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 [1.5] Medical Tab - Forked Download ID:3228889251 2024-04-22 02:20 Changed:4月22日 @ 3時20分
RATE: =116 TAG: [医療] [傷病者] [血液] [痛み] [病気] [免疫] [手術] [健康状態] [インターフェイス] [操作性] [タブ] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Medical Tab - Forked Title画像

Medical Tab - Forked

Medical Tabを1.5に移植したModです。

入植者全員の健康状態が一目でわかる医療タブを追加します。
途中導入でも問題なく動作します。

入植者、動物、囚人、訪問者、敵対者を切り替え可。
失血量、痛み、感染症、疾患及び免疫状態の確認、手術も直接命令可能です。

MOD設定から敵対者全てを表示するか設定可。

日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Medical Tab add Japanese Translation
Steam, Author. 22 Apr 2024. Medical Tab - Forked. 22 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3228889251>.
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 [1.5] Medical IVs 1.5 Download ID:3260029110 2024-06-03 05:27 Changed:6月3日 @ 6時27分
RATE: =23 TAG: [医療] [医薬品] [手術] [免疫] [麻酔] [痛み] [食事] [植物] [栽培] [血液] [ベッド] [点滴] [ツールキャビネット] [日本語化対応]
Medical IVs 1.5 Title画像

Medical IVs 1.5

Medical IVsの有志更新版

以下、コピペです。

病院用ベッドの隣に置くことで、様々な効果を患者にもたらす6種類の点滴をゲームに追加します。

入植者の手で補充が必要な通常版と補充の必要が無くなる電動式があります(最先端点滴は電動式のみ)
各点滴はベッドの頭の部分(枕のある方)に設置することで機能し、病院用ベッドに設置することで医療の質と手術の成功の可能性の両方を向上させます。

【追加点滴一覧】
・患者の出血速度を低下させる血液点滴
・痛みを100%和らげる鎮痛剤点滴
・動けない患者に栄養を与える栄養点滴
・免疫を得る速度を向上させる抗生物質点滴
・麻酔薬による医学的な昏睡状態を維持する麻酔点滴
・鎮痛剤、麻酔薬、輸血の機能を組み合わせた最先端点滴

また、鎮痛剤と抗生物質、そして輸血パックが作れるようにもなります。
輸血パックは任意のポーンから手術で血を抜いて作るか、追加される作物を栽培・加工することで作ることができます。


【日本語訳MOD】
[1.5] [Sub-MOD] Medical IV's add Japanese Translation
Steam, Author. 3 Jun 2024. Medical IVs 1.5. 3 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3260029110>.
 [1.5] Enemy Self Preservation Download ID:2006638530 2024-03-18 05:40 Changed:3月18日 @ 6時40分
RATE: =14 G=4 TAG: [戦闘] [襲撃] [防衛] [逃走] [痛み] [健康状態] [バランス調整] [Harmony]
Enemy Self Preservation Title画像

Enemy Self Preservation

有志による1.6対応版 Enemy Self Preservation (Continued)

注意:このMODを使用すると戦闘の難易度が大幅に低下することに注意してください。

 ヒューマノイドはむやみに命を投げ捨てることはなく、一定のダメージを受けると逃げ出します。
 デフォルトでは基礎健康ベース80%ですが、MOD設定で変更することができます。
 通常のヒューマノイドは、怪我をした場合や指定された健康レベルに達していない場合は逃げ出します。
「屈強」の特性を持つヒューマノイドは、指定された健康レベルの半分を下回ると逃げ出します。
「弱虫」の特性を持つヒューマノイドは、怪我をすると逃げます。

 襲撃者の半分以上が逃げているor逃げた場合、襲撃者全体が敗走します。

 あなたの入植者、動物、メカノイドは影響を受けません。


 https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2006644524またはFaction Raid Cooldownで使用するように設計されていますが、スタンドアロンで使用することもできます。

前提MOD
 Harmony

互換性
最大の互換性のためにharmonyを使用しますが、「ポーンダメージ」コードにいくつかのものを追加したので、おかしな挙動が発生した場合は、MODロード順序を変えてみてください。


== modオプション ==
■逃走する痛みの閾値(%)
平均的なポーンが逃げるきっかけとなる痛みの割合。
弱虫の特性を持つポーンは傷つくと必ず逃げます。
デフォルト:25

■体力トリガーを使用する
ポーンは現在の痛みではなく、現在の「健康」を基準に逃げるようになります。
デフォルト:false

■逃走中のメッセージを無効化する
ポーンが逃げるたびに表示される「XXX is injured and fleeing!(XXXは負傷して逃走中です!)」というメッセージを無効にします。
デフォルト:false

■味方も負傷すると逃走する
マップ上のすべての味方に同じルールを適用するかどうか。
デフォルト:false
Steam, Author. 18 Mar 2024. Enemy Self Preservation. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006638530>.
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