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☆ [1.7] 在手术页面设置药物方案 Operations Tab With Med Restrict Download ID:3417248769 2026-10-14 20:16 Changed:10月14日 @ 20時16分
TAG: [手術] [医薬品] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
在手术页面设置药物方案 Operations Tab With Med Restrict Title画像

在手术页面设置药物方案 Operations Tab With Med Restrict

手術ページに薬剤方針の設定を追加し、手術に必要な薬剤方針を一画面で管理できるようにするMOD。

▼ 特徴
・手術画面に薬剤方針の設定欄を追加
・手術に必要な薬剤方針を一つのページで設定可能
・薬剤方針の管理を簡単にする
Steam, Author. 14 Oct 2026. 在手术页面设置药物方案 Operations Tab With Med Restrict. 30 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3417248769>.

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☆ [1.4] Medical Mod Tweaks Download ID:2694120749 2022-10-22 00:40 Changed:10月22日 @ 0時40分
TAG: [入植者] [医療] [手術] [医薬品] [病気] [バランス調整]
Medical Mod Tweaks Title画像

Medical Mod Tweaks

昏睡した入植者を復帰させる手術とガンの病巣を取り除く手術を追加する、医療系のアドオンModです。

どちらも大きなコストと非常に高い医療スキルが必要で、死亡リスクも高いです。しかし、それでも重要な入植者を生き残らせるために使ってください。
Steam, Author. 22 Oct 2022. Medical Mod Tweaks. 26 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2694120749>.
☆ [1.7] RNG Says No Download ID:3744698422 2026-10-14 02:16 Changed:10月14日 @ 2時16分
TAG: [手術] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
RNG Says No Title画像

RNG Says No

製作品質やインスピレーション、手術の成功率をゲーム内で確認できる確率表示MOD。

▼ 機能
・製作作業時に実際の品質確率表を表示
・インスピレーションや製作専門家による確率の変化を簡単に確認
・手術の成功率と失敗率を計算
・インスピレーション発生時に選ばれる項目の確率を表示

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 14 Oct 2026. RNG Says No. 14 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3744698422>.
☆ [1.7] Bloodletting + Leeches Download ID:3828102784 2026-10-31 02:16 Changed:10月31日 @ 2時16分
TAG: [医療] [手術] [病気]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
Bloodletting + Leeches Title画像

Bloodletting + Leeches

免疫可能な病気の重症度を下げることを目的とした瀉血手術を追加するMOD。

▼ 特徴
・手術により失血が発生する
・感染症の重症度を軽減する
・手術後に免疫を獲得する
Steam, Author. 31 Oct 2026. Bloodletting + Leeches. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828102784>.
☆ [1.7] Log Anesthetic Download ID:3831551340 2026-11-05 00:01 Changed:11月5日 @ 0時01分
TAG: [医療] [手術] [医薬品] [Harmony]
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Log Anesthetic Title画像

Log Anesthetic

木を削っただけの棒を麻酔と副え木の代わりに使える、粗末な手術用アイテム「Log Anesthetic」を追加するMOD。

▼ 特徴
・薬草などの薬効成分は含まない木の棒。手術時に医師が患者の頭を殴って使用
・打撲と重度の脳震盪が発生。追加で頭蓋骨骨折、圧砕、認知症が独立した確率で発生
・患者は通常目覚めるが、以前と別人のようになる場合がある

▼ 入手・使用
・工芸作業場で木材から製作。材料費が安く、レシピは単純
・手術用の薬剤選択から使用可能。薬として扱われるが効果は極めて低い

▼ 前提・互換性
・Harmony が必要
・RimWorld 1.6 / 1.7 対応
・バニラの手術処理は変更せず、手術開始時にのみ効果を組み込む

▼ 注意
・医療的助言を目的としたものではない。使用の判断は自己責任
Steam, Author. 5 Nov 2026. Log Anesthetic. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831551340>.
☆ [1.7] Potentially realistic medicine Download ID:3827588706 2026-11-06 22:32 Update! Changed:11月6日 @ 22時32分
TAG: [医療] [治療] [病気] [手術] [医薬品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Potentially realistic medicine Title画像

Potentially realistic medicine

脳死を基準とする、リアル志向の医療・健康システムへ大幅に作り直すMOD(ベータ版)。

▼ 特徴
・入植者の健康画面を一から再設計し、動脈・静脈・神経・新たな病気や負傷を追加
・肺損傷による気胸・血胸や、動脈損傷による出血(3〜4時間で失血)を再現
・死亡は脳死のみ扱い。心停止後は約1時間以内に原因の除去と酸素供給が必要、CPRで遅延可能
・内部損傷は直接見えず、症状を元に医師の診察で原因を判断
・多数の医薬品と医療機器を追加

▼ 注意
・ベータ版のため、バグ・不具合・仕様変更の可能性あり
・他MODやDLCとの互換性は現時点で未対応。DLCの病気や状態は本MODのルールが適用されない
・開発中のため一部仕様は未確定

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 6 Nov 2026. Potentially realistic medicine. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827588706>.
☆ [1.4] Harvest Lifeforce Download ID:3114474178 2023-12-17 23:24 Changed:12月17日 @ 23時24分
TAG: [研究] [アイテム追加] [手術] [発電] [生命力]
Harvest Lifeforce Title画像

Harvest Lifeforce

ゲームにユニークな要素として「生命力」を追加します。

入植者から手術で生命力を抽出し、他のポーンを強化したりコロニーに電力を供給したりできます。
持続可能な方法を選ぶか、それともサバイバルの暗黒面を探求しますか?

※注意
生命力の抽出は内臓の摘出とみなされ、他派閥との関係、入植者の心情に影響を与える可能性があることに注意してください。
Steam, Author. 17 Dec 2023. Harvest Lifeforce. 15 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3114474178>.
☆ [1.7] Nutrition Bending Download ID:3829437648 2026-10-31 01:50 Changed:10月31日 @ 1時50分
TAG: [Biotech] [Harmony] [ステータス] [食事] [手術] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]
Nutrition Bending Title画像

Nutrition Bending

栄養摂取で入植者の身体を恒久的に強化するMOD。訓練と食事で能力を高められるが、ランクが上がるほど空腹も増す。

▼ 強化の仕組み
・力・敏捷・耐久・バランスの4系統、各5段階。ランクごとに能力値が上がり休息消費が減る
・成人後の老化が遅くなるが、空腹は恒久的に増加
・日程表の「Temper body」で訓練時間を設定。研究後に利用可能
・頂点系統・汎用8ランク・五臓器強化の成人は老化が止まり不滅化。ただし死亡はする

▼ 導入・施術
・健康タブの手術で手、目、脚、腕、胴、皮膚、心臓、肺、肝臓、腎臓、胃を個別に強化
・各部位は研究3段階。支援系統またはバランスが前提
・栄養注入チャンバー3段階。保存食(栄養補給ペースト優先)と電力で高速に強化。Vanilla Nutrient Paste Expandedの配管も利用可能

▼ 代償・注意
・空腹が尽きると、ランクを消費して生き延びる
・胃は腐敗食材や動物の死体を消化可能。上位では木材・革・布も対象。設定で無効化可能
・栄養ブロック、強壮剤、薬、エリキシル、集中醸造で負担を軽減
・代謝過剰は1時間の高い身体能力と引き換えに3日間の空腹と衰弱

▼ 前提・設定
・Harmony必須。RimWorld 1.7向け。1.6用アセンブリは未検証
・Ideology、Biotech、Royalty、Anomaly、Odyssey要素を任意で利用
・設定で空腹、訓練速度、チャンバー速度、老化遅延、ランク上限を調整
Steam, Author. 31 Oct 2026. Nutrition Bending. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829437648>.
☆ [1.6] Embedded Bullets [CE] Download ID:3824804657 2026-10-23 07:52 Changed:10月23日 @ 7時52分
TAG: [CE対応] [戦闘] [医療] [手術] [弾]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
Embedded Bullets [CE] Title画像

Embedded Bullets [CE]

撃たれた弾丸が体内に残ることがある負傷システムを追加するMOD。弾の貫通力と装甲後の残存力で、貫通・体内残留・装甲で停止を判定する。

▼ 負傷と体内残留
・装甲で止まった場合は打撲のみで、体内に入らない
・貫通時は出口の傷が開き、自然に出血する。出口は入口より大きいことが多い
・体内に残った弾は止まった部位や臓器に刺さり、痛みと効率低下を起こす
・新しい異物は傷の感染を起こすことがあり、臓器の奥へ移動することもある
・約1か月後に体が被膜で包み、鈍い痛みだけが残る

▼ 弾薬の種類による違い
・貫通弾は多くが貫通し、出口は細い
・中空弾は貫通しにくく、体内で砕けて一部の破片が隣接する臓器に飛ぶ
・AP-HE弾は体内で炸裂し、残留すると必ず砕ける
・榴弾や砲弾の破片、散弾は体内に埋まる破片・散弾として残る
・エネルギー武器(チャージ、プラズマ、レーザー、ブラスター)は金属を残さないため影響を受けない

▼ 手術
・「弾丸と破片を摘出」で通常の身体部位をまとめて処置できる
・脳・心臓・脊椎・目は個別の高難度手術で、予約前に警告が表示される
・脳の手術失敗は技能の一部忘却や恒久的な障害、脊椎では部分麻痺を招くことがある

▼ 前提・注意
・必須MOD: Combat Extended
・既存セーブに追加しても安全。削除時に体内異物を持つ入植者がいるとロード時にエラーが出る
・設定で各項目を調整可能。モッド種族や動物にも対応
Steam, Author. 23 Oct 2026. Embedded Bullets [CE]. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824804657>.
☆ [1.7] 三角洲行动-露娜核心(Delta Force - Luna Core) Download ID:3829313636 2026-10-29 19:09 Changed:10月29日 @ 19時09分
TAG: [戦闘] [インプラント] [特殊能力] [手術]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]
三角洲行动-露娜核心(Delta Force - Luna Core) Title画像

三角洲行动-露娜核心(Delta Force - Luna Core)

三角洲行動(Delta Force)のルナの偵察システムをRimWorldに移植するMOD。脳手術で「露娜核心」(ルナコア)を埋め込むと、入植者が破片手榴弾・電撃矢・偵察矢の3つのアクティブ技能と「敵情分析」のパッシブを得る。

▼ 技能
・増強型破片手榴弾(2発、40秒ごとに1発回復): 着地後約1.5秒で起爆、半径2.5マスに40点の爆発ダメージ、貫通2.0で重装甲に有効。被弾した敵にマークが付く
・電撃矢(2発、30秒ごとに1発回復): 命中地点に半径2.5マスの電流場を5秒間発生。場内の敵に0.5秒ごとに6点の電撃ダメージとマークを付与。味方も感電する
・偵察矢(冷却45秒): 着地点の半径6.5マスの敵を30秒間マーク
・パッシブ「敵情分析」: 射撃精度+8%、視界+15%。技能で命中した敵に敵情マーク(移動−0.3、視界−0.2、30秒、更新可)を付与

▼ 取得方法
・「三角洲偵察」研究タブの「露娜核心」を1500ポイントで研究(前提: Fabrication)
・加工台で製作: 鋼鉄100、部品10、高級部品2(製作スキル8)
・外科手術で脳に埋め込み。完了後に技能が付与される

▼ 互換性・注意
・Assemblies/DF_Luna.dll の読み込みが必要
・Delta Force Weapons、Vyron Core、Stinger Coreと併用可能。バニラを変更せず新規Defの追加のみ
・立ち絵・アイコンは三角洲行動の公式素材を加工(RimWorld風に再着色)。非公式の無料MODで非商用。権利は原権利者に帰属
Steam, Author. 29 Oct 2026. 三角洲行动-露娜核心(Delta Force - Luna Core). 1 Jan 1970 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829313636>.
☆ [1.5] SNN_GhoulbodypartplusPainstopper Download ID:3355640090 2024-10-27 22:04 Changed:10月27日 @ 22時04分
TAG: [Anomaly] [義体化] [インプラント] [義肢] [医療] [手術] [グール]
SNN_GhoulbodypartplusPainstopper Title画像

SNN_GhoulbodypartplusPainstopper

グール専用の義肢を、ペインストッパーとコンポーネントを使うことで、通常のポーンにも装着できるようにします。

◆前提MOD・DLC
RimWorld - Anomaly
Steam, Author. 27 Oct 2024. SNN_GhoulbodypartplusPainstopper. 27 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3355640090>.
☆ [1.4] [ARCM] Unanesthetized Part Removal Download ID:3051663178 2023-10-16 02:30 Changed:10月16日 @ 2時30分
TAG: [医療] [手術] [拷問] [無力化] [格闘] [スキル] [身体部位]
[ARCM] Unanesthetized Part Removal Title画像

[ARCM] Unanesthetized Part Removal

無麻酔でポーンのパーツを取り外すことができるようになるMOD。

医薬品も使わずに取り外すだけで止血や傷口の縫合すら行われないため、痛みのあまり逃げ出す患者を捕まえるために、近接技術を持った医者か助手が必要になります。

「急いでください、感染は末期に近いので、私のスキルが必要です――」
「医療スキル、ですよね?」
「……」
「え、医療スキル……ですよね……?」
「近接スキル」
Steam, Author. 16 Oct 2023. [ARCM] Unanesthetized Part Removal. 16 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3051663178>.
☆ [1.7] Android Reactor Reload Download ID:3826371772 2026-10-25 03:35 Changed:10月25日 @ 3時35分
TAG: [VRE] [Biotech] [MOD間調整] [作業台] [手術] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
Android Reactor Reload Title画像

Android Reactor Reload

中世風の環境でも熟練の鍛冶師がアンドロイドの反応炉を再装填できるようにするMOD。

▼ 特徴
・ドレインした反応炉を手術で取り外し、25%未満なら使用済みリアクターとして入手
・燃料式工作台または電動工作台で、使用済みリアクター1個とウラン40を使って再装填
・再装填した反応炉を手術で取り付けると満タンの状態で復帰

▼ 必要スキル・コスト
・研究: 鍛冶、要求スキル: 製作10、作業量20,000(燃料切れでも進捗は保持)
・副産物: 廃棄物パック5個(Biotechのみ)

▼ 注意
・作者申告: 生成AIの支援を受けて制作(XMLのみ、C#・Harmonyなし)
・自己再充電遺伝子はアンドロイドの外殻を破壊するため、残すには手術で取り外す
・使用済みリアクターは劣化が速いので屋根の下で保管
・新規の反応炉製造には従来どおりアンドロイド技術が必要

▼ 前提・関連MOD
・Vanilla Races Expanded - Android (本MODより後に読み込む)
・Nice Health Tab (反応炉の操作は「胃」欄に表示)
・対応バージョン: RimWorld 1.6 / 1.7、Biotechは任意
Steam, Author. 25 Oct 2026. Android Reactor Reload. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826371772>.
☆ [1.6] Seagal Chop Download ID:3583454201 2025-10-09 17:06 Changed:10月9日 @ 17時06分
TAG: [手術] [ジョーク]
Seagal Chop Title画像

Seagal Chop

スティーブン・セガールの伝説的なアクションにインスパイアされた、新たな手術を追加します。

・特徴
医薬品等は不要
2日間の麻酔
7日間の「セガールチョップ後遺症」(運動麻痺)
Steam, Author. 9 Oct 2025. Seagal Chop. 9 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3583454201>.
☆ [1.7] XND Vanilla-Friendly Animal Surgery - 1.7 Download ID:3834060450 2026-11-05 19:20 Changed:11月5日 @ 19時20分
TAG: [動物] [医療] [手術] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]
XND Vanilla-Friendly Animal Surgery - 1.7 Title画像

XND Vanilla-Friendly Animal Surgery - 1.7

XeoNovaDan作の動物手術MOD「XND Vanilla-Friendly Animal Surgery」の1.7向け非公式移植版。動物手術コンテンツと体格に応じたレシピ登録を追加する。

▼ 特徴
・動物手術コンテンツを追加
・種族のサイズに応じてレシピを登録
・1.6版の内容を1.7向けに移植し、C#を再コンパイル
・欠落リスト・null状態・削除時スポーンのガードを追加

▼ 前提・必須MOD
・Harmonyが必要

▼ 互換性・注意
・元のXND Vanilla-Friendly Animal Surgeryと同時に有効化しない
・コンテンツMODのアイテムやポーンが残るセーブから削除しない
・1.7.4998 rev1299で読み込みとConfigErrors検証(200定義)を実施
・ゲームプレイ、見た目、セーブ移行、MOD併用、マルチプレイは未確認
・実際の手術操作は未検証。別のバックアップセーブでテストすること
・作者が生成AI(Radmiko/Codex)による移植作業を申告
Steam, Author. 5 Nov 2026. XND Vanilla-Friendly Animal Surgery - 1.7. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834060450>.
☆ [1.7] Harvest Everything + Tails Download ID:3829078286 2026-10-29 05:01 Changed:10月29日 @ 5時01分
TAG: [手術] [医療] [動物] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]
Harvest Everything + Tails Title画像

Harvest Everything + Tails

人間・動物・対応種族から臓器・四肢・指・足指・舌などの自然な身体部位を採取し、手術で使えるようにするMOD。RimWorld 1.6・1.7対応の保守版フォーク。

▼ 特徴
・臓器、四肢、指、足指、舌など対応する自然な身体部位を回収可能
・動物の部位は専用の「Butcher for animal parts」作業で回収。肉の量は通常の半分
・動物の部位は元の種族にのみ対応し、同種族の部位の代わりにのみ使用可能
・対応種族の自然な尾を採取・移植可能。尾は提供者の名前を保持

▼ 必須・推奨MOD
・必須: Harmony
・任意: Bionic icons (回収した部位にアイコンを追加)
・任意: Harvest Organs Post Mortem Continued (死体の解剖に対応。動物の部位には不要)
・種族・動物MODは、それぞれが追加する種族のためにのみ必要。対応種族は30以上

▼ 導入・互換性
・読み込み順: Harmony → 種族・コンテンツMOD → 本MOD → Harvest Organs Post Mortem → 互換パッチ
・同時に有効化しないMOD: Harvest Everything!、Harvest All The Tails
・上記2MODの対応機能は本MODに含まれる
Steam, Author. 29 Oct 2026. Harvest Everything + Tails. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829078286>.
☆ [1.7] Live Munitions: Limbless 活体弹药:无肢者 Download ID:3826992073 2026-10-25 22:29 Changed:10月25日 @ 22時29分
TAG: [迫撃砲] [手術]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
Live Munitions: Limbless 活体弹药:无肢者 Title画像

Live Munitions: Limbless 活体弹药:无肢者

Live Munitionsの追加MOD。手足のない入植者(囚人・奴隷を含む全年齢)を迫撃砲で活体弾薬として発射可能にする。

▼ 特徴
・手足のない入植者を迫撃砲に装填し、活体弾薬として発射可能
・着弾時の威力は幼児の弾薬と同等で、目撃者も相応の反応をする

▼ 追加手術
・手術「流線型化(Streamlined)」を追加
・手足を切除することで活体弾薬を製作可能

▼ 前提・必須MOD
・Live Munitions(本体)が必要
Steam, Author. 25 Oct 2026. Live Munitions: Limbless 活体弹药:无肢者. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826992073>.
☆ [1.7] Faster Anesthesia Download ID:3823438644 2026-10-20 22:04 Changed:10月20日 @ 22時04分
TAG: [手術] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
Faster Anesthesia Title画像

Faster Anesthesia

手術後の麻酔からの覚醒を早め、入植者がより早く作業に復帰できるようにするMOD。

▼ 特徴
・麻酔からの回復速度を上昇させる
・覚醒までの待ち時間を短縮する
▼ 設定
・覚醒速度はMOD設定で調整可能
Steam, Author. 20 Oct 2026. Faster Anesthesia. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823438644>.
☆ [1.7] Cutting out Head (backup) Download ID:3822120454 2026-10-18 18:03 Changed:10月18日 @ 18時03分
TAG: [戦闘] [手術]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Cutting out Head (backup) Title画像

Cutting out Head (backup)

Cutting out Head (バックアップ版)。戦闘中の斬首、手術、死体への斬首で頭部を入手できるMOD。

▼ 特徴
・戦闘中の斬首、手術、死体への斬首で頭部を入手可能
・本MODは原作のバックアップ更新版

▼ 前提MOD
・Harmony

▼ 原作・更新者
・原作者: gguake Cutting out Head
・1.4更新: Rawzbeef Cutting out Head (Unofficial 1.4)
・1.6更新: NNN Cutting out Head (1.6)
・版権は原作者に帰属
Steam, Author. 18 Oct 2026. Cutting out Head (backup). 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822120454>.
☆ [1.7] Insectoid Parasite (곤충 기생 감염) Download ID:3834141534 2026-11-05 23:40 Changed:11月5日 @ 23時40分
TAG: [病気] [医療] [手術] [虫] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]
Insectoid Parasite (곤충 기생 감염) Title画像

Insectoid Parasite (곤충 기생 감염)

昆虫型の敵の攻撃で寄生虫に感染し、放置すると胸を破って幼虫が孵化するMOD。

▼ 特徴
・鎧を貫く鋭い攻撃を受けると、胴体に「虫の寄生(卵/幼虫/蛹/成虫)」が一定確率で感染
・気絶中の攻撃や、クイーン・メガワスプなど産卵型の虫からの攻撃で感染確率が大きく上昇

▼ 治療・手術
・卵の段階は治療を累積(総治療品質150%)すると薬剤のみで駆除可能
・幼虫に孵化後は通常治療不可。「虫の寄生虫摘出」手術のみで除去
・放置して進行度100%に達するか、末期に摘出手術が失敗すると胸を破って噴出し、重度の出血で気絶

▼ 互換性・注意
・バニラ、オディセイDLC(幼虫・若いメガスカラベの孵化)に対応
・VFE - Insectoids 2(敵対スウォームリングの孵化)と自動で互換
・Insectoids: Lore Realized(友好的な巣は除外、フェロモン適応者は免疫)と自動で互換
・Humanoid Alien Races(機械・オートマタ種族は除外)と自動で互換
・AIで制作し、人間が保守していると作者が申告
Steam, Author. 5 Nov 2026. Insectoid Parasite (곤충 기생 감염). 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834141534>.

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