1.5社交 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [1.5] PrisonerRansom Download ID:794038005 2024-04-03 18:19 Changed:4月3日 @ 19時19分
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RATE: ★=158 G=6 TAG: [社交] [囚人] [通信] [要請] [襲撃] [金策] [トレーディング] [日本語化対応]
PrisonerRansom
敵対派閥の囚人を捕虜にした場合、通信機で身代金の要求ができます。
成功するとドロップポットでシルバーが手に入り、失敗すると襲撃が来ます。
成功率は交渉担当のポーンの社交スキルと対象派閥との関係性、要求したシルバーの額に依ります。
MODオプションメニューで成功率を調整できます。設定を反映させるにはゲームを再起動してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Apr 2024. PrisonerRansom. 6 Nov 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=794038005>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Dubs Break Mod Download ID:1722398508 2024-04-12 20:05 Changed:4月12日 @ 21時05分
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RATE: ★=154 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [心情] [社交] [精神崩壊] [Harmony]
Dubs Break Mod
精神崩壊が発生する条件を変更するMODです。
服に穴が開いている、寝ている間に蚊に刺された、このような小さな不満が積もり積もって殺人衝動が起こるものでしょうか?
このMODを導入すると、小さなマイナス心情の積み重さねだけでなく、それに加えて少なくとも1つの大きなマイナス心情(-20以下)を持っている時にのみ重大な精神崩壊が発生するようになります。
このMODは、様々なマイナス心情を追加するMODを導入したとき精神崩壊が頻発することを防止するのに役立ちます。また、軽度の精神崩壊であればバニラと同じように発生します。
【前提MOD】
・Harmony
※前提MODではありませんが、Common Sense と併用する場合はComon Senseより下にこのMODを配置してください。Steam, Author. 12 Apr 2024. Dubs Break Mod. 25 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1722398508>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Rational Romance 2 (Continued) Download ID:2593521827 2024-04-06 05:16 Changed:4月6日 @ 6時16分
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RATE: ★=154 TAG: [心情] [社交] [特性] [関係性] [ロマンス] [多夫多妻] [Harmony]
Rational Romance 2 (Continued)
Rational Romance 2の有志のアップデート。
Rimworldの入植者の情愛について深く掘り下げるModです。
このModは新規ゲームへの導入が推奨されます。
◇概要
-性的指向の追加
すべてのポーンは無性愛者、両性愛者、同性愛者、異性愛者の性的指向を持つように変更されます。(心配しないでください、このMODは特性のスロットを「浪費」しません)
デフォルトでは両性愛者50%、同性愛者20%、ストレート20%、無性愛者10%でスポーンします。
これは生物学的、社会学的、歴史的な証拠から人間はすべて両性愛者がデフォルトだからです。
でも、異論は受け付けるのでMOD設定から確立を弄ることができます。
あなたが過激な異性愛者なら、ノンケ率100%すればいいでしょう。
同性愛者まみれのコロニーにしたいならゲイ100%にすればいいのです。
恋愛がもつれまくった両性愛者の惑星にしたいならそれも自由です。
-特性の追加。
浮気の可能性に影響を与える特性をふたつ追加します。
・Faithful(誠実)
・Philanderer(浮気性)
-アクティビティの追加
恋人同士に長距離散歩のアクティビティを追加。
独身者にナンパのアクティビティを追加。
-ロマンスの行動全般を改善
最近玉砕したポーンに恋愛感情を抱かないようになります。
精神崩壊したポーンも恋愛対象から除外。
恋人のいるポーンも恋愛対象から除外。
現在の恋人を高く評価するポーンは恋に誘うことも、応じることもありません。
同性愛者、異性愛者は「間違った」性別のポーンにたいしては拒絶する可能性が高く、もしうまくいっても、破局する可能性は高くなります。そして、結婚を受け入れることはまずないでしょう。
最後に「醜い」特性をもつポーンは醜いことで恋愛感情を左右されることはありません。
-文化を重視する
部族民や帝国民の女性はそれらの出身の男性より恋愛に積極的です。
一方、中世やアーヴワールドの出身の男性は女性よりも積極的です。
-多夫多妻への支持
ポーンは単純な一夫一妻よりそれぞれ複数のパートナーを持つことを支持します。
どの程度多夫多妻になりやすいかは、MOD設定から設定可能です。(デフォルトでは0%)
この機能を有効にする場合は、こちらのPolyamory Beds (Vanilla Edition)を利用することを推奨します。
-ロマンスに対するムードのバランス調整
ペナルティを調整することによって、ふられたからと言って殺人鬼になるポーンはいなくなるでしょう。
-ロマンスの不具合の修正
女性も男性ポーンのように交際の申し込みやプロポーズの申し込みをするようになります。
同性愛者のポーンが親になる確率は、異性愛者のポーンに劣らなくなります。
バニラでは男性は年下を、女性は年上を好みますが、男女とも同年代を好みつつ、年上でも年下でも受け入れる可能性がでます。
【前提MOD】
-Harmony
【互換性】
このMODは既存のセーブに追加可能です。
しかし、削除することは不可能です。
-EdB Prepare Carefully
互換性あり
-Psychology (unofficial) v1.1-1.5
互換性なしSteam, Author. 6 Apr 2024. Rational Romance 2 (Continued). 5 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2593521827>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] The Price Is Right Download ID:1498070208 2024-03-25 05:28 Changed:3月25日 @ 6時28分
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RATE: ★=153 TAG: [キャラバン] [トレーダー] [トレーディング] [金融] [社交] [パッチ] [バランス調整]
The Price Is Right
取引の価格の計算式を変更し、売値は底上げし買値は足切りする形で売買市場価格に近づけるMOD。
バニラのままでは商人の勘が40%を超えると売値が市場価値より下がってしまい、逆に儲けられなくなるという現象を回避することができます。
しかし、売値のみ最低価格を保証される都合上、商売に優れた入植者が居るとトレーダーから購入したアイテムをその場で売ることで無限にシルバーを稼げるという状態に陥りますが、
作者曰く『バニラでトレーダーがやってることをこちらもするだけ』『このMODをそういう目的に使うならもうセーブデータ弄れば良いんじゃないかな』と修正はしないとのこと。Steam, Author. 25 Mar 2024. The Price Is Right. 31 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1498070208>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Traits Plus Download ID:2564461841 2024-04-23 16:14 Changed:4月23日 @ 17時14分
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RATE: ★=149 G=1 TAG: [特性] [バフ] [関係性] [社交] [バックストーリー] [日本語化対応]
Traits Plus
このMODは現在開発中の特性MODです。
開発者がプレイしつつバランス調整しているためまだまだ時間はかかるので、他のプレイヤーに協力を仰ぐために公開されたものです。
いくつかの特性の追加や再構築、冗長性の排除、いくつかは固定されているものの、すべては開発中で、中には削除されるものもでます。
製作者は多様性をもとめ、多ければ多いほどよいというタイプだそうです。
バックストーリーの追加。
現在の特性の総数は35種類、完成時には50種類から60種類くらいになることを目指しているそうです。
バックストーリー
-Astronomer(天文学者):熱心な研究者、工芸や建築などに夢中、社交には興味がない。
-Botanist(植物学者):植物や医学などの生物に関する専門家。クラフトはできない。
-Combat medic(衛生兵):戦場をあわただしく駆け回り、素早く怪我人のを治療する。
-Developer(開発者):研究にブースト、工芸も得意です。
-Florist(花屋):草木の専門家、特に見栄えの良いものが好き
-Factotum(雑用係):お気楽な労働者、自分の仕事以外にはあまり興味がない。
-Riflesmith(ライフルスミス):銃の生産するのが好きで他はあまり興味はないようだ。
-Mason(石工):工芸と芸術の専門家。
-Junk artist:ガラクタから芸術を生み出す芸術家。
-Exile(亡命者):別の植民地から追放されてきた。その心は傷付、もう危険なことはしたくない。
-Cage fighter:接近戦のエキスパート。その一撃は致命的で、打撃ダメージが得意。
-Wild child(野生児):動物とともに野生で育った。別に今も子供というわけではない。
特性
-All out of fucks(枯れた人):感受性を失い単純な作業と、戦闘、採掘くらいしかしない。
-Authoritarian(権威主義者):自然に権威を集めるためイデオロギー有力、手作業はしない。
-Backpacker(バックパッカー):キャラバンに関するものの専門家。
-Blader(ブレーダー):刃の専門家、ダメージにブースト。刃物をもつと心情アップ。射撃武器は持てない。
-Braggart(自慢屋):周囲の人間を不愉快にさせる。
-edgy(癇癪持ち):社会的リスクが高いが、奴隷の監視には向いている。
-Small talker(世間話好き):上記のものとは逆で奴隷の監視には向かないが、社交に秀でる。
-Cautious(用心深い):石橋を叩いて渡るタイプで、あらゆる作業が遅れるがリスクは低下する。
-Cheerful(陽気):明るく周囲を盛り上げるが、囚人や奴隷を威圧するのには向かない。
-Clever(クレバー):知的なことにブースト。
-Complainer(不満分子):いつも不満を漏らし、雰囲気を悪くします
-Living bioreactor(人間発電所):健啖家で健康な人。「うおォん、俺は人間火力発電所だ」
-Daredevil(無鉄砲):ポジティブな人ですが、余計なダメージを受けます。
-Good aim:ちょっとだけ鋭い目の持ち主
-Determined(果断):簡単には折れない
-Doomed(運の尽き):不幸だ
-Early riser(早起き):毎日朝早く目を覚ますと笑顔で生活できます。
-Defensive fighter:防御よりの戦闘要員。
-Flincher(びびり):お粗末な戦闘要員、殴られて当たりまえ。
-Freerunner:いつでも走り回ってどこにでもいる。戦闘では弱い。
-Healty routines(健康的な日常生活):健康的な習慣をもっているためあらゆる健康に小さなブースト。
-Ruthless(無慈悲):不愛想で暴力的だが、自分の意見はちゃんと伝える。
-Devoute(敬虔な信徒):非暴力的な信者(要:イデオロギー)
-Zealot(狂信者):暴力的な信者(要イデオロギー)
-Behemoth(ベヒモス):強い!でかい!遅い!
-Uncultured(無教養):とても退屈なひと
-Likes summer(夏が好き):季節の中で夏が一番大好きだ。そして、冬は嫌い。
-Likes winter(冬が好き):季節の中で冬が一番大好きだ。そして、夏は嫌い。
-Likes spring(春が好き):季節の中で春が一番大好きだ。そして、秋は嫌い。
-Likes fall(秋が好き):季節の中で秋が一番大好きだ。そして、春は嫌い。
-Sloppy(ずさんな人):仕事は早いが出来上がったものは酷いもんだ。
-Go-getter(頑張り屋):率先して仕事します。
-Spindly(華奢な人):動きは速いが手足はひょろひょろ、精度は悪い。
-Direct hitter:平均より高めのダメージを出す。
-Indirect hitter:平均より少なめのダメージを出す。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Apr 2024. Traits Plus. 3 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564461841>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Rimocracy Download ID:2159080853 2024-03-16 04:16 Changed:3月16日 @ 5時16分
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RATE: ★=127 TAG: [社交] [政治] [関係性] [仕事] [部屋] [研究] [日本語化対応]
Rimocracy
RimWorldに政治を追加します。
-ガバナンス
Rimocracyではガバナンスクオリティ(または単にガバナンス)の概念が導入されています。
・ガバナンスは、基礎的な作業速度と交渉力に直接影響を与えます。ガバナンスが0%の場合は25%低下し、100%の場合は125%の影響が出ます。
・さらに知的な人物がリーダーとなり、研究のフォーカススキルが発動すると研究に最大187%の良い影響を与えることになります。ただ、ガバナンスは常に悪化する可能性があり、選挙権をもつ国民の人数が多ければ多いほど、ガバナンスが良い状態であればあるほど悪化しやすいです。
・ガバナンスを向上させるにはリーダーに選ばれた入植者がガバナンスの仕事をする必要があります。ガバナンスの仕事は研究設備かハイテク研究設備、またはColony Managerで追加される管理デスクから行えます。
・ガバナンスの増加はリーダーの知的・社会的資質に左右され、部屋の印象の強さがもっとも影響力が高くなります。リーダーが仕事を行う執務室はとくに立派なものを与える必要があるでしょう。
-リーダーと継承
リーダーには任期(デフォルトでは半年から1年)のものと終身制があります。リーダーの任期が切れたとき、または死亡した場合継承が行われます。
継承は以下の方法でなされます:
-選挙 デフォルトの設定で最も票を得た入植者がリーダーに選ばれます。
-くじ引き 適性のある入植者からランダムにリーダーが選出されます。
-年功序列 最年長の市民が選ばれます。
-貴族 最高位かつ最古参の貴族の称号を持つポーンがリーダーとなる。
-勇士 もっとも多くの敵を打ち倒し、ダメージを与えたポーンが選ばれる。
・継承タイプが選挙の場合、16歳以上の入植地の自由市民が投票を行い、最も票を得たものがリーダーに選ばれます。
・植民地がまだ小さく人数が少ない場合は入植者全員が候補者になります。しかし、入植者の人数が8人を超えた場合は選挙の3日前から入植者たちは選挙キャンペーンを開始します。
・最も人気の入植者二人が選ばれ、選挙活動を開始し、その社会的影響力使い票の奪い合いを行います。キャンペーン中は候補者たちとそのサポーターは対立し嫌い合うことになります。その陰では揺さぶりをかけ合い自勢力に引き込もうと影響し合うことになります。
FAQ
Q:何も動作しないし、Politicsタブに市民がいないって表示されるよ?
A:このMODを既存のセーブから始める場合は数秒まってください。すべての入植者が「市民」として選ばれるわけではありません。囚人ではなく奴隷でもない16歳以上の選挙権を持つ入植者が「市民」となります。冷凍睡眠中の入植者は市民権を一時的にはく奪されます。
Q:ガバナンスが減ってきた。どうすればふやせるの?
A:バニラの研究設備か、Colony Managerの管理デスクが必要です。リーダーが他の仕事ばかりしないように、手動で統治を優先させることも必要でしょう。
Q:フォーカススキルを変更するにはどうすればいいのですか?
A:リーダーが選ばれた時点で決定します。フォーカススキルはリーダーの得意なスキルが好まれ、再選すると変更される可能性があります。(しかし、可能性は低い)今のフォーカススキルが嫌な場合はもっといいスキルを持つリーダーが選ばれる必要があります。それもまたプレイヤーにとっての「政治」です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Mar 2024. Rimocracy. 9 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2159080853>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Ugh You Got Me Download ID:1542424705 2024-03-24 21:33 Changed:3月24日 @ 22時33分
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RATE: ★=124 G=1 TAG: [入植者] [心情] [特性] [社交] [関係性] [傷跡] [バランス調整] [Harmony]
Ugh You Got Me
ケンカが発生したとき、入植者が重傷や激しい痛みを負った時点でケンカを止めるようにします。
マゾヒストは、自身の痛みを理由にケンカを止めることはありません。
流血嗜好者は、相手が負けを認めるか、行動不能になる、死亡するまでケンカを止めません。
恋愛関係にある入植者は、一方が他方に対して肯定的な感情を持っていれば、途中でケンカを止めるチャンスがあります。
上記のケンカを止める条件をすでに満たしている入植者は、そもそもケンカをしません。体の一部を喪失している(止血しないと死に至る怪我を含む)場合も、ケンカをしません。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 24 Mar 2024. Ugh You Got Me. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542424705>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [RF] Rational Romance (Continued) Download ID:2013144996 2024-04-06 02:32 Changed:4月6日 @ 3時32分
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RATE: ★=125 TAG: [心情] [社交] [娯楽] [特性] [関係性] [ロマンス] [多夫多妻] [Harmony]
[RF] Rational Romance (Continued)
[RF] Rational Romance [1.0]の有志によるアップデート。
Rimworldの入植者によるロマンス関連のオーバーホールMODです。
このMODは新規ゲームへの導入が推奨されますが、進行中のゲームにも安全に追加できます。
ただし、進行中のゲームから削除することはできません。
バニラの異性愛、同性愛に加え、両性愛(バイセクシャル)、無性愛やPolyamory(複数交際)と言った新たな特性が加わり新規で生成されたすべてのポーンに対して付与されます。
(これらの生成される確率についてはMODオプションにて変更可能)
Humanoid Alien Racesを導入していた場合、オプションで異種族恋愛するかどうかの確率調整が可能です。
デートや告白といったロマンス行動、恋愛関係の心情バフとデバフ、部族や中世生まれといった文化的背景が恋愛年齢に影響するといったようにロマンス関連をオーバーホールします。
個々の詳しい改変はSteam解説をご確認ください。
前提MOD
Harmony
Psychology (unofficial) v1.1-1.5と互換性がありません。
両方とも同じバニラコードの一部を変更し、両方がインストールされている場合はどちらも完全に意図したとおりに動作しません。
同様の理由で、「Rational Romance」は、RimWorldのロマンスシステムを変更する他のMODとは互換性がない可能性があります。
併用推奨
[KV] More Trait Slots
Polyamory Beds (Vanilla Edition)
有志によって開発が引き継がれたバージョン
Rational Romance 2Steam, Author. 6 Apr 2024. [RF] Rational Romance (Continued). 4 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2013144996>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Ugly Together Download ID:2884233923 2024-04-13 20:17 Changed:4月13日 @ 21時17分
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RATE: ★=123 TAG: [顔] [社交] [バランス調整] [特性]
Ugly Together
RimWorldでは顔がブサイクなだけで社交のデバフを受けますが、このMODはブサイク同士に限りデバフを受けなくなります。Steam, Author. 13 Apr 2024. Ugly Together. 4 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884233923>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] 1-2-3 Personalities M2 Download ID:2781023972 2024-04-30 08:20 Changed:4月30日 @ 9時20分
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RATE: ★=116 G=1 TAG: [バランス調整] [社交] [関係性] [バフ] [デバフ] [日本語化対応]
1-2-3 Personalities M2
このMODはモジュール化された関係性の拡張MODです。
Psychology (unofficial) v1.1-1.5の後継者を目指し開発中のMODです。
より互換性を高めるために、ゲームファイルに影響しないように設計されています。
1-2-3 Personalitiesの2番目のモジュールです。
ロードオーダーはモジュール1の下が指定されています。
Vanilla Social Interactions Expandedとの連携があるためこれと併せてどこに置くのがベスト化はまだ結論はでていません。
現状はどちらが上でもかまわないです。
主な機能はM1によってポーンに設定された3つの原動力(本能、感情、思考)がそろっているかそろっていないかで、調和、補完的、不均衡の状態に移行します。
原動力が同じ調和的なグループは、大きくボーナスをもらい安定的なコロニーを運営できます。
原動力がふたつの補完的なグループはもらえるボーナスは少ないものの、積極的に行動し、時折問題が発生します。
すべての原動力がそろう不均衡なグループは補完的よりもボーナスはもらえるものの、大きな問題をはらむことになります。
ゾーンなどでポーンを分けることで意図的にボーナスを得ることもできますし、あえて混ぜ合わせることによってストーリーに影響を与えてみるのも面白いでしょう。
すべての機能はMOD設定でオンオフ可能です。
その機能の半分はVanilla Social Interactions Expandedと連携しているため、いろいろカスタマイズして自分のベストのプレイ環境を構築してください。
・カップルダイナミクス
原動力が同じなカップルは和気あいあいとした関係性を築き、浮気の発生を大幅に減少させます。(-50%)
補完的なカップルは互いに長い印象的な思い出を残し、情熱的で激しいウフフアハハでベッドルームで愛し合います。(3倍長く持続する特別なウフフアハハが発生する、確率は10%、スタックも従来のものとは別)
・カジュアルなウフフアハハ(VSIE)
VSIEに存在するワンナイトラブは同じ原動力を持つカップルはそのまま恋人になる確率が若干高くなります。(+20%)
一方、原動力の違う補完的なカップルは情熱的な愛をはぐくみます。(情熱的恋人の発生が+10%)
・フレンドリーファイアー
激しい銃撃戦で発生する誤射はRimの戦闘ではやっかいな要素のひとつです。
しかし、同じ原動力を持つポーンは以心伝心、お互いの行動を読み合い息を合わせて戦うため、誤射の発生が減少します。(誤射の発生がー33%)
・キャラバン
原動力が同じなポーンたちは口に出す事無く慎重に行動できるため、不要な注意を引くことなく行動することができます。(発見される可能性が-50%)
補完的なポーンたちは、その特性を生かし問題を解決するため、移動力にボーナスがもらえます。(移動速度+10%)
原動力がバラバラなキャラバンはさらに素早く行動できますが、にぎやかすぎて注目されやすくなります。(移動速度+15%、発見される可能性が50%アップ)
・グループでの作業(VSIE)
調和のとれたグループは和気あいあいと作業を行い、お互いの経験を共有し同じ仕事をこなすときに効率的に仕事ができるようになります。(追加ボーナス+5%)
バラバラなチームはボーナスが2倍です。けどね……。(追加ボーナス+10%)
・グループ内の社会的対立(VSIE)
仲の悪いグループは他者の存在で容易に扇動され、緊張感が発生し、不和や社会的な対立の発生が高まります。(不和の可能性+25%)
一方、調和のとれた仲間は意見の相違をグループ内で解決し、不和の発生を抑えることができます。(不和の可能性-50%)
・友情における共感(VSIE)
同じ原動力を持つ友人は共感性が高まり、互いに高揚させることができます。(愚痴を聞いてもらう20→30)
しかし、その共感性の高さは愚痴を聞かされた際に心情に大きな悪影響を与えます。(愚痴を聞かされた-5→-15)
・流動的な性格(VSIE)
トラウマ、努力、時間、性格が変動する可能性はあるものです。
この機能はVSIEが特性を変化させる機能に合わせて性格も変化させます。
ただ、特性の変化は難易度的に好まないという場合は、VSIEの機能を停止させれば性格の変化のみを許容させることも可能です。
(10%の確立で発生し、VSIEの特性の変更が先にチェックされます)
・派閥の相互作用
派閥はリーダーの原動力によって支配されます。
本能的に行動するリーダーに率いられる派閥は本能的な行動が推奨されるようになるわけです。
このため、社交の高いポーンは原動力ごとに用意することが好ましいでしょう。
派閥の性格に合わせて外交官を向かわせることでスムーズに関係性を築くことができるようになります。(調和した性格だと+10%)
派閥ごとに外交官を用意するのが面倒くさい?
ならあなたの外交官と和気あいあいと関係できるリーダーにすげ変わるまでリーダーのクビを刎ね続ければいいでしょう。
仲良くなるためなんですから仕方ないですよね?
注:()内の数値は今後バランス調整される可能性があります。数値はSteamのこのMODスレッドで確認可能。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
削除すると2回ほど赤エラーが吐き出されて安定するはずです。
その際にはバックアップはお忘れなく、バックアップを取るのは良い習慣です。
現在開発者は100ほどのMODリストでテストプレイを行いました。
それで特に問題は起きなかったそうです。
次の週でもう少しテストプレイを行い、アップデートを行う予定であるそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Apr 2024. 1-2-3 Personalities M2. 19 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2781023972>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Romance Tweaks Download ID:1575463949 2024-03-25 04:36 Changed:3月25日 @ 5時36分
-
RATE: ★=116 TAG: [バランス調整] [心情] [社交] [関係性] [ロマンス] [HugsLib] [日本語化対応]
Romance Tweaks
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月12日 @ 15時50分2021-10-01 10:45:38 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Mar 2024. Romance Tweaks. 27 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1575463949>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] TVForPrison (Continued) Download ID:2194535018 2024-03-23 05:40 Changed:3月23日 @ 6時40分
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RATE: ★=116 TAG: [囚人] [心情] [社交] [加入] [テレビ]
TVForPrison (Continued)
同名MODの1.2アップデート。
元の作者がMOD開発の引退を表明したようで別の方がアップしたものです。
TVでプロパガンダ放送を流し囚人の敵対心を下げるMODです。
既存のTVに敵対心低下のエフェクトを追加するだけなので言語には左右されません。
条件
1、囚人が意識がある。
2、囚人の聴覚と視力が健在。
3、囚人がテレビの視聴範囲に収まっている。
4、囚人がテレビのある部屋にいる。
これらを満たしていれば、ゆっくりと敵対心が下がっていきます。
少なくなると効果は薄くなるので、最後に抵抗を打ち砕くのは看守のお仕事です。
心情によって効果は変わるみたいです。
【互換性】
以下のMODのテレビがサポートされています。
-Vanilla Furniture Expanded
-Vanilla Furniture Expanded - Spacer Module
-WallStuffSteam, Author. 23 Mar 2024. TVForPrison (Continued). 12 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2194535018>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Psychology (unofficial) v1.1-1.5 Download ID:2016263135 2024-04-20 04:31 Changed:4月20日 @ 5時31分
-
RATE: ★=113 G=2 TAG: [心情] [医療] [社交] [入植者] [政治] [関係性] [日本語化対応]
Psychology (unofficial) v1.1-1.5
Psychologyの非公式アップデート版
以下説明文コピペ
心理的および社会的システムのトータルオーバーホールMOD
キャラクター達の気質、本質、人格のような概念(精神、Psycheタブ)が加えられる事により、
更に奥深さと魅力が加わり、キャラクター個々の個性が際立つようになります。
これらは相互作用し、あらゆる面で影響するよう拡張されます。
Psyche(キャラ選択時にタブを追加)
すべてのキャラは、新しい精神システムの一部として、独自の人格と個性を持っています。 あなたはPsycheタブで精神の概要を見ることができます。 入植者の精神は、社会的相互作用と自己表現に顕著な影響を与えます。 入植者同士の関係は現実的で多様性が生まれます。
社会
入植者は、多くの話題で意見を交わすようになります。入植者同士、廊下で出会えば軽く挨拶を交わしたり、同じ部屋でテーブルを囲み、長い議論を交わす事もあります。恣意的に会話を行うのではなく、同じ考えや友人を求め、互いに引き寄せられるようになります。意見、考えの不一致があればお互い離れていきます。コロニーが意見の相違を容認しなければならないほど小さい間は、これらは脇に置かれます。
入植者はお互いよく知る機会があまりないかもしれません。作業などによって同じ場所で過ごす事が多く、会話をする機会が得られないからです。パーティは入植者達が友人(または敵)を見つけるのに最適な場所です。良き友人、関係となるため自由時間があればお互いを誘い合い、落ち着いて会話をする事に時間を費やします。共感性の強い入植者は好意的ではない相手に対しても会話や一緒の時間を過ごす事を試みる場合があります。
関係が構築された場合、互いに予定が空いていれば一緒の時間が過ごせるよう計画します。スケジュールに変更がない限り、一緒の時間を過ごし関係を維持します。お互いにとって意味がない場合は予定の変更、又はお互いの相違について話あうかもしれません。
ロマンスと性的関心
従来の性格で決定されるのではなく、全てのキャラが0~6の性的関心(キンゼイ指標)によって評価されるようになります。ほとんどの入植者は俗に言うストレートになりますが、性的趣向は多様になり、互いのロマンスの関心はその値に応じて変わります。誰もが性行為とロマンスの可能性を持ち、それらに対し関心を持っています。
市長(リーダー)選挙
コロニー運営1年以降、毎年秋に選挙が行われます。市長候補者を発表し、数日後、投票所が選ばれ、投票が開始されます。有権者は自分の意見に近い候補者に対し投票します。
最も票を得た候補者は次の選挙まで市長になります。期間内に仕事を割り当てなければ、市長のオフィスまたは寝室にて、不満、不幸、満足している入植者から訪問を受けます。不満を持つ入植者は市長に話す事で解決及びガス抜きがができます。満足している入植者の訪問と支援の言葉で市長は喜びます。
精神病と治療
精神的な休憩設備が増加します。入植者はその性格によって異なる精神崩壊を起こし、リムワールドの住人は時折不安を抱きストレスからPTSDとなり治療が必要なる場合があります。又、入植者の望ましくない特性、ドラッグ常用者や放火魔などを医療維持費を犠牲にして管理する事により、これらを緩和する事ができるようになります。
又、追加される薬メタドンの処方は中毒治療に効果があります。重度の中毒者にメタドン療法は効果的ですが、メタドン自体に軽度の依存症状があります。
バニラにあったいくつかの精神崩壊はPsychologyによってよりバランスを調整したものに置換えられています。
互換性
HugsLib (0Harmony.dll)により殆どのMODと互換性が保たれているとの事。又、多くの機能をMOD設定より無効にする事が可能です。競合する可能性があるMODは0Harmony.dllを使用していないMODなどでありえるとの事
前提MOD
HugsLib
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Psychology add Japanese TranslationSteam, Author. 20 Apr 2024. Psychology (unofficial) v1.1-1.5. 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016263135>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Prisoners Need Recruiting Download ID:2076235181 2024-05-11 20:02 Changed:5月11日 @ 21時02分
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RATE: ★=110 G=3 TAG: [囚人] [アラート] [関係性] [社交] [加入] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Prisoners Need Recruiting
「やあ、デーブ」
「何だい?ボブ?」
「かわいそうなシンディをいつまで牢屋で一人にしておくんだ?このままだと狂っちまうぞ!」
「ヘ?誰よそいつ?」
「オイオイ、3シーズン前に捕虜にした炭鉱夫の女の子だよ!」
勧誘するつもりで捕まえた囚人をすっかり忘れてしまうプレイヤー向けのMODです。
「相互交流無し」の囚人がいる場合アラートが表示されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 May 2024. Prisoners Need Recruiting. 28 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2076235181>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] 'Til Death Do Them Apart Download ID:2975068661 2024-03-14 07:28 Changed:3月14日 @ 8時28分
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RATE: ★=101 TAG: [社交] [ロマンス] [関係性]
'Til Death Do Them Apart
配偶者に対する意見を+30から+200に変更するシンプルなMOD
喧嘩したり、たとえ誤射したとしても結婚した二人の仲が引き裂かれることはもはやありません。Steam, Author. 14 Mar 2024. 'Til Death Do Them Apart. 13 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2975068661>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Long Distance Download ID:2028511550 2024-03-25 04:34 Changed:3月25日 @ 5時34分
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RATE: ★=99 TAG: [入植者] [加入] [通信] [社交] [関係性] [派閥] [要請] [HugsLib] [日本語化対応]
Long Distance
他の派閥にいる入植者の関係者をプレイヤーの入植地に勧誘することができるMOD。
勧誘するためには通信機が必要です。
勧誘されたポーンが入植してくれるかどうかは通信機を使う招待者の社交と、相手の所属する派閥との関係性が大事です。
勧誘されたポーンが受諾した場合、引き抜かれた派閥は怒ることもあれば、逆に関係が強化されると喜ぶ場合があります。
一方、勧誘されたポーンが断った場合、恋愛関係は破局を迎える可能性があります。
また、相手に参加する意思がない場合はこちらから関係の解消を告げさせることもできます。
【前提MOD】
HugsLib2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Mar 2024. Long Distance. 20 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2028511550>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Blood Pact Ritual (Continued) Download ID:2194097170 2024-03-24 03:54 Changed:3月24日 @ 4時54分
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RATE: ★=98 G=1 TAG: [入植者] [心情] [社交] [関係性] [戦闘] [武器追加] [日本語化対応] [HugsLib] [Harmony]
Blood Pact Ritual (Continued)
Blood Pact Ritualの有志によるアップデート。
任意の二人を相棒関係にするMODです。
純粋な相棒から、オプション次第では受けた傷を共有する関係まで結べます。
2人の親密さや好感度によって、10種類ほどの心情バフorデバフを得られます。
他とは被らない家族欄に追加されるので、仲良し兄弟や、姉妹に活用したり
ズッ友(片方は相手を憎んでる)などこれまでにないストーリー展開も捗ります。
また、相棒がコロニーのマップから離れてるときは不安な気持ちになり
もし一方だけが生き残った場合は……ちなみにペットや囚人にも使用できます。
専用アイテムで対象を攻撃すると血の盟約を結べます。
工作台から木材x5+ヒスイx10で作成できます。
前提MOD
HugsLib
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Mar 2024. Blood Pact Ritual (Continued). 11 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2194097170>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [777] Sleep Sync Download ID:2903927629 2024-04-12 18:11 Changed:4月12日 @ 19時11分
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RATE: ★=98 TAG: [入植者] [睡眠] [関係性] [社交] [時間]
[777] Sleep Sync
夫婦、もしくは恋人同士のポーンが寝るタイミングを同期させるMODです。Steam, Author. 12 Apr 2024. [777] Sleep Sync. 20 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2903927629>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Pawn Education (Continued) Download ID:2296533470 2024-03-23 23:17 Changed:3月24日 @ 0時17分
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RATE: ★=96 TAG: [Harmony] [スキル] [社交] [学習] [情熱] [日本語化対応]
Pawn Education (Continued)
Pawn Education (1.1) の有志によるアップデート。
ポーン同士が会話でスキルの知識を共有し、経験値を得ます。
レベルが高いほど与える経験値が多く、お互いの情熱が高いほど議論の発生確率は高くなります。
会話の機会が多いほど良く経験値を得るでしょう。
教師役のポーンのスキルが20になると何かいいことが起こるかも?
既存のセーブデータに追加可能。
【前提MOD】
Harmony
【日本語化MOD】
Pawn Education JP (削除されています)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Mar 2024. Pawn Education (Continued). 24 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2296533470>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Less Stupid Romance Attempt (Continued) Download ID:2014603702 2024-03-21 05:38 Changed:3月21日 @ 6時38分
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RATE: ★=95 TAG: [バランス調整] [心情] [社交] [関係性] [ロマンス] [HugsLib]
Less Stupid Romance Attempt (Continued)
Less Stupid Romance Attemptの有志によるアップデート。
もとMODは開発が放棄されています。
あなたは安定した関係を築いている相手に求婚しますか?
つい1時間前にまえに玉砕した相手に言い寄りますか?
よく入植者がやらかしてることです。
このMODは現在恋人の評価が+25以上の相手に求愛することを制限します。
また、「誰かに断られた」ムードデバフが切れるまでロマンスを試みることはありません。
同性愛者に対するロマンスをコントロールします。
1,相手が理想の性別ではないと反発します。
2,現在の恋人が理想の性別でないと2倍の確率で別れます。
3,現在の恋人が理想の性別でない場合、プロポーズは行わず、絶対に断ります。
Psychology (unofficial) v1.1-1.5とは相性が悪い可能性があります。
既存のセーブに追加可能です。
途中で削除することも可能です。
【前提MOD】
HugsLibSteam, Author. 21 Mar 2024. Less Stupid Romance Attempt (Continued). 6 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2014603702>.[コメントを書く] -
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