検索結果:地形 おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] Map Preview Download ID:2800857642 2024-08-18 01:55 Changed:8月18日 @ 2時55分
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RATE: ★=782 G=6 TAG: [Harmony] [HugsLib] [ユーティリティ] [ワールドマップ] [マップ] [地形] [日本語化対応]
Map Preview
ワールドマップにマップのプレビュー機能を追加します。
現在表示されている遭難先のマップが生成されるとどのよう感じになるか、実際に遭難する前に確認することができます。
このMODは Geological Landforms を使用した環境でのQOLを向上させるために作成されました。
併用は推奨ですが、必須ではありません。
【前提MOD】
- Harmony
- HugsLib
バージョン1.6(※)から Map Reroll が前提からはずれ、独自のプレビュージェネレーターが使用されています。
(※このMODのバージョン)
このMODは既存のセーブへの追加及び、削除ができます。
【日本語化Mod】
- [1.5] [Sub-MOD] Map Preview add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Aug 2024. Map Preview. 29 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2800857642>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Geological Landforms Download ID:2773943594 2024-09-28 21:43 Changed:9月28日 @ 22時43分
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RATE: ★=748 G=4 TAG: [バイオーム] [ワールドマップ] [地形] [環境] [Harmony] [日本語化対応]
Geological Landforms
43種(2024/9現在)の特殊な地形を追加します。
このMODの目的はマップの地形の多様性を追加し、マップ生成をより面白くすることを目的としています。
追加された地形は地形タブに表示されます。
一部の地形は適切な温度範囲や降雨量などの条件下でのみ生成されます。
地形の中にはゲームプレイに大きく影響を与えるものがあり、ゲームを簡単にしたり、逆に非常に難しくすることもあります。
たとえば、孤島や群島などは非常に辺鄙なところに生成され、石も鉱石もほとんどありません。
キャニオンやリフトのような谷間の地形は非常に守りやすく石材や鉱石に恵まれますが、植物や動物を飼うための資源には事欠くことでしょう。
地形は標準的なマップサイズ(250x250)に最適化されています。
これより大きなマップサイズでも問題ありませんが、マップが小さすぎる場合、一部の地形が正しく生成されない可能性があります。
このMODは現在βテストの状態です。
各地形で長期のプレイデーターが不足しているため、なんらかの問題が発生した場合は、ワークショップのコメント欄に報告してください。
◆追加される地形(以下の並び順はworkshopのサンプル画像の順番)
-River(川)
-River Confluence(川の合流点)
-River Delta(三角州)
-River Source(川の水源)
-River Island(中州)
-Gorge(峡谷内の川)
-Glacier(氷河)
-Coastal Island(海岸島)
-Lake with Island(湖と島)
-Swamp Hill(丘のある沼)
-Caldera(カルデラ)
-Atoll(環礁)
-Canyon(峡谷)
-Cove with Island(入り江と島)
-Isthmus(地峡)
-Archipelago(群島)
-Cirque(圏谷)
-Cove(入り江)
-Oasis(オアシス)
-Ice Oasis(氷のオアシス)
-Island(孤島)
-Valley(渓谷)
-Tombolo(陸繋砂州)
-Lake(湖)
-Cliff(崖):崖がマップを真っ直ぐ横切るタイプ
-Cliff and Coast(崖と海岸)
-Coast(海岸):海岸がマップをL字型に埋めるタイプ
-Rift(地溝)
-Lone Mountain(孤山)
-Crater(クレーター)
-Dry Lake(干上がった湖)
-Cliff(崖):サンプル画像でCliffが2回紹介されているが、こちらはマップをL字型に埋める崖
-Coast(海岸):こちらも2回紹介されている。海岸がマップを真っ直ぐ横切るタイプ
-Peninsula(半島)
-Skerry(岩礁)
-Desert Plateau(砂漠高原)
-Badlands (荒野)
-Fjord(フィヨルド)
-Secluded Cove(人里離れた入り江)
-Cave Entrance(洞窟の入り口)
-Surface Cave(無数の洞窟とわずかな陸地)
-Secluded Valley(人里離れた崖):マップ外へと繋がっていない陸地
-Sink Hole(陥没穴):Surface Caveと似ているが陸地の数とサイズが異なる
◆自分だけの地形を作ろう
もし、あなたが自分だけの地形を作りたいなら、このMODの地形を参考に数字を弄ってみるといいでしょう。
その際には、Map Rerollを利用するとすぐに試すことができるのおススメです。
もし、あなたが作成した地形をみなと共有したい場合は、ファイル共有サービスなどを利用して、アップロード、リンクを投稿すれば公開できます。
地形データーはMOD設定の「Open custom landform data directory」ボタンをクリックすることで見つけられます。
ゴッドモードにワールドマップ上に好きな地形を配置できる機能を追加。
◆FAQ
Q:このMODは他のバイオームMODとどう違うの?
A:このMODはバイオームを追加すことはせず、代わりに任意のバイオームに地形を別レイヤーとして追加するものです。
Q:孤島などのイベントや襲撃はどういった感じで行われますか?
A:マップ端に必ず浅瀬などの歩ける地形を作っておけば正常にイベントは開始できるはずです。
Q:セーブに安全に追加することは可能ですか?
A:安全に追加削除可能です。このMODはマップ生成時にのみ影響を与えます。Defなどいっさいありません。
【互換性】
・互換性のないもの
-[KV] Configurable Maps
バニラのマップジェネレーターを完全に上書きするため互換性はありません。
・互換性のあるもの
-Map Reroll
完全に互換性あり。
-Map Designer
地形があるマップでは設定が上書きされる可能性があります。
-Biomes! Islands
互換性はありますが、このバイオームMODは海などを通行可能しているためバランスに大きく影響をあたえています。水を戦術的に利用したい場合は、選択的に利用するのもありかもしれません。
ちなみに、TAG: [Biomes!]を利用していてBiomes! Core 日本語翻訳を導入しているとこのModの翻訳も同梱されているため翻訳が適用されます。
-Alpha Biomes
条件さえ合えば、問題なく追加地形が追加バイオームに適応されます。
-TAG: [ReGrowth]
テスト回数は不十分であるものの、不具合の報告はいまのところありません。
【お勧めMOD】
-Prepare Landing
好みの条件の土地をフィルタリングしてくれるMOD、追加された地形を探す一助となります。
【前提MOD】
-Harmony
以下の更新終了したバイオームMODの地形を再現しています。(または予定)
-Coastlines
半島など
-[RF] Archipelagos [1.0]
群島
-Terra Project
再現されていない洞窟バイオームなども再現が計画されている2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Sep 2024. Geological Landforms. 6 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2773943594>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] RimLife Expansion Terrain and Floor Download ID:2289110791 2024-06-03 19:16 Changed:6月3日 @ 20時16分
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RATE: ★=456 G=7 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [テラフォーミング] [農業] [土壌] [地形] [フロア] [絨毯] [美しさ] [雪] [景観] [RimLife]
RimLife Expansion Terrain and Floor
以下の新しいタイル、地形が追加されます。
バニラの研究を終わらせると順次解放されます。
・畳・・・干し草で作る。美しい。縁有り・無し、色違いで計6種。燃えやすい。
・スムーズフローリング・・・それ相応の美しさを提供するフローリング
・モザイク調フローリング・・・低コストの1種、高コストで美しく荘厳な2種(※)
・パターンタイル・・・低コストで敷設できる石タイル
・砕石タイル・・・低コストで敷設できる石タイル
・クロスストーンタイル・・・普通に美しい石製のタイル
・メカニカルストーンタイル・・・メカチックな石製タイル
・ランダムストーンタイル・・・普通に美しい石製のタイル
・柄付き石タイル・・・色調や柄が異なる計3種の美しい石製タイル
・装飾タイル・・・結構美しい石製タイル。シンプルなタイプと派手なタイプの2種(※)
・シンプルな絨毯・・・少ない材料で敷設できる絨毯
・豪華な絨毯・・・材料を多めに消費する綺麗な絨毯
・煌めきの絨毯・・・非常に燃えにくく、美しい6種の荘厳な絨毯(※)
・帝国の絨毯・・・材料を惜しみなく使用した高コストの美しい絨毯(※)
・滅菌タイル・・・高コストだが美しくて清潔、汚れもつかない5種の荘厳な金属タイル(※)
・スクウェアタイル・・・比較的低コストで作れる金属タイル(※)
・ハニカムスチールタイル・・・ハニカムっぽい模様の金属タイル(※)
・コーディネートタイル・・・金属製の美しく清潔さもあるタイル(※)
・パーティフロア・・・コスト高めの美しい金属タイル。柄は3パターンあり(※)
・重厚なプレートタイル・・・高コストだが美しさの値が非常に高い荘厳なタイル(※)
・綺麗に仕上げたコンクリート舗装・・・少しだけ美しいコンクリートタイル
・玉座の間のタイル・・・資源の無駄遣い。しかし、とんでもなく美しい上に汚れない(※)
・除雪床・・・雪が積もらない床。敷設に時間が掛かる。
・微生物活性土壌・・・ペットフードと木材を使って土地を改造。
この土壌の上に置かれたものは微生物の働きによって急速に劣化が進行する。
(死体なら3日程度で消滅)
キルゾーンに敷設すれば多少なり敵の足を遅く出来るかも?
※DLCの貴族(爵位保持者)を満足させる高品質フロア(一部材質製を除く)
~土壌改良について~
栽培可能な土壌の肥沃度をアップさせる「土壌改良」要素を追加しました(2021.1.23)
「植樹・植林」の研究が完了すると、土壌改良がアンロックされ、アーキテクトメニューの「フロア」に項目が追加されます。
土壌改良には専用の素材が必要で、工芸作業場にて製造が可能です
以下、5種類の土壌を敷くことができます。(フロア除去にて元の土壌に戻せます)
・農家の土壌・・・肥沃度120% 必要素材:人工改良土Tier1
・農園の土壌・・・肥沃度150% 必要素材:人工改良土Tier2
・大規模菜園の土壌・・・肥沃度200% 必要素材:人工改良土Tier3
・帝国の土壌・・・肥沃度270% 必要素材:人工改良土Tier4
・楽園の土壌・・・肥沃度360% 必要素材:人工改良土Tier5
※農家の土壌、農園の土壌は比較的低コストで敷設できます。
それ以降の土壌については必要コストが一気に上昇します。
人工改良土Tier4と5に至っては、製造にアンブロージアが必須です。
[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion Medical
[Add-on]
他のMODで追加される石材で床を作れるようにして色の選択肢を増やす Extra Stones Floor compatSteam, Author. 3 Jun 2024. RimLife Expansion Terrain and Floor. 16 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2289110791>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Pathfinding Framework Download ID:3070914628 2024-04-30 15:00 Changed:4月30日 @ 16時00分
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RATE: ★=313 G=1 TAG: [前提MOD] [道] [地形] [日本語化対応]
Pathfinding Framework
入植者たちがただ歩くだけでなく、もっといろいろなことができたらと思ったことはありませんか?このMODはそれを可能にします!
様々な新しい移動タイプを導入することにより、ポーンが全く新しい方法で世界を移動できるようにします。
MOD作者はこのFrameworkを使って、ポーンや衣服、遺伝子(Biotech導入時)、その他のアイテムに移動タイプを簡単にパッチしたり、カスタムの移動タイプを定義したりすることができます。
すべての実現方法はwikiに記載されています。
このFrameworkは他のModとの相性が良く、スムーズなゲームプレイのために最適化されています。
Wiki:https://github.com/joseasoler/Pathfin…
プレイヤーはこのModと、このFrameworkをサポートする他のModをModリストに追加するだけです。Pathfinding FrameworkをサポートしているModのリストは以下にあります。
URL:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3071093000
◆移動タイプ
・水生
水棲生物はあらゆる水域を難なく泳ぎます。しかし、陸上では本領を発揮できません。
・飛行
障害物を飛び越え、空を領分とするこの生物は、ほとんどの風景の上を優雅にホバリングします。
・掘削
地表の下を素早く移動することに特化したこの生物は、砂や土が得意。その他の地形では、陸上と同じような動きをします。
・火山性
火と土から生まれたこの生物は大地を歩き回り、溶けた溶岩の中を軽々と泳ぎ回ります。
・カスタム移動タイプ
Frameworkを使ってカスタム移動タイプを定義することも可能です、詳細は上記のwikiを確認してください。
◆その他
・Pathfinding Frameworkでは、ポーンに移動タイプを付与する衣服、遺伝子、Hediffを作成することができます。
・Giddy-Up 2を使えば、あなたの入植者は動物に乗って移動タイプを利用することができます。
・Pathfinding FrameworkのModオプションウィンドウでは、メカノイドのような本来燃えない生物に火の中を移動させるオプションを有効にできます。
◆互換性
(互換性あり)
- Biomes! Islands
- Clean Pathfinding 2
- Giddy-Up 2
- Vanilla Expanded Framework
- Vehicle Framework
- Vanilla Furniture Expanded - Security
- Windows
(このMODの下位互換の為併用不可)
- SwimmingKit
- TerrainMovementKit
(要パッチ)
- Combat Extended
概ね非互換性はないはずですが、特定タイプのModを利用する場合は互換性パッチが必要になります。
◆よくある質問
Q:このModを既存のセーブに安全に追加できますか?
A:はい。
Q:このModを既存のセーブから安全に削除できますか?
A:いいえ。
Q:Pathfinding FrameworkをModリストのどこに入れるべきですか?
A:RimSortかRimPyを使ってModリストをソートするのが最適です。
◆トラブルシューティング
Pathfinding Frameworkにはバグのトラブルシューティングに便利な機能があり、以下のURLで確認できます。
URL:https://github.com/joseasoler/Pathfin…
バグレポートについては、Discordサーバー、もしくはGitHub issue trackerをご利用ください。
Discord: https://discord.gg/HB3KyzStgp
GitHub issue:https://github.com/joseasoler/Pathfin…
◆日本語化Mod
Pathfinding Framework 日本語翻訳Steam, Author. 30 Apr 2024. Pathfinding Framework. 4 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070914628>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] HD Terrain Texture Pack (patched) Download ID:2255087854 2024-04-12 20:55 Changed:4月12日 @ 21時55分
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RATE: ★=314 TAG: [テクスチャ変更] [パフォーマンス] [地形] [環境] [景観]
HD Terrain Texture Pack (patched)
同名MODの有志によるアップデート。
ほとんどの地形テクスチャをリアルなHDテクスチャに変更します。
これによって追加されるテクスチャは通常テクスチャより遥かに詳細に見えますが、テクスチャ解像度は通常テクスチャの解像度よりも小さく作られているためパフォーマンスの改善が見込まれます。より大きなコロニー、マップサイズほど効果があります。Steam, Author. 12 Apr 2024. HD Terrain Texture Pack (patched). 12 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2255087854>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Map Designer Download ID:2111424996 2024-03-19 07:53 Changed:3月19日 @ 8時53分
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RATE: ★=307 G=1 TAG: [マップ] [地形] [環境] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
Map Designer
マップ生成時のルールを指定できるMODです。
[KV] Configurable Maps とは併用できません。どちらか一方を選ぶ必要があります。
Map Rerollは併用できます。MOD設定に従って再作成されます。
上記MODより丘陵の配置設定が豊富です。
例えば丘陵地帯をマップ周辺に配置する設定がありますので山に囲まれたマップを手軽に作ることが出来ます。
石材の種類数とかは指定できません。動植物の量や廃墟、古代建造物の量などは指定できます。Steam, Author. 19 Mar 2024. Map Designer. 28 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2111424996>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] TerraPumps Download ID:2811424412 2024-04-20 15:42 Changed:4月20日 @ 16時42分
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RATE: ★=298 TAG: [建築物] [地形] [テラフォーミング] [土壌] [土壌改良ポンプ] [水] [日本語化対応]
TerraPumps
土壌改良ポンプのバリエーションを追加します。
・逆土壌改良ポンプ(Reverse Moisture Pump)
周囲の地表に水分を集中させ、浅瀬を作ります。
・肥料ポンプ(Fertilizer Pump)
周囲の土壌に化学肥料を散布し、肥沃度を極限まで高めます。
・削岩ポンプ(Jack Hammer Pump)
石ころだらけの地形を石を含んだ土壌に変えます。
・Table-Raiser Moisture Pump
既存の水域を深くします。
・Bed-Raiser Moisture Pump
周囲の深海の湖底/海底を上昇させ、浅くします。
【Q&A】
Q.DLCやMODフレームワークは必要ですか?
A.必要ではありません
Q.バグを見つけました、どうすればよいでしょうか?
A.(今のところは)ワークショップのコメント欄でバグの内容を教えてください。
もしたくさんのMODを有効にしている場合は解決できないかもしれません。
【関連mod】
TerraPumps Sped Up2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月23日 @ 3時53分2022-10-02 12:50:16 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Apr 2024. TerraPumps. 23 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811424412>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dynamic Flooding Download ID:3144491125 2024-04-13 00:31 Changed:4月13日 @ 1時31分
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RATE: ★=289 TAG: [天候] [荒天] [雨] [地形] [水] [川] [マップ] [環境] [土壌] [農業] [道] [速度]
Dynamic Flooding
雨は川や海岸、湖を氾濫させる可能性があります。また、雨で水たまりができることもあります。これは雪のような別の「レイヤー」のように機能します。
氾濫の影響
* 水がかかると動きが制限され、露出したアイテムにダメージを与えます。
* 雨が止むと、水は徐々に引きます。
* 建物によって水をブロックできます。
* 無制限の氾濫: 長時間雨が降ると、マップの大部分が氾濫する場合があります。
* 氾濫は成熟した植物にボーナスを提供しますが、未成熟な植物 (成長率0.25%未満) にはダメージを与えます。MOD設定で変更できます。
NPSからの湿った土壌
雨は土壌を湿らせて肥沃度を高める代わりに、すべての土壌タイル上での移動速度を減少させることもあります。MOD設定で変更できます。
パフォーマンスへの影響
洪水のみを有効にした場合、ほとんどまたはまったく影響はありません。このMODは軽量になるように設計されています。
その他
-互換性: 他のMODと互換性があるはずで、他のMODとの明確な競合はありません
-セーブに安全に追加できます
-"Clear modded water"ボタンをクリックして再セーブ後、セーブから削除できるはずです
コード等を参考にしたMOD
- Sandstorms
インスピレーションを受けたMOD
- Nature's Pretty SweetSteam, Author. 13 Apr 2024. Dynamic Flooding. 22 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3144491125>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [sd] Bridges (Continued) Download ID:2036488024 2024-06-26 02:33 Changed:6月26日 @ 3時33分
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RATE: ★=250 G=2 TAG: [建築物] [橋] [防衛] [地形] [水] [テラフォーミング] [バランス調整] [日本語化対応]
[sd] Bridges (Continued)
[sd] bridges の有志によるアップデート
このModは数種類の橋を追加し、またいくつかの地形をテラフォーミング可能にします。
他の地形変更Modに無い特徴として自由なタイミングで上げたり下ろしたりできる「跳ね橋」の存在があります。
襲撃の際に跳ね橋を上げてしまえば、襲撃者の動きを容易にコントロール・撃退できるでしょう。
しかし、入植地への侵入ルートを完全にシャットアウトしてしまったり、海地形などで囲んだ浮島などに閉じ込めてしまった場合は、移動ルートの検索?などの処理でとてもゲームが重くなってしまうことがあるので、注意が必要です。
A地点の跳ね橋とB地点の跳ね橋を交互に上げたり下ろしたりすることで延々とマラソンをさせる、といった使い方ならば問題ありません。
【追加タブ】
・アーキテクトタブに「テラフォーム」タブが追加
・研究タブに「[sd]bridges」タブが追加
【追加テラフォームタブ項目】
・プラットフォームの基礎(プラットフォームや海橋などを設置するための基礎。通行可能)
・プラットフォーム(重い構造物やフロアを設置できる土台。通行可能)
・泥地、浅瀬、流水、海、小川、沼地
(それぞれ特定の地形をテラフォーミングできるが、元地形に制限あり)
【追加建築物】
・跳ね橋(橋を上げ下ろしてポーンなどの通行を制限できる可動橋)
・船橋(水上、泥地、沼地に架けられる橋。移動可能ですが立つことはできない)
・海橋(プラットフォームの基礎の上にのみ設置できる橋)
・陸橋(多くの陸上地形に設置できる橋。わずかに移動速度が上がる。設置後にフロアを下に配置可能でその場合は100%以上の移動速度ボーナスが得られる)
【追加アイテム】
・基礎材(プラットフォームとその基礎に使う材料。石材、金属、木材を使用)
・船橋部品(船橋に使う材料。金属、木材を使用)
(それぞれストーンカッター、精密工作機械を使用して作成)
【追加研究項目】
・橋(500コスト。プラットフォーム関連と船橋、海橋、陸橋と併せて基礎材、船橋部品作成も解禁)
・テラフォーミング(1000コスト。泥地、浅瀬、流水、海、小川、沼地のテラフォーミングを解禁)
・跳ね橋(300コスト。跳ね橋を解禁)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Jun 2024. [sd] Bridges (Continued). 27 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2036488024>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Artificial Water Place Download ID:2382789361 2024-12-10 16:47 Changed:12月10日 @ 17時47分
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RATE: ★=190 G=1 TAG: [フロア] [地形] [水] [川] [防衛] [土壌] [環境] [美しさ] [テラフォーミング] [日本語内蔵]
Artificial Water Place
任意の位置にフロアとして水地形を設置することができるMOD
独自研究の後に天然の水場に水汲み場を設置、製造指示から水バケツを作れる。
それを材料にフロアから水地形を設置する。
設置できる水フロアは以下の通り
・人工の浅瀬
・人工の流れのある浅瀬
・人工の池の水
・人工の流れのある水
・人工の深層水
全ての人工水は美しさ1を持つ。
人工流水は水の流れがあり、水力発電機を建設することが可能。
人工深層水は通常は通行不可能な床となる。
人工水には橋を設置することができない。
釣りを追加するMODを使用しても人工水では釣りができない。
【関連MOD】
Dubs Bad Hygiene
井戸から水が汲めるようになる。Steam, Author. 10 Dec 2024. Artificial Water Place. 3 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2382789361>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Biome Transitions Download ID:2814391846 2024-03-18 02:35 Changed:3月18日 @ 3時35分
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RATE: ★=185 TAG: [バイオーム] [地形] [マップ] [環境]
Biome Transitions
複数のバイオームを持つマップを生成するGeological Landformsのアドオンです。
温帯森林のタイルに砂漠が隣接している場合、マップの片側が砂漠、もう一方が温帯森林になります。
- 植物は、マップ上のバイオームに基づいて成長します。
- 隣接するバイオームから動物が迷い込んできます。
よくある質問
> 同じマップに2つ以上のバイオームを作ることはできますか?
はい、複数の異なるバイオームが隣接しているワールドタイルに居住する場合、可能です。理論上は1つのマップに最大7つのバイオームを配置できますが、それは極めて稀なケースでしょう。
> このMODは既存のセーブデータから安全に追加・削除できますか?
いつでも安全に追加できます。既存のコロニーマップには影響がなく、新しく生成されたマップにのみ影響があります。削除しても問題ありませんが、複数のバイオームを持つアクティブなマップは、植物や動物のスポーンのためにメインバイオームのみを持つように戻されます。
互換性
他のMODで追加されたバイオームと互換性があります。Steam, Author. 18 Mar 2024. Biome Transitions. 30 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2814391846>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] RimFantasy - Gemstones Download ID:2630669656 2022-11-17 15:47 Changed:11月17日 @ 16時47分
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RATE: ★=180 TAG: [資源] [素材] [鉱石] [宝石] [採掘] [地形] [作業台] [Royalty] [日本語化対応]
RimFantasy - Gemstones
11個の新しい採掘可能な宝石と、宝石の加工(カット)を行う作業台を追加します。
宝石は建造物、家具、武器の製作に使用できます。カットされた宝石はカット前よりも価値があります。
Royaltyにおける王室の支持を得るために使用することができます。
途中導入可能。
宝石はトレーダーと取引可能。
バニラの露天掘りにも対応。
隕石落下でのランダムドロップはしません。
《追加内容》
・11個の宝石
・宝石研磨台(作業台)
・宝石研磨台の研究
《宝石の種類》
・ダイヤモンド(Diamond)/金剛石
・ルビー(Ruby)/紅玉
・カーネリアン(Carnelian)/紅玉髄
・シトリン(Citrine)/黄水晶
・ペリドット(Peridot)/カンラン石
・エメラルド(EMERALD)/翠玉
・アクアマリン(Aquamarine)/藍玉
・サファイア(Sapphire)/蒼玉
・アメジスト(Amethyst)/紫水晶
・クンツァイト(Kunzite)/桃色のリシア輝石
・オニキス(NYX)/黒瑪瑙
【推奨Mod】
- RimFantasy - Temperature Regulation
- RimFantasy - Crystallic Lighting
- RimFantasy - Arcane Batons
- RimFantasy - Arcane Weapons
- RimTraits: Medieval Talents
- RimTraits: General Traits
- RimTraits: Vanilla Trait Colors
- Milkshakes: Digital Deluxe Edition
【パッチ】
- Rimfantasy Gemstone Mines (Minesに対応させる)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Nov 2022. RimFantasy - Gemstones. 18 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2630669656>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Patricia's Moveable Monoliths Download ID:3219733061 2024-04-21 08:34 Changed:4月21日 @ 9時34分
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RATE: ★=166 G=2 TAG: [バランス調整] [パッチ] [ジョーク] [地形] [Anomaly]
Patricia's Moveable Monoliths
Anomalyプレイ時に肥沃度140%の土地や色々建設予定の土地にいきなり現れて建設不能にした上、周囲に心情低下をばら撒く凄まじく邪魔なモノリスやオベリスク、ピット(!?)等、その他Anomalyで追加された各種構造物を撤去、再設置可能にします。
バランス?多分取れてるんじゃないかな?
そんな事よりこのクソ邪魔な構造物は他のAnomaly生命体と一緒に部屋に押し込んでおこう。
壊れない構造物なんで好きな位置に設置できるとバランス崩れるけど、邪魔でみんなどかしたいから仕方ないね
本MODの途中導入と途中削除について
基本的に指示追加のみなので安全に追加、削除できますが、追加された対象構造物への指示の撤去再設置中に削除するのは危険ですので指示を行っていないタイミングでお願いします。
前提DLC
Anomaly
元前提MOD
XML Extensions
こちらのMODは現在HAR種族との競合問題がある為一時的に前提より外されました。Steam, Author. 21 Apr 2024. Patricia's Moveable Monoliths. 12 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3219733061>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Map Reroll (1.4/1.5) Download ID:2915575236 2024-05-23 11:13 Changed:5月23日 @ 12時13分
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RATE: ★=166 G=1 TAG: [マップ] [間欠泉] [地形] [環境] [ランダム] [バランス調整]
Map Reroll (1.4/1.5)
ゲームスタート時、降下後、マップをリロールする事が可能となります。
また間欠泉の位置もランダムに変更する事が可能。
マップ選択プレビュー画面もあり好みのマップを選択できます。
リロールする度、僅かな代償としてマップ上の資源が失われます。
この機能はMOD設定から無効にできます。Steam, Author. 23 May 2024. Map Reroll (1.4/1.5). 10 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2915575236>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Buildable Terrain v1 Download ID:1420979918 2024-03-28 06:17 Changed:3月28日 @ 7時17分
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RATE: ★=158 G=4 TAG: [土壌] [地形] [環境] [テラフォーミング] [日本語化対応] [チート]
Buildable Terrain v1
研究無し・資材無しで任意の地形に変えられるようになります。
農業のために肥えた土を好きに設置したり、防衛用に沼を設置したり、泥・浅瀬・海・外洋の埋め立て、はたまた海を好きに設置できたりと、チートじみた地形改善が可能
◆使い方
アーキテクトに「整地」が追加されるため、そこから任意の地形を設置します。
途中導入可能
◆互換性
(互換性なし)
Vanilla Factions Expanded - Medieval (1.5への対応無し)
後継の Vanilla Factions Expanded - Medieval2 に対応するかは不明。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Mar 2024. Buildable Terrain v1. 24 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1420979918>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Ling]Move Steam Geyser Download ID:1547361568 2024-10-11 20:35 Changed:10月11日 @ 21時35分
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RATE: ★=147 G=2 TAG: [間欠泉] [運搬] [地形] [テラフォーミング] [開発者モード] [チート]
[Ling]Move Steam Geyser
マップ上に存在する「間欠泉」を運搬・再設置できるようにするmod。
新しいゲームで導入されることをお勧めします。既存のセーブデータでも利用できますが、開発者モードでゴッドモードをONにして利用してください。
このmodで間欠泉が運搬可能なアイテムとなっても、取引に利用したり、開発者モードで削除することはできません。
類似mod
ED-Laser-Drill (ドリルで間欠泉の生成・閉塞を行う)Steam, Author. 11 Oct 2024. [Ling]Move Steam Geyser. 25 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1547361568>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Move Your Monolith Download ID:3221480525 2024-07-13 22:03 Changed:7月13日 @ 23時03分
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RATE: ★=134 TAG: [バランス調整] [パッチ] [地形] [Anomaly]
Move Your Monolith
Anomalyプレイ時に重要だけど研究が終わったら色々邪魔な構造物のモノリスを撤去、再設置可能にするシンプルなMODです。
コマンドを追加するだけのシンプルなMODの為、有効、無効にしても基本的に問題ありませんが、作業中に無効にするとエラーが発生する可能性があり、撤去中の構造物は基本再設置不能です。
何か似た事できるMODが別にある?こちらはモノリスだけです。詳細はSteamページの下部参照で。Steam, Author. 13 Jul 2024. Move Your Monolith. 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221480525>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Impassable Chest-deep Water Download ID:1674624795 2024-03-28 15:57 Changed:3月28日 @ 16時57分
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RATE: ★=131 TAG: [環境] [地形] [速度] [水] [バランス調整]
Impassable Chest-deep Water
Impassable Chest-deep Waterの有志によるアップデート。
深い水場を通れないようにし、浅瀬の歩行速度を低下させて河川を戦略的に有用にします。
浅瀬は基本バージョンの6%から25%の移動速度に変更されました。
報告されたMod互換性の問題:バイオーム-深海はまだ歩ける
類似MOD
Water PathCost BetterSteam, Author. 28 Mar 2024. Impassable Chest-deep Water. 6 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1674624795>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Soil Relocation Framework Download ID:2654088143 2022-11-18 03:06 Changed:11月18日 @ 4時06分
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RATE: ★=130 TAG: [採掘] [仕事] [地形] [土壌] [テラフォーミング] [バランス調整] [SRF] [日本語化対応]
Soil Relocation Framework
土や砂に対して「掘る」(Dig)を追加し、土壌を移動できるようにします。
土、肥えた土、苔むした土、砂利、砂地、柔砂に対して掘ることができます。土を掘った場所は石の地形となります。
石の地形に土を盛ると、移動させた土壌に変更されます。
水分を含んだ土壌は移動できません。先に土壌改良ポンプなどで水分を飛ばしてください。
「Steramページでのよくある質問」
Q.既存のセーブデータに導入できますか?
A.できますが、近くに花崗岩があるのに粗い砂岩が露出したりすることがあります。
Q.安全にこのmodを外せますか?
A.テストしていませんができるはずです。関係する作業・設計がないなら。独自アイテムを追加していないし、パッチで土壌の上に配置するフロアではなく地形そのものを書き換えているので互換性を維持します。
【前提mod】
- Consistent Map Stone
【類似MOD】
Soil Relocation Framework (Continued)
別作者による更新版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Nov 2022. Soil Relocation Framework. 14 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654088143>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [WD] Fast Moisture Pumps Download ID:1164753788 2024-03-14 23:43 Changed:3月15日 @ 0時43分
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RATE: ★=127 G=1 TAG: [テラフォーミング] [地形] [土壌] [土壌改良ポンプ] [運搬] [バランス調整]
[WD] Fast Moisture Pumps
土壌改良ポンプの仕様を変更します。
変更点は以下の通りです。
-4倍速く動作します。(最大効果範囲までに必要な期間が60日から15日に短縮)
-耐久力は50ではなく100になりました。
-深部ドリルや迫撃砲のように撤去・再設置ができるようになりました。
既存のセーブデータとの互換性
インストール:可能ですが、場合によっては「見えない」ポンプが発生する可能性があります。注意してください。
削除:テストされておらず、推奨されません。Steam, Author. 15 Mar 2024. [WD] Fast Moisture Pumps. 11 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1164753788>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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