RimWorld Mod データベース

Harmony おすすめMOD順 PAGE 64search

☆ [1.6] Many, Many Metalhorrors Download ID:3771132107 2026-08-15 22:09 Changed:8月15日 @ 22時09分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [メカノイド] [高難易度化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]
Many, Many Metalhorrors Title画像

Many, Many Metalhorrors

メタルホラーの発生頻度と感染メカニクスを大幅に強化し、より脅威的で戦略的な存在に変更するMOD。

▼ 主な変更
・感染経路がRNG制に変更され、感染者は少数派に
・メタルホラーの発生頻度が年1回程度に増加
・感染者は素手攻撃で感染を広げ、社交戦闘の確率上昇
・非自然発生時は個別出現に変更、全体出現を防止
・自然発生の潜伏期間延長、75%感染時のみ集団出現
・新たな感染経路追加(ねじれた肉の摂食、肉塊変異)

▼ 前提MOD
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
Steam, Author. 15 Aug 2026. Many, Many Metalhorrors. 25 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771132107>.

PR

PR

☆ [1.7] Concord Download ID:3758333473 2026-10-20 01:12 Changed:10月20日 @ 1時12分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]
Concord Title画像

Concord

RimWorldのMOD開発者向けランタイムパッチングライブラリ。Harmonyの代替として、テンプレートベースのパッチ記述とセーブ永続化データの付与が可能。

▼ 機能
・パッチクラスで対象型を拡張し、Head/Tail/Around位置にメソッドを挿入
・セーブ永続化データを既存クラスに付与可能
・カスタムXMLフィールドをdefに追加、バニラ解析前に抽出
・Harmonyとの共存対応、競合検出機能搭載

▼ 導入方法
・MODリストの最上部、ゲームコアより上に配置
・Concordに依存するMODは必ず必須
・プレイヤー側の設定は不要

▼ 開発者向け情報
・MODコンストラクタからConcord.Patcher.Apply()で適用
・Harmonyとの競合は自動検出・報告
・ドキュメント:
・ソース・Issue:
☆ [1.6] The Four: Call of Madness Download ID:3781846685 2026-08-14 05:54 Changed:8月14日 @ 5時54分
RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [CE対応] [Harmony] [特性] [戦闘] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]
The Four: Call of Madness Title画像

The Four: Call of Madness

キルで進化する脳皮質インプラント。殺害対象に応じた通貨を獲得し、270種類のパークで宿主を強化する代わりに、常に殺戮を求める「The Four」という欲求に支配される。

▼ 機能
・Fourfold皮質インプラントをクラフトして入植者に装着
・人型生物の殺害でCortical Imprints、その他でAdaptive Dataを獲得
・近接・遠隔・戦闘・防御・生存・移動・遠征・労働・精神など13レーンで永続強化
・高ティアは初日から表示、アーカイブ容量で購入制限

▼ コスト
・The Fourは毎日減少する欲求バー
・5タイル以内での殺害でのみ回復
・空になると気分が崩壊
・パークで減速・上限上昇・静寂化が可能だが除去不可

▼ 前提・互換性
・Biotechは必須
・Combat Extendedは強く推奨(装甲・貫通・照準値を自動切り替え)
・Anomalyはオプション(再生レーン解放)
・セーブ途中追加可、削除可(インプラント由来の特性は残存)
Steam, Author. 14 Aug 2026. The Four: Call of Madness. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781846685>.
☆ [1.6] Construction Resource Forecast Download ID:3774700213 2026-08-24 08:40 Changed:8月24日 @ 8時40分
RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Construction Resource Forecast Title画像

Construction Resource Forecast

建設計画用の小型インターフェースMOD。既存の設計図と未完成フレームを考慮した利用可能資源と次の建物のコストを表示。

▼ 機能
・材料選択メニュー、建物配置時、建設情報パネル、資源表示に予測情報を表示
・不足資源は赤色で表示
・ゲーム一時停止中も値がリアルタイム更新

▼ 前提・互換性
・Harmony必須
・RimWorld 1.6対応
・UI MODとの非互換の可能性あり
Steam, Author. 24 Aug 2026. Construction Resource Forecast. 31 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774700213>.
☆ [1.3] Custom Death Randomness (Continued) Download ID:2574056954 2021-08-14 22:10 Changed:8月14日 @ 22時10分
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [医療] [囚人] [敵] [動物] [バランス調整] [Harmony] [日本語内蔵]
Custom Death Randomness (Continued) Title画像

Custom Death Randomness (Continued)

CustomDeathRandomnessの有志の方によるアップデート。
以下説明文コピペ改変です。

入植者以外の人間、及び動物がダウンした時に死亡する確率を自由に変更できます。
デフォルトでは50%ですが、確率を増減することによって難易度を変更できます。

ただし、強力な一撃によってポーンの生命維持に欠かせない心臓や脳などの臓器が破壊された場合の即死判定は回避することはできません。

バニラでもストーリーテラー選択画面の難易度カスタムでも同様の機能はありますが、過激などのバニラの難易度でゲームを開始したい場合などにこの仕様だけ編集したい人にとって便利です。

◇前提MOD
- Harmony

◆類似MOD
- Raiders Never Die (Continued) (襲撃者の死亡率のみを変更)
Steam, Author. 14 Aug 2021. Custom Death Randomness (Continued). 14 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2574056954>.
☆ [1.6] 仇恨之书 Download ID:3777587358 2026-08-16 09:53 Changed:8月16日 @ 9時53分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]
仇恨之书 Title画像

仇恨之书

敵対派閥との襲撃記録を自動で管理する軽量な記帳MOD。

▼ 主な機能
・敵対派閥の襲撃開始、事件源、ポイント、時間と影響を自動記録
・外部人員による入植地メンバーへの侮辱を記録
・個人への通常ダメージ記録はデフォルト無効
・殺害時に死仇として記録可能(デフォルトは記帳のみ)
・派閥詳細の編集、削除、処理済みマーク、並び替え対応
・下部メインボタンまたは右下の標準ビューボタンで開く

▼ 導入方法
・RimWorld 1.6とHarmonyが必須
・RimWorld/Mods/HateBooksに解凍後、MODリストで有効化
・既存設定がある場合は設定から「簡短記帳版デフォルト適用」を選択可能
Steam, Author. 16 Aug 2026. 仇恨之书. 5 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777587358>.
☆ [1.6] RimSynapse - Psychology Download ID:3760830041 2026-09-21 10:55 Changed:9月21日 @ 10時55分
RATE: ★=1 TAG: [心情] [社交] [特性] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]
RimSynapse - Psychology Title画像

RimSynapse - Psychology

LLMを活用して入植者に進化する記憶、複雑な人間関係、心理療法、トラウマ反応をもたらすMOD。

▼ 主な機能
・24時間の心理評価で入植者の性格特性が動的に変化。LLM分析により重大イベント後に特性を獲得・喪失
・信頼度(-100~100)と親密度(0~100)システムで従来の意見システムを置き換え
・PTSD・自殺企図などの極度のメンタルブレイク。トラウマトリガーで無差別射撃や自傷行為が発生
・セラピーセッション機能。治療者と患者がLLMで会話し、成功時に心理的特性を治療可能
・高い気分(>90%)を24時間維持するとポジティブな記憶が自動生成
・結婚式の誓いや葬式の弔辞で関係記憶に基づいた個性的な台詞を生成
・ソーシャルネットワークタブで心理状態の臨床評価を要求可能
・派閥指導者が思想的に一貫した背景と性格プロフィールで生成

▼ 前提・必須MOD
・RimSynapse - Core
・Harmony

▼ 互換性
・Royalty、Ideology、Biotech、Anomaly DLC対応
・RimSynapse - Conversations、RimSynapse - Factions、RimSynapse - WorldNewsと連携可能
Steam, Author. 21 Sep 2026. RimSynapse - Psychology. 9 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760830041>.
☆ [1.7] 深饮 (DeepDrink) Download ID:3821689069 2026-10-21 21:49 Changed:10月21日 @ 21時49分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [酒] [食料] [心情] [治療] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
深饮 (DeepDrink) Title画像

深饮 (DeepDrink)

DeepDrink は中国の白酒(蒸留酒)の醸造体系を丸ごと追加するMOD。野菜系の素材から中間生成物を作り、発酵槽で16種の白酒を醸造する。

▼ 生産チェーン
・稲・トウモロコシ・ジャガイモ・ベリーなど任意の野菜系素材を醸造台で中間生成物にする
・中間生成物は8種類、×5/×20/×50の3段階の量産配合に対応
・発酵槽は「陶缸」(陶製の甕・容量25)、「老窖池」(発酵池・容量50)、「自动化发酵罐」(自動発酵タンク・容量50、速度2.5、500W)の3種
・槽を選び「製品の切り替え」ボタンで酒を指定すると、入植者が中間生成物を自動投入し、完成後に自動で取り出す

▼ 白酒と効果
・全16種、価格は15〜260シルバー。価格が高いほど心情効果が強く、最上級の酒には精神崩壊の防止も付く
・各酒に飲用時の治療・免疫効果があり、バニラの病気を直接治せる
・例:「飞天茅台」はインフルエンザ治癒と疫病免疫、「五粮液」は腸内寄生虫免疫と止血・治癒促進
・「国窖1573」は喘息免疫と傷の永久治癒、「水井坊」は肺の腐敗と癌の治癒
・「汾酒青花30」はマラリア・寄生虫・腸内寄生虫の治癒、「内参酒鬼酒」は疫病・血の腐敗・寄生虫・睡眠病の治癒

▼ 研究・前提
・研究ページ「深饮」の2項目。「固态发酵基础」で「陶缸」「老窖池」と前半8種、「老窖陈酿工艺」で「自动化发酵罐」と後半8種の名酒を解禁
・前提MODとしてHarmony(工房ID 2009463077)の併用を推奨

▼ 実装・互換性
・バニラのDefは変更せず、バニラの発酵槽やビール醸造には影響しない
・発酵槽の設計はMIT許可の Universal Fermenter(作者Kubouch)を参考にし、コードは自作
・飲用による疾病治癒は独自のHediffCompで実装
・本MODの内容は中国語で書き下ろされたとのこと
Steam, Author. 21 Oct 2026. 深饮 (DeepDrink). 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821689069>.
☆ [1.7] Manipulation: Weapon Speed Download ID:3807180982 2026-10-14 21:56 Changed:10月14日 @ 21時56分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]
Manipulation: Weapon Speed Title画像

Manipulation: Weapon Speed

Manipulation能力値が武器の使用速度に影響するMOD。

▼ 機能
・Manipulation 100%以上で武器の扱いが速くなり、100%未満で遅くなる
・遠距離武器は発射前のチャージ時間、近接武器は次の攻撃までのクールタイムが変化
・デフォルトでは10%ポイント上昇ごとに遠距離+5%、近接+3%の速度向上
・最大ボーナスは遠距離+100%、近接+50%

▼ 対象と除外
・銃、弓、投擲武器、装備した近接武器が対象
・素手攻撃、銃床攻撃、タレット、動物、メカノイド、サイキック能力は除外

▼ 設定
・遠距離・近接の効果、影響度、怪我による低下、最大ボーナス、対象派閥をカスタマイズ可能
・プレイヤーポーン、友好的・中立的ヒューマノイド、敵対的ヒューマノイドを個別に選択可能
・設定ウィンドウで異なるManipulationレベルでの攻撃時間をプレビュー表示

▼ 互換性・注意
・他の戦闘・攻撃速度MODと併用可能
・セーブデータへの追加記録なし。既存セーブへの追加・削除が可能
・Harmony必須
Steam, Author. 14 Oct 2026. Manipulation: Weapon Speed. 24 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807180982>.
☆ [1.4] Trait Therapist Download ID:3021948050 2023-08-19 09:53 Changed:8月19日 @ 9時53分
RATE: ★=1 TAG: [特性] [治療] [Harmony] [日本語化対応]
Trait Therapist Title画像

Trait Therapist

囚人に対する相互作用を利用して、「望ましくない精神的特性」をポーンからなくす治療を追加します。
さらにアウトランダーにプレイヤーガ利用できる2つのサービスを追加します。

◇新しい特性「psychologist(心理学者)」
心理学を専攻した医師であることを示すあらたな特性を追加します。
この特性を持つポーンは望ましくない心理的特性を持つポーンに治療中を示すヘディフを追加し、100%にすることで望ましくない特性を取り除くことができます。

・治療可能な望ましくない精神特性
以下の特性を心理学者は取り除く治療を試みることができます。

放火魔、神経質、やっかい者、食道楽、うつ病

将来的にはバニラ以外の特性にも対応する予定があります。


注意:このシステムはバニラフレンドリーではないと感じる可能性があるため、MOD設定から設定をまず確認してからプレイするといいでしょう。


◇アウトランダーのサービス
アウトランダーはポーンに「心理学者」の特性を付けるトレーニングを開いています。
申しこむとシャトルで迎えがやってきて試験会場にポーンを連れていきます。
合格するとトレーニング後特性を得て帰ってきますが、知力が足りずに不合格になることもあります。

アウトランダーは精神治療のサービスも行っています。
申しこむとシャトルで対象のポーンを連れ去り、治療後送り返してくれます。


【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月19日 @ 9時53分 [#1]
    2023-08-19 23:33:13 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Aug 2023. Trait Therapist. 18 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3021948050>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [1.7] Red Alert Download ID:3798207200 2026-10-19 15:35 Changed:10月19日 @ 15時35分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [イベント] [防衛] [インターフェイス] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]
Red Alert Title画像

Red Alert

襲撃や危険な天候などの脅威に対して、画面上の赤いビーコンとサイレン音で警告するMOD。

▼ 機能
・襲撃、傭兵狩人、主要な危険、危険な天候が発生時に画面上部に赤いビーコンを表示
・ゲーム速度を通常に切り替えてサイレン音を鳴らす
・熱波、寒波、有毒降下物、太陽フレア、火山の冬、隕石衝突、電気短絡などの短期イベントは10秒間のアラーム
・通常の雨や雪などの無害なイベントはトリガーしない

▼ コロニー警告灯
・Red Alert Sirenを建築可能(建築家 > 防衛)
・コスト: 鋼35、部品1
・消費電力: 25W
・コロニーの電力網に接続
・アラーム時に回転する反射板と赤いパルス光を表示

▼ 設定
・Esc > オプション > Mods > Red Alertで設定変更可能
・サイレン音のオン/オフ切り替え
・画面フラッシュの表示/非表示切り替え
・セットアップウォークスルーの再表示

▼ 前提・互換性
・Harmonyが必須(Harmonyを先に読み込む)
・Natural Disastersと互換(オプション)
・RimWorld 1.6対応
Steam, Author. 19 Oct 2026. Red Alert. 9 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798207200>.
☆ [1.7] Quest Filter (任务筛选器) Download ID:3806628673 2026-10-26 22:34 Update! Changed:10月26日 @ 22時34分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [クエスト] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]
Quest Filter (任务筛选器) Title画像

Quest Filter (任务筛选器)

不要なクエストを自由に非表示にするMOD。オプション内のMOD設定から随時ON/OFFを切り替え可能で、変更は即座に反映される。

▼ 使用方法
・オプション → MOD設定 → Quest Filter を開く
・チェック = クエスト許可、チェック解除 = クエスト禁止
・検索ボックスでクエスト名またはdefNameで絞り込み可能
・「ランダム出現可能なクエストのみ表示」をOFFにすると、サブクエストのみの任務を含む全クエストを表示

▼ 動作原理
・非表示方式はバニラのScenPart_DisableQuestと同一
・QuestScriptDef.CanRun()をfalseにして、ランダム選出の重みをゼロに設定
・禁止されたクエストは物語語り部のクエスト提示に現れず、他のクエストは通常通り出現

▼ 前提・注意
・Harmony(brrainz.harmony)が必須
・既に受け入れたクエストには影響しない
・セーブ読み込み後も設定は有効
・セーブ内の既存内容(進行中のクエスト)は影響を受けない
・推奨読み込み順:全DLC後 → HugsLib等のフレームワーク後 → 他のクエストMOD後 → パッチ/翻訳前
Steam, Author. 26 Oct 2026. Quest Filter (任务筛选器). 23 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806628673>.
☆ [1.7] qwert's qool qweapons Download ID:3792686572 2026-10-13 21:49 Changed:10月13日 @ 21時49分
RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
qwert's qool qweapons Title画像

qwert's qool qweapons

ネタ・パロディ武器を複数追加するMOD。バニラ銃とのバランスを意識した設計。

▼ 特徴
・ゲーム・アニメ・映画などのネタ・パロディ武器を複数実装
・各武器の出典情報は詳細情報パネル下部に記載
・MODオプションで過度と感じる要素を無効化可能

▼ 前提MOD
・Harmony

▼ 互換性・注意
・現在Combat Extendedには非対応。将来的な対応の可能性あり
・ベータ版のため未発見のバグが存在する可能性あり
・不具合報告はHugsLogまたはコメント欄での再現手順記載を推奨
Steam, Author. 13 Oct 2026. qwert's qool qweapons. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792686572>.
☆ [1.7] TattooMagic Download ID:3780107608 2026-10-22 10:22 Changed:10月22日 @ 10時22分
RATE: ★=1 TAG: [特性] [戦闘] [入植者] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
TattooMagic Title画像

TattooMagic

入植者のタトゥーを魔法の力に変える。儀式ステーションで適用したタトゥーは常時バフか発動型能力を付与し、使用するほど自動で強化される。

▼ 特徴
・11種類の手作りタトゥー、各々2段階の進化システム
・常時効果のパッシブバフと発動型能力の混在
・熟練した入植者が儀式ステーションで他者にタトゥーを適用
・入植者は1スロットから始まり、使用で最大3スロットまで獲得可能
・Combat Extended完全対応

▼ タトゥー一覧
・Guardian's Call:周囲の敵を自分に集中させる
・Ironskin Glyph:刃物・銃弾・打撃への受動装甲
・Ember Ward:火と火傷への耐性
・Frost Sigil:冷気耐性、近接攻撃時に敵を遅延・凍結
・Serpent's Eye:命中精度向上、CE環境で手の安定性向上
・Vampiric Thorn:近接攻撃時の吸血
・Berserker's Mark:装甲と引き換えに近接ダメージと痛み耐性向上
・Bloodrune:オンデマンド自己回復
・Stormlash:一時的な速度と攻撃速度上昇
・Wraithstep:短距離テレポートで脱出・再配置
・Starlight Ward:精神安定性向上、精神効果への耐性

▼ 前提・互換性
・必須:Harmony
・対応:Combat Extended
・他MODのDefsに直接干渉しないため、ほとんどのmodlistと共存可能

▼ 注意
・全数値は現在プレースホルダー、将来のバランス調整で変更予定
・タトゥーの除去・リスペックは未実装
・ゲーム内設定メニューなし、手動編集で調整可能(ガイド参照)
Steam, Author. 22 Oct 2026. TattooMagic. 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780107608>.
☆ [1.6] 肉鸽-遗烬源核 Download ID:3779748437 2026-10-08 23:15 Changed:10月8日 @ 23時15分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [戦闘] [派閥追加] [特性] [スキル] [種族追加] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
肉鸽-遗烬源核 Title画像

肉鸽-遗烬源核

肉体の力を極めた文明が遺した結晶をきっかけに、能力値の成長と技、種族間の戦争を持ち込む大型MOD。獣も異種族も潜在能力を解き放ち、人類の優位が失われた乱世という設定。

▼ 主な内容
・バニラの画面は置き換えず、能力値の新しいタブと成長の仕組みを追加する
・斬撃、狙撃、防御、行動阻害など、発動型の技と演出を多数用意
・野生や敵対の個体に等級が付き、脅威と手応えが増す
・撃破数とマップの状況に応じて種族間の抗争が起きる
・遺燼の祭壇で強化と買い物ができ、周囲の生態が入れ替わる
・撃破数が溜まると同種や他種族の報復が予告され、襲撃が来る。順番待ちと再発までの間隔もある
・中枢制御台と精神物流により、離れた設計図へ資材を送り込み、マップ上の物資を引き寄せて回収できる
・源能による電力設備と送電の補助、砲塔の成長と特性の拡張

▼ 前提・互換
・Harmony が必須で、本MODより前に読み込む
・タブとシステムを足す方式のため多くのMODと共存できるが、ダメージや回避、治療を大きく書き換えるMODや、情報タブと能力値の説明を大きく変えるMODとは表示が食い違うことがある
・キャラクターエディタには依存しない
・赤いエラーが出た場合はPlayer.logを添えて報告するよう求めている
・作者は全体を生成AIで作ったと明記している
Steam, Author. 8 Oct 2026. 肉鸽-遗烬源核. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779748437>.
☆ [1.6] Man-in-Black Choice Download ID:3779307239 2026-08-20 01:18 Changed:8月20日 @ 1時18分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [イベント] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Man-in-Black Choice Title画像

Man-in-Black Choice

コロニー壊滅時に謎の訪問者(Man in Black)の到着を一時停止して選択できるMOD。

▼ 機能
・コロニー壊滅のたびに救援者を派遣。ゲームオーバーレターを保留して物語を継続
・候補者の肖像画、年齢、背景、特性、スキルを表示して選択可能
・5つの設定タブで全て調整可能

▼ 設定項目
・一般: 有効化、選択肢提示確率、候補者数、リロール、一時停止、運命ボタン
・救援: 派遣頻度、到着遅延、クールダウン、ゲーム当たりの救援回数、追加の訪問者、特性と手紙
・候補者: ポーン種族、性別、暴力能力、関係性、子供、武器、勧誘可能性、年齢強制
・表示: カード詳細、スキル表示、ウィンドウタイトル、サブタイトル、サイズ

▼ 前提MOD
Harmony必須
Steam, Author. 20 Aug 2026. Man-in-Black Choice. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779307239>.
☆ [1.6] RimSynapse - Conversations Download ID:3768363934 2026-09-21 10:56 Changed:9月21日 @ 10時56分
RATE: ★=1 TAG: [社交] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]
RimSynapse - Conversations Title画像

RimSynapse - Conversations

入植者同士の会話を大規模言語モデルで動的に生成し、性格や記憶、トラウマに基づいたリアルな対話を表示するMOD。

▼ 主な機能
・入植者の社交・作業・戦闘時の会話を自動生成して表示
・心理状態、信頼度、トラウマが会話に自然に反映される
・27種類の会話トピック(天気、食事、動物、悲しみ、信念など)に対応
・UI ログビューアで各入植者の会話履歴を閲覧可能

▼ 前提・必須MOD
・RimSynapse - Core(このMODより前に読み込む必須)
・Harmony
・RimSynapse - Psychology(強く推奨)

▼ DLC互換性
・Royalty DLC:対応。貴族的な口調とサイキャスト会話に対応
・Ideology DLC:対応。信仰討論と伝道に対応
・Biotech DLC:対応。ゼノタイプ方言とメカニター通信に対応
・Anomaly DLC:対応。虚無の囁きに対応
Steam, Author. 21 Sep 2026. RimSynapse - Conversations. 20 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768363934>.
☆ [1.7] 可滚动建筑菜单 (Scrollable Architect Menu) Download ID:3820802871 2026-10-17 22:52 Changed:10月17日 @ 22時52分
RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [建築] [操作性] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
可滚动建筑菜单 (Scrollable Architect Menu) Title画像

可滚动建筑菜单 (Scrollable Architect Menu)

バニラの建築メニューを二列・1列最大15分類のスクロール式にし、分類が増えても画面を埋め尽くさないようにするMOD。

▼ 特徴
・1列あたり最大15分類、1画面最大30分類まで表示(二列表示は維持)
・超過分はマウスホイールまたは右側スクロールバーで閲覧
・検索ボックスは下部に固定され、スクロールしない
・分類が15行以下の場合はバニラと同じ見た目

▼ 前提
・前提MOD: Harmony
・RimWorld 1.7対応

▼ 互換性・注意
・建築メニューの描画処理のみ変更。defは変更せず、セーブデータにも影響しない
・同種の標準ソート系UIのMODと競合する可能性あり
・紹介文は作者が生成AIで作成したと申告

▼ 設定
・1列の最大数は定数 MaxRowsPerColumn(Source/ArchitectMenuScroller.cs)で固定。変更するには自身でビルドが必要
Steam, Author. 17 Oct 2026. 可滚动建筑菜单 (Scrollable Architect Menu). 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820802871>.
☆ [1.6] Quality Reroller Download ID:3743811719 2026-09-16 11:02 Changed:9月16日 @ 11時02分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]
Quality Reroller Title画像

Quality Reroller

品質決定時に自動セーブ・リロードして目標品質に達するまで繰り返すMOD。手動でのクイックセーブ・リロードが不要に。

▼ 機能
・作業台の製作と建築フレームの両方に対応
・グローバル設定と個別設定の併用が可能
・各アイテムごとに目標品質とリトライ上限を設定可能
・成功確率と推奨リトライ回数を表示
・リトライ終了時に最高品質を保持するオプション

▼ 設定
・リロード遅延時間をカスタマイズ可能
・リロード後の自動再開、セッション終了時の自動一時停止
・リロード中止用ホットキー搭載

▼ 前提MOD
・Harmony必須
Steam, Author. 16 Sep 2026. Quality Reroller. 13 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3743811719>.
☆ [1.4] Vanilla Races Expanded - Muffalo Download ID:2929142815 2023-02-10 12:41 Changed:2月10日 @ 12時41分
RATE: ★=1 TAG: [AlienRace] [種族追加] [マッファロー] [Harmony]
Vanilla Races Expanded - Muffalo Title画像

Vanilla Races Expanded - Muffalo

あらたなプレイアブルな種族としてマッファローを追加します。
マッファローはふわふわまん丸な大麻が好きなのろまな種族です。
服は切れませんマッファローですからね。
銃は撃てますマッファローですけど。
ベッドに入ると姿が見えなくなります、毛布に潜り込んで寝るのが好きなんです。

Vanilla Races Expandedと名乗っていますが、別にVEチームとは関係ないMODです。


【前提MOD】
-Harmony
-Humanoid Alien Races
Steam, Author. 10 Feb 2023. Vanilla Races Expanded - Muffalo. 6 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2929142815>.

PR

PR

Real Time Information!CLOSE
1793029230 1793047658 1793085323 1793084423 none none
▲ OPEN COMMENT