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建築物 おすすめMOD順 PAGE 63search

☆ [1.5] X - Correction Roof Bomb Download ID:3142889385 2024-04-08 15:51 Changed:4月8日 @ 15時51分
TAG: [建築物] [屋根] [岩盤] [爆発] [パッチ]
X - Correction Roof Bomb Title画像

X - Correction Roof Bomb

RoofBomb (Continued)のリテクスチャとコスト調整を行うパッチ
Steam, Author. 8 Apr 2024. X - Correction Roof Bomb. 20 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3142889385>.

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☆ [1.6] Rimforex Download ID:3821636766 2026-10-31 17:31 Changed:10月31日 @ 17時31分
TAG: [トレーディング] [心情] [建築物] [インターフェイス] [金策]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Rimforex Title画像

Rimforex

RimWorldに派閥通貨のFX外国為替取引を追加するMOD。各派閥の通貨をシルバー建てで売買し、為替変動で利益を狙う。

▼ 特徴
・派閥ごとに変動性が異なる(レイダーは大きく、スペーサーは安定)
・レバレッジ1〜100倍、スプレッドと手数料あり
・レート更新間隔(1〜10秒)と気配値数(ローソク足あたり3〜10)は設定で変更可
・証拠金維持率60%で警告・ゲーム停止、50%で強制決済
・ギャップでマイナス残高が生じる場合あり
・決済ごとに心情思考(全10段階)、取引履歴・チャート表示あり

▼ 導入方法
・研究Electricity後、生産カテゴリで建造(鋼鉄90、コンポーネント4、銀150、250W)
・端末を選択し「Open FX terminal」で操作画面を開く

▼ 注意・その他
・ベータ版のためセーブデータのバックアップ推奨
・Harmony・HugsLib不要。バニラの取引ロジックは変更せず経済系MODと併用可
・作者は実装・数値調整・ドキュメントに生成AI(DeepSeek V4.1 Flash)を使用と申告
・MITライセンスのオープンソース、簡体字中国語・英語対応
Steam, Author. 31 Oct 2026. Rimforex. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821636766>.
☆ [1.7] Atlas' Medieval Autodoor Download ID:3482258978 2026-10-20 23:17 Changed:10月20日 @ 23時17分
TAG: [建築物] [ドア] [中世]
Atlas' Medieval Autodoor Title画像

Atlas' Medieval Autodoor

木材を燃料として動く、自動ドアを追加します。
通常のドアよりHPが低く、木または石系素材でのみ建築が可能です。
木材50個で15日間稼働。
解放には鍛冶の後に追加される研究をする必要があります。
Steam, Author. 20 Oct 2026. Atlas' Medieval Autodoor. 16 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3482258978>.
☆ [1.6] Drex's Ultimate Bloat Mod Download ID:3312936576 2026-02-28 05:56 Changed:2月28日 @ 5時56分
TAG: [弾] [家具] [メカノイド] [建築物] [武器追加] [CE専用]
Drex's Ultimate Bloat Mod Title画像

Drex's Ultimate Bloat Mod

アパレル2個、武器4個、家具3個、防衛設備2種、弾薬タイプ2種、メカノイドタイプ1種、埋め込み可能なリソース1種を追加するMOD
追加される自爆メカノイドはかなり凶悪
Steam, Author. 28 Feb 2026. Drex's Ultimate Bloat Mod. 20 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3312936576>.
☆ [1.7] Floor-Mounted Safety Vault Download ID:3820494402 2026-10-17 11:34 Changed:10月17日 @ 11時34分
TAG: [Odyssey] [建築物] [グラヴシップ] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Floor-Mounted Safety Vault Title画像

Floor-Mounted Safety Vault

グラヴシップの甲板に埋め込む一人用の装甲避難金庫。ドロップポッド襲撃やVGE艦船戦闘時に非戦闘員や負傷した味方を保護する。

▼ 特徴
・歩行可能な床型で、上を通っても速度が落ちない。他の建物との重なり不可
・耐久5,000、不燃、破壊時に爆発しない
・21°Cに保たれた密閉内部、自己電源、真空防護付き
・収容者は覚醒したまま。空腹・休息・負傷などの欲求は通常通り継続

▼ 使い方
・入植者を割り当て、徴集中に「安全金庫に入る」で移動。複数選択で各自の割当先へ
・割当なしでも空の金庫を右クリックで直接入れる
・負傷した味方は、他の入植者が右クリックで搬送。割当先→空の金庫の順。他人の割当は使わない
・入る・開けるは通常速度で約5秒。破壊時は収容者が即解放され、強制負傷はない

▼ 前提・注意
・RimWorld 1.7、Odyssey DLC、Harmonyが必要。VGEは不要
・敵に攻撃されて破壊されうる。収容中は食事・治療不可のため、必要時に出すこと
・建造は標準グラヴテックで解禁。コストは鋼鉄180、ウラン5、部品4、高度部品1、建設作業3,200、建設8
・作者は開発・コーディングとテクスチャ生成にGPTを使用
Steam, Author. 17 Oct 2026. Floor-Mounted Safety Vault. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820494402>.
☆ [1.4] RadationGenerator Download ID:3003784740 2023-07-15 23:26 Changed:7月15日 @ 23時26分
TAG: [建築物] [防衛]
RadationGenerator Title画像

RadationGenerator

このMODは敵をゆっくりと死に追いやる放射線発生装置を追加します。

廊下やキルボックスに配置するのが最適でしょう。

既存のセーブに追加できます。

解放するための研究は研究メニューのDubs Rimatomicsタブに追加されます。

◆前提MOD
Dubs Rimatomics
Steam, Author. 15 Jul 2023. RadationGenerator. 14 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3003784740>.
☆ [1.7] Forbidden Industries Download ID:3831895993 2026-11-06 21:25 Update! Changed:11月6日 @ 21時25分
TAG: [AI製] [素材] [建築物] [電力] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]
Forbidden Industries Title画像

Forbidden Industries

Metal Genesisは、新たな合金アイギスチールを追加し金属素材の選択肢を広げるMOD。

▼ 特徴
・アイギスチールは灰色の非可燃性金属で、プラスチールより構造耐久性が50%高い
・研究「Advanced Alloy Engineering」後、溶鉱炉でプラスチール200とウラン100から300を生成(1バッチ300ワークティック)
・壁のHP420%補正(通常の壁は1,260HP)、工事作業300%、鋭利な防具の素材係数1.45、その他の素材値はプラスチールと同じ

▼ バッテリー
・小(1x2, 3,000Wd)、中(2x2, 6,000Wd)、大(3x3, 13,500Wd)、特大(5x5, 37,500Wd)の4種
・いずれも美しさ+15、自然放電なし。充電効率は50%
・解禁条件はBatteriesとAdvanced Alloy Engineering。小型は140アイギスチールと部品4個

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.7対応。DLCとHarmonyは不要
・Metallic素材を受け付ける互換MODの建築物・武器・衣服で利用可能
・小型バッテリー用の部品を含む。既存セーブへの追加は安全
・アンインストール前にアイギスチール製のアイテム、バッテリー、構造物、作業指示を削除する
・バニラの定義は上書きしない
・作者が生成AIで制作したと申告
Steam, Author. 6 Nov 2026. Forbidden Industries. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831895993>.
☆ [1.7] Pylon Power (DE / EN) Download ID:3819902921 2026-10-20 02:36 Changed:10月20日 @ 2時36分
TAG: [発電] [Biotech] [建築物] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Pylon Power (DE / EN) Title画像

Pylon Power (DE / EN)

結晶の力で発電する浮遊型のクリスタル発電機を追加するMOD

▼ 特徴
・2×2マスで、燃料・日照・風力なしに常時2,500Wを出力
・銀と氷青色の装飾的なパイロンと、RimWorldの一般的な美術様式に寄せた簡素なデザインの2種類
・両デザインは電力メニューの共通の「Pylon」から選択でき、建築コストと機能は同一
・緩やかな浮遊アニメーション
・標準のメカテック研究で解禁

▼ 建築コスト
・プラスチール50、ウラン25、高性能部品2、Archite capsules 2、標準サブコア1

▼ 前提・導入
・RimWorld 1.6 + Biotechが必要。Harmonyなど他MODは不要
・既存のセーブデータに追加可能
・アーキテクト→電力からPylonを探し、デザインを選んで電力網に接続

▼ 対応言語
・英語・ドイツ語の翻訳を同梱
Steam, Author. 20 Oct 2026. Pylon Power (DE / EN). 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819902921>.
☆ [1.6] 简源的通用科技 Download ID:3787550950 2026-11-04 05:53 Changed:11月4日 @ 5時53分
TAG: [建築] [建築物] [資源] [料理] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
简源的通用科技 Title画像

简源的通用科技

汎用の石材とひき肉の加工を作り直した、拡張を前提の技術詰め合わせMOD。

▼ 内容
・3段階の汎用石材と、通常・高速・上質の3通りの加工、10倍と20倍のまとめ作りレシピ
・ひき肉と干しひき肉、汎用石材の床タイル。Royaltyがあれば上質な汎用石材の床も加わる
・汎用石材はバニラの石材分類を使うため、素材を選べて石を受け付ける建築ならそのまま使える
・ひき肉と干しひき肉は生肉の分類なので、生肉を材料にする料理に使える
・材料を決め打ちしている他MODの建築は書き換えず、他MODの床も勝手に複製しない

▼ 前提
・RimWorld 1.6。DLCは必須ではなく、Royaltyがあるときだけ関連要素を読み込む
・静的な検証は通しているが、ゲーム内での検証はこれからだと作者が断っている
Steam, Author. 4 Nov 2026. 简源的通用科技. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787550950>.
☆ [1.7] SpaceRat: RimKyn - Vehicle Download ID:3799998312 2026-10-16 13:40 Changed:10月16日 @ 13時40分
TAG: [種族追加] [建築物] [運搬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]
SpaceRat: RimKyn - Vehicle Title画像

SpaceRat: RimKyn - Vehicle

Kynが操縦可能な大型陸上要塞ヘカトンを舞台にした車両MOD。装甲・武器砲塔・深掘削機・地中探査機・織機フィールド投影機などで強化可能。

▼ 特徴
・Kyn種族専用の大型陸上要塞ヘカトンを操縦可能
・複数のアップグレードシステムで車両を強化
・将来的には車両内部マップでの作業スケジュール機能を実装予定
・モバイル基地としての機能を目指した開発中
Steam, Author. 16 Oct 2026. SpaceRat: RimKyn - Vehicle. 12 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799998312>.
☆ [1.7] 设施扩展 / Facility Expansion Download ID:3830071018 2026-10-31 21:52 Changed:10月31日 @ 21時52分
TAG: [タレット] [発電] [電力] [シールド] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]
设施扩展 / Facility Expansion Title画像

设施扩展 / Facility Expansion

作業台・発電設備・炮台に1〜3級の強化モジュールを追加するMOD。全16種。

▼ 主な強化内容
・通用:拡張、電池、鋼鉄、シールド、防火、防フレア
・作業台:省エネ、オーバークロック
・発電:夜間、轟音、地熱・水力・風力の発電量増加
・炮台:射程、精密、射速

▼ 強化段階・必要素材
・1級が基本、2級で倍、3級でさらに倍
・拡張は2級まで(3→6格)。防火・防フレアは強化不可、他は3級まで
・2級:グラスファイバー15・高度部品1
・3級:グラスファイバー25・金25・銀250・高度部品1
・拡張2級:グラスファイバー50・銀50・高度部品2
・強化・設置は入植者が施工

▼ 互換・注意
・1.6/1.7対応の単体パッケージ。Harmony・DLC不要
・バニラ/MOD作業台・炮台・発電機に対応。Buildingのみに適用
・RePowered基本対応。Combat Extendedは未対応・未テスト
・途中導入は可(要バックアップ)。途中削除は非推奨
Steam, Author. 31 Oct 2026. 设施扩展 / Facility Expansion. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830071018>.
☆ [1.4] Resource Drop Pod Redirection Download ID:2944180046 2023-03-09 08:42 Changed:3月9日 @ 8時42分
TAG: [建築物] [ポッド] [輸送ポッド] [通信] [イベント] [戦利品] [研究] [スキャナー]
Resource Drop Pod Redirection Title画像

Resource Drop Pod Redirection

このMODは熟練した研究者がランダムで戦利品として輸送ポッドを「召喚」できるようにする長距離鉱物探査スキャナーのような建物を追加します。

□使い方
1.ドロップ ポッド リダイレクタを構築します
2.あとはポーンが勝手にやってくれます

□詳細
特別な落下地点を構築できます。
リダイレクトされたポッドはその場所に落ちてきます。

そうでない場合、マップ上のランダムな利用可能な場所に落ちてきます。
落ちてきた輸送ポッドは鉄くずが発生しません。
Pod のコンテンツはデフォルトで許可されています。

ポーンは、ドロップ ポッド リダイレクタよりも、地殻深部スキャナーの作業を優先します。
ドロップするアイテムは、バニラのリソースドロップポッドイベント(漂着物イベント?)と同じです。
Steam, Author. 9 Mar 2023. Resource Drop Pod Redirection. 9 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2944180046>.
☆ [1.7] Neural Intercept Matrix Download ID:3807914610 2026-10-16 18:37 Changed:10月16日 @ 18時37分
TAG: [建築物] [奴隷] [囚人] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]
Neural Intercept Matrix Title画像

Neural Intercept Matrix

首の付け根に埋め込んで神経の信号を遮り、腕と脚を使えなくするインプラントを追加するMOD。専用のフェンスと制御塔を組み合わせると、自動で有効と無効が切り替わります。

▼ 内容
・インプラント「Neural Intercept Matrix」(NIM)。首の付け根に埋め込むと、対象は腕と脚を使えなくなる
・「N.I.M. Security Fence」と「Control Tower」を組み合わせると、自動で有効と無効が切り替わる
・埋め込みの手術には、研究「brain wiring」(BrainWiring)の完了が必要

▼ 出典
・「PWRBTTN」の元MODを RimWorld 1.6 向けに移植し、実行時の不具合を直したもの
・簡体字中国語の翻訳を追加
・元MODは下記
・Neural Intercept Matrix
Steam, Author. 16 Oct 2026. Neural Intercept Matrix. 26 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807914610>.
☆ [1.6] Kai's Vending Machine - Too Far Gone Download ID:3205358315 2026-08-22 12:30 Changed:8月22日 @ 12時30分
TAG: [ユーティリティ] [建築物] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
Kai's Vending Machine - Too Far Gone Title画像

Kai's Vending Machine - Too Far Gone

Kai's Vending Machine の拡張MOD。ジェスターの種類を大幅に追加し、強欲の祭壇を加速させる祠、サイキックパルサーを建造できるアーキテック組立機、高出力の貯蔵発電機などを実装。

▼ 追加要素
・強欲の祠:強欲の祭壇とスポットを大幅に加速
・アーキテック組立機:各種サイキックパルサーの建造が可能
・貯蔵発電機:貯蔵パワーセルより効率は低いが、半分のスペースで大幅に高出力。日光ランプとしても機能
Steam, Author. 22 Aug 2026. Kai's Vending Machine - Too Far Gone. 30 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3205358315>.
☆ [1.7] 日天科技 Sky Fucker Tech Download ID:3823408035 2026-10-25 00:59 Changed:10月25日 @ 0時59分
TAG: [建築物] [電力] [農業] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
日天科技 Sky Fucker Tech Title画像

日天科技 Sky Fucker Tech

旧版「日天科技 Sky Fucker Tech」をRimWorld 1.6・1.7に対応させ、6モジュールを1つに統合した改良版MOD。

▼ 特徴
・人物、農業、工業、電力、訓練、防衛の旧6モジュールを1つのMODに統合
・互換性修正とアセンブリの再構築を実施
・建築物は「日天科技」およびバニラの電力、温度、床、生産、構造カテゴリに分布
・独自の科技ツリーはなく、一部はバニラの研究を前提とする

▼ 注意
・原作者はfengchao191、互換更新の担当はyy
・原作品の美術・設計・創作に対する権利は主張せず、非商用
・権利者からの指摘は確認の上で下架・削除する方針
Steam, Author. 25 Oct 2026. 日天科技 Sky Fucker Tech. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823408035>.
☆ [1.6] Micro Autobong Download ID:3292626946 2025-08-08 13:53 Changed:8月8日 @ 13時53分
TAG: [オートボング] [省スペース] [建築物]
Micro Autobong Title画像

Micro Autobong

1×1サイズのオートボングを追加するMOD
代償としてコストが上昇している
Steam, Author. 8 Aug 2025. Micro Autobong. 20 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3292626946>.
☆ [1.7] [baku] Free Research Bench Download ID:3643294582 2026-10-18 15:27 Changed:10月18日 @ 15時27分
TAG: [Translation] [研究] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
[baku] Free Research Bench Title画像

[baku] Free Research Bench

材料コストゼロで使える研究台を追加するMOD。序盤の資材不足時に役立つ。

▼ 特徴
・研究速度はオプションで25~100%の範囲で調節可能
・途中での追加・削除が可能

▼ 注意
・削除は無料研究台をすべて削除してから行う
Steam, Author. 18 Oct 2026. [baku] Free Research Bench. 10 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3643294582>.
☆ [1.6] "Small Nutrient Paste Vat" Download ID:3300451469 2025-07-25 16:12 Changed:7月25日 @ 16時12分
TAG: [食料] [ペースト] [建築物] [省スペース]

"Small Nutrient Paste Vat"

1×1サイズのペースト保存容器を追加するMOD

容量は100食分

【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
Vanilla Nutrient Paste Expanded
Steam, Author. 25 Jul 2025. "Small Nutrient Paste Vat". 1 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3300451469>.
☆ [1.7] Rimsteel Robotics (DE / EN) Download ID:3825015433 2026-10-27 07:26 Changed:10月27日 @ 7時26分
TAG: [ロボット] [戦闘] [建築物] [遺伝子]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
Rimsteel Robotics (DE / EN) Title画像

Rimsteel Robotics (DE / EN)

ターミネーター映画に着想を得た、戦闘専用の小型キャタピラ型ロボット「T-1」を追加するMOD。

▼ 特徴
・戦闘専用。作物収穫や家具製作は行わない
・回転式ガトリング砲の性能は標準品質のミニガン1門相当
・初期スキルは射撃10、近接5。戦闘で成長する
・他のスキルや生産作業は無効。服や武器の装備は不可

▼ 導入方法
・製造研究後、Rimsteel Robotics研究タブでT-1戦闘ロボティクスを完了
・ロボット組立作業台でプラスチール250、鋼鉄250、先進コンポーネント20を使用して製造
・遺伝子とゼノタイプは保護され、吸血鬼インプラント・生殖細胞移植・異種胚手術は不可

▼ 充電・修理
・電池は2ゲーム日持ち。残量20%で自動的に充電器へ向かう
・電源付き充電プレートで空の電池を約2ゲーム時間で充電
・建設作業員が薬品や部品なしで修理可能。破壊されたT-1は復元不可

▼ 前提MOD・互換性
・Harmony が必須
・RimWorld 1.6・1.7対応。DLCやHumanoid Alien Racesは不要
・RimHUD対応は任意。Character Editorでの編集にも対応
Steam, Author. 27 Oct 2026. Rimsteel Robotics (DE / EN). 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825015433>.
☆ [1.7] ScaledRepair Download ID:3642609562 2026-10-18 21:28 Changed:10月18日 @ 21時28分
TAG: [建築物] [修理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
ScaledRepair Title画像

ScaledRepair

建造物の修理時間に上限を設け、修理を高速化するMOD。

▼ 特徴
・修理時間の上限をHP値のしきい値で設定
・例: しきい値1000なら2000HP・5000HP・100000HPの建造物も、1000HP分と同じ修理時間になる
・しきい値未満のHPの建造物は変更されず、通常の修理時間のまま
・しきい値を100など低く設定すると、修理がかなり速くなる

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
Steam, Author. 18 Oct 2026. ScaledRepair. 9 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3642609562>.

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