1.6 おすすめMOD順 PAGE 216search
- ☆ [1.6] RimStory AI(AI剧情生成器)alpha Download ID:3808885396 2026-09-29 21:45 Changed:9月29日 @ 21時45分
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RATE: ★=21 TAG: [イベント] [クエスト] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]

RimStory AI(AI剧情生成器)alpha
AIがコロニーの状況から物語を生成し、その内容をゲーム内イベント・環境状態・クエストとして実現するMOD。
▼ 機能
・AIが入植者の状態・資産・心情などを読み取り、短編物語を作成
・生成された物語は実際のゲームメカニクス(事件・環境状態・クエスト)に変換される
・危険なイベント(襲撃・虫害など)は実行前に承認が必要
・他MODの事件・環境状態・クエストも自動的に候補に含まれる
▼ 前提・必須
・RimWorld 1.6 のみ対応
・Harmony(brrainz.harmony)が必須
・ユーザー自身のAPI キー(OpenAI互換エンドポイント、DeepSeek推奨)が必要
▼ 導入方法
・Harmony と RimStory AI を有効化して再起動
・「オプション - MOD設定 - RimStory AI」でAPI キーを設定
・「Generate AI Story」ボタンで物語を生成
▼ 連携・注意
・RimTalk がインストールされている場合、入植者が物語について会話するようになる
・コロニーのテキスト要約がAIプロバイダに送信される(APIキーと送信先はユーザー管理)
・AIの出力が失敗する場合がある。その場合は手紙のテキストのみ表示される
・一部MODの事件は特別なパラメータが必要で発生しないことがある
▼ 関連MOD
・RimTalkSteam, Author. 29 Sep 2026. RimStory AI(AI剧情生成器)alpha. 27 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808885396>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] No Flash Effects Download ID:3663981051 2026-03-17 06:51 Changed:3月17日 @ 6時51分
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RATE: ★=21 TAG: [建築] [採掘] [戦闘] [光源] [明るさ] [プレイヤー補助] [ユーティリティ]

No Flash Effects
ゲームから(私がイライラする)フラッシュ効果を削除します(MODコンテンツからも効果を削除します)。
建設中と採掘中のフラッシュ効果を削除し、戦闘中のフラッシュ効果も軽減します。
私は光の点滅に非常に敏感なので、このMODは自分用に作成しました。他の方のお役に立てればと思い、アップロードしました。
他に視覚的なアクセシビリティに関することで役立つことがあれば、お気軽にお問い合わせください。必ずできるとは限りませんが(今のところ、既存のものを編集することしかできません)、できる限りのことをします。誰もがRimworldをプレイする権利があります!Steam, Author. 17 Mar 2026. No Flash Effects. 11 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3663981051>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] AYA Research & Compatibility Tweaks Download ID:3682362837 2026-09-06 22:33 Changed:9月6日 @ 22時33分
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RATE: ★=21 TAG: [人工種族] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

AYA Research & Compatibility Tweaks
AYA系列人工種族の調整と互換性修正MOD。研究段階の自動調整、HAR ThoughtReplacer の重複キー修正、Silkiera召喚物の音声参照修正を提供。
▼ 機能
・研究コストに基づいて AYA 研究の技術レベルを自動調整(100万以上→Archotech、10万~100万→Industrial)
・複数の AYA 種族が同じ想法を共用する際の HAR replacerDict 重複キー例外を修正
・RimWorld 1.6 における Silkiera 召喚物の無効な音声参照を修正
▼ 設定
・全機能をゲーム内 Mod 設定で個別に有効/無効可能
・デフォルトはすべて有効Steam, Author. 6 Sep 2026. AYA Research & Compatibility Tweaks. 10 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3682362837>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [MQM] Combat Spot Download ID:3726695288 2026-05-27 00:41 Changed:5月27日 @ 0時41分
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RATE: ★=21 TAG: [日本語内蔵] [戦闘] [入植者] [和製MOD]
![[MQM] Combat Spot Title画像](/images/lazy.gif)
[MQM] Combat Spot
RimWorld 1.6向けの小さな戦闘補助Modです。
Combat Spotは、使用禁止にした武器を1つ置いておける防衛カテゴリのスポットを追加します。徴兵中の人間型ポーンがそのスポットに乗ると、置かれている武器を装備します。スポットから離れると、現在装備している武器をスポットへ戻し、再び使用禁止にします。
主な挙動:
- 対象は人間型ポーンのみです。
- ポーンが徴兵中のときに動作します。
- スポット上には使用禁止の武器が1つだけある状態を想定しています。
- ポーンがすでに武器を持っている場合、スポット上の武器と入れ替えます。
- 調査欄に、保管中の武器、空の状態、または複数武器による無効状態を表示します。
- 屋外に置かれた武器は通常どおり劣化する可能性があります。
- 武器庫付き戦闘スポットは、保管中の武器を劣化と炎ダメージから保護します。
- 通常の戦闘スポットは研究不要です。武器庫付きはMQM研究タブの「上位戦闘スポット」で解禁されます。
前提MOD
[MQM] Framework
HarmonySteam, Author. 27 May 2026. [MQM] Combat Spot. 16 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726695288>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Weapon Policies Download ID:3535795248 2025-07-28 10:31 Changed:7月28日 @ 10時31分
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RATE: ★=21 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [武器]

Weapon Policies
各入植者に武器の装備ポリシーを追加するMOD
衣服ポリシーの隣に武器ポリシーの欄が追加される。
【注意点】
2025/07時点では強制装備機能が完成していないため、武器ポリシーに合致しない武器を装備したポーンはそれを自動的にドロップする
【類似MOD】
Auto ArmSteam, Author. 28 Jul 2025. Weapon Policies. 27 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3535795248>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Taff Mod Download ID:3409433950 2025-09-03 04:45 Changed:9月3日 @ 4時45分
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RATE: ★=20 G=2 TAG: [ジョーク]
ポーン名や固有名詞などすべての名前を「タフ」に変更するMODです。
サミュエル・ストリーマー氏のファンですか?彼のDiscordに参加していますか?彼のお気に入りのMOD、タフのファンですか?
それなら、あなたにぴったりのMODがあります。このMODは、Rimworldのすべての名前をタフに変更します。Steam, Author. 3 Sep 2025. Taff Mod. 18 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3409433950>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Melee Animation Vanilla Download ID:3541917234 2025-08-04 21:34 Changed:8月4日 @ 21時34分
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RATE: ★=21 TAG: [格闘] [アニメーション]

Melee Animation Vanilla
Melee Animationのプリセット[Vanilla+]と組み合わせることで、投げ縄や決闘などの特殊要素を完全に取り除き、バニラ準拠のフレーバーMODとして機能するようにします。Steam, Author. 4 Aug 2025. Melee Animation Vanilla. 4 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3541917234>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Prestige Specialist Armours - 简&繁中文汉化包 Download ID:3247430666 2024-05-16 10:49 Changed:5月16日 @ 10時49分
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RATE: ★=21 TAG: [Translation]

Vanilla Prestige Specialist Armours - 简&繁中文汉化包
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 16 May 2024. Vanilla Prestige Specialist Armours - 简&繁中文汉化包. 16 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3247430666>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mirror Architect Download ID:3793495840 2026-09-01 01:44 Changed:9月1日 @ 1時44分
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [ユーティリティ] [建築] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Mirror Architect
建築・計画ツールに永続的なミラー対称軸を追加し、片側に描いた指定がもう片側に自動的に反映される。
▼ 機能
・垂直・水平の対称性に対応
・軸をセル上または2つのセル間に配置可能
・方向性のある建築物の向きを自動調整
・ツール変更時も軸が有効なまま
・マップごとに独立した軸を保存
・標準的なDesignatorとDrawStyleシステムを使用するMODと互換
▼ 操作方法
・バックスラッシュ(\):軸の配置・移動
・Delete:軸の削除
・Q/E(配置時):垂直・水平の切り替え
・Shift+配置:セル上/セル間モードの切り替え
・ショートカットはMOD設定で変更可能
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony
▼ 注意
・実験的段階のMOD。問題発生時はRimWorldログ・MODリスト・使用ツール情報を記録すること
・完全にカスタム入力システムを使用するツールは互換性パッチが必要な場合ありSteam, Author. 1 Sep 2026. Mirror Architect. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793495840>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Weapon Skills Download ID:3762764516 2026-07-12 04:47 Changed:7月12日 @ 4時47分
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RATE: ★=21 TAG: [スキル] [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Weapon Skills
銃撃と格闘スキルを武器種別の専門スキルに置き換え、個別の武器習熟度を獲得できるシステム。
▼ 機能
・銃撃と格闘スキルを武器種別の専門スキルに置き換え
・入植者が個別の武器タイプで習熟度を獲得
・関連武器間での経験値共有に対応
・情熱、遺伝子、成長モーメント、バニラ戦闘システムに完全対応
・部族入植者は高度な技術より部族武器を優先
▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加は安全(武器スキルは自動生成)
・削除も安全(テスト時に問題なし)
・スキルや情熱を改変するMODとは非互換の可能性
・他MODの武器を使用するにはXMLパッチが必要(例付属)Steam, Author. 12 Jul 2026. Weapon Skills. 12 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3762764516>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dynamic Factions Download ID:3656715444 2026-01-31 02:54 Changed:1月31日 @ 2時54分
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RATE: ★=21 TAG: [派閥] [派閥追加] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Factions
派閥が動的に変化し、内戦・陰謀・革命などのイベントを通じて新たな派閥が出現するシステム。
▼ 主な機能
・100個の新規派閥が隠しプールに追加され、ゲーム中のイベントで出現
・各派閥は独自のアイコン、名前、指導者、宗教、関係性を保有
・安定性、影響力、指導者の正当性、攻撃力、防御力、エントロピーを追跡
▼ ゲーム内イベント
・派閥間の交渉、同盟形成、戦争、入植地の占領、宗教改宗
・核戦争による最大8個の入植地破壊と放射能汚染
・黒死病パンデミック(新石器時代・中世派閥に大打撃)
・科学的進歩による技術レベル上昇、社会的衰退による低下
▼ 設定・互換性
・ポイント倍率、技術レベル制限、メッセージ表示設定など調整可能
・攻撃・防御システムは無効化可能
・他のMODと理論上互換性あり。VE Frameworkとの組み合わせ時は初回セットアップで確認が必要
・既存セーブへの導入可能だが、削除するとセーブが破損するため注意
▼ 既知の問題
・バランス調整が未完成。ゼノタイプの継承ロジックに不整合あり
・アイコンはAI生成。Xenotype Spawn Controlの併用推奨Steam, Author. 31 Jan 2026. Dynamic Factions. 31 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3656715444>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Increased Stack Download ID:798158924 2025-07-12 11:00 Changed:7月12日 @ 11時00分
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RATE: ★=20 TAG: [バランス調整] [運搬] [スタック] [資源]

Increased Stack
スタック可能な量を10倍にします。
肉とドラッグは変更されません。Steam, Author. 12 Jul 2025. Increased Stack. 12 Nov 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=798158924>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimFridge Updated [1.6] Download ID:2878183338 2026-04-18 02:34 Changed:4月18日 @ 2時34分
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [冷蔵] [家具] [壁] [ストレージ] [食料]
![RimFridge Updated [1.6] Title画像](/images/lazy.gif)
RimFridge Updated [1.6]
[KV] RimFridgeの非公式1.4対応版。Steam, Author. 18 Apr 2026. RimFridge Updated [1.6]. 22 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878183338>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Days Matter (fork) Download ID:2045496988 2025-06-17 04:05 Changed:6月17日 @ 4時05分
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RATE: ★=20 TAG: [バランス調整] [入植者] [心情] [イベント] [パーティー] [日本語化対応]

Days Matter (fork)
Days Matter [1.0]の有志の方によるフォーク版。
任意の記念日を追加し、パーティーを開催するMOD
タブから「記念する日」「一日のうちどれだけをパーティに費やすか」などを設定可能。
当然パーティなので参加者の心情に参加時間に応じたバフが発生する
なんとか襲撃を乗り越えたが心情がヤバイ!というときに
「撃退記念に自分へのご褒美パーティを開催!」という使い方もできる。
元のmodからの変更:
- 入植者の誕生日の修正を削除(現在のバージョンのゲームでこの修正が必要かどうかはわかりません)
- 依存関係を削除:HugsLibとHarmony
- 「惑星への到着」のパーティーが「集落の創設」に置き換えられました
- パーティーの最大期間が短縮されます
他のMODとの競合が見つかりました:
-Psychology(エンドレスパーティバグ)
mod設定に3つのボタンを追加されました:
- 最初のボタンは、現在のマップでDaysMatterによって作成された進行中のパーティーを停止します
- 2番目のボタンは、現在のマップ内のすべてのシステム(主)を停止します。 「無限のパーティーバグ」を止めることが目的です(ポーンが他のmodの影響下でパーティーをしていることがわかりました。理由:idk)。 これが将来問題を引き起こすかどうかはわかりません。
- 3番目のボタンは2番目のようなものです - 「無限のパーティーバグ」を止めようとします。 ただし、選択した1つのポーンにのみ影響します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Jun 2025. Days Matter (fork). 3 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2045496988>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Van's Retexture : Misc. Training Download ID:2848956469 2025-07-25 01:32 Changed:7月25日 @ 1時32分
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RATE: ★=20 TAG: [テクスチャ変更] [グラフィック]

Van's Retexture : Misc. Training
Misc. Trainingをバニラ風にリテクスチャします。Steam, Author. 25 Jul 2025. Van's Retexture : Misc. Training. 14 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2848956469>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Eccentric Extras - Flares Download ID:2552628275 2025-09-09 03:12 Changed:9月9日 @ 3時12分
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RATE: ★=20 TAG: [武器追加] [銃火器] [光源] [火災] [投擲] [迫撃砲] [弾] [CE対応] [EccentricTech] [日本語化対応]

Eccentric Extras - Flares
Eccentric Tech - Flares [Legacy]のアップデート。
発煙筒、信号拳銃、ケムライト、迫撃砲で使用可能な照明弾を追加します。
発炎筒は手榴弾のように投げることで、着弾点に90秒間、半径8タイルの明かりを提供します。燃焼しているので、着弾点に可燃性の物があると火が付きます。
信号拳銃は発砲すると落下傘式の照明弾を展開し、着弾点に60秒間、半径16タイルの明かりを提供します。
ケムライトは手榴弾のように投げることで着弾点に120秒、半径6タイルに明かりを提供します。蓄光剤で発光しているため、発火の危険性はありません。赤、緑、青、黄色の4色があります。
照明弾は迫撃砲使用します。着弾点から半径20タイル90秒間あかりを提供します。
下記のMODとの併用が推奨されています。
Simple sidearms
[WD] Realistic Darkness
【日本語化】
Eccentric Tech - Core のページにあります。Steam, Author. 9 Sep 2025. Eccentric Extras - Flares. 21 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2552628275>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Simply More Bridges (Continued) Download ID:3560458000 2026-04-14 05:11 Changed:4月14日 @ 5時11分
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RATE: ★=20 TAG: [建築物] [橋] [素材]

Simply More Bridges (Continued)
Simply More Bridgesの有志によるアップデート。
RimWorld 1.6 のリリースにより、アセットバンドルのサポートが強化されました。
MODのサイズが倍増するのを防ぐため、アセットバンドルのみを使用して再リリースされました。このMODの以前のバージョンは[Legacy] Simply More Bridges (Continued)を使用してください。
橋の素材にスチール、プラスチール、岩ブロックが使えるようになります。
またこの橋は1.1からバニラの橋ではできなくなった壁等を建設できるようになります。
深い水に建築可能な橋も追加されます。
追加される研究を完了後に建築できます。
以下の変更がおこなわれました:
-橋の研究要件が分割され、中世プレイとの互換性が高まりました。
-橋の建築コストを設定するためのスライダーが追加されました。
-他のMODによって追加されたすべてのマテリアルからでも橋を建築するオプションが追加されました。
-他のビジュアルを使用して橋を構築するオプションを追加されました。(敷石、舗装タイル、コンクリート)
- 橋のコストを設定するスライダーを追加しました。
- 敷石を除くすべての橋が、王族の床として扱われるようになりました。
- 美しい素材(金/翡翠など)で建設されたすべての橋が、上質な床として扱われるようになりました。
- すべての橋は、その素材の美しさの値を継承するようになりました。
- ロシア語、フランス語翻訳を追加しました。
他のMOD由来の素材を使用する機能はデフォルトではオフになっており、オプションで設定して再起動する必要があります。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 14 Apr 2026. Simply More Bridges (Continued). 2 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3560458000>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Face Addon Framework Download ID:3217914520 2026-01-07 20:07 Changed:1月7日 @ 20時07分
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RATE: ★=20 TAG: [キャラメイク] [表情]

Face Addon Framework
Face Addon Framework —— 頭のあるポーンに必要な FaceAddon を追加します。あらゆる生き物に表情を付けることができる顔アドオンを追加します。 Garam からインスピレーションを得た、表情フレームワークの軽量バージョンとしても使用できます。Steam, Author. 7 Jan 2026. Face Addon Framework. 10 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3217914520>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Fluff's Curvaceous Underarmored Mechanoids Download ID:3013205187 2026-09-12 21:54 Changed:9月12日 @ 21時54分
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RATE: ★=19 G=2 TAG: [メカノイド] [テクスチャ変更] [パッチ] [バランス調整] [Biotech]

Fluff's Curvaceous Underarmored Mechanoids
メカノイドを擬人化し、丸みを帯びた肉感的な見た目に変更します。
エラーの原因になってしまう可能性がある為、リテクスチャは100歳未満のメカノイドのみに適用されます。
リテクスチャだけでなく、一部メカノイドがより実用的になるバランス調整も行います。
・バランス調整一覧
テッセロン、ランサーの帯域幅コスト 3→2
機械化カマキリの帯域幅コスト 2→1
センチュリオンの
シールド半径 10→7
シールドエネルギー 300→2000
シールドエネルギー回復量 0.5/s→10/s
リジョナリーの
シールド半径 2→3
シールドエネルギー 200→500
シールドエネルギー回復量 0.25/s→2.5/s
(Alpha Mechs)ブリッツクリークを復活可能にする
バランス調整が不要な方は"3013205187\Patches\Buff.xml"を削除して下さい。
【テクスチャ変更MOD】下記MODで追加されるメカノイドも本MODでテクスチャを変更します
Alpha Mechs
Biotech research mechanoid - Analyst
Command range extender mechanoid - Observer
Hunter Mechanoid
Progenitor Mechanoid
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
【競合MOD】
同じメカノイドのテクスチャを変更する為、エラーは出ないがMODリスト並び下の方のみが適用
Anime Mech Retexture [Legacy]
メカノイドをアニメ調に擬人化Steam, Author. 12 Sep 2026. Fluff's Curvaceous Underarmored Mechanoids. 1 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3013205187>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Bad People Download ID:1369675292 2025-07-27 06:08 Changed:7月27日 @ 6時08分
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RATE: ★=20 TAG: [入植者] [囚人] [カニバリスト] [特性] [日本語化対応]

Bad People
このMODにより、入植者が堕落したり、共食いするようになります。これは、入植者が囚人を処刑したり、大量に人間の肉を食べたりなどした時に起こります。
堕落した入植者は、より多くの社会的行為に影響を与えるサイコパスの特性とは対照的に、コロニー(あるいは派閥)のメンバーにしか関心がありません。
堕落した特性は、例えば親切の特性と同じような共通性を持って自然に獲得されます。
この特性を獲得/失うメカニズムは少し複雑ですが、一般的に暴力や生命の危機を目撃している入植者に堕落した形質を与え、道徳的なコミュニティに住んでいる入植者からは取り除くでしょう。
囚人の処刑、売却、臓器を摘出することは、堕落の原因となるでしょう。
囚人を解放し、見知らぬ人を救い、友人を得ることは、再び道徳的になることに貢献します。
入植者が人肉食を余儀なくされるとき、食人嗜好者になる可能性があります。入植者が人肉食を行うほど、特性を得る可能性が高くなります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Jul 2025. Bad People. 25 Apr 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369675292>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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