おすすめMOD順 PAGE 63search
- ☆ [1.6] More Linkables Download ID:1103809207 2025-07-16 03:25 Changed:7月16日 @ 3時25分
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RATE: ★=144 TAG: [研究] [研究促進] [医療] [家具] [ツールキャビネット] [作業台] [マルチアナライザー] [日本語化対応] [バランス調整]

More Linkables
作業台、研究卓および病院用ベッドに利用できる6種類の施設を追加します。
追加される研究完了後に製造可能(食器棚は「手の込んだ家具」の研究完了後に製造可能)。
食器棚…+7.5%(コンロ、食肉処理台に2台まで利用可能)
改良型工具整理棚…作業速度+10%
整備士用工具整理棚…作業速度+15%
科学者用工具整理棚…作業速度+30%、研究速度+5%
先進複合分析機…研究速度+25%
無影灯…免疫獲得速度+1%、手術成功率+10%
手術器具…免疫獲得速度+1%、治療品質+10%
Mod導入後、バニラ含む全ての整理棚は作業台1台につき1種類ずつしか接続できなくなります。
最大作業速度は(100+5+10+15+30)%=160%となります。
【類似MOD】
Even More Linkables [Deprecated
より多種なツールキャビネットの類を追加するMOD
【オプション】
[CF] More Linkables Upscaled
高解像度化2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jul 2025. More Linkables. 8 Aug 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1103809207>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] Giddy-Up 2 Download ID:2934245647 2023-04-29 05:32 Changed:4月29日 @ 5時32分
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RATE: ★=143 G=1 TAG: [マウント] [動物] [調教] [戦闘] [徴兵] [襲撃] [キャラバン] [トレーダー] [仕事] [日本語化対応]

Giddy-Up 2
これはGiddy-up! Coreの全面的な見直しを行った後継版です。
原作者のRoolo氏より許可を得て作成しています。
◇改善点
・高いパフォーマンス
HugsLibに依存しないモダンで高速、無駄のないコードにより、以前より10倍以上高速です。
・オールインワン
別MODになっていた機能をモジュールとして持っており、MODオプションから有効/無効を切り替えることが出来ます。
- Giddy-up! Battle Mounts
- Giddy-up! Caravan
- Giddy-up! Ride and Roll
・統合の改善
DLC コンテンツ、Vanilla Expanded Framework、およびその他の大きなMODの統合サポートが改善されました。
・ロジックの改善
既存のシステムのほとんどは何らかの形で改善されており、特に自動騎乗システムを駆動するロジックが改善されています。
・継続的なサポート
活発に開発されているMODとして、バグレポートは高く評価・処理されており、新しい機能と改善が計画されています。
◇よくある質問
Q:既存のセーブへの追加・削除、またはオリジナルからの移行は出来ますか?
A:はい。削除時にゲームが壊れるようなするエラーが発生した場合は、Mid-saver Saver の破損領域の修正を使用してください。
Q:メカノイドの方は対応しないのですか?
A:v2.1プロジェクトとして存在します。
Biotechのメカノイドを統合し、1から作り直されます。
◇互換性
- Yayo's Animation (Continued)
- Giddy-Up! Add-on: Animal Saddles
- Dragons Descent
- Saddle-up 2!
- Animal Gear
Giddy-Up 2 Forked - OUTDATED
1.5対応のフォーク版
◇お願い
原作者であるRooloを応援してください
オリジナルのゲームを開発するために、RimのMOD開発からは離れてしまいましたが、彼なくしてはGiddy-Upはありませんでした。
彼のゲームをウィッシュリストに入れるだけでも応援になります。
ゲームのリンクはGiddy-UpやこのMODに存在します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月29日 @ 5時32分2024-01-15 15:59:55 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Apr 2023. Giddy-Up 2. 16 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2934245647>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ancient Mech Armors Download ID:2899467256 2025-08-22 00:28 Changed:8月22日 @ 0時28分
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RATE: ★=143 G=1 TAG: [メカニター] [防具追加] [超技術] [アルコテック] [Biotech] [CE対応] [日本語化対応]

Ancient Mech Armors
メカニターの全ての要望に応えるOPなメカニターアーマーセットを追加します
ウルトラテックで作られたエンシェントメカニターセット、そしてアルコテックが作り上げたアルコテックメカニターセットの2つです
Royaltyに対応しており特級アーマーとして扱われます
CE対応済み
コンパニオンMOD
Ancient Charged Arms2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月4日 @ 9時00分2023-09-20 19:25:13 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Aug 2025. Ancient Mech Armors. 9 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2899467256>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Staggered Raids Download ID:3531990280 2026-02-18 01:13 Changed:2月18日 @ 1時13分
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RATE: ★=144 TAG: [Harmony] [襲撃] [バランス調整] [パフォーマンス]

Staggered Raids
本作は巨大多数襲撃によるパフォーマンス問題の解決をCompressed Raid Continued(ポーンを削除して残員強化)やRaider Swarm Compression(独自の分隊ポーンを形成して計算量削減)とは異なるアプローチで図るMODです。
【中身】
多数のポーンによる襲撃が生成される場合、あらかじめこのMODのオプションで設定した最大レイダー数に応じて出現タイミングを分割します。公平性のため同盟派閥の援軍にも適応されます。
この手法はポーンを削除改変しないため互換性の問題が発生しにくい優位性があります。
少なくともAnomalyを含む現時点の全レイドタイプと互換性は確認されているそうです。Steam, Author. 18 Feb 2026. Staggered Raids. 23 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3531990280>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Hauts' Added Traits Download ID:3422847391 2026-09-01 01:09 Changed:9月1日 @ 1時09分
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RATE: ★=143 G=1 TAG: [Scenario] [Royalty] [Ideology] [Biotech] [Anomaly] [特性] [イベント] [遺伝子] [アイテム追加]

Hauts' Added Traits
このMODは以下のものを追加します。
◆追加されるもの
(バニラ)
・42個の特性
・ゲーム中の特性なら何でもポーンに付与できるパーソナルニューロフォーマッタ(利用可能限度がポイントで表示され、レア特性程ポイント消費が多いという方式の使い捨てアイテム)
(Royalty使用時)
・4個の特性
・サイキック覚醒イベント(追加される特性の1つで発生)
・覚醒サイキャスター12種類と6人の潜在的サイキャスター(上記特性持ち)で始めるシナリオ
(Ideology使用時)
・15個の特性
(Biotech使用時)
・7個の特性と20種類以上の遺伝子
(Anomaly使用時)
・5個の特性
(システム)
ポーンが所持できる特性の最小数 (1~3) と最大数 (3~6) を調整する機能
追加されるこれらの特性は単純にスキルや能力値を上下させるだけでなく、ポーンの美醜に対する評価値や環境から得る心情幅を変化させたり、野生動物でパニックを起こす、人に好かれていること(社交欄のプラス値の合計)でバフがかかる等の様々なギミックが組み込まれています。
更に複数の段階を持つもの、利用中のDLCに応じて効果が追加されるものがいくつもあります。
◆使用上の注意
このMODは複雑な上、他のMODに関連した多数のパッチを持っているため、使用時は注意が必要です。
- Biotech(DLC)
Biotech環境かつポーンの最大特性数が他MODにより4か5である場合、3歳から13歳の間で生成された子供は成長カーブが通常より劣ります。
出産による生成または生成時2歳以下の場合はこのバグの対象外です。
- Character Editor
前提MODと相性が悪いため、一部特性(説明文からリンクされたドキュメントに記載あり)をゲーム途中でポーンに付与あるいは消去する場合、開発者モードとゴッドモードを起動した後、影響を与えたポーンをクリックして「DEV: Fix TraitGrantedStuff」ボタンを押す必要があります。
- Integrated Implants
Anomaly及びRoyalty環境との同時利用の際、一部特性が機能しなくなるため、このMODより後にロードしてください。
◆既存のセーブへの追加/削除について
既存のセーブへの追加は可能ですが、削除はできません。
また、このMODを使用しているときはDLCを無効にしないでください。
◆MODのロード順
以下のMODを使用する場合はこのMODより前にロードしてください。
- DD Traits Expanded
- Vanilla Factions Expanded - Pirates
- Vanilla Races Expanded - Highmate
◆互換性
以下のMODとは互換性がありません。
- More Traits
- Psychology (unofficial) v1.1-1.6
◆前提MOD
- Hauts' Framework
◆オプションMOD
以下のMODを使用する場合はこのMODより前にロードしてください。
- Cybernetic Organism and Neural Network
- Vanilla Psycasts Expanded
以下のMODを使用する場合はこのMODより後にロードしてください。
- Integrated ImplantsSteam, Author. 1 Sep 2026. Hauts' Added Traits. 8 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3422847391>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [AV] Mechanoid Spots [Legacy 1.5] Download ID:3238521451 2025-02-10 01:38 Changed:2月10日 @ 1時38分
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RATE: ★=143 G=2 TAG: [Harmony] [Biotech] [メカノイド] [建築物] [ユーティリティ] [有毒廃棄物パック] [日本語化対応]
![[AV] Mechanoid Spots [Legacy 1.5] Title画像](/images/lazy.gif)
[AV] Mechanoid Spots [Legacy 1.5]
メカノイドを空き地で休眠させることが待機と呼ばれていた日はもう遠い過去です。
本MODはWVC - Work Modesがグループ単位で行える待機場所の管理を独自設備によってメカノイド単位で行えるようにします。ちなみに両MOD間の互換性は確保されているそうです。
現時点では5種類の設備があり、同作者の別MODとの連携で1種増える。
メカスポット
小型メカノイド用のメカスポット
メカノイドを待機させるだけの機能を備えています。
大型メカスポット
中型以上のメカノイド用の待機スポット。
メカソケット
労働メカノイド効率化を目的とした設備。
このソケットに乗って待機しているメカノイドの電力消費を抑え(結果的に)廃棄物の生成も減らすことが可能です。
設計上の制約として電力線に直接接続する必要があります。
メカコンバットソケット
戦闘メカノイド強化を目的とした設備。
このソケットに乗っているとエネルギー消費を大幅に抑え(エネルギー消費x10%)、メカノイドを強化(照準時間-20%、射撃精度x180%)します。
こちらも電力線に直接接続する必要があります。
チャージングソケット
特殊な充電ステーションです。
大電力を消費し設定された間隔で非常にゆっくり充電します(1日あたり3%~12%)が有毒廃棄物を生成しない充電が可能です。
ここで充電しエネルギー満タンになったメカノイドは4時間の間ステータス補正(移動速度+10%、作業速度x105%、エネルギー使用量乗数 x110%)を得る。
同じく電力線に直接つながなければなりません。
注意
途中導入と削除は可能です。削除時は利用中のメカノイドがいないようにしてください。
95%のメカノイドに対応しているはずですが、裏を返せばすべてというわけではありません。労働戦闘の区分や動作が特殊な可能性があります。
前提
Biotech
Harmony
[AV] Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Feb 2025. [AV] Mechanoid Spots [Legacy 1.5]. 4 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3238521451>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Orphanage and Daycare Download ID:3307905065 2025-06-21 06:33 Changed:6月21日 @ 6時33分
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RATE: ★=143 G=2 TAG: [Royalty] [Biotech] [イベント] [クエスト] [子供] [日本語化対応]

Orphanage and Daycare
子供や赤ちゃんの世話ができる慈善イベントやクエストを追加します。
【新イベント】
・子供の世話の依頼
他の派閥の人物から、自分では育てられない子供を引き取ってほしいと頼まれました。
依頼を受けると派閥との友好度が15上がり、新しい子供または赤ちゃんが加入します。
断ると友好度が5下がり、慈善思想を持つポーンは怒ります。
【新クエスト】
・孤児キャンプ
通りすがりの旅行者が、近くに孤児たちのキャンプが出来たと教えてくれました。
自衛手段を持たない子供たちは、自分たちの世話をしてくれる人を求めています。
コロニー基地の近くに孤児たちのキャンプが生成されます。到着すると孤児たちはあなたのコロニーに加わります。
・デイケア
通常のおもてなしクエストと同様に、他派閥の子供や赤ちゃんの世話と保護を任されます。もちろん報酬付きです。
・養子縁組の依頼
あなたのコロニーの子供を養子に迎えたいと考えている人から連絡がありました。
このクエストは13歳未満の孤児 (プレイヤーのコロニーに血縁者がいない子供) がいる場合にのみ発生します。
【その他】
このMODは依頼されて作られたものです。
依頼者:AppleSauceBandit
作成者:nalzurin2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Jun 2025. Orphanage and Daycare. 13 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3307905065>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] CharacterEditor-VPsyE compatibility patch Download ID:3639594145 2026-01-16 02:15 Changed:1月16日 @ 2時15分
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RATE: ★=144 TAG: [パッチ] [ユーティリティ]

CharacterEditor-VPsyE compatibility patch
Character Editorでキャラクターを保存/ロードする時、Vanilla Psycasts Expanded固有のデータ(スキルポイント、取得したサイキャスト、ツリーのアンロック状況など)を、正しく保存および復元できるようにする互換性パッチですSteam, Author. 16 Jan 2026. CharacterEditor-VPsyE compatibility patch. 5 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3639594145>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] More High Loots For AUR 1.5 Download ID:3468548730 2025-07-16 18:20 Changed:7月16日 @ 18時20分
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RATE: ★=143 G=1 TAG: [遺跡] [アイテム追加] [金策] [パッチ] [食料] [娯楽] [芸術] [宝探し] [版権物] [日本語化対応]

More High Loots For AUR 1.5
前提であるAncient urban ruinsの遺跡から手に入る戦利品として、高価あるいは便利で強力なアイテムが追加されます。
高価部門では0.5%の確率に28888シルバーのピンクダイヤモンド「リムの心臓」、次点の1.5%に13000シルバーのダイヤモンド「アフリカの心臓」が設定されています。
これらは金策に用いるだけでなくBill Doors' Display ShelvesやMuseums等を使用して展示するのも乙なアイテム群です。
他にも彫刻、チートなチェスセット、小型通信機、特定の戦利品が手に入る箱、高価な機密文書、心情が大幅に増加する飲食物、フレーバーテキストの付いた博物館用展示物、GPUとして流用できるカートリッジ等も追加されます。
元ネタとなったゲームの戦利品の価値÷1000×2でRim内でも価値を示す模様。
身もふたもないことを言うといずれも高価なもので間違いはありません!
ゲットしてウハウハリムライフを満喫しましょう。
【前提】
Ancient urban ruins
【拡張パッチ】
MoreHighLoots-AncientCorps-Patch
The Dead Man's Switch - AncientCorpsからも高額アイテムが手に入る可能性付与パッチです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jul 2025. More High Loots For AUR 1.5. 22 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3468548730>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] VPE Alien Patch 1.6 Download ID:3573887917 2026-07-12 10:16 Changed:7月12日 @ 10時16分
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RATE: ★=144 TAG: [Royalty] [VPsyE] [パッチ] [超能力]

VPE Alien Patch 1.6
有志が VPE Alien Patch と VPE Alien Patch を統合して1.6に対応させたもの。
前提MODのシステムに一部HAR種族の超能力を統合します。
RimWorld 1.6と最新の Vanilla Expanded Framework に対応しました。
また、Miho, the celestial fox の新しいスキル実装方法に従っていくつかのスキルを書き直しました。
Marilyn the Mincho Worshipper Witch ~ HAR ver. の対応についてはそのままです。
No Backstory-Locked Psycast Paths のサポートを追加しました。
このMODをサブスクライブすると、ミホは他のクラスのサイコキャストも選択できるようになります。
【既知の問題】
一部のスキルが未翻訳なのは翻訳の許可が下りていないためです。
許可が下り次第対応予定です。
メカニッククラスの「修復」スキルは前提MODの「修理」スキルに依存しています。
私のテストではどちらのスキルも動作しませんでした。
そのため、前提MODに問題がある可能性が高いと考えられます。
前提MOD側の問題が修正されれば動作するようになるでしょう。
(この部分のもっと良い訳があればどうぞ)
【対応MOD】
Miho, the celestial fox
Marilyn the Mincho Worshipper Witch ~ HAR ver.
Yuran race
【前提MOD】
Vanilla Psycasts ExpandedSteam, Author. 12 Jul 2026. VPE Alien Patch 1.6. 24 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3573887917>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [WG] RimPoker Download ID:3741656058 2026-08-23 13:39 Changed:8月23日 @ 13時39分
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RATE: ★=144 TAG: [ミニゲーム] [ポーカー]
![[WG] RimPoker Title画像](/images/lazy.gif)
[WG] RimPoker
バニラでは娯楽オブジェクトであったポーカーテーブルを実際に遊べるミニゲームへと変更し、プレイヤー自らのカード操作や入植者たちとの対戦を可能にするMOD。
ノーリスクの親善戦から、コロニーの全財産を賭けて派閥リーダーと戦う高額賭け試合まで多様なカードゲームを遊べる。
【特徴】
・ポーカーテーブルのプレイ化:バニラのポーカーテーブルを使って実際に入植者やプレイヤー自身がカードゲームをプレイ可能
・多様なカードゲーム:テキサスホールデム、セブンポーカー(西洋式/韓国式)、ブラックジャック、ババ抜きを収録
・ポーカーテーブル親善戦:銀貨を賭けずに遊べる娯楽要素で、参加した入植者の娯楽と心情が上昇
・通信機オンラインポーカー:入植地の銀貨・金貨を直接賭けて各派閥の代表と対決(勝敗が入植者の心情や派閥関係値に影響)
・底札抜きとハッキング(イカサマ):能力値や特性に応じてイカサマが可能(相手のイカサマに対する前哨基地への反撃イベントも発生)
・最高難度モード「アニマルスピリット」:銀貨50万以上の保有で解放される全財産を賭けた派閥リーダーとの一発勝負(勝利で資産5倍、敗北で全消滅)
・スタック上限の自動拡張:導入時に銀貨・金貨のスタック上限が1,000,000に拡張(設定で変更可能)
・セリフと会話:ゲーム状況に応じたフキダシ対話が発生(Interaction Bubblesや任意の外部AI API連携に対応)
・プレイ統計:MOD設定画面から遊んだ回数や勝敗記録を一目で確認可能
【互換性】
・CE (Combat Extended) やVEシリーズなどの主要MODに対応
【注意点】
・進行中のセーブデータへ途中追加可能
・銀貨・金貨のスタック上限を変更する仕様上、プレイ途中でMODを削除することは非推奨Steam, Author. 23 Aug 2026. [WG] RimPoker. 10 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3741656058>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Dress up Colonist Download ID:3232918791 2024-06-19 20:22 Changed:6月19日 @ 20時22分
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RATE: ★=143 G=3 TAG: [見た目] [装備] [服装] [防具] [帽子] [頭装備] [着替え] [カラー] [お洒落] [レイヤー] [キャラメイク] [和製MOD]

Dress up Colonist
■このModについて
入植者たちの見た目の衣服を変更することができるModです。
このModにより変更できるのは見た目のみです。
実際の性能には影響を与えません。
■特徴
・複数の衣服を同時に表示できます。同じレイヤーに何枚でも選択可能です。
・各衣服は色を個別に選択できます。
・各衣服はサイズを個別に選択できます。
■使用方法
1) ゲーム中に見た目を変更したい入植者を選択し、画面左下の「Dress Up」タブを開いてください。
2) 左ペインから表示したい衣服を選択して「>>」ボタンを押してください。
3) その後、各衣服の色とサイズを変更し、着替えボタンを押すと入植者の見た目が変化します。
4) 解除ボタンを押すと元の見た目に戻ります。
■今後の展望
・入植者の体型・髪型・毛皮なども変更できるようにします。
・Animal Shapeshifterの機能も移植する予定です。
【関連MOD】
Show Hair Under Stuff
頭装備を付けても髪が表示されるようにするMOD
帽子型だけでなくフルフェイスの装備にも対応Steam, Author. 19 Jun 2024. Dress up Colonist. 27 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3232918791>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Workbench Management Download ID:935982361 2025-08-06 17:19 Changed:8月6日 @ 17時19分
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RATE: ★=143 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [作業台] [生産] [日本語化対応] [HugsLib]

Better Workbench Management
作業台の加工タブを拡張します。
・作業台を選択すると加工タブを自動表示
・加工レシピの順番をドラッグ&ドロップ
・加工レシピをまとめてコピー&ペースト
・加工レシピの詳細にレシピ名を変更するボタン追加
・加工レシピの詳細に次のレシピの詳細に移動するボタン追加
・加工レシピを複数の作業台でリンク(同期)するボタン追加
・完成アイテムを備蓄ゾーンに運ぶか、床に落とすか変更するボタン追加
・(*在庫x個まで繰り返す時)複数のアイテムを紐づけて在庫管理
例:簡単な食事と手の込んだ食事の在庫合計10個まで等
・(*)装備品も数に含める時、マップ外の入植者の装備も含める(キャラバン等)
・(*)x個以下で一時停止する時の停止解除数を加工レシピに表示
MODオプションより詳細設定可能。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
【前提MOD】
HugsLib
(1.5/1.6では不要になりました)Steam, Author. 6 Aug 2025. Better Workbench Management. 30 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=935982361>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Races Expanded - Highmate Download ID:2995385834 2025-10-10 18:53 Changed:10月10日 @ 18時53分
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RATE: ★=142 G=2 TAG: [VRE] [種族追加] [遺伝子] [ゼノタイプ] [Biotech] [VEF] [VEシリーズ] [ウフフアハハ] [髪型] [精神的絆] [日本語化対応]

Vanilla Races Expanded - Highmate
※このMODには、マイルドな「ウフフアハハ」関連コンテンツが含まれています。
18歳以上でない場合は、このページから離れてください。
Vanilla Races Expandedはバイオテックの機能を強化し、RimWorldの物語と世界観を広げることを目的とし、独自の遺伝子、行動、メカニック、アイテムを備えた新しいクールな異能者を導入することを目的とした全く新しいMODシリーズです。
この MOD の目標は、RimWorld Biotechのハイメイトの奥深さと複雑さを大幅に強化し、プレイヤーにより魅力的で多様なゲームプレイの経験をを提供することです。
具体的には、私たちの行った事は次のとおりです。
カスタマイズの強化: 精神的絆のシステムに深みを加えることで、ストーリーテリングを大幅に強化し、プレイヤーが精神的絆を使用して入植者をさらに強くできるようにします。
感情的なゲームプレイを深める: 「ウフフアハハ」からの永続的な記憶の追加と、不妊者でも精神的絆を所持していれば妊娠可能にする等、ゲームに新しい感情的および心理的側面が提供します。これにより、プレイヤーは入植者たちの関係や感情状態についてより深く考えるようになります。
戦略的意思決定の強化: 既存のメカニズムの変更と新しいメカニズムの導入により、プレイヤーはより戦略的な選択肢を得ることができます。新しい遺伝子により、精神的な絆が絆を深めた両方の個人を大幅に改善するため、誰が誰と絆を結ぶかを決定することが重要になります。
元の設定に忠実であり続ける: 新しいゲームプレイ要素を導入しながら、この MOD は、RimWorld の設定に忠実であり続けることを目指しています。ハイメイトは依然として元の説明と一致しており、共感的で非暴力的で非常に魅力的な人物として描かれています。それに加えて入植者たちを幸せにしてくれるであろう戦闘能力のあるローメイトが登場します。彼らの恋多き性格は多くの別れやロマンスにつながる可能性があります。
・精神的絆の強化について
上記でも若干記載しましたが、精神的絆を結んだ際に恋人同士の才能、性格に応じて永続バフが適用されます。たとえばあっけらかん/楽観主義者は常に心情が+3に、うぬぼれ屋/物覚えが早いは身に着けやすさが+25%上昇します。なおサイコパス/流血嗜好者は近接ダメージが1.5倍になりますが、精神崩壊時に1.5倍暴力的になりやすくなる面もあります。
また不妊者でも精神的絆を所持していれば妊娠可能になるよう、変更が加えられています。
・ハイメイトの変化点
元の設定に準じて精神的絆を持ち、美しい姿で非暴力の種族です。
本MODでは精神的絆の強化以外にも複数の遺伝子が追加されており、特性に変化が生じてます。
非暴力なのはそのままですが、追加された遺伝子により、直近24時間以内に徴兵モードを利用していなければ、襲撃時に子供たちと同じく、攻撃対象から外れる様になりました(なおマンハンターからの攻撃は変わらず、爆風等、流れ弾は普通に当たります)。
反面、悲しい記憶は以前の2倍の期間引きずり、劣勢遺伝子の関係で、パートナーが同じ劣性遺伝子を所持していない限り、子供には一切遺伝子が残らなくなりました。
外見上の特徴として11種類の新たな髪型が追加され、遺伝子でそれらの髪型に固定されます。また本MODの画像にも描かれている猫耳と尻尾も追加されましたが、これは当初のハイメイトには無かった要素の為、再起動が必要になりますがオプションで有無の設定可能です(設定前は在りに変更されています)。
なお、元々非暴力の為襲撃に加わらず、全体数が少ないハイメイトですが、後述のローメイトが追加された関係で更に遭遇しにくくなりました。代わりにRoyaltyを併用して、男爵の爵位を入手時に帝国よりハイメイトが送られてきて加入するイベントが追加されました。Royalty無いor爵位に興味無い?ポッドからの加入を祈りましょう。
・ローメイト
ローメイトはハイメイトに似た特性ももつ新ゼノタイプですが、ハイメイトが一人にパートナーとの愛に生きるのとは異なり、多くの愛を求めるゼノタイプです。
ローメイトは遺伝子で非常に高い性欲を持っており、16歳以上になると欲求として「ウフフアハハ」を必要とし、5日間行わない不満を抱き、30日間実施しないとコロニーから出て行ってしまいます。それを防ぐ為にもプレイヤーの指示で同じく16歳以上の恋愛対象者相手にクールダウン12時間の「ウフフアハハ」を行えるタレントを所持しています。なおこの行為では一切妊娠しません。
彼らはまたパートナーがいても気にせず他人との「ウフフアハハ」を楽しむ為、ナンパ交じりに他人に声をかけます。なおローメイトは不妊である為、精神的絆持ちのパートナーでなければ子供を残せません。
【よくある質問】
Q:このMODはBiotech(DLC)なしでも動作しますか?
A:いいえ、新しい遺伝子システムを使用しているため、Biotech(DLC)が必要です。
Q:このレースのHARバージョンを作成予定はありますか?
A:いいえ、これはBiotech(DLC)専用です。
Q:これらの遺伝子はゲーム内のジーンパックに表示されますか?
A:そうですよ!個々の遺伝子を見つけて、任意のポーンに適用することができます。
Q:このMODはローメイトとハイメイトをより一般的にするために何を行いますか?
A:ローメイトはアウトランダーや海賊のキャラバンや襲撃に現れることがあります。
ハイメイトがアウトランダーのキャラバンに登場する可能性は非常に低くく稀です。
それらを入手する最良のチャンスは、輸送ポッドでの遭難者を救助することです。
Q:Royalty(DLC)を持っている場合、ハイメイトを入手できますか?
A:はい、あなたが男爵の爵位を得ると帝国からハイメイトが与えられます。
Q:既存のセーブに追加できますか?
A:はい、でもXenotype MODを安全に削除できるとは思えません。
ですので、MODを削除した結果、ゲームが壊れても泣くのはやめてください!
Q:このMODを既存のセーブに追加した場合、既存のハイメイトに影響しますか?
A:いいえ、新しくスポーンするハイメイトにのみ影響します。
Q:猫の耳や尻尾は取り外しても大丈夫ですか?RWには合わないと思います。
A:そうですね、この MOD を作る前から、RWには猫の尻尾と耳がありました。
必要ない場合はMODオプションに移動して、猫の耳と尻尾を削除するオプションを選択できます。
適用するにはゲームを再起動する必要があります。
Q:Lovin' dependency と Initiate lovin' 能力が16歳から有効になるのはなぜですか?それはあまりにも低すぎます!
A:「RimWorld lovin'」(「lovin'」=日本語で「ウフフアハハ」)は 16歳からできます。
これら2つの仕組みを別の年齢に適用すると、混乱を招くでしょう。
Q:提案があります!
A:素晴らしいですね!コメントセクションに投稿してください。
Q:CE対応ですか?
A:わかりません、もしそうならばCE利用者の誰かが私に知らせてくれると幸いです。
Q:ここで聞いちゃいけないMOD(〇〇〇)との互換性はありますか?
A:分からないし興味もありません。
【前提MOD】
DLCバイオテック
- Vanilla Expanded Framework
【関連MOD】
- Catgirls not blue Aliens: Cuter Highmates
- [LYN] VRE Highmate Feline Ears Use Hair Color (Continued)
耳の色を肌でなく髪色にする。
- Highmate - Malang Body Textures
- BioSynthetic: VRE Highmate Reimagined2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Oct 2025. Vanilla Races Expanded - Highmate. 27 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2995385834>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No Version Warning Download ID:2599504692 2026-08-27 06:46 Changed:8月27日 @ 6時46分
-
RATE: ★=142 G=1 TAG: [パッチ] [ユーティリティ]

No Version Warning
このMODは1.3~1.5、および1.6に未対応でも問題なく動くと匿名の方が報告されている古いバージョンのMODに1.3、1.4、1.5、1.6のタグを無理やり差し込んで表面上のエラーが出ないようにするだけのMODです。
他のMODと競合するかまでは見ていないため、組み合わせによっては想定外の競合エラーが発生する事もあります。
チェックした人の環境では問題無くても、他複数のMODと併用した環境では競合エラーが発生する可能性はあるのであまり過信しない方が無難です。
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
基本的にエラーなどが出ても自力で対処できる上級者向けです。
右も左も使い方も何も分からない人が使うと近い未来で大量のエラーに襲われ、正常なプレイができなくなる可能性が非常に高くなります。
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
【対応MOD】
2025/10/1の時点で1.3が90個、1.4が148個、1.5が282個、1.6が204個です。
対応しているMODなどは以下を参照してください。(外部URL)
https://github.com/emipa606/NoVersion…Steam, Author. 27 Aug 2026. No Version Warning. 12 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2599504692>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Various Space Ship Chunk (Continued) Download ID:2014616487 2026-07-26 05:25 Changed:7月26日 @ 5時25分
-
RATE: ★=143 TAG: [資源] [金属] [ゴールド] [シルバー] [プラスチール] [コンポーネント] [イベント] [偶発事件] [宇宙船] [日本語化対応]

Various Space Ship Chunk (Continued)
空から降下してくる宇宙船の残骸のバリエーションを増やします。
種類により取得できる資源が異なります。
・グリーンの残骸(ドロップ率:32%)
スチール:150 - 225
コンポーネント:4 - 6
・ブルーの残骸(ドロップ率:14%)
コンポーネント:6
スチール:40
プラスチール:60
・イエローの残骸(ドロップ率:14%)
コンポーネント:4
スチール:45
ゴールド:22
・グレーの残骸(ドロップ率:28%)
コンポーネント:4
スチール:40-45
シルバー:150 - 225
・パープルの残骸(ドロップ率:12%)
コンポーネント:6
スチール:210
シルバー:150
ゴールド:30
基本的にどんなMODとも互換性があります。途中導入可能です。
日本語化
Various Space Ship Chunk (Continued)日本語追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月15日 @ 5時11分2021-07-31 19:39:10 998B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Jul 2026. Various Space Ship Chunk (Continued). 6 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2014616487>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Use Bedrolls Download ID:1353625821 2024-03-25 06:29 Changed:3月25日 @ 6時29分
-
RATE: ★=142 G=1 TAG: [更新停止] [ベッド] [キャラバン] [睡眠] [インベントリ] [日本語内蔵] [バランス調整]

Use Bedrolls
ポーンが休む必要がある時に自身のベッドが見つからない場合、インベントリー内にある寝袋を自動で使用します(地面にある撤去された寝袋、または駄載獣のインベントリ内からも使用します)
寝袋は寝た後に拾い上げられます。
また、キャラバン先でベッドを使用しても自宅のコロニーのベッド割り当てを覚えるようになります。
ポーンにベッドが割り当てられている場合、寝袋は使用されません。
割り当てられたベッドが遠すぎる場合に寝袋を使用するオプション設定があります。
同作者のキャラバン向け仕様変更MOD
Meals On Wheels
Build From Inventory
Smart Medicine
互換性がないMOD
[Abandoned] Keep Bed Ownership
1.6対応有志更新版
Use Bedrolls - ContinuedSteam, Author. 25 Mar 2024. Use Bedrolls. 6 Apr 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1353625821>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ponpeco Furnitures : School Desk Download ID:3367534692 2026-06-28 19:11 Changed:6月28日 @ 19時11分
-
RATE: ★=142 G=1 TAG: [家具] [作業台] [装飾] [テクスチャ変更] [和製MOD] [Biotech]

Ponpeco Furnitures : School Desk
学習机をリテクスチャするMODです。
「Ponpeco Furnitures : Kids' Room」と同じテイストで、学習机のテクスチャを上書きします。
【互換性】
2025/01/01の更新により、Style Change Anytimeが導入されている環境ではバニラを含めて5種類のグラフィックから選べるようになりました。
異なるテクスチャの学習机を同時に配置することも可能です。
導入されていない環境では、これまで通りシンプルなリテクスチャMODとなります。
サムネイルに使用されているバージョンのテクスチャが適応されます。
【MOD読み込み順】
テクスチャを変更するMODは、ロード順で下にあるMODほど優先されます。
複数のアイテムを一括でリテクスチャするMODを導入されている場合は、それらよりもこのMODを下に配置してください。
学習机のテクスチャを含むMODの例として、以下のものが挙げられます
・Vanilla Textures Expanded
・AI Upscaled Textures - Core
・Ratkin Lifestyle+
これらを使用している場合、このMODをそれらよりも下に配置することで正常に表示されるはずです。
【どうして新規アイテム追加ではなくリテクスチャ形式?】
学習机の機能を持った家具を新たに別アイテムとして追加するためには、Harmonyの知識が必要ですが、作者には現在そのスキルがありません。
そのため、バニラ学習机のテクスチャだけを上書きする、リテクスチャ形式をとらせていただきました。
いつかHarmonyの使い方を覚えて、「Ponpeco Furnitures : Kids' Room」に統合したいと考えています!
【なぜ学習机を別MODに分けたの?】
デザインに癖のあるアイテムをリテクスチャしてしまうと、ユーザーさんの中には不便に感じる方がいるかもしれません。
そこで、「ユーザーさんの好みに合わせて選べる形にすればいい!」と考え、この方法を採用しました。Steam, Author. 28 Jun 2026. Ponpeco Furnitures : School Desk. 18 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3367534692>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Toddlers Download ID:2903359152 2025-12-10 00:27 Changed:12月10日 @ 0時27分
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RATE: ★=142 G=10 TAG: [Biotech] [ライフステージ] [子供] [娯楽] [服装] [赤ちゃん] [日本語化対応]

Toddlers
※HAR種族との互換性を向上させました。(β版)
HAR種族の数が非常に多く、時間が限られているため、私は主にグラフィック面のテストに重点を置きました。
HAR種族の幼児は期待どおりに行動しないかもしれません。
ポーンに新しいライフステージを追加します。
◆追加されるもの
・ライフステージ:幼児
1~2歳4のポーンはもう受動的な存在ではありません。
働くことはできませんが、自力で動き回って世界と交流することはできます。
幼児は時間の経過とともに能力を獲得します(設定可能)
ドアに阻まれたりベビーベッドから動けないこともありますが、一度歩けるようになるとドアを開けたりベビーベッドから出ることもできます。
しばらくの間は自分で遊びの必要を満たすことができますが、それでも定期的な大人の交流が必要です。
離乳食が手の届くところに置いてあれば、自分で食べられるようになます
◆改善されるもの
・赤ちゃん
予測不能になります。
遊びの要求率の低下具合を設定可能にします。
赤ちゃんはもはや動けない存在ではありません。(設定可能)
赤ちゃんや幼児を雨や風から守るベビー服を作りましょう。
◆互換性
・既存のセーブへの追加
(1~2歳4のポーンがいない場合)
特に何もする必要はありません。
この修正は、赤ちゃんが1歳になったときに自動的に適用されます。
(1~2才のポーンがいる場合)
彼らは自動的に幼児になりますが、「歩行の学習」/「操作の学習」のヘディフを自動的に受け取ることはできません。
ヘディフを受け取るため、以下の手順を踏んでください。
1.メインメニューから開発モードをオンにします
2.画面の上部に新しいアイコンの行が表示されます
その中から「デバッグアクションメニューを開く」を選択します
3.左上の検索バーに「toddler」(引用符なし)と入力、オプション「T: Reset Toddler Hediffs」を見つけたらクリックします。
4.マウスの横に "T: Reset Toddler Hediffs "と表示されている間に、新しいヘディフが必要なすべての幼児をクリックします。
ターゲットにするのは少し難しいかもしれません。
もし難しいようなら、寝ているところや動いていないところを狙ってみてください。
5.なお、2歳半以上の幼児は、すでに両方の能力を習得しているため、ヘディフを持たない/必要としない場合があります。
(既存のセーブからの削除)
削除しても安全とは限りません。
まだ動作するかもしれませんが、多くのエラーが発生します。
・表情アニメーション
対応しました。
(赤ちゃんと幼児はまだ小さな頭を持っています。これはFAが赤ちゃんを描くことを選んだだけです。)
◆既知の問題
幼児は這って登ろうとするので、キャラバンに乗るのは大変です。
大人に迎えに来て出口まで連れて行ってもらい、また下ろしてもらいましょう。
カスタムの目の遺伝子は、東/西を向いたときにわずかに間違った場所にレンダリングされます。(バニラのバグ)
大人のポーンが赤ちゃんの帽子をかぶってスポーンしようとすると警告メッセージが表示されます。(バニラのバグ)
大人が幼児を安全な場所に戻すときのコードに関連するいくつかのバグ(最優先の修正対象です)
◆前提MOD
Biotech (DLC)
◆関連MOD
RimTalk - Expand Toddlers
言語の発達段階をHediffとして追加し、RimTalkと連携させます。
幼児の遊びの追加、キイロ難民幼児退出の対策などもされています。
Kiiro Story: Events Expanded Compatibility Patch for Toddlers(绮罗事件拓展与toddlers兼容性补丁)
キイロ難民幼児の退出を防ぐパッチです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Dec 2025. Toddlers. 18 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2903359152>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] VSIE - Rational Trait Development Download ID:2916405546 2025-07-24 05:26 Changed:7月24日 @ 5時26分
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RATE: ★=142 G=1 TAG: [バランス調整] [特性] [偶発事件] [VEF] [日本語化対応]

VSIE - Rational Trait Development
このMODはVanilla Social Interactions Expanded使用時に追加される、衝撃的なイベントの後特性を得る機能に対するバランス調整です。
VSIEの特性追加は完全にランダムで、たまに何故?!という特性が付与されることがあります。
それはそれで面白いですが、ある程度イベントと関連した特性が付く方が物語的には面白いのではないのかとこのMODを依頼して作成したそうです。
VSIEの特性追加イベントは以下の問題が発生した後に特性を追加します。
刑務所からリクルートされる。
リザレクトシーラムでの復活。
カタトニーで精神が崩壊した後。
家族の死。
カタルシス後
感染に対する免疫を獲得する。
長時間の襲撃の後(12時間以上)
ポーンの誕生日,
授与式の後(ロイヤリティが必要)。
このMODではコアの特性とVEシリーズの特性を9つのカテゴリーに篩い分け、イベントごとに分けられたプールから抽選するように変更します。
例えば、感染に対する免疫を得た後に特性を得るイベントがトリガーされたのなら「超免疫」「免疫不全」「繊細」「気持ち悪い息づかい」がポップアップし、これらの中から特性を選んで身に着けることができるようになります。
ポップアウトウィンドウは無効化することができ、その場合はVSIEと同様に、プールされた特性のなかからランダムで選択されるようになります。
キャンセルして特性の取得をなかったことにすることも可能ですが、システムの意義が完全に失われるのでオススメされていません。
【特性の追加】
XMLを弄れば自分で特性の追加なども可能なため、対応していないMODの特性を追加することも可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jul 2025. VSIE - Rational Trait Development. 11 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2916405546>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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