建築物 おすすめMOD順 PAGE 69search
- ☆ [1.7] Building Color Unifier (건축물 색상 통일) Download ID:3828663958 2026-10-28 12:06 Changed:10月28日 @ 12時06分
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TAG: [Harmony] [建築物] [カラー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Building Color Unifier (건축물 색상 통일)
建築物(壁など)の色だけを変更するMOD。MOD設定で建築物を検索し、複数の建物・壁素材を一つの色に統一できる。
▼ 特徴
・MOD設定で建築物を検索し、複数の建物・壁素材に同じ色を適用
・MOD追加の壁の色をコンクリート壁や鋼鉄壁に合わせる用途に対応
・ゲームプレイには影響なし
▼ 前提・必須MOD
・HarmonySteam, Author. 28 Oct 2026. Building Color Unifier (건축물 색상 통일). 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828663958>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Tesla's Wireless Energy Download ID:3828148608 2026-10-27 16:13 Changed:10月27日 @ 16時13分
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TAG: [電力] [発電] [建築物] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Tesla's Wireless Energy
マップ上に設置したテスラコイルを中心に、発電機・バッテリー・電力建物を無線で一つの電力網に繋ぐMOD。
▼ 特徴
・マップごとに電力網を1つ共有。発電機・バッテリー・電力建物は建設と同時に無線接続
・既存の電力線もそのまま無線網に合流
・テスラコイルは電力タブにあり、バッテリー後の電力研究で解放
・テスラコイル自体も大量の電力を発電。複数設置で同じ電力網に加わる
・コイルを全て撤去すると通常の有線ルールに戻る
▼ 演出・イベント
・コイルは発光し放電。夜は周囲を照らし、初回の夜は音楽に合わせて雷を放つ
・毎年一度、コイルが再び歌うように放電する
・ニコラ・テスラが1ゲームに1度訪問し、コイルの建造を手伝う
・テスラは電力量を尋ね、入植地に加わるか故郷に帰るかを選ばせる
▼ 設定・導入
・MOD設定でコイルごとの発電量を調整(無線中継のみから都市規模まで)
・新規・既存セーブのどちらでも利用可能。Harmony が必要Steam, Author. 27 Oct 2026. Tesla's Wireless Energy. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828148608>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Rim·Battlecruiser (Continued) Download ID:3826338570 2026-10-25 02:38 Changed:10月25日 @ 2時38分
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TAG: [建築物] [戦闘] [武器追加] [乗り物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Rim·Battlecruiser (Continued)
StarCraftのバトルクルーザーを模し、コロニーにスターポートを建設して強力な戦艦を呼び出すMOD。
▼ 特徴
・スターポート建設後、2マス範囲内に補助モジュールを配置して戦艦を装備
・燃料、機関銃、ミサイル、レーザー、ヤマト砲、エネルギーシールド等のモジュールを搭載
・補助モジュールの数で戦艦のバランスを調整
・ローカルマップでの運用や、スターポートから他マップの敵拠点への遠隔展開に対応
・選択後のコントロールパネルで移動、帰還、ヤマト砲照準など10種類の命令を実行
▼ 導入・注意
・StarCraft 2のバトルクルーザーの中国語音声を収録。初期状態では無効で、オプション → Modの設定 → Rim·Battlecruiser → Enable voice lines で有効化
・RimWorld 1.6対応版。Combat Extended(CE)非対応で、対応予定なし
・途中でのMOD追加・削除によるセーブ破損は確認されていないが、削除前にスターポートと関連モジュールの解体を推奨
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 関連MOD
・Rim·Battlecruiser(1.6版まで継続版) (1.6)环·战列巡航舰 Rim·Battlecruiser
・Ur-Quan Dreadnought(テクスチャ変更版) Ur-Quan Dreadnought
・Rim·Battlecruiser(原作・空曜版・1.5版) 环·战列巡航舰 Rim·BattlecruiserSteam, Author. 25 Oct 2026. Rim·Battlecruiser (Continued). 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826338570>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Ignite Structures - Set Buildings on Fire Download ID:3833184653 2026-11-04 04:41 Changed:11月4日 @ 4時41分
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TAG: [Harmony] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Ignite Structures - Set Buildings on Fire
選択したコロニストで可燃性の建築物を右クリックし、意図的に放火できるMOD。
▼ 仕様
・コロニストを選び、可燃性の建築物を右クリックして放火を指示する
・対象まで移動し、2秒かけて点火する
・通常のRimWorldの火災処理を使用。武器・燃料アイテム・研究は不要
▼ 制限・前提
・不燃性の建築物は点火できない
・暴力または操作ができないコロニストは実行不可
・前提MOD: Harmony(RimWorld 1.6対応)Steam, Author. 4 Nov 2026. Ignite Structures - Set Buildings on Fire. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833184653>.[コメントを書く] - ☆ 星露谷建筑 / Stardew Architecture Download ID:3824657913 2026-10-23 02:37 Changed:10月23日 @ 2時37分
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TAG: [家具追加] [建築物] [光源] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

星露谷建筑 / Stardew Architecture
スターデューバレーの家具をRimWorldに持ち込み、188種の建築物を追加するMOD。
▼ 内容
・床26、椅子37、長椅子5、ソファ13、一人掛けソファ5
・テーブル56、長テーブル5、本棚13、ドレッサー9
・照明10、たいまつ3、暖炉11
▼ 特徴
・座れる家具60種。快適度あり
・ダイニングテーブル61種。入植者が隣に座って食事をする
・発光する照明24種。ドレッサーは近くのベッドに効果を付与
・木製家具は木材、金属製は鋼鉄で製作
・全品質対応。優秀以上で芸術品名が自動生成
・バニラの研究ツリーに5件の研究を追加(床→座席→テーブル→収納→照明)
▼ 注意
・家具は回転不可。主視点のテクスチャを使用
・テクスチャはスターデューバレー本来の比率を維持し、占有範囲はRimWorldの比率に合わせ底辺を揃える
・ConcernedApe非公認のファンプロジェクトSteam, Author. 23 Oct 2026. 星露谷建筑 / Stardew Architecture. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824657913>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Simple Mounted Guns Download ID:3824507323 2026-10-22 21:05 Changed:10月22日 @ 21時05分
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TAG: [武器追加] [銃火器] [建築物] [戦闘] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Simple Mounted Guns
入植者が直接操作する据え置き型の重機関銃と自動擲弾発射機を追加するMOD。
▼ 特徴
・重機関銃「Mounted M240 Turret」: 長射程、10発バースト、歩兵や軽装甲目標に有効
・自動擲弾発射機「Mounted ASG30 Turret」: 爆発範囲ダメージ、最小射程あり、誤射に注意
・どちらも有人タレットで、入植者が操作しないと射撃しない
・連続射撃で銃身が摩耗し、鋼鉄で交換が必要
▼ 導入・互換
・研究「Precision rifling」で解放
・RimWorld 1.6・1.7対応。既存セーブへの追加は可能
・建築物を追加するMODのため、途中で削除するとエラーの原因になる
・韓国語翻訳同梱
▼ 原作・ライセンス
・Defensive Machine Gun Turret Pack (Coalcat / Blackie、sumghai)の派生MOD。銃の見た目はCombat Extendedから流用
・ライセンスはCC BY-SA 4.0Steam, Author. 22 Oct 2026. Simple Mounted Guns. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824507323>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Loot the area! Download ID:3823968234 2026-10-21 20:52 Changed:10月21日 @ 20時52分
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TAG: [AI製] [ユーティリティ] [インターフェイス] [建築物] [ストレージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Loot the area!
敵拠点や遺跡の中身を一括で回収するための、建築メニューのゾーンタブ用ツールを追加するMOD。
▼ 機能
・建築メニューのゾーンタブに「Loot the area!」を追加。範囲内の物を一括で回収指示
・敵・古代建造物は所有扱いになり解体可能に
・ハッキング可能なドア・コンテナ・端末は自動ハッキング指示
・箱・棺桶などは開封、棚・保管設備は空に、散らばった物は備蓄所へ運搬指示
・家具など小型化可能な建物は初期設定で分解(アイテムとして保持)。Mod設定で「家具を解体(資材を回収)」に変更可能
・壁・支柱・岩盤・屋根・床は残り、構造が維持される
▼ 仕様・注意
・新しい作業種別は追加せず、解体・分解・運搬・開封・自動ハッキングの通常指示のみ発行
・クエスト用の遺物端末などは解体されない
・「Cancel area loot」で範囲の指示を解除、「Loot the area!」の右クリックでマップ上の全指示を解除
・作者申告によりAI製(人間によるテストとスクリーンショットあり)
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 21 Oct 2026. Loot the area!. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823968234>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 発注端末 / Order Terminal Download ID:3823501891 2026-10-21 00:04 Changed:10月21日 @ 0時04分
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TAG: [資源] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

発注端末 / Order Terminal
シルバーを支払って希少資源を受け取る作業台「発注端末」を追加するMOD。
▼ 特徴
・価格は各品目の市場価値の1.4倍。電力・研究は不要
・作業台の加工指示で品目を選択。「○個まで作る」なども使用可能
・工芸担当の入植者が倉庫のシルバーを持ってきて発注し、品物を受け取る
▼ 導入方法
・生産から発注端末を建築(スチール25、1マス)。梱包して再設置も可能
▼ 発注できる品目(1回の量/支払うシルバー)
・プラスチール 50/630、ウラン 50/420、ゴールド 50/700、ニュートロアミン 50/420、ヒスイ 50/350
・先進コンポーネント 5/1400、コンポーネント 10/448、最先端医薬品 5/350
・ハイパーウィーブ 50/630、シンスレッド 50/280、デビルストランド 50/385
▼ 扱わない物
・自給可能な物とストーリー進行に関わる報酬は対象外
・外部MODへの依存なしSteam, Author. 21 Oct 2026. 発注端末 / Order Terminal. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823501891>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] STILL STANDING - Fortification History Download ID:3823405091 2026-10-20 20:12 Changed:10月20日 @ 20時12分
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TAG: [建築物] [防壁] [ドア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

STILL STANDING - Fortification History
防御工事の建造者・建造日・敵からの被弾履歴を記録し、名前変更や記念建築の標記ができるMOD。
▼ 機能
・建造者、建造日、敵から受けたダメージ、最低耐久度を記録
・建造物の名前変更に対応
・敵の攻撃を受けても破壊されず、耐久度10%以下の建物を記念建築として標記
・能力値は変更しない
▼ 対象
・バニラの壁、ドア、自動ドア、バリケード、土嚢
▼ 導入・注意
・RimWorld 1.6、1.7に対応。Harmonyが必要
・英語、ロシア語、中国語に対応。ゲームの言語設定に従う
・既存セーブでは導入時点から記録を開始。それ以前の建造者・日付は不明
・建て直すと新しい記録になるSteam, Author. 20 Oct 2026. STILL STANDING - Fortification History. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823405091>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Empire Tech (帝国科技)【开发中】 Download ID:3823365806 2026-10-20 18:00 Changed:10月20日 @ 18時00分
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TAG: [Harmony] [建築物] [研究] [植物] [心情] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Empire Tech (帝国科技)【开发中】
研究タブ「帝国」とDiabel系列の建築物を追加するMOD(開発中)。
▼ 建築物
・Diabel Pillar(1x2): 後続の帝国科技を自動研究。入植者が24時間ごとに調査すると進行が速まる。研究台と進度を共有
・Diabel Temple(4x4): 範囲内の植物の成長速度500%、収穫失敗なし、収穫量2倍、枯れ病なし。毎朝、植物数に応じて野生の鹿が出現
・Diabel Chapel(4x4): 銀を最大3000まで保管。300銀ごとに守備兵を1名呼び出し(最大10名)
・Diabel Church(4x4、1マップに1つ): 入植者5名まで称号付与(勇気・知恵・美徳・生命の神選、生ける聖人)。心情ボーナスと7日ごとの集会
▼ 仕様補足
・Empire Basic Toolkit(1x2): ベッド所有者が使用すると24時間全体作業速度+20%、制作品は良品以上
・襲撃時は守備兵が自動出動して戦闘。電力余剰で装備と強化が向上
・称号の剥奪や教会の消失で13時間の悲しみ徘徊
・Temple・Chapel・Churchは立柱建造後に研究台で研究可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony(必須)Steam, Author. 20 Oct 2026. Empire Tech (帝国科技)【开发中】. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823365806>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Add windows to your house! Download ID:3822916556 2026-10-19 23:43 Changed:10月19日 @ 23時43分
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TAG: [壁] [建築物] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Add windows to your house!
Add windows to your house! 半壁と、その上に取り付ける推拉窓(引き戸式の窓)を追加するMOD。
▼ 特徴
・半壁:腰の高さの壁。掩体になるが、部屋を囲めず屋根も支えない(路障扱い)
・窓は半壁の上に設置(半壁のボタンまたは建造メニュー)。入植者が建造する
・窓を取り付けた半壁は本物の壁となり、部屋を囲んで屋根も支える
・窓は手動で開閉。途中で止めても次回は続きから動く
▼ 通風・環境
・閉じた窓はレンガの壁と同様に部屋を密閉する
・開いた窓は板の開き具合に応じて熱が通り、全開時は通風孔の速度に相当
・宇宙マップでは開いた窓から真空が入る
▼ 仕様・前提MOD
・HP・建造時間・開閉速度・易燃性・美しさは同素材のドアと同一。木窓は木材10(木製ドアの5分の2)
・導入順:Harmony、IsoRim Waylith、IsoRim ProjectZ(ProjectZは同作者によるもので、Mods直下に別途配置が必要)
・RimWorld 1.7対応Steam, Author. 19 Oct 2026. Add windows to your house!. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822916556>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Gravship on Deep Water Download ID:3822910830 2026-10-19 22:13 Changed:10月19日 @ 22時13分
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TAG: [Odyssey] [グラヴシップ] [地形] [パッチ] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Gravship on Deep Water
深い水(deep water)の上にグラヴシップを建設できるようにするXML地形定義パッチ。
▼ 特徴
・深い水に床(Substructure)を設置でき、その上に船体・操縦コンソール・エンジン等を建設可能
・通常の橋と重量橋(Heavy Bridge)を深い水に設置可能。重量橋の上ではGravAnchor等も建設可能
・壁・タレット等のHeavy/Medium要求建物は水上に直接建設不可(床や橋が必要)
▼ 注意
・床はグラヴエンジンの射程内で、陸地や既存の床から外側へ連続して建設する必要あり
・深い水は通行不可のためポーンは水上に立てず、橋のように縁から広げて建設する
・Deep Water Bridgeの機能を含むため、同時に有効化しなくてよい(併用しても問題なし)
▼ 前提・必須MOD
・Odyssey DLC必須(Odysseyなしでもロードは安全)
・マルチプレイ: 全参加者が同じMODと設定を使用する必要あり。1.7のマルチプレイは未検証Steam, Author. 19 Oct 2026. Gravship on Deep Water. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822910830>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Eagles of the Rim: Napoleonic Wars 1812 Download ID:3822014005 2026-10-18 14:00 Changed:10月18日 @ 14時00分
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TAG: [戦闘] [武器追加] [衣服追加] [軍事] [建築物] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Eagles of the Rim: Napoleonic Wars 1812
ナポレオン戦争期の1812年を舞台に、入植者を兵士・開拓者・商人として遊ばせるMOD。近隣諸国の正規軍が、バニラの海賊ではなく各国の軍服と滑腔銃で攻めてくる。
▼ 特徴
・5つの開始シナリオ(退役兵、商隊、難民、辺境守備隊、補給係)。近未来・SF技術は開始時に解放されない
・24か国の軍服(戦列歩兵、擲弾兵、士官、旗手)と民間服・商人服
・火打ち石式マスケット銃とピストル。装填段階(火薬・突き固め)と効果音を個別に再現
・隊形(横隊・縦隊・自由隊形)、斉射と自由射撃。敵軍も隊形を組んで行進
・兵舎、連隊、階級(二等兵から大佐まで)、専門兵科、勲章と懲罰、部隊タブ
・連隊旗を旗手が携行
・野戦厨房、銃工房、士官食卓、射撃場、武器ラックなど。乾パン、塩漬け牛肉、ワイン、ラム酒、羅紗布
・約30のイベント(脱走兵、伝令、新兵、難民、行商人、スパイ、パレード、待ち伏せ)
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Terra: Real Earth World Map
・Terra Nations: Countries, Diplomacy and War
・Terra・Terra Nationsより後に読み込む
▼ 互換性・注意
・Combat Extended (専用の読み込みフォルダあり)
・Vanilla Factions Expanded(Core、Medieval 2)、Vanilla Weapons Expanded
・Medieval Overhaul、Rimedieval
・Humanoid Alien Races、Show Me Your Hands
・中世・ファンタジー系MODの派閥は非表示。派閥・襲撃・開始シナリオを変えるMODとは衝突の可能性
・早期版のため不具合の可能性あり。新しいワールドで開始
▼ 対応言語
・ロシア語、英語Steam, Author. 18 Oct 2026. Eagles of the Rim: Napoleonic Wars 1812. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822014005>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Local Rail — Automatic Transit POC Download ID:3819768254 2026-10-15 02:08 Changed:10月15日 @ 2時08分
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TAG: [車両] [運搬] [建築物] [自動化] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]線路・駅・貨物列車を追加し、入植者の通勤と無人貨物輸送を実現するMOD(プレアルファ版 0.10.0)。
▼ 特徴
・線路・駅・倉庫(1/2/4番線)、直線・斜め線路、複線モジュール、金属製のレールドアを配置可能
・路線ごとに停車駅2〜16、折り返し運行、ループ線に対応。路線の名前と色設定、マップ上の矢印表示
・通常列車は乗客と手動運搬の貨物を運ぶ。自動列車は倉庫の在庫を運ぶ(混載・貨物専用モード)。運転手不要
・列車1台あたり座席4、貨物スロット12。乗車時間の指定または自動設定、駅の利用半径(初期値80マス)を調整可能
▼ 導入方法
・Miscの下で駅を2つ以上建設し、線路の端同士を接続(駅・ドアには線路が含まれるため重複配置しない)
・Railタブで路線を作成し、停車順・番線・列車の種類を選択。条件を満たす非徴兵の入植者が自動で乗車待ちをする
・無人貨物は自動列車を選択し、送り元倉庫のデフォルト在庫先または品目別の出荷ルールを設定
▼ 前提・必須MOD
・Harmony (本MODより先に読み込む必要あり)
・RimWorld 1.7対応(1.7.4977 rev1248で検証)。DLCや他の乗り物系フレームワークは不要
▼ 互換性・注意
・英語と中国語(簡体字)に対応
・線路・駅・倉庫は建築資材不要だが作業は必要。ドアは金属素材が必要。電力・燃料・研究は未実装
・路線同士は線路を共有できず、1路線1列車。世界地図での表示や自動路線乗り換えは未実装
・Core・Harmony以外のMODとの互換性は未検証。複雑な停車順は拒否される場合あり
・既存セーブに影響する可能性あり。追加・更新・削除前は手動でバックアップを取り、線路や運行中の貨物が残った状態での削除は避ける
・作者はコードとテキストの一部、プレースホルダー用テクスチャの生成にAIを使用したと申告Steam, Author. 15 Oct 2026. Local Rail — Automatic Transit POC. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819768254>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Simply More Meals - Stove Download ID:3818778168 2026-10-13 06:23 Changed:10月13日 @ 6時23分
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TAG: [料理] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Simply More Meals - Stove
色分けされた料理を調理できる燃料式・電気式のコンロを追加するMOD。
▼ 特徴
・燃料式コンロと電気式コンロを追加
・通常のコンロのレシピ一覧を煩雑にせず、色分けされた料理を調理可能
▼ 互換性・注意
・Vanilla Factions Expanded - Tribals導入時、燃料式コンロは「建設」の研究後に解禁
▼ 関連MOD
・Simply More MealsSteam, Author. 13 Oct 2026. Simply More Meals - Stove. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818778168>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimWorld 3D: Defensive Structures Download ID:3818688194 2026-10-13 04:16 Changed:10月13日 @ 4時16分
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TAG: [タレット] [迫撃砲] [防衛] [建築物] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

RimWorld 3D: Defensive Structures
RimWorldの機関銃・擲弾発射機・迫撃砲・防御陣地などの防衛施設に3Dモデルを追加するMOD。
▼ 特徴
・砲塔・乗員操作式の武装拠点・防衛施設の一部に3Dモデルを提供
・土台、砲身、武器本体、支柱を俯瞰・近距離の両方で判別しやすく表現
・損傷・修理後にスプライトへ戻る、画面全体がちらつく不具合を修正
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld First-Person FPS-CE-RJW 边缘世界第一人称FPS-CE-RJW (直接操作・弾道プレビュー等を提供)
・Combat Extendedと対応する戦闘MOD(弾薬・戦闘メカニクス)
・Workshopページの必須アイテムを導入し、対応する3Dレンダラーを使用
▼ 関連MOD
・RimWorld 3D: Plant Expansion
・RimWorld 3D — Vanilla + CE 桌面版
▼ 注意
・非対応の防衛建築は元の見た目のまま
・作者の申告により生成AI(ChatGPT)を利用
・不具合報告時は建物名、元MOD、視点、スクリーンショットを添付Steam, Author. 13 Oct 2026. RimWorld 3D: Defensive Structures. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818688194>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Inspiration to Trait Download ID:3818241059 2026-10-12 10:01 Changed:10月12日 @ 10時01分
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TAG: [特性] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Inspiration to Trait
インスピレーションを得た入植者が古代の祭壇で新たなランダムな特性を獲得し、獲得した特性を祭壇で除去できるMOD。
▼ 特徴
・建築メニューの「その他」タブから古代の祭壇を建設できる
・インスピレーションを持つ入植者が祭壇を使うと、新たなランダムな特性を獲得する
・祭壇で獲得した特性は、再度祭壇を使って除去できる
▼ 設定
・MOD設定により、祭壇経由で獲得していない特性も除去できるようになる
▼ 操作方法
・入植者を選択した後、祭壇を右クリックして操作するSteam, Author. 12 Oct 2026. Inspiration to Trait. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818241059>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Three Little Pigs: Straw Download ID:3818425325 2026-10-12 19:05 Changed:10月12日 @ 19時05分
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TAG: [建築物] [壁]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Three Little Pigs: Straw
童話『三匹の子ぶた』のわらの家を再現し、壁の建材として干し草を追加するMOD。
▼ 特徴
・干し草を壁の建材として使用可能
・建設は速いが、耐久性が低く非常に燃えやすい
▼ 仕様
・XMLのみで構成され、コードは含まない
・残り2軒の家の素材となる木材・石材はゲーム本体に既存Steam, Author. 12 Oct 2026. Three Little Pigs: Straw. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818425325>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Jade Energy And Weapon Download ID:3816230911 2026-10-09 14:09 Changed:10月9日 @ 14時09分
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TAG: [武器追加] [装備追加] [建築物] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

Jade Energy And Weapon
翡翠エネルギーコアネットワークをRimWorldに追加し、電力供給・シールド・回復・採掘機能を提供するMOD。
▼ 機能
・エネルギーコア:電力を供給
・シールドコア:単一/複数対象にシールドを付与
・ガーディアンコア:単一/複数対象を回復
・マイニングコア:瞑想で相互作用範囲内から鉱物をランダム取得
・リレーノード:複数のコアを接続してシステム化
▼ 装備
・Yuheng:基地内の翡翠量で性能が決定
・Yuran:耐久度がランダムで低いほど高ダメージ、使用で耐久度低下
・Yuting:翡翠エネルギー接続武器で、出力調整で数値変更可能
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 注意
・非公式版更新後はセーブ破損の可能性ありSteam, Author. 9 Oct 2026. Jade Energy And Weapon. 9 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816230911>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Textile Walls & Door Download ID:3813386173 2026-10-04 23:14 Changed:10月4日 @ 23時14分
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TAG: [建築物] [家具追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Textile Walls & Door
布製の壁とドアを追加し、遠征や序盤の急速な拠点構築に活用可能。
▼ 追加内容
・布製の壁:革製または布製素材5個、耐久値75、必要労働量195
・布製のドア:革製または布製素材25個、耐久値40、必要労働量595
・どちらも建築家カテゴリの構造物に分類
・軽い地形適性が必要
▼ 特徴
・テント製作に最適。動物の解体素材で迅速に構築可能
・耐久値が低いため、本格的な拠点には不向き
・ドアは動物用の出入口に見えるが、動物の通過を防止Steam, Author. 4 Oct 2026. Textile Walls & Door. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813386173>.[コメントを書く] -
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