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☆ [1.6] [B.E.P Race Remake Addon]Unique Core Download ID:3605395421 2025-11-14 16:51 Changed:11月14日 @ 16時51分
RATE: ★=2 TAG: [前提MOD] [ユニークキャラ] [B.E.P種族リメイク]
[B.E.P Race Remake Addon]Unique Core Title画像

[B.E.P Race Remake Addon]Unique Core

【前提MOD】
[B.E.P Race Remake]B.E.P Race Remake Core

【説明】
B.E.P種族のユニークNPCを追加するための処理が入っている前提Modです。
このMOD自体にはユニークNPCのデータは入っていません。

このMOD導入後、平均30日に1回の頻度でランダムなユニークNPCが加入を希望するクエストが発生するようになります。

【対応MOD】
[B.E.P Race Remake Unique]Nanasu Arrival
Steam, Author. 14 Nov 2025. [B.E.P Race Remake Addon]Unique Core. 14 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3605395421>.

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☆ [1.6] MoHAR Framework (Continued) Download ID:3661194051 2026-02-07 04:56 Changed:2月7日 @ 4時56分
RATE: ★=2 TAG: [前提MOD] [AlienRace] [開発者用]
MoHAR Framework (Continued) Title画像

MoHAR Framework (Continued)

有志による MoHAR Framework (Continued) を1.6用に修正したもの
Humanoid Alien Races を使用した種族MOD開発者向けの支援MODです。
なお、このMODは1.6までの対応となり1.7以降への対応は行われません。

このMODには以下の例があります:
テクスチャ
Xmlの定義
ドラッグ
バックストーリー
人種
ポーン種類
派閥
シナリオ

ポーンがこれらのhediffを使用できるようにするには、次のいずれかを行う必要があります。
依存関係としてMoHARを使用する
単一のdllをコピーします(ただし、他のモッダーが同じことを行い、dllバージョンを維持しない場合は、問題が発生します)。
RegenerationとrandySpawnUponDeathは、依存関係としてMoHARがないと機能しません。

特徴:
カスタム寿命
死亡またはダウン時に破壊する
燃料を動力源とするスポナー
再生
フィルサー
フットプリンター
ヘディフ限定
Hediffnullifier
ヘディフランダム
PostRemoveTrigger_HediffAdd
ランダムスポナー
死亡時のランダムスポナー
レインボートレイル
スポナー
蒸し器
トレイルリーバー
性別ごとに1つのhediff
ライフステージごとに1つのhediff
オーバーレイされた建物
シールドアパレル
あなた自身の種族Hediff Giver

別作者による編集例
MoHAR hediffs examples (1.2~1.3)
Steam, Author. 7 Feb 2026. MoHAR Framework (Continued). 7 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3661194051>.
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☆ [1.0] [1.0] Vanilla Factions Expanded - Core Download ID:1854607105 2020-01-03 12:23 Changed:1月3日 @ 12時23分
RATE: ★=1 TAG: [派閥] [ストーリーテラー] [前提MOD]
[1.0] Vanilla Factions Expanded - Core Title画像

[1.0] Vanilla Factions Expanded - Core

「Vanilla Factions Expanded」シリーズのコアMODです。
関連するMODを使用してゲームをプレイする際、必ずこのMODも合わせて導入してください。

[関連MOD一覧]
[1.0] Vanilla Factions Expanded - Medieval - 中世時代の追加
[1.0] Vanilla Factions Expanded - Settlers - 開拓期時代の追加
Steam, Author. 3 Jan 2020. [1.0] Vanilla Factions Expanded - Core. 5 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1854607105>.
☆ [1.2] Tinker's Construct Download ID:1888512221 2021-05-17 21:52 Changed:5月17日 @ 21時52分
RATE: G=1 TAG: [生産] [製造] [工芸] [加工] [武器] [防具] [日本語化対応] [前提MOD]
Tinker's Construct Title画像

Tinker's Construct

ストーブシステムと武器の組み立てシステムを追加します。
鋳造テーブルを使用して、いくつかの簡単な武器や服を鋳造したり、武器のパーツを組み合わせて新しい武器を作成するのに使用できます。

"注意”
このMODはModularization Weaponの前提MODです。
- Modularization Weapon
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月1日 @ 18時27分 [#3]
    2020-09-18 09:22:22 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 May 2021. Tinker's Construct. 13 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1888512221>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
☆ [1.4] [Ry]Rimcraft Download ID:1686288212 2022-12-01 10:11 Changed:12月1日 @ 10時11分
RATE: ★=1 TAG: [種族追加] [AlienRace] [Warcraft] [前提MOD]
[Ry]Rimcraft Title画像

[Ry]Rimcraft

MMORPG "World of Warcraft"を参考にした要素をRimWorldに追加するコアMODです。
このmodは、種族ファイルを格納するコアmodとしてのみ機能し、ゲーム内でそれらを実装しません。
下記のMODを導入することで好きな要素をゲームに追加できます。

各モジュール
・[Ry]Rimcraft Factions
・[Ry]Rimcraft Allied Races
・[Ry]Rimcraft Pirate Patch
・[Ry]Rimcraft Tribal Patch
・[Ry]Rimcraft Outlander Patch
・[Ry]Rimcraft Scenarios

単独で機能するサブMOD
・[Ry]Rimcraft Animals
・[Ry]Rimcraft Metals
・[Ry]Rimcraft Weaponry

パッチ
・[Ry]Rimcraft Weaponry Patch

◆前提MOD
- HugsLib
- Humanoid Alien Races
Steam, Author. 1 Dec 2022. [Ry]Rimcraft. 18 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1686288212>.
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☆ [1.4] Oddities: Core Module Download ID:2723455136 2022-10-14 16:21 Changed:10月14日 @ 16時21分
RATE: ★=1 TAG: [前提MOD]
Oddities: Core Module Title画像

Oddities: Core Module

同作者のOdditiesシリーズの前提MOD

【このMODを必要とするもの】
-Oddities: Weapons Module
-Oddities: Deployables Module
Steam, Author. 14 Oct 2022. Oddities: Core Module. 18 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2723455136>.
☆ [1.3] HugsLib Download ID:2537576399 2021-07-16 03:07 Changed:7月16日 @ 3時07分
RATE: G=1 TAG: [インターフェイス] [HugsLib] [前提MOD]
HugsLib Title画像

HugsLib

HugsLibの各種MODのテストのために別作者の1.3対応版。
同じMOD名とパッケージID使用することによってそのまま利用できます。
あくまで正式対応までのつなぎです。

◆注意点
HugsLib (公式)とは併用できません。
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☆ [1.4] Oversized Apparel Framework Download ID:2630800313 2022-11-26 21:41 Changed:11月26日 @ 21時41分
RATE: ★=1 TAG: [前提MOD] [防具] [服装] [お洒落] [グラフィック] [OAF] [Harmony]
Oversized Apparel Framework Title画像

Oversized Apparel Framework

バニラでは作成できない大型の衣裳を追加するためのフレームワークです。
巨大なロボット作成して、乗り込むつもりでポーンに着せる。
疑似的に車両(という名の衣裳)を作る等の可能性を生み出します。

互換性とパフォーマンスは悪くはないとのこと。

Enable Oversized Weapons
Humanoid Alien Races
Babies and Children
Vanilla Expanded
Combat Extended

等のMODとの互換性が確認されているそうです。

【前提MOD】
-Harmony

使用されているMOD
-TAG: [OAF]
Steam, Author. 26 Nov 2022. Oversized Apparel Framework. 18 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2630800313>.
☆ [1.2] Religions of Rimworld 2.0 Download ID:1974112020 2020-09-15 04:02 Changed:9月15日 @ 4時02分
RATE: G=1 TAG: [宗教] [欲求] [専用部屋追加] [RoR2] [前提MOD] [日本語化対応]
Religions of Rimworld 2.0 Title画像

Religions of Rimworld 2.0

Religions of Rimworld を改良し再構成したフレームワークですこれ自体に宗教は入っていません。
steamから飛べるチュートリアルに従って自由な宗教を作ることができます。

以下のMODを導入することで宗教を追加できます。
Basic Pack for Religions of Rimworld 2.0
Papiew's Death and Bliss Pack RoR2.0
Papiew's Custom Religions RoR2.0

日本語化MOD
[1.2] Religions of Rimworld 2.0 日本語翻訳追加
Steam, Author. 15 Sep 2020. Religions of Rimworld 2.0. 20 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1974112020>.
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☆ [1.3] Additional Verb Mod Download ID:1654925331 2021-07-27 03:34 Changed:7月27日 @ 3時34分
RATE: ★=1 TAG: [武器] [前提MOD] [Harmony]
Additional Verb Mod Title画像

Additional Verb Mod

MODを作成するときに、銃や武器に複数のVerbを設定できます。
このmodだけではゲームは変わりません。それはモデラーのためのフレームワークのようなものです。

Sample location: \SteamLibrary\steamapps\workshop\content\294100\1654925331\Defs
Wiki: https://github.com/solaris0115/Additi…
Steam, Author. 27 Jul 2021. Additional Verb Mod. 14 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1654925331>.
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☆ [1.6] Ab Utility Download ID:2941494257 2025-08-04 06:56 Changed:8月4日 @ 6時56分
RATE: ★=1 TAG: [前提MOD] [AlienRace] [Harmony]
Ab Utility Title画像

Ab Utility

◇このMODについて
このMODには、自作のMODで使用するC#のフレームワーク、アセット、およびMOD設定が含まれています。

◇使用例
Demi Fox

◇既知の問題
・bodyDefの変更を強制するMOD
今のところ、Humanoid Alien Racesのみです

◇特徴
・hediffステージによるbodyDefの入れ替え
・ポーンの多様性を受け入れるクエストノード
・XMLのアンローディング
・XPathでブール値のMODコンフィグをサポート

◇注意事項
このMODはバニラのXMLと関数を変更しますが、バニラと同じ結果になるようにしているつもりです。
このMODの設定メニューを利用する必要があります。
このMODは開発中のため、必要に応じてさらに追加します。
このMODは、デバッグ モードでHumanoid Alien Racesのログを制御するためにも使用できます(設定を参照)

◇前提MOD
-Harmony
-Humanoid Alien Races
Steam, Author. 4 Aug 2025. Ab Utility. 3 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2941494257>.
☆ [1.5] XCOM - Core Download ID:2738676138 2024-06-25 02:31 Changed:6月25日 @ 2時31分
RATE: ★=1 TAG: [前提MOD] [XCOM]
XCOM - Core Title画像

XCOM - Core

こんにちは、コマンダー……。
最近の地球外生命体の侵入を考慮して本評議会はXCOMプロジェクトの始動を承認した。
君はこの計画を率いるために選ばれた。我々の最初で最後の防衛線を監督するためにだ。
君たちの努力はこの星の未来に大きな影響を与えるだろう。
そのことを肝に銘じ 実行に移して欲しい。

このMODはモジュール化されたXCOMシリーズのコアモジュールです。
これは各モジュールの機能を統一するベースとして作成されました。
他のMOD製作者も、XCOMのMODを作成したいさいにこれをベースに作成することができます。

XCOM シリーズ MOD
XCOM Weapons
XCOM Armor
ADVENT - The Avatar Project 更新中1.2対応止まり
Steam, Author. 25 Jun 2024. XCOM - Core. 1 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2738676138>.
☆ [1.3] [LTS] Ammunition Download ID:2436604824 2021-07-22 01:22 Changed:7月22日 @ 1時22分
RATE: G=1 TAG: [高難易度化] [銃火器] [戦闘] [弾] [品質] [LTS-弾薬] [前提MOD] [日本語化対応] [更新停止]
[LTS] Ammunition Title画像

[LTS] Ammunition

Ammunitionでは、弾薬、ジャミング、劣化を特集しています。もしポーンにキットなしでインベントリに弾薬を持たせたい場合は、Awesome InventoryなどのMODを使用してください。

このMODは後継MODがロールアウトしたため更新は終了し、使用は非推奨となりました。
後継MODはこちら→[LTS]Ammunition - Framework

特徴
・5種類の弾薬を搭載し、さらに多くの弾薬をModdingでサポート。バニラの様々なクラフトテーブルで研究することなく作成可能。

・武器の弾薬を簡単に変更できるMOD設定や、その他の様々な機能を切り替え可能。

・武器のジャミング、ダメージや武器の品質に応じた確率。

・発射時に武器を劣化させる、武器の品質に応じた確率。

・弾丸ごと、またはバーストごとの計算は、MODの設定で管理できます。デフォルトではバーストごとに設定されています。

・Awesome InventoryのようなMODを使って、ポーンが弾薬を持てるようにしてください。
弾薬を管理しやすいように、ギズモが付いたキットを用意してください。ポーンは自分で近くの弾薬を取ってきます。

・入植者以外は弾薬を使わない。

・弾薬は、ゲームに追加されると自動的に武器に割り当てられる。技術的な時代ごとに割り当てられます。

互換性と問題
CEは独自に弾薬を追加します。
これはCEと一緒に使用するためのものではありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月22日 @ 1時22分 [#1]
    2021-11-18 17:08:39 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Jul 2021. [LTS] Ammunition. 27 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2436604824>.
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☆ [1.4] ModButtons Download ID:2324534249 2023-04-27 11:12 Changed:4月27日 @ 11時12分
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [前提MOD]
ModButtons Title画像

ModButtons

右下に作者の作ったMODをコントロールするためのボタンのタブを追加する前提MODです。

【対応MOD】
BulkAssigner
FirefightingControls
Fix Stacked Animal Lag
SmarterScheduling
Steam, Author. 27 Apr 2023. ModButtons. 18 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2324534249>.
☆ [1.4] Custom Butcher Framework Download ID:2848410310 2022-10-08 23:04 Changed:10月8日 @ 23時04分
RATE: ★=1 TAG: [開発者用] [解体資源] [動物] [資源] [CBF] [前提MOD] [Harmony]
Custom Butcher Framework Title画像

Custom Butcher Framework

屠殺した際に得られるものを拡張するための改造用フレームワークです。

例えば、ダークソウルのキノコ男や、様々な部位が取れる豪華な牛、さらにはStellarisで家畜として奴隷にすると鉱物が取れる生きた岩、lithoidを作ることができます。


【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 8 Oct 2022. Custom Butcher Framework. 13 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2848410310>.
☆ [1.2] RimUniverse - Core Module Download ID:2257043629 2020-10-14 07:15 Changed:10月14日 @ 7時15分
RATE: ★=1 TAG: [前提MOD]
RimUniverse - Core Module Title画像

RimUniverse - Core Module

RimUniverseの前提MOD
様々なMODを統合してRimのQOLを改善することを目標としているそうです。

モジュール
RimUniverse - Biomes
Steam, Author. 14 Oct 2020. RimUniverse - Core Module. 14 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2257043629>.
☆ [1.4] TKF Framework Download ID:3159794230 2024-02-13 16:35 Changed:2月13日 @ 16時35分
RATE: ★=1 TAG: [前提MOD]
TKF Framework Title画像

TKF Framework

TKFことTheKlassyFox氏のMOD用フレームワーク。

キツネが作ったスパゲッティで出来ていると噂されている。

【このMODを使ったもの】
[TKF] Improved Input
Steam, Author. 13 Feb 2024. TKF Framework. 13 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3159794230>.
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☆ [1.4] BiomesKit Download ID:2153006237 2022-10-22 04:50 Changed:10月22日 @ 4時50分
TAG: [前提MOD]
BiomesKit Title画像

BiomesKit

BiomesKit はワールドマップ上にバイオームを配置するためのフレームワークです。

BiomesKitの機能は以下の通りです。
* 標高、降雨量、丘陵地などの要素に基づいてバイオームを生成します。
* 特定のバニラのバイオマスや、他のMODのバイオマスにのみ、バイオマスがスポーンするように制限することができます。
* タイルの傾斜度を特定のレベルに変更したり、ランダムに変更することも可能です。
* あなたのバイオームのためにワールドマップタイルグラフィックをカスタマイズ可能です。
Steam, Author. 22 Oct 2022. BiomesKit. 4 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2153006237>.
☆ [1.7] Hauts' Framework Download ID:3422815711 2026-11-06 08:05 Update! Changed:11月6日 @ 8時05分
TAG: [前提MOD]
Hauts' Framework Title画像

Hauts' Framework

25年2月時点ではHauts' Added Traitsのみの前提MODです。

【前提】
Harmony
Vanilla Expanded Framework

【他MODとの同時利用における注意点】
・ Character Editorは、本フレームワークのシステムを使用する一部特性と相性が良くありません。新規ゲームではこれらの特性を安全に追加/削除できますが、プレイ中に行う場合は、開発者モードをオン、ゴッドモード切り替え、影響を受けるポーンをクリック、「DEV: Fix TraitGrantedStuff」ボタンを押す必要があります。

・Alpha Genesによるメカニターのコマンド範囲変更遺伝子ポーンとこのMODによる変更の結果、コマンド半径の円が2つ表示されます。白い円が正確なものです。

・Alpha Genesの「大酸性噴射」と「大噴火」の射程は、噴出範囲係数によって理論上は40セルを超えることができますが、実際は40セルまでしか対応できません。

・EBSG Frameworkによる最大ヘモゲン量は、ポーンの最大ヘモゲンを変更するスタータスを上書きします。

【禁止事項】
(開発者向け)
・InflictHediffsOnHit に直接ダメージを与えるヘディフ (例: クラッシュやバーンなどの怪我) を設定する
これにより、ヘディフを与えられたポーンはその場から動けなくなり、UIが表示されなくなったり、ゲームがクラッシュする事があります。
InflictHediffsOnHit ではなくExtraDamageOnHit を使用してください。

・ヘディフの親に parent-hediff HediffComp_GiveAbility を指定する
ヘディフの親に parent-hediff HediffComp_GiveAbility を指定するのではなく、実際のヘディフを設定してください。
Steam, Author. 6 Nov 2026. Hauts' Framework. 8 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3422815711>.
☆ [1.3] [TP]Framework Download ID:2251954192 2022-04-07 13:22 Changed:4月7日 @ 13時22分
TAG: [前提MOD]
[TP]Framework Title画像

[TP]Framework

同作者のmod([TRAHS])の前提mod。
主な機能はこれらのmodの研究タブの統一です。

[TRAHS]
[TP]Milkrats
(Steamで削除済み・名前不明)
[TP]Blood
[TP]Lucario
Steam, Author. 7 Apr 2022. [TP]Framework. 9 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2251954192>.

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