RimWorld Mod データベース

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 [1.6] Launch Sites Expire Download ID:3525571078 2025-07-18 15:47 Changed:7月18日 @ 15時47分
RATE: =192 TAG: [Odyssey] [バランス調整] [グラヴシップ] [グラヴシップ発射地点] [日本語化対応]
Launch Sites Expire Title画像

Launch Sites Expire

「グラヴシップ発射地点」が一定期間経過後に消去されるようになるMod

デフォルトではランドマーク上にないグラヴシップ発射地点のみが一定期間後に削除される(設定により変更可能)。
作者いわく「放棄されたキャンプの挙動を模倣している」とのこと

類似Modとしては Gravship Launch Site TimeoutNo Gravship Launch Site World Mapがある。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月18日 @ 15時47分
    2025-08-20 15:16:07 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jul 2025. Launch Sites Expire. 14 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3525571078>.

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 [1.6] Vigil Race Facial Animation Download ID:3473101847 2026-04-04 00:23 Changed:4月4日 @ 0時23分
RATE: =192 TAG: [テクスチャ変更] [] [表情] [アニメーション] [AlienRace] [Fa_Anima] [ヴィジル]
Vigil Race Facial Animation Title画像

Vigil Race Facial Animation

Misstall's Vigil Race[NL] Facial Animation - WIPを適用するパッチ
なお、[NL] Facial Animation - Experimentalsは無くても動作しますが、導入するとより豊かな表情が楽しめます。

【前提MOD】
Misstall's Vigil Race
[NL] Facial Animation - WIP
Steam, Author. 4 Apr 2026. Vigil Race Facial Animation. 30 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3473101847>.
 [1.6] [WG] Event Image Popup Download ID:3758529396 2026-07-17 22:53 Changed:7月17日 @ 22時53分
RATE: =192 TAG: [イベント] [襲撃] [日本語化対応]
[WG] Event Image Popup Title画像

[WG] Event Image Popup

RimWorldのイベントポップアップ(手紙)に、状況に応じた挿絵バナー画像を表示する演出MOD。
襲撃、病気、災害、到着、クエスト、DLCイベント、他MODのイベントなど、通知が届くたびに内容に合ったバナー画像が上部に表示される。

【特徴】
・状況別画像表示:イベントの種類に応じたバナー画像を自動表示(約100枚の基本画像を同梱)
・自動画像選択:特定イベント画像がない場合でも、カテゴリ画像や該当MODのプレビュー画像を自動で代替表示
・襲撃画像の細分化:攻めてくる敵勢力や襲撃方式に応じて異なる画像を表示
・他MODイベントの出典表示:他MOD由来のイベント画像にはバナー右下に出典MOD名を表示
・簡単な画像拡張・変更:コード記述不要で、定められたパス・ファイル名に従うだけで画像の追加・差し替え・独立した画像パックMODの作成が可能

【互換性】
・他MODのイベントに自動対応(プレビュー画像等を代用表示)
・同作者MOD(Evolving Enemy Strongholds、Join a Societies & Orders)に対応済み
・RPG Dialogとの互換性あり

【注意点】
・進行中のセーブデータへ途中追加可能
・画像の追加・変更やMOD順序の変更はゲーム再起動後に適用
Steam, Author. 17 Jul 2026. [WG] Event Image Popup. 6 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3758529396>.
 [1.6] Reeve's RPG Growth Download ID:3622694946 2025-12-26 00:59 Changed:12月26日 @ 0時59分
RATE: =192 TAG: [Harmony] [キャラメイク] [バフ] [ステータス]
Reeve's RPG Growth Title画像

Reeve's RPG Growth

RimWorldにRPGの様な成長システムを追加します。

ポーンはスキルと共に知識を取得します、知識を使用してポーンを強化しましょう。

◆知識を使用して出来ること
・ステータス強化
移動速度、作業速度、サイキック感度などを永続的に強化します。

・情熱のアップグレード
情熱無し、情熱あり(弱)、情熱あり(強)を循環する形でアップグレードできます。

・特性の追加
「屈強」「鉄の意志」などの特性を新たに取得できます。
もちろん、他のMODで追加された特性も対象です。

・スキルレベルアップ
スキルの経験値として使用してスキルのレベルを上げることができます。

◆取得方法
労働や戦闘で取得することができます。
「物覚えが早い」など特性やグローバル学習係数が高いポーンほど効率的に取得できます。

◆特徴
・サンドボックススタイル
クラスはありません、ポーンの方向性を自由にビルドできます

・MOD対応
他のMODで追加される特性に自動で対応します。
Vanilla Expanded シリーズの情熱と専門知識、Toughness Skill
バニラ種族だけでなくHAR種族にも対応しています。

・設定
MODオプションで調整・設定できます。
破壊されたアイテム/建造物や死亡したポーンから経験値を返還可能です。

・対応範囲
動物・ポーン・建造物・壁・武器/防具にも対応します。

◆前提MOD
Harmony
Steam, Author. 26 Dec 2025. Reeve's RPG Growth. 13 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3622694946>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.6] Turret Performance Tweaks Download ID:3621644930 2025-12-11 13:41 Changed:12月11日 @ 13時41分
RATE: =192 TAG: [パフォーマンス] [タレット]
Turret Performance Tweaks Title画像

Turret Performance Tweaks

タレットのパフォーマンスを向上させるMod

標的の捜索は脅威が存在する場合にのみ行うようになり、頻度も抑制されます。
Steam, Author. 11 Dec 2025. Turret Performance Tweaks. 11 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3621644930>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Use Bedrolls - Continued Download ID:3534169351 2026-05-26 02:42 Changed:5月26日 @ 2時42分
RATE: =191 TAG: [ベッド] [キャラバン] [睡眠] [インベントリ] [日本語内蔵] [バランス調整]
Use Bedrolls - Continued Title画像

Use Bedrolls - Continued

Use Bedrollsの1.6対応有志更新版。

ポーンが休む必要がある時に自身のベッドが見つからない場合、インベントリー内にある寝袋を自動で使用します(地面にある撤去された寝袋、または駄載獣のインベントリ内からも使用します)

寝袋は寝た後に拾い上げられます。

また、キャラバン先でベッドを使用しても自宅のコロニーのベッド割り当てを覚えるようになります。

ポーンにベッドが割り当てられている場合、寝袋は使用されません。
割り当てられたベッドが遠すぎる場合に寝袋を使用するオプション設定があります。


同作者のキャラバン向け仕様変更MOD
Meals On Wheels - Continued
Build From Inventory - Continued
Smart Medicine - Continued

互換性がないMOD
[Abandoned] Keep Bed Ownership
Steam, Author. 26 May 2026. Use Bedrolls - Continued. 25 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534169351>.
 [1.5] Mod Medicine Patch Download ID:1430084631 2024-05-04 17:40 Changed:5月4日 @ 17時40分
RATE: =190 G=1 TAG: [医療] [医薬品] [治療] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Mod Medicine Patch Title画像

Mod Medicine Patch

治療に使用する薬品レベルを決める際、MODで追加された医薬品も選択できるようにします。

1.6対応版
Mod Medicine Patch 1.6
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月2日 @ 0時04分 [#2]
    2021-11-17 17:41:43 325B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 May 2024. Mod Medicine Patch. 3 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1430084631>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] [AV] Mechanoid orbital traders Download ID:3172198798 2026-05-25 19:18 Changed:5月25日 @ 19時18分
RATE: =190 G=1 TAG: [Biotech] [トレーダー] [メカノイド] [日本語化対応]
[AV] Mechanoid orbital traders Title画像

[AV] Mechanoid orbital traders

メカノイドとその製造に必要なアイテムを販売する軌道トレーダーを追加します。

■前提MOD
RimWorld - Biotech
Harmony

【価格詳細】
価格は次の要素のみに左右されます。

帯域幅・重量クラス・仕事のタイプ(戦闘or労働)・年齢(新品orハイジャック品)
ボスメカノイドか否か・MOD設定で変更可能な係数

価格はあくまでもトレーダー用の数値であり、襲撃規模に影響を与えるのは本来の価値です。
材料コストは考慮されないためMOD出身高級メカノイドが安価で並んでいる可能性があります。
それどころか製造できない機体すら売り物になっています。バランスにはご注意ください。

【新品とハイジャック品】
販売メカノイドには新品とハイジャック品が存在します。アポクリトンは特殊能力が他のMODを利用しない限りプレイヤーにのみ無意味であるため、初期設定では対象外です。

新品は高価ですが何の問題もなくメカニターが制御できます。ただし長く放置すると最終的に野生化します。ボスメカノイドの新品は存在しません。

ハイジャック品は安価な代わりに不安定です。ボスメカノイドは常にハイジャック品です。
このヘディフを持つ機体は、到着時に敵対・逃走・呼出をする場合があり、無事に制御できても制御が外れた場合は直ちに敵対化します。ただし時間経過で解除される可能性もあります。

【トレーダー】
新品を扱うメカノイド工場とハイジャック品を扱う密輸業者が存在します。
メカノイドの買取はシステム的に面倒なため行われません。

工場はメカニター用品を少量扱い、稀にチップを販売します。
密輸業者はエキゾチック・戦闘サプライヤ・奴隷商のアイテムも少量取り扱います。

【注意と拡張】
4種類の軌道トレーダーが存在するバニラゲームに導入した場合、このMODのトレーダー出現率は33%から40%(奴隷商が出なくなる後半)です。不具合ではありませんが気になる方は他MOD等で調整してください。

更新によって他MODのメカノイドも取り扱えるようになりました。利用する場合はMOD設定をオンにしてから再起動が必要です。一部MODでは制御できないポーンをメカノイドとして扱います。取り扱い禁止リストは作成者様のみが扱えるためワークショップへのコメントが必要です。Alpha Mechsのボスメカノイドは価格がカスタム可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月2日 @ 0時32分 [#5]
    2025-08-21 19:51:12 11KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月22日 @ 20時44分 [#4]
    2025-07-26 19:47:58 11KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月18日 @ 3時00分 [#3]
    2025-01-29 19:55:39 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 May 2026. [AV] Mechanoid orbital traders. 3 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3172198798>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.6] RimLife Expansion Security Download ID:2297837011 2025-07-02 19:36 Changed:7月2日 @ 19時36分
RATE: =190 G=1 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [防衛] [タレット] [] [迫撃砲] [RimLife]
RimLife Expansion Security Title画像

RimLife Expansion Security

以下の防衛設備が追加されます。

・ブロッカー・・・バリケードよりもややカバー率が高い、耐久高めの障壁
・ハンティングトラップ・・・引っかかると高確率で死ぬ、スパイクトラップの強化版
・デス・トラップ・・・爆発の範囲が広く、威力と貫通力も高い設置型爆弾
・強化電磁パルス発生機・・・IEDトラップ上位版。巻き込む範囲が非常に広い
・弾道予測計算器付迫撃砲・・・バニラの迫撃砲より着弾地点のばらつきが小さい
・高機動迫撃砲・・・高精度の迫撃砲。エンドゲーム向け高性能品
・ミリタリーグレードタレット・・・標準タレットの強化版
・高耐久速射タレット・・・高耐久のタレット。弾丸の発射間隔も短いが低威力。囮向きのタレット
・フォビドンガンナータレット・・・一撃の攻撃力が重い小型タレット。コストも重い
・アンチマテリアルタレット・・・スチールを大量消費する、高威力タレット
・3連装アンチマテリアルタレット・・・上記タレットの3バーストタレット
・センチュリーガン・・・ウランを湯水のごとく消費する大型タレット
・劣化ウラン炸裂弾・・・爆発と同時にウラン片を炸裂させる広範囲攻撃砲弾
・バンカーバスター・・・メカノイド船に致命の一撃を与える高性能砲弾。爆発範囲は小さい

このMOD特有の研究は追加されません。対応するバニラの研究を終わらせることで
建築が可能になります。

[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion Medical
Steam, Author. 2 Jul 2025. RimLife Expansion Security. 25 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2297837011>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.6] Astraltech Bionic Implants Download ID:3337372073 2026-01-27 05:08 Changed:1月27日 @ 5時08分
RATE: =190 G=3 TAG: [義体化] [義肢] [インプラント] [超技術] [アルコテック] [日本語化対応]
Astraltech Bionic Implants Title画像

Astraltech Bionic Implants

エンドゲームを彩るアルコテック以上のインプラント、アストラルテックシリーズを追加します。

【特徴】
・41の新しいインプラントの追加
各インプラントはポーンの能力を大幅に強化します。

・16の新しい大人のバックストーリー
アストラルテックのテクノロジーとの出会いに影響された豊かな物語を追加します。

・16の新しい子供のバックストーリー
アストラルテックの間接的な影響によって形作られたユニークな体験を追加します。

・モジュール式インプラント
一部は組み合わせて同時に利用できるほか、さらなるアップグレードのためにカスタマイズ可能です。

・バランスの取れた進行
希少かつ高価、エンドゲーム向けのコンテンツとして設計されています。

・バニラフレンドりー
リムの世界観にシームレスに統合されます。

【今後の予定】
高解像度テクスチャを公開する予定です。

【インプラント例】
アストラルテックブレインと3種類のアドオン
アストラルテックアイと2種類のアドオン etc...

【よくある質問】
・互換性
他のMODと連携して動作するように設計していますが、問題があれば報告してください。

・既存のセーブへの追加
問題なく追加できるはずです。

・OP?
ゲーム終盤向けのため、高コストと希少性でバランスを取っています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月27日 @ 5時08分 [#10]
    2026-02-16 02:31:48 43KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月25日 @ 11時04分 [#3]
    2024-09-28 17:25:42 22KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月25日 @ 11時04分 [#2]
    2024-09-26 12:06:55 18KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Jan 2026. Astraltech Bionic Implants. 25 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3337372073>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [1.6] 【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】 Download ID:3046830338 2025-08-09 18:24 Changed:8月9日 @ 18時24分
RATE: =190 G=15 TAG: [建築物] [家具] [フロア] [銃眼] [栽培] [農業] [植物] [食料] [料理] [食事] [和食] [嗜好品] [] [娯楽] [心情] [図鑑] [和風] [和製MOD] [日本語内蔵]
【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】 Title画像

【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】

※このModはとおせんぼ様作成の 【ZP】Rice cultivating civilization【1.1】 の作成と管理を、うどん氏が引き継いで公開したものです。
 公開にあたって、とおせんぼ様の許可は受けています。
 本Modについてのバグ報告や要望はうどん氏にお願いします。

◆このModを使用する際の注意点
・バニラの米は脱穀精米できません、本MODで追加される稲類が対象です。
・水辺にコロニーを作ることで稲作やたたら製鉄等、このModの内容をすべて楽しめます。
・他の農業Modと比べて本格的な要素を取り入れているので難易度はかなり高いです。
・入植者が過労死しないように在庫管理,仕事の優先度の設定,ゾーン制限が重要になります。
・作業量が非常に多いので、人手不足になりやすいです。
・稲作が安定するようになると、非常に沢山のお米を収穫できるようになります。
・従来の農作物は一部以外従来通り作ることができるので、稲作はコロニーが安定してからの実施を推奨します。
 コロニー初期の安定前に手を出すと作業者の手が足りない可能性が高いです。

==================================================================
2023/10/21修正・変更
・本Mod産の農産物の辞書機能を実装しました。
 今後、料理や建物のタブも追加していく予定です。
・水車小屋が不正なログを出力していた問題を修正しました。
 また、水車小屋の説明文を修正しました。
・金屏風の素材を微調整しました。
・食事効果の「硬質化」の効果が間違っていた問題を修正しました。
==================================================================

◆このMODの特徴
・リアルな米の生産を追及したModです。
・稲の研究を完了させることで稲作を始められます。
・現実的な稲作の工程を実施することで、稲穂から白米の生産を目指します。
 →詳細は下記マニュアルの画像チャートの脱穀精米を参照してください。
・脱穀や精米中にでた副産物である「藁,籾殻,米ぬか」は、工芸品や動物用飼料などに加工できます。
・研究を完了させることで、各時代に適した農業の機械を使用できるようになります。
・お金稼ぎができる様々な特産品を追加しています。(食事,工芸品,米俵など)

◆追加されるもの
(作物)
・追加作物は全部で28種類。
・野菜が22種類,果樹が3種類,その他の作物が3種類あります。
・作物を育てる際は必ず”iボタン"を押して情報ウィンドウを確認してください。
VGP Vegetable GardenやRimCuisine2のように自然に生える作物はありません。
・野菜の種類が6種類に細分化されレシピに多様性を出しました。
 →米類、豆・菌類、果菜類、葉茎菜類、根菜類、果物類。

(料理)
・追加料理は全部で69種類あります。
・料理が53種類,嗜好品16種類,酒4種類あります。
【ZP】Japanese bread も統合したのでパンも一緒に楽しめます。
・料理の種類は和食か日本発祥になってる食べ物を中心に追加しています。
・料理を食べた際は能力と心情がよくなります。
 (いたずら要素を追加したものもあります。)
・食べて強くなるRPG的な要素を追加しています。
 (効果が出るには沢山の料理が必要です。テスト段階)
・バニラの料理レシピと違って料理の際は多様な食材と調味料が必要になります。
 使用する食品の種類は増えますが、必要な栄養素はvanillaと一緒です。
 詳細は上の画像チャートの料理と調味料と食材加工,食材の分類を参照してください。

◆米作マニュアル
https://imgur.com/a/h034Kry

◆たたら製鉄マニュアル
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1752711768

※ここから下記のQA等は記事記載者が記載した文章です。

Q:生水を生成する施設が見当たりません。
A:土採集場の切り替えで水採集場を設置可能です。
   砂、砂利、泥、氷採集場にも切り替えられます。

Q:マップに川がありません。引っ越さないとダメですか?
A:研究の土壌改良Ⅱを終了すると流水マス、川のフロアを設置可能になります。
   そこなら水車や穴流し樋が設置可能です。

Q:CE?
A:武器、防具、タレット、追加種族等無いから大丈夫じゃない?

◆前提MOD
Harmony
1.1-1.3版とは前提MODが異なります。

◆内包MOD
たたら製鉄
川の傍の流水マスに専用の水車小屋等を建造し、採取した土等からスチール、玉鋼等を精製できます。
詳細につきましてはとおせんぼ氏の上記制作ガイドを参照。

なお 【ZP】Sengoku period、アドオンの Meitou -名刀- に含まれていた武器や防具は一切追加されていません。

WA v1.0
全てでは無いですが、構造物や布団、かるた、すごろく等娯楽施設等が内包されています。
こちらも防具、衣装は含まれていません。

◆競合MOD
Animalstrawbed
本MODで各種動物用ベッドが追加されるため、併用は非推奨。

Medieval Overhaul
処理の関係で燃料関連のエラーが発生します。
LWM's Fuel Filter を併用すると解消されますが、Medieval Overhaul の石炭が当該施設で使えなくなる不都合が発生します。

◆既知の問題
「養殖網」の設置が出来ないようです。
修正の要望はワークショップのコメント等で挙げられているので修正を待ちましょう。
Steam, Author. 9 Aug 2025. 【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】. 7 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3046830338>.
[コメントを読む(100)] [コメントを書く]
 [1.6] The Children Need To Play Download ID:3738445489 2026-08-12 15:08 Changed:8月12日 @ 15時08分
RATE: =190 G=1 TAG: [子供] [娯楽] [Harmony] [Biotech] [日本語化対応]
The Children Need To Play Title画像

The Children Need To Play

Toddlers の幼児の遊びを拡張するMODです。
子供たちはベビーベッドに座っているだけでなく、想像の世界で冒険を繰り広げます。


・追加される遊び
- Spinning Around
 子供は横になり360度転がりまわっています。
 目が回るよ!
- Work Watching
 好奇心のある子どもは大人を追いかけまわし、何をしているのか何を見ているのか観察します。
 「アリスが料理しているの見ているの!」
- Running Around
 子供たちはコロニーを全速力で駆け回ります。
 ぴゅんと駆け回る彼らを見て!
- Monster Hunt
 子供は勇敢にマップをねり歩き、たまにモンスターを探し始めます。「[Name]はモンスターを狩っています!」というアラートが出て、一分ほどで狩は終了します。
 75%の確率でモンスターを発見し、+1のムードバフを得ます。そして25%で発見できずに‐1のムードデバフを得ます。
- Being a Dinosaur
 ガオー、ちっちゃな恐竜のお出ましです。子供はゆっくりとコロニーをねり歩きかわいらしく吠えてまわります。
 想像上の獲物を探し、岩や木を調べます。


追加予定
 子供たちに飛び跳ねるアニメーションの追加
 兄弟姉妹、親、ペットを追いかける。
 宝物の収集したり、ランダムなものを拾って会社ごっこ。
 腕を広げてぶーんと言いながら走り回る。
 秘密基地を作って秘密基地で寝たふり。


【前提MOD】
- Harmony
- Toddlers
DLC biotech
 
 
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月23日 @ 14時17分 [#4]
    2026-07-29 16:37:23 32KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月8日 @ 0時32分 [#3]
    2026-07-17 00:23:13 26KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Aug 2026. The Children Need To Play. 4 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3738445489>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.6] Colony Relocation Download ID:3702372892 2026-04-09 23:22 Changed:4月9日 @ 23時22分
RATE: =191 TAG: [インターフェイス] [コロニー] [マップ] [セーブ] [ユーティリティ]
Colony Relocation Title画像

Colony Relocation

「命令」グループに「引っ越し」ギズモが追加されます。
追加されたギズモからセーブデータを選択し、任意の移行したい項目をチェック後に実行することで現在のマップにデータをコピーします。
移行可能なデータは以下のデータ
 地形
 建築物・屋根
 家具
 備蓄アイテム
 ポーン
 家畜
実行前に開発者モードで岩と岩盤を除去しておくことが推奨されています。
Steam, Author. 9 Apr 2026. Colony Relocation. 8 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3702372892>.
 [1.6] Do Something for Idle Download ID:1896806569 2025-08-11 23:44 Changed:8月11日 @ 23時44分
RATE: =189 G=5 TAG: [Harmony] [入植者] [仕事] [スキル] [日本語化対応]
Do Something for Idle Title画像

Do Something for Idle

仕事がない入植者の取る行動を増やします。
バニラのうろうろするは全く意味のない行動ですが、このMODで追加される行動は役に立たないものもありますが、若干の恩恵をもたらすものもあります。
入植者がすぐに仕事に戻らないため、居住地を少し非効率にする可能性があります。

・昼寝をする(疲労ゲージが回復)
・武器の素振り(格闘スキル微増)
・小石を投げる(娯楽ゲージ微増)
・銃器のクリーニング(銃の耐久が微増)
・雑草取り、虫を潰す(作物の生長度が微増)
etc...

◆前提MOD
- Harmony

◆互換性
- ❌Combat Training (ポーンが訓練を行わなくなります)

◆関連MOD
- Do Something for Idle - More Actions
さらに行動を追加する
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月30日 @ 16時58分
    2023-07-11 14:13:32 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月17日 @ 19時06分 [#1]
    2020-08-23 21:59:03 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Aug 2025. Do Something for Idle. 24 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1896806569>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.6] UNAGI_ZIBUNYOU_BODY うなぎ自分用ボディ Download ID:3243705173 2025-06-17 00:39 Changed:6月17日 @ 0時39分
RATE: =190 TAG: [体型] [テクスチャ変更]
UNAGI_ZIBUNYOU_BODY うなぎ自分用ボディ Title画像

UNAGI_ZIBUNYOU_BODY うなぎ自分用ボディ

バニラのシルエットに収まる体型変更MODです。
画像にある4体型と子供の体型も変更されます。
Steam, Author. 17 Jun 2025. UNAGI_ZIBUNYOU_BODY うなぎ自分用ボディ. 11 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3243705173>.
 [1.6] Makeable HotSpring Download ID:3740345536 2026-06-07 22:54 Changed:6月7日 @ 22時54分
RATE: =190
Makeable HotSpring Title画像

Makeable HotSpring

DLC Odysseyにより追加される温泉を建築可能にするMOD。

温泉が追加されたと言ってもランドマークや地形の好みによって結局あまり触れられ無かった
事が多かった気がするので作成しました。

宇宙船の内部でも作成可能です。


温泉街など作りたい方は是非。


温泉タイルによる発熱もそのまま引き継いでいるので、
氷海などのマップでは温度管理的な方面でOP気味な側面もあります。

プレイスタイルによって使い分けていただければ。
Steam, Author. 7 Jun 2026. Makeable HotSpring. 7 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3740345536>.
 [1.5] QualityBuilder Download ID:754637870 2024-03-14 07:55 Changed:3月14日 @ 7時55分
RATE: =188 G=2 TAG: [建築] [解体] [品質] [家具] [スキル] [優先順位] [操作性] [日本語化対応]
QualityBuilder Title画像

QualityBuilder

導入後、建築する際に、家具(ベッドやテーブル)など品質ステータスを持つ全てのオブジェクトの品質を保つため、最も建築スキルの高い入植者によって建築されるようになります。他の建築作業を行う入植者達は、資材を運ぶようになります。

建築命令後、設定された品質で完了するまで解体、建築を繰り返します。
QualityBuilderのボタンから品質指定及びキャンセルが可能。

また、MOD設定からデフォルトの品質など設定できます。

詳しくはSteam解説をご確認ください。

日本語化
[1.5] QualityBuilder 日本語翻訳追加

リテクスチャ
[sbz] QualityBuilder retexture

別作者による1.6対応版
QualityBuilder Unofficial 1.6

類似MOD
シンプル改善 [1.6] (Simple Improve)
Steam, Author. 14 Mar 2024. QualityBuilder. 30 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754637870>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.6] Vanilla Brewing Expanded - Coffees and Teas Download ID:2275449762 2025-10-30 22:22 Changed:10月30日 @ 22時22分
RATE: =188 G=3 TAG: [栽培] [植物] [果物] [食料] [嗜好品] [] [カニバリスト] [日本語化対応] [VEシリーズ] [VBE] [VPE] [VCE]
Vanilla Brewing Expanded - Coffees and Teas Title画像

Vanilla Brewing Expanded - Coffees and Teas

Vanilla Brewing Expanded-Coffee and Teaは、Vanilla Brewing Expandedに更にアイテムを追加するアドオンです。

同じVanilla Expandedシリーズと連携していて、
Vanilla Plants Expandedと一緒に利用するとレモンが、
Vanilla Cooking Expandedと一緒に利用するとミントが栽培できます。
これは、社会的影響を高める新しい調味料です。

但し上記のModは必須ではなく、無くてもラテやモカ、お茶にミントティーなどそこそこの飲み物が追加されているのでご心配なく。
なかには人肉を使った奇妙なコーヒーも…?
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月25日 @ 16時45分 [#16]
    2024-01-20 09:17:31 57KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月4日 @ 16時05分
    2022-02-11 01:01:45 52KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月7日 @ 22時33分 [#9]
    2021-04-05 14:39:01 24KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 30 Oct 2025. Vanilla Brewing Expanded - Coffees and Teas. 3 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2275449762>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [1.6] Dual Wield - Continued Download ID:3630049419 2026-07-16 21:45 Changed:7月16日 @ 21時45分
RATE: =189 TAG: [Harmony] [バランス調整] [戦闘] [格闘] [射撃] [武器] [スキル] [インベントリ]
Dual Wield - Continued Title画像

Dual Wield - Continued

有志による Dual Wield の1.5以降の対応版。

↓以下元のMODの説明をコピペ改変したもの↓

このMODはポーンが武器を両手に装備することを可能にします。

◆特徴
・MODで追加された武器を含め、あらゆる武器の二刀流を可能にします。
 どの武器を対応させるかはMOD設定から設定できます。
・武器の対応パターンは、片手武器(利き手・逆手)、片手武器(利き手のみ)、両手武器、です。
・片手武器(利き手・逆手)は、二刀流が可能で、利き手と逆手のどちらでも扱うことが出来ます。
・片手武器(利き手のみ)は、二刀流は出来ますが、逆手で扱うことは出来ません。
・両手武器は、二刀流が出来ません。
・二刀流はクールダウンと命中率の両方にペナルティを伴います。
 このペナルティはポーンの持つ格闘スキルや射撃スキルレベルが上がることで緩和されます。
 他の設定と同様に、これらのペナルティはMOD設定から変更可能です。
・各武器を二刀流形式で表示/描画する方法は、MOD設定でも変更可能です。
・入植者だけでなくNPCや襲撃者も二刀流が可能です、これはMOD設定から変更可能です。

◆注意点
・非常に細かく設定する事ができるため、MOD設定をよく確認してください。
 何か合わない物があれば微調整することができます。

◆作者より
Dual Wield [Dev] とはまた別の後継MODです。
互換性を向上させるために、MODの大部分を書き直し、前提MODから HugsLib を削除しました。
また、同じメソッドを置き換えるのではなく、より精密なパッチをいくつか書き直したため、RunAndGunでも再び動作するようになりました。
Steam, Author. 16 Jul 2026. Dual Wield - Continued. 24 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3630049419>.
 [1.6] Drafted Auto-Combat Download ID:3546270076 2025-10-28 19:47 Changed:10月28日 @ 19時47分
RATE: =188 G=1 TAG: [戦闘] [徴兵] [射撃] [格闘] [自動化] [日本語化対応] [自動戦闘]
Drafted Auto-Combat Title画像

Drafted Auto-Combat

ポーンに自動攻撃と自動的に遮蔽物に移動する機能を追加するMOD

徴兵状態のポーンにAuto-CombatとAuto-Coverのギズモが追加されるのでそこから切り替える。
自動戦闘状態のポーンは視界内で距離の近い敵を攻撃するようになる。
アビリティを右クリックすることで、自動発動の設定もできます。

特に近距離攻撃のポーンがぼさっと突っ立っているような事態を防げる。
Search and Destroy (Continued)との違いは視界外の敵を積極的に探す動きはしない事とアビリティの使用も自動化できる事。
アビリティを自動使用させるにはアビリティやこのMODで追加されるギズモを右クリックして許可する必要がある。
今度のアップデートで機能が追加される可能性がある。


【類似MOD】
Search and Destroy (Continued)
Seek Enemies
Drafted AI
特にSearch and Destroy (Continued)との併用が便利との事
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月28日 @ 19時47分 [#2]
    2026-06-06 02:16:46 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月12日 @ 4時34分
    2025-08-12 20:10:00 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Oct 2025. Drafted Auto-Combat. 11 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546270076>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]

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