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- ☆ [1.5] Pick Up And Haul Download ID:1279012058 2024-04-16 03:05 Changed:4月16日 @ 4時05分
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RATE: ★=1127 G=7 TAG: [バランス調整] [入植者] [運搬] [インベントリ] [日本語化対応] [日本語化時注意]
Pick Up And Haul
入植者が運搬する際、インベントリに空きがあれば、同一種のアイテムのみではなく複数種のアイテムを効率的に運ぶようになります。又、インベントリにアイテムを保持するよう指示する事も可能になります。野外での医療や、調教師などにはとても有用です。
入植者は荷物を下ろす事があります。
一定の間隔で複数種のアイテムを保持している場合
備蓄が制限に達した場合
他のアイテムを運ぼうとする場合
休憩する場合
併用推奨
Allow Tool
非公式アドオン
While You're Up (with add-on for PUAH)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Apr 2024. Pick Up And Haul. 23 Jan 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1279012058>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Common Sense Download ID:1561769193 2024-05-03 04:01 Changed:5月3日 @ 5時01分
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RATE: ★=1053 G=10 TAG: [心情] [入植者] [掃除] [食事] [娯楽] [運搬] [衛生] [バランス調整] [日本語化対応] [日本語化時注意]
Common Sense
入植者の行動を変更するMODです
変更内容は以下のようなものがあり、全ての変更点はオプションでON/OFFできます
・屋内作業によるデバフ解消のため屋外に設置した娯楽を優先的に使用
・薬物乱用を防ぐために気分が良いときはドラッグを使用しない
・人肉などのデバフがつく食事を通常の食事と重ねない
・奇妙な肉(昆虫など)は普通の食材としてあつかう
・作業開始前(研究や料理)や就寝前に部屋の掃除を行う
・材料を運搬後、作業を開始する直前に掃除を行わせる
・食事を取ろうとしている部屋を掃除する(通常または社交的にリラックスしている場合)
・悪天候の時は屋根のある場所に避難します
・傷んでいる材料や食事から使用する
・患者の治療後に掃除を行う
・雪や雨が降っているときに雪かきをしません
・必要な材料を全て集め終わってから作業台へ向かう
・お菓子を必要以上に持ち出すことをやめる
・作業を中断したときアイテムをインベントリに戻す
・睡眠時間なのに起床してしまったら遊んだり食事を取ります
・GUIの調整を有効にして材料や食材の表記をわかりやすく表示
・敵や販売されている食事の材料をランダムにする
・アイテムの情報にカテゴリが追加(備蓄ゾーンの何に含まれるのか)
行動を変更する他のMODと競合して動作がおかしくなる場合は、
一部機能をOFFにすることで正常に動作するかもしれません。
Pick Up And Haulも導入している場合は上から9つ目(日本語訳:仕事に必要な材料を複数種まとめて運ぶ)のチェックを外さないと強制作業の動作が
1.制作に必要なアイテムとその付近に落ちている物を所持品に入れる
2.備蓄ゾーンへ運搬して作業終了
となった、チェックを外せば問題なく動作することを確認
途中導入してもOK。削除してもOK。
【前提MOD】
- Harmony
【関連MOD】
- Common Sense - opportunistic cleaning patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 May 2024. Common Sense. 11 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1561769193>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Trading Control Download ID:2007107588 2024-04-10 18:00 Changed:4月10日 @ 19時00分
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RATE: ★=958 TAG: [スポット] [トレーダー] [訪問者] [商船] [Harmony] [日本語内蔵] [日本語化対応] [日本語化時注意]
Trading Control
トレードスポットとアイテム降下スポット、解散指示を追加します。
・トレードスポット
コロニーを訪問したトレーダーが留まる場所です。
・アイテム降下スポット
商船とのトレードやクエスト報酬のアイテムを落とす場所です。
・解散指示
トレーダーをすぐに帰らせます。
入植者を選んでトレーダーを右クリックで実行できます。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Hospitality
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Apr 2024. Trading Control. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007107588>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Outposts Expanded Download ID:2688941031 2024-04-10 05:10 Changed:4月10日 @ 6時10分
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RATE: ★=943 G=9 TAG: [日本語化対応] [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [建築] [資源] [生産] [コロニー] [バフ] [VOE] [VEF] [VEシリーズ] [日本語化時注意]
Vanilla Outposts Expanded
Vanilla Outposts Expandedは、Saakra氏のEmpireの簡易的なものとして機能するように開発されました。
プレイヤーはキャラバンを編成し、ワールドマップ上の好きな場所に移動して、さまざまな種類の前哨基地、町、キャンプを建設することができます。 これらの建設した施設のそれぞれは、施設のタイプと派遣した入植者のスキルに応じて異なるボーナスをもたらします。
これは決して複雑な管理MODではありません。 実際、可能な限り直感的で有機的なものにするために多少の作業は必要となります。 前哨基地は、不要な入植者の派遣先として利用できます。
前哨基地は維持管理が必要なく、前哨基地の入植者は細かく指示する必要はありません。文字通り、必要なリソースを提供するだけで大丈夫です。
あなたがする必要があるのは、前哨基地に適した場所を見つけて、必要な人数の入植者を送ることだけです。 コロニーシミュレーションゲーム「Frostpunk」の施設のようなものと考えてください。前哨基地で起こることはすべて、あなたのコントロールや注意の範囲外です。
ただし、前哨基地は襲撃される可能性があります。 その場合、襲撃された前哨基地と滞在中の入植者を含むマップが生成され、襲撃者を撃退する必要があります。
前哨基地は定期的に資源を積んだ駄載獣を送ってきます。 「Outpost drop off spot」を設置すると、駄載獣はその場所に資源を降ろします。 特にゲーム後半には、ドロップポッドを介して周囲の他の場所を強化できるため、防御的な前哨基地を建設することを検討してください。
これをかなりシンプルに楽しんでいただければ幸いです。 これを開発するのは楽しかったです。 あなたがすべてのやっかい者と弱虫をコロニーから取り除き、そして代わりにいくつかの物資を手に入れるのはかなり楽しいだろうと確信しています!
バグを報告するときは、必ずHugslibログを添付してください。 Hugslib modがロードされている場合に取得でき、開発コンソールに移動して緑色の[ログの共有]ボタンをクリックします。 コメントのリンクをコピーするだけです!
ログのないバグレポートは削除されます。 このことについて問題にしないでください。 そういった主観的な報告は、問題の修正に必要な情報がない為、混乱の元にしかならないからです。
【よくある質問】
Q:前哨基地の維持費を支払う必要がありますか?
A:いいえ。前哨基地は一度建設して入植者を派遣すれば機能するために必要なすべてのものが提供されます。
Q:前哨基地の入植者はスキル経験値を獲得しますか?
A:いいえ。それは大きな欠点です。 前哨基地の入植者は、基本的に別の世界にロックされています。スキルは何も得られませんが、あなたがコントロールする必要もありません。 彼らは病気になったり、社会的なやりとりをしたり、精神的な休憩をとったりしません。
Q:modの一部を無効にできますか?
A:いいえ、パッケージで提供されます。 すべてを受け入れるか、まったく受け入れないかのどちらかです。 ごめんなさい。 特定のものにパッチを当てることは大歓迎ですが、その場合にmodが意図したとおりに機能することを保証することはできません。
Q:これが機能するためにVanillaExpandedFrameworkが必要ですか?
A:すべてのVanillaExpandedの派閥関係のMODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。
Q:このmodは他のmodと互換性はありますか?
A:すべての改造ではないにしても、大多数と動作するはずです。
Q:このmodは既存のセーブデータは互換性がありますか?
A:ええ、もちろん! ただし、削除した場合はどうなるかはわかりませんので、セーブデータをバックアップしてください。
Q:前哨基地をアップグレードできますか?
A:いいえ。これらは不要な入植者を取り除くための簡単な方法であり、ゲームの次の戦略レイヤーではありません。
Q:前哨基地を解体すると、派遣されているすべての入植者が失われますか?
A:そんな馬鹿げたことはありません、彼らは単にキャラバンに再編成します。
Q:いつでも前哨基地に入植者を出し入れできますか?
A:はい。ある意味で、前哨基地はキャラバンのように機能します。 分割して合流するだけです。
Q:奴隷と囚人を前哨基地に入れることはできますか?
A:もちろんできます!
Q:前哨基地に防御施設を構築できますか?
A:いいえ。 そのため、襲撃が発生した場合に備えて、前哨基地に十分な武装した入植者を配置することが重要です。
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
【翻訳MOD】
・ Vanilla Outposts Expanded 日本語翻訳
【関連MOD】
・Alpha Animals Patch for Outposts Mines
・Mechalit Core v2 Patch for Outposts Mines
・RimFantasy Gemstones Patch for Outposts Mines
・Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts シルバー、薬品、調理済みの食事を生産する前哨地を追加する
・[1001] Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading (Continued) アイテムを持ち込むと売却してシルバーに変える前哨地を追加する
・Vanilla Outposts Expanded Expanded: Ranch 雄雌ペアの家畜を持ち込むと肉革その他畜産物を生産する前哨地を追加する2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Apr 2024. Vanilla Outposts Expanded. 21 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2688941031>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Kit] Graze up Download ID:2302739121 2024-03-30 03:01 Changed:3月30日 @ 4時01分
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RATE: ★=653 TAG: [バランス調整] [植物] [動物] [家畜] [畜産] [食料] [食事] [雪] [日本語化対応] [日本語化時注意]
[Kit] Graze up
動物が植物を食べる際に、植物を完全に消滅させる仕様から、食べた栄養に応じて成長段階を減少させるようになります。
また、雪に覆われた植物も食べることが出来るようになります。
これらの内容は設定項目として設定することが可能です。
【仕様について】
Q.田んぼの植え替えが必要なくなるのですか?
A.このMODの変更はあくまで放牧にのみ適用されるので、収穫には影響を及ぼしません。
Q.田んぼやトウモロコシ畑で放牧できるのですか?
A.放牧による栄養価は収穫物そのものではなく、植物自体の栄養価を調べますので、放牧に向いているのは苅られても枯れない草やワイルドベリー、アンブロージアなどです。
Q.Grazing Landsとの違いは?
A.以下のとおりです。
-通常の草だけでなく、あらゆる植物に効果を適用出来ます。
-ベリーの茂みのような再成長する植物の栄養価はバニラより何倍か高いものとして扱われます(設定可能)。
-雪に覆われるような環境で放牧出来ます(設定可能)。
-植物の栄養価や寿命を変更出来ます。
-特定の動物を、旧来通りの放牧(食事の際に植物を消滅させる)させることも可能です。
【互換】
おそらく植物の摂取に影響をあたえるMODとは互換性はありません。
上述の通り、Grazing Landsは併用不可ですが、基本的にGrazing Landsで出来ることはこのMODで実現可能です。
◇前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月25日 @ 22時23分2021-07-26 03:40:15 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Mar 2024. [Kit] Graze up. 29 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2302739121>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Mad Skills Download ID:731111514 2024-04-17 23:00 Changed:4月18日 @ 0時00分
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RATE: ★=644 G=5 TAG: [スキル] [学習] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応] [日本語化時注意]
Mad Skills
スキル経験値/レベルの自然低下を防ぎます。又、MOD設定より調整を可能にします。
導入後のデフォルト設定
スキル経験値低下率0% (設定可)
レベルの低下 OFF (ONにするとレベル低下します)
才能「超記憶力」の調整 ON (スキル経験値の低下率が半減し、学習+25%)
1日の経験値制限 4000 (4000はバニラと同じです、設定可)
1日の制限を超えた後の経験値取得率 20% (20%はバニラと同じです、設定可)
前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Apr 2024. Mad Skills. 25 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=731111514>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Animals Logic Download ID:1098354593 2024-03-17 04:15 Changed:3月17日 @ 5時15分
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RATE: ★=610 G=6 TAG: [動物] [家畜] [調教] [アラート] [ベッド] [卵] [肉] [ペースト] [タレット] [爆発] [ボマロープ] [日本語化対応] [バランス調整] [日本語化時注意]
Animals Logic
動物達のロジック変更して生活を向上させます。
・産卵する場所は許可ゾーンの家畜用ベッドで行うように試みます。野外での産卵防止。
・ポーン情報ウィンドウに生産物に関する詳細情報を表示(ミルク/卵/ウール/繁殖)
・入植者の野外での仕事や徴兵時、追従設定の動物は現在行っている作業終了後ではなく、中止してすぐ来るようになります。
・家畜用ベッドや寝床などに入植者と同じように所有する動物を設定できるようになります。
・家畜用ベッドや寝床などを動物の医療ベッドに設定できます。
・爆発性の動物(ボマロープやボムネズミ)は麻酔をかけると爆発しません。「手術で安楽死させる」を使用して安全に屠殺することができます(手術には薬草が必要。modで追加された動物では機能しない場合があります)
・(オプション)動物は栄養ペーストディスペンサーを使用できます。
・(オプション)治療が必要な家畜がいる際にアラートを出すよう変更可
・(オプション)動物の運搬する確率の変更(運搬間の放浪を無くせます)
・(オプション)服従へのしきい値を変更可
・(オプション)調教の速度を変更可
・(デフォルトOFF)食肉加工時に動物から獲られる肉を鶏肉に変更可
・(オプション)入植者や家畜を狩ろうとする捕食者を入植者やタレットが敵対とみなします。
・(オプション)動物が無造作に食料を食べないようにします。
途中導入可能です。恐らく削除も問題ないとの事。
既知の問題点:
・一部のMODで追加される家具は動物用ベッドとして認識され、意図しない動作をする可能性があります。内部的には動物用ベッドとして処理されているためです。
・動物の運搬効率を変更するMOD(Hardworking animals 1.4など)は競合する可能性があります(このMODにはすでに同じ機能があります。一緒に使用しないでください)
併用推奨:
Animal Controls - 家畜の餌の制限や調教中に家畜が逃げるのを防ぐオプションなど、多くの機能を追加します。
前提MOD:
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Mar 2024. Animals Logic. 3 Aug 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1098354593>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Regenerator Nanohive Download ID:2022375442 2024-04-12 07:05 Changed:4月12日 @ 8時05分
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RATE: ★=327 G=4 TAG: [建築] [建築物] [防衛] [修理] [消火] [日本語化対応] [日本語化時注意]
Regenerator Nanohive
「Regenerator Nanohive」という建築物を追加します。(防衛タブ)。
これは、建物、アイテムを自動修復し、作業範囲内の火災を抑制することができます。
-有効範囲12内の以下のものを自動的に修復します(4.1666667秒あたり、HPの1%)。
1)Regenerator Nanohive自体を含む、所有している建物
2)屋根の下の非死体アイテム。
3)ポーンが所持または装備しているアイテム。
-有効範囲内の火を自動的に消火します。
-Regenerator Nanohiveは、壁に取り付けて屋根をサポートできます。
-部屋の内外を区別せずに機能します。
-基本
ヒットポイント:350(壁と同じ)-消費電力:1600kw-
建設材料:プラスチール 200; コンポーネント20; 先進コンポーネント5; 壁に使用できるすべての建設資材* 200(または小容量の場合は2000)
-必要な建設スキル:12-
研究の前提条件:バニラ研究プロジェクト「マルチアナライザー」2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Apr 2024. Regenerator Nanohive. 15 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2022375442>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dubs Rimkit Download ID:832333531 2024-04-04 20:52 Changed:4月4日 @ 21時52分
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RATE: ★=310 G=1 TAG: [軍事] [修理] [工芸] [医療] [治療] [ベルト] [ユーティリティ装備] [日本語化対応] [日本語化時注意]
Dubs Rimkit
入植者の腰に装着する装備品として医療キットと修理キットを追加します。
追加されたキットは全てミシン台から作成可能です。
【薬袋/救急キット/最先端救急キット】
装備すると入植者を選択した時のコマンドに以下の3つが追加されます。
これらのコマンドは使用回数制限があります(20回)。
(ただし使い捨てではなく、該当する薬品を補充することが出来ます。)
・自己治療
その場で自分の傷を治療します。
・ターゲットを治療
その場で指定したポーンの傷を治療します。これは相手が戦闘中でも行えます。
・自己治療(ベッド)
最寄りの医療ベッドに入りそこで自己治療を行います。
また、治療/看護速度も向上します。
3種それぞれの性能差は以下のとおりです
薬草袋
治療/看護速度+ 6% 移動速度-0.06 冷蔵の必要あり
救急キット
治療/看護速度+12% 移動速度-0.12
最先端救急キット
治療/看護速度+12% 移動速度-0.06
【修理キット】
装備すると壊れた機械を修理した際に損傷したコンポーネントを回収できるようになります。
回収したコンポーネントは精密工作機械でスチール10個を使用することでコンポーネントに戻せます。
建築/修理速度+12% 建築成功率+12% 移動速度-0.062GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Apr 2024. Dubs Rimkit. 2 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=832333531>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Pick Up And Haul FOR 1.5 Download ID:3185036970 2024-04-13 10:40 Changed:4月13日 @ 11時40分
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RATE: ★=233 TAG: [バランス調整] [入植者] [運搬] [インベントリ] [日本語化時注意]
Pick Up And Haul FOR 1.5
Pick Up And Haul の1.5 Unstable専用版です。
入植者が運搬する際、インベントリに空きがあれば、同一種のアイテムのみではなく複数種のアイテムを効率的に運ぶようになります。
又、インベントリにアイテムを保持するよう指示する事も可能になります。
野外での医療や、調教師などにはとても有用です。
以下の状態の場合、入植者は荷物を下ろす事があります。
・一定の間隔で複数種のアイテムを保持している
・備蓄が制限に達した
・他のアイテムを運ぼうとした
・休憩するSteam, Author. 13 Apr 2024. Pick Up And Haul FOR 1.5. 16 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3185036970>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Settlement Inventory Download ID:2083067219 2024-04-30 04:02 Changed:4月30日 @ 5時02分
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RATE: ★=181 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [派閥] [通信] [ワールドマップ] [トレーディング] [操作性] [日本語化対応] [日本語化時注意]
Settlement Inventory
わざわざ訪ねることなく拠点に何が売っているか在庫を確認できるメニューを表示するコマンドを拠点に追加するMOD。
オプションで、その拠点を訪れたことがあるか、通信機はあるかで見れるか見れないかMOD設定で設定することができます。
取引ウィンドウを開くことで訪問としてカウントされるため、開くと同時にストックリフレッシュタイマーが走り始めます。
類似MOD What's for sale?2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月19日 @ 2時34分2021-07-30 01:05:48 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Apr 2024. Settlement Inventory. 3 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2083067219>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Beyond Biosculpting Download ID:2698560052 2024-04-20 22:36 Changed:4月20日 @ 23時36分
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RATE: ★=80 G=1 TAG: [Ideology] [Royalty] [義体化] [生体改造ポッド] [特性] [医療] [日本語化対応] [日本語化時注意]
Beyond Biosculpting
義体化超戦士を作り出すために、いくつもの義肢を作って一つずつ手術指示を出すのにうんざりしていませんか?
このmodはそんなあなたのために、生体改造ポッドに二つのサイクルを追加します。
さらに薬物中毒や毒物蓄積の治療、病気及び肉体欠損の治療、特性の追加と削除を可能にする三つのサイクルも追加されました。
・Bionic conversion cycle
研究コスト:10000
全身の各器官を強化義体に変換します。
「bionic」という名前がついていればmodで追加された義体も選ばれます。
コスト:
5栄養素
10最先端医薬品
15ニュートロアミン
20先進コンポーネント
期間:50日
・Archotech conversion cycle
研究コスト:15000
全身の各器官をアルコテック義体に変換します。
「archotech」という名前がついていればmodで追加された義体も選ばれます。
コスト:
5栄養素
20最先端医薬品
25ニュートロアミン
50先進コンポーネント
1AI人格コア
期間:70日2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Apr 2024. Beyond Biosculpting. 29 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2698560052>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]