バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 82search
- ☆ [1.6] RimCapitalism Download ID:3477681293 2025-06-16 10:35 Changed:6月16日 @ 10時35分
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TAG: [チート] [バランス調整] [建築] [シルバー] [素材] [材料] [家具]

RimCapitalism
食糧とフロアを除き、何らかのアイテムや建築物を作るときに必要な材料をすべてシルバーに置き換えます。
バイオ液化燃料などの燃料を作るときも材料としてシルバーが必要になります。
シルバーの必要量はオプションで変更できます。
比較的レアな材料が必要なものでもシルバーになるので、その部分に限り難易度は低下します。
CEに対応しています。
銃弾の材料がシルバーになる以外に影響はありません。Steam, Author. 16 Jun 2025. RimCapitalism. 8 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3477681293>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] すべてのポーンの体力とステータス倍率を自由に調整できます Download ID:3692422615 2026-08-31 18:04 Changed:8月31日 @ 18時04分
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TAG: [バランス調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

すべてのポーンの体力とステータス倍率を自由に調整できます
全ポーン(入植者・動物・敵・メカノイド)の体力・ステータスを個別またはタイプ一括で自由に調整可能。
▼ 調整可能な項目
・作業速度、移動速度、射撃精度、近接命中率
・近接および遠距離ダメージ倍率、被ダメージ倍率
・個別キャラクターまたは同タイプ全ユニット一括調整
▼ 特徴
・セーブデータのバランス調整に対応
・ニューゲーム不要で既存セーブに追加可能
・メカノイド認識モード3種類(厳格/拡張/最広範)
・Character Editor完全互換
▼ 互換性・注意
・CE(Combat Extended)との遠距離ダメージ調整に非互換あり
・ロード順は後ろ寄り、RocketMan前に配置推奨
・前提MOD:HarmonySteam, Author. 31 Aug 2026. すべてのポーンの体力とステータス倍率を自由に調整できます. 26 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3692422615>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ACTUALLY Randy Random Download ID:3795327660 2026-09-10 13:37 Changed:9月10日 @ 13時37分
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TAG: [Harmony] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

ACTUALLY Randy Random
Randy Randomの脅威規模を完全にランダム化し、植民地の富や日数による段階的な脅威スケーリングを廃止するMOD。
▼ 機能
・脅威規模を35~10000ポイント範囲でランダム選択(対数均等分布)
・植民地の富、入植者数、日数による脅威スケーリングを完全に削除
・事件選択を平坦化し、各事件が同等の確率で発生
・難易度設定のうち脅威規模関連のみ無効化
▼ 難易度設定への影響
・無効化される設定: 脅威スケール、適応効果、固定富モード、最小脅威ポイント
・有効なまま: 大脅威許可、事件ごとの難易度条件、異常脅威分率、報酬値
・注意: 脅威スケールは報酬計算に影響するため100%に設定推奨
▼ 設定
・分布形状(対数均等、均等、段階的)を選択可能
・最小・最大ポイント値をカスタマイズ可能
・事件選択の平坦化をオン/オフ切り替え可能
・全ストーリーテラーに適用するオプション
▼ 前提・互換性
・Harmonyが必須
・進行中のゲームへの追加・削除が可能(削除時は別ストーリーテラーに変更)Steam, Author. 10 Sep 2026. ACTUALLY Randy Random. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795327660>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Short Mutator Obelisk Timer Download ID:3235026084 2025-08-10 02:08 Changed:8月10日 @ 2時08分
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TAG: [Anomaly] [バランス調整] [存在]

Short Mutator Obelisk Timer
Steam, Author. 10 Aug 2025. Short Mutator Obelisk Timer. 29 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3235026084>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Hair Flip Dodge Download ID:3762335124 2026-09-19 15:01 Changed:9月19日 @ 15時01分
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TAG: [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

Hair Flip Dodge
入植者の格闘スキルに基づいて、インド風の回転回避アクションを追加するMOD。
▼ 機能
・格闘スキルレベルごとに近接・遠距離攻撃の回避率が上昇(デフォルトはレベルあたり2.5%、最大50%)
・回避成功時は5秒間の無敵状態を獲得し、インド風の頭を振る回転アニメーションが発動
・黄色い「Perfect Dodge!」テキストが表示される
・回避間隔は15秒のクールタイムで調整
▼ カスタマイズ
・回避ボーナスは0~5%の範囲で調整可能
・近接回避と遠距離回避を個別に有効/無効化可能
・囚人と非入植者(訪問者、商人、敵対勢力など)への適用を切り替え可能
▼ 音声・アニメーション
・3種類の回避音声を搭載(Black Myth: Wukong、League of Legends、インド民族音楽)
・音量調整可能
・ほぼすべてのアニメーションと互換性あり
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 19 Sep 2026. Hair Flip Dodge. 11 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3762335124>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RaidersPlaceSandbags Download ID:3647607090 2026-08-31 23:30 Changed:8月31日 @ 23時30分
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TAG: [Harmony] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

RaidersPlaceSandbags
敵ポーンが指定武器で射撃時に自動的に土嚢を展開するMOD。
▼ 機能
・特定の武器を持つ敵ポーンが射撃時、前方に土嚢3個を自動生成
・土嚢は120秒後に自動削除(設定で変更可能)
・生成条件は空きスペースのみ(チャンク・樹木・ポーン・動物がない場所)
・建築可能な場所にのみ生成
▼ 設定
・土嚢の自動削除時間をカスタマイズ可能
・能力の再発動クールタイムを調整可能
・武器ラベル・def・タグで対象武器を指定可能
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 関連MOD
・Combat Extended版 CE RaidersPlaceSandbagsSteam, Author. 31 Aug 2026. RaidersPlaceSandbags. 17 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3647607090>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Realistic Diseases & Exposure Download ID:3792494753 2026-09-27 02:31 Changed:9月27日 @ 2時31分
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TAG: [戦闘] [バランス調整] [Harmony] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Realistic Diseases & Exposure
RimWorldの医学体系を現実的に再構築し、感染症・外傷・ショック・疾病を複雑かつ致命的にするMOD。
▼ 主な変更
・創傷は細菌負荷を持ち、感染は淋巴管に沿って進行し骨に達すると骨髄炎化
・骨折は部位別に異なり、副木・襟・プレート・釘・固定器で治療
・5種類のショック状態、動脈出血、止血帯、心停止と蘇生機能を追加
・インフルエンザは肺炎やARDSで、マラリアは肝臓に潜伏して再発
・栄養不良は約35日で死亡、再栄養症候群が過度な給食で発生
・脳9構造・脊椎4領域で損傷部位が麻痺範囲を決定
▼ 診断と医療
・バイタルサイン・診断・トリアージ・全身の4つの健康ページ
・14種類の医療用品(抗生物質・ワクチン・モルヒネ・血液・除細動器など)
・抗生物質は耐性を選別し、血液は採取・保存・輸血可能
・動物も農民規模の医療を受ける
▼ メカノイド
・生物学的ダメージは無効で、流体システム・冷却・構造・光学・プロセッサで機能
・リアクター破壊で一時的に無力化、重度損傷で自動的に危険化
・Combat Extendedに対応し、装甲スケールを自動検出
▼ 互換性・設定
・Combat Extended対応・全DLC対応・既存セーブに追加可能
・4つのプリセット(Clinical/Realistic/Balanced/Forgiving)と90以上の設定
・各サブシステムは個別にオフ可能Steam, Author. 27 Sep 2026. Realistic Diseases & Exposure. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792494753>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Micro Comms Console Fix Download ID:3368203724 2025-07-14 04:34 Changed:7月14日 @ 4時34分
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TAG: [バランス調整]

Micro Comms Console Fix
Micro Comms ConsoleをBiotech(DLC)が必要となるが、子供がラジオトークに使用できるようにする。Steam, Author. 14 Jul 2025. Micro Comms Console Fix. 19 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3368203724>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 空城计 (The Empty Fort Strategy) Download ID:3791905273 2026-09-12 13:42 Changed:9月12日 @ 13時42分
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TAG: [研究] [建築] [クエスト] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

空城计 (The Empty Fort Strategy)
インターネットミームにインスパイアされた、紀念碑タスクの完成条件を大幅に緩和するMOD。
▼ 機能
・「空城计」を研究後、紀念碑の外壁(外周の壁)だけで「建成」と判定される
・建築保護期間中、毎日1%の確率でタスクが看破され失敗する
・失敗時に追加の好感度ペナルティが発生
▼ 設定
・看破確率と好感度ペナルティは調整可能Steam, Author. 12 Sep 2026. 空城计 (The Empty Fort Strategy). 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791905273>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Mod Integration Mod Download ID:2806437372 2022-10-26 01:19 Changed:10月26日 @ 1時19分
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TAG: [バランス調整] [パッチ]

Mod Integration Mod
あなたは500オーバーのMODを有効化していますか?
作者はMODごとにバランスをとっているとは思いますが、いろいろ有効化していると、バランスがおかしいものは往々にしてあるものです。
例えば、産業レベルの武器なのに、超技術の武器を上回るような武器とかね。
作者は、そんなMOD間のバランスを取りたいとXMLの編集を始めたそうです。
そんな経験を他のユーザーと共有したいと思いこのMODの作成を始めたそうです。
以下はそのための計画です。
ロードマップ
フェーズ1:WH武器の最新コーデックスの導入
[WH40K]Adeptus Mechanicus: Armoury by Ogliss
[WH40K]Adeptus Mechanicus: Magos Xenobiologis by Ogliss
[WH40K]Adeptus Xenobiologis: Aeldari by Ogliss
Adeptus Astartes (Space Marines 40k) by Spencer7w
Chaos (Warhammer 40k) by Spencer7w
Warhammer"ish":Dryad by KompadT
Warhammer: Daemonettes by KompadT
Warhammer: Fimir by KompadT
Warhammer:Freeguild by KompadT
Rimhammer - The End Times - Dwarfs by SickBoyWi
Rimhammer - The End Times - Beastmen by SickBoyWi
Rimhammer - The End Times - Empire by SickBoyWi
現在射撃武器のみ
フェーズ2:技術レベル間のバランス
Phase 1, plus
Destiny - The Vex by Deathwing
DOOM - Factions (Continued) by Mlie
Fantasy Goblins Updated by Barsimmon
FotR Northern Dunedain Armory by Ranger Rick
Lord of the Rims - Dwarves by jecrell
Warhammer: Fimir by jecrell
Warhammer:Freeguild by KompadT
Rim-Effect: Core by Oskar Potocki
Rim-Effect: Asari and Reapers by Oskar Potocki
Rim-Effect: Drell by Oskar Potocki
Rim-Effect: N7 by Oskar Potocki
Rim-Effect: Extended Cut by Helixien
[XND] Proper Shotguns (Continued) by Jellypowered
[RH2] Faction: Task Force 141 by Chicken Plucker
[RH2] Faction: The Rangers by Chicken Plucker
Glitter Tech by Garret
現在、射撃武器のみを対象としています。今後も継続的に調整していく予定です。
フェーズ3:アーマーの条件
フェーズ1すべての武器に対して
Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons by Oskar Potocki
Vanilla Factions Expanded - Pirates by Oskar Potocki
Spacer+武器を装備するには、特定のタイプのアーマーまたはウォーキャスケットが必要です。現在、40Kの射撃武器に対して行われている
フェーズ4:種族との互換
上記すべてに加え
[O21] Forgotten Realms by Neronix17
ESCP - Races by SirMashedPotato
FotR Uruk Hai Race by Morgante ITA
オークのような、類似した種族は、彼らの装備、建物、レシピを共有します。現在、オークのために行われています。
フェーズ5:研究の統合
上記すべてに加え
Morrow Rim and sub mods by SirMashedPotato
[O21] Dragons Not Included by Neronix17
武器間のバランス調整を正当化するための没入型リサーチツリーのようなものを目指しています。
詳しくは、配布先のコメントにあるgoogleドキュメントをご覧ください。Steam, Author. 26 Oct 2022. Mod Integration Mod. 11 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2806437372>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [WYD] Seperate Deconstruction Download ID:3167911092 2025-08-04 00:17 Changed:8月4日 @ 0時17分
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TAG: [バランス調整] [パッチ] [建築] [仕事]
![[WYD] Seperate Deconstruction Title画像](/images/lazy.gif)
[WYD] Seperate Deconstruction
このMODは「建築」の作業を「建設」と「解体」に分離します。
◆作った理由
植物はそれぞれ「栽培」と「伐採採取」に作業が分かれていますが、「建築」は別れていません。
「建築」もそんな感じに分けるMODを探したけど見つからなかったので作りました。Steam, Author. 4 Aug 2025. [WYD] Seperate Deconstruction. 25 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3167911092>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Equal Pay Mining Download ID:2398830519 2021-12-20 15:11 Changed:12月20日 @ 15時11分
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TAG: [パッチ] [採掘] [資源] [バランス調整]

Equal Pay Mining
Minesのパッチ。資源の算出量・作業工数が市場価格(シルバー)に合わせて調整される。
採掘されたゴールドを毎回シルバーに変換してほしい素材に……とする必要が無くなります。Steam, Author. 20 Dec 2021. Equal Pay Mining. 17 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2398830519>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla PA Tweaks Download ID:3266882383 2025-07-28 08:42 Changed:7月28日 @ 8時42分
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TAG: [バランス調整] [防具] [Royalty]

Vanilla PA Tweaks
Royaltyで追加されたパワーアーマーを強化するMOD
調整される対象はリコン、マリーン、カタクラフトアーマーとそれらの派生型
MOD製作者はこれらの鎧はバニラでは(必要素材や工数と性能を比較すると)防弾上下+ダスターコートとあまり差別化できていないと感じこのMODを製作した。
変更点は以下の通り
・各属性防御力を3~10%(鎧の種類による)強化
・リコンは0.1セル/秒の移動バフを与える
・マリーンとカタクラフトの移動速度デバフを-0.25と-0.6セル/秒に軽減
・全てのパワーアーマーは腕と脚に加えて手と足を保護する
・派生型の防御性能はベースに比べてやや劣るように変更
・各種ヘルメットには変更を加えないSteam, Author. 28 Jul 2025. Vanilla PA Tweaks. 13 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3266882383>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Factorial Range Firefights Download ID:2572148255 2021-08-14 01:59 Changed:8月14日 @ 1時59分
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TAG: [バランス調整] [武器] [戦闘] [射撃] [ステータス] [日本語化対応]

Factorial Range Firefights
RimWorldの戦闘は100タイルの距離においてバランスが取れていません。殆どの銃は40タイル以下の射程しかないので長距離精度の値が使用されていないのです。
このMODは自動的にすべての遠隔武器(MOD追加含む)に対して射程距離の変更を行います。
・長距離武器として定義されていない武器(グレネード)には、独自の射程修正があります(デフォルトは1倍、調整可能)
・射程60以上の全ての射撃武器は射程2倍(調整可能)
・射程が24.5以上のすべての射撃武器は射程2倍(調整可能)
・射程が24.5未満のすべての射撃武器は射程2倍(調整可能)
作者コメントによるとタレットにも適用されるとのこと。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月14日 @ 1時59分2021-08-17 11:56:49 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Aug 2021. Factorial Range Firefights. 11 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2572148255>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Quest Progression Nerf (Continued) Download ID:3418288506 2025-06-20 00:20 Changed:6月20日 @ 0時20分
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TAG: [バランス調整] [クエスト]

Quest Progression Nerf (Continued)
Quest Progression Nerfの有志によるアップデート。
クエストの難易度を調整する。
2段階の設定があり、default、highともにバニラによりは難易度が低下します。
元MODであったludeonicrous (バニラと同等)は削除されています。
【関連MOD】
Quest Reward Rebalance 1.5
- クエストの報酬の調整(こちらも有志アップデート版)Steam, Author. 20 Jun 2025. Quest Progression Nerf (Continued). 1 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3418288506>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Duck army Download ID:2056986862 2025-07-23 01:26 Changed:7月23日 @ 1時26分
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TAG: [バランス調整] [動物] [家畜] [鳥] [調教]

Duck army
Steam, Author. 23 Jul 2025. Duck army. 12 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2056986862>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] Meal radius Download ID:1544932892 2018-10-22 04:19 Changed:10月22日 @ 4時19分
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TAG: [バランス調整] [食事] [テーブル] [心情]

Meal radius
ポーンが食事をするときのテーブルの検索範囲を半径32から128に変更します。
「地面で食べた」の心情ペナルティを発生させにくくさせますが、食事のためにテーブルへ移動する時間が発生します。Steam, Author. 22 Oct 2018. Meal radius. 22 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1544932892>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Complex Firearm Research Download ID:3082592693 2023-11-25 10:08 Changed:11月25日 @ 10時08分
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TAG: [バランス調整] [高難易度化] [銃火器] [武器] [研究] [CE専用]

Complex Firearm Research
銃に関係する研究項目を再編し、項目数を増やします。
そのため、バランスは大幅に変更されます。
既存のセーブに追加できます。
対応するMODは増えていく予定です。
◆対応MOD(2023年11月17日時点)
・CE Armory,CE Guns
・Power Creep Armory
・Fortifications Industrial and Citadel
・American Armory
・Vanilla Weapons Expanded - Frontier - Laser - Non lethal - Coilgun - Quickdraw
◆前提Mod
Combat ExtendedSteam, Author. 25 Nov 2023. Complex Firearm Research. 14 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3082592693>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Luxe Fur Download ID:2224234088 2020-10-10 05:55 Changed:10月10日 @ 5時55分
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TAG: [動物] [げっ歯類] [狩猟] [資源] [解体資源] [革] [バランス調整] [パッチ]

Luxe Fur
小型の動物から取れる皮を統合して独自の毛皮タイプに変更するMODです。
[JPT] Soft Warm Bedsで使用することを前提に製作されています。
このMOD導入するとモルモットの毛皮は削除されます。
Coarse Fur:荒く鎧の製作に向いた毛皮、小さな毛皮をもつ動物から手に入る。
Soft Fur:柔らかいが市場価値も低く、鎧の質も落ちます。いくつかの小型の動物から手に入る。
Luxe Fur:非常に暖かく、価値があり、柔らかい。ごく少数の小型の哺乳類から手に入る。
互換MOD
Vanilla Animals ExpandedTAG: [VAE]
Erin's Critter Collection
Forest Critters
Erin's Fox Squirrel
Rodents of Unusual SizeSteam, Author. 10 Oct 2020. Luxe Fur. 10 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2224234088>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] XP Go Brr Download ID:3527710425 2026-09-06 05:43 Changed:9月6日 @ 5時43分
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TAG: [スキル] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

XP Go Brr
スキル習得速度を最大1000倍に加速するMOD。ポーンの成長を劇的に高速化。
▼ 機能
・スキル習得速度を1〜1000倍の範囲で調整可能
・全ポーン対象の加速設定が選択可能
・スキル低下速度の修正と個別調整オプション
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 推奨MOD
・EndlessGrowth
・Un-Limited Reborn
・Increased XPSteam, Author. 6 Sep 2026. XP Go Brr. 17 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3527710425>.[コメントを書く] -
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