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- ☆ [1.7] Dynamic Map Size (Snapshot) Download ID:3726672013 2026-10-28 02:37 Changed:10月28日 @ 2時37分
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RATE: ★=3 TAG: [マップ] [ワールドマップ] [インターフェイス] [ユーティリティ] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Map Size (Snapshot)
マップの縦横サイズ・生成プロファイル・プレイ可能範囲・再生成ツールを一つにまとめたMOD。Dynamic Map Size の開発版(Snapshot)。
▼ 特徴
・縦横を独立して指定可能。300x500などの長方形マップにも対応(10〜500マス)
・集落・クエスト用マップ・Odyssey宇宙マップなど種類ごとに個別のプロファイルを設定
・プレイ可能範囲の境界設定、オーバーレイ表示、自動スケーリング
・現在のマップ/ワールドの再生成ツール(実験的機能、事前セーブとバックアップ推奨)
・インターフェイスはBasic(簡易)とAdvanced(詳細)から選択、初期ショートカットはRight Shift
▼ 導入・注意
・RimWorld 1.6 / 1.7 に対応。Harmony が必要
・安定版 Dynamic Map Size Dynamic Map Size (QoL: Multi-tool) と同時に有効化しない
・Change map edge limit や他のマップ生成・境界系MODと競合する可能性あり
・大きなマップは生成・セーブ時間やメモリ使用量が増加、250x250〜350x350からの開始を推奨
・ワールド再生成時、一部の遺体や遠方の親族が失われる既知の問題ありSteam, Author. 28 Oct 2026. Dynamic Map Size (Snapshot). 16 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726672013>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] [Pica] EDITED [WYD] Worthless Junk (Adjusted) Download ID:3531084377 2025-07-22 06:09 Changed:7月22日 @ 6時09分
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RATE: ★=3 TAG: [資源] [マップ] [金属] [ジャンク] [Odyssey]
![[Pica] EDITED [WYD] Worthless Junk (Adjusted) Title画像](/images/lazy.gif)
[Pica] EDITED [WYD] Worthless Junk (Adjusted)
[WYD] Worthless Junk (Adjusted)のOdyssey版(作者は別)Steam, Author. 22 Jul 2025. [Pica] EDITED [WYD] Worthless Junk (Adjusted). 21 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3531084377>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Dead Signal Download ID:3831979504 2026-11-03 00:39 Changed:11月3日 @ 0時39分
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RATE: ★=3 TAG: [CE対応] [マップ] [クエスト] [イベント] [敵] [BGM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Dead Signal
23年間沈黙した鉱山基地を舞台に、単独生存者として探索・修理・脱出を目指すホラーキャンペーンMOD。
▼ 特徴
・全8区画・90室の基地を探索。4章構成で主要目標は19件
・区画ごとの遭遇戦(検疫区画の安定化、産業ドライブの解放、通信中継の防衛)
・任意の部屋に補給品・武器・防護装備。医療シェルターで回復可能
・電力の配分によって探索ルートが変化
・掃討済みエリアに感染者が戻る。不定期の遭遇もあり
・古びた環境音、血痕、停電などの演出。オリジナルの手続き生成BGMを使用
▼ 導入方法
・RimWorld 1.7 と Odyssey が必要。シナリオ「Dead Signal — Awakening」を選択
・マップは最低300×300に拡張される
・裸で目覚めるため、個人ロッカーで衣服・ベスト・ヘルメットを装備する
・操作は WASD移動、右クリックでアクション、Eでインベントリ、Hで健康状態
・読み込み順は Perspective Shift および有効な推奨MODの後
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Perspective Shift
・SimpleCameraSetting
・Resource Delivery Helper
▼ 関連MOD(推奨)
・Surveillance Shift (Perspective Shiftの姉妹MOD、任意)
・Combat Extended (推奨だが必須ではない。CE対応は内蔵)
・Nice Health Tab (任意、負傷と治療の確認用)
▼ 注意
・アルファ版。バランス・表示・互換性は変更される可能性あり。既存マップは再構築されない
・CEなしでは標準の戦闘。CEありでは弾薬補給や装甲・貫通の調整が適用
・英語とロシア語に対応
・仮の生物音声。アートワークは画像生成ツールで作成と申告ありSteam, Author. 3 Nov 2026. Dead Signal. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831979504>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Map Notes Download ID:3823990476 2026-10-21 21:55 Changed:10月21日 @ 21時55分
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RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Map Notes
マップ上の任意の場所に色付きのメモを貼り、期日を設定して通知を受け取れるユーティリティMOD。
▼ 特徴
・建築 → メモ → メモを置くで、マスをクリックして本文・4色・「何日後」の期日を設定
・マップ上に付箋として表示。ズームすると1行目が表示され、表示・ズーム・文字数はMOD設定で変更可能
・選択すると情報欄に全文が出る。編集・確認済みにする・メモ一覧・削除のボタン付き
・期日超過でレターが届き、「期日超過のメモ」の警告は確認済みにするか再設定するまで続く
・メモ一覧で全マップのメモを確認でき、移動・編集が可能。期日超過のメモが先頭
▼ 仕組み・互換性
・Harmony不要。メモはEthereal(胴枯れ病と同種)の小さな物体で、入植者は無視して上を歩く
・壊れず、燃えず、運搬・攻撃されず、そのマスに建物を建てられる。削除はプレイヤーのみ
・既存セーブに追加可能。内容はメモ自身に保存され、セーブには他に何も残さない
▼ 注意
・MODを外すとメモは消える
・MOD除去状態のセーブを読み込むと、メモ1枚につき約7行の赤いエラーが1回出る(無害、セーブは継続可能)
・作者の状態: ビルドと静的検査は合格、ゲーム内テストは未実行Steam, Author. 21 Oct 2026. Map Notes. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823990476>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Seamless Map Expansion Download ID:3820735514 2026-10-16 20:10 Changed:10月16日 @ 20時10分
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RATE: ★=3 TAG: [マップ] [地形]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Seamless Map Expansion
既存セーブの地図を四方へ環状に拡張し、建設・採掘・探索の余地を増やすMOD(実験版)
▼ 特徴
・原地図は拡張後の中央に移動し、建物・キャラクター・物品・地形・屋根・ゾーン・栽培区などの状態を保持
・山・河川・海岸の走りを延長し、新区域に岩体・鉱床・植生を生成
・背山・臨海などの地形格局を考慮し、オデッセイの特殊地形にも対応
・霧はバニラに近い表現。拡張前に自動バックアップを作成し、拡張中はシミュレーションを一時停止
▼ 使い方・設定
・開発者モード→デバッグアクションメニュー→Seamless Map Expansion→Expand map (grow + centre) で手動拡張
・辺の長さを50・100・150マス増加可能(例: 250×250→300×300で四辺各25マス)
・設定で初期家園以外の家園を許可し、辺の長さ上限を変更可(既定400、範囲300〜600マス)
・研究・財宝による解禁機構は未実装
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6・1.7対応。全DLCは不要。1.7は1.7.4980 rev60 unstableで短期検証のみ
・Dubs Bad Hygiene、Rimefeller、Geological Landforms等に個別対応。ただし全組み合わせの互換性は保証なし
・地下・宇宙・ポッド・臨時任務マップは非対応。戦闘中などは終了後に操作
・大きな地図は負荷増大。拡張失敗時はバックアップから復元。セーブ副本での試用を推奨Steam, Author. 16 Oct 2026. Seamless Map Expansion. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820735514>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] [RF] Realistic Planets [1.0] Download ID:1571623829 2018-12-06 12:43 Changed:12月6日 @ 12時43分
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ワールドマップ] [バイオーム] [マップ] [日本語化対応]
![[RF] Realistic Planets [1.0] Title画像](/images/lazy.gif)
[RF] Realistic Planets [1.0]
リムワールドの惑星はどれも同じように見える事に気づいたことがありますか?
多くの陸地があり、十分な海洋に面しておらず地球とは違います。
あるいは惑星上のおかしなバイオームの配置に悩まされているでしょうか?
このMODはより現実的で多様な惑星の創造を目的としています。
1、ゲームスタート時の惑星の創造画面が変更されます。
バニラの30%、50%、100%の選択肢ではなく5%~100%(5%ずつ)の間で変更できます。
ワールドマップの種類を地球のような惑星、砂漠の惑星、森の惑星、氷の惑星などいくつかのプリセットから選択する事もできます。また、オーシャンサイズと軸の傾きのスライドが追加され好みのカスタマイズマップも作成可能となります。
2、新しいバイオームを6種追加
バニラのバイオームに以下を加えワールドマップに多様性を加えます。
又、アカシアの木が追加されます。
-草原(Grasslands)
-サバンナ(Savannas)、バニラにもサバンナがありますが英訳は(Arid Shrubland)
-ステップ(Steppes)
-温帯砂漠(Temperate desert)
-永久凍土(Permafrost exists)
-オアシス(Oases)
互換性
-既存セーブに追加可能ですが、削除するとロードが出来なくなる可能性があります。
-ワールドマップを生成するMODと互換性がない可能性があります。
-バイオームを追加するMODとは恐らく互換性があるとの事
詳しくはSteam解説をご確認ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Dec 2018. [RF] Realistic Planets [1.0]. 23 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1571623829>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.1] Real Fog of War Download ID:836245605 2020-03-01 02:28 Changed:3月1日 @ 2時28分
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RATE: ★=2 TAG: [高難易度化] [マップ] [戦闘] [バイオーム] [制限] [日本語化対応]

Real Fog of War
Rimworldに「戦場の霧」の概念を導入する。
ゲームが始まった直後のマップは未知の空間として秘匿され、入植者が目視することで地形が明らかになっていく。ただし、地形が判明した後でも、入植者の視界から外れた範囲は地形情報が更新されず、野生動物や襲撃者がいたとしても表示されないため、入植者は常に生きた情報を確保する必要に迫られる。
監視塔や監視カメラなど、視界を広げるための施設が追加される。
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ver1.2で動作します。
◇注意
キャラバン隊として遠征したときなど、マップ読み込み直後は2.3秒画面がフリーズします。壊れたりしてないので、驚かないでください。その後入植者の視認範囲外は見えなくなります。冒険の始まりです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月11日 @ 0時28分2018-11-12 14:11:03 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Mar 2020. Real Fog of War. 7 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836245605>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Ancient Dangers on Campsites and Encounter maps Download ID:3521383341 2026-10-15 03:07 Changed:10月15日 @ 3時07分
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RATE: ★=2 TAG: [マップ] [敵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Ancient Dangers on Campsites and Encounter maps
古代の危険(Ancient Dangers)を野営地と遭遇マップにも出現させるMOD。
▼ 特徴
・古代の危険が野営地と遭遇マップに出現するようになる
▼ 前提・対応
・旧バージョンのゲームでは Set Up Camp のキャンプにも対応
▼ 関連MOD
・着想元はLucaのMOD「Ancient dangers on encounters」 [Deprecated] (See comments) Ancient dangers on encountersSteam, Author. 15 Oct 2026. Ancient Dangers on Campsites and Encounter maps. 10 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3521383341>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Grand Rivers Download ID:1293673984 2025-07-14 05:29 Changed:7月14日 @ 5時29分
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RATE: ★=2 TAG: [地形] [川] [マップ]

Grand Rivers
バニラよりも川のサイズをかなり大きくします。これにより自然の防壁の効果が高まります。ほかの地形変更Modとは競合の可能性が考えられますが、基本的にはすべてのModと互換性があります。Steam, Author. 14 Jul 2025. Grand Rivers. 7 Feb 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1293673984>.[コメントを書く] - ☆ [1.1] Real Fog of War Extended Download ID:1756856110 2020-03-03 02:24 Changed:3月3日 @ 2時24分
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RATE: ★=2 TAG: [高難易度化] [マップ] [軍事] [バイオーム] [日本語化対応]

Real Fog of War Extended
Real Fog of War に新しい監視カメラと3つのエンドゲーム向けLED監視カメラ、2つの研究を追加します。
◇前提MOD
- Real Fog of War (入植者がまだ探索してないエリアが見えなくなるMOD)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Mar 2020. Real Fog of War Extended. 31 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1756856110>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] [Worldbuilder] Luna (The Moon) [Odyssey] Download ID:3556943975 2026-10-16 00:06 Changed:10月16日 @ 0時06分
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RATE: ★=2 TAG: [宇宙] [マップ] [研究] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
![[Worldbuilder] Luna (The Moon) [Odyssey] Title画像](/images/lazy.gif)
[Worldbuilder] Luna (The Moon) [Odyssey]
月面で遊べるマップMOD。開始時に宇宙服とヘルメットを所持し、電池・太陽光パネル・水耕栽培・軌道技術の研究から始められる。
▼ 特徴
・月面マップを2種類収録
・開始時に宇宙服とヘルメットを所持
・電池、太陽光パネル、水耕栽培、軌道技術の研究から開始
・派閥ありと派閥なしの2バージョンを同梱
▼ 前提・必須MOD
・派閥ありバージョンは Moon Factions が必要
・派閥なしバージョンは追加MODなしでプレイ可能
▼ 関連MOD
・Cybranian - Vacworld
・My Little Planet
・WorldbuilderSteam, Author. 16 Oct 2026. [Worldbuilder] Luna (The Moon) [Odyssey]. 27 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3556943975>.[コメントを書く] - ☆ [1.1] More Map Sizes Download ID:2014887696 2020-03-27 10:42 Changed:3月27日 @ 10時42分
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RATE: ★=2 TAG: [マップ]

More Map Sizes
More Map Sizes の別の方による1.1対応版
マップサイズに小さなサイズからテストマップサイズ(最大400x400)よりも広大なものを追加します。
小さなコロニーで低負荷でプレイできたり、広大なサイズを選ぶことにより永住プレイで入植者増加による敷地の確保などの心配もなくなります。
以下追加されるサイズリスト
25x25
50x50
75x75
100x100
125x125
150x150
----
425x425
450x450
500x500
525x525
550x550
600x600
625x625
650x650
700x700
750x750
800x800
900x900
1000x1000
1100x1100
1300x1300
1500x1500
2000x2000
5000x5000
広ければ広いほど負荷も当然重くなります。
また、生成やセーブ読み込みにかかる時間も伸びるため気をつけてサイズを選択しましょう。
workshopのページには次のようにも記載されています。
" 5kx5k added to kill your computer. "
800x800でもあまりにも広すぎるため Dubs Mint Minimap との併用が好ましいでしょうSteam, Author. 27 Mar 2020. More Map Sizes. 6 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2014887696>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Custom Quest Framework-Rimtalk addon Download ID:3684497117 2026-10-13 15:31 Changed:10月13日 @ 15時31分
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RATE: ★=2 TAG: [RimTalk] [クエスト] [セリフ] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Custom Quest Framework-Rimtalk addon
Custom Quest FrameworkにRimTalkの会話機能を対応させるアドオン
▼ 特徴
・入植者がルートボックスを開く、物に干渉する、罠を作動させた時に会話リクエストを生成
・CQF独自の会話システム使用時は、会話内容も入植者が受け取れる
・CQFのマップやサブマップ上では、マップの情報(通常は名前のみ)も把握可能
▼ 関連MOD
・Custom Quest Framework
・RimTalkSteam, Author. 13 Oct 2026. Custom Quest Framework-Rimtalk addon. 14 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3684497117>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] No Same Species Predation Download ID:2998981972 2026-10-29 20:11 Changed:10月29日 @ 20時11分
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RATE: ★=2 TAG: [動物] [野生動物] [捕食者] [狩猟] [食事] [マップ] [制限]

No Same Species Predation
肉食動物が同種の動物を狩らなくなるMOD。
バニラの狩猟AIを使用している動物であれば、MOD追加動物にも作用する。
なお、撤廃されるのは狩りだけで、同種の死体が落ちていたら普通に共食いをする。Steam, Author. 29 Oct 2026. No Same Species Predation. 4 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2998981972>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Seamless World: Walk to the Neighbors (beta) · by EGYS1N Download ID:3823099600 2026-11-01 02:40 Changed:11月1日 @ 2時40分
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RATE: ★=2 TAG: [ワールドマップ] [マップ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Seamless World: Walk to the Neighbors (beta) · by EGYS1N
ワールドマップの端の先に隣接する6タイルを実マップとして表示し、入植者が徒歩で行き来できるMOD(ベータ版0.6.2)。
▼ 特徴
・端の先に隣接マップの地形・建物・ポーンをリアルタイム表示。未探索の地域はバイオームのスケッチ
・六角形タイルの配置に従い、隣接マップを左右・上下に配置。端ごとの接続先は1つ
・「Neighboring tile...」ボタンまたは端への移動指示で徒歩移動。キャラバンでワールドマップに出る選択も可能
・端の下線色で未探索・開拓済み・入植地・敵を区別。隣接マップパネルはドラッグ・折りたたみ可能
・別ゾーンの入植者はポートレートのクリックで呼び寄せ可能
・隣接マップの外部入植地は派閥色で表示。敵対なら襲撃、友好なら訪問
・交易商人は隣接ゾーンに一定時間残る。入植者のいないゾーンは凍結し負荷なし
▼ 前提・導入
・前提MOD: Harmony
・対応バージョンはRimWorld 1.7
・実行中のゲームへの追加は可能。削除は隣接ゾーンがMODのマップのため非推奨
▼ 注意・互換性
・ベータ版のため、こまめなセーブとバックアップ推奨。問題はログを添えて議論欄へ報告
・コロニーマップは250x250以下推奨。周囲に最大7マップを保持
・五角形タイル12個は片側が空になる
・クエストマップや他MODの特殊マップは対象外
・大規模MOD環境では隣接マップ分のメモリ使用量が増加
・マップ端・マップ生成・コロニーバーを変更するMODとは未検証Steam, Author. 1 Nov 2026. Seamless World: Walk to the Neighbors (beta) · by EGYS1N. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823099600>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Biome Backdrops Download ID:3820369944 2026-10-29 00:00 Changed:10月29日 @ 0時00分
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RATE: ★=2 TAG: [バイオーム] [マップ] [グラフィック] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Biome Backdrops
マップ外の灰色の空間にバイオームごとの背景画像を表示するフレームワーク
▼ 特徴
・ローディング画面の背景画像を既定の代替として利用可能
・マップ外の背景は固定位置で、拡大・縮小やずれが起きない
・地形(平地/丘/山)やOdysseyのミューテーターで画像を条件分岐
・同じ条件の複数画像からランダムに選択
・ロードごとに再抽選するか、マップに保存して固定するか選択可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 設定・導入
・パッチXMLに設定例が含まれる
・ローディング画面の背景表示をグローバルに無効化可能
・キャラクター入りなど特定の背景を個別にオフ可能
▼ 互換性・注意
・全バイオームに対応(Defを追加すれば利用可能)
・多くの背景追加MODと互換性あり、Vanilla Backgrounds Expandedには専用対応あり
・軌道タイルは影響を受けない
・Harmonyパッチは一度呼び出すだけで負荷は軽いSteam, Author. 29 Oct 2026. Biome Backdrops. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820369944>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Scenario Tools Download ID:2964522626 2026-05-11 12:11 Changed:5月11日 @ 12時11分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [マップ] [デバッグ] [Scenario]

Scenario Tools
※このMODは現在開発中です
このMODはカスタムシナリオマップの作成に役立つツールを集めたものです。
これらは、デバッグ アクション メニューの独自のセクションにあります。
【新しく追加されるもの】
・研究の削除
単一の研究を削除します。
・イデオロギー設定ツール
カスタム イデオロギーにアクセスできます。
・クリーンエリア
長方形のエリア内のすべての汚れを除去します。
・植物を生成
長方形の領域を植物で埋めます
単一の植物、選択した植物、またはバイオーム全体を選択します。
これはフロート メニューを使用する 4 ステップのプロセスであり、直感的ではない場合があることに注意してください。
1.「単一植物」または「バイオーム」を選択します。
2.植物を一度に 1 つずつ選択します。
植物の選択が完了したら、リストの最後にある「選択の終了」を選択します。
3.密度を選択します。
4.長方形を描きます。
長方形には、選択した植物が指定された密度で配置されます。
・鉱物を設定
詰め込み可能なオブジェクトを指定された鉱物に設定します。
・植物を成熟するまで成長させる
バニラツールと同じですが、長方形の領域内にあります。
・休眠状態にする
メカノイド、メカノイド建築物、または昆虫を休眠状態にします。
・ガード対象の作成
ユーザーがガードする建物を指定し、次にどのポーンがそれをガードするかを指定できる 2 ステップのツールです。
その後、ポーンは巣の周りの昆虫、または船の塊の周りのメカのように動作します。
制限事項:これは虫とメカに対して機能し、人間には効果がありません。
警備するエリアを指定する場合は、建物や岩の塊などのオブジェクトを含める必要があります。
・戦場の霧の設定
戦場の霧を作成および除去します。
・衣服と武器の作成
アイテム、素材、品質を選択してください。
・Force Sleep
メカカプセルなどの構造物をスリープ状態にします。これは次のツールのステップ 1 です。
・SpawnOnWakeup
メカカプセルなどの構造物を再充填して再活性化します。
バニラの開発ツールでは、生成されるとすぐに建物がアクティブになるため、このようにしてシナリオマップにそのような建物を手動で配置することができます。
【変更されたもの】
・派閥の設定
非表示の派閥をリストに追加するだけでなく、多くのポーン/建物の派閥を一度に変更する (rect) 関数を追加します。
・詳細を指定できる食事の生成
食中毒の可能性を指定できるステップを追加します。Steam, Author. 11 May 2026. Scenario Tools. 20 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2964522626>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimSkylines Download ID:3831990551 2026-11-02 06:23 Changed:11月2日 @ 6時23分
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RATE: ★=2 TAG: [AI製] [ユーティリティ] [制限] [マップ] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

RimSkylines
RimWorldで購入式の土地制度を導入し、区画ごとに建築・農業・採掘などの活動許可を管理するMOD。
▼ 特徴
・初期50×50の区画を配置後、隣接する区画を銀で購入して拡張
・区画ごとに建築・農業・保管・採掘など13種類の活動許可を個別に設定
・購入価格は初期250銀、購入ごとに次の区画価格が50銀ずつ上昇
・測量で肥えた土・水・岩・間欠泉・鉱石・遺跡を表示(深部資源は非対象)
・任意設定で価値による価格変動、人数・富・日数による上限、土地税(15日ごと・区画あたり25銀)
▼ 売却・設定
・外周の区画は購入額の一定割合(既定50%)で売却可能。1.2.0以前の購入は返金0
・区画の辺の長さ(10〜1000、既定50)、価格、支払い品目などを設定可能(新規マップのみ)
▼ 導入・互換
・Harmony が必要。RimWorld 1.6・1.7対応。DLC・Map Expanderへの依存なし
・Map Expander と連携し、西・南への拡張時に区画の所有権も移動
・Multiplayer・グラヴシップ・スタック済みマップなどは追加対応が必要な場合あり
・作者申告により生成AI(Codex GPT-6)で実装・テストSteam, Author. 2 Nov 2026. RimSkylines. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831990551>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] [KV] Configurable Maps Download ID:1507370392 2022-01-10 02:39 Changed:1月10日 @ 2時39分
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RATE: ★=1 TAG: [日本語化対応] [マップ] [環境] [資源] [土壌] [動物] [ユーティリティ]
![[KV] Configurable Maps Title画像](/images/lazy.gif)
[KV] Configurable Maps
オプションのMOD設定から、マップ上に存在するタイルと壁に使われている石材の種類数、肥えた土の多さ、動植物の多さなど様々な項目を変更することが出来ます。Steam, Author. 10 Jan 2022. [KV] Configurable Maps. 9 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1507370392>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Yaoma Storytellers - Jianghu Jin Download ID:3403972335 2026-09-09 22:23 Changed:9月9日 @ 22時23分
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RATE: ★=1 TAG: [イベント] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Yaoma Storytellers - Jianghu Jin
Yaoma Storytellers (Standalone)の派生MOD。Jianghu Jinという存在が定期的に地形を変化させ、採掘と建設速度を向上させる。
▼ 機能
・定期的に地形を変形させ、惑星の景観を表現
・室内や安定化装置の範囲内は変形から保護
・入植者の建設速度と採掘速度にボーナス付与
・MOD設定で多数のカスタマイズが可能
▼ 設定項目
・トーテム保護範囲、イベント間隔、地形変形オプション
・丘陵度の変更、バイオーム変更
・詳細ログ出力機能
▼ 前提・互換性
・Harmony が必須
・ferny's "Progression: Storytellers "と互換
・地形変形後に「Too many signals」エラーが発生する場合がある(無視可能)
・特定バイオームでクラッシュする場合は詳細ログで確認推奨Steam, Author. 9 Sep 2026. Yaoma Storytellers - Jianghu Jin. 10 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3403972335>.[コメントを書く] -
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