RimWorld Mod データベース

1.5 おすすめMOD順 PAGE 28search

 [1.5] Warhammer 40.000 - Core Download ID:3025477432 2024-06-14 16:36 Changed:6月14日 @ 17時36分
RATE: =178 TAG: [Warhammer] [前提MOD] [日本語化対応]
Warhammer 40.000 - Core Title画像

Warhammer 40.000 - Core

これは私のWarhammer 40.000 modシリーズのコアmodであり、シリーズの他のmodが使用するいくつかの共有リソースを追加します。
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  • 日本語化 Target:6月14日 @ 17時36分 [#1]
    2024-10-14 19:50:52 11KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jun 2024. Warhammer 40.000 - Core. 25 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3025477432>.
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 [1.5] Medical System Expansion 2 Download ID:2056706586 2025-01-12 23:24 Changed:1月13日 @ 0時24分
RATE: =178 G=1 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [身体部位] [] [手袋] [アクセサリー] [日本語化対応]
Medical System Expansion 2 Title画像

Medical System Expansion 2

このMODはMedical System Expansion - Revivedの思想を継承しつつ、他の義肢MODとの互換性を高めたものです。

【特徴】
移植された義肢のサブパーツを「取り外された」状態にしないようにすることで、義肢の扱い方を改善します。
義肢を追加した際にポーンの全HPを保ち、サブパーツにダメージを与えることができるようになります。
また義肢を移植した際に手足の装備(Boots and Stuffなど)を着ることができるようになります。

・義肢はサブパーツを保持します。
・義肢のサブパーツは破損する可能性があり、破壊された場合は交換が必要になります。
・AlienRaceに対応。
・義肢にモジュールを追加して機能を拡張することができます。(武装義肢やステータス向上など)

このMODは、バニラを新しいシステムで動作させるために必要な最低限の義肢を追加するだけなので、以下のMODの1つと一緒に使用することをお勧めします。(MSE2の前にロードしてください)
Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
Expanded Prosthetics and Organ Engineering
Rah's Bionics and Surgery Expansion

【互換性のある他のMOD】
以下のMODに対応しています。
義肢を追加するMODの場合、このMODのパッチ処理によって、対応したサブパーツが追加されます。(MSE2の前にロードしてください)

・Royalty
Combat Extended
Bionic icons(推奨)
Elite Bionics Framework(推奨)
Compact Hediffs
A Dog Said... Animal Prosthetics
EPOE-Forked: Royalty DLC expansion
CyberNet
Cybernetic Organism and Neural Network
Alpha Animals(ミュータント化義肢)
Archotech Expanded Prosthetics

【既知の問題】
EdB Prepare CarefullyおよびCharacter Editor:手足のhediff追加がうまく動作しません。
Archotech Expandedは、ロード時にセーブデータが破損します。

ここに明示的に記載されていないMODで追加された義肢は、バニラと同じように動作します。(ゲームがロードされた後、デバッグログに警告が表示されます)
通常の人間とは異なる手足を持つ種族がMODに追加された場合、人間の義肢は正しく動作しません。同じ種類の部位を持っていても数が異なる場合(例えば、5本の指ではなく3本の指)、またはパッチが適用されている場合には、MSE2は新しいバージョンの義肢を生成します。

【既存のセーブへの追加】
このMODは既存のセーブに追加することができます。
このMODをセーブから削除したい場合は、MSE2が導入した全ての特別なフィルター(身体部位カテゴリの"完全な義肢を許可"と "不完全な義肢を許可")を全ての備蓄ゾーンと製作レシピにおいて「許可」にする必要があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月31日 @ 3時28分 [#6]
    2023-04-05 04:09:05 47KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月23日 @ 0時49分
    2021-12-06 22:48:05 41KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月4日 @ 23時01分 [#1]
    2021-03-05 14:50:14 41KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jan 2025. Medical System Expansion 2. 11 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2056706586>.
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 [1.5] SheathYourSword Download ID:1586105873 2024-05-12 14:38 Changed:5月12日 @ 15時38分
RATE: =178 G=2 TAG: [武器] [武器追加] [格闘] [グラフィック] [前提MOD] [日本語内蔵]
SheathYourSword Title画像

SheathYourSword

徴兵されていないときは鞘に収まった剣を、徴兵されているときは抜き身の剣と鞘を個別に表示する仕組みを追加する、MOD制作者向けのフレームワーク。
サンプルの武器が三つ用意されているので、そちらを目当てに導入しても構いません。


こちらを使ったMOD:
マスターソードMod
The Mitsunaris
NewRatkinPlus
SlashBlade

非互換MOD:
Yayo's Combat 3
(SheathYourSword側の機能が無効になります)
Steam, Author. 12 May 2024. SheathYourSword. 9 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1586105873>.
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 [1.5] Office Supplies Download ID:3394085110 2025-03-05 19:07 Changed:3月5日 @ 20時07分
RATE: =178 TAG: [小道具] [装飾] [家具]
Office Supplies Title画像

Office Supplies

ヴィンテージオフィスをテーマにした小道具MOD

- ブリーフケース 2 個
- 拡大鏡
- コーヒーマグ 2 個
- コーヒー缶
- クリップボード
- 封筒 2 枚
- ペンと紙 3 冊
- 天秤
- デスクベル
- デスク電話
- 蓄音機
- ラジオ
- タイプライター 2 台
- タイプライターリボン 1 パック
- ランチボックス 2 個

全て回転不可。
Steam, Author. 5 Mar 2025. Office Supplies. 28 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3394085110>.
 [1.5] RPG Style Inventory Download ID:1561221991 2024-04-28 22:28 Changed:4月28日 @ 23時28分
RATE: =177 G=8 TAG: [インターフェイス] [インベントリ] [装備] [操作性] [日本語化対応] [ユーティリティ]
RPG Style Inventory Title画像

RPG Style Inventory

入植者選択時、装備タブのインターフェイスをRPGのインベントリ風に表示します。

・装備の品質によって枠の色が変わります。
・装備の耐久値を表すゲージが枠の背景に表示され、耐久が下がると赤色になります。
・穢れた服と服装の強制を示すアイコンが表示されます。
・装備タブ上部のShow listをクリックする事で従来の表示も可能です。
・既存セーブで導入可能です。

既知の問題 v3.0
Simple sidearms は機能しますが、予備武器は装備欄に表示されません。

1.2対応版(非公式) Sandy's RPG Style Inventory [1.2]
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  • 日本語化
    2018-12-29 20:09:55 698B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Apr 2024. RPG Style Inventory. 10 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1561221991>.
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 [1.5] Vanilla Psycasts Expanded - Puppeteer Download ID:3033779606 2024-05-01 18:39 Changed:5月1日 @ 19時39分
RATE: =177 TAG: [VEシリーズ] [超能力] [VEF] [VPsyE] [日本語化対応] [Royalty] [帝国]
Vanilla Psycasts Expanded - Puppeteer Title画像

Vanilla Psycasts Expanded - Puppeteer

Vanilla Psycasts Expandedに帝国のバックストーリー所持者用の超能力を追加します。

【前提MOD】
DLC Royalty
Vanilla Expanded Framework
Vanilla Psycasts Expanded

Vanilla Psycasts Expanded - Puppeteer は、幼少期に秘密の芸術を学んだ人、帝国の高貴な貴族のみが利用できる、まったく新しい珍しいサイキャスター パスを導入します。Puppeteer は、人形の主人に、直接制御する無知な使用人を提供することに焦点を当てた超能力です。これにより、人形遣いは自分の意識と人格を別のポーンに移すことができ、本質的には邪悪な種類の不死性が可能になります。

人形遣いはブレイン・ヒルと呼ばれる歪んだ精神的忌まわしいものを使って囚人を鎮圧することができ、これが真新しい人形の基礎を築くことになります。このようなブレインヒルは、人形使いが人形の信号を送れば、囚人の制御を奪うことができます。人形はレクリエーション、喜び、快適さなど気にせず、人形使いに仕えるためだけに存在します。彼らが得た経験はすべて彼らの支配者と共有され、選ばれれば昇天する可能性があります。彼らの存在は完全な破壊の炎の中で消え失せますが、彼らがいたものはすべて、彼らを操り操った邪悪なサイキャスターの餌となります。

前に述べたように、このサイキャスターのパスは、帝国のバックストーリーを持つ者のみが利用できます。ただし、入植者がPuppeteerのニューロトレーナーを獲得した場合、人形遣いになる可能性があります。

Q: この MOD は X と互換性がありますか?
A: 互換性セクションまで上にスクロールしてください。

Q: パペットの数は無限ですか?
A: パペットの数を増やすマインドスプリットは無限に何度でも唱えることができます。

Q: 進行中の保存に追加できますか?
A: はい、進行中の保存に何の問題もなく追加できるはずです。

Q: これはRimWorld of Magicでも動作しますか?
A:そうすべきです!彼らが触れているものには、私たちは何も触れていません。

Q: CE 互換性はありますか?
A: わかりません。それがわかった場合は、お知らせください。私たちは自分たちでパッチを当てているわけではありません。

Q: 保存から削除できますか?
A: わかりません。率直に言って、MOD を削除するときは、自分で行う必要があります。保証は、MOD を無効にしてセーブデータをロードした時点で終了します。

Q: 敵はサイキャストを使用できますか?
A:はい!ただし、現時点では、このパスのロックが解除されているポーンはスポーンしません。

Q: このパスのロックを解除するにはどうすればよいですか?
A: このパスは、高貴な帝国生まれの (ImperialNoble のバックストーリーを持つポーン) のみがアクセスできるようにロックされていますが、いずれかの能力が追加されたニューロトレーナーを入手した場合にもアクセスできる可能性があります。

Q: プレイヤーのポーンのアビリティをオートキャストに設定できますか?
A: はい、右クリックするだけです。

Q:次のは開発予定MODはアニメート(アニマツリーに関するサイキック?)?
A: 次に何が登場するかについては、私の Patreon で公開しているロードマップ等をチェックしてください。すべての情報がそこにあります。

【日本語化Mod】
Vanilla Psycasts Expanded 日本語翻訳
前提MODと併せて翻訳されます。
Steam, Author. 1 May 2024. Vanilla Psycasts Expanded - Puppeteer. 11 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3033779606>.
 [1.5] Kure's Rimworld of Magic Class Expansion Pack Download ID:2236103336 2025-06-06 20:22 Changed:6月6日 @ 21時22分
RATE: =177 G=8 TAG: [魔法] [日本語化対応] [RoM]
Kure's Rimworld of Magic Class Expansion Pack Title画像

Kure's Rimworld of Magic Class Expansion Pack

A RimWorld of Magicのクラス拡張パック! このMODのロード順はA RimWorld of Magicの後にしてください。

630種類の新しいカスタムアビリティ
戦士職31種、魔法職12種、魔法戦士14種の計57種のクラスを追加
(竜騎士、エレメンタルガンナー、ペスト医師でプレイしましょう!)
6種類の新しい戦士職汎用スキルの巻物
3種類の新しい魔法職汎用スキルの巻物
154種類の新しいクラスごとに特化したスキルの巻物
17種類の新しい魔法アイテム

各職の詳しい解説はKure's Rimworld of Magic Class Expansion Pack 日本語翻訳追加のsteamスレにピン止めされています
--
-SteamのディスカッションエリアにあるMod Documentationスレッドでは、このModでゲームに追加されたもののほとんどが簡単に説明されています。

-襲撃者はこのMODにより、多くのアビリティを使うようになります。難しいと思う場合はRoMの設定でAIハードモードをオフにしてください。

-ポーンが間違ったクラスのアビリティを持っているバグは、ポーンの生成に問題があります。通常、EdB Prepare CarefullyのようなキャラクターエディターMODが原因です。これらは当MODとの相性が悪いというより、RoM全般との相性が悪いのです。セーブしてリロードすると、問題が解決することがあります。他の方法としては、開発者モードを使って手動でクラスを取り除き、好きなクラスを与え直すことができます。また、(Godmodeにした後で出現する)Reset Classボタンを押すことでも解決する場合があります。

-スキル使用に関するバグ、並びに射撃やクールダウンに関するバグは、動物に特殊攻撃を追加するためにVanilla Expanded Frameworkを不適切に利用したMODがA RimWorld of Magicのスキル使用メカニズムに干渉することによって発生します。このような問題が発生した場合は、これらのMODの制作者やVEFに相談してください。

-Hediff(時間経過で解除されるバフやデバフなど)が正しく切り替わらない場合、おそらくRim73 - Performance and Optimisationsが原因です。

-リソースバー(編注:スタミナやマナなどの残量を示すバー)にチラツキが発生する場合、Performance Optimizerが原因の可能性があります。ギズモの変更を無効にする(編注:ギズモは「徴兵」などのボタン類を指す)と、問題は解決します。

-EdB Prepare Carefullyには多くのクラス特性(traits)と互換性がないために、それらの読み込みができない問題があります。Prepare Carefullyは他にも本ModとRoMの両方でいくつかの問題を引き起こします。Character Editorでの代用をお勧めします。

--

既存のセーブに追加しても問題ないはずです。

以下は一般的なトラブルシューティングの手順です。何かをする前にまずこれらの解決策を試してみてください。
1.A RimWorld of MagicとRimworldのバージョンが最新であることを確認してください。
2.各クラスが正しい能力を持っていない問題がある場合、開発者モードを有効にし、Godmodeを有効にして、そのクラスの技能または魔法タブからクラスリセットしてください。魔法戦士クラスの場合は、技能と魔法タブの両方をリセットする必要があります。これで、既存のセーブにMODを追加した際に起こるロード時の問題のほとんどは解決するはずです。
3.新しいゲームを開始します。一時的なエラーが発生する可能性はありますが、このMODは既存のセーブへの導入に対応しているはずです。しかし、もしロードに失敗しても、既存のセーブでMODが動作しないことについて作者は責任を負いません。まず全く新しいゲームでMODが動作するかどうかをテストしてみてください。

(編注:Royaltyを有効にしていない場合は起動時に2件の赤エラーが発生しますが、これらのエラーは無害であり、非DLC環境でも問題なく導入できます)


RoM翻訳者による日本語化Mod(最新対応)
Kure's Rimworld of Magic Class Expansion Pack 日本語翻訳

日本語化(最新版未対応・RoM本体翻訳との一部互換性なし)
Kure's Rimworld of Magic Class Expansion Pack 日本語翻訳追加
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月24日 @ 12時45分
    2021-10-03 09:14:49 171KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月2日 @ 7時39分
    2021-03-05 02:16:42 77KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月2日 @ 16時54分 [#5]
    2021-01-31 09:32:16 66KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Jun 2025. Kure's Rimworld of Magic Class Expansion Pack. 23 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2236103336>.
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 [1.5] EvolvedOrgansRedux Download ID:2424381146 2024-05-08 07:58 Changed:5月8日 @ 8時58分
RATE: =177 G=4 TAG: [医療] [研究] [義体化] [義肢] [インプラント] [臓器] [死体] [] [日本語化対応] [Warhammer]
EvolvedOrgansRedux Title画像

EvolvedOrgansRedux

EvolvedOrgansRedux1.2の更にFork版。

HAR種族に自動で対応するようになり、パッチの制作は不要となりました。
上記のバージョンからセーブデータを移行する場合、MOD設定から旧バージョンとの互換性を有効にすることが推奨されています。

左右の肩の後ろに腕を増設したり、背中に翼や触手を生やしたり、尾てい骨を尾として復活させたり、腹腔に更に予備の臓器や装置を詰め込んだりできるようになるMOD。
例えば予備の心臓を予め入れておけば、チャージランスが心臓に直撃したとしても即死は避けられ、戦闘を続行することが可能です

生肉から精製した蛋白質と、メカノイドから直に抽出したメカナイトを合成培養することで作られる進化した生体義肢はアルコテック義肢を凌駕する超性能に加えて更なる追加効果を発揮します。
その代わり、製造にべらぼうに時間がかかることが欠点です。
死の灰もへっちゃらな肺に、病気を凄まじい勢いで治していく腎臓と肝臓、腕として使える尻尾など培養できる臓器はどれも優秀なものが揃っています。

◆連携MOD
Dubs Rimatomics
導入している場合、空腹度の減少が激しくなるのと引き換えに放射線の影響を受けづらくなる装置が追加されます。

Questionable Ethics Enhanced (Continued)
導入している場合、MOD設定でこちらのMODの装置で義肢や臓器を製造するように設定できます。
その場合、レシピも若干の変更が加わります。
Royalty導入環境の場合、サイキック用のインプラントやテックプリントが幾つか追加されます。

Elite Bionics Framework
当MODの義肢やインプラントを導入すると部位HPが増加し、もげにくくなる恩恵を得ることもできます。

どんなに化け物じみた改造を施しても社交性への影響はないので、気兼ねなく人間を卒業していきましょう。

MOD設定のBodyParts Affinityを有効にしている場合、特に研究をせずとも腕の増設などはできますが、このMOD専用の設備で作る特殊な義肢は副腕として増設した際に更に機能を発揮するように設定されています。

最後に一つ、CEに対応しています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月29日 @ 18時55分 [#11]
    2023-05-01 12:49:23 45KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月11日 @ 4時41分 [#3]
    2021-06-17 19:46:12 41KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 May 2024. EvolvedOrgansRedux. 14 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2424381146>.
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 [1.5] KanbanStockpile Download ID:2287142613 2024-04-23 05:17 Changed:4月23日 @ 6時17分
RATE: =177 G=2 TAG: [運搬] [ゾーン] [スタック] [インターフェイス] [バランス調整] [日本語化対応]
KanbanStockpile Title画像

KanbanStockpile

 備蓄ゾーンに新しい閾値を設けてポーンによる物流をコントロールするMOD。

 追加されるのは「Stack Refill Threshold(補充閾値)」と「Similar Stack Limit(同種スタック制限)」です。
 備蓄ゾーンのUI上部に左に「Stack Refill Threshold(補充閾値)」、右に「Similar Stack Limit(同種スタック制限)」が追加されます。
 初期状態はバニラ設定のままなので、この二つを弄らない限り、バニラの挙動をします。

☆Stack Refill Threshold(補充閾値)☆
 バニラでは、備蓄ゾーンに空きがあればポーンの手が空いていればすぐに物品を搬入してしまいます。
 この閾値を弄ることによって、備蓄ゾーンの物品がある程度消費されたら搬入するような挙動に変わります。50%なら半分になったら運び込むという挙動になります。

 事例ですと、台所にすぐ使う材料を台所で常温で保存する使い方が示されています。
 補充の閾値を0%にして使い切ったら冷凍庫から食材を持ってくるです。
 これにより、傷んだ食材が台所に残り続けて、腐らせてしまうということは無くなるでしょう。無くなるといいな。


☆Similar Stack Limit(同種スタック制限)☆
 備蓄ゾーンに同じスタック数をどこまで搬入されるかを決められます。
 この設定により、様々な種類の物品を望んだ備蓄庫に搬入させることができます。
 これにより、台所の食材が野菜しかない、肉しかないようなことが避けられます。
 病院の薬品棚に、薬草、医薬品などを1スタックづつ搬入し、1種類の薬で埋め尽くされるということが避けられます。


【互換確認済MOD】
LWM's Deep Storage
[KV] RimFridge
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  • 日本語化 Target:8月7日 @ 1時15分 [#4]
    2021-08-07 15:46:49 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Apr 2024. KanbanStockpile. 15 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2287142613>.
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 [1.5] Hotseat - Dynamic Storyteller Switcher Download ID:2175327693 2024-03-16 00:50 Changed:3月16日 @ 1時50分
RATE: =177 G=1 TAG: [ストーリーテラー] [イベント] [自動化] [バランス調整] [日本語化対応]
Hotseat - Dynamic Storyteller Switcher Title画像

Hotseat - Dynamic Storyteller Switcher

ゲーム中にストーリ-テラー(mod追加によるものも含め全種対応)が自動的にきりかわるようになるmodです。

どのストーリーテラーが出てくるかを指定し、イベントごと、1季節ごと、1年ごとにきりかわる確率を手動で設定することで、ゲームの展開に複雑さを加えます。

途中導入・途中削除可。

前提MOD
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月16日 @ 1時50分
    2024-05-28 16:53:36 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Mar 2024. Hotseat - Dynamic Storyteller Switcher. 24 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2175327693>.
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 [1.5] Minigun2 Download ID:1588721300 2024-08-14 09:29 Changed:8月14日 @ 10時29分
RATE: =177 G=1 TAG: [武器] [銃火器] [射撃] [ステータス] [ミニガン] [バランス調整]
Minigun2 Title画像

Minigun2

ミニガンの動作を変更するMOD。
バニラでのミニガンは1サイクル25バーストを行うのに6.68秒(照準時間2.5秒+バースト時間2.08秒+クールダウン2.3秒)かかります。

このMODを導入するとミニガンの照準時間を0.14秒、バースト数を1、クールダウンを0.14秒に変更します。
この変更により同じ6.68秒での発射数は約24.57となります。

精度・ダメージには変更はありません。


※ミニガンは過去の翻訳ではガトリング銃と訳されていました。
Steam, Author. 14 Aug 2024. Minigun2. 12 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1588721300>.
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 [1.5] Ground Targeter Download ID:2356822769 2024-04-09 17:05 Changed:4月9日 @ 18時05分
RATE: =176 G=2 TAG: [インターフェイス] [戦闘] [武器] [迫撃砲] [超能力] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Ground Targeter Title画像

Ground Targeter

地面をターゲットにできるすべての武器、アイテム、または超能力について、左シフトを押したままにすることで他のターゲットよりも優先的に地面をターゲットにすることができます。

基本的に、敵へ照準を合わせなくすることができます。

迫撃砲/ロケット/手榴弾/超能力などで敵集団を多く巻き込める位置の地面を狙うのが難しい、大規模な襲撃や侵入など、密集したターゲットが多い状況に役立ちます。


steamページを確認するとどんなMODか分かりやすいです。


前提MOD
-Harmony


注:左シフトが押されていない場合、デフォルトのターゲティングシステム(近くの敵に照準)が使用されます。


建物のターゲティングに関する注意:
このmodには、デフォルトのターゲット中心への照準のために現在ターゲットにできない大きな建物の下の地面タイルをターゲットにできるという追加の利点があります。
たとえば、バニラでは、迫撃砲でサイキックドローン(6 x 6構造)をターゲットにしようとすると、建物の中心のみをターゲットにできます。
このmodを使用すると、建物がカバーする36の地面タイルのいずれかをターゲットにして、砲撃位置をより細かく制御できます。

さらに、デフォルトのRimworldターゲティングシステムでは、ターゲティングするタイルに建物(壁など)が含まれている場合、ゲームは建物自体をターゲティングします。
この標的にされた建物が破壊された場合、迫撃砲/手榴弾は標的を失い、この場所での発砲を停止し、他の場所で再標的することになります。
代わりに、このmod(建物自体ではなく建物の下の地面をターゲットにする機能)を使用してそのタイルをターゲットにする場合、タイル上の破壊された建物によってターゲットが失われることはなく、迫撃砲/手榴弾はターゲットした場所を攻撃し続けます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月27日 @ 3時48分
    2022-08-11 20:17:33 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Apr 2024. Ground Targeter. 10 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2356822769>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] Out of Combat Move Speed Boost Download ID:2146654275 2024-03-18 05:27 Changed:3月18日 @ 6時27分
RATE: =176 TAG: [入植者] [速度] [チート] [ユーティリティ] [Harmony]
Out of Combat Move Speed Boost Title画像

Out of Combat Move Speed Boost

入植者がホールを横切るのに1時間もかかるのはもう嫌だ!けど、戦闘バランスは崩したくないそんなプレイヤー向けのMODです。

全ての生物の移動速度はマップ上に脅威がない限り8倍になります。
脅威が現れると通常速度に戻り、脅威が取り除かれるまでそのままになります。

MOD設定で1.1倍から10倍まで設定できます。
この機能をいつでも停止、再起動可能なホットキーが設定できます。(デフォルトでは5)
マニュアル再起動モード:戦闘終了時、自動でブーストモードにならずに、ホットキーなりで自分で再起動しない限り移動が通常のままになるモードです。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 18 Mar 2024. Out of Combat Move Speed Boost. 29 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2146654275>.
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 [1.5] Mark For Destruction Download ID:3011458316 2025-02-09 05:50 Changed:2月9日 @ 6時50分
RATE: =176 TAG: [インターフェイス] [操作性] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Mark For Destruction Title画像

Mark For Destruction

アイテムや建築物に対して「破壊」の命令対象を指定することができるようになるmod
燃やせるアイテムなら火葬場に持っていき、それ以外は攻撃でダメージを与えます。優先度は「運搬」カテゴリ内で通常の運搬ののちに行われます。

途中導入可能。命令マークをどこかに残したままmodを抜くと一度だけ赤エラーが出ます(無害)。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月6日 @ 9時45分
    2024-09-22 11:44:05 585B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Feb 2025. Mark For Destruction. 29 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3011458316>.
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 [1.5] Ha-Nui Download ID:3249698563 2024-05-19 13:33 Changed:5月19日 @ 14時33分
RATE: =176 TAG: [動物追加] [版権物] [ぬいぐるみ] [日本語内蔵] [和製MOD] [アイマス]
Ha-Nui Title画像

Ha-Nui

アイドルマスターシンデレラガールズから久川姉妹のぬいぐるみ?を追加します。
多分そのうち他の子も増えます。


◆加入方法
・手懐ける
低確率で一部のバイオームに野生動物としてやってくるので手懐ける
(過ごしやすい地域にか現れません)

・作る
ミシン台で作ることができます。
材料:布x30、染料x8

はじめはぬいぐるみですが、暫く経つと野生動物として動き出します。
手懐けられる確率は高いのですぐに手懐けられるでしょう。

高度な調教ができる家畜として使えますが、kemomimihouse HardworkingKz を導入すると様々なお手伝いもできるようになります。
kemomimihouse HardworkingKz は導入しなくても特にエラーなどは出ないはずです。
お手伝い化したくなければ入れなくても大丈夫です。
kemomimihouse は導入しなくても一応使えます
Hardworking KEMOMIMIHOUSE はデフォルトでどの家畜もお手伝い化できるようです

◆特徴
・はーぬい
得意なものは料理と社交、建造や研究などもそれなりに得意です。
それ以外も一応できます。

・なーぬい
得意なものは建造、ものづくりと芸術です、採掘も一応できるはずです。

ただし、元がぬいぐるみなので非常に脆いです。
戦闘には出さずに大切にしてあげてください。
1日おきに布を4つ生産します。

でも、けがをすると血が出て屠殺すると肉になるのはなんで?

◆作者より
元々自分用に作成したものです。
uniinu様の動物テンプレMODを雛形にさせて頂きました。
言語は日本語に対応しています。
文章が変かもしれませんが一応英語にも対応しています。

初めて難易度の高いMODに挑戦したので、バグが色々あるかもしれません。
バグ報告をもらっても直せない可能性があります。
自分用に作成したものなのでそこは大目に見ていただけると助かります。

◆既知の問題
特定の条件下に置いて CharacterEditor でこの家畜を開くと無限エラーが出るバグがあります。
おそらくこのMODのバグではなく Kemomimihouse系となにかが干渉しているのだと思われるので、こちらでは対応できません。

当MODを抜いた状態で極一部のMODと KemomimiHouse系だけの状態でもバグが発生したので、おそらく人型の家畜が何か悪さをしているのではないかと…
人の顔関係が絡む Facial Animation あたりではないかとも思っていますが、あまり検証していないのでわかりません。

◆前提MOD
Vanilla Expanded Framework

◆オプションMOD
kemomimihouse HardworkingKz
 [1.5] YAEMU Download ID:2962748302 2024-04-21 15:22 Changed:4月21日 @ 16時22分
RATE: =175 G=1 TAG: [動物追加] [家畜] [駄載獣] [捕食者] [戦闘生物] [和製MOD]
YAEMU Title画像

YAEMU

凶悪な捕食器官を持つ生物”YAEMU”を追加します。熱帯雨林や砂漠など温かい地域で活動する生物です。
よく食べる子です。エサの消費には気を付けて下さい。

特徴
・大型動物以上の体力と耐性をもちますが無敵ではありません。
・好奇心旺盛で懐きやすいですが。大食なのでご注意を(屍肉をあげて死体処理にするのもよいでしょう)
・巨体なためキャラバン使用も可能です。速度は人より遅いですが。

可愛がってあげて下さい(*´-`) 
注意(*´-`) 当MODの再配布を禁じます
(このMODは動物MODを作るためのテンプレートを利用しています)
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 [1.5] [IZ]Unicorn Download ID:2954669131 2024-06-09 11:02 Changed:6月9日 @ 12時02分
RATE: =175 G=2 TAG: [動物追加] [家畜] [バフ] [特殊能力] [無力化] [日本語内蔵] [和製MOD] [RangeAnimal対応] [VEF]
[IZ]Unicorn Title画像

[IZ]Unicorn

動物として「ユニコーン」を追加します。海氷や大氷原、極限の砂漠等極地で出現します。

前提MODとして「Vanilla Expanded Framework」が必要です。


特徴
・入植者に対して様々なバフをかけることができます。
・それぞれ回復能力、メンタル、攻撃能力、防御耐性、移動速度を強化する5つのバフがあります。
・ダメージ無しの遠距離拘束攻撃が可能です。
・本人は脆弱です。
・性格は温厚でヒト狩りや反撃はしません。
・毎日薬草を1つ摘んできます。

戦闘・支援
※バフを敵に掛けたり、入植者を拘束しないよう予め自動使用の設定を確認して下さい。※
〇グローリーアリア:自然回復能力と免疫力を急速に強化します。
〇グレイスアリア:適温幅とメンタルを大幅に強化し、メンタルブレイクを予防します。
〇ディバイン・ウォークライ:遠近攻撃の命中率を上げ、攻撃間隔を早めます。
〇イージス・レイメント:各アーマーを強化し、受けるダメージを抑制します。
〇セラフィック・アフタリミッジ:移動速度や回避率を上昇させるほか、運動能力をブーストします。

〇マーシフルヴァーディクト:遠距離攻撃。単体にスタンを付与します。ダメージはありません。

Animal Simple Command」を入れているとより有効的です

ライトバージョン
- [IZ]Unicorn.light
Steam, Author. 9 Jun 2024. [IZ]Unicorn. 30 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2954669131>.
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 [1.5] Entities texture replacement :实体娘 Download ID:3484638183 2025-06-12 20:19 Changed:6月12日 @ 21時19分
RATE: =175 G=3 TAG: [テクスチャ変更] [存在] [Anomaly]
Entities texture replacement :实体娘 Title画像

Entities texture replacement :实体娘

DLCのAnomalyで登場する存在たちを女性的な見た目にします。
※以前内蔵されていたDoroや植物風のリテクスチャについては、Entities texture replacement :哦润吉に分離されました。

・変更される存在
フレッシュビースト
サイトスティーラー
ゴアハルク
キメラ
デバウアー
ノクトル
レヴナント
メタルホラー
先触れの木
ノチオスフィア
オベリスク3種

類似競合MOD
Cognition Filter:Anime Girl
同じくAnomalyの存在達のテクスチャを変更するMOD。同時併用すると読み込みの関係で下に配置されたMODの方に上書きされるので注意。

関連MOD
Entities texture replacement :实体娘2
内容は同じです。
Steam関係で本MODのページが開けない場合の予備MODのようです。
Steam, Author. 12 Jun 2025. Entities texture replacement :实体娘. 20 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3484638183>.
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 [1.5] The Price Is Right Download ID:1498070208 2024-03-25 05:28 Changed:3月25日 @ 6時28分
RATE: =174 TAG: [キャラバン] [トレーダー] [トレーディング] [金融] [社交] [パッチ] [バランス調整]
The Price Is Right Title画像

The Price Is Right

取引の価格の計算式を変更し、売値は底上げし買値は足切りする形で売買市場価格に近づけるMOD。

バニラのままでは商人の勘が40%を超えると売値が市場価値より下がってしまい、逆に儲けられなくなるという現象を回避することができます。
しかし、売値のみ最低価格を保証される都合上、商売に優れた入植者が居るとトレーダーから購入したアイテムをその場で売ることで無限にシルバーを稼げるという状態に陥りますが、
作者曰く『バニラでトレーダーがやってることをこちらもするだけ』『このMODをそういう目的に使うならもうセーブデータ弄れば良いんじゃないかな』と修正はしないとのこと。
Steam, Author. 25 Mar 2024. The Price Is Right. 31 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1498070208>.
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 [1.5] Get Rimped - Gym Equipment 1.5 Download ID:3285590254 2024-07-09 23:32 Changed:7月10日 @ 0時32分
RATE: =174 TAG: [娯楽] [訓練] [格闘] [家具] [装飾] [スキル]
Get Rimped - Gym Equipment 1.5 Title画像

Get Rimped - Gym Equipment 1.5

Get Rimped - Gym Equipmentの1.5対応版。

作者様が刑務所の娯楽室に装飾が欲しかった為作成された、ジム用のトレーニング器具を追加するMODです。
Misc. Trainingのアセンブリデータを使用しており、トレーニング中はポーンの近接スキルの経験値を取得したり、娯楽を向上させことが可能です。

各種運動器具を建造するには、「複雑な家具」と「鍛冶」の研究が必要です。
建造物は通常ならアーキテクトの「娯楽」の中に含まれます。

非互換
Misc. Training (no Task)とは上記が理由と推定される非互換の表示があります。

シナジーMOD
Rimbody
Steam, Author. 10 Jul 2024. Get Rimped - Gym Equipment 1.5. 10 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3285590254>.
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