RimWorld Mod データベース

Harmony おすすめMOD順 PAGE 86search

☆ [1.7] 老吴! / Lao Wu! Download ID:3818965037 2026-10-13 15:19 Changed:10月13日 @ 15時19分
TAG: [テクスチャ変更] [動物] [入植者] [遺跡] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
老吴! / Lao Wu! Title画像

老吴! / Lao Wu!

バニラの猫の単調なテクスチャを置き換え、毛色・表情の追加や入植者との交流、遺跡での避難行動を加えるMOD。

▼ 特徴
・毛色を全8種追加:タビー、トーティ、三毛、タキシード、ジンジャー系、黒、白、灰
・毛色に対応する表情と動作を追加
・入植者を選択して猫を右クリックすると交流できる

▼ 遺跡・避難
・古戦場遺跡(猫の塔)を追加
・危険が迫ると猫が避難する行動を追加
・怒った表情のジンジャー系の猫が空から降りてくる

▼ 前提・対応バージョン
・Harmonyが必要
・RimWorld 1.7まで対応
Steam, Author. 13 Oct 2026. 老吴! / Lao Wu!. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818965037>.

PR

PR

☆ [1.7] Fantasty Biotech 1.7 Fix Download ID:3818922635 2026-10-13 12:33 Changed:10月13日 @ 12時33分
TAG: [Biotech] [パッチ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
Fantasy Biotech の RimWorld 1.7 対応パッチ。1.7 で無効化されていた Harmony パッチの不具合を修正し、「机巧核心」「机巧链接」によるメカニター化と「机巧体」の機能を復元する。

▼ 機能
・「机巧核心」「机巧链接」(メカニター化を付与する装置)によるメカニター付与を復元
・「机巧体」(新規追加のメカノイド)の制御・充電などメカノイド機能を復元

▼ 修正内容・導入
・Harmony パッチの対象が 1.6 のアセンブリ版数に固定され、1.7 で解析できなかった不具合を修正
・本パッチは Fantasy Biotech より前に読み込む必要がある
Steam, Author. 13 Oct 2026. Fantasty Biotech 1.7 Fix. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818922635>.
☆ [1.6] Hobble Download ID:3818593424 2026-10-13 01:20 Changed:10月13日 @ 1時20分
TAG: [Harmony] [囚人] [義肢] [手術]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
Hobble Title画像

Hobble

囚人などを歩行不能にする木製の足の取り付け・取り外しを、1つの操作にまとめるMOD。

▼ 特徴
・操作メニューの4項目を「Hobble」1つに置き換える
・木製の足の取り付け・取り外しを左足、右足の順に自動でキューする
・各手順は通常の操作と同じ材料、技能要件、成功率、気分効果を持つ
・失敗時は同じ手順を再キューし、成功時は次の手順へ進む
・義肢が付いている場合は先に取り外す

▼ 対象・用途
・歩行可能な囚人、入植者、奴隷の操作メニューに表示される
・血液提供の囚人が脱走や暴走をしないよう歩行を止めるのに使う
・薬物離脱中の入植者が放浪や精神崩壊で動くのを防ぐ用途にも使える
・義足を付ければ再び歩けるようになる
・取り消しは現在の手順のビルを削除する

▼ 前提・注意
・前提MOD: Harmony
・既存セーブへの追加は安全
・通常の操作メニューでできること以上の機能は追加しない
☆ [1.6] Persona Genesis Download ID:3818025493 2026-10-12 02:57 Changed:10月12日 @ 2時57分
TAG: [Royalty] [Harmony] [武器追加] [研究] [作業台] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]
Persona Genesis Title画像

Persona Genesis

Persona Genesisは、コロニーでペルソナ・モノソードを製作できるようにするMOD。知識を回収し合成ペルソナコアを開発して、刃に組み込み武器を作る。

▼ 特徴
・研究プロジェクト8種、作業台4種、任意クエスト6種を追加
・ペルソナタブで5つの知識分野と研究条件を確認
・遺物の解読や調査で発見を得て研究を進める
・独立実験で分野の次の未発見項目を確実に得られる

▼ 導入方法・前提
・Royalty、Harmonyが必須
・Multi-analyzerを研究後、Ultratech forensicsを研究し分析ステーションを建設
・分析ステーションのConsoleタブから調査・研究画面を開く

▼ ペルソナ開発・製作
・培養室で一度に1体のペルソナを開発。コア開始に神経基質1、金30、先進部品6を使用
・動力と知性10以上の研究者の常駐が必要。標準で8〜15日
・成熟時に武器特性を選択。特性は指定不可
・モノソードは製造後、統合アレイで成熟コアと技術者を選んで組み込む

▼ 互換性・注意
・Combat Extended 16.7.3.0で統合テスト済み。大規模MODリストでの完全なキャンペーンは未検証
・既存セーブへの追加は未検証。正式な削除手順はなく、建物やペルソナを使うセーブでは有効のまま維持
・製作対象はペルソナ・モノソードのみ。既存のズースハンマー・プラズマソードは調査・修理可能
Steam, Author. 12 Oct 2026. Persona Genesis. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818025493>.
☆ [1.6] RimTalk - Chat Orders & Colony Mind Download ID:3816842855 2026-10-10 12:42 Changed:10月10日 @ 12時42分
TAG: [RimTalk] [Harmony] [AI] [社交] [囚人] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
RimTalk - Chat Orders & Colony Mind Title画像

RimTalk - Chat Orders & Colony Mind

RimTalkのチャットでコロニストに指示すると、AIが役に沿って応答しその行動を実行するアドオン。AIにコロニー運営を任せるColony Mindも搭載。

▼ 特徴(Chat Orders)
・会話で戦闘・動物・作業・休息などを指示すると、AIが応答末尾の隠しタグからジョブを発行
・「明日の朝までに決めて」などの約束をゲームが管理し、破ると気分低下と手紙
・会話の結果を気分・関係性・次回会話の記憶として残す
・コロニスト同士の雑談は2分に1回(一言は6分に1回)に抑え、自分の発言は対象外

▼ Colony Mind(任意・初期はオフ)
・画面右下のボタンで有効化。建設、ホームエリア内の解体・移動、マップ退出は許可制
・本能、家事、裁判、議会、祈り、訪問などの層があり、個別に無効化可能
・議会など一部の層はRimTalkのAIを使用し費用が発生

▼ 必須・前提MOD
・Harmony
・RimTalk (AIプロバイダの設定が必要)

▼ 関連MOD・注意
・任意: RimTalk - Expand Memory (English)
・任意: RimTalk - Expand Actions (English)
・任意: Longer Days
・読み込み順はHarmony、RimTalk、(Expand系)、本MODの順。ソートで自動調整
・DLCなしでも動作。儀式・奴隷・ヘモゲン関連は該当DLCがない場合に自動無効
・AI費用は会話開始時に約950トークン、以後のリクエストごとに約600トークン
・削除前にColony Mindをオフにして保存
Steam, Author. 10 Oct 2026. RimTalk - Chat Orders & Colony Mind. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816842855>.
☆ [1.6] RimWorld 3D — Vanilla + CE 桌面版 Download ID:3816566828 2026-10-10 02:58 Changed:10月10日 @ 2時58分
TAG: [CE対応] [グラフィック] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
RimWorld 3D — Vanilla + CE 桌面版 Title画像

RimWorld 3D — Vanilla + CE 桌面版

RimWorld 1.6のバニラとCombat Extended(CE)を統合した、デスクトップ3D版のローカル開発用コピー。

▼ 前提・必須MOD
・HarmonyとCombat Extended (CE)が必要
・HSKは不要

▼ 特徴
・バニラのモデル、プレビュー画像、言語リソースを保持
・デスクトップ向けのカメラ操作に対応
・CE装備の描画ブリッジを保持
・中国語と英語の二言語に対応

▼ 注意・ステータス
・単体でのゲーム実行による動作検証は未完了
・原作者はlepok / leopoko、上流のWorkshopはID 3803720433
・公開配布の権利は未解決とのこと
Steam, Author. 10 Oct 2026. RimWorld 3D — Vanilla + CE 桌面版. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816566828>.
☆ [1.6] Enable All Mods (全部启用) Download ID:3815775391 2026-10-08 21:21 Changed:10月8日 @ 21時21分
TAG: [ユーティリティ] [Harmony] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]
Enable All Mods (全部启用) Title画像

Enable All Mods (全部启用)

MOD設定画面に「全て有効化」ボタンを追加し、無効なMODを一括で有効にするユーティリティ。

▼ 機能
・無効なMODを全て有効化し、ゲーム標準のMODソーターを実行
・Mod Manager (Continued)の設定画面にも対応
・異なるゲームバージョン向けMODは有効化をスキップして一覧表示

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 8 Oct 2026. Enable All Mods (全部启用). 8 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815775391>.
☆ [1.6] Trade Lock Download ID:3813211171 2026-10-04 18:10 Changed:10月4日 @ 18時10分
TAG: [ストレージ] [トレーディング] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
Trade Lock Title画像

Trade Lock

地上トレーダーとの取引から特定の貯蔵庫と保管建築物を除外するMOD。

▼ 機能
・貯蔵庫ごとに取引の許可/禁止を切り替え可能
・バニラの貯蔵庫ゾーンと保管建築物に対応
・複数の貯蔵庫を一括選択して設定可能
・Adaptive Storage Framework互換
・セーブゲームに設定を保存

▼ 対応範囲
・地上トレーダーとの取引のみに影響
・軌道取引、キャラバン積み込み、通常の運搬、レシピ材料アクセス、貯蔵フィルター、禁止状態には影響しない

▼ 前提・互換性
・Harmonyが必須
・Adaptive Storage Framework、Bookcase、Fridge、Neat Storageなど多数のMODで動作確認済み
・RimWorldの標準ストレージAPIを使用するMODに対応
Steam, Author. 4 Oct 2026. Trade Lock. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813211171>.
☆ [1.6] Multimod Download ID:3812847631 2026-10-04 04:52 Changed:10月4日 @ 4時52分
TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
Multimod Title画像

Multimod

単一パネルから管理できるオールインワンMOD。ロボット、経済、医療、防衛、社会システムなど多数の機能を搭載。

▼ 主な機能
・11種類の労働ロボット(農民、鉱夫、建設、医者、運搬、清掃、防衛、料理、動物世話、工芸、研究)
・深い鉱山、ベルトコンベア、貨物テレポートパッド、手製部品製造
・ホテル、市場屋台、クエストボード、銀行システム
・血液型、血液銀行、人工臓器、ワクチン研究所
・エネルギーシールド、防衛コンソール、レーダータワー
・学校、ジム、職業称号、7種類の新特性
・Black Scorpion傭兵団、Sand Wind遊牧民
・多段階イベント(失われたキャラバン、賞金稼ぎ、衛星墜落、恐喝)

▼ 前提・設定
・Harmony必須
・全機能をMod設定で個別にオン/オフ可能
・無効化した機能の建物、レシピ、研究は非表示
・既存セーブへの追加対応
・デフォルトパネルキー: Delete
☆ [1.6] VanillaPsycastsAddon 原版灵能拓展 Download ID:3812564420 2026-10-03 21:55 Changed:10月3日 @ 21時55分
TAG: [Royalty] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]
VanillaPsycastsAddon 原版灵能拓展 Title画像

VanillaPsycastsAddon 原版灵能拓展

バニラの霊能システムに12個の新しい霊能を追加するMOD。レベル1~6の多彩な霊能を実装。

▼ 追加される霊能
・Lv1 Conflagrate:目標地点周辺に火災を発生させる
・Lv1 Echo Shield:脆い心理障壁を展開。ダメージを吸収し、最大1日間持続
・Lv2 Mind Calm:目標の心理エネルギーを安定化。霊力減衰を停止し、神経熱を高速消散
・Lv2 Silence:目標の思考を混乱させ、能力使用を一時的に忘れさせる
・Lv3 Thunderstrike:目標地点に落雷。メカノイドの回路を破壊。視線不要
・Lv3 Psyfocus Drain:他者の霊力を奪い、脳の健康に永続ダメージ
・Lv4 Blast:空気を圧縮し、衝撃波を発生させる
・Lv4 Pull:重力井戸を生成し、範囲内の敵を引き寄せる
・Lv5 Thunder Cascade:瞑想後、全ての雷嵐を同時に発動
・Lv5 Life Bond:同等以下の体格の対象と生命を結合。受けたダメージを相手が負担
・Lv6 Karma Fire:空気分子を操作し、小範囲を気化させる
・Lv6 Mind Overload:自身の神経熱限界を大幅上昇させるが、消散を完全停止。12時間後に超過分が脳を圧倒

▼ 前提・必須
・Royalty DLC必須
・Harmony必須
Steam, Author. 3 Oct 2026. VanillaPsycastsAddon 原版灵能拓展. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812564420>.
☆ [1.6] QualityBuilder × Misc. Robots Download ID:3811800814 2026-10-02 18:47 Changed:10月2日 @ 18時47分
TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]
QualityBuilder × Misc. Robots Title画像

QualityBuilder × Misc. Robots

Misc. RobotsのロボットがQualityBuilderのプロジェクトで品質指定フレームを建築できるようにする互換性MOD。

▼ 機能
・ロボットが建築可能な最小品質を自動判定し、対応できるフレームのみ建築
・Static Quality設定を読み込み、スキル値と品質ロール方式に基づいて判定
・ロボットのスキル値を正しく反映(Misc. Robots++対応)
・入植者とBiotech mechs は元のQualityBuilder規則を維持

▼ 設定
・各建築ロボットのスキルと対応品質を表示
・QualityBuilderの「最高の建築者」上書きと「メカノイド除外」設定に対応
・デバッグログ機能

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・QualityBuilder
・Misc. Robots
・オプション: Static Quality、Misc. Robots++
Steam, Author. 2 Oct 2026. QualityBuilder × Misc. Robots. 2 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811800814>.
☆ [1.6] Radius UI - Mission Control Fixes Download ID:3811187180 2026-10-01 16:18 Changed:10月1日 @ 16時18分
TAG: [Harmony] [インターフェイス] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]
Mission Control のレター機能を修正し、元の動作を復元するパッチMOD。

▼ 修正内容
・レターエンベロープのクリック動作を Letter.OpenLetter の元の仕様に復元
・選択肢ダイアログと成長ダイアログに対応
・パネル設定とスタイル付きレター設定が異なる場合の不具合を修正

▼ 前提・必須MOD
・Radius UI Framework
・Radius UI - Mission Control
・Harmony パッチ(スタンドアロン)

▼ 導入方法
・Radius UI Framework と Radius UI - Mission Control の後に読み込む
・元のMODを改変・再配布していない
Steam, Author. 1 Oct 2026. Radius UI - Mission Control Fixes. 1 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811187180>.
☆ [1.6] Skill: speed scaling Download ID:3808887790 2026-09-27 15:16 Changed:9月27日 @ 15時16分
TAG: [Harmony] [スキル] [バランス調整] [戦闘] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]
Skill: speed scaling Title画像

Skill: speed scaling

スキルレベルが作業速度と戦闘速度に与える影響を調整するMOD。

▼ 機能
・射撃スキルに照準速度ボーナス、格闘スキルに攻撃速度ボーナスを追加
・製作と芸術スキルに作業速度ボーナスを追加
・建築、採掘、料理、栽培、医療、知識スキルの既存作業速度成長を個別調整可能
・各スキルのレベルごとの速度上昇値をスライダーまたは数値入力で設定

▼ 設定
・Vanilla、Default、Strongプリセットと完全リセット機能を用意
・ポーン情報に射撃、格闘、製作、芸術の速度倍率を表示
・ダメージ、品質、命中率、収量、成功率は変更されない

▼ 対応
・人型の入植者とNPCに適用。動物とメカノイドは除外
・RimWorld 1.6対応。Harmony必須
Steam, Author. 27 Sep 2026. Skill: speed scaling. 27 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808887790>.
☆ [1.6] 食人颂 Download ID:3807672366 2026-09-25 15:46 Changed:9月25日 @ 15時46分
TAG: [Harmony] [Ideology] [囚人] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]
食人颂 Title画像

食人颂

囚人を文化の儀式で捧げて皆で分け合い、参加者がその囚人のスキルを7日間受け継ぐMOD。Ideology DLCが必要です。

▼ 仕組み
・文化の儀式で囚人1人を捧げ、参加者で分け合う
・参加者は7日間、全スキルに一時的な補正を得る
・補正の量は、囚人の同じスキルの値の半分で、端数は切り上げ。スキルの上限は20
・もう一度参加すると効果は置き換わり、期限も最初からになる。重ねがけはできない

▼ 前提
・Ideology DLC
・Harmonyは同梱されているので、別に入れなくてよい
Steam, Author. 25 Sep 2026. 食人颂. 25 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807672366>.
☆ [1.6] 超限 | Overlimit Download ID:3806748125 2026-09-23 23:05 Changed:9月23日 @ 23時05分
TAG: [Biotech] [Harmony] [遺伝子] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]
超限 | Overlimit Title画像

超限 | Overlimit

強すぎる自作ゼノタイプがすぐ腹を空かせる問題を、遺伝子で力ずくで解決するMOD。代謝を細かく調整する遺伝子と、全スキルに付けられる才能の遺伝子、計47個を追加します。

▼ 代謝の調律
・「Conservation」1〜6は代謝効率を+1、+2、+5、+10、+20、+50
・「Release」1〜5は代謝効率を-1、-2、-5、-10、-20。栄養の負担を増やす側なので符号に注意
・段階は自由に組み合わせられ、プラスにもマイナスにも細かく寄せられる

▼ 才能
・射撃、格闘、建築、採掘、料理、栽培、動物、工作、芸術、医療、社交、知識の12スキル全てに用意
・「Generalist」は適性+10で、情熱は変わらない
・「Devoted」は適性+10で、情熱が1段階上がる
・「Divine」は適性+20で、情熱が2段階上がる。最高で情熱2つ(炎2つ)まで
・同じスキルの段階どうしは両立せず、バニラの同じスキルの適性遺伝子とも競合する。違うスキルなら組み合わせ可

▼ 注意
・全遺伝子が複雑度ゼロ、アーキテカプセル不要。才能の遺伝子は代謝の負担も無い
・ゲームバランス、成長、遊び心地に大きく響くと作者が明記。自分用の神づくり、キャラ設定、サンドボックス、数値調整向け
・ゼノタイプ作成画面で「Overlimit」と検索するか、開発者ツールやキャラ編集で既存の入植者に付ける
・商人の遺伝子パック、敵、バニラのゼノタイプには入らない
・バニラの空腹倍率の上下限と、実効スキル20の上限はそのまま。作業不可も解除しない

▼ 前提
・RimWorld 1.6、Biotech DLC
・Harmony
Steam, Author. 23 Sep 2026. 超限 | Overlimit. 23 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806748125>.
☆ [1.6] Lightning Awakening Download ID:3805770644 2026-09-22 01:24 Changed:9月22日 @ 1時24分
TAG: [Royalty] [Harmony] [特性] [偶発事件]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]
自然落雷に直撃した入植者が、低確率でサイキックリンクを覚醒させるMOD。

▼ 機能
・落雷で直撃した入植者がレベル1~4のサイキックリンクを覚醒する可能性
・覚醒成功時は通常の落雷ダメージが無害なEMP的バーストに置き換わる
・覚醒した入植者は1~2日間意識不明になる
・覚醒レベルに応じてサイキックフォーカスコストが永続的に低下

▼ 前提MOD
・Royalty
・Harmony
Steam, Author. 22 Sep 2026. Lightning Awakening. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805770644>.
☆ [1.7] 固定的边缘文化 Download ID:3827852424 2026-10-28 03:51 Update! Changed:10月28日 @ 3時51分
TAG: [派閥] [Harmony] [Ideology] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
固定的边缘文化 Title画像

固定的边缘文化

NPC派閥ごとに文化・ミーム・戒律・叙述を割り当て、新規ワールド生成時に適用するMOD(開発中)

▼ 主な機能
・新規ワールド生成時にNPC派閥の文化を差し替え。既存セーブには反映されない
・内蔵プリセット14種(帝国伝統、汎霊論の部族、掠奪軍団、ネズミ王国など)を収録
・派閥ごとに「完全上書き」「概ね一致」「無効」を選択可能
・世界プレビューで各派閥の一致プリセットと優先度を確認可能

▼ 前提・注意
・Harmonyと文化DLC(Ideology)が必要
・派閥はdefNameで一致する。対応MODが無くてもエラーは出ない
・文化は新規ワールド生成時に確定。アンインストール後も生成済みの文化は保持される
・開発中のため一部の文化は未制作。対応言語は中国語のみ
・設定はオプション→MOD設定→「边缘文化」(本MODの設定名)

▼ 作者申告
・コードはdeepseek-V4.1-Flashにより作成(AI製と申告)
Steam, Author. 28 Oct 2026. 固定的边缘文化. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827852424>.
☆ [1.6] Map Preview - Regions and Societies Compatibility Download ID:3796664583 2026-09-06 18:02 Changed:9月6日 @ 18時02分
TAG: [Harmony] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]
Map PreviewとRegions and Societiesの併用時に発生するNested FloodFillエラーを回避する互換性パッチ。

▼ 機能
・プレビュー生成中のRegions and Societiesの入植地配置チェックをスキップ
・通常プレイ時の入植地配置ルールは変更なし
・Map Previewのコア生成方法は改変しない

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Map Preview
・Regions and Societies (Realistic Planets 2)
・RimWorld 1.6
Steam, Author. 6 Sep 2026. Map Preview - Regions and Societies Compatibility. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796664583>.
☆ [1.6] Half-Life Creatures (Continued) Download ID:3796490864 2026-09-06 09:48 Changed:9月6日 @ 9時48分
TAG: [動物追加] [襲撃] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]
Half-Life Creatures (Continued) Title画像

Half-Life Creatures (Continued)

Half-Life シリーズの生物をRimWorldに追加するMOD。アリライオン、ヘッドクラブ、ハウンドアイ、ブルスクイッドなど多数の敵生物が登場。

▼ 特徴
・Half-Life シリーズから複数の生物を追加
・アリライオンの大量発生イベントに対応
・ヘッドクラブランチャーは迫撃砲研究で解放
・HL武器パック MOD との併用で完全な体験が可能

▼ 前提MOD
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework

▼ 関連MOD
・Half-Life Weapons Pack(スナークなどの武器・アイテム追加)
Steam, Author. 6 Sep 2026. Half-Life Creatures (Continued). 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796490864>.
☆ [1.6] Psyfocus Constructs Download ID:3787715250 2026-09-05 23:00 Changed:9月5日 @ 23時00分
TAG: [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Psyfocus Constructs Title画像

Psyfocus Constructs

サイキック能力を蓄積・操作・兵器化する異次元構造体を追加するMOD。

▼ 追加構造体
・Domination Tesseract:サイキッカーが充填して起動させると、近くのポーンを「空洞化」させ、人格を剥奪して従順な労働者に変える
・Psyphon Rod:サイキック貯蔵庫。入植者がサイフォーカスを流入させ、起動時に全ポーンから吸収して保管できる
・Mimetic Chrysalis:既存ポーンの「反射体」を一時的に顕現させたり、人格交換ができる構造体

▼ 主な機能
・通常の作業からサイフォーカスを流入させる仕組み
・Tesseract使用による「サイキック浸食」デバッグ
・空洞化ポーンの制限された作業能力
・一時的な反射体の生成と消滅
・バランス・タイミング・サイフォーカス設定の調整可能

▼ 前提MOD
・Harmony

▼ 注意
・初期イベントはコロニーポーンがサイリンクを獲得してから数日後に発生
・一部研究と構造体はゲーム内で発見されるまで隠されている
・Vanilla Psycasts Expandedとの互換性あり(オプション)
Steam, Author. 5 Sep 2026. Psyfocus Constructs. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787715250>.

PR

PR

Real Time Information!CLOSE
1793093750 1793107843 1793162732 1793161826 none none
▲ OPEN COMMENT