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☆ [1.6] Apparel Shredding & Textile Power Download ID:3776958072 2026-08-04 00:21 Changed:8月4日 @ 0時21分
TAG: [電力] [衣服追加] [建築物] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
Apparel Shredding & Textile Power Title画像

Apparel Shredding & Textile Power

不要になった衣類を素材別の裁断くずに分解し、そのくずを燃やして発電できるようにするMOD。

▼ 主な機能
・分解は電動の仕立て台でのみ行える。布と革から作られた衣類に対応
・バニラの「衣類を焼却」と同じように、品質、耐久、清潔かどうか、死者が着ていたかどうかで絞り込める
・くずは元の素材を引き継ぐ。人皮の服からは人皮のくず、布の服からは布のくずが出る
・傷んだ衣類ほど取れるくずが少ない
・裁断くずだけを燃やす専用の発電機を追加する

▼ 既定の数値
・耐久100%の衣類からは元の材料の70%が戻る。計算は元の材料×返還率×現在の耐久の割合
・発電機はくずを75個まで蓄えられ、満タンで2日間動く
・建設費、大きさ、見た目、出力はバニラの木材発電機と同じ
・返還率と稼働日数はMOD設定で変えられる

▼ 前提
・RimWorld 1.6とHarmony が必要
・布や革を素材にする他MODの衣類にも対応
Steam, Author. 4 Aug 2026. Apparel Shredding & Textile Power. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776958072>.

PR

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☆ [1.6] Electric Drill Download ID:3824030726 2026-10-21 23:34 Changed:10月21日 @ 23時34分
TAG: [採掘] [資源] [電力] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]
Electric Drill Title画像

Electric Drill

電力で動く2x2の深部ドリルマシン。入植者を使わず、周囲8x8の深部資源を昼夜問わず掘削する。

▼ 特徴
・稼働中は1000W、待機中は100Wの電力を消費。入植者は不要
・地殻深部スキャナーで見つけた鉱床の上に設置。周囲8x8の範囲を掘削
・最寄りの鉱床から順に掘削。1日約5回分(通常の深部ドリルマシンと同程度)
・鉱床が尽きると停止して通知。撤去して別の鉱床へ再設置できる
・石塊の掘削を続けるボタンあり(初期設定はオフ)

▼ 導入方法・注意
・研究「深部ドリルマシン」と「マイクロエレクトロニクス」の後、生産タブから製作(鋼鉄250、部品6)
・回転で出力方向を選択。マーク位置に資源が排出される
・依存MODなし。既存セーブへの追加可能。MOD削除前にドリルを撤去すること
・他の機械同様に故障することがあり、入植者が部品で修理する

▼ 設定
・掘削速度と産出量を設定可能
・通常の深部ドリルマシン同様、掘削で害虫の襲撃を誘発するかを設定可能(初期設定はオン)
Steam, Author. 21 Oct 2026. Electric Drill. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824030726>.
☆ [1.6] Ceiling and Floor Lamps [1.6 Fix] Download ID:3833610962 2026-11-04 23:37 Changed:11月4日 @ 23時37分
TAG: [照明] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]
Ceiling and Floor Lamps [1.6 Fix] Title画像

Ceiling and Floor Lamps [1.6 Fix]

RimWorld 1.6向けに床ランプの起動時XMLエラーを修正し、ドラッグで線状に配置できるようにする非公式互換修正MOD。

▼ 修正内容
・非推奨の「placingDraggableDimensions」を削除し、起動時のXMLエラーを解消
・標準の「drawStyleCategory」Floors方式に置き換え、床ライトを線状にドラッグ配置可能
・RimWorld 1.6に対応

▼ 追加内容(原作)
・床置きランプ(5W): 通常型と角型
・天井ランプ(45W): 1x1、2x1中央、2x2中央、テーブル上用の2x2
・壁掛け電灯(20W): 1種

▼ 原作・注意
・原作はMiodec氏のCeiling and Floor Lamps (A17版)。テクスチャと原案の権利は原作者に帰属
・修正版の作者はZymex。原作者の要請や公式更新があれば削除される可能性あり
Steam, Author. 4 Nov 2026. Ceiling and Floor Lamps [1.6 Fix]. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833610962>.
☆ [1.6] 自清洁地砖 Download ID:3832930321 2026-11-03 20:47 Changed:11月3日 @ 20時47分
TAG: [建築物] [フロア] [衛生]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]
自清洁地砖 Title画像

自清洁地砖

汚れが一切付かない自己清浄型の床タイル「自清洁地砖」を追加するMOD。

▼ 特徴
・無菌タイルの外観を流用した床タイル
・血痕、吐瀉物、泥、化学燃料を接触時に分解
・清潔度0.9(無菌タイルは0.6)、美観度3
・汚れによって清潔度が下がることはない

▼ 建築材料・研究
・鋼鉄3、銀12、コンポーネント1(無菌タイルの材料に加えてコンポーネント1)
・研究:無菌材料
・前提MODなし

▼ 性能
・ゲーム内の水面と同様に汚れの生成を拒否
・5秒ごとに既存の汚れだけを走査して除去する補助処理(MODが通常手順を経ず生成した汚れ用)
Steam, Author. 3 Nov 2026. 自清洁地砖. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832930321>.
☆ [1.7] 衣物护甲修复台 Download ID:3831692115 2026-11-01 23:34 Changed:11月1日 @ 23時34分
TAG: [建築物] [防具] [修理] [服装] [Harmony] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]
衣物护甲修复台 Title画像

衣物护甲修复台

衣服・防具の耐久度を修理する修理台3種(衣服・低級防具・高級防具)を追加するMOD。

▼ 特徴
・研究後に建造可能。手動と自動の両方で修理できる
・修理には一定量の素材を消費する
・作業タブで「装備維持」を許可しておく必要がある

▼ 修理方法
・手動: 修理台を右クリックし、全衣類・防具の一括修理か個別修理を選択
・自動: 全体閾値を下回ると作業優先度に従い修理台へ向かう
・閾値は小人ごと(装備タブ左上の「自動修理設定」)と装備ごと(各装備の修理アイコン)で個別設定可能
・未設定の装備は小人の設定、小人も未設定なら全体設定に従う

▼ 設定・注意
・防具の日常磨損をオフにし、被弾時の損耗を2倍にするオプションあり
・Harmony が必要。Core のみで DLC 不要
・作者がAIによる制作支援を申告している(「AI協助制作」と明記)
Steam, Author. 1 Nov 2026. 衣物护甲修复台. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831692115>.
☆ [1.7] Lure Download ID:3831489424 2026-11-01 18:07 Changed:11月1日 @ 18時07分
TAG: [防衛] [建築物] [戦闘] [Anomaly]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
Lure Title画像

Lure

敵の攻撃を引きつける囮を設置する建築MOD。鎧のダミー、偽の指令台、臭い餌の棚など12種の囮で攻撃者の標的を分散させる。

▼ 囮の種類
・ビーコン: 2x2、耐久2400。繰り返しの攻撃に耐える大型設備
・パイロン: 1x1、耐久600。安価で配置テストや分散配置に向く
・一般、人型、動物、虫、メカノイド、Entityの系統別に囮を用意

▼ 仕組みと注意
・命令ではなく標的選択の優先度を5倍にして攻撃を引きつける
・攻撃者が見て届く位置に置く必要があり、距離や他の標的で選ばれないこともある
・電力・燃料・補充は不要。平和な野生動物は引き寄せず、敵を召喚しない

▼ 研究・必要DLC
・研究はLureタブ。最初の「Lure decoys」は中世、鍛冶の後
・Entityの囮はAnomalyが必要。その他はDLC不要
・特殊攻撃ジョブや工兵などは通常の標的探索を無視することがある
☆ [1.6] Colony Laundry 1.1.2 Download ID:3827780999 2026-10-28 17:54 Changed:10月28日 @ 17時54分
TAG: [建築物] [生産] [衛生] [服装]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]
Colony Laundry 1.1.2 Title画像

Colony Laundry 1.1.2

汚染された衣類を捨てずに洗浄できるようにする洗濯機と洗剤を追加するMOD。

▼ 特徴
・汚染された衣類を洗浄し、汚染状態を除去
・ドラッグラボで洗剤を製造
・ゲーム標準の作業指示システムで洗濯を指定
・材料の検索範囲・作業者・保管先を設定可能
・衣類の品質・素材・状態を維持
・洗濯機のアンインストール・再インストール・解体に対応

▼ 導入方法
・「電気」を研究すると洗濯機が解放
・洗剤製造を研究し、ドラッグラボで洗剤を作成後、洗濯の作業指示を出す
・1回の洗濯で汚染衣類1つと洗剤1単位を消費

▼ 前提・互換性・注意
・依存MODなし、RimWorld 1.6対応
・他MODとの互換性は十分に検証されていない
・対応言語: 英語、ドイツ語
Steam, Author. 28 Oct 2026. Colony Laundry 1.1.2. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827780999>.
☆ [1.6] Mert's RimRadio Download ID:3828502684 2026-10-28 06:02 Changed:10月28日 @ 6時02分
TAG: [BGM] [天候] [心情] [建築物] [パフォーマンス] [音楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
Mert's RimRadio Title画像

Mert's RimRadio

建築可能なラジオ局タワーを設置し、コロニーの状況・天候・時間帯に応じて3D空間オーディオで自動的にBGMを切り替えるMOD。

▼ 特徴
・音源はWebプレイリスト/メディアリンク、ライブ配信(.ogg/.mp3/.wav)、ローカルフォルダから設定可能
・平常・夜・雨・極端な天候・緊急・戦闘・哀悼・祝祭の8状態を自動で切り替え
・タワーに近づくと音が明瞭になり、ステレオパンでタワーの方向を再現
・タワー周辺18マス内の入植者に「ラジオ放送を聴いた」(+3)の気分ボーナス
・DJモードで状態を固定したり、次の曲へスキップ可能

▼ 性能・技術
・64KBバッファでストリーミングし、1ストリーム約512KB、ディスクに残らない(MOD設定でキャッシュ可)
・タワーの数に関係なく中央集約のティック処理でCPU/FPS負荷を抑制
・ポーズ、フォーカス喪失、メインメニュー時は自動停止

▼ 対応・要件
・対応バージョン: 1.5 & 1.6
・必須MOD: Harmony
・既存セーブに追加可能
・対応言語: 英語、トルコ語、ドイツ語、スペイン語(ゲーム言語を自動検出)
Steam, Author. 28 Oct 2026. Mert's RimRadio. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828502684>.
☆ [1.7] Electromagnetic Pulse Scanner by lilly Download ID:3828036066 2026-10-27 11:06 Changed:10月27日 @ 11時06分
TAG: [採掘] [資源] [建築物] [自動化] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
Electromagnetic Pulse Scanner by lilly Title画像

Electromagnetic Pulse Scanner by lilly

電磁パルススキャナーを建設し、マップ上に隠れた鉱脈を発見して採掘指定できるMOD。

▼ 特徴
・スキャナーは電力で動作し、入植者が操作するか通電中は自動で探索を進める
・発見した鉱脈は採掘指定でき、鉱脈まで至る通路も設定可能
・MOD設定で平均発見間隔と最大保証スキャン時間を調整できる

▼ 互換性
・Save Our Ship 2対応:シャトルにパッシブスキャナーのアップグレードを追加
・オプションで自動採掘の切り替えが可能

▼ 注意
・作者はAIを使って大まかに作成したと申告しており、バグの可能性がある

▼ 関連MOD
・出典MOD Electromagnetic Pulse Scanner
Steam, Author. 27 Oct 2026. Electromagnetic Pulse Scanner by lilly. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828036066>.
☆ [1.7] True Z-Levels (WIP) Download ID:3827217277 2026-10-26 03:41 Changed:10月26日 @ 3時41分
TAG: [建築物] [Odyssey] [グラヴシップ] [電力] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
True Z-Levels (WIP) Title画像

True Z-Levels (WIP)

1つのマップ上に床を重ねて多階建てを作れるMOD。階段で上階へ移動でき、入植者も階段を使って運搬や就寝などをこなす。

▼ 基本操作
・Page Up / Page Downで表示階を切り替え(オプションで変更可)
・現在の表示階は日付の上に表示される
・建設物は表示中の階に配置される
・地上の上に最大9階まで建設可能
・階段は1x2、上端は上階にも自動で建設される

▼ 対応状況
・動作確認済み: 運搬、ストックパイル、上階での就寝、食事、上階の建築
・未検証: 各階の部屋・温度・電力網、医療、火災、ドロップポッドの貫通など
・上階での戦闘は開発中。崩落、地下、上階での作物栽培は未実装
・作者はAI(Claude Opus 5.5)の使用を申告

▼ 前提・互換性
・Harmony
・任意: Vanilla Expanded Framework、Dubs Bad Hygiene、Vanilla Gravship Expanded(いずれも未検証)
・As Above So Below、MultiFloors、Z-Levels、Strataとは併用不可
・上階がある状態のセーブからMODを外さないこと

▼ グラヴシップ(Odyssey)
・重力支持柱の上の構造物は船と一緒に離着陸する
・甲板より上で重力支持柱に乗っていない物があると発進不可
・エンジンは地上階に必要。上階ごとに酸素ポンプが必要
Steam, Author. 26 Oct 2026. True Z-Levels (WIP). 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827217277>.
☆ [1.6] 无缝双格门 / Seamless Double Doors Download ID:3827134004 2026-10-26 01:46 Changed:10月26日 @ 1時46分
TAG: [ドア] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
无缝双格门 / Seamless Double Doors Title画像

无缝双格门 / Seamless Double Doors

隣接する同種・同素材のバニラのドア2枚を、2マスを占める1つのドアに自動合併するMOD。

▼ 特徴
・同じ種類・同じ素材の隣接ドア2枚を自動で合併
・開閉状態と開門アニメーションを共有
・普通ドアと自動ドアはそれぞれ別々に合併し、混合はしない
・バニラのドアで使える追加素材にも対応し、素材の着色を保持

▼ 耐久・コスト
・合併後の耐久は総耐久を保持
・建造コスト、重量、自動ドアの電力消費は2枚分で計算

▼ 操作
・手動での合併・分割に対応
・建築メニューから2マス幅のドアを直接建造可能

▼ 動作環境
・Harmony・DLC不要、RimWorld 1.6対応
Steam, Author. 26 Oct 2026. 无缝双格门 / Seamless Double Doors. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827134004>.
☆ [1.7] Mech Debuffer Download ID:3824673196 2026-10-23 02:01 Changed:10月23日 @ 2時01分
TAG: [建築物] [メカノイド] [防衛] [電力] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
Mech Debuffer Title画像

Mech Debuffer

敵メカノイドの移動速度と照準・攻撃速度を50%低下させる赤い防衛用建築物を追加するMOD。

▼ 特徴
・敵メカノイドの移動速度と照準・攻撃速度を各50%低下させる
・効果範囲はバニラのメカブースターを基準に0.1倍〜100倍で調整可能
・自軍のメカノイドは初期設定では影響を受けない(設定で変更可)
・赤い外観で青いメカブースターと区別できる

▼ 電力消費
・初期設定は200W固定
・範囲倍率に応じて増加する方式と、範囲内の敵メカノイド1体ごとに200Wとなる方式を設定で選択可能(いずれも初期設定では無効)

▼ 建設条件
・鋼鉄200、先進コンポーネント2
・メカブースターと同じ研究で解放

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.7向け
・バニラのメカブースターを基盤とする
・必須MODなし
・作者はChatGPT製のAIで全コードを生成したと申告。バグや予期しない動作の可能性あり
Steam, Author. 23 Oct 2026. Mech Debuffer. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824673196>.
☆ [1.6] Rim Frontier TCG Download ID:3823592019 2026-10-21 02:54 Changed:10月21日 @ 2時54分
TAG: [娯楽] [建築物] [イベント] [研究] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Rim Frontier TCG Title画像

Rim Frontier TCG

カードゲーム「Rim Frontier」を追加するMOD。入植者・動物・メカノイド・武器・建物・地形がすべてカードになる対戦ゲームを収録。

▼ 内容
・資源・生物・装備・建物・地形などの116種のカード
・5×4の戦場でAIと対戦するデュエル機能
・カード保管庫やカード印刷機などの建物、デッキケース・ランダムパック・ルールブックなどのアイテム

▼ 研究・イベント・シナリオ
・研究: カード遊び → デュエル宣言! → カード印刷
・イベント: 流浪のデュエリストの来訪、派閥別デッキ、商人によるカード販売
・シナリオ「デュエリストの運命」

▼ 対応・注意
・韓国語・英語に対応
・ルールはゲーム内のルールブックで確認可能
・バランスは未検証のため、バランス報告・ルール不具合・カードのアイデア・イラストを歓迎
Steam, Author. 21 Oct 2026. Rim Frontier TCG. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823592019>.
☆ [1.7] Adaptive Climate Control (DE / EN) Download ID:3820938453 2026-10-17 02:43 Changed:10月17日 @ 2時43分
TAG: [建築物] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Adaptive Climate Control (DE / EN) Title画像

Adaptive Climate Control (DE / EN)

熱波や火山の冬といったイベントに備え、部屋を快適な温度に保つ自立型の空調装置を追加するMOD。

▼ 特徴
・設定温度に合わせて部屋を自動で暖房または冷却
・壁の開口部や排気口が不要な自立型ユニット
・研究ツリーで暖房と同時に解放
・温度表示は摂氏・華氏から選択可能

▼ 必要資源・電力
・建設コスト: 鋼鉄250、高度部品1個
・消費電力: 稼働時500W、待機時50W
Steam, Author. 17 Oct 2026. Adaptive Climate Control (DE / EN). 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820938453>.
☆ [1.7] [1.7] Advanced Moisture Pump Download ID:3820164105 2026-10-15 20:20 Changed:10月15日 @ 20時20分
TAG: [建築物] [研究] [水]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
[1.7] Advanced Moisture Pump Title画像

[1.7] Advanced Moisture Pump

バニラの湿気ポンプを強化した上位版「Advanced Moisture Pump」を追加するMOD。より広い範囲を素早く乾燥させ、多数のポンプを並べる手間を省く。

▼ 特徴
・乾燥半径: バニラの×1.5(建物の端から測定)
・乾燥速度: 約×4.3(1日0.5タイル)
・耐久力: バニラより高い
・再設置可能: 解体して移設できる
・ポンプ稼働中はタンク内の水がアニメーション表示

▼ 研究
・専用の研究プロジェクト(研究力2,500)で解禁
・バニラの湿気ポンプの研究完了後に利用可能

▼ 互換性・注意
・ベースゲームのみで動作、DLC不要
・バニラの湿気ポンプは変更しない
・既存セーブに追加可能
・コロニーに設置中は本MODを削除しないこと
・研究ノードがMOD構成により他の研究ノードと見た目が重なる場合あり(見た目のみで機能に影響なし)
Steam, Author. 15 Oct 2026. [1.7] Advanced Moisture Pump. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820164105>.
☆ [1.6] Barrage: Artillery Overhaul Download ID:3819754020 2026-10-15 01:17 Changed:10月15日 @ 1時17分
TAG: [武器追加] [建築物] [防具追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Barrage: Artillery Overhaul Title画像

Barrage: Artillery Overhaul

砲撃を大幅に強化するMOD。独自効果を持つ多数の砲弾、カタパルトからグリッターワールドの斉射砲台までの新型発射機、砲座用の強化建築物、安全な弾薬庫、放射性降下物から身を守る防護装備を追加。

▼ 特徴
・独自効果を持つ新型砲弾を多数追加
・カタパルトからグリッターワールドの斉射砲台までの新型発射機
・砲座を強化するアップグレード建築物
・安全に保管できる弾薬庫
・放射性降下物から身を守る防護装備

▼ 前提・必須MOD
・Harmony が必要

▼ 互換性・注意
・全DLCに対応。未所持DLC限定の効果は無効化される
・既存のセーブデータに追加しても安全
・Combat Extendedとは非互換
Steam, Author. 15 Oct 2026. Barrage: Artillery Overhaul. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819754020>.
☆ [1.7] Mud and Plasteel Floor Download ID:3819558589 2026-10-14 19:45 Changed:10月14日 @ 19時45分
TAG: [フロア] [建築物] [Harmony] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Mud and Plasteel Floor Title画像

Mud and Plasteel Floor

泥と強化プラスチールの床を追加するMOD。泥は敵の移動を遅くし、プラスチールの床は移動速度・清潔度・美しさを上げる。

▼ 泥の床
・歩行可能な地形(土、岩、砂、他の床の上も)に建設可能
・1マスあたり干し草1
・敵の移動速度を低下させ、入植者は通常速度のまま
・敵の移動速度は設定スライダー(1〜500%、初期値40%)
・トグルで全員の移動速度を低下させる従来仕様に変更可能

▼ プラスチールの床
・任意の石材ブロック10個+プラスチール5個で1マス建設
・使用した石材の上質な石床の見た目に、青みのある色調を付与
・移動速度+150%(スライダー)、清潔度1.2(スライダー)、美しさ5(スライダー)
・ロイヤリティの貴族の寝室・玉座の間の上質な床の条件を満たす

▼ 導入・注意
・Harmony が必要
・既存のセーブに追加可能
・MOD削除前に床を解体しておく必要あり
Steam, Author. 14 Oct 2026. Mud and Plasteel Floor. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819558589>.
☆ [1.6] 活铁炮塔(BioferriteTurret) Download ID:3815387435 2026-10-08 02:52 Changed:10月8日 @ 2時52分
TAG: [タレット] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]
活铁炮塔(BioferriteTurret) Title画像

活铁炮塔(BioferriteTurret)

暗黒超凡碎片と活鉄で強化された砲塔。虚空実体から直接エネルギーを吸収して動作する。

▼ 特徴
・電力、燃料、砲管耐久度を消費しない
・暗黒超凡碎片、活鉄、金属で製造可能
・通常の砲塔より火力は劣る
・虚空実体を封存することでエネルギー供給が可能
Steam, Author. 8 Oct 2026. 活铁炮塔(BioferriteTurret). 8 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815387435>.
☆ [1.6] 墨诺灵扩展:小型设施(Monolyn expansion: small buildings) Download ID:3815259940 2026-10-07 23:02 Changed:10月7日 @ 23時02分
TAG: [建築物] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]
墨诺灵扩展:小型设施(Monolyn expansion: small buildings) Title画像

墨诺灵扩展:小型设施(Monolyn expansion: small buildings)

Monolyn種族向けに、省スペースな小型の建築物と製造レシピを追加する拡張MOD。

▼ 追加内容
・小型守護砲:1×1の強化型守護砲塔。盾はなく光の消費も低い、Monolyn風の機銃
・小型重力砲:3×3の重力砲塔。弾薬に聖別石を使い、弾薬が安く本体も小型化
・小型動力変換器:1×1。発電量は同じで光の消費が半分、必要な種子コストは10のみ。巨大な動力変換器を並べて場所を取らずに済む
・聖別石を燃料にする「运算水井」(演算の井戸):燃料は1日2・容量100・初期は空で、光の出力がバニラの2倍
・聖別石の一括生産レシピ:「信息编织机」(情報編み機)で一度に100個を生産。高塔解析Iが必要

▼ 前提MOD
・Monolyn

▼ 注記
・本MODはAIを使用して制作
Steam, Author. 7 Oct 2026. 墨诺灵扩展:小型设施(Monolyn expansion: small buildings). 7 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815259940>.
☆ [1.6] DrugLab in Kitchen Download ID:3811379166 2026-10-05 07:21 Changed:10月5日 @ 7時21分
TAG: [建築物] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]
DrugLab in Kitchen Title画像

DrugLab in Kitchen

医薬品製造所を台所建築物に変更するMOD。Xercaine's Small Furnitureに対応。
Steam, Author. 5 Oct 2026. DrugLab in Kitchen. 2 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811379166>.

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