日本語内蔵 おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [1.6] Gunplay Download ID:2034896549 2025-06-16 19:19 Changed:6月16日 @ 20時19分
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RATE: ★=187 TAG: [日本語内蔵] [武器] [戦闘] [軍事] [射撃] [弾] [テクスチャ変更] [アニメーション]

Gunplay
弓、銃器にリアルなアニメーションを追加します。
1.バニラとModで追加された武器両方
・発射物の軌跡を表示(強力な武器ほど長くなります)
・弾丸を銃口から発射(ポーンの体から発射されなくなります)
・ポーンが的を外すと武器が動きます
・地面、設置物等に着弾すると破片が舞います
・全ての発射物の速度が上昇します
2.バニラの一部の武器のみ
・ガトリング銃と弓のアニメーションを追加します
・一部の武器の効果音を変更します
MODオプションより上記個別に切替可能。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
【推奨MOD】
The Brotherhood Compendium
Mechalit Equipment + Faction 1.2
Wall Mounted Turrets (Continued)Steam, Author. 16 Jun 2025. Gunplay. 26 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034896549>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] RimLife Expansion Security Download ID:2297837011 2025-07-02 18:36 Changed:7月2日 @ 19時36分
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RATE: ★=186 G=1 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [防衛] [タレット] [罠] [迫撃砲] [RimLife]

RimLife Expansion Security
以下の防衛設備が追加されます。
・ブロッカー・・・バリケードよりもややカバー率が高い、耐久高めの障壁
・ハンティングトラップ・・・引っかかると高確率で死ぬ、スパイクトラップの強化版
・デス・トラップ・・・爆発の範囲が広く、威力と貫通力も高い設置型爆弾
・強化電磁パルス発生機・・・IEDトラップ上位版。巻き込む範囲が非常に広い
・弾道予測計算器付迫撃砲・・・バニラの迫撃砲より着弾地点のばらつきが小さい
・高機動迫撃砲・・・高精度の迫撃砲。エンドゲーム向け高性能品
・ミリタリーグレードタレット・・・標準タレットの強化版
・高耐久速射タレット・・・高耐久のタレット。弾丸の発射間隔も短いが低威力。囮向きのタレット
・フォビドンガンナータレット・・・一撃の攻撃力が重い小型タレット。コストも重い
・アンチマテリアルタレット・・・スチールを大量消費する、高威力タレット
・3連装アンチマテリアルタレット・・・上記タレットの3バーストタレット
・センチュリーガン・・・ウランを湯水のごとく消費する大型タレット
・劣化ウラン炸裂弾・・・爆発と同時にウラン片を炸裂させる広範囲攻撃砲弾
・バンカーバスター・・・メカノイド船に致命の一撃を与える高性能砲弾。爆発範囲は小さい
このMOD特有の研究は追加されません。対応するバニラの研究を終わらせることで
建築が可能になります。
[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion MedicalSteam, Author. 2 Jul 2025. RimLife Expansion Security. 25 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2297837011>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RV with built-in PD Download ID:3342334887 2025-07-23 00:34 Changed:7月23日 @ 1時34分
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RATE: ★=184 G=2 TAG: [Vehicleシリーズ] [乗り物] [日本語内蔵] [和製MOD] [建築] [マップ] [ストレージ] [キャラバン]

RV with built-in PD
SlashBladeやSimplePortalの作者の方による、内部に固定空間があるキャンピングカーを追加するMODです。
◆特徴
・Vehicle Frameworkの乗り物なのでキャラバンとしてRim星中を走り回る事ができます
・内部空間を生成できます。
・乗り降りは SimplePortal の機能で行います
上記2個のMODは必須MODとなります。
内装は横21縦13のサイズがデフォルトです。
別MODなどで別途空間を作成して SimplePortal でなんやかんやして繋ぎなおせば空間を入れ替えることもできます。
車が破壊されると、標準の内部空間からポーンやアイテムがまき散らされて閉じられます。
(アノマリーの迷宮が閉じた時に似た挙動)
Vanilla Vehicles Expanded 併用時ですと建造用のレシピが変化します。
◆前提MOD
SimplePortal
Vehicle Framework
◆併用推奨MOD
CargoLoadingManager
◆関連MOD
Vehicle Interior Space Manager
Vehicle Frameworkの任意の車両に好きなサイズの内部空間を追加するMODSteam, Author. 23 Jul 2025. RV with built-in PD. 4 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3342334887>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] AI 智能漢化網絡(AI Translation Network) Download ID:3721659501 2026-07-18 20:39 Changed:7月18日 @ 21時39分
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RATE: ★=185 TAG: [ユーティリティ] [翻訳] [インターフェイス] [日本語内蔵]

AI 智能漢化網絡(AI Translation Network)
AI(API)を利用して未翻訳部分を自動翻訳するMODです。
導入済みMODをスキャンし,不足している翻訳テキストを自動抽出して翻訳を行います。
生成された翻訳は独立した翻訳パックとして保存されるため、元MODを直接変更しません。
【特徴】
・未翻訳テキストを自動検出して翻訳
・DefInjectedおよびKeyed翻訳へ対応
・GeminiやDeepSeekやClaudeなど複数AIへ対応
・ローカルLLMやOpenAI互換APIにも対応
・複数APIキーを利用した負荷分散機能を搭載
・最大30並列の同時翻訳スレッドへ対応
・翻訳結果をローカルMOD「!Auto Translation_AI_Pack」として生成
・元MODファイルを直接変更しない設計
・翻訳済みテキストはキャッシュ保存され再利用可能
・ゲーム再起動なしで一部翻訳を反映可能
【注意点】
・MODのページやヘルプでも記載ありますが、このMODでの翻訳はあくまで個人利用目的です。
翻訳MOD等の他人との共有用としては禁止されています。Steam, Author. 18 Jul 2026. AI 智能漢化網絡(AI Translation Network). 8 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3721659501>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Glass+Lights Download ID:826153738 2025-07-26 06:33 Changed:7月26日 @ 7時33分
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RATE: ★=183 G=1 TAG: [建築物] [家具] [屋根] [電力] [光源] [カラー] [素材] [ガラス] [日本語内蔵]

Glass+Lights
便利な壁掛け照明や天井照明および、光を通すガラス製のドア、壁を追加します。
色付き照明にも対応しており、バニラにある色に加えていくつかの新色もあります。
新たに追加される素材"ガラス"は研究完了後、専用の製作台から岩塊を材料として作成することができ、不要な岩塊に新たな使い道を与えてくれます。
Proxyer氏提供の日本語内蔵。
◆互換性
以下のMODを導入している場合、一部ガラスを使ったレシピに変更されます。
- Real Fog of War Extended
- Dubs Skylights Glass+Lights Patch
- Coal Expanded
- AquariumSteam, Author. 26 Jul 2025. Glass+Lights. 26 Dec 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=826153738>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Run and Hide (Continued) Download ID:2022480344 2026-06-01 05:01 Changed:6月1日 @ 6時01分
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RATE: ★=183 G=3 TAG: [入植者] [戦闘] [スポット] [逃走] [避難] [HugsLib] [日本語内蔵] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Run and Hide (Continued)
同名MODの有志によるアップデート
Run and Hideは植民者が安全のために移動することができる場所を指定するマーカーをプレイヤーが置くことを可能にすることにより、危険な場所(コロニー、コーナーなどから離れた場所)に逃げてしまうことによって入植者が殺される問題を解決します。
入植者は、彼らが危険に遭遇するたびに、最も近い事前に指定されたバンカースポットに逃げます。
すべてのmodと互換性があり、既存のセーブデータにインストールできます。
前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Jun 2026. Run and Hide (Continued). 15 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2022480344>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Handy Lantern Download ID:2808047855 2026-07-10 21:45 Changed:7月10日 @ 22時45分
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RATE: ★=180 G=5 TAG: [光源] [ユーティリティ装備] [燃料] [アーティファクト] [戦利品] [日本語内蔵] [和製MOD]

Handy Lantern
【概要】
ユーティリティスロットに装備が可能な周囲を照らす軽量の携帯型ランタン、クエスト報酬枠として稀少な永遠ランタンをゲームに追加します。
「携帯型ランタン」
装備可能な光源アイテムです。
採掘作業や屋根の下のキルゾーンの修理の時にトーチランプ用の木材8kgを携帯しないで済みます。
制作コストはコンポーネント1、スチール30、バイオ液化燃料1と手頃ですが長期的に使うにはバイオ液化燃料がもう少々必要となります。
・ランタンは最大で24時間明かりが継続、地面に置いても照明として利用可能、給油することで再使用可です。
・屋外でも劣化しません。
・給油作業とON/OFF切り替えはランタンが装備されている間のみ可能です。
・狩りの際に獣に見つかりやすくなる点がこのランタンの欠点です。ランタンONにして反撃してくる可能性がある獣を撃つと逃走せず人狩り状態に変わり易くなることを意味します。
結果的に狩りの危険度は上がるものの射撃経験値を多く得られるため射撃スキル上げに使うことができます。
獣に見つかりやすくなる効果はランタンをOFFにしている間はありませんし、反撃してこない獣には無効です。
・電動工作台や工作台で作るとコンポーネント不要かつ技術レベル中世でも作成できます。ただしこの場合は製造時間が伸びます。
「永遠ランタン」
ランタンの機能全てに加えて燃料補給不要で永遠に使えます。
聖なる光の加護により永遠の健康と平穏な環境ならいつまでも精力的に働ける事を確約します。
入手方法はクエスト報酬のみです。
・装備している間作業速度がアップ。
・一般的な病気全てと老化障害を未然に予防します。
・既にかかっている病気に対しては痛みの低減と免疫力を強化します。
・ついでに食中毒と二日酔いも予防します。
・永遠ランタンは唯一性を持つ伝説のアーティファクトであり複数入手することできません。
【注意事項】
当MODの再配布を禁じます。
【謝辞】
当MODの制作にUdon氏、ryouta氏、Nals氏から多大なご支援を頂いた事を心から感謝します。
【素材提供】
http://otologic.jp/さま。Steam, Author. 10 Jul 2026. Handy Lantern. 15 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2808047855>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.5/1.6] Download ID:3222246658 2025-07-20 09:46 Changed:7月20日 @ 10時46分
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RATE: ★=179 G=3 TAG: [ユーティリティ] [ストレージ] [生産] [服装] [ドラッグ] [ポリシー] [セーブ] [日本語内蔵]
![[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.5/1.6] Title画像](/images/lazy.gif)
[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.5/1.6]
[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.4]の有志による更新版
ストレージ、生産テーブル、服装とドラッグのポリシーを、外部ファイルに保存・外部ファイルから復元する機能を追加します。
設定を外部に保存しておくことで、新しくゲームを始めたときにポリシーを再度、設定する手間を省けます。Steam, Author. 20 Jul 2025. [KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.5/1.6]. 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3222246658>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Aya]Silkiera EX Download ID:3223847242 2025-06-19 06:27 Changed:6月19日 @ 7時27分
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RATE: ★=179 G=1 TAG: [AlienRace] [人工種族] [日本語内蔵] [和製MOD]
![[Aya]Silkiera EX Title画像](/images/lazy.gif)
[Aya]Silkiera EX
Steam, Author. 19 Jun 2025. [Aya]Silkiera EX. 16 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3223847242>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Prioritize Meals over Preserved Foods Download ID:2899127245 2026-04-13 00:20 Changed:4月13日 @ 1時20分
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RATE: ★=179 G=1 TAG: [食事] [優先順位] [キャラバン] [日本語内蔵] [和製MOD]

Prioritize Meals over Preserved Foods
概要
Prioritize Meals over Preserved Foodsは僅かなアクションで保存食の食事制限管理ができるマネージドmodです。
キャラバンメンバーの食事制限を手動でプロビジョニングすると貴重な時間が奪われ、プレイ時間リソースの非効率的な使用につながるおそれがあります。
Prioritize Meals over Preserved Foodsを使えば通常の食事の消費を優先し、ペミカン・非常用食品は通常の食事が無くなった時に初めて食べるを単一のフローで実現できます。
他のmodによる保存食追加に応じて、自動的に起動、消費優先順位を変更します。
利点
シンプル
全てマネージドでありmod設定はありません。
パフォーマンス
起動時にほとんどの処理を済ませるためメモリ消費を圧迫しません。
高いスケーラビリティ
modにより食品を多数追加してもその全てに適用します。
高い耐久性
キャラバン構築時の食事制限変更のヒューマンエラーを廃し、キャラバン入植者の損失から保護します。
FAQ
Q:生野菜や生肉、保存食から先に食べてしまいます。なんで?
A:mod不具合と誤解される例として以下のような理由が考えられます。
・食べさせたい食事が囚人用ベッドのある部屋に置かれているせいで、入植者はその食事を食べる権利がない。バニラRimの仕様です。逆のパターンもあり。Vanilla Nutrient Paste Expandedを使って囚人と入植者の両方へ同時にペースト供給させようとするとこの問題にひっかかる可能性があります。
・食べさせたい食事が食事制限によって禁止されている。
・扉や制限ゾーンの都合で食べさせたい食事がある場所に行くことが出来ない。
・特性の「禁欲」や遺伝子の「頑強な消化器官」もしくはそれに準ずるフラグを持つ特殊ポーンのため、そのポーンだけ生野菜や生肉の選択優先度が高くなっている。
・種族設定やIdeogyにより食品を食べた時のムード変動が常人とは大幅にかけ離れており、極端な嫌い/好物が設定されている。
・食べることでムードが大幅に上がるmod製の食事に吸い寄せられている。
・食べさせたい料理が置いてある場所が他の食料よりも遠すぎる。
・ペーストに人肉や虫肉などマズ過ぎる食材が混入しており毛嫌いされている。
Q:動物が保存食を食べてしまいます。
A:このmodは動物を調教するmodではないため食事優先度の変更はHumanlikeな種族が行う食事に対してのみ行われます。知能の低い動物が保存食より食事を優先することは不自然なため意図的にこのような動作としています。
Q:バグを見つけました。 発生条件は~です。
A:バグレポートありがとう!すぐ直します。
Q:バグを見つけました。 HugsLibのエラーログはこちらです。
A:バグレポートありがとう!調査するね。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725234314
Q:バグを見つけました。
A:うせろ!Steam, Author. 13 Apr 2026. Prioritize Meals over Preserved Foods. 9 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2899127245>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimLife Expansion Electric Power Download ID:2291047258 2025-10-25 00:35 Changed:10月25日 @ 1時35分
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RATE: ★=178 G=1 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [電力] [発電] [風] [水] [太陽光] [燃料] [間欠泉] [原子力] [バッテリー] [RimLife]

RimLife Expansion Electric Power
以下の発電機、バッテリーが追加されます。
・改良型木材燃料式火力発電機:発電量2000W,29.7woods/day
・改良型化学燃料式火力発電機:発電量2000W,6.1chemfuels/day
・携帯型火力発電機:発電量700W,3.3chemfuels/day
・超臨界圧ボイラー型大型発電機:発電量5000W,10chemfuels/day
・埋め込みソーラーパネル:通行を阻害しない太陽光発電機
・小型地熱発電機:発電量2400W,一回り小柄の地熱発電機
・直熱貯留槽接続型地熱発電機:発電量9000W,建築コスト絶大
・改良型風力発電機:最大瞬間発電量5175W
・先進風力発電機:最大瞬間発電量8250W
・小型原子炉:発電量2400W,0.1uraniums/day
・モジュール式原子力発電装置(陸上式):発電量8000W,0.25uraniums/day
・モジュール式原子力発電装置(水上式):発電量12000W,0.25uraniums/day
・モジュール式原子力発電装置(AI制御):発電量24000W,0.25uraniums/day
・改良蓄電装置:蓄電量1050W,蓄電効率65%
・大容量蓄電装置:蓄電量6000W,蓄電効率80%
このMOD特有の研究は追加されません。対応するバニラの研究を終わらせることで
建築が可能になります。
[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion Medical
●No.9 RimLife Expansion Production PlusSteam, Author. 25 Oct 2025. RimLife Expansion Electric Power. 18 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2291047258>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] BetterSliders Download ID:2218078784 2025-07-14 23:43 Changed:7月15日 @ 0時43分
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RATE: ★=176 G=3 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [インターフェイス] [操作性] [日本語内蔵] [更新停止]

BetterSliders
※作者が活動休止を宣言しました。
スライダーにカーソルを近づけると数値の入力フィールドが表示されます。
オーバーレイ方式で既存のレイアウトを崩しません。
MODオプションから入力フィールドの表示の仕方を変更可能。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
バニラとMODの全てのスライダーに適用されるはずです。
【前提MOD】
- Harmony
【類似MOD】
- [TKF] Improved Input
【関連MOD】
- BetterSliders (fixed)
特定MODとの互換性をあげた修正版Steam, Author. 15 Jul 2025. BetterSliders. 3 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2218078784>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Real Ruins Download ID:1552146295 2026-05-21 05:20 Changed:5月21日 @ 6時20分
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RATE: ★=175 G=7 TAG: [HugsLib] [日本語内蔵] [軍事] [マップ] [ワールドマップ] [コロニー] [遺跡] [日本語化対応]

Real Ruins
他のプレイヤーのコロニー遺跡がマップ上に出現するようになります。
新しいコロニーの作成やキャラバン隊などで訪れる新しいマップを出力する際、サーバー上から他プレイヤーのコロニー情報の一部を読み取りマップ上に出力されるようになります。
このMODは、プレイヤーがコロニーを失う、又は、セーブする度、XML形式でコロニーの設計図をサーバーにアップロードします。MOD設定からアップロード及びダウンロードの設定可。
アップロードされたデータのサンプル https://pastebin.com/5zBqpHW6
MODで追加されたオブジェクトにも対応しており、ダウンロード側でマッチしない場合はバニラのアイテムに置き換わるそうです。又、出力する際、ランダムに破壊された状態にしています。
詳しくはSteam解説をご確認ください。
今後、放棄された拠点、都市、敵対派閥の拠点などの追加も目標としています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 May 2026. Real Ruins. 31 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1552146295>.[コメントを読む(56)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [GTG]MultiRole Orbital Traders Download ID:2961168731 2026-06-13 22:23 Changed:6月13日 @ 23時23分
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RATE: ★=176 TAG: [トレーディング] [トレーダー] [日本語内蔵] [商船]
![[GTG]MultiRole Orbital Traders Title画像](/images/lazy.gif)
[GTG]MultiRole Orbital Traders
銀河を股にかける超大規模商団「Galaxy Trade Group(GTG)」を追加します。
一応派閥ではあるもののRimworldに降下することは無く、専ら軌道トレーダーとしての取引になりますが、膨大な量のシルバーと品数、及び一種辺りの在庫は他のトレーダーとは一線を画するものでしょう。
ただし、4分割されてもなお非常に多岐に渡って商品を網羅しようとするあまり、MODを多数導入している環境ではトレーダーの生成時にプチフリーズを起こすので要注意。
各種公式DLCが導入されている場合、それらのアイテムも扱います。
・GTG民間産業コングロマリット軌道トレーダー
食料、動物、天然繊維(皮、布やデビルストランド)、医薬品などを扱っています。
・GTGコンビナート軌道トレーダー
加工品、建築物、原材料、人工繊維(シンスレッドやハイパーウィーブ)などを扱っています。
・GTG軍事会社軌道トレーダー
武器、防具、衣服、義肢、ドラッグ、HAR種族を含む奴隷などを扱っています。
また、武器には帝国が扱うウルトラテックの品々を、防具には衝撃の槍や軌道爆撃装置などの装備するタイプのアーティファクト、義肢にはアルコテックが含まれています。
特に奴隷としてポーンを大量に生成する都合上、プチフリーズの原因となりやすいです。
・GTGブラックマーケット軌道トレーダー
スキルトレイナー、各種シーラムなどのエキゾチックなアーティファクトを各種取り揃えています。DLCやMODで追加されるアイテムも網羅されています。本来販売不能なアノマリーの存在などのアイテムも扱うため、特定MODの組み合わせによっては想定外の状況が発生する恐れあり。
【前提MOD】
GTG Trader Core
【関連MOD】
[GTG]Massive Orbital Trader
本MODの軌道トレーダーを一般販売品に限定した安定挙動版。Steam, Author. 13 Jun 2026. [GTG]MultiRole Orbital Traders. 12 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2961168731>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimLife Expansion Production Plus Download ID:2523034535 2026-01-17 17:54 Changed:1月17日 @ 18時54分
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RATE: ★=174 G=4 TAG: [素材] [資源] [栽培] [生産] [仕事] [採掘] [作業台] [自動化] [工芸] [石材] [燃料] [水耕栽培器] [RimLife] [日本語内蔵] [和製MOD]

RimLife Expansion Production Plus
RimLife ExpansionシリーズNo.9 。
バニラの研究を終わらせると以下の設備・要素が順次解放されます。
●バイオ液化燃料の製造設備
・拡張型バイオ液化燃料精製・反応炉(製油作業速度が速い・死体も直接処理できる)
+上記作業台の作業速度をアップする専用設備2種
●バイオ液化燃料を使用して繊維、樹脂、コンクリート等を製造する設備
・化学繊維製造装置(合成繊維を製造できる装置)
+上記作業台の作業速度をアップする専用設備1種
・合成樹脂製造装置(合成樹脂や高耐久のコンクリートを製造できる装置)
+上記作業台の作業速度をアップする専用設備1種
●そのほか資源の加工、製造を行う設備
・拡張岩塊加工機(石切りスピードアップ、岩塊からスチールを回収)
+上記作業台の作業速度をアップする専用設備1種
・コンポーネント専用製造台(コンポ、先進コンポ製造専用の作業台)
+上記作業台の作業速度をアップする専用設備1種
●頑丈な石ブロックを作ることができる岩塊を自動採掘するドリル
・深深度岩石自動採掘装置(「深部岩石」を採掘する自動ドリルマシン)
→「深部岩石」は頑丈な石ブロックへ加工することができる
●調理速度が異なる電気コンロ
→消費電力が大きなものほど、調理速度が速くなります
●作業速度の異なる溶鉱炉
→消費電力が大きなものほど、作業速度が速くなります
●共通アップグレード設備
・本MODで追加される設備の作業速度をアップする共通の設備
●間欠泉から資源を採集する大型装置
・間欠泉資源回収装置(間欠泉から「回収された資源の塊」を排出する大型装置)
→「回収された資源の塊」は拡張岩塊加工機で各種資源へ分解可能
●太陽灯を備え付けた水耕栽培機
・太陽灯付水耕栽培器(スペック別計3種)
→太陽灯を備え付けており、別途の太陽灯設置が不要
●床面装飾
→ロールプレイアイテム。そのエリアや部屋の役割を掲示するペイント
〇Powerful SmelterとPowerful Kitchenはこのmodに統合されました。
併用推奨MOD・・・バイオ液化燃料の用途を追加するMOD
[ RimLife Expansionシリーズ ]
RimLife Expansion Terrain and Floor
RimLife Expansion Electric Power
RimLife Expansion Security
RimLife Expansion Structure
RimLife Expansion Storyteller
RimLife Expansion Furniture
RimLife Expansion Enemy Faction
RimLife Expansion Medical
RimLife Expansion Production PlusSteam, Author. 17 Jan 2026. RimLife Expansion Production Plus. 21 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2523034535>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Melee Weapons! Download ID:2135640013 2025-07-12 16:10 Changed:7月12日 @ 17時10分
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RATE: ★=170 G=5 TAG: [武器追加] [格闘] [ツール] [スランボ] [部族民] [産業時代] [宇宙世紀] [日本語内蔵] [和製MOD]

More Melee Weapons!
このMODは、ゲーム内に18種の近接武器を追加します。
・角材
・ポケットナイフ
・スイッチブレード
・フライパン
・取っ手付き警棒
・バールのようなもの
・カランビットナイフ
・マチェーテ
・刀
・石斧
・石のナイフ
・石槍
・エネルギーブレード
・フレイムエッジ
・蛮勇の重石斧
・スランボ角の棍棒
・スランボ角の槍
・スランボ角の剣
Rimworldは遠距離武器が非常に有利ですが、それでも近接戦闘縛りで頑張りたい方や、
コロニー住民の近接戦闘武器の幅を広げたい方におすすめします。
ポケットナイフ以外の武器はバニラの武器よりもダメージを少し強めになるように設定しています。
一部の武器には料理や収穫速度向上などツール類としての効果があります。
エネルギーブレードとフレイムエッジについては、作成には「宇宙船基礎工学」の研究を終える必要があり、作成には「コンポーネント工作台」を使用します。
銃MODと服MODを作りました。併せて宜しくお願いします。
・More Small Guns!
・More Jackets!
フライパンのみ欲しい方に
・The Frying Pan!Steam, Author. 12 Jul 2025. More Melee Weapons!. 20 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2135640013>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Pawn Mastery Download ID:3721557984 2026-07-20 22:59 Changed:7月20日 @ 23時59分
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RATE: ★=170 G=1 TAG: [入植者] [和製MOD] [日本語内蔵]

Pawn Mastery
入植者にパークシステムを追加します。
入植者選択時に「PERK」ボタンが追加され、タブを開くと獲得したポイントを消費して特殊効果を持つパークを習得できます。
取得のためのパークポイントはスキルを20まで上げることで15ポイント
情熱を1つで2ポイント、2つで5ポイントの最大合計20ポイントを獲得できます。
パークは各カテゴリごとに存在しています。Steam, Author. 20 Jul 2026. Pawn Mastery. 7 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3721557984>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Stylish Rim Download ID:2747392932 2024-02-16 20:56 Changed:2月16日 @ 21時56分
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RATE: ★=168 G=16 TAG: [AlienRace] [ポートレート] [お洒落] [服装] [グラフィック] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [日本語内蔵] [和製MOD]

Stylish Rim
ポーンの表示をとにかく色々と調整可能にするMODです。
◆何ができるの?
・頭や身体、髪型や服装のサイズ、位置の調整が可能
体型に合わない髪型や服装を無理やり合わせることもできます。
・パフォーマンスの調整
キャッシュに使用するメモリを削減したり、種族ごとの解像度、自派閥のみキャッシュをオフにしたりすることで、パフォーマンスを調整できます。
・HAR種族のサイズバグ修正
導入するだけで修正されます、未設定だと使用メモリが増えるので設定が必要です。
・キャッシュの容量効率が倍になる
頭のみのフレーム無効?をONにすることで、ベッドで寝てるときに使われているキャッシュ領域を他のポーンの格納領域に回します(?)。
・素体画像変更機能
種族の画像を差し替えます、元の座標がずれていると服装と同じように身体もずれてしまうので調整が必要です。
・種族別設定
同じ体型を持つ種族から選択して置き換えることが可能です。
※例として Rabbie The Moonrabbit race の場合
Thin体型のみなので同じくThin体型を持つHumanやMoyoなどと置き換えが可能
完全独自体型を持つ種族の場合は置き換えは不可能
・ポーン別設定
(ワークショップの)サムネイルのように自由に置き換えることが可能。
自分で作ったフォルダから素体画像を設定する機能もあるが、ちょっとわかりづらい。
ぶっちゃけStylish RimのTextures\StylishBodies\にある解説テキストの2番の部分を他のMODから使いたいNaked~ファイルをコピーしてくると早い。
↓↓以下ワークショップの説明↓↓
◆このMODって何するの?
種族ごと、もしくはポーンごとに色々とサイズや位置を調整できます。
種族全体設定で大胆かつスタイリッシュに調整、ポーン別に微調整がお勧め。
機能実装時の問題点を解決していく過程で何か色々と副産物もできました。
※設定画面の調整ボタンは押しっぱなしが可能、数値入力部分はTabキーで移動できます。
◆副産物……?
・種族ごとの調整
・種族ごとのポーンの頭身をスタイリッシュにできます。
サイズや位置の合わない髪型、服装、武器をスタイリッシュに調整できます。
ポートレート内で向きや角度を変えて君もスタイリッシュに!
・ポーンごとの個別調整
種族設定の後、ポーン別に個体差を設けてスタイリッシュ且つ個性的に!
帽子を少し傾けたりするワンポイントでスタイリッシュなお洒落も。
目立ちたがりはポートレートでアップにしたりして性格をスタイリッシュに表現だ!
パンツを頭に被る人がいてもいい。
・副産物
互換性を調整する中で特定の対象のみキャッシュをオフにする機能を搭載。
- 特に自派閥のみキャッシュオフは、後述の解像度設定やキャッシュ容量の制限と組み合わせて襲撃時のパフォーマンス維持に役立ちます。
- 余所者は低解像度で上等の精神さえあれば幸せになれることでしょう。
きっと。
- 尚、キャッシュをオフにした対象はこれ以下の説明とは無関係になります。
1.キャッシュ領域へのアクセスをよりスタイリッシュに。
- キャッシュ領域を種族別に分けることで高速で探せるようにしています。
- 同時にバニラでも今まで起こり得たキャッシュの重複も無くなります。
- 描画バグを起こさないために分けた副産物。
上記の処理により特定種族の組み合わせで巨大化するバグが無くなります。
- これはHARが誰も入っていないキャッシュ領域を扱うときの問題で、キャッシュ作成時の種族と描画する種族の描画範囲(BorderScale)が違う場合に起きる問題です。(修正)
- なので領域を明確に種族ごとに分けたら起こらなくなりますが、その分新しいキャッシュ領域が作られるのでメモリは犠牲になります。
2.種族別に解像度設定を上書き可能。
- このMODではサイズによって自動調整されますが、直接指定も可能です。
- 単純に HD Pawn Rendering (※) が行ってることを種族別に設定できます。
※1.5未対応
3.種族別にキャッシュ領域の容量を制限できます。
- 一つの領域は32人分作られるのであまり多く出現しない種族にとっては無駄でした。
- 半分の16人にするだけで、その種族のキャッシュ領域に使うメモリがほぼ半分に。
- 全体設定の"頭のみフレーム無効"をONにすれば容量そのままで格納数が倍になります。
4.描画範囲(BorderScale)を微調整できます。
- このMODではサイズによって自動調整されますが、補足的に調整するものです。
- HARがキャッシュの描画範囲を設定するために使用している値ですが、大きいほど画像が引き延ばされるため解像度とは別で画質に影響します。
HAR種族は仕様が製作者によって大きく異なるので、誤差が出るのは仕様です。
パーツが頭の調整に連動していない問題を修正していたところ、いつのまにか Biotech に対応していたようです。
【類似MOD】
- RenderNodeAdjuster
- Universal Apparel Tweaker
- Pawn Style Adjuster
【前提MOD】
- Harmony
- Humanoid Alien Races
【推奨MOD】
- [NL] Custom Portraits
- [NL] Custom Coordinate Offsets (1.5未対応)
- Apparel BodyType Resolver
【互換性のあるMOD】
- NewRatkinPlus
盾、鞘の各種調整が可能なStylish Ratkin。
- Dual Wield (1.5未対応)
左右で設定が反転するようになっている。
- [NL] Facial Animation - WIP
自派閥のキャッシュのみオフと組み合わせれば入植者のみアニメが適用される。Steam, Author. 16 Feb 2024. Stylish Rim. 9 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2747392932>.[コメントを読む(70)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Aya]Nearmare EX Download ID:3223847765 2025-06-19 02:36 Changed:6月19日 @ 3時36分
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RATE: ★=168 TAG: [AlienRace] [人工種族] [日本語内蔵] [和製MOD]
![[Aya]Nearmare EX Title画像](/images/lazy.gif)
[Aya]Nearmare EX
Steam, Author. 19 Jun 2025. [Aya]Nearmare EX. 16 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3223847765>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mousekin Race Download ID:2494193063 2026-02-17 14:47 Changed:2月17日 @ 15時47分
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RATE: ★=167 G=1 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [げっ歯類] [種族装備] [家畜] [養蜂] [中世] [Ideology] [日本語内蔵] [醸造] [ケモノ]

Mousekin Race
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このModの不具合やバグ報告などのフィードバックは全てこのデータベースでのコメント欄ではなく専用のDiscordザーバーで行ってください。
https://discord.gg/yJhVcA7YpZ
Discordで報告されない限りバグ修正、フィードバックは反映されることはありません。
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本MODはマウスキンという、レッドウォール、マウスガード、ブランブリーヘッジ、シルバニアファミリーにインスピレーションを受け、中世後期から産業革命以前をテーマにしたホビットサイズの擬人化された白いネズミのHAR依存の種族のマウスキンとそれらに関する事象を多岐に追加します。
・中立3種、永続敵対1種の派閥
・一部眼鏡をかけたマウスキンが必要になる研究ツリー
・マウスキン用衣装や武器
・養蜂施設
・ハチミツを用いたミード樽、ホップを用いたラガー樽等の醸造設備
・マウスキン達の好物のナッツ関連の食事や、逆にマウスキン達は嫌いでも無いけど短期間に何度も食べると怒りだすチーズ料理
・2種類の家畜、ジャイアントキャビーは毛が取れる荷駄獣以外に一定間隔で一部のアイテムの材料になる排泄物を生成します。
・怪我の治療に利用できる湿布
・育てる事ができるナッツ類の植物や風車で製粉する小麦
・マウスキン版の各種製造台
・マウスキン同士だと心情は低下するが他種族の死体を解体、調理した場合は心情が向上。
詳細はSteamページにて画像付きで紹介があります。
本MODにDeepLを利用した日本語が内蔵されています。
Steamページから行けるGithubに記載されてるQ&Aより
Q: マウスキンはなぜチーズが嫌いなのですか?ネズミはみんなチーズを食べるんじゃないの?
A: マンチェスターメトロポリタン大学の2006年の研究によると、マウスはチーズよりもナッツ、果物、シリアルを好みます。
前提MOD
Humanoid Alien Races
Vanilla Expanded Framework
Harmony
関連DLC
Ideology
導入していると各派閥が対応した思想や生活様式が追加されます。Steam, Author. 17 Feb 2026. Mousekin Race. 22 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2494193063>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] -
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