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- ☆ [1.7] Modify Tiles at Game Start Download ID:3667490447 2026-10-16 08:51 Changed:10月16日 @ 8時51分
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TAG: [ワールドマップ] [地形] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Modify Tiles at Game Start
ゲーム開始時の着陸地点選択で、ワールドマップのタイルのバイオームやランドマークを自由に変更できるようにするMOD。
▼ 特徴
・開発者モードの「Set Biome (mod)」で選択タイルのバイオームを変更
・開発者モードの「Set Landmark (mod)」で選択タイルにランドマークを追加
・砂漠の中に熱帯沼地、溶岩原に氷河平原などの組み合わせも可能
▼ 注意
・ランドマークの形成条件はバニラと同じ。開発者モードで追加できなかった場所には追加不可
・ランドマーク解除オプションはランドマークの状態のみ削除し、実際の地形特徴は残るSteam, Author. 16 Oct 2026. Modify Tiles at Game Start. 16 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3667490447>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Multi-Planet Framework Download ID:3815043226 2026-10-20 05:11 Changed:10月20日 @ 5時11分
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TAG: [グラヴシップ] [ワールドマップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-07 [このMODの説明を記入する]

Multi-Planet Framework
複数の惑星を作成するためのフレームワークMOD。Multiverse Travelの動作に必要な最小限の機能を提供。
▼ 機能
・複数惑星の作成ツール
・Multiverse Travel対応
▼ 計画中の機能
・恒星システム
・軌道機構
・宇宙マップ
・バニラ惑星との完全互換
・グラヴシップとSOS2による惑星間移動Steam, Author. 20 Oct 2026. Multi-Planet Framework. 7 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815043226>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Close Settlements Download ID:2011834152 2020-10-20 23:43 Changed:10月20日 @ 23時43分
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TAG: [ワールドマップ] [派閥] [関係性] [コロニー] [ユーティリティ]

Close Settlements
Steam, Author. 20 Oct 2020. Close Settlements. 2 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2011834152>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Harrier VTOL Attack Aircraft Download ID:3826359341 2026-11-02 07:37 Changed:11月2日 @ 7時37分
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TAG: [乗り物] [戦闘] [CE対応] [ワールドマップ] [VVE] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Harrier VTOL Attack Aircraft
AV-8B Harrier IIを基にした単座のV/STOL攻撃機を追加。ロケット弾と爆弾で地上を攻撃し、ワールドマップで他マップへ出撃できる
▼ 特徴
・搭乗者はパイロットのみの単座機
・初期装備はロケットポッド2基と爆弾。換装セットが2種類ある
・研究の前提はAerial VehiclesとFabrication
・攻撃は対象をドラッグして方向と長さを指定して実行
・出撃はワールドマップで他マップへ飛び、弾薬切れや燃料不足で帰還
▼ 離着陸・弾薬
・ビーコン滑走路(24マス)から短距離離陸。滑走路ビーコンは車両タブで建設
・弾薬の補充は地上でのみ可能
・バニラ: ロケットはバイオ液化燃料、爆弾は鋼鉄が必要
・CE: 57mmロケット弾が必要(AP版はSimple Launchers、HE/HEAT版はAdvanced Launchersで解放)
・CE: Mk. 82 HE爆弾が必要。精密工作機械で製造
▼ 前提・関連MOD
・VTOL Vehicle
・Vehicle Framework
・Vanilla Vehicles Expanded
▼ 互換性・注意
・開発途中(WIP)。フィードバック募集中
・Combat Extended対応
・XML・C#作成にClaude、アートにGeminiを使用(生成AI使用を申告)Steam, Author. 2 Nov 2026. Harrier VTOL Attack Aircraft. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826359341>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Mass Info for World View Caravan with Shuttle 世界地图穿梭机重量信息显示 Download ID:3538618455 2026-10-14 20:00 Changed:10月14日 @ 20時00分
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TAG: [ワールドマップ] [キャラバン] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Mass Info for World View Caravan with Shuttle 世界地图穿梭机重量信息显示
ワールドマップのキャラバン情報パネルに、シャトルの重量使用量と容量を表示するMOD。
▼ 特徴
・ワールドマップでは、シャトルが重量超過で離陸できない時にしか重量情報を確認できない
・キャラバンの情報パネルに、シャトルの現在の重量使用量と容量を示す行を追加Steam, Author. 14 Oct 2026. Mass Info for World View Caravan with Shuttle 世界地图穿梭机重量信息显示. 31 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3538618455>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Forsaken planet (Continued) Download ID:2434657758 2026-10-13 21:27 Changed:10月13日 @ 21時27分
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TAG: [テクスチャ変更] [ワールドマップ] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Forsaken planet (Continued)
Forsaken の故郷となる惑星を黄色寄りに再配色するテクスチャMOD。
▼ 特徴
・バイオームの多くを黄色寄りの色に変更
・惑星マップもバイオーム変更に合わせて再配色
・テクスチャのみの変更のためセーブデータと互換
・より鮮やかな「異星」の環境を求める人向け
▼ 導入・前提
・Forsaken mod と併用する想定だが、単体でも使用可能
・原作: AllyJamys mod (No longer supported) [1.0] Forsaken planet
・作者は今後更新しない。更新・再投稿はクレジット表記があれば可
▼ 互換性・注意
・Fertile Planet (Makaru作)と相性が良い
・不具合時は本MODと必須MODのみで再現するか確認
・エラーログは Log Publisher from HugsLib で投稿Steam, Author. 13 Oct 2026. Forsaken planet (Continued). 25 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2434657758>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Dead World (Continued) Download ID:2496972590 2025-06-08 05:30 Changed:6月8日 @ 5時30分
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TAG: [更新停止] [バランス調整] [派閥] [ワールドマップ]

Dead World (Continued)
※更新停止が宣言されました、今後更新されることはありません。
Dead World の有志のよるアップデート。
墜落する惑星を文明が完全に滅び去った惑星に変えるMODです。
全ての派閥は削除され、「Abandoned City(放棄された都市)」という派閥に塗り替えられます。
この変更により、入植地を防衛という目的から解放したプレイをすることができます。
それでも獣やそのほかの問題は残ります。
・既知の問題
放棄された都市に侵入すると敵対ポーンの生成に失敗するエラーが表示されます。
・オリジナルからの変更点
- 上書きしていたものを改め、パッチを使用しています。
- DLCのロイヤリティはハードコードであるため、帝国派閥の生成を防ぐことはできません。
完全な空の惑星にしたい場合は、DLCロイヤリティを無効にしてください。Steam, Author. 8 Jun 2025. Dead World (Continued). 25 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2496972590>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 菜篮子工程-地理学框架(Shopping Basket Program - Geography framework) Download ID:3809056590 2026-11-01 13:42 Changed:11月1日 @ 13時42分
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TAG: [ユーティリティ] [ワールドマップ] [CE対応] [地形]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

菜篮子工程-地理学框架(Shopping Basket Program - Geography framework)
惑星の気候・地形を分類する地理学フレームワーク。ワールド生成時に各地塊へ緯度・風帯・季風・海流などのタグを付与する。
▼ 主なフィルター
・緯度、風帯、季風、海流、植物被覆率、標高、地質活動帯、極地、相対高度など
・海流フィルターは寒流・暖流の移動や収束帯を再現する最も複雑な気候モデル
・植物被覆率は初期地形を基準に、Odysseyのタグによって変動
▼ 計算モジュール
・物品物理(風や水流による物品の移動)、斜面、CPEA(対流潜勢)、深層風せん断、0℃層、山脈、火山噴出口
・他作者が各モジュールのインターフェイスを利用可能
▼ 関連MOD
・本フレームワークを使う作者のMOD「菜篮子工程-天有四时」(Shopping Basket Programシリーズ、四季の気象を扱う拡張)
▼ 対応言語・互換性
・中国語・英語に対応、CE対応
・1.7に対応Steam, Author. 1 Nov 2026. 菜篮子工程-地理学框架(Shopping Basket Program - Geography framework). 27 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809056590>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Wait, That's a Moon! Download ID:2183303329 2020-08-03 05:18 Changed:8月3日 @ 5時18分
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TAG: [ワールドマップ] [月] [衛星] [景観]

Wait, That's a Moon!
有志による1.2アップデート。
日食があるのに月がないのはおかしいということで、三種類の月が追加されます。
Gas Dwarf:表面に個体のないガス状の月。
Destroyed Moon:小惑星の直撃により位置がずれ惑星の潮汐力の影響で砕け散った。
Small Moon:地球の月に似ているが非常に小さい。
これらの月は同時に複数追加されることがあり、ワールドマップをある程度遠景にしてみると存在を確認できます。(バグであまり遠景にしすぎると見えなくなるため見るためには調整が必要。)
あと、月を見るためには新しいセーブが必要です。
とりあえず、月が追加されるだけっぽい。
同作者のスペースデブリ追加
Waste In SpaceSteam, Author. 3 Aug 2020. Wait, That's a Moon!. 31 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2183303329>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] [1.3] The Grass Is Redder On The Other Side Download ID:2008116815 2021-08-08 22:35 Changed:8月8日 @ 22時35分
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TAG: [インターフェイス] [ワールドマップ] [マップ] [バイオーム] [カラー]
![[1.3] The Grass Is Redder On The Other Side Title画像](/images/lazy.gif)
[1.3] The Grass Is Redder On The Other Side
Rimworld星の地表をおおう植物の葉が赤色になるModです。
緑の植物のあるバイオームのマップで、またはゲーム開始前のバイオーム選択画面で、緑のところが赤で表示されます。ヤバそうな星に来てしまったという感じを出したい人はご利用ください。
Makaru氏の手になるModである「fertile planet」と共存可能です。Steam, Author. 8 Aug 2021. [1.3] The Grass Is Redder On The Other Side. 27 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2008116815>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] No Landmarks Offshore Download ID:3692537443 2026-10-20 01:25 Changed:10月20日 @ 1時25分
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TAG: [ワールドマップ] [地形]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

No Landmarks Offshore
水上にランドマークやタイルミューテーターが生成されないようにするMOD。
▼ 特徴
・水上へのランドマーク生成を防止
・水上へのタイルミューテーター生成を防止
・MOD由来のランドマーク・ミューテーターも対象Steam, Author. 20 Oct 2026. No Landmarks Offshore. 26 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3692537443>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Better Ambushes Download ID:2365465416 2021-08-02 01:56 Changed:8月2日 @ 1時56分
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TAG: [戦闘] [襲撃] [ワールドマップ] [キャラバン] [高難易度化]

Better Ambushes
待ち伏せ攻撃の脅威を強化し、より迷惑にするためのMODです。
MOD設定として待ち伏せの強さをカスタマイズできるスライダーと、待ち伏せから勇敢に退却できるオプションが追加されます。
さらに逃げるまでの時間を設定できるスライダーも追加されます。Steam, Author. 2 Aug 2021. Better Ambushes. 18 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2365465416>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] World Map Markers & Restock Timer Download ID:3711310930 2026-10-13 18:57 Changed:10月13日 @ 18時57分
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TAG: [ワールドマップ] [インターフェイス] [トレーディング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

World Map Markers & Restock Timer
ワールドマップの入植地とタイルに4種類のマーカーと在庫補充タイマーを追加するMOD。
▼ 特徴
・ピンクの四角、緑の三角、赤い丸、青い×のマーカーを入植地・タイルに設定可能
・入植地の在庫補充タイマーを表示
・取引後の入植地の残り銀貨と燃料を確認可能
・入植地専用のVマーカーを追加。在庫補充タイマーのリセット時に併せてリセット
・表示はワールドマップを開いている時のみ。各機能はMOD設定で個別に切替可能
▼ 注意
・タイルマーカーはランドマークアイコンと重ならないよう、実際のタイル位置よりやや上に表示Steam, Author. 13 Oct 2026. World Map Markers & Restock Timer. 21 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3711310930>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Waste In Space Download ID:2192282869 2020-08-11 11:28 Changed:8月11日 @ 11時28分
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TAG: [ワールドマップ] [グラフィック] [景観] [衛星]

Waste In Space
rimworld星全体をワールドマップで表示したときに、スペースデブリが見えるようにするmodです。
ゲームの内容には影響を与えません。
steamページにて趣旨が説明されていますので一度目を通すのがオススメ
同作者による月の追加
Wait, That's a Moon!Steam, Author. 11 Aug 2020. Waste In Space. 9 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2192282869>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] FactionPlacer Download ID:3803717250 2026-09-21 00:56 Changed:9月21日 @ 0時56分
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TAG: [派閥追加] [ワールドマップ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

FactionPlacer
ワールド生成時に派閥の拠点を自由に配置・削除できるMOD。派閥MOD多数導入時の拠点不足に対応。
▼ 使い方
・「開始位置を選ぶ画面」左上のアイコンから派閥を選択
・球体上を右クリックで拠点を配置
・右クリックで削除も可能
▼ 前提・注意
・必須MOD: Harmony
・ゲーム開始後は機能しないため、開始後の削除は安全Steam, Author. 21 Sep 2026. FactionPlacer. 18 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803717250>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 超时空传送仪 Download ID:3832096884 2026-11-03 00:21 Changed:11月3日 @ 0時21分
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TAG: [建築物] [電力] [研究] [ワールドマップ] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

超时空传送仪
「超时空传送仪」は、レッドアラートの超兵器を再現したRimWorld向けの大型転送建築MOD。
▼ 特徴
・6x4の大型建築。待機時の消費電力は2000W
・起点を指定すると12.9格の選択円が追従し、円内の味方ユニットをまとめて転送
・終点は現在のマップ内の任意位置、または世界地図上の陸地
・入植地のある場所へは直接、未生成の陸地へは遠征隊形式で到着
・使用後は5分(18000tick)のクールダウン。状態はセーブに保存
▼ 設定・研究
・MOD設定で消費電力(0〜10000W)とクールダウン(0〜60分)を変更可能。変更は全ての転送儀に即時反映
・「超時空転送理論」の研究が必要。高度な研究台と複数の分析機で研究
▼ 注意・互換性
・RimWorld 1.7対応。Harmony不要
・作者申告によりDeepSeekで制作(AI製)。参考画像どおりのテクスチャは生成できず、簡易的な見た目Steam, Author. 3 Nov 2026. 超时空传送仪. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832096884>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Clustered Factions Download ID:3818997728 2026-10-15 08:35 Changed:10月15日 @ 8時35分
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TAG: [ワールドマップ] [派閥] [マップ] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Clustered Factions
ワールド生成時に派閥の拠点が出現する位置を制御するMOD。
▼ 特徴
・各派閥の拠点は自身の領土内にまとまって配置される
・同じ技術レベルの派閥同士は重ならず近くに配置(部族同士など)
・World spreadスライダーで派閥群をまとめるか世界中に散らすかを調整
▼ 作者について
・作者が生成AI(Claude)を使ってコーディングしたと申告Steam, Author. 15 Oct 2026. Clustered Factions. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818997728>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Big and Small - Vampires and the Undead - Draculian Base Teleport Download ID:3833070492 2026-11-04 01:15 Changed:11月4日 @ 1時15分
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TAG: [Biotech] [Odyssey] [Harmony] [遺伝子] [ワールドマップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Big and Small - Vampires and the Undead - Draculian Base Teleport
悪魔城ドラキュラのように、城ごと別のマップへ瞬間移動させる能力を追加するMOD。
▼ 特徴
・Dracul Master(VU_Stage_DraculProgenitor)のみが「城テレポート」能力を得る
・瞑想場で3時間の儀式を行い、雷雨が強まる中で城が別マップへ移動する
・移動するのは主人が立つ屋内とドアで繋がった室内。建物・保管物・生物を含む
・到着後10日間、敵襲撃を防ぐ「城の帳」が展開される(RimWarでは敵の戦団が引き返す)
・儀式中にマスターが直接攻撃を受けると中断され、ヘモゲンは返還されない
▼ 導入方法・設定
・瞑想場を選び、ワールドタイルを指定して確定後、新マップで城を配置・回転させる
・ヘモゲン消費は初期値90。儀式開始時に支払い、到着後は死眠に入る
・設定項目: ヘモゲン消費、最大距離、動物・囚人の移動、出現エフェクト、襲撃のクールダウン
▼ 前提・必須MOD
・Biotech、Odyssey、Harmony が必要
・Harmony
・Big and Small - Vampires and the UndeadSteam, Author. 4 Nov 2026. Big and Small - Vampires and the Undead - Draculian Base Teleport. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833070492>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 盟援合约(更强的、可跨地图的呼叫援军与轰炸与盟友系统大修) · Ally Support Overhaul Download ID:3823534299 2026-10-21 01:04 Changed:10月21日 @ 1時04分
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TAG: [Royalty] [Odyssey] [軍事] [トレーディング] [ワールドマップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

盟援合约(更强的、可跨地图的呼叫援军与轰炸与盟友系统大修) · Ally Support Overhaul
外交関係の好感度を銀や金で購入し、盟軍増援・帝国衛兵・軌道爆撃・遠隔戦区を呼び出せるようにする大改修MOD。
▼ 外交・貿易
・好感度1を銀10相当で購入、海賊など敵対的な人間勢力も対象
・給電済みの軌道交易ビーコン範囲内の銀・金で支払い(金1=銀10)
・商隊・軌道貿易船の呼び出しは銀50相当、好感度は消費しない
・好感度50超からの自然減衰は50未満に下がらない
▼ 盟軍増援・帝国衛兵
・予算600/1200/2400ポイントを銀100/300/600相当で呼援
・好感度85超なら好感度3/5/10を支払いに代えられる
・好感度0超かつ非敵対の勢力に1日3回まで、呼び出し間の冷却なし
・帝国衛兵3種は4人から8人に増加、無料・冷却なし、各許可7日に3回まで
▼ 軌道爆撃
・好感度25以上・非敵対で使用可能、Odyssey必要
・広域は銀400、範囲15格内に15発を散布(10秒後開始、3秒間隔)
・集中は銀600、指定格に5発(5秒後開始、0.5秒間隔)
・岩壁・鉱脈・山頂を半径5.9格で破壊、霧の山体内部も直接狙える
▼ 遠隔戦区・前提MOD
・通信台で世界地図の地点を選び、実マップを読み込んで増援や爆撃を実施
・呼び出し者と支払い在庫は拠点に残り、中断後の保存・読込に対応
・遠隔では帝国の称号許可は使えない
・前提:Harmony 、Royalty、OdysseySteam, Author. 21 Oct 2026. 盟援合约(更强的、可跨地图的呼叫援军与轰炸与盟友系统大修) · Ally Support Overhaul. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823534299>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Sweet World Generator Download ID:3823644993 2026-10-21 04:28 Changed:10月21日 @ 4時28分
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TAG: [ワールドマップ] [Anomaly] [Harmony] [マッファロー] [バイオーム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Sweet World Generator
RimWorldの新規惑星作成画面に操作項目を追加し、惑星・派閥・バイオームを細かく設定できるMOD。Anomalyで洞窟ワールドの生成にも対応。
▼ 特徴
・シード、被覆率、詳細度、気候、人口、川・山の設定(DLC対応項目含む)
・派閥数・バイオーム頻度の検索、バイオーム提供元のフィルター
・選択したバイオームのみで陸地を生成(海・湖は標準のまま)
・ワールドレシピ、個人用プリセット3枠、乾燥地からの初期入植者向けHydrophobia設定
・レシピはシードと設定の保存で、完成した惑星ではない。適用と保存は別操作。既存ワールドは編集されない
▼ 洞窟ワールド(Anomaly必須)
・250x250マップ、Cavern PioneersまたはReclamation Expeditionを選択可能
・地下の湖オアシスと、分岐して採掘可能な洞窟
・洞窟の木、ヒーラールート、食用のランタンキノコ、ウサギとマッファロー
・露出したFlesh上に暗紫色のHairが生える(採掘跡も含む)
・溶岩は奥の広い側室に存在。昆虫の遺跡と人間派閥の拠点あり
・Infestation系の侵入イベントは無効。意図的に配置された昆虫派閥は残る
▼ 必須・互換性
・Harmony必須。洞窟ワールドにはAnomaly必須、他の機能は単独で利用可能
・ReGrowth 2、Alpha Biomesとの併用をテスト済み
・Custom Base Frameworkは任意
・Sky transport modsと全てのモッドパックは非検証
・1.6版も同梱。1.6でのダウングレード・削除・洞窟データの読み込みは非対応。新規コロニーでの利用を推奨Steam, Author. 21 Oct 2026. Sweet World Generator. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823644993>.[コメントを書く] -
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