RimWorld Mod データベース

検索結果:1.1 武器 おすすめMOD順search

 [1.1] [LB] Vanilla Weapons Retexture Download ID:2103145649 2020-05-21 00:34 Changed:5月21日 @ 1時34分
RATE: =4 G=3 TAG: [テクスチャ変更] [グラフィック] [武器]
[LB] Vanilla Weapons Retexture Title画像

[LB] Vanilla Weapons Retexture

画像みたいにVanilla WeaponsをRetextureする
各武器は戦闘状態でなくても武器を背負ったり腰に装備したりと見た目にもこだわっている
Steam, Author. 21 May 2020. [LB] Vanilla Weapons Retexture. 21 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2103145649>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.1] [XND] Proper Shotguns Download ID:1438488634 2020-04-19 20:16 Changed:4月19日 @ 21時16分
RATE: =2 G=1 TAG: [バランス調整] [武器] [銃火器] [] [射撃]
[XND] Proper Shotguns Title画像

[XND] Proper Shotguns

概要
ショットガンが、1発ではなく、
同時に6個の弾丸を発射するようになります。

互換性
Merp's Shotgun Pack [1.0]
Orassans
Rimsenal - Core
Weapon Tech
[CP] Rimmu-Nation - Weapons
[SY4] Vanilla-Friendly Weapon Pack


他の武器に対応させたい場合は、以下から参照してください。
https://github.com/XeoNovaDan/ProperS…


ダメージの調整はMODオプションから変更可能です。
標準:1発当たり4ダメージ。
ランダム:1発当たり3~4ダメージ
Steam, Author. 19 Apr 2020. [XND] Proper Shotguns. 12 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1438488634>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.1] [XND] Profitable Weapons Download ID:1386385125 2020-03-02 15:06 Changed:3月2日 @ 16時06分
RATE: =3 TAG: [武器] [トレーディング] [日本語化対応] [バランス調整]
[XND] Profitable Weapons Title画像

[XND] Profitable Weapons

バニラRimWorldでは、哀れな20%販売価格乗数のために、武器の生産から利益を得ることは不可能です。あなたはいつも彼らの原材料を売るほうがましだ。
そもそもそのような乗数が存在する理由は、それが襲撃から利益を得るのがばかげて簡単ではなかったということですが、前述のように、このアプローチには副作用がありました。

Profitable Weaponを使用すると、武器の販売価格の乗数が70%に増加し、それがアパレルや家具と一致するだけでなく、いくつかの大きな違いはありますが、元のバランスを維持するための武器用の汚染風システムが導入されます。

略奪武器(L)とマークされるのは、非略奪からそれらを区別しやすくするために付きます。
略奪された武器はデフォルトでそれらの売値の乗数に25%を掛けたものになり(mod設定を通して0%からまったくペナルティ無しまで設定可能)、それゆえ17.5%になり、これはほぼ普通です。
-3から-8のどこかにある汚染された衣服とは異なり、略奪された武器を装備することに関連したムードペナルティはありません。

略奪された武器は、汚染された衣服とは異なり、依然としてトレーダーに販売することができます。
20回使用された場合、またはトレーダーインベントリからドロップされた場合、武器は(L)タグを獲得します - 後者の2つはmod設定を通して設定可能です。
前述のポーンは、武器が「略奪された」とマークされるために死ぬ必要はありません。彼らは単に倒されれば十分です。入植者、植民地のキャラバン、捕虜によってドロップされた武器はマークされません。

2つの新しい備蓄フィルターも追加されました。
これにより、略奪された武器を販売している主要備蓄から除外できるようにするか、または入植者が略奪されていない武器を製錬しないようにします。売りに最適です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化
    2018-12-27 20:13:12 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 Mar 2020. [XND] Profitable Weapons. 15 May 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1386385125>.
 [1.1] Vanilla Weapons Retextured Download ID:1685182223 2020-03-08 23:10 Changed:3月9日 @ 0時10分
RATE: =1 G=1 TAG: [テクスチャ変更] [武器] [バニラ]
Vanilla Weapons Retextured Title画像

Vanilla Weapons Retextured

バニラ武器の見た目をより高解像度のものに変更します

変更リスト:
-自動式拳銃
-リボルバー
-チャージライフル
-軍用ライフル
-ライフル
-狙撃銃
-自動式ショットガン
-ポンプ式散弾銃
-マシンピストル
-軽機関銃
-手榴弾
-EMP手榴弾
-焼夷弾投射機
-モロトフのカクテル
-ショートボウ
-グレートボウ
-リカーブボウ
-クラブ

互換性:
このmodは、CombatExtendedを含むバニラ武器のテクスチャを変更しないすべてのmodと互換性があります
Steam, Author. 9 Mar 2020. Vanilla Weapons Retextured. 17 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1685182223>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.1] Ammunition[1.1] Download ID:1892397131 2020-03-20 21:00 Changed:3月20日 @ 22時00分
RATE: =1 G=1 TAG: [武器] [射撃] [] [バランス調整]
Ammunition[1.1] Title画像

Ammunition[1.1]

---概要---

武器に弾薬消費の概念を追加します

シンプルさと他Modとの互換性の高さが最大の特徴です

---追加物詳細---

Primitive Ammo : 弓等の原始的な武器で使用します

Industrial Ammo : 銃弾を発射する現代的な武器で使用します

Chemical Ammo : 火炎筒投射機等の火を放つ武器で使用します

Nitrogen Ammo : 相手を凍らせる武器で使用します

Battery Charge : チャージライフル等のエネルギー兵器で使用します

---その他---

おそらく大半のModと互換性がありますが、珍しいダメージタイプのMod武器には対応していません

既存のセーブデータに追加しても問題ありません
Steam, Author. 20 Mar 2020. Ammunition[1.1]. 19 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1892397131>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.1] Degradation[1.1] Download ID:1565674984 2020-02-29 16:13 Changed:2月29日 @ 17時13分
RATE: G=1 TAG: [武器] [防具] [戦闘] [射撃] [格闘] [] [高難易度化] [ステータス] [Harmony]
Degradation[1.1] Title画像

Degradation[1.1]

入植者の着ている服が劣化していくシステムを拡張し、武器やアイテムも同様に時間経過で劣化するか、時間経過だけでなく武器の使用時にも劣化するか、劣化が発生する確率やダメージ量などの調整をできるようにします。
また、射撃武器の耐久値に応じて弾詰まりを起こすシステムを追加します。

-バニラの経年劣化システムのon/off切り替え
(onの場合、MOD機能による劣化と重複します)

-入植者が所持している武器・防具・アイテムの経年劣化
 ・1日の間に劣化が発生しうる確率
 ・劣化が発生した場合の耐久値の減少量(固定値orランダム)

-近接武器で攻撃、射撃武器で発砲した際の劣化
 ・1回のアクションごとに劣化が発生しうる確率
 ・劣化が発生した場合の耐久値の減少量(固定値orランダム)
 ・(射撃武器のみ)一度に発射する弾数に応じた劣化率の上昇

-(射撃武器のみ)耐久値の割合に応じて弾詰まりを起こす確率
 ・「 (最大HP - 現在HP) / 最大HP * MODで指定した係数」で弾詰まりが発生
 ・弾詰まりを起こした際も、発砲時と同様に劣化を判定するかのon/off


前提MOD
Harmony
Steam, Author. 29 Feb 2020. Degradation[1.1]. 16 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1565674984>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
Real Time Information!CLOSE
1732292181 1732243506 1732344308 none none
▲ OPEN COMMENT