RimWorld Mod データベース

検索結果:地形 おすすめMOD順search

 [1.5] Geological Landforms Download ID:2773943594 2024-04-29 05:24 Changed:4月29日 @ 6時24分
RATE: =1131 G=4 TAG: [バイオーム] [ワールドマップ] [地形] [環境] [Harmony] [日本語化対応]
Geological Landforms Title画像

Geological Landforms

30種(新規+3)の特殊な地形を追加します。

このMODの目的はマップの地形の多様性を追加し、マップ生成をより面白くすることを目的としています。

追加された地形は地形タブに表示されます。
一部の地形は適切な温度範囲や降雨量などの条件下でのみ生成されます。

地形の中にはゲームプレイに大きく影響を与えるものがあり、ゲームを簡単にしたり、逆に非常に難しくすることもあります。

たとえば、孤島や群島などは非常に辺鄙なところに生成され、石も鉱石もほとんどありません。
キャニオンやリフトのような谷間の地形は非常に守りやすく石材や鉱石に恵まれますが、植物や動物を飼うための資源には事欠くことでしょう。

地形は標準的なマップサイズ(250x250)に最適化されています。
これより大きなマップサイズでも問題ありませんが、マップが小さすぎる場合、一部の地形が正しく生成されない可能性があります。

このMODは現在βテストの状態です。
各地形で長期のプレイデーターが不足しているため、なんらかの問題が発生した場合は、ワークショップのコメント欄に報告してください。

◆追加される地形
-Coast(海岸):マップ端に伸びる変形アリ
-Cove(入り江):真ん中に島があるバージョンアリ
-Peninsula(半島)
-Landbridge(陸橋)
-Tombolo(陸繋砂州)
-Coastal Island(海岸島)
-Island(孤島)
-Atoll(環礁)
-Archipelago(群島)
-Dry Lake(干上がった湖)
-Lake(湖):小島のバリエーションアリ
-Cliff(崖):マップ端に伸びる変形アリ
-Coast with Cliff(崖のある海岸)
-Cirque(圏谷)
-Valley(渓谷)
-Canyon(峡谷)
-Lone Mountain(孤山)
-Caldera(カルデラ)
-Rift(地溝)
-Crater(クレーター)
-Oasis(オアシス)
-Ice Oasis(氷のオアシス)
-Swamp Hill(丘のある沼)
-Skerry(岩礁)
-Badlands (荒野)
-Desert Plateau(砂漠高原)
-Secluded Cove 【new!】(人里離れた入り江)

◆自分だけの地形を作ろう
もし、あなたが自分だけの地形を作りたいなら、このMODの地形を参考に数字を弄ってみるといいでしょう。
その際には、Map Rerollを利用するとすぐに試すことができるのおススメです。
もし、あなたが作成した地形をみなと共有したい場合は、ファイル共有サービスなどを利用して、アップロード、リンクを投稿すれば公開できます。
地形データーはMOD設定の「Open custom landform data directory」ボタンをクリックすることで見つけられます。

ゴッドモードにワールドマップ上に好きな地形を配置できる機能を追加。

◆FAQ
Q:このMODは他のバイオームMODとどう違うの?
A:このMODはバイオームを追加すことはせず、代わりに任意のバイオームに地形を別レイヤーとして追加するものです。

Q:孤島などのイベントや襲撃はどういった感じで行われますか?
A:マップ端に必ず浅瀬などの歩ける地形を作っておけば正常にイベントは開始できるはずです。

Q:セーブに安全に追加することは可能ですか?
A:安全に追加削除可能です。このMODはマップ生成時にのみ影響を与えます。Defなどいっさいありません。


【互換性】
・互換性のないもの
-[KV] Configurable Maps
 バニラのマップジェネレーターを完全に上書きするため互換性はありません。

・互換性のあるもの
-Map Reroll
完全に互換性あり。
-Map Designer
地形があるマップでは設定が上書きされる可能性があります。
-Biomes! Islands
互換性はありますが、このバイオームMODは海などを通行可能しているためバランスに大きく影響をあたえています。水を戦術的に利用したい場合は、選択的に利用するのもありかもしれません。
ちなみに、TAG: [Biomes!]を利用していてBiomes! Core 日本語翻訳を導入しているとこのModの翻訳も同梱されているため翻訳が適用されます。

-Alpha Biomes
条件さえ合えば、問題なく追加地形が追加バイオームに適応されます。
-TAG: [ReGrowth]
テスト回数は不十分であるものの、不具合の報告はいまのところありません。

【お勧めMOD】
-Prepare Landing
好みの条件の土地をフィルタリングしてくれるMOD、追加された地形を探す一助となります。

【前提MOD】
-Harmony


以下の更新終了したバイオームMODの地形を再現しています。(または予定)
-Coastlines
半島など
-[RF] Archipelagos [1.0]
群島
-Terra Project
再現されていない洞窟バイオームなども再現が計画されている
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月3日 @ 2時10分
    2024-02-01 14:28:33 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月3日 @ 2時10分 [#7]
    2024-01-24 16:56:01 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月21日 @ 6時25分 [#5]
    2023-08-29 13:43:28 3KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 29 Apr 2024. Geological Landforms. 6 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2773943594>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.5] Map Preview Download ID:2800857642 2024-04-29 05:23 Changed:4月29日 @ 6時23分
RATE: =989 G=5 TAG: [ユーティリティ] [ワールドマップ] [マップ] [地形] [Harmony] [HugsLib] [日本語化対応]
Map Preview Title画像

Map Preview

ワールドマップにプレビュー機能を追加します。
現在表示されている遭難予定のマップが生成されるとどのよう感じになるか、実際に遭難する前に確認することができます。

このMODはGeological Landformsを使用時の環境のQOLを向上させるために作成されました。
併用は推奨ですが、必須ではありません。


【前提MOD】
-Harmony
-HugsLib

バージョン1.6からMap Rerollが前提からはずれ、独自のプレビュージェネレーターが使用されています。

このMODは既存のセーブに追加及び、削除することができます。

【日本語化Mod】
-[1.5] [Sub-MOD] Map Preview add Japanese Translation
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月20日 @ 3時47分
    2023-10-21 13:40:53 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月3日 @ 1時59分 [#7]
    2023-10-05 04:40:36 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月29日 @ 1時33分
    2022-04-29 11:04:26 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Apr 2024. Map Preview. 29 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2800857642>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.5] RimLife Expansion Terrain and Floor Download ID:2289110791 2024-05-06 23:55 Changed:5月7日 @ 0時55分
RATE: =632 G=7 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [テラフォーミング] [農業] [土壌] [地形] [フロア] [絨毯] [美しさ] [] [景観] [RimLife]
RimLife Expansion Terrain and Floor Title画像

RimLife Expansion Terrain and Floor

以下の新しいタイル、地形が追加されます。
バニラの研究を終わらせると順次解放されます。

・畳・・・干し草で作る。美しい。縁有り・無し、色違いで計6種。燃えやすい。
・スムーズフローリング・・・それ相応の美しさを提供するフローリング
・モザイク調フローリング・・・低コストの1種、高コストで美しく荘厳な2種(※)
・パターンタイル・・・低コストで敷設できる石タイル
・砕石タイル・・・低コストで敷設できる石タイル
・クロスストーンタイル・・・普通に美しい石製のタイル
・メカニカルストーンタイル・・・メカチックな石製タイル
・ランダムストーンタイル・・・普通に美しい石製のタイル
・柄付き石タイル・・・色調や柄が異なる計3種の美しい石製タイル
・装飾タイル・・・結構美しい石製タイル。シンプルなタイプと派手なタイプの2種(※)
・シンプルな絨毯・・・少ない材料で敷設できる絨毯
・豪華な絨毯・・・材料を多めに消費する綺麗な絨毯
・煌めきの絨毯・・・非常に燃えにくく、美しい6種の荘厳な絨毯(※)
・帝国の絨毯・・・材料を惜しみなく使用した高コストの美しい絨毯(※)
・滅菌タイル・・・高コストだが美しくて清潔、汚れもつかない5種の荘厳な金属タイル(※)
・スクウェアタイル・・・比較的低コストで作れる金属タイル(※)
・ハニカムスチールタイル・・・ハニカムっぽい模様の金属タイル(※)
・コーディネートタイル・・・金属製の美しく清潔さもあるタイル(※)
・パーティフロア・・・コスト高めの美しい金属タイル。柄は3パターンあり(※)
・重厚なプレートタイル・・・高コストだが美しさの値が非常に高い荘厳なタイル(※)
・綺麗に仕上げたコンクリート舗装・・・少しだけ美しいコンクリートタイル
・玉座の間のタイル・・・資源の無駄遣い。しかし、とんでもなく美しい上に汚れない(※)
・除雪床・・・雪が積もらない床。敷設に時間が掛かる。
・微生物活性土壌・・・ペットフードと木材を使って土地を改造。
 この土壌の上に置かれたものは微生物の働きによって急速に劣化が進行する。
 (死体なら3日程度で消滅)
 キルゾーンに敷設すれば多少なり敵の足を遅く出来るかも?

※DLCの貴族(爵位保持者)を満足させる高品質フロア(一部材質製を除く)


 ~土壌改良について~
栽培可能な土壌の肥沃度をアップさせる「土壌改良」要素を追加しました(2021.1.23)
「植樹・植林」の研究が完了すると、土壌改良がアンロックされ、アーキテクトメニューの「フロア」に項目が追加されます。
土壌改良には専用の素材が必要で、工芸作業場にて製造が可能です

以下、5種類の土壌を敷くことができます。(フロア除去にて元の土壌に戻せます)
 ・農家の土壌・・・肥沃度120%    必要素材:人工改良土Tier1
 ・農園の土壌・・・肥沃度150%    必要素材:人工改良土Tier2
 ・大規模菜園の土壌・・・肥沃度200% 必要素材:人工改良土Tier3
 ・帝国の土壌・・・肥沃度270%    必要素材:人工改良土Tier4
 ・楽園の土壌・・・肥沃度360%    必要素材:人工改良土Tier5

※農家の土壌、農園の土壌は比較的低コストで敷設できます。
 それ以降の土壌については必要コストが一気に上昇します。
 人工改良土Tier4と5に至っては、製造にアンブロージアが必須です。


[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion Medical

[Add-on]
他のMODで追加される石材で床を作れるようにして色の選択肢を増やす Extra Stones Floor compat
Steam, Author. 7 May 2024. RimLife Expansion Terrain and Floor. 16 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2289110791>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [1.5] HD Terrain Texture Pack (patched) Download ID:2255087854 2024-04-12 20:55 Changed:4月12日 @ 21時55分
RATE: =520 TAG: [テクスチャ変更] [パフォーマンス] [地形] [環境] [景観]
HD Terrain Texture Pack (patched) Title画像

HD Terrain Texture Pack (patched)

同名MODの有志によるアップデート。

ほとんどの地形テクスチャをリアルなHDテクスチャに変更します。
これによって追加されるテクスチャは通常テクスチャより遥かに詳細に見えますが、テクスチャ解像度は通常テクスチャの解像度よりも小さく作られているためパフォーマンスの改善が見込まれます。より大きなコロニー、マップサイズほど効果があります。
Steam, Author. 12 Apr 2024. HD Terrain Texture Pack (patched). 12 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2255087854>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] Dynamic Flooding Download ID:3144491125 2024-04-13 00:31 Changed:4月13日 @ 1時31分
RATE: =400 TAG: [天候] [地形] [] [] [マップ]
Dynamic Flooding Title画像

Dynamic Flooding

雨は川や海岸、湖を氾濫させる可能性があります。また、雨で水たまりができることもあります。これは雪のような別の「レイヤー」のように機能します。

氾濫の影響
* 水がかかると動きが制限され、露出したアイテムにダメージを与えます。
* 雨が止むと、水は徐々に引きます。
* 建物によって水をブロックできます。
* 無制限の氾濫: 長時間雨が降ると、マップの大部分が氾濫する場合があります。
* 氾濫は成熟した植物にボーナスを提供しますが、未成熟(成長率
Steam, Author. 13 Apr 2024. Dynamic Flooding. 22 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3144491125>.
 [1.5] TerraPumps Download ID:2811424412 2024-04-20 15:42 Changed:4月20日 @ 16時42分
RATE: =335 TAG: [建築物] [地形] [テラフォーミング] [土壌] [土壌改良ポンプ] [] [日本語化対応]
TerraPumps Title画像

TerraPumps

土壌改良ポンプのバリエーションを追加します。

・逆土壌改良ポンプ(Reverse Moisture Pump)
周囲の地表に水分を集中させ、浅瀬を作ります。

・肥料ポンプ(Fertilizer Pump)
周囲の土壌に化学肥料を散布し、肥沃度を極限まで高めます。

・削岩ポンプ(Jack Hammer Pump)
石ころだらけの地形を石を含んだ土壌に変えます。

・Table-Raiser Moisture Pump
既存の水域を深くします。

・Bed-Raiser Moisture Pump
周囲の深海の湖底/海底を上昇させ、浅くします。

【Q&A】
Q.DLCやMODフレームワークは必要ですか?
A.必要ではありません

Q.バグを見つけました、どうすればよいでしょうか?
A.(今のところは)ワークショップのコメント欄でバグの内容を教えてください。
もしたくさんのMODを有効にしている場合は解決できないかもしれません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月23日 @ 3時53分
    2022-10-02 12:50:16 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Apr 2024. TerraPumps. 23 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811424412>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] Map Designer Download ID:2111424996 2024-03-19 07:53 Changed:3月19日 @ 8時53分
RATE: =323 G=1 TAG: [マップ] [地形] [環境] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
Map Designer Title画像

Map Designer

マップ生成時のルールを指定できるMODです。

[KV] Configurable Maps とは併用できません。どちらか一方を選ぶ必要があります。
Map Rerollは併用できます。MOD設定に従って再作成されます。

上記MODより丘陵の配置設定が豊富です。
例えば丘陵地帯をマップ周辺に配置する設定がありますので山に囲まれたマップを手軽に作ることが出来ます。

石材の種類数とかは指定できません。動植物の量や廃墟、古代建造物の量などは指定できます。
Steam, Author. 19 Mar 2024. Map Designer. 28 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2111424996>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.4] RimFantasy - Gemstones Download ID:2630669656 2022-11-17 15:47 Changed:11月17日 @ 16時47分
RATE: =297 TAG: [資源] [素材] [鉱石] [宝石] [採掘] [地形] [作業台] [Royalty] [日本語化対応]
RimFantasy - Gemstones Title画像

RimFantasy - Gemstones

11個の新しい採掘可能な宝石と、宝石の加工(カット)を行う作業台を追加します。

宝石は建造物、家具、武器の製作に使用できます。カットされた宝石はカット前よりも価値があります。
Royaltyにおける王室の支持を得るために使用することができます。

途中導入可能。
宝石はトレーダーと取引可能。
バニラの露天掘りにも対応。
隕石落下でのランダムドロップはしません。

《追加内容》
・11個の宝石
・宝石研磨台(作業台)
・宝石研磨台の研究

《宝石の種類》
・ダイヤモンド(Diamond)/金剛石
・ルビー(Ruby)/紅玉
・カーネリアン(Carnelian)/紅玉髄
・シトリン(Citrine)/黄水晶
・ペリドット(Peridot)/カンラン石
・エメラルド(EMERALD)/翠玉
・アクアマリン(Aquamarine)/藍玉
・サファイア(Sapphire)/蒼玉
・アメジスト(Amethyst)/紫水晶
・クンツァイト(Kunzite)/桃色のリシア輝石
・オニキス(NYX)/黒瑪瑙


【推奨Mod】
- RimFantasy - Temperature Regulation
- RimFantasy - Crystallic Lighting
- RimFantasy - Arcane Batons
- RimFantasy - Arcane Weapons
- RimTraits - Medieval Talents
- RimTraits - General Traits
- RimTraits - Vanilla Trait Colors
- Milkshakes - Digital Deluxe Edition

【パッチ】
- Rimfantasy Gemstone Mines (Minesに対応させる)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月28日 @ 14時19分 [#1]
    2022-03-30 15:52:35 22KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Nov 2022. RimFantasy - Gemstones. 18 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2630669656>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] Map Reroll (1.4/1.5) Download ID:2915575236 2024-05-23 11:13 Changed:5月23日 @ 12時13分
RATE: =275 G=1 TAG: [マップ] [間欠泉] [地形] [環境] [ランダム] [バランス調整]
Map Reroll (1.4/1.5) Title画像

Map Reroll (1.4/1.5)

ゲームスタート時、降下後、マップをリロールする事が可能となります。
また間欠泉の位置もランダムに変更する事が可能。
マップ選択プレビュー画面もあり好みのマップを選択できます。

リロールする度、僅かな代償としてマップ上の資源が失われます。
この機能はMOD設定から無効にできます。
Steam, Author. 23 May 2024. Map Reroll (1.4/1.5). 10 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2915575236>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] Buildable Terrain v1 Download ID:1420979918 2024-03-28 06:17 Changed:3月28日 @ 7時17分
RATE: =232 G=3 TAG: [土壌] [地形] [環境] [テラフォーミング] [日本語化対応] [チート]
Buildable Terrain v1 Title画像

Buildable Terrain v1

研究無し・資材無しで任意の地形に変えられるようになります。
農業のために肥えた土を好きに設置したり、防衛用に沼を設置したり、泥・浅瀬・海・外洋の埋め立て、はたまた海を好きに設置できたりと、チートじみた地形改善が可能

◆使い方
アーキテクトに「整地」が追加されるため、そこから任意の地形を設置します。
途中導入可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月7日 @ 23時52分 [#3]
    2021-02-17 09:04:17 14KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月8日 @ 18時56分
    2019-05-17 21:20:38 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Mar 2024. Buildable Terrain v1. 24 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1420979918>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.5] [sd] Bridges (Continued) Download ID:2036488024 2024-03-16 21:43 Changed:3月16日 @ 22時43分
RATE: =205 G=2 TAG: [建築物] [] [防衛] [地形] [] [テラフォーミング] [バランス調整] [日本語化対応]
[sd] Bridges (Continued) Title画像

[sd] Bridges (Continued)

[sd] bridges の有志によるアップデート

このModは数種類の橋を追加し、またいくつかの地形をテラフォーミング可能にします。

他の地形変更Modに無い特徴として自由なタイミングで上げたり下ろしたりできる「跳ね橋」の存在があります。
襲撃の際に跳ね橋を上げてしまえば、襲撃者の動きを容易にコントロール・撃退できるでしょう。
しかし、入植地への侵入ルートを完全にシャットアウトしてしまったり、海地形などで囲んだ浮島などに閉じ込めてしまった場合は、移動ルートの検索?などの処理でとてもゲームが重くなってしまうことがあるので、注意が必要です。
A地点の跳ね橋とB地点の跳ね橋を交互に上げたり下ろしたりすることで延々とマラソンをさせる、といった使い方ならば問題ありません。

【追加タブ】
・アーキテクトタブに「テラフォーム」タブが追加
・研究タブに「[sd]bridges」タブが追加

【追加テラフォームタブ項目】
・プラットフォームの基礎(プラットフォームや海橋などを設置するための基礎。通行可能)
・プラットフォーム(重い構造物やフロアを設置できる土台。通行可能)
・泥地、浅瀬、流水、海、小川、沼地
(それぞれ特定の地形をテラフォーミングできるが、元地形に制限あり)

【追加建築物】
・跳ね橋(橋を上げ下ろしてポーンなどの通行を制限できる可動橋)
・船橋(水上、泥地、沼地に架けられる橋。移動可能ですが立つことはできない)
・海橋(プラットフォームの基礎の上にのみ設置できる橋)
・陸橋(多くの陸上地形に設置できる橋。わずかに移動速度が上がる。設置後にフロアを下に配置可能でその場合は100%以上の移動速度ボーナスが得られる)

【追加アイテム】
・基礎材(プラットフォームとその基礎に使う材料。石材、金属、木材を使用)
・船橋部品(船橋に使う材料。金属、木材を使用)
(それぞれストーンカッター、精密工作機械を使用して作成)

【追加研究項目】
・橋(500コスト。プラットフォーム関連と船橋、海橋、陸橋と併せて基礎材、船橋部品作成も解禁)
・テラフォーミング(1000コスト。泥地、浅瀬、流水、海、小川、沼地のテラフォーミングを解禁)
・跳ね橋(300コスト。跳ね橋を解禁)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月29日 @ 19時48分 [#9]
    2021-06-21 08:44:23 15KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Mar 2024. [sd] Bridges (Continued). 27 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2036488024>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [1.5] Clean Textures Download ID:2865361569 2024-04-11 08:55 Changed:4月11日 @ 9時55分
RATE: =202 G=1 TAG: [テクスチャ変更] [景観] [地形]
Clean Textures Title画像

Clean Textures

地面のテクスチャーの大部分を置き換えます。画像のサイズはバニラと同じであるためパフォーマンス低下、改善効果はないとのこと。

通常の地面→緑に(Comigo's Majestic treesのデフォルト効果に似る)
肥沃な土→そのまま
砂利→色を薄くしてベージュに
石灰岩の地面→バニラより光沢のある白に
粘板岩の地面→バニラより炭っぽく黒さを強調
砂岩の地面→バニラよりぼんやりさせた赤茶に
花崗岩の地面→バニラよりぼんやりさせた黒に
砂地→オレンジがかった白に(昼はベージュっぽく、朝夕は濃いオレンジ、夜は青みがかった暗い白)
水→やや緑気味に
氷面→白、薄茶、青緑がまじって波打ったような模様に(昼間は薄暗く陰気に、夜は薄暗いものの青白くなる)
Steam, Author. 11 Apr 2024. Clean Textures. 20 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2865361569>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.5] Patricia's Moveable Monoliths Download ID:3219733061 2024-04-21 08:34 Changed:4月21日 @ 9時34分
RATE: =185 G=2 TAG: [バランス調整] [パッチ] [ジョーク] [地形] [Anomaly]
Patricia's Moveable Monoliths Title画像

Patricia's Moveable Monoliths

Anomalyプレイ時に肥沃度140%の土地や色々建設予定の土地にいきなり現れて建設不能にした上、周囲に心情低下をばら撒く凄まじく邪魔なモノリスやオベリスク、ピット(!?)等、その他Anomalyで追加された各種構造物を撤去、再設置可能にします。

バランス?多分取れてるんじゃないかな?
そんな事よりこのクソ邪魔な構造物は他のAnomaly生命体と一緒に部屋に押し込んでおこう。
壊れない構造物なんで好きな位置に設置できるとバランス崩れるけど、邪魔でみんなどかしたいから仕方ないね

本MODの途中導入と途中削除について
基本的に指示追加のみなので安全に追加、削除できますが、追加された対象構造物への指示の撤去再設置中に削除するのは危険ですので指示を行っていないタイミングでお願いします。

前提DLC
Anomaly

元前提MOD
XML Extensions
こちらのMODは現在HAR種族との競合問題がある為一時的に前提より外されました。
Steam, Author. 21 Apr 2024. Patricia's Moveable Monoliths. 12 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3219733061>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.5] [Ling]Move Steam Geyser Download ID:1547361568 2024-04-14 01:46 Changed:4月14日 @ 2時46分
RATE: =157 G=1 TAG: [間欠泉] [運搬] [地形] [テラフォーミング] [開発者モード] [チート]
[Ling]Move Steam Geyser Title画像

[Ling]Move Steam Geyser

マップ上に存在する「間欠泉」を運搬・再設置できるようにするmod。

新しいゲームで導入されることをお勧めします。既存のセーブデータでも利用できますが、開発者モードでゴッドモードをONにして利用してください。
このmodで間欠泉が運搬可能なアイテムとなっても、取引に利用したり、開発者モードで削除することはできません。

類似mod
ED-Laser-Drill (ドリルで間欠泉の生成・閉塞を行う)
Steam, Author. 14 Apr 2024. [Ling]Move Steam Geyser. 25 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1547361568>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.4] Soil Relocation Framework Download ID:2654088143 2022-11-18 03:06 Changed:11月18日 @ 4時06分
RATE: =155 TAG: [採掘] [仕事] [地形] [土壌] [テラフォーミング] [バランス調整] [SRF] [日本語化対応]
Soil Relocation Framework Title画像

Soil Relocation Framework

土や砂に対して「掘る」(Dig)を追加し、土壌を移動できるようにします。

土、肥えた土、苔むした土、砂利、砂地、柔砂に対して掘ることができます。土を掘った場所は石の地形となります。
石の地形に土を盛ると、移動させた土壌に変更されます。

水分を含んだ土壌は移動できません。先に土壌改良ポンプなどで水分を飛ばしてください。


「Steramページでのよくある質問」

 Q.既存のセーブデータに導入できますか?
 A.できますが、近くに花崗岩があるのに粗い砂岩が露出したりすることがあります。

 Q.安全にこのmodを外せますか?
 A.テストしていませんができるはずです。関係する作業・設計がないなら。独自アイテムを追加していないし、パッチで土壌の上に配置するフロアではなく地形そのものを書き換えているので互換性を維持します。


【前提mod】
- Consistent Map Stone
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月4日 @ 11時21分 [#6]
    2022-03-05 14:43:50 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Nov 2022. Soil Relocation Framework. 14 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654088143>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.5] [WD] Fast Moisture Pumps Download ID:1164753788 2024-03-14 23:43 Changed:3月15日 @ 0時43分
RATE: =148 TAG: [テラフォーミング] [地形] [土壌] [土壌改良ポンプ] [運搬] [バランス調整]
[WD] Fast Moisture Pumps Title画像

[WD] Fast Moisture Pumps

土壌改良ポンプの仕様を変更します。
変更点は以下の通りです。

-4倍速く動作します。(最大効果範囲までに必要な期間が60日から15日に短縮)
-耐久力は50ではなく100になりました。
-深部ドリルや迫撃砲のように撤去・再設置ができるようになりました。


既存のセーブデータとの互換性
インストール:可能ですが、場合によっては「見えない」ポンプが発生する可能性があります。注意してください。
削除:テストされておらず、推奨されません。
Steam, Author. 15 Mar 2024. [WD] Fast Moisture Pumps. 11 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1164753788>.
 [1.3] Map Reroll Download ID:761315214 2021-10-10 23:09 Changed:10月11日 @ 0時09分
RATE: =135 G=2 TAG: [マップ] [間欠泉] [地形] [環境] [ランダム] [日本語化対応] [バランス調整]
Map Reroll Title画像

Map Reroll

1.4対応版はこちら
Map Reroll (1.4/1.5)

====================================================


ゲームスタート時、降下後、マップをリロールする事が可能となります。
また間欠泉の位置もランダムに変更する事が可能。
マップ選択プレビュー画面もあり好みのマップを選択できます。

リロールする度、僅かな代償としてマップ上の資源が失われます。
この機能はMOD設定から無効にできます。

前提MOD
HugsLib

【日本語化MOD】
-[1.5] [Sub-MOD] Map Reroll add Japanese Translation
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月19日 @ 19時19分
    2019-03-11 13:14:12 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Oct 2021. Map Reroll. 11 Sep 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761315214>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.4] Predictable Deep Drills Download ID:2591222650 2022-12-24 05:47 Changed:12月24日 @ 6時47分
RATE: =123 TAG: [採掘] [地形] [鉱石] [石材] [] [ドリル] [Harmony] [日本語化対応]
Predictable Deep Drills Title画像

Predictable Deep Drills

深部ドリルマシンが地形に応じた石の塊を採掘します。

バニラでは、設置した深部ドリルマシンの下に地殻深部スキャナーで発見する資源がない場合、深部ドリルマシンは石の塊を生成します。
塊のタイプは、マップ上にあるランダムな石です。迷惑なことに、これは花崗岩上に設置したドリルが大理石を生成する可能性があり、大理石上に設置したドリルは花崗岩を生成することを意味します。
特定の種類の塊が必要な場合、地殻深部スキャナーで資源が見つかるまでドリルを動かし続ける必要があります。

もう違います!
花崗岩の地形に深部ドリルマシンを設置すると、ドリルは花崗岩の塊を掘り起こします。
あなたがそれらを土や砂または他の種類の地形に置くと、ドリルはランダムな種類の石を掘削し続けます。

ランダムな種類の石はバランス上の理由から、バニラと同様に、マップ上の天然石のみが採掘できます。
マップ上の地形に花崗岩と粘板岩が存在する場合、花崗岩または粘板岩の塊のみがランダムに生成されます。
大理石の隕石によって大理石の地形が生成されれば大理石を採掘できますが、それを掘りつくすと、また花崗岩または粘板岩の塊のみがランダムに生成されます。
そして、ドリルは海氷マップ上では塊を掘り起こすことができません。

前提MOD
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月24日 @ 6時47分
    2023-11-23 11:11:30 1012B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Dec 2022. Predictable Deep Drills. 2 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2591222650>.
 [1.4] [LTO] Terrain Overhaul Download ID:2284769535 2022-10-23 05:15 Changed:10月23日 @ 6時15分
RATE: =117 G=1 TAG: [テクスチャ変更] [地形] [栽培] [農業] [防衛] [フロア]
[LTO] Terrain Overhaul Title画像

[LTO] Terrain Overhaul

リアルよりの地形のテクスチャ変更MOD
すべての地形テクスチャが改良したモデルに変更されます。

フロアのカテゴリーのタイルに折りたたまれた新しい地形が存在します。
移動速度を大きく低下させる「Mud(泥)」。
肥沃度の高い「Farm Fields(農地)」。

泥と農地は初期値からナーフされました

泥  移動20%→48%
農地 肥沃度150%→120%
Steam, Author. 23 Oct 2022. [LTO] Terrain Overhaul. 12 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2284769535>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.5] Biome Transitions Download ID:2814391846 2024-03-18 02:35 Changed:3月18日 @ 3時35分
RATE: =114 TAG: [バイオーム] [地形] [マップ] [環境]
Biome Transitions Title画像

Biome Transitions

複数のバイオームを持つマップを生成するGeological Landformsのアドオンです。

温帯森林のタイルに砂漠が隣接している場合、マップの片側が砂漠、もう一方が温帯森林になります。

- 植物は、マップ上のバイオームに基づいて成長します。
- 隣接するバイオームから動物が迷い込んできます。


よくある質問

> 同じマップに2つ以上のバイオームを作ることはできますか?
はい、複数の異なるバイオームが隣接しているワールドタイルに居住する場合、可能です。理論上は1つのマップに最大7つのバイオームを配置できますが、それは極めて稀なケースでしょう。

> このMODは既存のセーブデータから安全に追加・削除できますか?
いつでも安全に追加できます。既存のコロニーマップには影響がなく、新しく生成されたマップにのみ影響があります。削除しても問題ありませんが、複数のバイオームを持つアクティブなマップは、植物や動物のスポーンのためにメインバイオームのみを持つように戻されます。


互換性

他のMODで追加されたバイオームと互換性があります。
Steam, Author. 18 Mar 2024. Biome Transitions. 30 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2814391846>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
Real Time Information!CLOSE
1716744140 1716736769 1716746431 none none
▲ OPEN COMMENT