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ストーリーテラー おすすめMOD順 PAGE 3search

 [1.5] Incident Count Multiplier (Continued) Download ID:2042699063 2024-03-27 03:27 Changed:3月27日 @ 4時27分
RATE: =63 TAG: [日本語化対応] [ストーリーテラー] [イベント] [襲撃] [高難易度化] [ユーティリティ]
Incident Count Multiplier (Continued) Title画像

Incident Count Multiplier (Continued)

Incident Count Multiplierの非公式1.1対応版です。

ストーリーテラーのnumIncidentsRange、minSpacingDays、mtbDaysをイベントが指定された倍数に増えるように調整します。(訪問者やキャラバンのbaseIncidentsPerYearは変更しないように見えます)
以上の点を変えるため、カサンドラでもランディでもMODのストリーテラーでも機能します。

時間の経過とともに襲撃が増えるようにすれば、ゲーム終盤に襲撃が少なくて退屈などの問題を解決します。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 27 Mar 2024. Incident Count Multiplier (Continued). 1 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2042699063>.
 [1.3] LittleFairy RopeWorkTale Download ID:2578334735 2023-04-09 15:33 Changed:4月9日 @ 16時33分
RATE: =59 G=1 TAG: [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [種族能力] [日本語内蔵] [和製MOD] [ストーリーテラー] [実績MOD対応] [Fa_Anima]
LittleFairy RopeWorkTale Title画像

LittleFairy RopeWorkTale

LittleFairy_rebootの1.3対応リメイク版です

リトルフェアリーを始めとした、5種類の種族とそれに関連する技術を追加します。

【リトルフェアリー】
・ストーリー
リトルフェアリーはB.E.P Fairy Techの"ある野望"によって作り出され、様々な場所で暮らす遺伝子が不安定な生き物です。
彼女達の持つ羽の輝きは、独自の力と技術を持ちました。そこから生み出されたものの一つが建造物である"トーテム"です。
野生のリトルフェアリー達はとにかく喰い、増え、増えすぎた場合は同族喰いで間引きを行い…というライフサイクルを繰り返しています。
リトルフェアリー達は誰かのために働くのが大好きなので、人間のもとで長年奉仕を行っているリトルフェアリー達もいます。
かつてはリトルフェアリー達を用いて人間への復讐を行おうとしたB.E.P Fairy Techが存在していましたが、ある時の宇宙戦争によって壊滅しました。
そんな事も忘れられた今ではリトルフェアリー達はときに珍味として、労働力として…あるいは、かけがえのない仲間として…様々な場所で密かに活動しています。

・性能
-移動速度がとても早い
-体格が小さい
-身につけやすさが20%高い
-気温に非常に強く常識の範囲内であればどこでも活動可能
-一定時間毎に回復するFPを持っており、消費することでダメージを防いだり能力を使用することが出来る
-死や環境等に関するムード低下を受けない
-イイ人持ちや友人以外はリトルフェアリーが死んだときムードペナルティが付与されない-死体を解体してもペナルティを受けず、食べても人肉扱いではない上に食人愛好家でなくてもムードが上昇する
-Ideorogy導入時、思想によるムードペナルティを受けない
-Ideorogy導入時、奴隷状態の時に脱走せず、更に抑圧状態に応じて作業速度がアップする

-部位HPがとても低い
-毒に弱い
-社交性が25%低い
-FPが低下すると大幅なムードペナルティを受ける
-Royalty導入時、帝国からの名誉を受け取れない

【モフィー】
・ストーリー
モフィーは元々は従順な労働力と畜産を同時に確保できる手段として、人間によって生み出された存在でした。
ある程度順調に数を増やしていき、次第に彼らも人間の知識を蓄えていきました。
ある時、"永遠の寒波"と呼ばれる事件が起きます。猛烈な寒波は全ての動植物を死に追いやりました。
そしてモフィー達は食料となる肉と、成体から取れる病気に効くミルクのために人間に乱獲されていきました。
しかし、一部のモフィー達は蓄えた知識によって星を脱出することに成功します。
そして彼らはB.E.P Fairy Techと出会い、その力によって再び数を増やしました。
そしていくつかの惑星に移住した彼らは、再び人間に狩られる事が無いように地下深くに王国を造りそこで生活を続けています。
偶に、王国から追い出されたモフィー達が地上を旅している様子を見ることが出来るでしょう。

・性能
-寒さに少し強い
-体格が小さい
-部位HPが高い
-建築、工芸、採掘の速度が早い
-一定時間毎に回復するFPを持っており、消費することでダメージを防いだり能力を使用することが出来る
-イイ人持ちや友人以外はモフィーが死んだときムードペナルティが付与されない
-死体を解体してもペナルティを受けず、食べても人肉扱いではない
-格闘で強力なドロップキック攻撃を発動できる
-Ideorogy導入時、奴隷状態の時に脱走せず、作業速度が低下しない

-物覚えが25%低い
-FPが低下すると作業速度が大幅に低下する
-毒に弱い
-燃えやすい
-Royalty導入時、帝国からの名誉を受け取れない

【リザレビューイ】
・ストーリー
リザレビューイはかつてB.E.P Fairy Techが作り出した不老不死の生物、リザレビィーから作られた生物です。
B.E.P Fairy Techはリザレビィーの性質を恐れ、プロジェクトを凍結しリザレビィーを投棄しました。
しかし、ある時に人間がそれを掘り起こし不死の労働力として作り上げてしまいました。
彼女たちは元であるリザレビィーの性質を完全に受け継いでおり、どのような致死的状況に陥ろうが時間を掛け復活してしまいます。
その性質上、増える事はあっても個体数を減らすことが出来ないため最終的にはリザレビィーと共に増え続け故郷の星のあらゆる食料を食い尽くしてしまいました。
耐えかねた人間の研究者たちは、リザレビューイ達に知識を与え「リザレビィーとリザレビューイ達があらゆる星の食料を食い尽くす前に、いつか死ぬ事ができる技術を作り出すこと」を願い故郷の星から彼女たちを追放しました。
現在ではいくつかのリザレビューイ達が星々を渡り、「自身が死ぬことが出来る技術」を求めて宛もない旅をしている状況を見かけることが出来るでしょう。
彼女たちはかなりの大飯食らいであること、その不老不死の苦しみから大半の個体が常に気分が落ち込みがちな性格であることに注意してください。

・特徴
-移動速度が早い
-体格が小さい
-部位HPが高い
-不老不死であり、肉体的な年齢が18歳以上にならない
-致命的な病気や欠損も、時間経過ですべて自然治癒する
-一定時間毎に回復するFPを持っており、ダメージを防いだり能力を使用することが出来る
-イイ人持ちや友人以外はリザレビューイが死んだときムードペナルティが付与されない
-死体を解体してもペナルティを受けず、食べても人肉扱いではない
-格闘で角を用いた強力な攻撃を行うことが出来る
-Ideorogy導入時、奴隷状態の時に脱走せず、作業速度が低下しない

-FPが低下すると作業速度が大幅に低下する
-性格"あっけらかん"もしくは"楽観主義者"を持っていない個体は、不老不死である限り常にムードに-50の補正がかかる
-腹が減りやすい、飢えている場合自分の肉体を喰う
-Royalty導入時、帝国からの名誉を受け取れない

【スウィーティ】
・ストーリー
スウィーティはB.E.P Fairy Techの"魔法のチョコレート"を生物が食べることでその肉体を乗っ取り生まれてくる生物です。
かつて宇宙戦争が起きる前、B.E.P Fairy Techは愚かな人間達に"魔法のチョコレート"を振る舞い、スウィーティとして洗脳を行い"従業員"を増やしていました。
今ではB.E.P Fairy Techも滅び、新たなスウィーティ達が人為的に作られることはなくなりましたが、それでも稀に"魔法のチョコレート"を食べてしまいスウィーティに変化してしまう事故が発生しています。
彼女たちは基本どれだけ傷ついても死ぬことはありません。しかし熱に非常に弱く、暑い場所ではその体が徐々に溶けていってしまい、最終的に蒸発してしまいます。
彼女たちからはとても美味しいチョコレートミルクを採取することが出来ます。チョコレートミルクから作れるチョコレートミルクケーキは大食漢でも満足できるほど美味と言われています。

・特徴
-移動速度が早い
-体格が小さい
-医療の速さと品質が高い
-調理の速さがかなり速い
-熱中症以外の要因で死なない
-お腹が減りにくい
-致命的な病気や欠損も、氷点下の場所にいれば時間経過でもとに戻る
-チョコレートミルクを生産する、加工することで大幅なムード上昇になるケーキを作成可能
-精神感応性が0%
-一定時間毎に回復するFPを持っており、ダメージを防いだり能力を使用することが出来る
-イイ人持ちや友人以外はスウィーティが死んだときムードペナルティが付与されない
-死体を解体してもペナルティを受けず、食べても人肉扱いではない
-Ideorogy導入時、奴隷状態の時に脱走せず、作業速度が低下しない

-FPが低下すると作業速度が大幅に低下する
-熱に弱く、人間が活動出来る温度帯でも熱中症にかかる
-熱中症にかかると、あらゆる耐性を無視したダメージを受ける
-毒に弱い
-チョコレート、もしくはチョコレートっぽい物しか食べることが出来ない
-死亡すると死体が残らない
-Royalty導入時、帝国からの名誉を受け取れない

【グラシィー】
・ストーリー
グラシィーはB.E.P Fairy Techの滅亡後にその存在が発見された、馬のような耳と尻尾を持つ生物です。
体型はモフィーに似ており、モフィーの近縁種とも言われています。
普段はおっとりしており、一見遅い用に見えますが本気を出すとリトルフェアリーを超えた移動速度を見せつけてきます。
彼女たちは基本的に一点にとどまる生活をせず、日々いろいろな場所を巡っているため中々会うことが出来ないでしょう。
時折、彼女たちはその足の速さを生かした射撃武器での狩りを行っている姿を見ることがあります。

・特徴
-移動速度がやや速い、スキルを使用するとかなり速くなる
-射撃の速さが素で25%速い
-寒さと毒に少し強い
-攻撃頻度が早く、格闘が比較的強い
-より多くのアイテムを運べる
-部位HPが少し高い
-死体を解体してもペナルティを受けず、食べても人肉扱いではない
-Ideorogy導入時、奴隷状態の時に脱走せず、作業速度が低下しない

-FPが低下すると作業速度が大幅に低下する
-暑さに少し弱い
-少し燃えやすい
-スキルは空腹を早める物が多い
-Royalty導入時、帝国からの名誉を受け取れない

【その他】
-研究タブにリトルフェアリータブ及びリトルフェアリーのスキルタブが追加されます、新しいスキルや種族専用の装備の作成、特殊な建築物の建造を行うことが出来るようになります。
-Ideorogy導入時、種族用のミームが追加されます、これらのミームは信者に特殊な能力を与えます。
-ストーリーテラーを追加します。
-コンフィグから、種族の発生の無効化、一部イベントの高難易度化などを行うことが出来ます。
-種族ごとのシナリオを追加します。

【前提MOD】
-Harmony
-Humanoid Alien Races

【連動要素】
-Vanilla Achievements Expanded
実績が追加されます。

-[NL] Facial Animation - WIP
-[NL] Facial Animation - Experimentals
両方の導入が必要です。
各種族のグラフィックがFacial Animation仕様になります。

-A RimWorld of Magic
新しいジョブとしてリトルフェアリーを召喚して戦う「幼精学者」が追加されます。
また、エンドコンテンツとして新しい汎用魔法が追加されます。
Steam, Author. 9 Apr 2023. LittleFairy RopeWorkTale. 18 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2578334735>.
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 [1.4] Makise Kurisu StoryTeller Download ID:3051020447 2023-10-16 22:11 Changed:10月16日 @ 23時11分
RATE: =60 TAG: [ストーリーテラー] [日本語化対応]
Makise Kurisu StoryTeller Title画像

Makise Kurisu StoryTeller

「私はクリスティーナでも助手でもありません!」

アドベンチャーゲーム「STEINS;GATE」の登場人物、「牧瀬 紅莉栖」をストーリーテラーとして追加します。

◆ストーリーテリング
動物の暴走、寒波や熱波、害虫などの取るに足らないイベントは稀にしか発生せず、多くのクエストやワールドクエストが発生します。
レイド自体はランディ・ランダムとカサンドラの組み合わせのようです。

◆牧瀬 紅莉栖について
17歳で科学に関する論文を書き、粗末なワンルームの研究室でタイムマシンを作った天才ですが、実はただの可愛いツンデレです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月16日 @ 23時11分 [#1]
    2023-10-18 15:03:06 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Oct 2023. Makise Kurisu StoryTeller. 15 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3051020447>.
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 [1.5] HALO - UNSC Faction Download ID:2851992615 2024-04-12 17:40 Changed:4月12日 @ 18時40分
RATE: =54 TAG: [装備追加] [派閥追加] [CE対応] [版権物] [] [ストーリーテラー] [パワーアーマー] [Halo] [日本語化対応]
HALO - UNSC Faction Title画像

HALO - UNSC Faction

FPSゲーム「HALO」シリーズに登場する組織、
UNSC(United Nations Space Command)に因んだ、
装備、派閥、ストーリーテラーを追加するmodです。

Combat Extendedに対応済み。

前提mod
Vanilla Expanded Framework

FAQ:
Q:既存のセーブにMODを追加することは可能ですか?
A: はい、できます。

Q: 既存のセーブからMODを削除することはできますか?
A:進行中のセーブからMODを削除することは決して良いことではありません。

Q:この新しい武器はどこで作るのですか?
A:スペーサーやチャージなどのタグが付いている場合は加工台、または製作台で行います。

Q:なぜいくつかの武器のレシピは化学燃料や木材を必要とするのでしょうか?
A: これはCEだけのことかもしれませんが、
ほとんどの武器にプラスチック、ポリマー、木のパーツが使われていて、
それを武器のクラフトコストに反映させたいからです。

Q: 武器はきちんとバランスされていますか?(バニラ)
A: できるだけバランス良くなるように心がけていますが、
もし突出した数値があればコメント欄で教えていただくか、
開発者のDiscordに参加していただければ調整します。
ただし、"commissioned "の赤いタグが付いた武器は、
開発者ではなくコミッショナーがバランスを取っているので、
値を変更するのは少し難しいことを念頭に置いておいてください。

Q: 武器はきちんとバランス調整されていますか?(CE)
A: 前の質問と同じ内容ですが、
今回はCEの弾道システムと武器のバランスを取るためのルールのおかげで、
武器は一般的にもっとバランスが取れているように感じられるはずです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月1日 @ 22時18分 [#1]
    2022-11-04 19:40:49 20KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Apr 2024. HALO - UNSC Faction. 21 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2851992615>.
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 [1.5] Dorothy Draconian - An Interactable Storyteller - PreAlpha Download ID:3057116832 2024-03-18 13:18 Changed:3月18日 @ 14時18分
RATE: =42 TAG: [ストーリーテラー] [ドラコニアン] [日本語化対応]
Dorothy Draconian - An Interactable Storyteller - PreAlpha Title画像

Dorothy Draconian - An Interactable Storyteller - PreAlpha

Dragonian Primusの拡張Modとしてストーリーテラーのドロシー・ドラコニアンを追加するModです。
単なるストーリーテラーとしての機能だけではなく、一時的に難易度を上げる選択をすることでたまっていくポイントを使って、ストーリーテラーに何かをしてもらえるようにもできます。

Vanilla Psycasts Expandedを導入している環境では同作のストーリーテラーであるバシリスク・ベスタワーのように超能力者を襲撃に含むことができるようにもするようです。

・前提Mod
Dragonian Primus

・日本語化Mod
Dragonian Primus 日本語翻訳
この翻訳Modに同梱されています。
Steam, Author. 18 Mar 2024. Dorothy Draconian - An Interactable Storyteller - PreAlpha. 22 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3057116832>.
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 [1.4] 丹下神社 Download ID:2787320270 2022-10-20 21:26 Changed:10月20日 @ 22時26分
RATE: =42 TAG: [Harmony] [ストーリーテラー] [勝利条件] [襲撃] [日本語内蔵] [和製MOD]
丹下神社 Title画像

丹下神社

あらたなるストーリーテラーとして神系Vtuber丹下琴絵が追加されます。

ストーリーテラーとしてはカサンドラとほぼ同じ、違いは過激な信者が放火行動を起こします。

・建造物「丹下神社(仮)」の追加
 丹下神社(仮)を建造するとお賽銭を投入することができるようになります。
 お賽銭が20000シルバー貯まると神社本殿の再建が可能になります。
 ただし、神社が立っている間、入植者たちは度々放火の衝動に駆られるようになるでしょう。
 ・仮設の神社が建っている間は24時間に一度イベント発生で入植者の中からランダムな一人が選択される
 ・選択された入植者が放火魔の場合、発狂して放火を始める
 ・選択した入植者が放火魔ではない場合、Hediff「放火の衝動」を付与する
 ・Hediff「放火の衝動」は5日間のDebuffで、効果時間の間のみ放火魔特性を得る
 ・神社建設時に登場する「丹下琴絵」は上記効果の影響を受けず、対象にもならない
 ・建て替え後の本殿は上記効果が1日毎から1時間毎になる
・襲撃「信者の巡礼」の追加
 丹下琴絵の信者たちが社に巡礼してくるようになります。
 信者の巡礼の参加者たちは以下の特徴を持ちます。
 ・名前が「信者○○」に変化する
 ・放火魔特性を獲得する
 ・武器が以下のいずれかに変化する
  モトロフのカクテル、タル爆弾、火竜砲、トーチ
 ・襲撃の目標が丹下神社に変更される
・専用エンディングの追加
 丹下神社の再建が完了すると、15日襲撃に相当する「最終巡礼」を開始することができます。
 この試練の中でも神社を守り抜くことができれば専用エンディングを迎えることができます。

※「丹下琴絵」の画像については利用規約があります。Steamの説明を確認してください。

【前提Mod】
- Harmony
Steam, Author. 20 Oct 2022. 丹下神社. 31 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2787320270>.
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 [1.2] RimLife Expansion Storyteller Download ID:2307279388 2021-06-14 21:45 Changed:6月14日 @ 22時45分
RATE: =37 G=1 TAG: [ストーリーテラー] [高難易度化] [和製MOD] [日本語内蔵] [RimLife]
RimLife Expansion Storyteller Title画像

RimLife Expansion Storyteller

以下の7人のストーリーテラーが追加されます。
いずれも難易度を上昇させる傾向のストーリーテラーです。
選択画面で後方に配置されているストーリーテラー程、難易度が高いそうです。

●新しいストーリーテラー
・ワイズマン・イレギュラー
   ランディより高い頻度でランダムイベントを発生させます。
   但し、脅威の選択率は低めです。
   入植者をどんどん増やせ、と人を送り込んできます。

・スマイル・コンフュージョン
   カサンドラ・クラシックをより悪質にした感じです。脅威の頻度が増えます。
   そのほかのイベント頻度も高くなり、バニラよりも忙しい毎日を送れるでしょう。

・シャドウ・システマティック
   平均約7日間隔で大きな脅威を発生させます。
   バニラのストーリーテラーよりも、クエストを多く発生させます。

・ラッキースリー・インシデント
   定期的に3~5個の大きな脅威を集中的に発生させます。
   上手く捌かないと壊滅します。
   脅威の数が3つで済めばラッキー、というのが名前の由来です。

・ラビット・スリーデイズ
   カサンドラ・クラシックと同じ頻度で大きな脅威を発生させ、それに加えて
   2~3日間隔でコロニーへの襲撃を定期的に発生させます。
   遺体処理が追い付かないかも。

・イノーガニック・ワークライム
   ランダムで大きな脅威を含むイベント、それに加えて定期的に襲撃イベント
   を発生させます。
   クエストも多めに発生させます。非常に忙しい毎日を過ごせるでしょう。

・ヘルゲート・オルタナティブ
   あらゆるイベント発生頻度が極端な値に設定されており、息を付けるのは
   ほんの僅かな間だけです。忙しいというレベルでは済みません。
   「イイ人」ではいられない刺激的な日々をお届けします。

・カオス・エンドゲーム
   カオスです。一日平均約4回、ランダムイベント判定を行います。
   大きな脅威の選択率が高く、規模も毎回大きく変動します(最大で約3倍)。
   戦争しようぜ!


[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion Medical
Steam, Author. 14 Jun 2021. RimLife Expansion Storyteller. 3 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2307279388>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.4] Adaptive Threats Download ID:2050547028 2022-10-28 02:44 Changed:10月28日 @ 3時44分
RATE: =34 TAG: [バランス調整] [ストーリーテラー] [襲撃] [パッチ] [Harmony]
Adaptive Threats Title画像

Adaptive Threats

Adaptive ThreatsはAdaptive Cassie Storytellerの1.1以降用のバージョンです。ストーリーテラー(MODのストーリーテラーも含む)にパッチが適用されます。

脅威(Raid Points)のカーブの上昇スピードを変更します。
バニラに比べて、始めはゆっくりと上昇しますが、終盤では際限なく上昇します。

1.2までは入植者の「ストーリー上の関連性」(隠されたゲーム上のステータス)に基づいて脅威値がもので、富にはあまり関係ありません。
1.3では「ストーリー上の関連性」はなくなったので、近似値を使用しています。
(Steamの作者コメントによると、「各コロニーは戦闘時間に応じたストーリー上の関連性を持っており、戦えば戦うほどストーリーテラーとの関連性が高まり、脅威が増していきます。」とのことです。)

難易度はDefault(推奨)、Chill(簡単)、Hardcore(難しい)の3つです。

イラストを提供してくださったwizteddy13さんに感謝します。彼女のディプロマット・ジェネラルは完璧でスタイルが良いです。

1.2: 体格が計算式に組み込まれました。つまり、赤ん坊や子供はそれほど脅威を増加させません。

1.3:「ストーリー上の関連性」に対応する近似値を追加しました。

【競合MOD】
Visible Raid Pointsとは一部互換性がありません。最終結果の襲撃ポイントは表示されますが、計算式は表示されません。(計算式が出せない旨の赤エラーが出ますが使用可能です。)

【前提MOD】
Harmony

【説明文記載者のコメント】
高難易度プレイの際に、序盤から急速に襲撃者の数が増えることが無くなり、より緩やかになります。
おそらく、Hardcoreであってもバニラより緩やかだと思います。

Steamのコメント欄を見る限り、MOD作者が丁寧にバランス調整しているみたいです。
Steam, Author. 28 Oct 2022. Adaptive Threats. 6 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2050547028>.
 [1.4] MorrowRim - Bloodmoon Download ID:2243604074 2024-02-13 08:44 Changed:2月13日 @ 9時44分
RATE: =29 G=2 TAG: [Morrowind] [TES] [ストーリーテラー] [戦闘] [偶発事件] [] [芸術] [人狼] [襲撃] [実績MOD対応] [日本語化対応] [Royalty]
MorrowRim - Bloodmoon Title画像

MorrowRim - Bloodmoon

 モロウィンドのDLC「Bloodmoon」をテーマとしたMODです。

 新たなストーリーテラーとして狩りを司るハンティングワールドの領主デイドラロード、ハーシーンが追加されます。
 ハーシーンは貴方の入植者が立派な狩人であることを証明することを求めており、人の手を借りずに狩りをすることを望んでいます。そのためあなたの入植地は孤立することになります。
 キャラバンは滅多に来なくなり、小さな脅威が入植地を襲います。
 大体、10日ごとにMODの新イベントBloodmoonが発生します。
 貴方は半減した人口制限の中、入植地の力のみで狩りを行わなければなりません。


☆新イベントBloodmoon
 ハーシーンをストリーテラーに設定するとRimWorldの空にBloodmoonが昇るようになります。
 月が昇るとともに、ハーシーンの化身アルビノの白い鹿がマップに現れます。
 これらの狩りを成功させることにより、トーテムを手に入れ、ハーシーンのレベルをあげましょう。
 無事、Bloodmoonを生き残ることができたのなら、ポッドで報酬が送られてきます。

 ハーシーンの狩人は入植者の非表示の敵対派閥です。
 彼らは人間を生かしておく気はなく、入植者も彼らの獲物です。
 入植者を追い詰め、その血の渇きをいやすことが彼らの主要な目的となります。
 彼らは特定のクエストの討伐対象になったり、ブラッドムーン時に襲撃を行います。
 この危険な獣からの攻撃を受け生き延びても、入植者にはさらなる脅威にさらされることになります。
 ウェアウルフ達から攻撃を受けると人狼感染症呼ばれる平時は特段酷い症状が無い病気に感染し、しばらく放っておくとその入植者は休眠状態の人狼感染症へと変化します。この状態でブラッドムーンを迎えると、強制的にウェアウルフに変貌し、所属もハーシーンの狩人へ変わってしまい入植者達を襲いだします。そうならない為にはトリカブトを素材とした各種薬品で治療や一時的な免疫を付ける事が可能です。

☆新しい建築物
 人狼の死体は彫刻台でトロフィーにすることができます。
 これらは瞑想の場として、彫刻として入植者の役に立ちます。

☆注意
 Bloodmoonのイベントは全てのアクティブなマップからひとつ選ばれて発生します。
 その難易度は脅威度を基に計算され、MOD設定からカスタマイズすることができます。
 Bloodmoonはデフォルトのストーリーテラーでは基本発生しませんが、MOD設定から変更させることができます。
 Bloodmoonはゲームの条件なので、ゲームのシナリオで恒久的なイベントにすることができます。
 ハーシーンの化身は鹿のテクスチャの流用です。

互換MOD
Genetic Rim
MorrowRim 
Rim of Madness - Werewolves (Continued)
Royalty 研究とサイリンクニューロフォーマーの当該するアイテムが追加されます


【実績】
Vanilla Achievements Expanded
10の実績が追加されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月16日 @ 4時35分 [#4]
    2023-09-05 08:32:24 37KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月28日 @ 5時35分
    2021-06-06 09:46:53 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Feb 2024. MorrowRim - Bloodmoon. 30 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2243604074>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.3] Oni of the Rim Download ID:1632244750 2021-10-21 05:39 Changed:10月21日 @ 6時39分
RATE: =27 G=4 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [] [ドラッグ] [毒物] [動物追加] [Scenario] [ストーリーテラー] [日本語化対応]
Oni of the Rim Title画像

Oni of the Rim

いくつかのRimWorldに住む角と羽の生えた神秘的な人型種族、オニとその派閥をゲームに追加します。
オニは一種のエキゾチックな美しさを持つペット、またはその羽毛と皮、角に実用的かつ装飾的な用途があることから家畜としてGlitterworldの住人にしばしば求められることがあります。

【特徴】

オニは自然と調和しており、狩猟を含めた動物の扱いや栽培を得意としています。
温暖な地域に住んでいるものの、幅広い環境に適していることから裸であることや床で寝ることを気にしません。
ですが羽の生える体では不快感を感じるので衣服を着ることはあまりなく、火に対して非常に脆弱です。

素手での戦闘に適しており、カミソリのような鋭い爪や角を利用したそれらの攻撃は出血を引き起こす可能性があります。
喧嘩などではちゃんと加減しますので、手足を切断したり、過度の出血を引き起こしたりすることはありません。

科学的な事柄である機械類の建築と修理を苦手としており、ほかにも研究や工芸を行う際には少し多くの時間がかかります。

私たち人間とは少し違うものを食材や食べ物として認識しているため、安全な食事を作るのに少し苦労をします。
虫肉など生ものを食べても幸せですが食中毒になる可能性があります。

【生産物】

オニは定期的に羽や角の破片を落としますが、任意で羽を手に入れる方法もいくつかあり、1つは彼ら独自の医薬品である悪臭の軟膏を彼ら自身に使用することです。
もう1つの選択肢は手術で強制的に刈り取ることですが注意してください。彼らはそうされることを非常に嫌っており、もしされれば非常に不幸に思うでしょう。

オニの文化に欠かせない3種の栽培作物とそれを使用する彼ら専用の料理、ドラッグや武器も追加されます。
オニの羽、皮、角の破片から抽出されるオニアミンという物質と合わせることで造られるドラッグは種類によって異なるブースト効果を発揮し、効果が切れた際の副作用として疲労と空腹感をもたらします。
作物の1つを使って作られる武器の吹き矢は威力は低いものの、毒の蓄積によって意識の低下や移動速度の低下、重篤な場合は脳損傷や死亡することがあります。クナイは遠近両用で使える武器です。
これらは研究によって解放されます。

【動物】

新しい動物としてmega owlが追加されます。
普通の鳥類よりも強靭な骨格によって大型で、非常に強力な脚力と爪を持つ飛べないフクロウであり、群れで暮らす彼らは恐ろしいハンターです。
非常に頭が良くて高度な訓練をすることができますが、怒っているときはワーグのように凶悪です。
そして歳を経るごとに強くなるユニークなバフを持ちますが、オニは手術によって強制的に強くすることができます。
古いModに存在した動物Komainuは削除されました。


前提MOD
Humanoid Alien Races

日本語翻訳
Oni of the Rim 日本語翻訳

種族のみを追加するライトバージョン
Oni of the Rim: Lite

バニラの顔にするパッチ
Oni of the Rim - Vanilla style heads

以前のバージョンの体型テクスチャへの変更パッチ
Oni of the Rim - Legacy body texture

武器追加アドオン
Oni of the Rim More Weapons

動物として追加されるオリジナル
oni
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月10日 @ 6時37分 [#6]
    2020-03-14 19:26:56 90KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月8日 @ 1時42分
    2019-05-11 13:40:25 61KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Oct 2021. Oni of the Rim. 23 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1632244750>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.4] Hybrid Storytellers Download ID:2193869234 2022-10-23 23:43 Changed:10月24日 @ 0時43分
RATE: =29 TAG: [ストーリーテラー] [バランス調整] [日本語化対応]
Hybrid Storytellers Title画像

Hybrid Storytellers

2つのストーリーテラーを追加します。

・カサンドランディ:基本的にカサンドラですが、トレーダーそのほかのプラスのイベントの頻度が多少高まり、また低確率で襲撃が二重になるなど、ランディ色がある程度加わります。

・カサンドレーベ:フェーべをベースにしつつ、ポッド墜落や襲撃などカサンドラ的な安定したイベント発生も起きやすくなるよう増やし、そこにわずかにランディ的なランダム性を足します。


他のストーリーテラー追加Modである[RF] Rainbeau Flambe - Storytellerとめざす方向性は近いのでこちらをご覧になることもおすすめします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月16日 @ 10時47分
    2022-10-20 18:07:46 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Oct 2022. Hybrid Storytellers. 11 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2193869234>.
 [1.4] [SZ]New Chinese Divine Beasts And Attack Expansion Expanded 雀马鱼龙-神州新版凶兽扩展 Download ID:3047055011 2023-11-27 18:41 Changed:11月27日 @ 19時41分
RATE: =26 G=1 TAG: [動物追加] [襲撃] [ストーリーテラー] [中国] [日本語化対応] [天候] [イベント]
[SZ]New Chinese Divine Beasts And Attack Expansion Expanded 雀马鱼龙-神州新版凶兽扩展 Title画像

[SZ]New Chinese Divine Beasts And Attack Expansion Expanded 雀马鱼龙-神州新版凶兽扩展

[SZ]Ancient Chinese Beast And Gene Expanded 山海志怪-神州凶兽和基因扩展
のリニューアル版。前提だったDLCのBiotechが必要なくなりましたが以前のMODにありました、遺伝子関連、及び仲間としてのクローンは削除されました。
以下元MODの説明を転載。

「山海経」、および「西遊記」でみられる中国の伝説の妖怪と、ストーリーテラーの「色邪」を追加します。

◇新しいストーリーテラー「色邪」
古代の天兵メカノイド(同作者の[SZ]!!!!请前往订阅正式版天兵 Please go to subscribe to the official version )によって生み出された残虐無比な殺人鬼です。
その紡ぐ物語はあらゆる病気とランダムな物語がメインテーマとなっています。
彼女は変化の激しい物語を好み、その彼女の殺戮欲求を満たすため、15日ごとに恐ろしい下記4種類の中国の怪物たちを送り込んできます。

◇新しい怪物の襲撃イベント
鳴蛇(めいだ):
強力な音波を発し、入植地のポーンにめまいを引き起こします。
接近戦では強力な牙で致命傷を与えてきます。
時折風盾を発生させ、遠距離からの攻撃を射撃物、投擲物全て弾き返します。
なら中に入ればいいかというと、中に侵入した敵は逆巻く風に切り刻まれてしまいます。
なお襲撃中は天候が干ばつに固定され、コロニー内の植物に被害が生じます。
特に弱点を持たぬ強敵です。

窮奇(きゅうき):
山海経で語られる四凶の一体。
非常に強力なみかわし能力を持っており(あらゆる属性に対し50%の回避)、その目に映るすべての攻撃を回避します。
もう一つの能力は範囲内で最も遠い敵に対し、瞬時に体当たりによる強襲を行います。
特に頭部を撃ち抜くことを好んでいるため、頭部の守りを固めていないと一撃で致命傷を負いかねません。
こちらも特に弱点を持ちません。

年獣:
入植者を狙って頻繁に襲撃を行う巨獣です。
山海経にそれらしい記載はありますが、現在の形で広まったのは割と近代の妖怪です。
口から近距離への火を吐き、例え屋内に引きこもっても屋内に侵入し、襲い掛かってきます。
年獣の弱点は爆竹を恐れることです。
爆竹での音を聴けばすくみ上ってしまうため、容易に撃破できます。
しかし、侮ってはいけません。
爆竹以外はあらゆる武器を10%までカットしてしまいます。

爆竹は工芸作業場や精密工作機械等で作成可能です。
なお爆竹は威力は非常に低いのですが、その爆破モーションは独特で広範囲に小さな爆発を10回程連爆とかなり凝っているので一度ご確認をオススメします。

色邪:
人間とサソリの姿を持つ怪物です。
人間の時は積極的に攻撃する姿を見せませんが、時折幻覚を放ち、精神感応力の高い入植者を狂わせ、仲間を殺させようとします。
戦闘時は三又の鉾で攻撃を仕掛けてきますが、三又の鉾には毒が仕込まれており、刺された入植者は苦痛で倒れ伏してしまうでしょう。
なお昴日星官(ぼうにちせいかん、英名プレイアデス)の鳴き声が弱点なのでコロニーに所属していればまともに戦わずに勝つことも可能です。

直接的な記載はありませんが、西遊記においてとらわれた三蔵法師を助けるべく戦った孫悟空と猪八戒2人を相手に、槍による攻防と毒の霧による同士討ち、下半身を蠍に変えての毒針で2度も撃退し、その後悟空が救援を求めた巨大な鶏の神仙、昴日星官の鳴き声で滅する際に元の蠍の姿に戻って滅びた蠍子精がモチーフと思われます。

敵ではなく味方枠
昴日星官(ぼうにちせいかん、英名プレイアデス):
ランダムイベントでコロニーの周辺に現れる、西遊記において上記の蠍子精をその鳴き声で滅した神仙(作中では平時は人間で蠍子精と対峙時に巨大な鶏に変化)の名を冠した巨大な鶏です。
本作でも蠍子精がモチーフであろう色邪に対して即死の鳴き声を浴びせる事が可能です。
その容姿は鶏ですが残念ながら卵は産みません。代わりに食事は一切不要で朝4時に入植者全員にバフをかけれると多才です。
なおスランボ等と同じく野生動物で現れるので手懐ける必要があります。反撃はしてきませんが最低でも動物スキルが10必要です。

なお各種敵対動物枠はキャラクターエディター等で無理やり仲間にしても自動で狂暴化してしまう為、以前のMODのクローンの様に制御する事は不可能です。

【非互換MOD】
Combat Extended
爆竹はCE環境では動きません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月27日 @ 19時41分 [#1]
    2024-03-24 12:02:01 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Nov 2023. [SZ]New Chinese Divine Beasts And Attack Expansion Expanded 雀马鱼龙-神州新版凶兽扩展. 7 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3047055011>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] Vanilla Storytellers Expanded - Winston Waves Download ID:3215569151 2024-05-01 18:40 Changed:5月1日 @ 19時40分
RATE: =25 TAG: [ストーリーテラー] [報酬] [VSE]
Vanilla Storytellers Expanded - Winston Waves Title画像

Vanilla Storytellers Expanded - Winston Waves

新たなるストーリーテラー「ウィンストン・ウエーブス」を追加します。
Vanilla Storytellers Expanded - Winston Wavesの再アップロードとなります。

ウィンストンをストーリーテラーにすることで、RimWorldは戦闘を主眼に置いた
タワーディフェンス的なゲームに生まれ変わります。

ウィンストンはコロニーの富を参照することはありません。
度重なるウェーブをコロニーに送りこみ、ウェーブを耐え抜いたものには報酬を与え、更なる大きな波を寄越します。
五番目のウェーブは、必ずボスウェーブとなり、それをワンセットとしてプレイします。

・報酬
ウェーブごとに報酬が3~4個提示され、報酬はPoor、Normal、Good、Excellent、Legendaryの段階で提供されます。
提供されるものは武器や鎧、食料、入植者、ワーグの群れなどです。
報酬の投下される場所を指定するスポット(翻訳では報酬投下地点)がその他に追加されます。

ウェーブはより困難なプレイのために様々な要素が追加されます。
敵が死ぬと爆発する、体力が二倍、狙撃ライフルを持つ敵、援軍を受け取る敵。
襲撃開始の30秒間姿を視認できないニンジャ部隊、肉体も溶かし捕虜になることすら拒否するスーパー亡者の酸を搭載した敵。
ウェーブ進行中、ゲリラ豪雨がマップ全体を襲ったり(おまけで、雨は火を消さない)、隕石が降ってきたり、軌道爆撃が敢行されたりなどなど。
これらにより、ゲームの進行にあわせて様々な戦略を練る必要があります。
上記の要素はMODで選択的に無効にすることはできるようです。

ウェーブサバイバル用のマウスのドラッグで位置を変更できるUIが表示されます。
ウェーブの進行状況。
次の敵が到達するまでの残り時間。
次のウェーブで襲ってくる派閥と、人数とクラスの内訳。
報酬が確立で4個に増える代わりに即座にウェーブが始まる早期召喚ボタンが表示されます。

ウェーブサバイバルはウィンストンをストリーテラーから替えると停止します。
もし、再開したい場合はウィンストンに戻すことによって再開されます。
進行状況は保存されます。

【前提MOD】
- Vanilla Expanded Framework
Steam, Author. 1 May 2024. Vanilla Storytellers Expanded - Winston Waves. 8 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3215569151>.
 [1.4] I Like Build Base Download ID:2947670790 2023-03-17 03:41 Changed:3月17日 @ 4時41分
RATE: =25 TAG: [ストーリーテラー] [基地建設] [襲撃無し]
I Like Build Base Title画像

I Like Build Base

基地の建設はお好きですか?
これはそんなあなたのためのストーリーテラーです。

【特徴】
・襲撃なし
・多くの資源
・多数のトレーダー
・入植者の加入イベント

【今後の予定】
・コロニーの資産に応じた入植者イベント
・さらに多くの資源(これが良いとは限らない)
・Joris(Alpha Animalsの作者の手による熊)

【謝辞】
アイコンは Samuel Streamer 氏が作成しました。
このMODに使用することを許可してくれたことに感謝します。
Steam, Author. 17 Mar 2023. I Like Build Base. 16 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2947670790>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] [RH2] Storyteller: Paz Peaceful Download ID:3207066830 2024-04-29 06:04 Changed:4月29日 @ 7時04分
RATE: =24 TAG: [版権物] [RH] [MGS] [ストーリーテラー]
[RH2] Storyteller: Paz Peaceful Title画像

[RH2] Storyteller: Paz Peaceful

メタルギアシリーズより「パス・オルテガ・アンドラーデ」をストーリーテラーとして追加します。

◆特徴
・偶発事件の発生間隔は長め
・偶発事件が発生すると本当に平和なのか疑問を持ち始める
・信用しないように
・楽器を演奏するかのようにプレイヤーを弄びます

◆ストーリーテリングの傾向
・「フェ―べ ベースビルダー」を元にしている
・発生させる偶発事件はかなり難易度が高い
・特に何もないときはトレーダーやクエストを発生させる

◆彼女について
心の底から争いを嫌い、平和を願う学生です。
彼女は子供の頃に戦争の恐怖で家族を亡くしました。

上記は仮の姿、その正体は米国の非政府諜報機関『サイファー』が ビッグボスに差し向けたスパイです。

関連MOD
[RH2] Faction: Militaires Sans Frontieres
同作者様によるメタルギアシリーズモチーフのMODでポーンとしてのパスも登場し、こちらのMODとのパッチが組み込まれています。
Steam, Author. 29 Apr 2024. [RH2] Storyteller: Paz Peaceful. 31 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3207066830>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.5] Storyteller - Major Madness Download ID:2972253136 2024-03-19 06:17 Changed:3月19日 @ 7時17分
RATE: =20 G=2 TAG: [ストーリーテラー] [版権物] [高難易度化] [襲撃] [日本語化対応]
Storyteller - Major Madness Title画像

Storyteller - Major Madness

Mod「Hellsing ARMS Ultimate」からストーリーテラーを独立させ、単独でModとしたものです。ストーリーテラー「狂気の少佐」はコロニーに矢継ぎ早に重大な脅威を投下することに何ら良心の呵責はありません。より多くの襲撃を求めるプレイヤー向けのModです。Hellsing ARMS Ultimateにも同一のストーリーテラーが含まれており、これを導入する場合は重複を避けて本Modは導入しないかオフにしてください。

推奨Mod:Rim of Madness - Bones & Rim of Madness - Bones Enchantment(大量の襲撃者の死体を利用してコロニーの建築に役立てます)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月7日 @ 1時54分 [#1]
    2023-05-09 05:31:14 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Mar 2024. Storyteller - Major Madness. 7 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2972253136>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.5] Advanced Standard Storyteller Download ID:2944653320 2024-04-16 08:39 Changed:4月16日 @ 9時39分
RATE: =19 TAG: [ストーリーテラー]
Advanced Standard Storyteller Title画像

Advanced Standard Storyteller

カサンドラとランディの両傾向のバランスを取りつつ若干襲撃などのイベント量を増やした「上級標準ストーリーテラー」を追加します。
Steam, Author. 16 Apr 2024. Advanced Standard Storyteller. 10 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2944653320>.
 [1.2] LittleFairy_reboot Download ID:2232605940 2021-03-18 13:04 Changed:3月18日 @ 14時04分
RATE: =12 G=5 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [種族派閥] [種族能力] [動物追加] [建築物] [食料] [] [ストーリーテラー] [日本語内蔵] [和製MOD]
LittleFairy_reboot Title画像

LittleFairy_reboot

 LittleFairyのリブート。

 小さな妖精のような種族、リトルフェアリーを追加します。
 リトルフェアリーはトーテムという特殊な建築の技術をもち、従順でお肉が美味しい種族です。

 友好的な部族派閥がひとつと、終盤に宇宙世紀技術の謎の敵対派閥が追加されます。
 
リトルフェアリーを仲間にするには
・一人もいない場合空からドロップポッドで降ってきます。
・洗脳装置を研究開発して蛮族のフェアリーを洗脳しましょう。

リトルフェアリーの特徴
・移動速度が速い。
・体格が小さく、体力も低い
・身に着けやすさが20%高い
・寒暖に強いが、毒に弱い
・FPと呼ばれる独自のゲージを持ち外傷から身を守ったり特殊な能力を使うのに必要。低下するとムードがマイナスになったり意識が低下する。12時間に1回復。
・死や環境によってムードが悪くなったりはしない。
・特定の研究で使い捨てが可能。
・イイ人持ちや友人以外はリトルフェアリーが死んだときムードマイナスにならない
・お肉が美味しく、人肉扱いではない上に食べると食人愛好家でなくてもムードが上昇する

 研究にリトルフェアリーの研究タブが追加され、木材で便利なトーテムが追加されます。

 ストーリーテラーが追加されます。
 時間による難易度の急上昇が過激なストーリーテラーです。

【前提MOD】
-Harmony
-Humanoid Alien Races

【アドオン】
-LittleFairy_ParfectMaid
 あなたのリトルフェアリーを入植地の貴族の使用人にします。専用の爵位、専用のサイキックで強力にご主人様をサポートします。
-LittleFairy FaceAnime
 リトルフェアリーの表情がアニメーションするようになります。

【同製作者の1.3対応バージョン】
-LittleFairy RopeWorkTale
Steam, Author. 18 Mar 2021. LittleFairy_reboot. 19 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2232605940>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [1.2] Mofy Download ID:2230472399 2021-08-21 19:59 Changed:8月21日 @ 20時59分
RATE: =16 G=1 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [] [動物追加] [ストーリーテラー] [和製MOD] [日本語内蔵]
Mofy Title画像

Mofy

 白い耳としっぽを持つ獣人種族モフィーが追加されます。
 さらに、狐のような大人しい動物モーフィが追加されます。
 モーフィは初期の動物として追加される可能性があります。

 モフィーを入植地に迎え入れるには、敵対するモフィーを捕まえて説得する以外ありません。

 ストーリーテラーが追加されました。
 永遠とも思える長い寒波を引き起こす恐ろしいテラーです。
暑さと寒さが不定期に切り替わる「気温の乱気流」を発生させるテラーも追加されました。

 モフィーは採掘、建築、工芸を得意としますが、物覚えは悪い種族です。
 寿命は50年ほどで、5年で成熟し、大人からは乳が採取できます。
 採取された乳は腎機能を強化します。

 モフィ―はその風習から、他のモフィ―を解体しても他の入植者にペナルティを与えません。

 モフィ―の専用装備であるナイフを装備し、料理の仕事を割り当てることでダウンしている敵を生きたまま解体することができます。この解体行動は皮を得られない代わりに肉を多く得ることができます。ダウンしているキャラを右クリックすることで直接解体を指定することも可能です。

前提MOD
Humanoid Alien Races
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.5] 【AF】Hello, Lansy FORKED (beta) Download ID:3180951208 2024-04-11 11:47 Changed:4月11日 @ 12時47分
RATE: =17 TAG: [ストーリーテラー] [偶発事件] [建築] [資源] [隕石]
【AF】Hello, Lansy FORKED (beta) Title画像

【AF】Hello, Lansy FORKED (beta)

【1.2】Hello, Lansy の有志によるフォーク版。
このMODは原作者から要求があれば削除されます。

↓以下、元のMODの説明

キュートでふわふわなフェリアンのストーリーテラーLansyといくつかの偶発事件、独自の建築物が追加されます。

ランシーは人を苦しめるのが好きではありません。
探検が大好きで、未知の冒険に満ちた原始生活を楽しんでいます。
しかし、もしもの時には、彼は自分の怖いところを見せてしまうのです。

偶発事件は隕石落下イベントばかり。
様々な影響を及ぼす謎なクリスタルは独自の建築物の材料にもなります。

建物には固有名詞がなく、画像が差し込まれるのが特徴的です。

↑ここまで

原作者曰く

「申し訳ありませんが、このストーリーは時代遅れの概念です。
 この MOD はバージョン 1.2 以降のアップデートは提供しません。
 でも、もっと面白い新しいものを作るつもりです。」

との事。
Steam, Author. 11 Apr 2024. 【AF】Hello, Lansy FORKED (beta). 13 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3180951208>.
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