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パフォーマンス おすすめMOD順 PAGE 8search

☆ [1.6] Circinus Performance Suite Download ID:3773680130 2026-10-02 11:12 Changed:10月2日 @ 11時12分
RATE: ★=40 G=1 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [Harmony] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Circinus Performance Suite Title画像

Circinus Performance Suite

MODの実際のパフォーマンスコストを測定・記録・分析するプロファイリングツール。

▼ 主な機能
・MODごと・Harmonyパッチごとのフレームタイム消費量を計測
・約35個のキュレーション対象またはMOD単位での選択的計測
・複数セッションの並列比較と差分表示
・スタートアップ・def読み込み時のエラー自動収集・分類
・パスファインディング等7種類のベンチマークシナリオ

▼ 特徴
・計測精度を重視し、不確実なデータは表示しない設計
・25回以上の計測と10台以上の独立インストールがない場合は順位付けしない
・エラーログはスタックトレースで帰属させるが原因特定ではない
・クラッシュ後も計測データを復旧可能
・Harmonyのみが依存関係。他のプロファイラと共存可能

▼ データ共有
・初回起動時に確認。拒否すればローカルのみで完結
・共有時は計測結果をcircinus.shに送信し他機と比較可能
・ファイルパス・ユーザー名・セーブデータ・コロニー名は送信されない
・エラーテキストはテンプレート化されて送信

▼ 互換性・注意
・セーブに何も保存しないため追加・削除は自由
・公開API・オープンソース設計
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月28日 @ 4時11分
    2026-10-01 18:49:40 74KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 Oct 2026. Circinus Performance Suite. 29 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773680130>.

PR

PR

☆ [1.4] ResearchPowl (discontinued) Download ID:2877856030 2023-04-07 20:45 Changed:4月7日 @ 20時45分
RATE: ★=40 TAG: [研究] [インターフェイス] [パフォーマンス] [日本語化対応]
ResearchPowl (discontinued) Title画像

ResearchPowl (discontinued)

【有志1.5対応アップデート版】
ResearchPowl

===================
ResearchPal - Forkedの有志によるアップデート。

1年近く作者が行方不明であること、やってみたいアイデアがあったため微妙に名前を変えてアップデートしたそうです。

◇変更点
-コードを最適化し、ツリーの生成を約 20% 高速化。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月28日 @ 14時59分 [#7]
    2023-01-31 03:06:13 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月12日 @ 20時30分
    2023-01-14 02:11:44 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Apr 2023. ResearchPowl (discontinued). 21 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877856030>.
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☆ [1.5] No Laggy Bed Download ID:2790250834 2024-11-02 11:33 Changed:11月2日 @ 11時33分
RATE: ★=40 TAG: [ベッド] [欲求] [パフォーマンス] [軽量化] [日本語化対応]
No Laggy Bed Title画像

No Laggy Bed

※1.4にて本MOD開発者がRimWorld開発者にベッドや作業台を選択した際に生じるFPSの低下の原因を報告した事で当該遅延箇所は修正されました。

現状このMODは[欲求] タブの思考の最適化となっており、開発者は「No laggy Needs」が正しい名前と考えています。テストではポーンが5ミリ秒の負荷から1ミリ秒の負荷に向上したようですが、1.3時に問題になっていた箇所とは向上が少ないようです。

当初開発者が修正したかった箇所の根本的な問題が解消された為、このMODの開発は終了されました。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月14日 @ 7時05分 [#1]
    2024-08-23 13:01:06 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 Nov 2024. No Laggy Bed. 6 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2790250834>.
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☆ [1.6] Pause other settlements simulation Download ID:3526657761 2026-01-17 16:22 Changed:1月17日 @ 16時22分
RATE: ★=40 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス]
Pause other settlements simulation Title画像

Pause other settlements simulation

複数のコロニーがある場合、現在表示されていないコロニーのシミュレーションを停止するMOD

全てのコロニーのリストを表示するタブを追加し、シミュレーションを止めるかどうかを設定できる。
子マップのシミュレーションを停止させる機能もある。

MOD設定から全面的に止めるか一部機能は動かすかを設定できる。
・通知の停止
・ポーンタスクの停止
・健康シミュレーションの停止
・イベントと天候のシミュレーション停止
・精神状態シミュレーションの停止
・老化の停止
Steam, Author. 17 Jan 2026. Pause other settlements simulation. 16 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526657761>.
☆ [1.7] [1.6/1.7] Clean Pathfinding 2 (Fork) Download ID:3695419309 2026-10-13 21:13 Changed:10月13日 @ 21時13分
RATE: ★=39 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
[1.6/1.7] Clean Pathfinding 2 (Fork) Title画像

[1.6/1.7] Clean Pathfinding 2 (Fork)

RimWorld 1.6の経路探索システムに対応した「Clean Pathfinding 2」の復活版。ポーンがより清潔で効率的なルートを選択するよう改善。

▼ 機能
・道路への吸引力、汚物回避、地域経路探索の設定が可能
・光源を考慮した経路探索とドア優先度制御に対応
・Pathfinding Avoidance との互換性パッチ付属

▼ 注意
・コア機能は安定しているが、MOD互換性の確立は進行中
・問題報告時はログと詳細情報を添えて報告することで対応が早まる可能性あり
Steam, Author. 13 Oct 2026. [1.6/1.7] Clean Pathfinding 2 (Fork). 30 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3695419309>.
☆ [1.6] Infinite Loading Fix Download ID:3766683647 2026-08-01 23:38 Changed:8月1日 @ 23時38分
RATE: ★=39 TAG: [Harmony] [パフォーマンス] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Infinite Loading Fix Title画像

Infinite Loading Fix

大量MOD導入時のセーブ読み込み無限フリーズを修正するパフォーマンス最適化MOD。

▼ 機能
・セーブ読み込み時の90%付近でのフリーズを解消
・メインメニューからの読み込み時、Play場面の早期起動を抑制
・WorldTerrainColliderManager.ClearCacheの破棄処理をスキップ
・コロニー内からの再読み込みは場面起動をそのまま実行
・ゲームバランスや仕様に変更なし

▼ 前提・必須MOD
・Harmony

▼ 注意
・このMODを更新した後は必ずRimWorldを完全終了してから再起動
・既存コロニーへの追加導入は安全
・Load Hang Probeなどの診断MODと併用可能
Steam, Author. 1 Aug 2026. Infinite Loading Fix. 18 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3766683647>.
☆ [1.7] Capture Expansion Download ID:3787736781 2026-10-18 00:41 Changed:10月18日 @ 0時41分
RATE: ★=38 TAG: [建築] [建築物] [囚人] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
Capture Expansion Title画像

Capture Expansion

囚人捕獲システムを拡張し、新たな捕獲方法と建築物を追加するコンテンツMOD。

▼ 特徴
・既存の捕獲システムを統一・再設計
・多数の新しい囚人捕獲方法を実装
・新規建築物で獄舎をカスタマイズ可能

▼ 前提・推奨MOD
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
・Better Architect Menu (メニュー整理用)
・Worldbuilder (テクスチャ選択用)
・Gerrymon's Misc Props: Dungeon (獄舎ビジュアル追加)

▼ 互換性・注意
・ゲーム途中導入可能(削除は非推奨)
・Dungeon Propsとの併用可能
・ケージ以外の新建築物にはエンティティ保存可能
Steam, Author. 18 Oct 2026. Capture Expansion. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787736781>.
☆ [1.7] Last Autumn Download ID:3760411867 2026-11-05 01:16 Changed:11月5日 @ 1時16分
RATE: ★=38 TAG: [高難易度化] [クエスト] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]
Last Autumn Title画像

Last Autumn

惑星の長期的な冷却化により、季節が失われ世界が終焉へ向かう黙示録的サバイバルMOD。

▼ 概要
・墜落した入植者たちが、徐々に冷える惑星で生き残りを目指す
・春夏は存在するが、秋冬が長くなり世界が凍結していく
・単なる寒冷化ではなく、惑星の未来が失われていく過程を体験

▼ 主な機能
・長期的な惑星冷却、気候マイルストーン、難易度スナップショット
・4つの公式難易度: Long Winter Unending / The Last White Breath / Blue Frost Threshold / Falling Sky
・大気凍結イベント: Carbon Frost / Atmospheric Collapse / Nitrogen Frost Warning
・極寒と異常大気による病理現象
・野生動物・植物・キャラバン・世界活動の減少
・長期ストーリークエスト、脱出手がかり、メカノイド支配の脱出地点
・深冷工学研究: 極低温潤滑油、機械シール、深冷保護キット
・低温による武器ジャム、信頼性低下、耐久性ダメージ
・ドア・タレット・発電機などの機械的故障

▼ 前提・推奨
・Harmony 必須
・推奨難易度: The Last White Breath
・推奨ストーリーテラー: Habitable Planet

▼ 注意
・惑星を復旧する方法は存在しない
・寒冷化は止まらず、生き残りは延命に過ぎない
・早期開発段階。セーブ安定性とパフォーマンス改善中
Steam, Author. 5 Nov 2026. Last Autumn. 8 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760411867>.
☆ [1.7] 全域核心设施 (Omni-Facilities) Download ID:3810095658 2026-10-14 21:06 Changed:10月14日 @ 21時06分
RATE: ★=37 TAG: [パフォーマンス] [電力] [ユーティリティ] [光源] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]
全域核心设施 (Omni-Facilities) Title画像

全域核心设施 (Omni-Facilities)

大きな基地の負荷を減らすために、マップ全体に効く施設5種を追加するMOD。後半の基地で200個ほど並ぶ照明を1基の塔で済ませるなど、置く物を減らし、マップ全体の走査もしない作りです。

▼ 「Omni-Glow Tower」(照明)
・マップ全体の暗さによる不利を消す。入植者は夜目が利かない不利からも、暗い所での作業の不利からも解放される
・明るさを変えられ、太陽灯並みの強い光にもできる(植物は普通に育つ)。光の色も自由に決められる

▼ 「Omni-Purifier Tower」(浄化)
・マップ全体の血、泥、嘔吐物、体液、機械の液、瓦礫を自動で消す
・バニラのオブジェクトの再利用の仕組みを使い、マスを1つずつ調べないので、フレームの落ち込みもTPSの揺れも無い
・掃除の間隔は5〜300秒、範囲も自由に決められる。手動で一度に掃除することもできる

▼ 「Omni-Power Tower」(送電)
・マップ全体の電力の中心になり、電線を引かなくても、マップ上のどの電気機器にも無線で電力を届ける
・バニラの送電網の仕組みに直接つなぐので、毎tickの経路探索が無く、負荷は無い
・マップをまたぐ長い電線は自動で隠す。範囲(マップ全体か半径の指定)と待機時の消費電力を決められる

▼ 「Omni-Climate Tower」(温度)
・居住区は快適な温度(初期値21度)に、冷蔵庫や生肉の置き場は深い冷凍(初期値-5度)に、自動で見分けて保つ
・部屋ごとに穴を開けて冷暖房を付ける手間が無くなり、熱波、寒波、停電での解凍も気にしなくてよい

▼ 「Omni-Psychic Tower」(心情)
・マップ全体の入植者全員に、心情+5を常に付ける
・出来事が起きた時だけ動く作りで、マップを走査しない

▼ 研究と建築
・全施設とも研究「全域核心设施」で解禁。その前提は電力とマイクロエレクトロニクスで、研究ポイントは1500
・全て3×3で、Q/Eキーで4方向に回せる。見た目はバニラ風
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月30日 @ 17時14分
    2026-09-30 18:01:13 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Oct 2026. 全域核心设施 (Omni-Facilities). 29 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810095658>.
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☆ [1.4] Savegame Compressor [1.1 - 1.4] Download ID:2032036337 2022-10-21 06:32 Changed:10月21日 @ 6時32分
RATE: ★=36 G=1 TAG: [セーブ] [パフォーマンス]
Savegame Compressor [1.1 - 1.4] Title画像

Savegame Compressor [1.1 - 1.4]

1.5
Savegame Compressor (Continued)

セーブデータを自動で圧縮し、高速化します。

RimWorldは、セーブデータをかなり非効率的な方法で保存しています。XMLファイルは整頓された文字列で保存され、デバッグを容易にしますが、これは滅多に必要とされない機能です。このMODはこの保存方法を無効にすることでセーブサイズを縮小し、さらに.rwsファイルをgzipという高速で普及された圧縮形式を使って圧縮します。

このMODはいつでも有効にできますが、無効にしたい場合は、再びロードできるようにするためにファイルを解凍する必要があります。modの設定で圧縮を無効にするか、7zipなどを使ってファイルを解凍してください。

オプションで
- uncompressed(非圧縮)
- fastest compression(デフォルト)
- best compression(最高の圧縮)
圧縮の変更が可能。

互換性あり
RimSaves
More Autosave Slots: Prevent accidental overwriting of autosaves [1.1 - 1.4]

ロードオーダー
Harmony
Core
他多数
Better ModMismatch Window (任意)
Savegame Compressor
Steam, Author. 21 Oct 2022. Savegame Compressor [1.1 - 1.4]. 23 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2032036337>.
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☆ [1.7] 精细生产模块 (Precision Production) Download ID:3813137631 2026-10-28 15:05 Changed:10月28日 @ 15時05分
RATE: ★=37 TAG: [自動化] [生産] [パフォーマンス] [スキル] [植物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
精细生产模块 (Precision Production) Title画像

精细生产模块 (Precision Production)

採掘、栽培、畜産を、バニラの作業指示で量を決められる2×3の作業台3つに置き換えるMOD。動物や畑が増えて重くなるのを防ぎ、資産の急増も抑えられる(作者いわく主な目的は動作の軽さ)。

▼ 作った理由
・武器や服、食事、薬は「X回作る」「X個になるまで作る」で量を決められるが、採掘、栽培、特に畜産は決めにくい
・大量の動物の歩き回り、経路探索、放牧、繁殖、産卵、囲いの汚れは中盤以降の重さの大きな原因
・広い畑や深部掘削機は遠くまで運ぶ手間が大きく、在庫に合わせて止めたり動かしたりしにくい

▼ 3つの作業台
・Precision Mining Module:鋼鉄、金、翡翠、ウラン、プラスチールを作る。採掘の経験が入り、採掘速度の影響を受ける
・Precision Planting Module:米、トウモロコシ、ジャガイモ、ベリー、綿、デビルストランド、薬草、サイコイドの葉、スモークリーフ、ホップを作る。栽培の経験が入り、栽培速度の影響を受ける
・Precision Husbandry Module:鶏肉、豚肉、牛肉、鶏の卵、ガチョウの卵、牛乳を作る。動物の経験が入り、動物からの採取速度の影響を受ける。生きた動物は要らない
・どれも電力と作業量を使い、バニラの作業指示で必要な分だけ作って自動で止まる

▼ その他
・設定で、3つの作業台の消費電力と作業量の倍率を調整できる
・どの作業台も4方向の絵がある
・英語と簡体字中国語に対応
Steam, Author. 28 Oct 2026. 精细生产模块 (Precision Production). 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813137631>.
☆ Don't burn my cpu Shamblers! Download ID:3473093099 2026-09-29 11:33 Changed:9月29日 @ 11時33分
RATE: ★=35 TAG: [Anomaly] [シャンブラー] [パフォーマンス] [バランス調整]
Don't burn my cpu Shamblers! Title画像

Don't burn my cpu Shamblers!

シャンブラーからあなたのCPUを保護するため、シャンブラーが行っている周辺に来たポーンの索敵範囲を縮減する事でシャンブラー待機中の負荷を減らし、レイドポイントを増加させる事で一度のシャンブラー生成数を抑制する事で、更に負荷を減らします。

【前提】
Anomaly
Steam, Author. 29 Sep 2026. Don't burn my cpu Shamblers!. 30 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3473093099>.
☆ [1.6] RimRest Download ID:3689411955 2026-03-30 09:14 Changed:3月30日 @ 9時14分
RATE: ★=35 TAG: [入植者] [冷凍睡眠] [家具] [椅子] [パフォーマンス]
RimRest Title画像

RimRest

入植者を「休息」させる冷凍睡眠椅子を追加します。
入植者を椅子に保管することによってゲームのパフォーマンスを節約することができます。
例えば24人の入植地で8人を3交代にすることでパフォーマンスに対する影響を8人分にすることができます。

冷凍睡眠椅子に座った入植者は幸福と食事が消費されるため、無料というわけではありません。
入植者はスケジュールに従って椅子から出ます。
椅子に座るたびに冷凍睡眠病にかかることはありません。
Steam, Author. 30 Mar 2026. RimRest. 22 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3689411955>.
☆ [1.6] Butter+ (滑らかカメラ) Download ID:3638295282 2026-01-06 23:51 Changed:1月6日 @ 23時51分
RATE: ★=34 TAG: [パフォーマンス] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Butter+ (滑らかカメラ) Title画像

Butter+ (滑らかカメラ)

カメラ操作時にフレームレートを向上させ、スムーズな映像を実現するMOD。

▼ 機能
・カメラパン・ズーム時に自動的にシミュレーション速度を低下させてFPSを向上
・操作停止時は通常速度に復帰
・3つのエンジンモード搭載(Butter+/Dynamic/Static)
・ゲーム速度1x~3xで動作
・9言語対応

▼ 設定
・Smoothing:スタッター検出の感度調整
・Min FPS:自動ブースト開始のFPS閾値
・Max Slowdown:ゲーム速度の低下量制限
・Triggers:カメラ移動とUI操作ブーストの個別制御

▼ 注意
・Adaptive TPSと非互換
・本MODは保守終了。後継版Butter++ Butter++ (滑らかFPS) の使用推奨
Steam, Author. 6 Jan 2026. Butter+ (滑らかカメラ). 4 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3638295282>.
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☆ [1.7] Yayo's Animation Fixes: Tick Overflow & Custom Job Facing Download ID:3813339062 2026-10-20 17:59 Changed:10月20日 @ 17時59分
RATE: ★=34 TAG: [アニメーション] [パッチ] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
Yayo's Animation Fixes: Tick Overflow & Custom Job Facing Title画像

Yayo's Animation Fixes: Tick Overflow & Custom Job Facing

Yayo's Animation (Continued)の長期セーブにおけるアニメーション不具合を修正する非公式パッチ。

▼ 問題
・セーブが長く続くと、多くのポーンのジョブアニメーションが正常に再生されなくなる
・燃えているポーンが地面を転がるアニメーションが崩れ、画面外に飛ぶなどの異常が発生
・採掘、木こり、食事、社交など多くのアニメーションが再生されないか、リズムがずれる
・ポーンIDが約800万を超えると、待機アニメーションなども約半数のポーンで破損

▼ 原因
・ゲームティック数とポーンIDが大きくなると、32ビット整数がオーバーフローして負の値になる
・負のフレーム値によりアニメーションが最初のセグメントで止まり、正常に再生されない

▼ 対応
・Yayo's Animation (Continued)のアニメーション計算を修正し、オーバーフロー時も正の値を返すように改善
・既に正常に動作しているアニメーションは変わらない
・既存セーブへの追加・削除が安全
・新規コロニーでは効果なし
・Yayo's Animation (Continued)の後に読み込む必要あり

▼ 前提MOD
・Harmony
・Yayo's Animation (Continued)

本MODはAIコーディングツール(Claude Code)の支援で開発。ソースコード公開。
Steam, Author. 20 Oct 2026. Yayo's Animation Fixes: Tick Overflow & Custom Job Facing. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813339062>.
☆ [1.6] VPE Gizmo Optimizer Download ID:3792224898 2026-08-30 23:33 Changed:8月30日 @ 23時33分
RATE: ★=34 TAG: [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
VPE Gizmo Optimizer Title画像

VPE Gizmo Optimizer

Vanilla Psycasts Expandedによる大量のギズモUIラグを軽減するパフォーマンス最適化MOD。

▼ 機能
・Psycast tooltipsを無効化
・Pawn Gizmosの更新を最大1秒に延長
・大規模な念動力者部隊や多数の念動力を習得したキャラで顕著な効果
・実際の念動力発動のTPS/ラグには影響なし

▼ 前提MOD
・Vanilla Expanded Framework
・Vanilla Psycasts Expanded

▼ 性能改善
・UIRootOnGUIのベースライン: 7.3ms→0.13ms
・スパイク時: 25-31ms→6.9ms(空のpsyset時)
・フルpsyset時: 11.9ms→3.8ms(ベースライン)
Steam, Author. 30 Aug 2026. VPE Gizmo Optimizer. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792224898>.
☆ [1.7] AntiAliasing Download ID:3658302024 2026-10-22 06:50 Changed:10月22日 @ 6時50分
RATE: ★=33 TAG: [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
AntiAliasing Title画像

AntiAliasing

RimWorldに最新のアンチエイリアシングとシャープニング機能を追加。スプライトと地形のギザギザを滑らかにし、GPU処理のためTPS無影響。

▼ 機能
・FXAA: 最速のアンチエイリアシング
・SMAA: 高品質で鮮明なエッジ処理。推奨
・SSAA: 1.5x/2x/4xスーパーサンプリング。最高品質
・CAS RGB/Luma: コントラスト適応シャープニング
・品質プリセット+詳細設定で細かい調整可能
・グラフィックス・テクスチャMODと互換性あり

▼ パフォーマンス
・FXAA/SMAA/CAS: ポストプロセス処理でGPU実行
・SSAA: 高解像度レンダリング後にダウンサンプリング
・CPU負荷は無視できるレベル。SSAA 4xは負荷が大きい

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 22 Oct 2026. AntiAliasing. 2 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3658302024>.
☆ [1.5] Pause Pawn Download ID:3034182013 2024-03-23 09:25 Changed:3月23日 @ 9時25分
RATE: ★=32 TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ] [ポーン]
Pause Pawn Title画像

Pause Pawn

ゲームを軽量化するための方法を追加します、大規模なコロニーを作ったときには必須でしょう。

・あらゆるポーンを一時停止する
ポーンを一時停止することでポーンに関する処理を省略することでTPSのパフォーマンスを最適化します。
また、一時停止されたポーンは食事や睡眠、思考などは必要無くなりますが、ダメージを受けたり殺されたり可能性があります。

◇使い方のアイデア
・十分な食料がある場合、囲いの中の家畜を一時停止する
・トレーダーがマップを離れてしまう前に一時停止する
・マップ内の襲撃者を一時停止、その間に襲撃に対する準備をする
・徴兵した入植者をドアの近くや迎撃場所まで移動させた状態で一時停止

このMODはパフォーマンスを向上させるMODと組み合わせることで効果を発揮します。
遅くなりがちなRimWorldの後半戦を高速でプレイするためにご利用ください。

◇対応するMOD
Smart Speed
RocketMan - Performance Mod
[GMT] TicksPerSecond 1.5

◇注意
アップデートにより、一時停止したポーンの情報も保存されるようになりました。
セーブロードでは解除されないため、一時停止の解除し忘れにご注意ください。
Steam, Author. 23 Mar 2024. Pause Pawn. 11 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3034182013>.
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☆ [1.6] Fleck General Manager Download ID:3781858723 2026-08-14 03:51 Changed:8月14日 @ 3時51分
RATE: ★=32 TAG: [パフォーマンス] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]
Fleck General Manager Title画像

Fleck General Manager

Rimworldの視覚効果システムFleckManagerの最適化MOD。フレック数の上限を設定し、超過時に古いフレック(火以外)を削除してゲーム後期のラグを軽減。

▼ 前提MOD
・Harmony

▼ 機能
・フレック(視覚効果)の数を制限
・上限超過時に古いフレックを自動削除
・ゲーム後期のパフォーマンス向上に対応
Steam, Author. 14 Aug 2026. Fleck General Manager. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781858723>.
☆ [1.7] FirmamentFX Download ID:3781872865 2026-10-15 02:11 Changed:10月15日 @ 2時11分
RATE: ★=31 TAG: [Odyssey] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]
FirmamentFX Title画像

FirmamentFX

星空の色と太陽の外観をランダム化し、宇宙塵や惑星の輪などの視覚効果を追加するMOD。

▼ 機能
・星間空間の色をランダム化
・太陽の外観に多くのバリエーションを追加
・ランダム化された宇宙塵を表示
・Odyssey対応で惑星の輪が動的に表示される
・軌道プラットフォームや小惑星からも惑星の輪が見える場合がある

▼ 設定
・6つのオプショントグルで各機能を個別に有効/無効可能(デフォルト有効)
・惑星の輪の表示タイミングを調整するトグル2つ
・パフォーマンスへの影響を最小限に設計

▼ 互換性・注意
・前提MODなし
・ほぼすべてのMODと互換性あり
・Dub's Performance Analyzer対応のXML Analyzerを含む
Steam, Author. 15 Oct 2026. FirmamentFX. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781872865>.

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