそのまま回収することも、小屋内のインキュベーターで孵化(バッチごとに進捗を保持し、通電中は氷点下の過酷な気温でも卵を保護)させることも可能です。
■ バニラ風の確率的繁殖システム
バニラに極めて近い確率的な懐胎モデルによる繁殖を行います。小屋の中に収容されている「種オス」の数に応じて受精頻度や受胎確率が向上します。生まれた新生児をそのまま小屋に収容するか、外へ解放するかをギズモで制御可能です。他MODによって追加される無性生殖や分裂生殖を行う無性別種族にも対応しています。
■ 種オス混交管理
オスとメスが同居する小屋において、繁殖率をさらに細かくコントロールするために、活動させる「種オス(Mingling Studs)」の頭数を制限・管理できます。
■ 詳細な自動屠殺設定
バニラ同様に「大人 / 子供 × オス / メス(および無性別)」のカテゴリごとに飼育上限数を設定でき、余剰分を自動的に屠殺マークします。屠殺の優先順位は「若年順 / 高齢順 / ランダム」から選択可能です。
■ 汚れの蓄積
収容されている動物の種族特性(汚れやすさ)や収容頭数、および小屋内での屠殺行為に基づいて、小屋の中に汚れが蓄積していきます。
■ 専用の管理インベントリタブ
家畜小屋のUIに「動物」「飼料」「備蓄」の詳細なタブが用意されており、小屋の内部状況を細かく検査・監視できます。
■ 疾病・負傷への対応
小屋の中の動物も病気やケガを発症します。入植者の医者による治療や手当てが可能であり、その病状や回復プロセスの進捗は「動物」タブから一目で追跡できます。
■ キャラバン編成への完全対応
家畜小屋に格納した状態のままで、動物をマップ外に解放する手間を一切かけずにキャラバン隊のメンバーとして編成・出発させることができます。
■ 他MODの追加動物への対応
『Vanilla Animals Expanded』や『Alpha Animals』をはじめとする、多数の動物追加MODに対応しています。要望に応じてさらにパッチを追加することも可能です。
■ 充実したMODオプション設定
環境設定画面から、全体のグローバルデフォルト値、各種乗算倍率、各システムの有効/無効など、非常に多くの数値を調整できます。あなたのプレイスタイルに合わせた快適な牧場ライフをお楽しみください。Steam, Author. 10 Jun 2026. Tamed Animal Performance Improvement. 2 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3718144461>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [NS] Combat Tweaks Download ID:3569671468 2025-10-18 08:32 Changed:10月18日 @ 8時32分
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RATE: ★=159 TAG: [戦闘] [パフォーマンス] [操作性] [Harmony]
![[NS] Combat Tweaks Title画像](/images/lazy.gif)
[NS] Combat Tweaks
戦闘時のパフォーマンスと操作性を改善することを目的とした調整 MOD です。処理の最適化から操作補助、戦闘AIの改善、表示の変更まで多岐にわたる調整が含まれています。
【性能改善】
・非コロニー人型ポーンの「逆重飛船」探索を無効化(未研究・未解放時は無駄な検索を行わない)
・宇宙空間にいない場合は酸素関連の仕事検索を無効化
・画面 UI(下部ボタン、右下ボタン、左上リソース表示)はマウスオーバー時のみ表示して軽量化
- BetterPawnCtrl / PlanningExtended / BetterTrees に対応
【操作改善】
・戦闘用薬物を所持している場合、【Mキー】で即時服用可能(複数選択時も対応)
・近接入植者は、征召状態時にすれ違う逃走中の敵を自動攻撃
・EMP武器を持つ入植者は、シールド装備やバイオ強化された敵も自動的に狙う
【AI・ロジック調整】
・入植者がドラッグ方針に従って薬物を使用する際、複数種類を同時に選択せず一種類のみ使用
【表示変更】
・全ての人型種族で髪と帽子を常時表示(睡眠中も隠れない)
・FPS/TPS の表示を簡略化して常時確認可能
【必須 MOD】
・Harmony
操作性と戦闘挙動をスマートに改善し、パフォーマンス最適化まで実現する多機能な調整 MOD です。Steam, Author. 18 Oct 2025. [NS] Combat Tweaks. 17 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3569671468>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [MQM] Room Space Reworked Download ID:3726695583 2026-05-29 09:17 Changed:5月29日 @ 9時17分
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RATE: ★=159 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ] [日本語内蔵]
![[MQM] Room Space Reworked Title画像](/images/lazy.gif)
[MQM] Room Space Reworked
入植者は、何もない倉庫より家具のある寝室のほうが好きなはずです。
バニラでは、家具をどかすほど部屋が広く感じられます。理屈はわかりますが、少し不自然です。Room Space Reworkedは、家具も有効な広さに貢献するよう部屋の広さ計算を変更します。ただし、歩ける空きスペースが少なすぎる部屋には窮屈さのペナルティが入ります。
主な機能
部屋の広さ計算を再調整
家具などの占有セルもプラス評価として扱える
歩ける空きスペースが少なすぎる部屋には窮屈さペナルティ
各種数値を設定可能。Mod標準値/バニラ相当値へのリセットあり
ベッドと玉座に部屋評価のギズモを追加
Royalty対応
Royaltyが有効な場合、爵位用寝室と玉座の間の判定に有効広さを使用可能
高価な豪華家具で必要な部屋サイズを軽減可能
Royalty関連の挙動は設定で無効化可能
前提MOD
HarmonySteam, Author. 29 May 2026. [MQM] Room Space Reworked. 16 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726695583>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Visit Settlements Download ID:3535955435 2026-04-27 08:13 Changed:4月27日 @ 8時13分
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RATE: ★=158 TAG: [マップ] [ワールドマップ] [コロニー] [派閥] [キャラバン] [トレーディング] [ロールプレイ]

Visit Settlements
有志による Visit Settlements の1.6版。
以下の様なことができればいいなと思ったことはありませんか?
・攻撃せずに集落を訪問したい
・街から街へ移動する放浪民のような生活を送りたい
・長旅の途中で友好的な集落へ寄ってみたい
このMODは集落を攻撃すること無く入り込む機能を追加します。
それだけでなく集落のメンバーと交流してシルバーを払う事で部屋を間借りしたり、物資を交換したりすることが出来ます。
集落内ではオプションで設定された日数に応じて襲撃イベントが発生することがあります。
なお彼らの拠点の構造物を破壊したり勝手に持ち出したりするとそれらの行為に応じて友好度へのペナルティが発生し、最悪敵対する恐れもあります。
これらの行為へのペナルティや施設へを間借りする際の滞在可能期間や払うシルバー、交流時に交換可能なアイテム等はMODオプションで設定可能です。
なお他MODの一部入手が困難なアイテムも設定できてしまう為、使い方によってはOPになる恐れがあります。
【FAQ】
Q:どのように入るのですか
A:ギズモにsettlementsボタンが追加されます。
Q:どのように交流するのですか
A:集落内のポーンを右クリックすることで専用のメニューが表示されます。
Q:平和的に入り込んだ後、攻撃することは出来ますか
A:可能です、ですが「基地が破壊された」という検知が行われなくなりますので、通常の方法で攻撃を開始することをおすすめします。
【注意点】
Vehicle Framework と併用した際にヘリコプターで動物と共に集落へ入り、出発するとキャラバンが分裂し動物が取り残されてしまいます。
また、洞窟へ入り込んでしまうことがあります。
空中機の場合は注意してください。
既存のセーブに追加することはできますが、削除は危険です。
類似MOD
RimCities
決められた大型都市限定だが他派閥の都市を訪れる事が可能になるMOD。
関連MOD
Vanilla Base Generation Expanded
派閥拠点が変更されるMODでその変更された拠点の形状が反映されます。
MODオプションでペナルティがある状態でアイテムを持ち出せば友好度が低下します。
Vivi Race
襲撃時はハチの巣型の専用拠点ですが、こちらのMODで訪問時は一般的な拠点の形です。Steam, Author. 27 Apr 2026. Visit Settlements. 28 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3535955435>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Apothecary (Continued) Download ID:2195469123 2025-08-05 04:01 Changed:8月5日 @ 4時01分
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RATE: ★=157 G=4 TAG: [医療] [医薬品] [衛生] [農業] [栽培] [植物] [生産] [保存食] [部族民] [中世] [霊] [フロア] [ニュートロアミン] [日本語化対応] [種Mod対応]

Apothecary (Continued)
Apothecary の作者が引退を表明されたようなので、有志の手で 1.2 以降のバージョンへの対応が行われたもの。
【概要】
産業化以前の技術に焦点を当てた医薬品MOD。
導入すると様々な生薬のもととなる草木が自生、栽培できるようになります。
医薬品MODといっても燃料から塩漬け肉など、幅広い中世のサポートMODになっています。
【詳細】
薬品は単純なハーブや漢方のようなものから、手間はかかりますがニュートロアミンまで生成可能です。
肝機能強化の効能を持つハーブ茶を駆使すれば、本来なら助からないような厳しい免疫レースを入植者に勝たせることも可能です。
さらに、簡易的な抗菌フロアとして塩がまかれた石灰石膏フロア。
薬品を生成する過程で使用する獣脂を用いたロウソクや、塩を用いた塩漬け肉が作れるようになります。
塩漬け肉は一種の缶詰のようなもので、作っておけば開けない限り勝手に食べられることは無いので、いざというときまで取っておくことは可能です。
石鹸や洗濯板で霊を洗い落とすことも可能です。
部族民プレイの初期段階や、永続的な中世プレイなどを想定されており、近代以降の技術の開放により陳腐化しやすいバランスのよいMODだと思います。
【互換MOD】
Simple FX: Smoke
【関連MOD】
Apothecary Retexture [discontinued]
テクスチャ変更2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Aug 2025. Apothecary (Continued). 13 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2195469123>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] -
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