検索結果:1.5 優先順位 おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] QualityBuilder Download ID:754637870 2024-03-14 06:55 Changed:3月14日 @ 7時55分
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RATE: ★=723 G=2 TAG: [建築] [解体] [品質] [家具] [スキル] [優先順位] [操作性] [日本語化対応]
QualityBuilder
導入後、建築する際に、家具(ベッドやテーブル)など品質ステータスを持つ全てのオブジェクトの品質を保つため、最も建築スキルの高い入植者によって建築されるようになります。他の建築作業を行う入植者達は、資材を運ぶようになります。
建築命令後、設定された品質で完了するまで解体、建築を繰り返します。
QualityBuilderのボタンから品質指定及びキャンセルが可能。
また、MOD設定からデフォルトの品質など設定できます。
詳しくはSteam解説をご確認ください。
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] QualityBuilder add Japanese Translation
リテクスチャ
[sbz] QualityBuilder retextureSteam, Author. 14 Mar 2024. QualityBuilder. 30 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754637870>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Smart Medicine Download ID:1309994319 2024-04-19 06:12 Changed:4月19日 @ 7時12分
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RATE: ★=414 TAG: [医療] [医薬品] [治療] [手術] [優先順位] [制限] [キャラバン] [インベントリ] [操作性] [日本語内蔵] [バランス調整]
Smart Medicine
この基地の襲撃は少々時間がかかりましたが、何とか敵を全員始末することができました。怪我が酷かったので、怪我を癒すためにここで一泊することにしました。
A「傷が治るまで休むよ」
B「では私がその傷の手当てをしよう」
A「キャラバンに医薬品を持ってきて良かった。けっこうな深手だから」
B「いや、その医薬品は使わないよ。薬は駄載獣に積んだままだからね。私の手だけでなんとか応急処置をしよう。」
A「いや待て、医薬品を持ってる、これを使-」
B「よし、傷を塞ぎ終わったぞ!」
こんなことを経験したことはありませんか?
Smart Medicineは、入植者を賢くしてあなたのRimWorldライフをより良くするModです。
入植地ではない場所にいるとき、医者は持ち物にある薬を使用したり、駄載獣から薬を取り出したりといったことを行いません。
これはそれを修正し、また他の不便な医学関連の行動をいくつか修正します。
持ち物内の医薬品の使用:医者は自分や患者を含めた他の人、駄載獣から薬を取り出して使用します。
・医薬品の買いだめ:医者がいつでも一定量の医薬品を持ち運べるようにします。また、インベントリにあるボタンから持ち運ばせることもできるようになります。医薬品が必要になってから取りに行くことはしません。(入植者の持ち物タブのボタンから持ち運ぶ薬の量を設定できます。)
ところで、Awesome Inventoryに改良された似た機能があるらしい。しかもRimWorld 1.3で医薬品を持ち運べるようになった結果、この機能が不要になってしまった。この機能は無視してください。
・緊急でない治療には医薬品を使用しない:(例えば打撲傷)出血や傷からの感染症、傷跡が残ったりするような怪我は緊急に対応すべきであり、、質の高い治療が必要です。そうでなければ、貴重な医薬品を使用することは望ましくないでしょう。
バニラでは、打撲傷のみが「緊急でない治療」の判定を受けます。なお怪我は複数の怪我をまとめて治療する傾向にあるため、緊急の怪我と緊急でない怪我を一緒に治療することはあります。
(QOLTweaksPackで紹介されているように)
・床で寝る:どこでも患者を治療できるようにするオプション機能です。利用可能なベッドが無い時、床で横になるようになります。患者を徴兵して所定の位置に立たせ、そこで治療を受けさせることもできます。
横になっている入植者は魔法の青い円が表示されます。この時入植者はベッドに居る判定となり、ベッドを探そうとしません。
・手術時の医薬品:他の設定とは関係なく、手術に最適な医薬品を使用させる設定が追加されます。
・各怪我のカスタム治療:一覧の中の怪我を右クリックし、その怪我の治療に使用する医薬品を設定できます。ただし、複数の怪我を一気に治療する際は、設定した医薬品より良い薬で治療されることもあります。
(質の低い医薬品で治療するよう設定することは「良い医薬品を絶対に使うな」ということではなく、「怪我の状態はそこまで悪くないので、質の低い医薬品でも構わない」という意味であると解釈してください。)
(また、この設定はセーブ時に保存されません。この設定をした後セーブしてゲームを終了した後ロードすると、設定は消滅します。)
ーーーーー
技術的には、相手の持ち物から医薬品を落とさせ、それをすぐに回収させています。直接持ち物から医薬品を取り出させるためには、大規模なコードの変更が必要です。
新しいゲームで開始する必要はなく、既存のセーブファイルに影響を与えません。
誰も医薬品を買いだめしていないことを確認する必要があります。そうすれば、modを削除できます(次回のロードでエラーがログに記録されますが、問題ありません)
Pharmacistと互換性があります。
私は個人的には使用していませんが、Smart Medicineには単純な「手術に最適な医薬品」設定があり、それで十分であれば機能はほとんど冗長になってしまいます。
かつては薬の格下げであったものはもはやありません。B19では、薬ごとに最大効力が異なり、それによって互いに等しくないからです。 弱い怪我のために最小限の薬が残っています。
ーーーーー
【同作者のキャラバン向け仕様変更MOD】
- Meals On Wheels
- Use Bedrolls
- Build From Inventory
【他の作者による野外で囚人を確保できるMOD】
- 1.4 - Imprisonment On The Go! (Make Pawns Prisoners Without Beds)
【類似MOD】
- Choose Your MedicineSteam, Author. 19 Apr 2024. Smart Medicine. 23 Feb 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1309994319>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] RealDining (Continued) Download ID:2280250569 2024-12-08 00:08 Changed:12月8日 @ 1時08分
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RATE: ★=300 G=2 TAG: [入植者] [食事] [心情] [優先順位] [Harmony] [日本語化対応]
RealDining (Continued)
还有剩下的吗?氏が開発したRealDining 真实用餐をMlie氏が引き継いでVer. 1.2に対応させたもの。
以下旧バージョンの説明。
入植者が食料を選択するときにより現実的になります。
異なる種類の食事を取ると若干のバフ効果があります。
1. 同程度の品質の食糧に対してはランダムな優先度
2. よさそうな食糧があるときは前回食べたものと違うものを
3. 心情が悪い時は心情が良くなる食料を
4. 質の悪い食料しかない時は一番ましなものを
また、スケジュールに「食事」の時間が追加され、
オプションで指定した空腹値を下回ると、入植者が食事を取るようになります。
バニラの食事を取り始める閾値より大きめの値を指定することで、
入植者が時間を合わせて食事を楽しむ光景が見られるようになるでしょう。
前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Dec 2024. RealDining (Continued). 8 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2280250569>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Automated Work Assignment Download ID:3453406362 2025-04-07 08:33 Changed:4月7日 @ 9時33分
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RATE: ★=281 TAG: [ユーティリティ] [優先順位] [仕事] [スキル] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]
Automated Work Assignment
スキルや情熱を参照して仕事を自動的に割り振ることができます。
バニラの優先順位のUI内にMODの有効・無効化、即時適用、MOD設定のボタンも追加されます。
設定はメインメニューでは行えず、セーブごとに処理する関係上ゲーム内でのみ設定可能です。
・人数の割当
正数もしくは入植者全体で何%を割り当てるか設定可能。
・優先度
1から4まで設定可能、0にすれば無効となります。
・特定入植者の除外
自動割り当てを適用したくない入植者がいれば、設定で除外できます。
・毎日の自動更新
日々スキルが上下するポーンに対応可能(設定で無効もできます)。
・緊急優先度
消化と医者に割当されている場合は優先度の設定に関わらず、常に優先度1になります。
【互換性】
- 作業タイプを追加するMOD
自動的に検出されます。
- Vanilla Skills Expanded
- Alpha Skills
追加される情熱に対応しています。
【FAQから抜粋】
Work Tabなどの優先順位や割当を変更するMODとは互換性なし。
Achtung!やPawn Rules (Continued)などのAIやスケジュール変更MODとは互換性あり。
瀕死や病人は、健康状態によって処理されているため自動割り当ての設定なし。
既存のセーブに導入はできるが、優先順位の割り振りは最初からとなります。
【類似MOD】
Work Manager
AutoPriorities
Automatic Work Assignment2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Apr 2025. Automated Work Assignment. 28 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3453406362>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Some more jobs Download ID:2245161494 2025-04-14 23:00 Changed:4月15日 @ 0時00分
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RATE: ★=280 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [仕事] [優先順位]
Some more jobs
バニラの仕事の割り当てを、より便利になるよう分割します。
XML Extensions を使用して、高度な設定をカスタマイズすることが可能です。
看護師: 病人の世話をし、食べ物を持ってきて元気づけます。
_医術スキルに依存しない作業をします。
外科医: 割り当てられた手術を実行します。
_手術の失敗を減らします。
配達: キャラバンに荷物を積み込んだり空にしたり、木材や化学燃料を燃料に補給したり、タレットを再装填したり、ビア樽を満たしたり空にしたりします。
_電力の供給停止が減り、ビールが増えます。
除雪:指定されたエリアの雪を取り除きます。
_除雪の制御が簡単になり、雪が降っても気が狂うことなく作業できます...
採用担当: 捕虜を勧誘します。
_社交スキルがより熟練した者のみ許可します。
手なづけ:野生動物を飼いならします。
_動物スキルがより熟練した者のみ許可します。
剪定 (ideology): 接続されたガウランレンの木を剪定します。
_剪定は植物の伐採とは関係ありません。
メカニター (biotech): メカニターの仕事を行います。
_メカニターは鍛冶に割り当てられていないジョブです。
化学者: ドラッグラボで薬品を作ります。
_薬物のみを作成します。
火葬: 死体を運び、火葬します。
_死体を気にしない人向け。
マージ: 物品をまとめます。
_時間をロスすることなく運搬できるようにします (本当に何もすることがない場合にのみマージしてください...)
ほぼ同じことを行うMODは他にもありますが、私は必要なものだけを欲しかったです:)Steam, Author. 15 Apr 2025. Some more jobs. 2 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2245161494>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Medieval Things: Rogue Work Download ID:3478148497 2025-05-09 03:15 Changed:5月9日 @ 4時15分
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RATE: ★=171 TAG: [優先順位] [仕事] [訪問者] [派閥] [関係性] [心情] [スキル] [動物] [社交]
Medieval Things: Rogue Work
非道徳的だが非暴力な新しい仕事「Rogue Work」を追加します。
各仕事を行うには本MODで追加される特性持ちである必要があります。
・Pickpocket
訪問者と駄載獣からシルバーを除く所持品を盗みます。
基本的には人間より動物を優先します。
成功率75%で、成功する事に失敗率が増加し、失敗すると心情デバフあり。
・Poacher
夜間に訪問者の動物を密猟します。
対象はアイテムを所持していない動物のみです。
成功率50%で、動物スキルによって変動します。
失敗すると心情デバフあり。
・Silver-Tongue
話術によって訪問者の属する派閥との友好度を高めます。
成功率40%で、社交スキルと容姿によって変動します。
失敗すると友好値と心情デバフあり。
・Swindler
入植者が所持している最低値アイテムを、訪問者が所持している高価値アイテムと交換します。
成功率100%で、社交スキルによって交換できるアイテムの質が変動します。
実行する入植者には必ず1つ以上アイテムを所持させる必要があります。
・Smuggler
帝国にシルバーを支払って、サイリンクニューロフォーマーを入手します。
Royaltyを導入時のみ、この仕事を行います。
各仕事を実行できる時間の都合上、優先度は1にするなど高めにすることを推奨されています。
コロニー以外のマップで非敵対的な派閥に遭遇した場合も、Rogue Workを行います。
セーブ途中で追加可能だが、削除する場合は優先順位でRogue Workのチェックや優先度を消してください。Steam, Author. 9 May 2025. Medieval Things: Rogue Work. 9 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3478148497>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Personal Work Categories Download ID:2722053051 2024-04-17 06:38 Changed:4月17日 @ 7時38分
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RATE: ★=151 G=3 TAG: [仕事] [インターフェイス] [ユーティリティ] [優先順位] [QOL] [日本語化対応]
Personal Work Categories
仕事のタスクを分解し、さらにカスタムされたグループを作成し任意の仕事をひとつのカスタムタスクとしてまとめることができます。
仕事間全体の優先順位(作業設定において優先度が同じ数字の場合は左にあるものが優先されること)も変更できます。
設定の反映には再起動が必要となります。
◆警告
ポーンの背景で禁止されている仕事もカスタムタスクに収納してしまうと出来るようになってしまいます。
バニラ環境において、患者と病人のタスクだけで同じグループにまとめるのが無難なようです。
選択したグループのメニューからアクセスできる、ベースグループを分離する機能を利用した方がよほど安全です。
ベースグループは削除できません。しかし、ゲーム中に仕事がなければ、それらは隠されます。
【互換性】
[FSF] Complex JobsやSome more jobs等の割り当てを変更するMODの適用した場合でも、デフォルト状態として扱われ、このMODを利用した変更が可能でした。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Apr 2024. Personal Work Categories. 17 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2722053051>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Work Manager Download ID:2029596262 2024-04-14 00:14 Changed:4月14日 @ 1時14分
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RATE: ★=142 G=2 TAG: [ユーティリティ] [優先順位] [仕事] [スキル] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]
Work Manager
スキルと情熱に従って、仕事の優先順位を自動的に割り当てます。
Work Tabや[FSF] Complex Jobs (Legacy Version)等の仕事を細分化するmodとも一緒に使えます。
このmodは、ゲーム内の1日あたりX回、ポーンに作業の優先順位を自動的に割り当てます(「頻度の更新」設定によって管理されます)。
安全なデフォルトは24(1時間に1回)ですが、私は個人的に72を使用して、ゲーム内のイベントへの応答性を高めています。
作業の優先順位は次のとおりです:
1-専用(または設定で専用がオフになっている場合は最高のスキル)。
2-平均スキル学習率が主要なしきい値を超える作業タイプ。
3-平均スキル学習率がマイナーしきい値を超える作業タイプ。
4-残りの作業タイプ。
自動作業割り当てプロセスには、いくつかの段階があります:
・死亡、ダウン、メンタルブレイクしたポーンのすべての作業タイプの割り当てを解除します。
・「作業に適さないポーンの回復」設定が有効になっている場合は、「瀕死」と「病人」に最高の優先度を割り当てます。
・mod設定の「全員に割り当てる」セクションに従って優先順位を割り当てます。
・「医師のための特別ルール」設定が有効になっている場合の医師の割り当て。最高のスキルを持つポーンをドクターするための最高の優先順位を設定します。「複数の医師を割り当てる」設定が有効になっている場合、mod設定に従ってダウンしたポーンごとに医師を割り当てようとします。
・「ハンターのための特別なルール」設定が有効になっている場合の狩猟の割り当て。メイン武器として近接武器を装備しているポーンと格闘家を除いて、最高のスキルを持つポーンを狩猟するための最高の優先順位を設定します(「近接ハンターを許可する」設定が有効になっていない場合)。
・「専用ワーカーを使用する」設定が有効になっている場合の専用ワーカーの割り当て。このシステムは、ポーンのスキルレベルとスキル学習率を考慮して、適切な作業タイプごとに専用の作業者を可能な限り均等に割り当てようとします。
・「専用ワーカーを使用する」設定が無効になっている場合のスキルによるワーカーの割り当て。最高のスキルを持つポーンにすべての作業タイプの最高の優先順位を設定します。
・学習率による労働者の割り当て。ポーンの平均学習率がmod設定で設定されたメジャーしきい値よりも高い作業タイプには優先度2を設定し、マイナーしきい値よりも学習率が高い作業タイプには優先度3を設定します。
・残りの作業タイプの割り当て。「すべての作業タイプを割り当てる」設定が有効になっている場合、前の手順の影響を受けないすべての作業タイプに優先度4が設定されます。それ以外の場合は、ワーカーが割り当てられていない作業タイプの優先度4を、割り当てられている作業タイプが最も少ないポーンに設定します。
・アイドル状態のポーンに作業を割り当てます。ポーンがアイドル状態になった瞬間から12時間、すべての未割り当ての作業タイプの優先度4をすべてのアイドル状態のポーンに設定します。
実装された機能:
・[Work]タブから自動作業優先度割り当てを切り替える簡単な方法を追加。
・ポーンごとに自動作業優先順位の割り当てを切り替えます。
・作業タイプごとに自動作業優先順位割り当てを切り替えます。
・ポーンワークタイプごとに自動作業優先度割り当てを切り替えます。これは、作業タイプの優先ボックスをマウスの中ボタンでクリックすることで実行されます。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Apr 2024. Work Manager. 21 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2029596262>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Achtung! Download ID:730936602 2024-05-02 01:39 Changed:5月2日 @ 2時39分
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RATE: ★=136 G=3 TAG: [戦闘] [徴兵] [優先順位] [日本語化対応]
Achtung!
徴兵中、隊列(フォーメーション)を維持した移動が可能になります。
又、入植者たちに作業が完遂するまで作業を強制的に命じる事ができるようになります。
-マウスドラッグで敷いた線の通り移動させる事ができます。
-隊列を維持した移動
-複数の入植者に指示を出せます。
-Mod設定内容に基づき強制的に作業を行います。
-長距離・禁止ゾーンでの作業。
Achtung! key (デフォルトキー alt)
このキーを押した状態で、徴兵中の複数入植者に移動を命じると現在の隊列(フォーメーション)を維持した状態で移動します。又、Achtung! key+右クリックを押した状態でE又はQで隊列を回転させる事ができます。Achtung! keyを押さず、徴兵中の複数入植者を選択した状態で右クリックをドラッグする事で隊列の角度や等間隔で幅を広げる事もできます。shift+右ドラッグで敷いた線に沿って移動します。
徴兵右クリックメニュー (デフォルトキー ctrl)
徴兵中はこのキー+右クリックで作業や攻撃を指示できます。
作業
対象右クリックで強制ボタンがついている作業は、強制ボタンをクリックする事で、作業を完遂するまで中断しません。又、オリジナルコマンド、ゾーンに種をまく(ゾーン指定)、火災に対応(コロニーゾーン外も)、この部屋を掃除、が追加されます。
使用例など詳細はSteam解説をご確認ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 May 2024. Achtung!. 25 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=730936602>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Work Tab - 1.5 Unofficial Download ID:3253535347 2024-05-25 02:44 Changed:5月25日 @ 3時44分
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RATE: ★=124 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [タブ] [操作性] [仕事] [優先順位] [時間] [入植者] [心情]
Work Tab - 1.5 Unofficial
Steam, Author. 25 May 2024. Work Tab - 1.5 Unofficial. 25 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253535347>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Many Jobs (Continued) Download ID:3266719724 2024-06-25 22:01 Changed:6月25日 @ 23時01分
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RATE: ★=110 G=1 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [タブ] [仕事] [優先順位] [操作性]
Many Jobs (Continued)
Many Jobs の有志によるアップデート。
優先順位欄で指定する作業を分割して項目の数を増やし、別個の作業として指定できるようにします。
オプション欄から作業を選択して再起動すると、その作業がゲーム内の優先順位欄において独立したチェックボックスを持つようになります。
デフォルトでは項目の追加はなされていませんので注意してください。
DLC三種(Royalty、Ideology、Biotech)に対応しています
◆導入した場合の変更点
・医療から手術を分離
・緊急搬送を新設
・運搬から醸造器などに材料となるアイテムを運びこむ優先運搬とスタックを重ねて整理する合算運搬を分離
・掃除から除雪をあつかう優先清掃と、汚染物をあつかう汚染掃除を分離
・雑用から死体の処分を分離
・看守から勧誘を分離、またIdeology用に改宗を分離
・Biotech用に学習の手伝いとメカニターを分離
・調教から家畜の訓練と手なづけを分離
・料理から肉の解体と醸造を分離
・研究からスキャナー作業を分離。
・採掘からドリル作業を行う掘削を分離。
・建築から解体、修理、材料の運搬、磨き作業を分離。
・栽培採取から作物を採る部分を分離して収獲を新設。栽培は植える作業、収穫は採る作業に。またガウランレンの剪定を分離。
・鍛冶から組み立て製造をあつかう製造を分離。
・工芸から石切り、精錬、溶解、製薬を分離。
・運搬からキャラバン、輸送ポッドの荷物の運搬を分離。
・芸術から色塗りを分離。
◆非互換MOD
・[FSF] Complex Jobs
・Job Splitter (1.5未対応)
・Nurse Job
・Some more jobs
◆対応MOD
Allow Tool
Alpha Biomes
Alpha Genes
Biomes! Caverns
Dubs Bad Hygiene
Fluffy Breakdowns
Fluffy's Colony Manager
Gene Extractor Tiers
Gene Ripper
Hospitality
Misc. Robots
Misc. Robots++
Snap Out!
Tiered Mechs
Vanilla Brewing Expanded
Vanilla Brewing Expanded - Coffees and Teas
Vanilla Expanded Framework
Vanilla Factions Expanded - Insectoids
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
Vanilla Furniture Expanded - Security
Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
Vanilla Plants Expanded - More Plants
Vanilla Races Expanded - Android
Vanilla Races Expanded - Sanguophage
Vehicle Framework
既存のセーブへの途中導入/途中削除が可能。
すでに友好的なメカノイドが存在する状況で本MODを導入した場合、メカノイドが新しい作業項目によって動かないバグがあるようです(詳細は不明)。
回避するためには既存のメカノイドを解体して新しい個体を作る、もしくは開発者モードで古いメカノイドを破壊して新しいものに置き換えてください。
途中削除を行った場合、優先順位の指定がリセットされるため再度指定が必要です。
また、途中削除による不具合はサポートしておりません。
新しく作業項目を追加するMODと本MODはおおむね併用できるはずです。
ただし、MODによっては項目の乱立により挙動がおかしくなる可能性もあります。
PriorityMasterとCompact Work Tab (Continued)を組み合わせて使用することが出来ますが本MODはPriorityMasterの下に配置してください。
CEとの互換性あり。Steam, Author. 25 Jun 2024. Many Jobs (Continued). 13 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3266719724>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [KV] Path Avoid Download ID:1180719857 2024-04-14 02:10 Changed:4月14日 @ 3時10分
-
RATE: ★=102 G=1 TAG: [ユーティリティ] [マップ] [建築] [運搬] [優先順位] [制限] [通路] [日本語化対応]
[KV] Path Avoid
入植者に通って欲しくないタイルの重み付けができるようになります。
重みはデフォルトで、
Prefer(好ましい)=0 ←デフォルトでは無効化されています。
Normal(普通)=0
Dislike(嫌い)=25
Hate(嫌悪)=50
Strong(拒絶)=200
が用意されており、数値が大きいタイルほど経路探索時に移動コストが高いと判断させることで、迂回路を通るように促します。
■mod設定
アーキテクト上の「Path Avoid」ボタンの位置変更
・最上段にする
・最下段にする
・カスタムポジション(数値入力で位置を決められる)
※適用すると「セーブの再読み込みが必要」のメッセージが表示される。
詳細設定
Preferを有効にする(再起動が必要)
■日本語化
Path Avoid 日本語翻訳追加
※1.1以降の更新無
■併用不可
RIMMSqol2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月26日 @ 13時41分2023-12-11 01:29:02 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Apr 2024. [KV] Path Avoid. 26 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719857>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Room Food Download ID:1339148170 2024-03-25 05:25 Changed:3月25日 @ 6時25分
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RATE: ★=94 G=1 TAG: [食事] [優先順位] [部屋] [操作性] [バランス調整] [日本語化対応]
Room Food
食堂に置いてある食料を優先的に食べるようになります。
患者や囚人に給仕する際に、病室と刑務所に置いてある食料を優先的に給仕します。
よりスマートな食品選択をサポートします。
つまり、可能であれば最初にその部屋の食料品を使用します。
[KV] RimFridge等と併用するのがおすすめです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月19日 @ 1時09分2023-08-01 21:56:44 479B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Mar 2024. Room Food. 23 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1339148170>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] PriorityMaster Download ID:1994006442 2024-12-19 02:13 Changed:12月19日 @ 3時13分
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RATE: ★=91 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [タブ] [優先順位] [カラー] [日本語化対応]
PriorityMaster
優先順位欄について以下の変更を加えるシンプルなModです。Modの設定メニューからゲーム起動中に変更可能です。
・優先順位欄の数字の色を設定(二つの数字A,Bの間で色をグラデーション化可能)
・優先順位を決める数字の総数を1~99の幅で変更
・優先順位のデフォルトの数字を指定(1~最大設定数)
以下に対応:
- Multiplayer
- Pawn Centric Work Priorities
- Fluffy's Work Tab2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Dec 2024. PriorityMaster. 11 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1994006442>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Free Will Download ID:2580837227 2024-04-16 16:58 Changed:4月16日 @ 17時58分
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RATE: ★=81 G=1 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [心情] [自動化] [優先順位] [戒律] [Ideology] [日本語化対応]
Free Will
自由意志
入植者たちに自由意志を与え、彼らのイデオロギーに任せましょう!
このMODはDLC「Ideology」の戒律に新しく「Free will」を追加します。
これにより作業優先順位は入植者たちのイデオロギーに依存するようになります。
それぞれのイデオロギーには、自由意志の概念が含まれるようになります。
・必須 - 自由意志は常にオンになっており、切り替えることはできません。
・優先 - 自由意志は無効にできるが、心情にペナルティがある。
・フレキシブル - 自由意志はペナルティなしに切り替え可能。
・不承認 - 自由意志を有効にすることはできるが、心情ペナルティがある。
・禁止 - 自由意志を有効にすることができません(バニラのRimWorldと同じ)
選択によっては入植者が優先順位タブに表示されなくなり、彼らの「Free will」によって行動が選択されるようになります。
「Free will」が有効な入植者は、自分で仕事の優先順位を決定します。Free willタブで確認可能です。優先順位はゲーム内の様々なイベントに応じて変化します。
Free will AIのざっくりした解説
・入植者は、自分が得意なことをやりたがる。
・入植者は、苦手なことはやりたくない。
・入植者は、機嫌が良ければ情熱を追求したくなる。
・入植者は、環境が汚いと思えば、もっときれいにしたいと思う。
・入植者は、健康状態が悪いと休息をとりたがる。
・退屈している入植者は、自分にできることを何でも探す。
コロニーでは、(誰もできない場合を除いて)すべての仕事の種類に誰かが割り当てられます。
奴隷にFree willは適用されません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月24日 @ 14時11分2024-02-05 00:05:20 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Apr 2024. Free Will. 21 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2580837227>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] While You Are Nearby Download ID:2784585275 2024-07-08 05:17 Changed:7月8日 @ 6時17分
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RATE: ★=74 G=1 TAG: [優先順位] [仕事] [Harmony]
While You Are Nearby
ポーンは近距離の仕事を優先するようになる可能性が高くなるMODです。
ポーンの半径12マス以内の仕事の優先度が+1されます。
これによりポーンが基地内の横断を繰り返して時間を無駄にするのを減らすことができるはずです。
たまに(5%)MODのロジックをスキップしてバニラの挙動に固執するときがあります。
これによりポーンが同じ場所に長時間拘束され過ぎないようにします。
ヒント:優先度ブーストの設定を0にすることができます。その場合、同じ優先度の仕事がある場合、近い方を優先して仕事をします。
【前提MOD】
-Harmony
【互換性】
セーブに追加・削除しても安全です。
【推奨MOD】
-Work Tab
【将来の予定】
MODのさまざまな値を構成可能な設定の追加。
距離に基づいて優先順位を高めるためにレイヤーを追加する。Steam, Author. 8 Jul 2024. While You Are Nearby. 26 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2784585275>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Remove Death Amnesia Download ID:1905421159 2024-06-18 16:39 Changed:6月18日 @ 17時39分
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RATE: ★=71 G=2 TAG: [入植者] [死体] [仕事] [優先順位] [ユーティリティ] [Harmony]
Remove Death Amnesia
Steam, Author. 18 Jun 2024. Remove Death Amnesia. 3 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1905421159>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Please Haul Perishables (Continued) Download ID:2807630952 2024-03-18 02:55 Changed:3月18日 @ 3時55分
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RATE: ★=68 TAG: [運搬] [優先順位]
Please Haul Perishables (Continued)
Please Haul Perishablesの有志によるアップデート。
屋外に存在する傷みやすいものを優先的に運搬する思考をポーンに与えるMODです。
1年以内に腐るもの、10日以内にHPが0になるものが優先されます。
雨や水の劣化も考慮されます。
シルバーのような貴重なものは最優先に運ぶように判断されます。
運搬リストはティックごとに更新され、メモリにキャッシュされます。
【互換MOD】
-Pick Up And HaulSteam, Author. 18 Mar 2024. Please Haul Perishables (Continued). 14 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2807630952>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Grouped Pawns Lists Download ID:2340773428 2024-06-18 05:56 Changed:6月18日 @ 6時56分
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RATE: ★=59 G=4 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [優先順位]
Grouped Pawns Lists
UI上でポーン等をグループ化します。
互換性有り
- Numbers
- Work Tab の一部機能
- Misc Robots++ WorkTab
- Colony Groups
ワンクリックで全入植者の仕事優先度を変更したり、動物を種ごとに一括狩り指定できて便利。Steam, Author. 18 Jun 2024. Grouped Pawns Lists. 30 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2340773428>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] AutoPriorities Download ID:1598406574 2025-03-02 05:09 Changed:3月2日 @ 6時09分
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RATE: ★=59 TAG: [入植者] [仕事] [スキル] [優先順位] [自動化]
AutoPriorities
指定された割合のポーンに対して作業優先順位を自動的に設定できるウィンドウを追加します。
仕組み:
すべてのポーンは、割り当て前にソートされ、最も高いスキルが最初にジョブを取得します。仕事が少しのスキルも必要としないなら、Modは同じく考慮に入れます。その場合、最も熟練していない仕事が割り当てられたポーンが先にダム仕事になります。
注意:作業タブを変更する他のどのmodとも互換性がありません。(ただし、職種を追加するmod は問題ありません)Steam, Author. 2 Mar 2025. AutoPriorities. 23 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1598406574>.[コメントを書く] -
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