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1.3バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 3search

 [1.3] [KIR]No Mechanoid Raids Download ID:1557017785 2021-07-15 08:42 Changed:7月15日 @ 9時42分
RATE: =15 G=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [メカノイド] [制限] [バランス調整]
[KIR]No Mechanoid Raids Title画像

[KIR]No Mechanoid Raids

このMODは、宙賊や部族などの人間派閥があなたを襲撃するか見逃した場合に、それらの代わりにメカノイドがあなたのコロニーを襲撃するのを防ぎます。

これはメカノイド自体を削除するわけではありません。

まだ古代の遺跡や墜落したサイキック船・汚染された船といったイベントでは現れます。クエストでメカノイドと戦うことを選択すればメカノイドクラスターが降下してきます。
ゲームの後半にメカノイドばかりが頻繁にあなたのコロニーを襲撃するので、襲撃から彼らを取り除くだけです。

メカノイドに新しいメカノイドを追加するMODと一緒に導入しても機能します。
Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsはメカノイドをベースにしたまったく新しい独立した派閥を追加する為、パッチが必要になります。

イベントを無効化できるMODと導入すればメカノイドと滅多に会うことはなくなるでしょう。

既存のセーブデータに追加および削除できます。
メカノイドにうんざりしたら導入し、十分な戦力を確保したら無効にしてメカノイドと戦うこともできます。
Steam, Author. 15 Jul 2021. [KIR]No Mechanoid Raids. 5 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1557017785>.
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 [1.3] [O21] Ancient Demolition Download ID:2552828917 2021-07-21 06:08 Changed:7月21日 @ 7時08分
RATE: =14 TAG: [Ideology] [遺跡] [建築] [修理] [景観] [マップ] [パッチ] [バランス調整] [ジャンク] [HugsLib]
[O21] Ancient Demolition Title画像

[O21] Ancient Demolition

Ideologyではマップ上に古代の残骸が追加されます。
これらの残骸のうち、小物は解体できますが、大きなものは手動で攻撃指示を出して破壊するしかありません。
このパッチmodは解体を可能にし、また景観目的で修理したい場合は領有できるようにします。


【前提MOD】
DLCイデオロギー必須
-HugsLib
Steam, Author. 21 Jul 2021. [O21] Ancient Demolition. 21 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2552828917>.
 [1.3] Variety Matters Dinner Time (Continued) Download ID:2585748464 2021-08-27 05:17 Changed:8月27日 @ 6時17分
RATE: =14 TAG: [入植者] [食事] [料理] [心情] [テーブル] [バランス調整]
Variety Matters Dinner Time (Continued) Title画像

Variety Matters Dinner Time (Continued)

Variety Matters Dinner Timeの有志によるアップデート。

※以下以前のものをコピペ

 食事システムを改善するための機能オプション集。
 Variety Matters Improved (Continued)は必須ではありません。
 
 もともとは、RealDining (Continued)の問題点を改善するパッチからスタートしたようですが、パッチするよりは1から作ったほうが速いとこのMODを作ったようです。
 そのため機能的にはかぶっており、併用する意味も互換性もありません。

・ --- Meal Time ---(食事の時間)
 入植者のスケジュールに食事の時間が追加されます。
 飢餓状態でなければ食事の時間まで入植者は食事をすることを我慢します。
 食事の時間になると、入植者はバニラよりも早いタイミングでも食事を行います。
 食事を必要としてない入植者は、その時間を娯楽の時間とします。
 この時間、入植者は社交と大食漢の娯楽を好みます。
オプションは他MODなどと干渉した際にボタンの座標を動かす項目です。

・ --- Food Selection --- 
・(Prefer food in dining rooms, hospitals, or prison)(食堂、病院、刑務所での食事を好む)
 バニラにおいて入植者は手近な食べ物を好んで食べます。
 この設定を有効にしていると、入植者は食堂、患者は病院、囚人は刑務所の中にある食べ物を優先して食べるようになります。
 この設定が有効でも、入植者はイベントリに食べ物を収納するさいは手近な食べ物を優先します。
 どうしても、食堂に入植者がいかないという場合は部屋の設定を確認してください、娯楽室と併用してる場合、判定で娯楽室になっている可能性があるからです。
 Room Foodとは同じコンセプトをもち異なるアプローチを行なっています。同時に使用して問題はないと思われますが、電子レンジで温めたものをさらに温めるような行為だとおもってください。設定でこの機能を無効化可能ですので、好みの方を利用するといいでしょう。

・(Prefer food close to spoiling)(ダメになりかけている食事を好む)
 入植者は腐りかけの食べ物を優先して消費するようになります。
 この設定が有効であると、上記の設定に割り込みがかかり、食堂の食べ物を取りに行かないということもあります。
 
・ --- Tables Are For Meals ---(テーブルは食事用)
・(Tables are optional for pemmican, fruit and certain non-meals)
 デフォルトは無効。
 有効にすると、生の果物や野菜、ペミカン、ペットフードなどを食べた際、テーブル無しで食事をしても精神的なショックを受けることはなくなります。
 必要がなくてもテーブルは一応探すしますが、なくても気にしません。
 入植者は携帯食糧を選ぶさい、テーブルを必要としない食べ物を優先してイベントリ―に納めます。
 この設定によりテーブルを必要としないペミカンと、テーブルを必要とする非常用食品と明確に区別されるようになります。
 しかし、これによりペミカンのほうが優れた保存食となるため、非常用食品の栄養価とレシピに変更が加わえたそうです。

・(Ate without table thought lasts longer and stacks)(心情デバフの強化)
 デフォルトは無効。 上の設定と併用前提のバランス調整。
 テーブルで食事しなかった際の思考がスタック(-3,-5,-8)するようになり、バニラで1日のところが1.5日に長期化します。
 同作者のTablesAreForMealsとほとんど同じ。

・ --- Quality Cooking ---(調理のクオリティ)
・(Unskilled chefs may cook meals poorly)(未熟な調理師は失敗作を作る)
 デフォルトは無効。
 料理スキルの閾値(簡単な~=7,手のこんだ~=12,豪華な~=18)以下のポーンは、料理の量が少なすぎたり、多すぎたり、味付けが足りなかったり、焼きすぎたりなどの調理ミスを犯し料理にランダムな心情デバフが付くようになります。
 食中毒と同様に実際にポーンが食べるまで適切に調理された料理かどうかは分からず、失敗作の可能性はそれぞれのスキル閾値と同値で0%になり下回るほど高まります。
 失敗品は通常の料理とスタックしますが、スタックされた料理すべてが失敗品に変わったりはしません。
 
・(Lavish meals are memorable)(豪華な食事は思い出深い)
 デフォルトは無効。上の設定と併用前提のバランス調整。
 料理スキルが未熟な段階でも豪華な料理を作成するメリットを持たせるために
 豪華な料理を食べたの思考がバニラで+12が1日のところが、2日かけて+12 → +8 → +4 の3段階で効果がフェードアウトするようになる。

・ --- Freshly Cooked ---(料理の鮮度)
・(Hot meals taste better)(出来たてホヤホヤはおいしい!)
 このオプションを有効にすると、調理してまもない料理が美味しくなります。食べると追加の(+1)の心情バフがつきます。

・(Leftovers taste worse)(冷めた残り物は…おいしくない)
 有効にすると、常温で放置された料理が残念な感じになります。食べると(-1)の心情デバフがつきます。

・(Frozen leftovers taste the worst)(冷凍された残飯は最悪)
 有効にすると、いちど冷凍された料理は乾燥や酸化によって風味に乏しくなり、食べると(-2)の心情デバフがつきます。
 デフォルトでは、出来立ての食事は60℃以下で20時間後に通常の食事になり、40時間後に冷めた残飯になります。
 冷蔵環境(10℃以下)の場合は、この時間が半分になります。冷凍環境に放り込まれた食事は、即座に冷凍された残飯に変わります。
 これらの時間と温度の数値は、任意の値に変更可能です。
 

【前提MOD】
Harmony

【互換性のないMOD】
WM Smarter food selection
RealDining (Continued)
Steam, Author. 27 Aug 2021. Variety Matters Dinner Time (Continued). 27 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2585748464>.
 [1.3] ED-EnhancedOptions (Continued) Download ID:2566574062 2021-08-05 19:59 Changed:8月5日 @ 20時59分
RATE: =14 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [バランス調整] [栽培] [] [タレット] [電力線] [速度] [戦闘] [屋根] [スキル] [設定] [設定パック]
ED-EnhancedOptions (Continued) Title画像

ED-EnhancedOptions (Continued)

ED-EnhancedOptions の有志による1.3対応版。

以下元MODの説明欄からコピペ

数々の設定をオン・オフできる

一例)
植物を24時間成長させるようにする
入植者やペット、トレーダーへの罠を無効化
タレットへの攻撃指示を有効化
開発者モードのスピード4を有効化
戦闘時の強制減速を無効化
スポットの非表示
電力線から家電に伸びる配線の非表示
屋根や岩盤の崩落を無効化
スキル低下の無効化・調整
レターの非表示やログファイルへの書き込み抑制 等々

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 5 Aug 2021. ED-EnhancedOptions (Continued). 5 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566574062>.
 [1.3] Age Matters 2.0 [1.2+] Download ID:2264291966 2021-11-28 22:14 Changed:11月28日 @ 23時14分
RATE: =13 TAG: [バランス調整] [AlienRace] [入植者] [子供] [年齢]
Age Matters 2.0 [1.2+] Title画像

Age Matters 2.0 [1.2+]

 Age Matters Updated [1.0][1.1][1.2]のリワーク

 Children, school and learningといったような他のMODで追加される子供の肉体的ペナルティと、高齢者の肉体的ペナルティを追加します。
 幼児用のベッドが追加されています。

ライフステージ:
・「Newborn(新生児)」
全く身動きが出来ず寝たきりです。なので、食事等の世話が必要。(現在未実装)

・「Baby(乳児)」
まだ会話はできず、動きが非常に緩慢で、眠ってばかりです。定期的に吐きます。

・「Toddler(幼児)」
会話はまだ限定的で、動作も緩慢、眠る時間も長く、時折吐きます。

・「Child(子供)」
ペナルティあるものの会話もできるようになり、大人よりも動きや操作がやや遅い程度。まれに吐きます。

・「Teenager(10代)」
ほとんど大人ですが、特に理由もなく軽い精神崩壊を起こします。

・「Adult(成人)」
変更なし

・「Elderly(高齢者)」
移動が緩慢になり、操作もおぼつかなくなります。免疫も低下し病気になりやすくなります。

【互換のある種族】
[O21] Forgotten Realms
[O21] Star Trek
[O21] Stargate
Bun Race
Rabbie Race
Nyaron Race
Dragonian Race
Ferian Race
Arachne Race
Revia Race
Logann Race
Racc Race
Xenn Race
Crystal Race
Avian Races
Lapelli Race
Slither Race
Cutebold Race
Klickmala Race
Gerzee Race
Frieza Race
Mantis Race
Kilhn Race
Pawnbold Race
Engi Race
Zoltan Race
Rockmen Race
Thrumboian Race
Lanius Race
Ikquan Race
Slug Race
Raptor Race
Kerbal Race
Llisceans
Star Wars Races
Twi'lek Race
Rimeffect: Asari of The Rims
Vulpine Race Pack
Leeani Playable Race
The Drow Race Continued
Callistans
Trench Cats
[SYR] Thrumkin
[SYR] Naga
[SYR] Harpy
NewRatkinPlus
Vulpes
Argonians of Blackmarsh
Orassans
Ferrex Race
Bob's Krogan
Antinium
Zeta Reticulan
Cactaceae (Continued)
Moyo
Forsaken
Kijin
Rimeffect Races
Steam, Author. 28 Nov 2021. Age Matters 2.0 [1.2+]. 22 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2264291966>.
 [1.3] Windchime's Animal Adjustments Download ID:2566306053 2021-08-19 00:53 Changed:8月19日 @ 1時53分
RATE: =11 G=2 TAG: [バランス調整] [動物] [家畜] [調教] [畜産] [ミルク] [日本語化対応]
Windchime's Animal Adjustments Title画像

Windchime's Animal Adjustments

バニラの動物の調教関連を変更するMODです。
具体的にいえば、

・ホッキョクギツネ、フェネックギツネ、アカギツネ、サル、ワーグの調教能力を 「中級」から 「上級」に変更します。
・ロバ、馬、イノシシの調教能力が「なし」から「上級」になり、徘徊を防ぐためのペンが不要になりました。これに伴い、イノシシの記述も変更されています。
・アルファビーバー、コブラ、アライグマの調教能力が「なし」から「中級」に変更されました。
・メスのマッファローは乳を出すことができます
・ウサギとユキウサギの毛を刈ることで、それぞれウサギのウールとユキウサギのウールを得ることができます。収穫量は羊の毛よりもわずかに多いです。どちらも保温性に優れていますが、ユキウサギの方がより優れています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月19日 @ 1時53分 [#2]
    2021-11-19 18:20:42 503B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月19日 @ 1時53分 [#1]
    2021-10-09 03:24:38 568B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Aug 2021. Windchime's Animal Adjustments. 5 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566306053>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.3] DALETH's MOD-Thrumbo Appear Download ID:1724770998 2021-12-31 09:03 Changed:12月31日 @ 10時03分
RATE: =13 TAG: [バランス調整] [動物] [スランボ] [偶発事件] [襲撃] [スカリア病]
DALETH's MOD-Thrumbo Appear Title画像

DALETH's MOD-Thrumbo Appear

このModを使用することにより二つの変更が加えられます。

・スランボの人狩り集団が出現するようになります。

・他の野生動物のようにワールドに出現するようになります。
出現割合は熊、象、クーガーと同じくらいです。
1~5匹のグループで出現します。
Steam, Author. 31 Dec 2021. DALETH's MOD-Thrumbo Appear. 27 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1724770998>.
 [1.3] Bulk Smelting Download ID:2060240608 2021-07-27 05:59 Changed:7月27日 @ 6時59分
RATE: =12 TAG: [資源] [生産] [一括生産] [金属] [工芸] [] [バランス調整]
Bulk Smelting Title画像

Bulk Smelting

3つの鉄クズの塊を一回でまとめて精錬できるレシピを追加するMod

一度に3つ製錬する場合、作業速度が10%オトク
Steam, Author. 27 Jul 2021. Bulk Smelting. 14 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2060240608>.
 [1.3] Small Hot Spring Download ID:2797532189 2022-04-21 17:10 Changed:4月21日 @ 18時10分
RATE: =12 TAG: [テクスチャ変更] [バランス調整] [省スペース] [温泉]
Small Hot Spring Title画像

Small Hot Spring

Standalone Hot Springをリテクスチャするついでに気持ち小型化するMOD。

バニラならば6人付かれるところを4人に。
材料も石材500が石材300と木材100にプライスレス。
Steam, Author. 21 Apr 2022. Small Hot Spring. 21 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2797532189>.
 [1.3] Safely Hidden Away (Continued) Download ID:2586077493 2021-08-27 16:24 Changed:8月27日 @ 17時24分
RATE: =12 TAG: [襲撃] [トレーダー] [訪問者] [ワールドマップ] [バランス調整]
Safely Hidden Away (Continued) Title画像

Safely Hidden Away (Continued)

Safely Hidden Awayの有志によるアップデート。

 僻地にあるような入植地に襲撃者が頻繁に襲撃に来なくなるMOD。
 当然、トレーダーも現れなくなります。
 辺鄙なところには誰も訪れないというリアリティがでます。
 
 このMODによる遅延は入植地の富の増大でキャンセルされます。
 魅力があれば人も集まってくるということですね。

 開発モードをオンにすると、設定でRAIDタイマーを表示/リセットできます

(devmode Future Incidentボタンには触れないでください。レイドタイマーが1年後になるように設定されているます。)
Steam, Author. 27 Aug 2021. Safely Hidden Away (Continued). 27 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2586077493>.
 [1.3] [KYD] More Pawns Get Prosthetics! Download ID:2268226864 2021-08-01 21:41 Changed:8月1日 @ 22時41分
RATE: =11 TAG: [バランス調整] [義肢] [義体化] [文明レベル] [部族民] [中世] [産業時代] [宇宙世紀] [訪問者] [友軍] [援軍] [] [襲撃] [戦闘]
[KYD] More Pawns Get Prosthetics! Title画像

[KYD] More Pawns Get Prosthetics!

 スポーンするポーンが義肢をつけてくる可能性を増やすMOD。

 文化レベルやシナリオなどで確率は変動し、一番高い確率でも16%なので出てくるポーン全員がつけてくるわけではありません。
 また、その派閥の文化レベルにふさわしいものをつけてくるため、部族、中世勢力では一種のナーフに、スペーサーや宙賊においては高価なバイオニックをつけてくるためバフとなりうる可能性があります。
 
 
 バニラの勢力はもちろんのこと、以下のMODの派閥が適応範囲です。

【互換MOD】
[KIR]Playable Outlander Settlers [V1.2]
プレイヤー派閥としてアウトランダーが追加されるMOD。

Vanilla Factions Expanded - Insectoids
Vanilla Factions Expanded - Medieval
Vanilla Factions Expanded - Settlers
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Steam, Author. 1 Aug 2021. [KYD] More Pawns Get Prosthetics!. 26 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2268226864>.
 [1.3] Clean Vanilla Expanded Download ID:2549563929 2022-01-24 00:46 Changed:1月24日 @ 1時46分
RATE: =11 TAG: [バランス調整] [パッチ]
Clean Vanilla Expanded Title画像

Clean Vanilla Expanded

Vanilla Expanded 系のmodで追加された要素を削減・調整するmod
その性質上、導入している Vanilla Expanded シリーズより後ろで読み込ませる必要がある

対象となるmodについてはワークショップを参照
それぞれのmodに対しての変更点についてはワークショップからリンクされている変更点まとめテキストを参照

以下に対象modと変更例の一部を抜粋

Vanilla Fishing Expanded : 魚を1種類に統合
Vanilla Weapons Expanded : 作者がバニラ装備のreskinと判断した装備の削除(ロングボウ、リボルバー、ソードオフショットガン等)
Vanilla Armour Expanded : グローブ、ブーツの削除
Vanilla Furniture Expanded - Power : ガス関連の要素を削除
Vanilla Furniture Expanded - Security : デコイ、地雷の削除
Steam, Author. 24 Jan 2022. Clean Vanilla Expanded. 17 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2549563929>.
 [1.3] Tier 2 Temperature Download ID:1798787901 2021-07-26 09:40 Changed:7月26日 @ 10時40分
RATE: =9 G=1 TAG: [冷暖房] [冷蔵] [暖房] [日本語化対応] [バランス調整]
Tier 2 Temperature Title画像

Tier 2 Temperature

強力な空調設備を5種類追加します。設置するには研究が必要です。

工業用空調設備
・工業用電気ストーブ…280W/再設置可/電気ストーブの3倍強力
・携帯用電気クーラー…380W/再設置可/電気クーラーの3倍強力
・工業用電気クーラー…300W/再設置不可、壁内設置/電気クーラーの3倍強力

宇宙世紀の空調設備
・スペーサーストーブ…1024W/再設置不可/超強力、Save Our Ship 2と互換性あり
・スペーサークーラー…1024W/再設置不可/超強力

バニラの空調設備と同じ感覚で設置しておけば、熱波、寒波は余裕で乗り切れます。
特に熱波時の冷凍庫の維持は非常に心強いです。
バニラの空調設備よりも強力かつ高効率なのでスペースの節約にも役立ちます。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月18日 @ 4時14分
    2020-08-06 16:38:21 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月18日 @ 4時14分 [#1]
    2020-04-27 22:21:05 11KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Jul 2021. Tier 2 Temperature. 10 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1798787901>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.3] Sometimes Raids Go Wrong - Forked Download ID:2750067652 2022-02-11 23:08 Changed:2月12日 @ 0時08分
RATE: =9 TAG: [戦闘] [襲撃] [偶発事件] [ランダム] [バランス調整]
Sometimes Raids Go Wrong - Forked Title画像

Sometimes Raids Go Wrong - Forked

Sometimes Raids Go Wrongのフォーク(作者に許可を得ているそうです)

Vanilla Expanded Frameworkとの互換問題の対策されたもので、その他の問題も解決されることも期待しているとのこと。
このMODはオリジナルのように襲撃にひねりを加えますが、特殊な襲撃を上書きすることはないとのこと。
Steam, Author. 12 Feb 2022. Sometimes Raids Go Wrong - Forked. 12 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2750067652>.
 [1.3] Trees Grow Indoors Download ID:2630893671 2021-10-18 07:16 Changed:10月18日 @ 8時16分
RATE: =9 TAG: [農業] [植物] [栽培] [木材] [バランス調整]
Trees Grow Indoors Title画像

Trees Grow Indoors

屋根の下に木を植えることが出来るようになるMODです。

類似MODとして[FSF] Indoor Tree Farmsがありますが、このMODはあくまで屋根の下に木を植えることが出来るようになるだけであり、木を隣接して植えたり、バイオームの制限を無視することは出来ません。
Steam, Author. 18 Oct 2021. Trees Grow Indoors. 18 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2630893671>.
 [1.3] [FSF] Meditation Freedom (Legacy Version) Download ID:2111021647 2021-07-24 06:41 Changed:7月24日 @ 7時41分
RATE: =8 TAG: [バランス調整] [栽培] [瞑想] [サイフォーカス] [超能力] [アニマツリー] [Royalty]
[FSF] Meditation Freedom (Legacy Version) Title画像

[FSF] Meditation Freedom (Legacy Version)

Royaltyでより自由に瞑想できるようになります。

もうコロニーから遠く離れたアニマツリーに向かう必要はありません。
コロニー屋内でアニマツリーを育てて入植者全員で瞑想しましょう。

・瞑想の対象物(アニマツリー、彫刻等)に全てのフォーカスタイプが適用されます。
・瞑想の対象物のサイフォーカスボーナスが40%/日になります。
・フォーカスタイプが"自然"の入植者以外でも自然聖堂を設置できるようになります。
・自然聖堂とアニマツリーが周囲の建設から悪影響を受けなくなります。
・アニマツリーを農業ゾーンで栽培できるようになります。
・全入植者に"自然"と"芸術"のフォーカスタイプが追加されます。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。

Rim of Madness - Bones
Vanilla Factions Expanded - Vikings

【関連MOD】
[FSF] Meditation Freedom (コード最新版)
[FSF] Meditation Freedom (No Backstory Change) (子供、種族Modで不具合が起きる際はこちら)
Steam, Author. 24 Jul 2021. [FSF] Meditation Freedom (Legacy Version). 28 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2111021647>.
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 [1.3] Quality Expanded Download ID:2634653569 2021-12-23 13:36 Changed:12月23日 @ 14時36分
RATE: =8 TAG: [バランス調整] [品質] [生産] [製造] [工芸] [武器] [防具] [ステータス] [耐久度]
Quality Expanded Title画像

Quality Expanded

品質によって、完成品のヒットポイントや作業速度の変更が生ずるように設定することが出来るようになります。

品質によるヒットポイントの影響を設定する場合、ダメージを受けてヒットポイントが減少した場合、品質が低下することがあります。
例として幻の一品でHPが2倍、名品でHPが1.75倍に設定した場合、ダメージを受けてHPが基準値の1.75倍(幻の一品ベースでいうと7/8)以下になった状態で品質チェック(建物、防具は損傷時、その他は1日1回)を受けると品質が下がる可能性があります。

また、品質を研究速度、作業速度、ドア開閉速度、近距離武器のクールダウン、遠距離武器のクールダウン、薬効に影響を及ぼすことが出来るようになります。

【推奨MOD】
Everything Has Quality
同じ作者さんによるMOD。本来品質がないほぼ全てのアイテムに品質の概念を取り入れることが出来ます。品質を利用するアイテムの種類はMODオプションで設定可能です。

XML Extensions
開発者向けのMODですが、これを導入することで互換性の向上が見込めるとのことです。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。削除後、初回ロードのみエラー出力。
他MODと競合しないはずです。
Steam, Author. 23 Dec 2021. Quality Expanded. 23 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2634653569>.
 [1.3] HackableMechNode Download ID:2715020750 2022-01-16 19:39 Changed:1月16日 @ 20時39分
RATE: =8 TAG: [バランス調整] [メカノイド] [戦闘] [襲撃] [スキル] [インターフェイス] [削除済み]
HackableMechNode Title画像

HackableMechNode

メカノードを右クリックしてハッキングを仕掛けられる様になります。

ハッキングに成功すると一定範囲内の休眠状態ではないメカノイドがバーサク状態になります。

知力7以上のポーンがハッキングを試みることができます。
Steam, Author. 16 Jan 2022. HackableMechNode. 11 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2715020750>.
 [1.3] Custom Death Randomness (Continued) Download ID:2574056954 2021-08-14 21:10 Changed:8月14日 @ 22時10分
RATE: =8 TAG: [戦闘] [襲撃] [医療] [囚人] [] [動物] [バランス調整] [Harmony] [日本語内蔵]
Custom Death Randomness (Continued) Title画像

Custom Death Randomness (Continued)

CustomDeathRandomnessの有志の方によるアップデート。
以下説明文コピペ改変です。

入植者以外の人間、及び動物がダウンした時に死亡する確率を自由に変更できます。
デフォルトでは50%ですが、確率を増減することによって難易度を変更できます。

ただし、強力な一撃によってポーンの生命維持に欠かせない心臓や脳などの臓器が破壊された場合の即死判定は回避することはできません。

バニラでもストーリーテラー選択画面の難易度カスタムでも同様の機能はありますが、過激などのバニラの難易度でゲームを開始したい場合などにこの仕様だけ編集したい人にとって便利です。

◇前提MOD
- Harmony

◆類似MOD
- Raiders Never Die (Continued) (襲撃者の死亡率のみを変更)
Steam, Author. 14 Aug 2021. Custom Death Randomness (Continued). 14 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2574056954>.
 [1.3] Time-Based Dangers Download ID:1624131230 2021-07-28 02:44 Changed:7月28日 @ 3時44分
RATE: =6 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [時間] [資産] [文明レベル] [キャラバン]
Time-Based Dangers Title画像

Time-Based Dangers

Rimworldは植民地の資産価値の値によって襲撃の難易度が変化しますが
このMODは時間に比例して難易度を上昇させるようになります。

-変更点

・もはや、植民地の資産価値(入植者、動物、アイテム、建物)で
 襲撃難易度の計算はされません。
・経過した日ごとにレイドポイントが増えます。
 これはあなたの技術レベルに応じて多少調整されています。
・植民地の人数が多いほどポイントの上昇量も増加します。
・バニラの動物は価値や戦闘力によって難易度が変動していましたが
 価値の部分は消え戦闘力ポイントのみ維持されました。しかし、ほかMODで追加された
 強力な動物ではない限り無視していいでしょう。
・バニラでは入植者が瀕死の場合、襲撃難易度が下がりますがこのMODでは
 それは削除されました。容赦なく困難が降り注ぐでしょう。
・タレットはポイントに加算されます。
・このMODはキャラバンの待ち伏せにも影響します。キャラバンの戦闘力が高ければ
 高いほど屈強な蛮族が立ちはだかるかもしれません。

-互換性

脅威ポイントの計算を変更しないMODと互換性があります。
既存のセーブデータでも追加できます。

-オプション
資産価値は計算に入れないモード、ほんの少しだけ資産価値も計算されるモードがあります。
また、レイドポイントの上限値は20000でこれも変更可能です。
Steam, Author. 28 Jul 2021. Time-Based Dangers. 14 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1624131230>.
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