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1.6 おすすめMOD順 PAGE 123search

☆ [1.6] NewRatkinPlus Fix Body Patch Download ID:3345062917 2026-04-27 21:57 Changed:4月27日 @ 21時57分
RATE: ★=52 TAG: [パッチ] [ラットキン]
NewRatkinPlus Fix Body Patch Title画像

NewRatkinPlus Fix Body Patch

インプラントをラットキンに適用した時、一部のインプラントに表示バグが起きている問題を修正するMODです。

◆前提MOD
NewRatkinPlus
Steam, Author. 27 Apr 2026. NewRatkinPlus Fix Body Patch. 8 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3345062917>.

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☆ [1.6] NR_AutoMachineTool (Continued) Download ID:2926104031 2026-06-07 05:16 Changed:6月7日 @ 5時16分
RATE: ★=51 G=4 TAG: [建築物] [自動化] [運搬] [生産] [栽培] [収穫] [動物] [家畜] [採掘] [掃除] [電力] [発電] [防衛] [シールド] [日本語内蔵]
NR_AutoMachineTool (Continued) Title画像

NR_AutoMachineTool (Continued)

NR_AutoMachineTool の有志による1.4対応版。

自動化するための機械を追加します。
自動工作機, ベルトコンベア, アイテム引き出し機, 種蒔き機, 収穫機, 屠畜機, 動物世話機, 自動採掘機, 自動清掃機, 壁埋め込みライト, 自動修理機, 電撃放射機, シールド発生器, 物質変換器, 強力発電機
Steam, Author. 7 Jun 2026. NR_AutoMachineTool (Continued). 31 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2926104031>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Powerful Psycast AI (Continued) Download ID:3276102794 2025-06-24 02:42 Changed:6月24日 @ 2時42分
RATE: ★=52
Powerful Psycast AI (Continued) Title画像

Powerful Psycast AI (Continued)

MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Steam, Author. 24 Jun 2025. Powerful Psycast AI (Continued). 27 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3276102794>.
☆ [1.6] Better Relic Selector Download ID:3791310313 2026-09-03 09:58 Changed:9月3日 @ 9時58分
RATE: ★=52 TAG: [Ideology] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Better Relic Selector Title画像

Better Relic Selector

Vanilla Ideology Expanded - Relics and Artifacts の遺物選択ウィンドウを改善し、大量のアイテムリストを効率的に閲覧できるようにするMOD。

▼ 特徴
・カテゴリドロップダウンを遺物選択ウィンドウに追加
・全て、遺物、武器、衣服、防具のカテゴリを用意
・既存の検索ボックスを保持し、選択カテゴリ内で検索可能
・デフォルトで遺物カテゴリで開く
・全て表示をカテゴリ別にソート可能(遺物を最初に配置)
・デフォルトカテゴリとソート動作はMOD設定で変更可能
・他MODが追加した遺物対応アイテムにも対応
・既存の遺物や保存済みイデオロギーは変更しない

▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Ideology DLC
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
・Vanilla Ideology Expanded - Relics and Artifacts

▼ 推奨ロード順
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
・Vanilla Ideology Expanded - Relics and Artifacts
・Better Relic Selector
Steam, Author. 3 Sep 2026. Better Relic Selector. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791310313>.
☆ [1.6] Remote Detonator - Rearmed Download ID:3534046382 2025-08-02 21:50 Changed:8月2日 @ 21時50分
RATE: ★=52 TAG: [防衛] [爆発] [罠] [軍事]
Remote Detonator - Rearmed Title画像

Remote Detonator - Rearmed

Remote Detonatorの別作者による更新版
入植者がIEDを遠隔起爆できるようにするMOD
Steam, Author. 2 Aug 2025. Remote Detonator - Rearmed. 25 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534046382>.
☆ [1.6] Mystical Prosthetics Download ID:3033305579 2025-08-24 06:02 Changed:8月24日 @ 6時02分
RATE: ★=52 TAG: [中世] [義肢]
Mystical Prosthetics Title画像

Mystical Prosthetics

中世・部族プレイ向きに、高性能で「神秘的な」義肢を追加します。
Steam, Author. 24 Aug 2025. Mystical Prosthetics. 10 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3033305579>.
☆ [1.6] RR's EZ Ceramics Download ID:3785639810 2026-08-21 14:13 Changed:8月21日 @ 14時13分
RATE: ★=52 TAG: [建築] [建築物] [日本語化対応] [素材]
RR's EZ Ceramics Title画像

RR's EZ Ceramics

リムワールド単体だとレンガが作れない事に不満を抱かれた作者さんによる、砂や粘土からレンガと磁器の素材のポーセリン等を製作できるシンプルな素材、及び精製施設などを追加するMODです。作業台または彫刻台でレンガやガラス、プラスチールを混ぜた防弾ガラスなどをクラフト可能になります。

▼ 機能
・砂と粘土からレンガやガラス、磁器をなどが製作可能に
・作業台または石彫りテーブルでクラフト可能
・シンプルで軽量な設計

・今後の更新は主にビジュアル・レシピ等の変更で大幅な追加要素の予定はないとの事

【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による50種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MODの翻訳にも対応されています。
Steam, Author. 21 Aug 2026. RR's EZ Ceramics. 18 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785639810>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.6] LxO - Auto Cut Blight Download ID:3692385492 2026-03-29 23:39 Changed:3月29日 @ 23時39分
RATE: ★=52 TAG: [栽培] [枯病] [自動化] [優先順位]
LxO - Auto Cut Blight Title画像

LxO - Auto Cut Blight

枯病を検知すると即座に入植者が自動で対応するようになるMODです。

枯病発生時には即座に入植者の優先順位が1に変更され全力で対処します。
枯病の対応が完了するとすべてが自動的に回復されます。
Steam, Author. 29 Mar 2026. LxO - Auto Cut Blight. 26 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3692385492>.
☆ [1.6] [AKT] Critical Hit Download ID:3722508183 2026-06-22 22:53 Changed:6月22日 @ 22時53分
RATE: ★=52 TAG: [日本語内蔵] [戦闘] [和製MOD]
[AKT] Critical Hit Title画像

[AKT] Critical Hit

戦闘に簡易的な必殺システムを追加します。近接攻撃も遠距離攻撃も、攻撃側の「必殺発生率」と防御側の「必殺回避率」で判定が行われ、発動時にはダメージが増幅します。また、簡易的な演出も発生します。

新たに3つのStat(必殺発生率/必殺回避率/必殺ダメージ倍率)が追加されます。これらは特性・遺伝子・アイテムModなどのstatOffsets/statFactorsで自由に上下できます。

※このMod自体はアイテムや特性を提供しません。

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サポート言語
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英語、日本語。

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必須Mod
====================

- Harmony

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関連Mod
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- [AKT] Critical Hit Traits : 各Statに補正を加える4段階(++/+/-/--)の特性を追加します。
- [AKT] Critical Hit Genes : 各Statに補正を加える4段階(++/+/-/--)の遺伝子を追加します。
- [AKT] Critical Hit Vanilla Items : バニラの一部武器に必殺発生率オフセットを追加します。

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Stat
====================

新たにStatを追加します。これらは特性・遺伝子・アイテムModなどのstatOffsets/statFactorsで自由に上下できます。

- Akata_CriticalHitChance: 既定値: 3%, 範囲: -500% 〜 500%, 説明: 必殺が発生する確率。
- Akata_CriticalHitDodge: 既定値: 0%, 範囲: -500% 〜 500%, 説明: 必殺を回避する確率。
- Akata_CriticalHitDamageFactor: 既定値: x3.00, 範囲: x1.00 〜 x100.00, 説明: 必殺発動時にダメージに掛かる倍率。

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仕組み
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- 最終発生率:clamp(攻撃側の発生率 − 防御側の回避率, 0, 最終発生率の上限)
- 必殺発動時、適用ダメージ = 通常ダメージ × 攻撃側の必殺ダメージ倍率

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Mod設定
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Statの初期値や、攻撃手段ごとの有効無効、Pawn種別ごとの有効無効・演出の有効無効などを設定可能です。

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Q&A
====================

Q. ゲーム途中で追加・除去しても大丈夫?
A. 安全です
Steam, Author. 22 Jun 2026. [AKT] Critical Hit. 9 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3722508183>.
☆ [1.6] Milking Machine Download ID:3592322184 2025-10-24 19:18 Changed:10月24日 @ 19時18分
RATE: ★=52 TAG: [畜産] [家畜] [日本語化対応]
Milking Machine Title画像

Milking Machine

セルフサービス式の搾乳パッドで、酪農作業を自動化しましょう。搾乳可能な牛たちは満腹になるとパッドを探し、少しの間横たわります。
すると、搾乳作業員が作業指示を出すことなく、機械が牛舎の横にミルクを搾り出します。

特徴
新しい自動搾乳システムの研究により、自動ミルク抽出パッドがロック解除されました。
内部に大容量の貯蔵庫があり、パッドの近くにオーバーフロータンクがあります。パッドがいっぱいになると、空になるまで動物の使用ができなくなります。銀色の裏地が付いたリザーバーは、ミルクを無期限に保存します。

空にする仕事(基本作業):入植者は貯蔵されている牛乳を地面に捨てます。右クリックで優先順位を設定します。ハーモニーパッチは使用しません。
ミルカーは一度に異なるミルクを保存できます。つまり、ブーマロープは牛や、独自のミルクを生成する改造された生き物と同じミルカーを使用できます。
白いバーが付いた燃料補給スタイルのギズモ: X/Y ミルクと垂直の自動空マーカーを表示します。バーをドラッグしてマップ全体のしきい値を設定します。

バリエーション:標準 (3x1、75キャップ)、ヘビー (3x2、300キャップ)、アドバンス (2倍高速)、アドバンス ヘビー (2 倍高速、300 キャップ)。
禁止認識: 禁止されたパッドは動物と入植者によって無視されます (強制されない限り)。
開発ツール: 「ミルクの満杯度を測る」で動作を素早くテストします。

使い方
自動搾乳システムの研究。
生産タブからミルク抽出パッドを作成します (小型: アイドル時 ~30W / 使用時 ~60W、大型: アイドル時 ~60W / 使用時 ~100W)。
搾乳可能な動物をコロニーに割り当てたままにしておきます。満腹に近づくと動物はパッドに向かいます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月24日 @ 19時18分
    2025-12-23 05:48:04 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Oct 2025. Milking Machine. 24 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3592322184>.
☆ [1.6] Normal Light Growth Download ID:3560499975 2025-09-03 13:17 Changed:9月3日 @ 13時17分
RATE: ★=52 TAG: [栽培] [バランス調整]
Normal Light Growth Title画像

Normal Light Growth

室内で作物を育てるのに巨大な太陽灯が必要なのはもううんざりですか?
このMODを使えば、植物や作物は通常のスタンドランプでも成長できます。ただし、直射日光や太陽灯と比べて成長速度は半分です。

特徴
-通常のランプで植物の成長をサポート
あらゆる作物(米、トウモロコシ、ジャガイモ、干し草、ヒールルートなど)は、通常の光源下で成長します。

-バランスの取れたメカニクス
成長率は、通常のランプでは50%、直射日光や太陽灯では100%です。

-照明に余裕を持たせる
バニラでは、太陽灯の光は「全か無か」でした。明るい四角形の領域内では植物はフルスピードで成長しますが、1マス外側では完全に成長を停止します。この急激な成長の中断は理にかなっていませんでした。このMODを使えば、太陽灯が間接的な日光に対してある程度の成長を補助します。

-シンプルなXMLパッチ
新しいアイテム、追加の研究、依存関係はありません。すぐにプレイできます。
土壌区画と水耕栽培槽の両方で動作します。

バランス
このMODは柔軟性を高めるためのものであり、太陽灯を完全に置き換えるものではありません。
太陽灯は、屋内農業において依然として最速かつ最も効率的な選択肢です。
通常のランプは遅いですが、初期のコロニー、小規模な栽培室、または装飾的な農業設備では安価です。

注意事項
既存のセーブデータに追加しても安全です。
このMODを削除すると、通常のランプの下で植物の成長が停止します。
他のMODが植物の発光要件を変更しない限り、競合は発生しません。

巨大な太陽灯の設置や、太陽灯の「オール・オア・ナッシング」マージンに悩まされることなく、よりスムーズなコロニー農業をお楽しみください!
Steam, Author. 3 Sep 2025. Normal Light Growth. 2 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3560499975>.
☆ [1.6] Extra Quick Filter Download ID:3775750951 2026-08-02 02:09 Changed:8月2日 @ 2時09分
RATE: ★=52 TAG: [ストレージ] [ユーティリティ] [操作性] [インターフェイス] [日本語内蔵] [Harmony]
Extra Quick Filter Title画像

Extra Quick Filter

備蓄ゾーン等のアイテムフィルタに「クイックフィルタ」ボタンを追加します。
現在実装されているクイックフィルタは以下の6種類です。
「腐敗する物」
「腐敗しない物」
「屋外劣化する物」
「屋外劣化しない物」
「品質のある物」
「品質のない物」
これらを簡単操作で一括ON/OFFできます。
適用できないフィルタ、適用できるけど無意味なフィルタは表示されません。
「現在の許可設定を反転」という機能もあります。
Steam, Author. 2 Aug 2026. Extra Quick Filter. 2 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775750951>.
☆ [1.6] [FM] Wall Furniture Retexture Download ID:3746236607 2026-06-17 06:21 Changed:6月17日 @ 6時21分
RATE: ★=52 TAG: [テクスチャ変更] [家具追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
[FM] Wall Furniture Retexture Title画像

[FM] Wall Furniture Retexture

Wall Furnitureモッドの全家具をバニラスタイルの高品質テクスチャに置き換えるテクスチャパック。

▼ 対応家具
・ウォールターレット(ロケット、ミニガン、軽機関銃、火炎ショットガン、フォーム、EMP)
・ウォールユーティリティ(通信コンソール、TV、バイタルモニター、ツールキャビネットなど)
・14種類以上の壁設置家具に対応

▼ 前提MOD
・RimWorld 1.6以上
・Wall Furniture [HMC]Wall Furniture(1.7)
Steam, Author. 17 Jun 2026. [FM] Wall Furniture Retexture. 17 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3746236607>.
☆ [1.6] RuntimeGC [1.6] Fixed Download ID:3787553166 2026-08-22 03:00 Changed:8月22日 @ 3時00分
RATE: ★=52 TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
RuntimeGC [1.6] Fixed Title画像

RuntimeGC [1.6] Fixed

RimWorld 1.6対応のRuntimeGCメンテナンス版。メモリ最適化ツールを1.6 APIに対応させた非公式修正ビルド。

▼ 主な修正内容
・World Pawn清理が1.6のWorldPawnGC安全ルールに対応
・動物家系清理を動物間の親子関係に限定
・戦闘ログ清理の不具合を修正し、アクティブな戦闘参照をクリア
・アーカイブ清理を公開APIに更新
・派閥リーダー再生成を1.6 APIに対応
・危険な旧版ランタイムdetourと自動メタデータ/言語/Def清理を削除

▼ 注意事項
・使用前に必ずセーブをバックアップ
・元のRuntimeGCや他のRuntimeGCフォークと同時有効化禁止
・本MODは非公式修正版。原作者はuser19990313と原始貢献者

▼ 利用可能な機能
・World Pawn手動GC、汚物/雪/死体クリーンアップ
・戦闘ログ/アーカイブクリーンアップ、派閥修復ツール
・クイックアクション、メモリモニター
Steam, Author. 22 Aug 2026. RuntimeGC [1.6] Fixed. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787553166>.
☆ [1.6] Simple FX: Smoke Continued Download ID:3261314247 2025-06-20 04:44 Changed:6月20日 @ 4時44分
RATE: ★=51 TAG: [光源] [火災] [景観] [アニメーション] [エフェクト] [煙] [パフォーマンス]
Simple FX: Smoke Continued Title画像

Simple FX: Smoke Continued

Simple FX: Smokeの有志による1.5対応版
Steam, Author. 20 Jun 2025. Simple FX: Smoke Continued. 5 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3261314247>.
☆ [1.6] RunAndGun Download ID:3523879860 2025-07-13 14:44 Changed:7月13日 @ 14時44分
RATE: ★=51
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
RunAndGun Title画像

RunAndGun

RimWorld 1.6対応の暫定更新版。オリジナルMOD RunAndGun &tscn=1752343513 の1.6互換パッチ
Steam, Author. 13 Jul 2025. RunAndGun. 13 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3523879860>.
☆ [1.6] Erin's Decorations Download ID:2463358089 2026-02-23 21:47 Changed:2月23日 @ 21時47分
RATE: ★=50 G=1 TAG: [小道具] [装飾] [家具] [光源] [観葉植物] [ベッド] [ぬいぐるみ] [時計] [VEF] [日本語化対応]
Erin's Decorations Title画像

Erin's Decorations

コロニーを飾り立てるデコレーションアイテムの詰め合わせです。

一部を除きテーブルやドレッサーに飾ることができます。
無味乾燥になりがちなコロニーに彩りを出したり、個室に入植者ごとの個性を出すこともできるでしょう。

【コンテンツ】
・ぬいぐるみ
4つのバリエーションがあります。

・本
1冊のものと積み重ねたもの

・マクラ
ベットの上に飾っておしゃれにしましょう

・キャンドル
燃料補給は不要です

・小さな植物
ドレッサーやテーブルの上に置けます

・小さな写真立て
おしゃれな写真立てです

・ノートパソコン
残念ながら実用性は有りません

・トロフィー
なんか自慢できることがあったんですかね

・花瓶
美しさに小さなボーナスがあります

・目覚まし時計
入植者がイライラする原因かも?

・ビン
2つのバリエーションがありますが見た目だけです

・ペット用ボール
ペットフードを入れて置けます

・犬小屋
見た目だけで寝れない(残念

・キャットツリー
小動物が寝ることができます

・紙の束
ノートパソコンや本と一緒において研究者の部屋の雰囲気だしにどうぞ

デコレーションを設置後、デコレーションをクリックして「change graphic」でデザインが変更できます。

【前提MOD】
- Vanilla Expanded Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月17日 @ 4時27分 [#1]
    2021-08-21 11:30:05 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Feb 2026. Erin's Decorations. 21 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2463358089>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Combat Readiness Check (Continued) Download ID:2314304057 2026-08-30 05:12 Changed:8月30日 @ 5時12分
RATE: ★=51 TAG: [バランス調整] [襲撃] [戦闘] [Harmony] [日本語化対応]
Combat Readiness Check (Continued) Title画像

Combat Readiness Check (Continued)

Combat Readiness Checkを有志が許可を受けてアップデートしたものです。

・オリジナルからの変更点
-産業時代以前の鎧を産業時代以前の武器と同じように扱うオプションを追加。

このMODは襲撃規模を決定する脅威ポイントのバランス調整を行うMODです。
MOD設定からポイント生成に関する設定を調整することができます。
編集された値は同じセーブフォルダーを使用している限り有効です。

MOD設定にデバックオプションが用意されています。
現在の武器ポイントと建物のポイントがログに出力されます。
入植者のポイントも記録されます。
これらは開発モードでWrite Storytellerをオンにしている場合に限ります。

◇富の計算
 武器や鎧から得られる富は市場価格から計算されます。
 鎧とは銃弾や矢に対して29%以上の防御力を持つものを指します。
 産業時代以前の武器は市場価格の25%で計算されます。
 その他のアイテムは計算されません。

 (バニラにおいてはすべてのアイテムが市場価格で計算され、富のカーブによってポイントに変換されます)

 武器と鎧を合わせた富は、このMODで設定されたカーブによってポイントに変換されます。
 建物からの富は、価値の25%でカウントされ、このMODで設定されたカーブによってポイントに変換されます

 (バニラ:価値の50%、バニラの富のカーブ)

◇動物
 訓練された動物の戦闘力の9%が計算されます。これはバニラと同じ割合です。
 しかし、このMODでは訓練を受けていない動物は計算されません。

◇入植者の価値
 入植者はデフォルトで40ポイントで計算されます。(バニラでは45ポイントから始まり最大110ポイントまで増加します。
 戦闘能力(意識、操作、視覚)に障害を受けた入植者はより少ないポイントで計算されます。
 何らかの要素によって移動能力や戦闘能力に制限のある入植者は0ポイントで計算されます。
 冷凍睡眠装置で眠るポーンは0ポイントで計算されます。
 全く戦えないポーンは0ポイントで計算されます。
 安静が必要な感染症にかかっているポーンは免疫が付いていなければ0ポイントで計算されます。
 バイオニクスやドラック等で強化されたポーンは若干多くのポイントで計算されます。

◇ポイントの処理
 計算されたポイントは、このMOD独自のカーブによって処理されます。これはバニラにはない処理です。
 その後、ポイントはバニラと同じように難易度の修正がかけられます。
 グローバルな最大ポイントは10000ポイント、無慈悲な難易度ではバニラと同じ20000ポイントです。

・追加機能
-「適応とランダム脅威ポイント乗数の上限を1にする」これは適応とランダムの襲撃要因を1に制限し、それらの要因の影響を軽減するように変更します。
-デフォルト設定に戻すボタンを追加しました。
-調整可能な範囲を800%まで拡張しました。

【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月29日 @ 4時51分 [#1]
    2026-01-10 19:42:20 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Aug 2026. Combat Readiness Check (Continued). 10 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2314304057>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.6] 10x Carrying Capacity (Continued) Download ID:2019000693 2025-07-16 16:09 Changed:7月16日 @ 16時09分
RATE: ★=50 G=1 TAG: [重量] [運搬] [インベントリ] [チート]
10x Carrying Capacity (Continued) Title画像

10x Carrying Capacity (Continued)

1.6の仕様変更でに伴い元の作者が新たなMODを作成している→Strong Pawns

10x Carrying Capacityの有志によるアップデート。

ポーンの所持重量の最大値を75から750に変更します。
これだけではあまり効果がないようですので好みに応じて他のmodと組み合わせる必要があります。

このmodが効果を発揮するにはアイテムをより大くスタックするmodが必要です。
Stack XXL
OgreStack

また、ポーンがさまざまなアイテムのスタックを組み合わせることができるように、これらをお勧めします。
Pick Up And Haul
Pick Up And Haul (Continued)

また、キャラバンでも機能させたい場合はこちら(スーパーオーバーパワー、入植者は基本的にウマよりも力持ちになります)
Bulk Carrier
Carry Capacity Fixed

上記の3つすべてを導入することで、1人の入植者が基本的に、ゲーム開始時のアイテムセット全てを直接備蓄に「運搬」でき、その1人の入植者はワールドマップで大量のスチールをキャラバンで運ぶことができます。
Steam, Author. 16 Jul 2025. 10x Carrying Capacity (Continued). 11 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2019000693>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Zoology: Realistic Animal Overhaul Download ID:3679396881 2026-10-13 21:15 Changed:10月13日 @ 21時15分
RATE: ★=51 TAG: [動物] [家畜] [捕食者] [ペット] [戦闘] [設定] [バランス調整]
Zoology: Realistic Animal Overhaul Title画像

Zoology: Realistic Animal Overhaul

バニラの動物を生物学的な動きに置き換え、より動物としてのリアリティを増すMODです。
オオカミは群れで狩りをするようになり、狙われた草食獣は散らばって逃走し、哺乳動物の母親は子供にミルクを与えます。
各項目はオプションでオン/オフが可能。

・高度な捕食ロジック
有効になっている場合、捕食者はサイズ、血縁関係、年齢、戦闘力に基づいて獲物を選択します。(体の大きさ自体はあまり重視されません)
群れで狩りをする者は、群れのメンバー全員が空腹でなくても集団攻撃を開始。
大型哺乳類の捕食者は、より大きな獲物を好みます。ヘビやカエルは獲物を丸呑みするようになり、死骸を噛むことはなくなりました。

・得物の逃走
獲物となる種は、捕食者から逃げようとします。捕食者は、一定時間内に獲物を捕らえることができなければ、追跡を諦めます。

・レイダーは小型ペットを無視
レイドの襲撃者がネコなどの無害な小型生物を無視して攻撃しなくなります。

・捕食者による獲物の保護
捕食者の近くに死体がある場合、捕食者はそれを自分のものとして守ろうとします。

・スカベンジャー
一部の捕食者は腐った死体や骨になった死体を食べて消滅させます。

・屠殺時の抵抗
屠殺されそうになったとき、飼育下にある動物は反撃を試みます。そのため、眠らせてからの屠殺といったリアルな行動が求められます。

・授乳
母親の哺乳類は子供の食料としてミルクを与えます。子供は母親について歩くようになります。

・体格差のダメージ軽減
大きな動物ほど小さな動物からのダメージを受けにくくなります。Combat Extendedの環境下では、そちらの処理が優先されます。

現時点ではバニラ生物のみであり、Alpha Animalsなどで追加されたものは無効。今後は対応も視野にいれているとのことです。
Steam, Author. 13 Oct 2026. Zoology: Realistic Animal Overhaul. 6 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3679396881>.
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