☆ Embedded Bullets [CE] [1.6] ID:3824804657 2026-10-23 07:52 Changed:10月23日 @ 7時52分
- [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [CE対応] [戦闘] [医療] [手術] [弾] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
![Embedded Bullets [CE] Title画像](/images/lazy.gif)
Embedded Bullets [CE]
撃たれた弾丸が体内に残ることがある負傷システムを追加するMOD。弾の貫通力と装甲後の残存力で、貫通・体内残留・装甲で停止を判定する。
▼ 負傷と体内残留
・装甲で止まった場合は打撲のみで、体内に入らない
・貫通時は出口の傷が開き、自然に出血する。出口は入口より大きいことが多い
・体内に残った弾は止まった部位や臓器に刺さり、痛みと効率低下を起こす
・新しい異物は傷の感染を起こすことがあり、臓器の奥へ移動することもある
・約1か月後に体が被膜で包み、鈍い痛みだけが残る
▼ 弾薬の種類による違い
・貫通弾は多くが貫通し、出口は細い
・中空弾は貫通しにくく、体内で砕けて一部の破片が隣接する臓器に飛ぶ
・AP-HE弾は体内で炸裂し、残留すると必ず砕ける
・榴弾や砲弾の破片、散弾は体内に埋まる破片・散弾として残る
・エネルギー武器(チャージ、プラズマ、レーザー、ブラスター)は金属を残さないため影響を受けない
▼ 手術
・「弾丸と破片を摘出」で通常の身体部位をまとめて処置できる
・脳・心臓・脊椎・目は個別の高難度手術で、予約前に警告が表示される
・脳の手術失敗は技能の一部忘却や恒久的な障害、脊椎では部分麻痺を招くことがある
▼ 前提・注意
・必須MOD: Combat Extended
・既存セーブに追加しても安全。削除時に体内異物を持つ入植者がいるとロード時にエラーが出る
・設定で各項目を調整可能。モッド種族や動物にも対応Steam, Author. 23 Oct 2026. Embedded Bullets [CE]. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824804657>.PR
PR
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントのみでも投稿可。気に入ったMODはSteamでレートアップしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-